RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/26(水) 19:33:32.18ID:gBx97WSd
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 23作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/

次スレは>>980が立てること
2017/04/26(水) 21:59:16.93ID:v4Ayrp94
>>1乙です
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/27(木) 15:11:41.57ID:3nhvDBp9
解せぬ
2017/04/27(木) 16:40:02.45ID:gmb4dAHc
何が解せぬ?
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/27(木) 16:53:18.57ID:3nhvDBp9
ずっと書き込みがなかったので
2017/04/27(木) 18:22:48.79ID:M6lS6ncP
ほしゅ
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/27(木) 19:46:08.58ID:KCMTPonF
ツクール開発部(@tkool_dev)
https://twitter.com/tkool_dev

週刊ツクール
http://tkool.degica.com/weekly-tkool

RPG Maker MV(海外版サイト)
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv

ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com

RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/

RPGツクールMV FAQ
https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq
2017/04/27(木) 20:03:13.70ID:2pNLgu/W
いまさらだけど公式フォーラムきたな
http://forum.tkool.jp/index.php
2017/04/27(木) 21:44:30.42ID:jxjnaAy1
まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね
2017/04/27(木) 22:04:55.29ID:c+5ApdS5
BGMを2000なんかの持っているツクールから移植しているんだけど、
これってスマホとかでも日本語で動く?
それともやっぱり半角英数じゃないとダメ?
2017/04/28(金) 02:50:33.66ID:qf/pRrRV
>>1おつ

いきなりだが国内ツクールストアでセール中

RPGツクールMV ダウンロード版
 本体のみ 8618円 → 3447円 (税込)
 本体+シーズンパス付 1万3824円 → 5,530円(税込)
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv

SAKANが2085円、FSM素材1980円
各公式ジェネレータ素材が588円(税込)へ値下げ中
http://store.tkool.jp/products
1210
垢版 |
2017/04/28(金) 02:52:37.50ID:eb0Ypj6G
酔って意味不明になったな・・・
各素材のファイル名は日本語でも大丈夫でしょうか?
2017/04/28(金) 02:54:00.91ID:eb0Ypj6G
>>11
定価で買った俺って一体・・・
2017/04/28(金) 03:20:18.36ID:qf/pRrRV
>>12
正確なところはよく分からないけど
配布素材も日本語名になってる音楽素材あるみたいだし、たぶん大丈夫じゃないかな
ちなみにスマホ用の場合oggじゃなくm4a形式でだったと思う
2017/04/28(金) 04:08:02.99ID:pHWDjwh0
ファイル名のアルファベットの大文字小文字判定で引っかかる方がよくあるトラブルかな。
オンラインプレイの場合は、日本語ファイル名をUTF-8でアップすることに気を付ければ問題ない。
アンドロイドアプリ化の場合は、apkビルド用のPythonが非UTF-8バグ持ちだから日本語はNG
2017/04/28(金) 05:02:22.59ID:eb0Ypj6G
>>14-15
ありがとうございます。
2017/04/28(金) 09:46:41.93ID:VIDCutrA
>>10
日本語だとOSによって読み込めないと公式に書いてあった
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/28(金) 12:51:02.78ID:wJ87G4Ri
>>12
作ったゲームをアツマールに上げる予定なら日本語だと投稿弾かれたはず
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/29(土) 13:37:01.74ID:WVs/oKTg
SRPG_Studio Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12

エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな

DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している

308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
2017/05/02(火) 20:35:40.52ID:UgWs9/3K
他のゲームと差別化するためにキャラ絵を絵師に依頼して
主要キャラのみオリジナルでいこうと思うんだけどさ
他に絵師に依頼したことある人達っている?
どのくらいの質のものをいくらで描いてくださるんかね?
2017/05/02(火) 21:05:46.96ID:o7awq2fe
ココナラ、SKIMA、Skillotsあたりで価格見てきたら?
顔グラサイズならSNSアイコン、立ち絵ならイラストやキャラクター作成が参考になると思う
直接頼むなら絵師の実力、キャラ数、差分の数とかでの交渉次第
2017/05/02(火) 21:26:00.86ID:ikgSnxoV
自分で描きなよ
2017/05/02(火) 22:42:39.96ID:4yjWwmlo
まずは気に入った絵を描いてくれる人を探さないとね
絵師にも当然得手不得手があるし
質といっても絵なんて見る人によって評価が全く変わるもんだし
自分が見て納得できるかが重要じゃないかな
2017/05/03(水) 01:27:25.52ID:mOYmEFoL
個人的には下手でも絵柄が統一されてる方が好きだなぁ。
上手い人同士が組むなら違和感ないけど上手い人と素人だと差が激しそう。
2017/05/03(水) 05:37:56.91ID:oVh+i3m1
テメエ個人の意見なんざ聞いてねえんだよ
2017/05/03(水) 07:54:36.54ID:Mvhdbl16
>>24
アスペは死ね
2017/05/03(水) 08:12:38.32ID:Mvhdbl16
>>24
お前みたいなカスは一生かけても
何も作れないから今すぐアンインストールしろ。
二度と来んな。ゴミ野郎。
2017/05/03(水) 09:06:16.89ID:zshKM0Kt
なんか変な人がいるな
29名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/03(水) 09:09:03.42ID:/dQ/iBUE
一度罵倒しただけでは収まらず長文書き込んじゃったのね
2017/05/03(水) 12:30:29.34ID:MyJrS3iB
このスレに常駐してるキチガイくんはこの界隈の闇の化身みたいで好きだよ
2017/05/03(水) 12:51:33.56ID:NFUmZAn5
どこにでもいるしツクールがある限り滅ぶこともない
2017/05/03(水) 17:14:38.18ID:kJlsL0PA
歴代エターナるになった作品達の怨念がある限り奴を滅ぼすことは出来ぬ
2017/05/03(水) 17:18:19.01ID:hQuj8g2l
今度こそエターナりたくないんだが
エターナらないためにできることって何がある?
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/03(水) 17:24:12.84ID:iW9MlqcQ
>>33
毎日、最低5分やる。以上。
2017/05/03(水) 17:35:35.38ID:BaIIxh8e
仮素材でとりあえず完成させて、あとから差し替えようなんて思わない
エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する
イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る

自分の場合はそんな感じ
2017/05/03(水) 18:57:11.36ID:hQuj8g2l
>>34
たしかに毎日こつこつやんのは大事だよな

>>35
そうだよな
頭ん中にもんやりあるイメージで行き当たりばったりに作るからいかんのやな
素材とか一通り揃えてから始めるってことか
2017/05/03(水) 19:41:40.74ID:SN0v3gAh
素材から作る奴ほどエタるんだよなぁ
2017/05/03(水) 20:28:38.34ID:kF0c7M2l
駄目なやつは何やっても駄目だけどな
2017/05/03(水) 21:13:43.03ID:XMdqN916
自作素材やフリー配布の素材のみでやるならどう作ろうと自由だが、
他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい
万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる
そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい
2017/05/03(水) 21:30:52.13ID:hQuj8g2l
>>39
それなんよな
俺も絵を描いてもらってて音楽も発注しとるんだわ
お金は払ってるけど商売といえるほどの金額ではないし
形にして世に出せないと申し訳ないと思うわ
41名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/04(木) 00:02:07.73ID:YM7j+6Uq
>>37
わかるそれ
細かいところ気にしすぎて途中で飽きちゃうの
2017/05/04(木) 00:41:21.24ID:KvCHi2Ro
>>34
実際、起動しない日を作らないのは大事だなー

起動しない日があると気持ち悪く感じるようになれば
あとは完成するしかない
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