ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
探検
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
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2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
160名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 19:51:35.66ID:byxiN4MG 蒼炎の神器は射程4まであったけど空気だった
161名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 19:58:09.34ID:hi/esweq エコーズの弓は異色な存在感あるよな
162名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 20:09:14.92ID:jdaMHEGa シューター的な感覚だと思った
163名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 20:12:43.04ID:0XI+GRE6 外伝の弓なんか(ry
164名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 21:05:53.00ID:yYDClkz+ まさしく削る流れ
ダメージはそれほど大きくない
傭兵相手にだいたい4か5はいるくらいでアーマー相手ならまずダメージ通らない程度
ちなみに追撃も不可
短弓は従来のFEの感覚で使える感じに仕立ててる
ダメージはそれほど大きくない
傭兵相手にだいたい4か5はいるくらいでアーマー相手ならまずダメージ通らない程度
ちなみに追撃も不可
短弓は従来のFEの感覚で使える感じに仕立ててる
165名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 21:16:21.30ID:EkJWjjdS ランタイムの画像は抜き出せても音は抜き出せないのってなんで?
166名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 22:55:10.46ID:pUD8PsSm 弓射程をやたら伸ばす場合、
壁越えて予想外の敵を倒せてしまい、イベントの整合性がとれなくなる可能性がある事
敵弓兵が壁越えて予想外の釣られ方をして、想定した行動をとってくれなくなる可能性がある事
この2点は特に注意する必要がありますね
あと待機型のボスは敵専用超射程武器でも持たせないと出しにくくなります
壁越えて予想外の敵を倒せてしまい、イベントの整合性がとれなくなる可能性がある事
敵弓兵が壁越えて予想外の釣られ方をして、想定した行動をとってくれなくなる可能性がある事
この2点は特に注意する必要がありますね
あと待機型のボスは敵専用超射程武器でも持たせないと出しにくくなります
167名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:04:56.02ID:bcasYJkF 待機ボスは砦や城の地形追加スキルで弓無効でもつけておけば良いんじゃない
168名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:21:26.56ID:pJLCdarL どこから攻撃されても反撃出来るスキルをボスにつければ問題ない
169名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:21:40.30ID:yUCJZDF5 待機ボス<<<<<<<移動する射程1ボス
170名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:23:21.05ID:yUCJZDF5 ラスボスとかは流石に射程気にしないといけないけどそうじゃないなら気にせんでええよ
いくらステータスが高かろうが動かないボスはただのカカシですわ
いくらステータスが高かろうが動かないボスはただのカカシですわ
171名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:42:11.40ID:4MxIZila そもそも待機ボスが出るSRPGってFEぐらいやろ
スパロボもオウガもボスは他の手下と一緒に頃合見て突っ込んでくるやん
スパロボもオウガもボスは他の手下と一緒に頃合見て突っ込んでくるやん
172名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:44:04.98ID:a4Rtnhv1 スパロボはともかく
クォータービューは一緒にしちゃダメ
クォータービューは一緒にしちゃダメ
173名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 23:44:59.97ID:Mh96HKvm スパロボは割りと待機見るな
174名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 00:46:06.74ID:zOZK2O1N >>166
そのへんもちゃんと考えてはいる
ボスはほとんどの場合防御高めに設定しているし回復床に設置してる
さっきいった通り弓のダメージは低めに設定してるので
弓だけで倒すつもりだと、難しいかあるいは相当時間かかるので結局白兵を投入することになると思うよ
そのへんもちゃんと考えてはいる
ボスはほとんどの場合防御高めに設定しているし回復床に設置してる
さっきいった通り弓のダメージは低めに設定してるので
弓だけで倒すつもりだと、難しいかあるいは相当時間かかるので結局白兵を投入することになると思うよ
175名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 00:54:07.54ID:zELc+Ast FEでも長弓とかシューターだけでボス倒そうとするとしんどかったもんな
176名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 02:24:07.54ID:nQimGUY0 バグなのか何なのか分からないけど不具合が起きた
ステートで毒を付与したのに敵味方関係なく毒ダメージが全く発生しない
他の物理・魔法不可や行動不可は普通に動作した
ステートに関するスクリプトは減少ターン処理だけだけど、有無に関係なく動かない
新規プロジェクト作成してその中で毒を入れると普通に動作するんだけど、
一体何が原因だろうか?誰かヘルプ求む
verは1.127
ステートで毒を付与したのに敵味方関係なく毒ダメージが全く発生しない
他の物理・魔法不可や行動不可は普通に動作した
ステートに関するスクリプトは減少ターン処理だけだけど、有無に関係なく動かない
新規プロジェクト作成してその中で毒を入れると普通に動作するんだけど、
一体何が原因だろうか?誰かヘルプ求む
verは1.127
177名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 02:33:53.79ID:nQimGUY0178名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 07:01:55.18ID:jhK1B/5t179名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 07:09:31.31ID:p7N5Ho2U 画像は色変えたりでいじることは多々あるけど
曲や音は一部変えて新しいのなんか作るか?
需要なさすぎだろ
曲や音は一部変えて新しいのなんか作るか?
需要なさすぎだろ
180名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 07:23:11.82ID:OePxGSwU SEは普通に需要ある
ピッチ変えたりテンポ変えるだけでもかなりバリエーション増やせるし
確か音回りのエクスポートはアップデート予定にあったはず
ピッチ変えたりテンポ変えるだけでもかなりバリエーション増やせるし
確か音回りのエクスポートはアップデート予定にあったはず
181名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 09:38:51.24ID:B/9NNoJK ピッチやテンポを調整できる機能がデフォルトで付けば…
182名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 11:57:06.12ID:UWEiWqlE 間接攻撃だけ防御上がるとかは山賊で見た
183名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 12:06:23.60ID:pc8tS/04 メディアデータのエクスポートがアプデ予定にあるから考えすぎなんだろうが
公式規約見ると加工が許されてる素材って画像とスクリプトだけなんだよな
音楽素材は権利関係で何かあるのかなと思ってた
公式規約見ると加工が許されてる素材って画像とスクリプトだけなんだよな
音楽素材は権利関係で何かあるのかなと思ってた
184名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 12:09:36.68ID:cCnEL2D4 楽曲提供者がいじられるの嫌だとかそんなだろうと思うけど
他の素材と音量のすり合わせできないから結局RTP曲は一曲も使わんことにしたな
効果音は改変したいからエクスポートに期待したい
他の素材と音量のすり合わせできないから結局RTP曲は一曲も使わんことにしたな
効果音は改変したいからエクスポートに期待したい
185名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 17:41:34.83ID:HnR+0CLf モーション画像が大きいと戦闘アニメ重くなってFPS落ちる事あるんだな
言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた
言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた
186名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 18:31:38.18ID:P8kBAObF187名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 20:14:45.26ID:LLK7vYVJ RTP曲って音量デカすぎやねん
その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ
その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ
188名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 20:22:26.37ID:q0iOwE5c ツクールみたいに個別に調整できたらいいのにね
189名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 21:13:54.25ID:4HgoRuNW フリー曲の方を音量調整じゃダメなん?
190名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 21:29:45.46ID:+vdmrPyg191名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 21:52:52.05ID:K1A51GOI 男だってケツは割れてんだよ!
192名前は開発中のものです。
2017/06/02(金) 22:14:07.95ID:4HgoRuNW GAINでクリッピングギリギリにしてもダメ?
まだ小さいのかな?
まだ小さいのかな?
193名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 01:48:51.29ID:duPMLkRl 音量は大きい方に合わせるよりも小さい方を基準にして合わせた方が無難に統一できる
そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう
そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう
194名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 08:03:36.21ID:mkv9Uevp RTPは下げれないからって話じゃないの
195名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 10:32:55.94ID:5Xd6CJJI scene-title.js弄ってタイトル画面のコマンドの位置変えようと思ってるんだけど
どこを弄れば変えられるんだ?
あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ
どこを弄れば変えられるんだ?
あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ
196名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 10:43:37.74ID:Z9BMLCS4できないんだね そんなことも
敵を恐れるなよ
197名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 10:55:18.91ID:sLdTiLtg プラグインにして失敗したなら消せばいいしスクリプト直接いじったなら復元処理すればいいいし
どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫
むしろうまく行ったらやり方教えてくれ
どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫
むしろうまく行ったらやり方教えてくれ
198名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 11:36:12.92ID:tlWVL3VQ タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ
199名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 15:35:33.51ID:Z9BMLCS4力が ほしいか
200名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 15:56:21.29ID:duPMLkRl >>195
それの214行から下
それの214行から下
201名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 16:01:15.69ID:2GiIE875 イベントやスイッチでタイトル画面変更することってできたっけ?
202名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 16:35:59.15ID:Z9BMLCS4 >>200
褒美をやろう
褒美をやろう
203名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 18:17:09.41ID:Rph+lFB7 俺が欲しいのは>>202、お前の首だ…
204名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 20:54:05.22ID:ClvWel/x205名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 22:06:36.89ID:cUbW0LOw (スクリプトいじれる連中からしたら何言ってんだこいつら的なやり取りなんだろうな)
206名前は開発中のものです。
2017/06/03(土) 22:14:20.22ID:ymsUxgKj (そもそもスクリプト弄れる方が少数派なんだけどな)
207名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 00:27:48.49ID:UTzmiVtc こういう単純な疑問と解答の積み重ねがデータベースになれば
それは何よりも貴重な資料になるのよ
それは何よりも貴重な資料になるのよ
208名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 00:45:37.25ID:eLL+55dc 確かに過去ログ遡ればだいたいのことはわかるしな
有意義なことは確か
有意義なことは確か
209名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 02:09:16.50ID:fg51YOZh 某雑魚スクリプト作者を追い出そう
俺達がスクリプト書けるようになれば消滅するから頑張ろうぜ
俺達がスクリプト書けるようになれば消滅するから頑張ろうぜ
210名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 03:03:54.06ID:cmLkIj5t 書けない癖に書ける人を雑魚呼ばわりするのか…(困惑)
211名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 03:14:44.00ID:ML6QbCQA 絵とおんなじや
212名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 03:16:07.00ID:dw+cY8cf だめだよロシェ
相手にしちゃいけない
相手にしちゃいけない
213名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 04:39:13.83ID:KlOOkPLU , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ ふ っ、 そ う だ な ウ ル フ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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214名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 09:46:05.19ID:TtqjlmkL クソゲーしか作ってないから雑魚なのだよ
215名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 09:58:55.94ID:sCajfSWk 人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
216名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 10:01:28.30ID:+E8gXa9r 次スレからワッチョイつきでいいのでは
この板は無理なんだっけ?
この板は無理なんだっけ?
217名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 10:11:20.37ID:eSToPVoB 前もその話題はあったがどうなったっけ
覚えてるのは荒らしさんが必死になって止めようとしてたことくらい
覚えてるのは荒らしさんが必死になって止めようとしてたことくらい
218名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 10:28:29.21ID:9GIpEpEY そもそも、どうやってワッチョイつきでスレ立てすんの?
950〜980あたりで、それを書いとかなきゃダメだろ
950〜980あたりで、それを書いとかなきゃダメだろ
219名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 10:46:33.19ID:TtqjlmkL 書いておけばさすがにやってくれるだろ
220名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 10:49:04.82ID:AK300wPT221名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 11:55:08.30ID:FTmgSMk8 この板はワッチョイ付けるの無理って話じゃなかったの?
222名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 12:40:49.29ID:+E8gXa9r ! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建て時にこれを三行コピペするだけでワッチョイスレになる(!とeの間のスペースは削除する)
まあ無理なら無理で仕方ないけどやるだけやってみてもいいんじゃね
! extend:checked:vvvvv:1000:512
! extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建て時にこれを三行コピペするだけでワッチョイスレになる(!とeの間のスペースは削除する)
まあ無理なら無理で仕方ないけどやるだけやってみてもいいんじゃね
223名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 13:18:23.45ID:FTmgSMk8 自分で言っといてなんだけど
ワッチョイ付けるの無理なのは同人板の方だったかも
ワッチョイ付けるの無理なのは同人板の方だったかも
224名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 14:24:26.59ID:AK300wPT いやextendは拡張コマンドだかなんだかで権限がない板では無理だよ
前に調べた時はこの板は対応してなかった
今も板のステータスだか見れば分かるはずだけどもう見方忘れちゃったな
前に調べた時はこの板は対応してなかった
今も板のステータスだか見れば分かるはずだけどもう見方忘れちゃったな
225名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 14:53:04.80ID:GURnQUal 私の嫌いな奴が現れなくなれば
私はそれ以上のことは望まない
私はそれ以上のことは望まない
226名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 15:26:10.33ID:uOJDLg0c 製作板なんか全員コテハンでもいいと思うけどな
227名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 16:20:43.59ID:J8fc4Bx3 いいね
糞が紛れていたときは容赦なく叩き潰すことができる
糞が紛れていたときは容赦なく叩き潰すことができる
228名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 21:00:26.25ID:XRx8jKg0229名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 21:46:10.49ID:MoH52veB ワッチョイよりシベリア板方式がいいんだが
230名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 00:24:23.30ID:uWie2FON231名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 00:25:01.72ID:uWie2FON ん?連投といったものの前に書き込んだ内容が反映されてない、まあいいや
232名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 00:51:10.91ID:b9gfz+tR >>230
乙
乙
233名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 16:42:42.40ID:U0sRIz8H アップデートきたよ
234名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 19:26:12.71ID:yMQbRHmN スキルアニメのオフセットって文章だけじゃよくわからんな
235名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:23:08.45ID:besN0BU1 ちょいと質問
wikiにある移動速度強制操作のスクリプト、自軍ユニットには使わないでって書いてあるんだが、
試しにやってみたら自軍ユニットも一応速度操作はできた
これ使い続けると何か不具合起こるの?
wikiにある移動速度強制操作のスクリプト、自軍ユニットには使わないでって書いてあるんだが、
試しにやってみたら自軍ユニットも一応速度操作はできた
これ使い続けると何か不具合起こるの?
236名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:30:55.78ID:fUDaRcmI >>235
そのスクリプト聞いた事ないし探しても見つからないんだけどどれの事ですかね?
そのスクリプト聞いた事ないし探しても見つからないんだけどどれの事ですかね?
237名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:37:36.27ID:fUDaRcmI238名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:39:27.53ID:besN0BU1 >>236
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/28.html#id_7300da66
これ
公開日が日付回ってちょうど昨日だから、
作られたばかりなのかな
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/28.html#id_7300da66
これ
公開日が日付回ってちょうど昨日だから、
作られたばかりなのかな
239名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:42:58.32ID:besN0BU1 >>237
ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、
常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った
極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、
多分ストレス溜まってうんち漏れる
ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、
常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った
極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、
多分ストレス溜まってうんち漏れる
240名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 00:49:37.03ID:fUDaRcmI >>239
なるほど、
さらにこのままゲーム公開してしまうと
スクリプト外すか自力でカスパラの値を変更するコード書かないと
更新パッチ配布しても同セーブデータ内の自軍ユニットは一生そのままなのがやばいって事かな
自分で使う場合は特定のステート持っている時だけ
速度が変わるってな機能に改変しようかな
なるほど、
さらにこのままゲーム公開してしまうと
スクリプト外すか自力でカスパラの値を変更するコード書かないと
更新パッチ配布しても同セーブデータ内の自軍ユニットは一生そのままなのがやばいって事かな
自分で使う場合は特定のステート持っている時だけ
速度が変わるってな機能に改変しようかな
241名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 01:53:21.18ID:+YSzrWlc >>240
えー
えー
242名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 01:53:53.30ID:+YSzrWlc 勝手にいじるのかよ
243名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 02:27:26.75ID:zgDYMYj5 国取りみたいなの作りたいが難しそうだな
244名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 03:05:33.46ID:11I3nybt245名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 08:52:16.80ID:+YSzrWlc246名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 09:04:01.05ID:ESbz/ltm 今回は勝手に直して再配布するとは誰も言ってないし
あの時も別に何の問題も無かったし建前でも何でもない
あの時も別に何の問題も無かったし建前でも何でもない
247名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 09:09:24.87ID:o7L+uC9a 餅でも撒いとけよ
248名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 09:20:33.01ID:FvHGwqd7 スクリプトなんていじってなんぼなのに何を文句言ってるんだ
249名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 09:39:07.08ID:8TvIj817 盗賊にアイテム盗まれたあとその盗賊倒せば取り返せるプラグインってなかったっけ?
250名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 11:09:03.07ID:besN0BU1251名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 11:15:50.80ID:o2TwuEje252名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 11:27:23.60ID:dIKVE009 あるよ
今のバージョンでもそのまま使えるのか分からんけど
今のバージョンでもそのまま使えるのか分からんけど
253名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 11:39:37.77ID:8TvIj817 >>251-252
ありがとう!
ありがとう!
254名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:08:49.35ID:O+gwmdRt255名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:23:05.66ID:NZSBaC8r その作者のスクリプトは改変、再配布OKなんだけどな
ちゃんと中身確認してから文句言えよな
ちゃんと中身確認してから文句言えよな
256名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:31:47.05ID:O+gwmdRt 中身に書かれているからやっていいっていうのは作者の意図をくまなさすぎ
自分が飽きて行方不明になったら勝手にしてほしい程度のニュアンスだろうに
自分が飽きて行方不明になったら勝手にしてほしい程度のニュアンスだろうに
257名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:33:53.06ID:NZSBaC8r じゃあお前は作者の意図をくんで今まで上がった素材全部使用禁止な
258名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:34:44.48ID:X764BioK \___/ \
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259名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:37:14.52ID:O+gwmdRt260名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:37:34.50ID:7hoKrQ3X ていうか公式の画像素材とかも特に改変OKなんて書いてないから公式の素材も弄るなよ
全部手描きにして手でプログラム組めよ
全部手描きにして手でプログラム組めよ
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