ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
探検
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
852名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:35:47.82ID:c7LzDict んー
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
853名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:37:12.39ID:c7LzDict854名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:45:03.85ID:ew6pBndb855名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:53:33.94ID:ew6pBndb856名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:53:44.40ID:+cRc4vA4 逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
857名前は開発中のものです。
2017/07/03(月) 23:59:06.88ID:6o3qOxZ/ >>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
858名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:00:48.21ID:Zk9GyIeQ859名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:03:43.67ID:vi6Wc8iV ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
860名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:22:41.74ID:br7Ltkp9 効いてる効いてる
861名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 00:41:27.27ID:FsnoSO/d fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
862名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 02:16:42.56ID:cBCXC6pq , -――――――‐- 、
, `丶、
/ \
/ \
/ l ヽ
ハ l 、 l l .
| .l / 、 | \ |、 | | _|_ _|_ ___ -―フ
| /| ./ ヽ | \ |\ | | ノ \ | \ | \ / ∠
| / |/ ./ \ | ` ーヽ‐ 、 ヽ | X | | | | / )
ノ /, ― ' \| , ===ミ. V 、 / \ | | \/ \ ○ノ
/ { / , ==ミ、 〃{//////ハヽ | 、
/ V 〃////ハ V/////:ノ | lへ ヽ
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| 、 ヾ == / / | ' ./ トー' ノ \ | \ | \ / ∠
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863名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 02:20:29.98ID:V8mxm6Zf もう二度と同一端末で荒らせないねえ
864名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 03:07:31.89ID:nVU6rTIp >>851
サンジュストくんお怒りですか?
サンジュストくんお怒りですか?
865名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 07:17:52.38ID:BplsA1mW otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
どっかに有効にする設定でもあるの?
866名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 19:03:43.47ID:vi6Wc8iV ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
867名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 19:05:37.64ID:vi6Wc8iV http://srpgstudio.com/update/notice.html
もうすぐ7月中旬だ
もうすぐ7月中旬だ
868名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 20:34:35.32ID:J4eD+CXI 露骨に敵意出しててワロタwwwwww
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
869名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 21:14:19.87ID:tRrBC+fW 前に要望だしたけど許可系スキルに条件つけて欲しい……
870名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 21:20:12.97ID:vi6Wc8iV >>869
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
871名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:27:46.12ID:djNXVx6C もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
872名前は開発中のものです。
2017/07/04(火) 22:48:55.74ID:9NR2nhu6 >>871
それいいなw
それいいなw
873名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:28:41.26ID:T2t0PMW8 話の流れからして、許可系スキルにも、発動型スキルと同じように
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
874名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:35:35.87ID:3LHwmjGL できるけど
875名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 15:53:57.87ID:T2t0PMW8 >>874
どうやんの?
どうやんの?
876名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:13:45.56ID:8bz48E6j 敵は無理だろうな
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
877名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:19:36.63ID:T2t0PMW8878名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 16:23:47.80ID:p36/pN0n いつものアホだからほっとけって
879名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 17:04:53.53ID:QIIoWXTf 仲間が死んだ時寺院で復活させるシステムか
次だけ出撃できないシステムの作成法を教えてください
後者は某疲労度の疲労みたいな感じ
次だけ出撃できないシステムの作成法を教えてください
後者は某疲労度の疲労みたいな感じ
880名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 17:20:04.14ID:T2t0PMW8 >>878
質問者に対して失礼だろks
質問者に対して失礼だろks
881名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 18:04:42.37ID:UXYnl+lw >>879
前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る
(味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく)
後者はそういうスクリプトあるから探せ
前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る
(味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく)
後者はそういうスクリプトあるから探せ
882名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 02:03:32.20ID:m3Z8MXkL この製作ソフト、2000くらい売れてるよな?
その割に発表されてるゲームが少ないのは何故だ?
その割に発表されてるゲームが少ないのは何故だ?
883名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 02:27:24.06ID:neddrGEG そりゃツクールより自由度ないし
884名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 02:28:02.70ID:4Zod5IfC この手の制作ツールはちょっと弄って満足して放置って人が多いんじゃない?
885名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 02:32:45.57ID:ZanKORKZ ツクールだって購入者の完成率1%やろ確か
886名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 02:45:41.62ID:neddrGEG FEライクなゲームしか作れない
一発ネタ作るにしてもツクールでよくね?ってとなる
一発ネタ作るにしてもツクールでよくね?ってとなる
887名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 03:10:57.17ID:pUeC0y5s 場所イベントそのものに画像を設定したり、それを自由に移動や画像変更ができればなぁ
888名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 03:18:25.36ID:m3Z8MXkL >>887
場所イベントにマップチップの変更じゃいかんの?
場所イベントにマップチップの変更じゃいかんの?
889名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 03:31:56.15ID:pUeC0y5s ツクールみたいにイベントにキャラチップを設定して自由に動かしたい
現状だと群衆とか作る場合いちいちクラス設定しなくちゃいけないし
うちのゲームは戦闘マップと幕間イベントでキャラチップ使い分けたいから数多くて困る
キャラチップ用の場所イベント作ってそれを動かせたら楽できるのに
現状だと群衆とか作る場合いちいちクラス設定しなくちゃいけないし
うちのゲームは戦闘マップと幕間イベントでキャラチップ使い分けたいから数多くて困る
キャラチップ用の場所イベント作ってそれを動かせたら楽できるのに
890名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 03:40:41.46ID:4OX3vVHg 移動オブジェクトの表示は?
他にもゲストにコピペして動かすとか
他にもゲストにコピペして動かすとか
891名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 03:51:40.55ID:pUeC0y5s 現状で幕間イベント用はゲストで作ってそこで動かしてる
移動オブジェクトは1マス単位で動かせないしちょっと使いづらい
実際にゲームのコマとして動かさないドット絵人形劇要員の為にクラス数が増えるのが困ってるとこ
移動オブジェクトは1マス単位で動かせないしちょっと使いづらい
実際にゲームのコマとして動かさないドット絵人形劇要員の為にクラス数が増えるのが困ってるとこ
892名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 04:42:06.83ID:m3Z8MXkL893名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 05:11:57.18ID:pUeC0y5s そんな感じ
普通に室内で会議とかしてるシーンとかで
戦闘マップのキャラチップみたいに武器構えてるとか馬に乗ってるのはちょっと…って感じなので
普通に室内で会議とかしてるシーンとかで
戦闘マップのキャラチップみたいに武器構えてるとか馬に乗ってるのはちょっと…って感じなので
894名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 05:30:27.31ID:4OX3vVHg クラス増やしたくないならキャラチップ拡張して
キャラチップの参照位置設定で武器なしや馬下りたチップ指定すれば
クラス増加する事は防げる
キャラチップの参照位置設定で武器なしや馬下りたチップ指定すれば
クラス増加する事は防げる
895名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 06:04:27.79ID:pUeC0y5s なるほど
それでやってみようと思う
それでやってみようと思う
896名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 06:52:32.70ID:xHlVTtBI 2000本でこんだけ出てたらむしろ多いわ
897名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 12:03:06.86ID:GWAiQBWp でもさ
テストプレイしてたらそれで満足するよね
テストプレイしてたらそれで満足するよね
898名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 12:57:51.18ID:t4jvc/mR 作り上げたい世界が定まってないと難しいんだろうな
899名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 15:42:51.32ID:ugz+mKQw 作品を通して伝えたいテーマと一致してるからSRPGというジャンル選んだっていう俺みたいなのもいるぞ
900名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 16:06:42.09ID:m3Z8MXkL ウィーアーバンデッツの作者が伝えたいテーマって何なんだろうか?
901名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 16:12:28.06ID:4Zod5IfC senka万歳
902名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 16:13:24.67ID:b+XzUrzr ボクのために戦って負けて犯される女騎士が見たい(テーマ)
903名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 16:19:53.50ID:m3Z8MXkL904名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 18:50:47.57ID:NPa0gDa0 現実の名作と言われてるゲームでもテーマとか無かったりするけど
紋章とかヴェスタリアにもテーマはないじゃん
紋章とかヴェスタリアにもテーマはないじゃん
905名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 18:51:53.83ID:b+XzUrzr 加賀FEは一貫して愛と勇気の物語だぞ
906名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 18:52:52.08ID:NPa0gDa0 シナリオが糞すぎて、でもどこがどう糞なのか言語化出来ない奴がよく言う印象だな、テーマがないとか薄っぺらいとか
907名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 19:03:31.83ID:6QzARynD 例のEEなんて人を殺してナイスとか笑いながらほざいたり、
罪もない人間を殺すのが趣味とかほざくクズを誰も止めなかったり、
唐突に人が死んでお涙頂戴するけどキャラの掘り下げも関わりもないから唐突すぎて感動もへったくれもなかったり、
捕虜を取ることを卑怯とかほざく前代未聞ぶりだったりとか
言おうと思えばいくらでも言えるからな
それ以外の作品でそういうのは滅多にないんだよ
罪もない人間を殺すのが趣味とかほざくクズを誰も止めなかったり、
唐突に人が死んでお涙頂戴するけどキャラの掘り下げも関わりもないから唐突すぎて感動もへったくれもなかったり、
捕虜を取ることを卑怯とかほざく前代未聞ぶりだったりとか
言おうと思えばいくらでも言えるからな
それ以外の作品でそういうのは滅多にないんだよ
908名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 19:36:20.81ID:m3Z8MXkL ロビンフッドの大冒険のSRPG作りたくなってきた
909名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 09:27:37.36ID:S70rexFD そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15195
https://www.freem.ne.jp/win/game/15195
910名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 11:51:59.31ID:ECK5zBnG EEみたいな作品貼っても仕方ないだろうに
911名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 13:44:45.77ID:D9A7DU6k EEって何だ
912名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 15:41:17.15ID:3t9dwJ8w913名前は開発中のものです。
2017/07/08(土) 16:00:32.18ID:3LSUuWgk そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15205
https://www.freem.ne.jp/win/game/15205
914名前は開発中のものです。
2017/07/08(土) 17:44:46.79ID:RtXdCxk4 お、おう
915名前は開発中のものです。
2017/07/08(土) 18:10:10.55ID:02CkmYe5 >>913
超新星現るる…!
超新星現るる…!
916名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 04:43:26.50ID:m3XNxASa ロンドリア物語2の音楽いいね
917名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 10:54:38.11ID:1rEwXAcz ただのフリー素材だろ
918名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 11:12:45.37ID:hVBEkL+O フリー素材でも選曲センス次第で良くも悪くもなる
919名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 11:13:47.76ID:0Cnvic9/ フリー素材舐めんな
920名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 11:48:46.65ID:Qa5yTnh9 音楽には絵みたいな自作厨は沸かないのな
921名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 11:55:08.49ID:b1+ZTEnL 9章のマップ曲好きだわ
中毒になりそう
中毒になりそう
922名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 12:17:50.74ID:AnBWH6NV 島白の音源持ってるのは普通に羨ましい
923名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 12:27:14.03ID:HhEucHko 作曲してる作者っている?
924名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 13:50:53.99ID:jKyPd/Ue 絵やプログラミングは勉強すればなんとかなるけど
作曲できる人は尊敬する メロディが全然思い浮かばん
作曲できる人は尊敬する メロディが全然思い浮かばん
925名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 14:01:21.67ID:q033q3tV メロディは思いつくけどフリーの作曲ソフトが存在しないので作曲を諦めたおれ
926名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 14:39:21.68ID:ziMNOiRe はいsynth1
927名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 14:52:20.69ID:HhEucHko メロディ自体はいくらでも思いつくんだけど
それを音符にできない
一音一音チマチマやってるうちに忘れる
それを音符にできない
一音一音チマチマやってるうちに忘れる
928名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 15:21:32.93ID:xPe8VvDq 録音してメロダイン
929名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 15:31:40.69ID:m3XNxASa 今はメロディー入力すれば勝手に伴奏作ってくれるのか?
伴奏が超難しいんだけど
伴奏が超難しいんだけど
930名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 16:16:29.72ID:c5yMmL9g Musescore使ってる
凄く使いにくい
凄く使いにくい
931名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 20:41:24.22ID:hVBEkL+O932名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 22:18:55.74ID:mmKncjld T トニック、D ドミナント、SD サブドミナントなど、コード進行の機能を分析する。
例えば、C major の曲なら、C, A- コードがT、G7がD、F, D- がSD など
(- は、minor コード)
最初に、コードを機能で考えて、それに実際のコードを当てはめる
4小節で、T, T, SD, D なら、
実際のコードは、C, A-, F, G7 とか、C, A-, D-, G7 とか
同様に、ジャズのスタンダード集で、千曲ほど分析する
例えば、C major の曲なら、C, A- コードがT、G7がD、F, D- がSD など
(- は、minor コード)
最初に、コードを機能で考えて、それに実際のコードを当てはめる
4小節で、T, T, SD, D なら、
実際のコードは、C, A-, F, G7 とか、C, A-, D-, G7 とか
同様に、ジャズのスタンダード集で、千曲ほど分析する
933名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 01:18:13.50ID:hpcss3m0 ユニットのステータス画面とかのレイアウトはツール側からじゃいじれないよね?
スクリプト構うしかない?
スクリプト構うしかない?
2017/07/10(月) 07:10:37.37ID:aDNJ41ip
うん
2017/07/10(月) 07:17:36.60ID:120gPvvg
ロンドリア戦記2は、すごいね
計算式が斧に有利すぎるけど
計算式が斧に有利すぎるけど
2017/07/10(月) 07:18:06.60ID:120gPvvg
ロンドリア物語2は、すごいね
計算式が斧に有利すぎるけど
計算式が斧に有利すぎるけど
2017/07/10(月) 07:37:19.91ID:rj7gNwh6
鼻歌録音して誰か音楽出来る人に渡せ
2017/07/10(月) 07:38:35.36ID:120gPvvg
ロンドリア物語2の「魔法に熟練したら」って言葉の使い方、勉強になったな〜。
2017/07/10(月) 07:45:00.83ID:TYVTpEBv
>>937
そういうツテがあるならイメージ伝えて曲作ってもらったほうが良さそうだな
そういうツテがあるならイメージ伝えて曲作ってもらったほうが良さそうだな
940名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 08:55:59.95ID:viNO0HVr このソフトってセールある?
941名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 11:02:45.60ID:cdn464Pm942名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 11:19:36.29ID:TYVTpEBv 今までセールって無かった気がするけど今後無いとも言えないし
どうしても安く買いたいなら気長に待てば良いと思う
どうしても安く買いたいなら気長に待てば良いと思う
943名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 11:45:43.15ID:oolj8p1r たかが数千円のセールとかどうでもよくね?
944名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 12:01:01.01ID:Eii4ml7E 一応ポイントアップ期間とかはあった
945名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 12:34:19.86ID:viNO0HVr なるほど。頻繁にはないってことね
昨日お試し版をDLしてちょっと触ってみたところだから、欲しくなったときに買うわ
昨日お試し版をDLしてちょっと触ってみたところだから、欲しくなったときに買うわ
946名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 14:38:37.86ID:OvUZRDfL 延期のお知らせキタ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!
947名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 14:52:27.23ID:TYVTpEBv 延びたって言っても7月中だから良いじゃん
未定とか言い出したらアレだけど
未定とか言い出したらアレだけど
948名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 18:09:30.54ID:IHW49Pu1 盾無しガーディアン来るのか
自前でやる手間が省ける
自前でやる手間が省ける
949名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 22:46:30.79ID:9aWNt1PX >>948
あれは多分素体だからモーション素材としては来ないと思うよ
あれは多分素体だからモーション素材としては来ないと思うよ
950名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 23:25:58.65ID:120gPvvg そういえば、クラスのレベル上限の不具合ってもう直ったのかな?
951名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 02:52:00.16ID:weNLbp1Uレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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