製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net

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2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
2017/07/02(日) 15:58:35.21ID:W1/JBBZP
>>788
だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして
せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな?
2017/07/02(日) 16:22:48.28ID:sCEmLD2Q
>>792
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
794776
垢版 |
2017/07/02(日) 16:56:00.68ID:YYSMSYyA
返信ありがとう、視界の基本は3くらいか、参考になった
盗賊の補正は行うつもり
2017/07/02(日) 16:56:24.82ID:RzOKUgc3
>>791
そりゃ触ってるやつも自演のマッチポンプで
お前のような生真面目クンをイライラさせるのが目的だからだよ
2017/07/02(日) 20:33:07.28ID:So4Tdmpx
偏狭なやつが多すぎるwww

人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
2017/07/03(月) 00:04:24.17ID:XIg4lf10
速さ幸運カンストしても回避無双できないなら難易度高すぎって言うけど
紋章のシーダはペガサスナイトレベル20になる前に速さと幸運がカンストするんだよな
2017/07/03(月) 00:10:16.10ID:XWjcsEib
カンストしても回避無双できないじゃん
2017/07/03(月) 00:54:03.72ID:ew6pBndb
紋章は回避計算抑えめだし、ステータス上限も20だしな
基本的に避けゲーとして作られてない
2017/07/03(月) 01:38:14.16ID:XIg4lf10
歩兵シーダ砦待機マルス支援で回避70なんですがそれは・・・。
2017/07/03(月) 01:48:21.98ID:XIg4lf10
まあ、それでも、無双はできないんだけど、紋章は難易度高すぎなのか?って話だよ
2017/07/03(月) 02:20:00.79ID:9PshD2sE
いるよね、こういう極端な例だす人
2017/07/03(月) 03:34:57.98ID:XIg4lf10
紋章が極端だとは思わないが
2017/07/03(月) 03:44:50.67ID:NdGHEV1p
うっざ
2017/07/03(月) 04:05:02.99ID:/aXD/T/m
レベルアップの時にメッセージ出すプラグインってどこにある?
2017/07/03(月) 04:12:37.97ID:XIg4lf10
この場合に極端とか意味不明
2017/07/03(月) 04:14:24.61ID:+Fkw1IvX
>>805
あれってキュウブさんがロンドリア用に作ったものだと思うから配布はしてないっぽい
2017/07/03(月) 04:20:20.93ID:/aXD/T/m
ロンドリアにあるの?FlameEspadiaで見た物なんだが
戦闘時ミニセリフっていうプラグインかな
2017/07/03(月) 04:36:02.15ID:+Fkw1IvX
あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな
使ってないから知らんかった
2017/07/03(月) 12:03:08.42ID:9LTh+Fn+
レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
2017/07/03(月) 12:23:24.39ID:VmgVkeMu
お前はFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくて
ファミコンウォーズみたいなSLGを作ればいいだろ
2017/07/03(月) 12:32:17.36ID:8Y+WZOQ9
ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ
大戦略でも参考にした方がいいな
2017/07/03(月) 12:32:34.30ID:9nwHmWBr
製作者じゃないんじゃないか
なんでこのスレいるか知らんが
2017/07/03(月) 12:34:48.80ID:VmgVkeMu
>>812
昨今のFEほどキャラゲー化してないだろってこと
2017/07/03(月) 12:40:49.22ID:9LTh+Fn+
そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ
これが私達消費者との意識の違いか
2017/07/03(月) 12:50:30.12ID:/KY/T46W
>>815
同人スレいってろや
2017/07/03(月) 12:51:03.90ID:VmgVkeMu
>>815
制作者じゃなくて単なる消費者なら
お前の存在そのものが板違いだろ
2017/07/03(月) 13:00:40.55ID:8Y+WZOQ9
>>816
いつものだし同人スレでも同じタイミングで暴れてるよ
相変わらず釣られてるが
2017/07/03(月) 13:12:13.52ID:xhPCyuHv
ワッチョイ導入が急務
2017/07/03(月) 13:34:06.46ID:lEkEAE7t
IPもつけて
2017/07/03(月) 13:40:40.93ID:/KY/T46W
この板出来ないんじゃなかったっけ?
別の板に立てるの?
2017/07/03(月) 14:10:20.94ID:XIg4lf10
敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
2017/07/03(月) 15:04:37.51ID:Z1Z8FZxM
この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
2017/07/03(月) 15:06:22.11ID:/KY/T46W
その辺が製作者の腕の見せ所よ
2017/07/03(月) 15:07:13.89ID:/KY/T46W
>>823
だなぁ
でも別板だと板違いとか言われたりしないかね
どの板なら問題ないんだろ
2017/07/03(月) 19:03:57.96ID:ew6pBndb
同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする

建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
2017/07/03(月) 19:49:10.60ID:+Fkw1IvX
俺はそれで賛成
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
2017/07/03(月) 20:00:28.73ID:Z1Z8FZxM
ゲームサロンか、俺も賛成
2017/07/03(月) 20:22:13.35ID:ew6pBndb
テンプレたたき台
突っ込みあればよろしこ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください

シミュレーションゲーム制作ソフト、
SRPGStudioについて語るスレです

■公式
http://srpgstudio.com/
■SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
【同人ゲーム板】 - SRPG_Studio Part6 
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
【ゲーム製作技術】 - 製作者スレ SRPG Studio 24章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/


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・次スレは>>950がワッチョイ形式で立ててください
・制作に関する質問や、作品・素材の投稿は自由です
・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2017/07/03(月) 20:29:12.61ID:/KY/T46W
賛成ノ
2017/07/03(月) 20:55:13.06ID:XIg4lf10
全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
2017/07/03(月) 20:56:52.59ID:PhkwVXre
エロゲー作りたいから買わん
2017/07/03(月) 21:03:45.43ID:XoFHLmJs
製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
2017/07/03(月) 21:11:32.70ID:+Fkw1IvX
顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
2017/07/03(月) 21:15:47.65ID:XIg4lf10
>>834
男女合計200か・・・。
人間以外ももとめられたらかなりキツイな
2017/07/03(月) 21:25:29.70ID:uqq8NSMZ
依頼ならとんでもない金額かかるぞ
2017/07/03(月) 21:35:00.60ID:YGxcKKGN
>>835
男子供一人とっても

盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供

といる上に

優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと
人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと

コスパの問題はあると思うけど
それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実
2017/07/03(月) 21:38:43.82ID:NdGHEV1p
お前の絵柄なら買わん
つかこんな奴相手にするなよ
2017/07/03(月) 21:45:12.62ID:dWqO5dcY
>>831
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
2017/07/03(月) 21:51:38.46ID:YGxcKKGN
>>838
すまねえ、少し前のレス見てなかった
2017/07/03(月) 21:58:28.28ID:XIg4lf10
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
2017/07/03(月) 21:59:32.04ID:B8ZmjzpO
全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ
2017/07/03(月) 22:12:50.59ID:XIg4lf10
出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
2017/07/03(月) 22:14:52.02ID:8Y+WZOQ9
最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
2017/07/03(月) 22:16:30.57ID:XoFHLmJs
アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
2017/07/03(月) 22:16:52.06ID:+Fkw1IvX
アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
2017/07/03(月) 22:20:15.68ID:ew6pBndb
こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな
テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、
>>829の感じで誰か頼んます
2017/07/03(月) 22:22:13.86ID:ew6pBndb
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
2017/07/03(月) 23:01:42.29ID:+Fkw1IvX
総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
2017/07/03(月) 23:12:48.16ID:ew6pBndb
>>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?

というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
2017/07/03(月) 23:15:41.68ID:XIg4lf10
あたまのおかしい仕切り屋がいるな
2017/07/03(月) 23:35:47.82ID:c7LzDict
んー

移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
2017/07/03(月) 23:37:12.39ID:c7LzDict
>>850
ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ
抑制効果はそんなないと思う
2017/07/03(月) 23:45:03.85ID:ew6pBndb
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな

FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず

>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
2017/07/03(月) 23:53:33.94ID:ew6pBndb
まあ俺だけでやっても一人の暴走って話になるんで
スレ建ては他の方にお願いします(テンプレは>>829
一応もう一度ゲサロ行ってみたけど、やっぱり無理だった
大手プロバイダはこれだから困る
2017/07/03(月) 23:53:44.40ID:+cRc4vA4
逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
2017/07/03(月) 23:59:06.88ID:6o3qOxZ/
>>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
2017/07/04(火) 00:00:48.21ID:Zk9GyIeQ
とりあえず立ててみた
まあ需要なければ落ちるだけでしょ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
2017/07/04(火) 00:03:43.67ID:vi6Wc8iV
ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
2017/07/04(火) 00:22:41.74ID:br7Ltkp9
効いてる効いてる
2017/07/04(火) 00:41:27.27ID:FsnoSO/d
fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
2017/07/04(火) 02:16:42.56ID:cBCXC6pq
          ,   -――――――‐-  、
        ,                   `丶、
       /                     \
     /                        \
    /       l                      ヽ
            ハ      l 、     l   l         .
    |       .l  /  、     | \   |、  |          |   _|_ _|_          ___  -―フ
    |      /| ./   ヽ   |   \ |\ |          |   ノ \   |  \ |    \     /   ∠
    |     / |/  ./   \  | ` ーヽ‐ 、 ヽ         |    X    |  | |     |    /       )
   ノ     /, ― '      \|   , ===ミ. V      、  / \  |  | \/       \    ○ノ
   /    { /  , ==ミ、      〃{//////ハヽ |        、
  /    V 〃////ハ         V/////:ノ  |  lへ    ヽ
 //     ヘ { {/////ノ         ====  |  |^ }    \   _|_ _|_          ___  -―フ
   |      、 ヾ ==              / /  |  ' ./   トー'   ノ \   |  \ |    \     /   ∠
   |       } / /           ハ      | .// | 、 |       X     |  | |     |    /       )
    .  ハ  {         ‐r―‐ ´ }     /|/    .| \|     / \  |  | \/       \    ○ノ
    ∨    ヽ、       、__ ノ  , イ    ハ. |
        | ハ ハ>‐/^^^^ヽ‐r−r:<ハ:ミ<Λ/∨ ヽ|
        |/ ∨ ∨/===/ヽ_><_/ |    \
               /    ./> | ∨ ./ <  /  |
           /    ./\ | ハ/ /  /   .|
2017/07/04(火) 02:20:29.98ID:V8mxm6Zf
もう二度と同一端末で荒らせないねえ
2017/07/04(火) 03:07:31.89ID:nVU6rTIp
>>851
サンジュストくんお怒りですか?
2017/07/04(火) 07:17:52.38ID:BplsA1mW
otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
2017/07/04(火) 19:03:43.47ID:vi6Wc8iV
ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
2017/07/04(火) 19:05:37.64ID:vi6Wc8iV
http://srpgstudio.com/update/notice.html
もうすぐ7月中旬だ
2017/07/04(火) 20:34:35.32ID:J4eD+CXI
露骨に敵意出しててワロタwwwwww
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
2017/07/04(火) 21:14:19.87ID:tRrBC+fW
前に要望だしたけど許可系スキルに条件つけて欲しい……
2017/07/04(火) 21:20:12.97ID:vi6Wc8iV
>>869
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
2017/07/04(火) 22:27:46.12ID:djNXVx6C
もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
2017/07/04(火) 22:48:55.74ID:9NR2nhu6
>>871
それいいなw
2017/07/05(水) 01:28:41.26ID:T2t0PMW8
話の流れからして、許可系スキルにも、発動型スキルと同じように
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
2017/07/05(水) 01:35:35.87ID:3LHwmjGL
できるけど
2017/07/05(水) 15:53:57.87ID:T2t0PMW8
>>874
どうやんの?
2017/07/05(水) 16:13:45.56ID:8bz48E6j
敵は無理だろうな
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
877名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/05(水) 16:19:36.63ID:T2t0PMW8
>>876
それは自動イベントじゃなくてもスキルの設定でできるでしょ

2連続スキルと3連続スキルがどちらかしか発動しないのをなんとかしてほしい
2017/07/05(水) 16:23:47.80ID:p36/pN0n
いつものアホだからほっとけって
879名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/05(水) 17:04:53.53ID:QIIoWXTf
仲間が死んだ時寺院で復活させるシステムか
次だけ出撃できないシステムの作成法を教えてください
後者は某疲労度の疲労みたいな感じ
2017/07/05(水) 17:20:04.14ID:T2t0PMW8
>>878
質問者に対して失礼だろks
2017/07/05(水) 18:04:42.37ID:UXYnl+lw
>>879
前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る
(味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく)
後者はそういうスクリプトあるから探せ
2017/07/06(木) 02:03:32.20ID:m3Z8MXkL
この製作ソフト、2000くらい売れてるよな?
その割に発表されてるゲームが少ないのは何故だ?
2017/07/06(木) 02:27:24.06ID:neddrGEG
そりゃツクールより自由度ないし
2017/07/06(木) 02:28:02.70ID:4Zod5IfC
この手の制作ツールはちょっと弄って満足して放置って人が多いんじゃない?
2017/07/06(木) 02:32:45.57ID:ZanKORKZ
ツクールだって購入者の完成率1%やろ確か
2017/07/06(木) 02:45:41.62ID:neddrGEG
FEライクなゲームしか作れない
一発ネタ作るにしてもツクールでよくね?ってとなる
2017/07/06(木) 03:10:57.17ID:pUeC0y5s
場所イベントそのものに画像を設定したり、それを自由に移動や画像変更ができればなぁ
2017/07/06(木) 03:18:25.36ID:m3Z8MXkL
>>887
場所イベントにマップチップの変更じゃいかんの?
2017/07/06(木) 03:31:56.15ID:pUeC0y5s
ツクールみたいにイベントにキャラチップを設定して自由に動かしたい
現状だと群衆とか作る場合いちいちクラス設定しなくちゃいけないし
うちのゲームは戦闘マップと幕間イベントでキャラチップ使い分けたいから数多くて困る
キャラチップ用の場所イベント作ってそれを動かせたら楽できるのに
2017/07/06(木) 03:40:41.46ID:4OX3vVHg
移動オブジェクトの表示は?
他にもゲストにコピペして動かすとか
2017/07/06(木) 03:51:40.55ID:pUeC0y5s
現状で幕間イベント用はゲストで作ってそこで動かしてる
移動オブジェクトは1マス単位で動かせないしちょっと使いづらい

実際にゲームのコマとして動かさないドット絵人形劇要員の為にクラス数が増えるのが困ってるとこ
2017/07/06(木) 04:42:06.83ID:m3Z8MXkL
>>891
戦闘マップと幕間イベントでキャラチップを使い分けるって
私服のキャラチップ?
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