ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
探検
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
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2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
779名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 13:27:58.89ID:iuNP+SOi スカトロ自体がニッチ性癖すぎるからなあ
ウンコ農家みたいなギャグテイストにしないかぎり、
一般に売れることはないと思うよ
ウンコ農家みたいなギャグテイストにしないかぎり、
一般に売れることはないと思うよ
780名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 13:50:19.47ID:Z/hDj/64781名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 13:57:34.92ID:iuNP+SOi 騎兵で視界が狭くなる理由ってなんだろ、
むしろ目線が高いから視野自体は広くなる気がするけど
デフォ視界が3マスなら松明系統がないとストレス溜まりそうね
個人的には索敵マップ自体がアレだけど
むしろ目線が高いから視野自体は広くなる気がするけど
デフォ視界が3マスなら松明系統がないとストレス溜まりそうね
個人的には索敵マップ自体がアレだけど
782名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 14:38:50.22ID:sCEmLD2Q ヴェスタリアサーガは敵ユニットのステータス画面を順番に見ていけばアサシンが発見でき
カーソルを移動させたりアーバレストで攻撃対象を表示させる操作をすれば位置が特定できるという
親切仕様だよね
カーソルを移動させたりアーバレストで攻撃対象を表示させる操作をすれば位置が特定できるという
親切仕様だよね
783名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 14:40:46.30ID:sCEmLD2Q MAPの見た目の奇麗さを重視して広くする場合は
移動力は歩兵7、騎兵10でもいいよね
難易度を上げるために広くするなら
歩兵5、騎兵7が妥当かな?
移動力は歩兵7、騎兵10でもいいよね
難易度を上げるために広くするなら
歩兵5、騎兵7が妥当かな?
784名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 14:41:43.90ID:sCEmLD2Q 無意味に移動力を低くしてMAPを広くするのは
プレイヤーにとってのストレスでしかない
プレイヤーにとってのストレスでしかない
785名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 14:42:28.00ID:56y8319a (なりすましってやつなのかなぁ)
786名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 14:47:49.75ID:Wiy5IF6h この作者昔からこうだったよ
1〜2スレ辺りが初登場だったかな?過去ログ漁ってみなされ
1〜2スレ辺りが初登場だったかな?過去ログ漁ってみなされ
787名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:11:03.95ID:W1/JBBZP >>783
>難易度を上げるために広くするなら
>歩兵5、騎兵7が妥当かな?
難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題
延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい
逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと
>難易度を上げるために広くするなら
>歩兵5、騎兵7が妥当かな?
難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題
延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい
逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと
788名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:22:50.12ID:sCEmLD2Q789名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:24:23.36ID:uTHgVtNl 自分でSRPGやってる時にマップが広いと面倒に感じるから
移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派
移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派
790名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:29:39.74ID:sCEmLD2Q 私のゲームで、オーバーロードが移動するときに馬の鳴き声が聞こえるように設定したんですけど
どうでしょうか?なかなか良いと思ってるんですけど
どうでしょうか?なかなか良いと思ってるんですけど
791名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:34:01.77ID:Wiy5IF6h 過去ログ見なくても今日だけで触れちゃいかん奴だって分かるだろうに
なんでこう触る奴が出て来るかな
なんでこう触る奴が出て来るかな
792名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 15:58:35.21ID:W1/JBBZP793名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 16:22:48.28ID:sCEmLD2Q >>792
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
794776
2017/07/02(日) 16:56:00.68ID:YYSMSYyA 返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった
盗賊の補正は行うつもり
盗賊の補正は行うつもり
795名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 16:56:24.82ID:RzOKUgc3796名前は開発中のものです。
2017/07/02(日) 20:33:07.28ID:So4Tdmpx 偏狭なやつが多すぎるwww
人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
797名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 00:04:24.17ID:XIg4lf10 速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
798名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 00:10:16.10ID:XWjcsEib カンストしても回避無双できないじゃん
799名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 00:54:03.72ID:ew6pBndb 紋章は回避計算抑えめだし、ステータス上限も20だしな
基本的に避けゲーとして作られてない
基本的に避けゲーとして作られてない
800名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 01:38:14.16ID:XIg4lf10 歩兵シーダ砦待機マルス支援で回避70なんですがそれは・・・。
801名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 01:48:21.98ID:XIg4lf10 まあ、それでも、無双はできないんだけど、紋章は難易度高すぎなのか?って話だよ
802名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 02:20:00.79ID:9PshD2sE いるよね、こういう極端な例だす人
803名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 03:34:57.98ID:XIg4lf10 紋章が極端だとは思わないが
804名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 03:44:50.67ID:NdGHEV1p うっざ
805名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 04:05:02.99ID:/aXD/T/m レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある?
806名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 04:12:37.97ID:XIg4lf10 この場合に極端とか意味不明
807名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 04:14:24.61ID:+Fkw1IvX >>805
あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい
あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい
808名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 04:20:20.93ID:/aXD/T/m ロンドリアにあるの?FlameEspadiaで見た物なんだが
戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな
戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな
809名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 04:36:02.15ID:+Fkw1IvX あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな
使ってないから知らんかった
使ってないから知らんかった
810名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:03:08.42ID:9LTh+Fn+ レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
811名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:23:24.39ID:VmgVkeMu お前はFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくて
ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ
ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ
812名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:32:17.36ID:8Y+WZOQ9 ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ
大戦略でも参考にした方がいいな
大戦略でも参考にした方がいいな
813名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:32:34.30ID:9nwHmWBr 製作者じゃないんじゃないか
なんでこのスレいるか知らんが
なんでこのスレいるか知らんが
814名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:34:48.80ID:VmgVkeMu >>812
昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと
昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと
815名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:40:49.22ID:9LTh+Fn+ そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ
これが私達消費者との意識の違いか
これが私達消費者との意識の違いか
816名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:50:30.12ID:/KY/T46W >>815
同人スレいってろや
同人スレいってろや
817名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 12:51:03.90ID:VmgVkeMu818名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 13:00:40.55ID:8Y+WZOQ9819名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 13:12:13.52ID:xhPCyuHv ワッチョイ導入が急務
820名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 13:34:06.46ID:lEkEAE7t IPもつけて
821名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 13:40:40.93ID:/KY/T46W この板出来ないんじゃなかったっけ?
別の板に立てるの?
別の板に立てるの?
822名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 14:10:20.94ID:XIg4lf10 敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
823名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 15:04:37.51ID:Z1Z8FZxM この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
別の板に立てても良いと思う
824名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 15:06:22.11ID:/KY/T46W その辺が製作者の腕の見せ所よ
825名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 15:07:13.89ID:/KY/T46W826名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 19:03:57.96ID:ew6pBndb 同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする
建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする
建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
827名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 19:49:10.60ID:+Fkw1IvX 俺はそれで賛成
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
828名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 20:00:28.73ID:Z1Z8FZxM ゲームサロンか、俺も賛成
829名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 20:22:13.35ID:ew6pBndb テンプレたたき台
突っ込みあればよろしこ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください
シミュレーションゲーム制作ソフト、
SRPGStudioについて語るスレです
■公式
http://srpgstudio.com/
■SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
【同人ゲーム板】 - SRPG_Studio Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
【ゲーム製作技術】 - 製作者スレ SRPG Studio 24章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
◆注意事項◆
・次スレは>>950がワッチョイ形式で立ててください
・制作に関する質問や、作品・素材の投稿は自由です
・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
突っ込みあればよろしこ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
830名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 20:29:12.61ID:/KY/T46W 賛成ノ
831名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 20:55:13.06ID:XIg4lf10 全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
832名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 20:56:52.59ID:PhkwVXre エロゲー作りたいから買わん
833名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:03:45.43ID:XoFHLmJs 製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
834名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:11:32.70ID:+Fkw1IvX 顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
835名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:15:47.65ID:XIg4lf10836名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:25:29.70ID:uqq8NSMZ 依頼ならとんでもない金額かかるぞ
837名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:35:00.60ID:YGxcKKGN >>835
男子供一人とっても
盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供
といる上に
優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと
人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと
コスパの問題はあると思うけど
それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実
男子供一人とっても
盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供
といる上に
優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと
人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと
コスパの問題はあると思うけど
それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実
838名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:38:43.82ID:NdGHEV1p お前の絵柄なら買わん
つかこんな奴相手にするなよ
つかこんな奴相手にするなよ
839名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:45:12.62ID:dWqO5dcY >>831
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
840名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:51:38.46ID:YGxcKKGN >>838
すまねえ、少し前のレス見てなかった
すまねえ、少し前のレス見てなかった
841名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:58:28.28ID:XIg4lf10 顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
842名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 21:59:32.04ID:B8ZmjzpO 全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ
843名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:12:50.59ID:XIg4lf10 出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
844名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:14:52.02ID:8Y+WZOQ9 最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
845名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:16:30.57ID:XoFHLmJs アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
846名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:16:52.06ID:+Fkw1IvX アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
847名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:20:15.68ID:ew6pBndb848名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 22:22:13.86ID:ew6pBndb スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
849名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:01:42.29ID:+Fkw1IvX 総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
850名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:12:48.16ID:ew6pBndb >>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?
というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?
というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
851名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:15:41.68ID:XIg4lf10 あたまのおかしい仕切り屋がいるな
852名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:35:47.82ID:c7LzDict んー
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
853名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:37:12.39ID:c7LzDict854名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:45:03.85ID:ew6pBndb855名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:53:33.94ID:ew6pBndb856名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:53:44.40ID:+cRc4vA4 逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
857名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:59:06.88ID:6o3qOxZ/ >>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
858名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:00:48.21ID:Zk9GyIeQ859名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:03:43.67ID:vi6Wc8iV ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
860名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:22:41.74ID:br7Ltkp9 効いてる効いてる
861名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:41:27.27ID:FsnoSO/d fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
862名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 02:16:42.56ID:cBCXC6pq , -――――――‐- 、
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ハ l 、 l l .
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863名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 02:20:29.98ID:V8mxm6Zf もう二度と同一端末で荒らせないねえ
864名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 03:07:31.89ID:nVU6rTIp >>851
サンジュストくんお怒りですか?
サンジュストくんお怒りですか?
865名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 07:17:52.38ID:BplsA1mW otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
どっかに有効にする設定でもあるの?
866名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 19:03:43.47ID:vi6Wc8iV ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
867名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 19:05:37.64ID:vi6Wc8iV http://srpgstudio.com/update/notice.html
もうすぐ7月中旬だ
もうすぐ7月中旬だ
868名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 20:34:35.32ID:J4eD+CXI 露骨に敵意出しててワロタwwwwww
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
869名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 21:14:19.87ID:tRrBC+fW 前に要望だしたけど許可系スキルに条件つけて欲しい……
870名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 21:20:12.97ID:vi6Wc8iV >>869
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
871名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:27:46.12ID:djNXVx6C もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
872名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:48:55.74ID:9NR2nhu6 >>871
それいいなw
それいいなw
873名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:28:41.26ID:T2t0PMW8 話の流れからして、許可系スキルにも、発動型スキルと同じように
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
874名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:35:35.87ID:3LHwmjGL できるけど
875名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 15:53:57.87ID:T2t0PMW8 >>874
どうやんの?
どうやんの?
876名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:13:45.56ID:8bz48E6j 敵は無理だろうな
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
877名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:19:36.63ID:T2t0PMW8878名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:23:47.80ID:p36/pN0n いつものアホだからほっとけって
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