製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
2017/07/01(土) 11:55:08.77ID:llW4KvLK
でも、必中か月光か必殺のどれかは持ってるでしょ
2017/07/01(土) 11:57:30.63ID:gRMDiF3A
命中の下限を20%とか30%にするって手もある
結局どんなバランスのゲーム作りたいかで調整変わるし何とも言えねえわ
2017/07/01(土) 12:02:49.52ID:jDdHJKk9
VS9章のボスがアホみたいに回避率高くてNPCから必中スキル付いてる武器貰わないと運ゲーを余儀無くされる
2017/07/01(土) 12:10:49.66ID:Ecz9qdYh
そういや命中率の上限下限を設定するスクリプトあったなぁ
最低命中率を保証しとくのは良いかも
2017/07/01(土) 12:20:36.45ID:hOQq4A47
そもそも回避系強敵なんて必要か?
それこそ任意発動の必中でもないと運ゲーでプレイヤーをストレス与えるだけだと思うが
2017/07/01(土) 12:25:10.01ID:sMAP9PMK
ただでさえ砦やら城門やらで
回避かなり高くなってるしな
2017/07/01(土) 14:37:01.76ID:R7PufXw2
アイデア次第でどうとでもなるな
2017/07/01(土) 17:45:57.62ID:llW4KvLK
ファルコンナイト将軍「ふふっ、私の速さについてこれるかしら?」
って敵キャラが、味方の斧戦士に60%以上の確率で通常攻撃喰らうんじゃな〜
2017/07/01(土) 20:33:19.17ID:JGKFyGuO
全体としての回避命中計算とは別に、ユニット個々にパラメータを設定できるツールなんだから、
そんな悩むような話でもないと思うが
2017/07/01(土) 21:13:46.93ID:llW4KvLK
剣<槍<斧<剣 不利な属性に対して有利な属性は命中+50
剣、槍、斧、弓は魔法に対して命中+50
という鬼畜設定を考えてた
2017/07/01(土) 22:40:53.20ID:Yiuwf37+
>>763
それだと弓マンセーのゲームになりそう
2017/07/01(土) 22:53:36.23ID:llW4KvLK
>>764
弓で無双なんて無理であることはイチイバルさんで知ってるはず
2017/07/01(土) 23:03:19.11ID:hOQq4A47
封印の剣ヲルトとかクルス戦記とか
2017/07/02(日) 00:44:57.24ID:Mj9v6ISy
>>761
章の途中でセーブできない設定であれば、
命中が60%しかないのは充分に脅威かと。
2017/07/02(日) 02:16:44.74ID:sCEmLD2Q
http://i.imgur.com/MILv5v0.jpg
http://i.imgur.com/CbLqwEs.jpg
http://i.imgur.com/DEQ2Lr2.jpg
http://i.imgur.com/8EZbjS2.jpg
http://i.imgur.com/M4rseq5.jpg
http://i.imgur.com/O9KPuW8.jpg

テレーズさんくらい避けてくれる方が、レイプし甲斐があるというのも
2017/07/02(日) 02:34:02.76ID:sCEmLD2Q
最後、「のも」じゃなくて「もの」です
2017/07/02(日) 03:48:35.63ID:fYBkBAdh
>>716
ヌルゲー嫌いな人は吟味してカンストなんて作業しないと思うぞ
ていうかカンストさせてもヌルゲー嫌いが満足の難易度ってただの理不尽ゲーだと思う
2017/07/02(日) 03:58:43.31ID:v1Efevkq
そういうのはルナティックとかそういう難易度として別に設けておけば良いよ
2017/07/02(日) 12:28:51.00ID:w+j5Vies
公式はツクールのようにサンプルマップを用意するつもりはないのかなー
いい加減、このツールでのマップ作成が苦痛になってきた
2017/07/02(日) 12:46:59.82ID:sCEmLD2Q
スカトロ×SRPGって需要はどうなの?
あまりにもニッチ過ぎるとおもったから、お手軽なデジタルノベルにしたんだけど
それの売れ行きが微妙・・・。
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/02(日) 12:48:54.95ID:sCEmLD2Q
まあデジタルノベルにしたのは、アンケートでSRPG版を買いたいという人が
予想より少なかったからなんですが。
2017/07/02(日) 13:03:49.55ID:Wiy5IF6h
さすがにうざい
2017/07/02(日) 13:14:52.85ID:YYSMSYyA
索敵マップの視界って何マスくらいが妥当だと思う?
下級の歩兵の移動力が5、騎馬飛行が7、マップはそれほど広くないという前提で
2017/07/02(日) 13:17:19.39ID:KegBdXKY
いい加減エロ同人板にでも行け
空気読む知能がないからゲームも売れないんだよ
あと絵がキモい
お前の作品のジャンルはブス専にでもしとけ
2017/07/02(日) 13:19:07.98ID:7sSg1Psd
周囲3マスくらいじゃないかな
4だと広すぎるし2だと逆に狭いと思う
2017/07/02(日) 13:27:58.89ID:iuNP+SOi
スカトロ自体がニッチ性癖すぎるからなあ
ウンコ農家みたいなギャグテイストにしないかぎり、
一般に売れることはないと思うよ
2017/07/02(日) 13:50:19.47ID:Z/hDj/64
>>776
その前提なら基本3マスが妥当
それに加えて補正があるとよりいい気がするけど(騎馬飛行は視界-1、盗賊や松明は視界+3とか)
2017/07/02(日) 13:57:34.92ID:iuNP+SOi
騎兵で視界が狭くなる理由ってなんだろ、
むしろ目線が高いから視野自体は広くなる気がするけど

デフォ視界が3マスなら松明系統がないとストレス溜まりそうね
個人的には索敵マップ自体がアレだけど
2017/07/02(日) 14:38:50.22ID:sCEmLD2Q
ヴェスタリアサーガは敵ユニットのステータス画面を順番に見ていけばアサシンが発見でき
カーソルを移動させたりアーバレストで攻撃対象を表示させる操作をすれば位置が特定できるという
親切仕様だよね
2017/07/02(日) 14:40:46.30ID:sCEmLD2Q
MAPの見た目の奇麗さを重視して広くする場合は
移動力は歩兵7、騎兵10でもいいよね
難易度を上げるために広くするなら
歩兵5、騎兵7が妥当かな?
2017/07/02(日) 14:41:43.90ID:sCEmLD2Q
無意味に移動力を低くしてMAPを広くするのは
プレイヤーにとってのストレスでしかない
2017/07/02(日) 14:42:28.00ID:56y8319a
(なりすましってやつなのかなぁ)
2017/07/02(日) 14:47:49.75ID:Wiy5IF6h
この作者昔からこうだったよ
1〜2スレ辺りが初登場だったかな?過去ログ漁ってみなされ
2017/07/02(日) 15:11:03.95ID:W1/JBBZP
>>783
>難易度を上げるために広くするなら
>歩兵5、騎兵7が妥当かな?

難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題

延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい
逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと
2017/07/02(日) 15:22:50.12ID:sCEmLD2Q
>>787
屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合
バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね
その場合延々と歩く場面が多くなる
2017/07/02(日) 15:24:23.36ID:uTHgVtNl
自分でSRPGやってる時にマップが広いと面倒に感じるから
移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派
2017/07/02(日) 15:29:39.74ID:sCEmLD2Q
私のゲームで、オーバーロードが移動するときに馬の鳴き声が聞こえるように設定したんですけど
どうでしょうか?なかなか良いと思ってるんですけど
2017/07/02(日) 15:34:01.77ID:Wiy5IF6h
過去ログ見なくても今日だけで触れちゃいかん奴だって分かるだろうに
なんでこう触る奴が出て来るかな
2017/07/02(日) 15:58:35.21ID:W1/JBBZP
>>788
だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして
せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな?
2017/07/02(日) 16:22:48.28ID:sCEmLD2Q
>>792
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
794776
垢版 |
2017/07/02(日) 16:56:00.68ID:YYSMSYyA
返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった
盗賊の補正は行うつもり
2017/07/02(日) 16:56:24.82ID:RzOKUgc3
>>791
そりゃ触ってるやつも自演のマッチポンプで
お前のような生真面目クンをイライラさせるのが目的だからだよ
2017/07/02(日) 20:33:07.28ID:So4Tdmpx
偏狭なやつが多すぎるwww

人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
2017/07/03(月) 00:04:24.17ID:XIg4lf10
速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
2017/07/03(月) 00:10:16.10ID:XWjcsEib
カンストしても回避無双できないじゃん
2017/07/03(月) 00:54:03.72ID:ew6pBndb
紋章は回避計算抑えめだし、ステータス上限も20だしな
基本的に避けゲーとして作られてない
2017/07/03(月) 01:38:14.16ID:XIg4lf10
歩兵シーダ砦待機マルス支援で回避70なんですがそれは・・・。
2017/07/03(月) 01:48:21.98ID:XIg4lf10
まあ、それでも、無双はできないんだけど、紋章は難易度高すぎなのか?って話だよ
2017/07/03(月) 02:20:00.79ID:9PshD2sE
いるよね、こういう極端な例だす人
2017/07/03(月) 03:34:57.98ID:XIg4lf10
紋章が極端だとは思わないが
2017/07/03(月) 03:44:50.67ID:NdGHEV1p
うっざ
2017/07/03(月) 04:05:02.99ID:/aXD/T/m
レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある?
2017/07/03(月) 04:12:37.97ID:XIg4lf10
この場合に極端とか意味不明
2017/07/03(月) 04:14:24.61ID:+Fkw1IvX
>>805
あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい
2017/07/03(月) 04:20:20.93ID:/aXD/T/m
ロンドリアにあるの?FlameEspadiaで見た物なんだが
戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな
2017/07/03(月) 04:36:02.15ID:+Fkw1IvX
あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな
使ってないから知らんかった
2017/07/03(月) 12:03:08.42ID:9LTh+Fn+
レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
2017/07/03(月) 12:23:24.39ID:VmgVkeMu
お前はFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくて
ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ
2017/07/03(月) 12:32:17.36ID:8Y+WZOQ9
ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ
大戦略でも参考にした方がいいな
2017/07/03(月) 12:32:34.30ID:9nwHmWBr
製作者じゃないんじゃないか
なんでこのスレいるか知らんが
2017/07/03(月) 12:34:48.80ID:VmgVkeMu
>>812
昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと
2017/07/03(月) 12:40:49.22ID:9LTh+Fn+
そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ
これが私達消費者との意識の違いか
2017/07/03(月) 12:50:30.12ID:/KY/T46W
>>815
同人スレいってろや
2017/07/03(月) 12:51:03.90ID:VmgVkeMu
>>815
制作者じゃなくて単なる消費者なら
お前の存在そのものが板違いだろ
2017/07/03(月) 13:00:40.55ID:8Y+WZOQ9
>>816
いつものだし同人スレでも同じタイミングで暴れてるよ
相変わらず釣られてるが
2017/07/03(月) 13:12:13.52ID:xhPCyuHv
ワッチョイ導入が急務
2017/07/03(月) 13:34:06.46ID:lEkEAE7t
IPもつけて
2017/07/03(月) 13:40:40.93ID:/KY/T46W
この板出来ないんじゃなかったっけ?
別の板に立てるの?
2017/07/03(月) 14:10:20.94ID:XIg4lf10
敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
2017/07/03(月) 15:04:37.51ID:Z1Z8FZxM
この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
2017/07/03(月) 15:06:22.11ID:/KY/T46W
その辺が製作者の腕の見せ所よ
2017/07/03(月) 15:07:13.89ID:/KY/T46W
>>823
だなぁ
でも別板だと板違いとか言われたりしないかね
どの板なら問題ないんだろ
2017/07/03(月) 19:03:57.96ID:ew6pBndb
同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする

建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
2017/07/03(月) 19:49:10.60ID:+Fkw1IvX
俺はそれで賛成
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
2017/07/03(月) 20:00:28.73ID:Z1Z8FZxM
ゲームサロンか、俺も賛成
2017/07/03(月) 20:22:13.35ID:ew6pBndb
テンプレたたき台
突っ込みあればよろしこ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください

シミュレーションゲーム制作ソフト、
SRPGStudioについて語るスレです

■公式
http://srpgstudio.com/
■SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
【同人ゲーム板】 - SRPG_Studio Part6 
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
【ゲーム製作技術】 - 製作者スレ SRPG Studio 24章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/


◆注意事項◆
・次スレは>>950がワッチョイ形式で立ててください
・制作に関する質問や、作品・素材の投稿は自由です
・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2017/07/03(月) 20:29:12.61ID:/KY/T46W
賛成ノ
2017/07/03(月) 20:55:13.06ID:XIg4lf10
全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
2017/07/03(月) 20:56:52.59ID:PhkwVXre
エロゲー作りたいから買わん
2017/07/03(月) 21:03:45.43ID:XoFHLmJs
製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
2017/07/03(月) 21:11:32.70ID:+Fkw1IvX
顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
2017/07/03(月) 21:15:47.65ID:XIg4lf10
>>834
男女合計200か・・・。
人間以外ももとめられたらかなりキツイな
2017/07/03(月) 21:25:29.70ID:uqq8NSMZ
依頼ならとんでもない金額かかるぞ
2017/07/03(月) 21:35:00.60ID:YGxcKKGN
>>835
男子供一人とっても

盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供

といる上に

優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと
人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと

コスパの問題はあると思うけど
それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実
2017/07/03(月) 21:38:43.82ID:NdGHEV1p
お前の絵柄なら買わん
つかこんな奴相手にするなよ
2017/07/03(月) 21:45:12.62ID:dWqO5dcY
>>831
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
2017/07/03(月) 21:51:38.46ID:YGxcKKGN
>>838
すまねえ、少し前のレス見てなかった
2017/07/03(月) 21:58:28.28ID:XIg4lf10
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
2017/07/03(月) 21:59:32.04ID:B8ZmjzpO
全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ
2017/07/03(月) 22:12:50.59ID:XIg4lf10
出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
2017/07/03(月) 22:14:52.02ID:8Y+WZOQ9
最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
2017/07/03(月) 22:16:30.57ID:XoFHLmJs
アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
2017/07/03(月) 22:16:52.06ID:+Fkw1IvX
アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
2017/07/03(月) 22:20:15.68ID:ew6pBndb
こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな
テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、
>>829の感じで誰か頼んます
2017/07/03(月) 22:22:13.86ID:ew6pBndb
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
2017/07/03(月) 23:01:42.29ID:+Fkw1IvX
総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
2017/07/03(月) 23:12:48.16ID:ew6pBndb
>>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?

というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
2017/07/03(月) 23:15:41.68ID:XIg4lf10
あたまのおかしい仕切り屋がいるな
2017/07/03(月) 23:35:47.82ID:c7LzDict
んー

移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
2017/07/03(月) 23:37:12.39ID:c7LzDict
>>850
ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ
抑制効果はそんなないと思う
2017/07/03(月) 23:45:03.85ID:ew6pBndb
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな

FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず

>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況