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1名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 09:52:53.48ID:A45gz3YS2名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 09:55:44.89ID:A45gz3YS 遊び方もかいてあるよ。
http://card.zodiacbraves.org/explanation
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3名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 10:02:59.32ID:A45gz3YS PHPのLaravelで作ったよ。
ゲームやPHPの質問受け付けてるよ。
ゲームやPHPの質問受け付けてるよ。
4名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 10:39:15.24ID:A45gz3YS ゲストをクリックでゲスト用アカウントにログインできるよ。
2017/06/18(日) 16:09:51.36ID:PSTYI9/S
30秒で飽きた
2017/06/18(日) 16:22:28.60ID:X5Sl8Nuy
このゲームはどこが面白いのですか?
2017/06/18(日) 20:28:21.54ID:rbSLi69P
面白さはどうあれ完成させたのは凄いよ
↓のボケナスにも見習って欲しいものだな
何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495844852/
↓のボケナスにも見習って欲しいものだな
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2017/06/18(日) 20:29:57.53ID:rbSLi69P
9名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 20:48:56.88ID:nanwc7sE やってみたけど普通につまらなかった
良く分からないけど「敗北!」とかいわれて意味が分からない
良く分からないけど「敗北!」とかいわれて意味が分からない
2017/06/19(月) 06:44:11.33ID:koWadsua
面白いと思うわ俺は
最初に10コスでカード配置して
後は相手の陣形からの攻撃を低コスカードで防御しつつヤッていくって感じなのか
これ自分が考えた防御陣形、合戦=オンラインで繋がってるのかな
オンラインで勝ったり負けたりして、その対戦ログとか見れたら
ムフフやってやったぞ的な感じで癖になりそうではある
最初に10コスでカード配置して
後は相手の陣形からの攻撃を低コスカードで防御しつつヤッていくって感じなのか
これ自分が考えた防御陣形、合戦=オンラインで繋がってるのかな
オンラインで勝ったり負けたりして、その対戦ログとか見れたら
ムフフやってやったぞ的な感じで癖になりそうではある
2017/06/19(月) 06:47:27.90ID:koWadsua
後、相手の陣形のキャラとかの情報見れたらいいな
それ見て配置したい感じあるし
それ見て配置したい感じあるし
2017/06/19(月) 06:58:06.46ID:koWadsua
デッキ作成にマナバランスとかの表記があれば嬉しいな
現在1コス○枚
2コス○枚とか
後ソート機能が欲しい
現在1コス○枚
2コス○枚とか
後ソート機能が欲しい
2017/06/19(月) 09:42:13.91ID:koWadsua
十分面白い
金稼いで最強の布陣作りが面白そうだ
説明見る限りオンラインなんだろこれ
よく作ったわ
デッキやら布陣やら、もう少し作れて保存したいね
金稼いで最強の布陣作りが面白そうだ
説明見る限りオンラインなんだろこれ
よく作ったわ
デッキやら布陣やら、もう少し作れて保存したいね
2017/06/19(月) 09:47:46.46ID:koWadsua
作者、最初に10コスが腐らない仕組みをよく考えたなぁ
15名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 12:07:54.21ID:mbJ2uv3F あそんでくれてありがとう!
色々意見もらえて助かる!!
防衛陣のログや敵のスキル確認できるようにするよ!
色々意見もらえて助かる!!
防衛陣のログや敵のスキル確認できるようにするよ!
16名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 19:20:59.35ID:mbJ2uv3F 戦闘時、自分もしくは敵をダブルタップで詳細みれるようになったよ
デッキ作成でコスト別使用数を表示したよ
合戦履歴で対戦ログみれるようになったよよ
デッキ作成でコスト別使用数を表示したよ
合戦履歴で対戦ログみれるようになったよよ
17名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 19:45:33.61ID:mbJ2uv3F デッキ作成の時、カードをコストの低い順にソートしたよ
18名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 20:53:51.38ID:vCFnzPWJ 1ターン目でいきなり謎の即死しなくなったな
勝つとなんとかExceptionて例外がずらりと表示されるが
勝つとなんとかExceptionて例外がずらりと表示されるが
19名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 21:21:21.03ID:mbJ2uv3F エラー修正したよ
20名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 21:26:11.22ID:mbJ2uv3F あと、カードショップでカード買ったとき、レアリティ表示するようにしたよ
2017/06/20(火) 01:53:45.94ID:f232UzOt
おぉ 色々言った事が実現されてる
ありがとう
ありがとう
2017/06/20(火) 02:20:17.33ID:f232UzOt
合戦は3人しか表示されてないけど
他にも人居るのかな…?
他にも人居るのかな…?
23名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 12:28:15.81ID:3dt/qJAd こちらこそありがとう!
じゃんじゃんアイデアくれれば実装します。
まだ少ないですね。
どこで呼び掛けたらいいんだろう?
じゃんじゃんアイデアくれれば実装します。
まだ少ないですね。
どこで呼び掛けたらいいんだろう?
2017/06/20(火) 14:05:32.23ID:f232UzOt
同じカードゲームやってるスレに突撃訪問セールスするとか…?
人沢山来てくれそう
勝手に呼びかけたらだめかな?
合戦は何かボーナス欲しかったり
何度も勝ったら貰える金にボーナスとか
攻められて防衛成功しても金貰えたり
後、合戦ランキング的なのが欲しいな
人沢山来てくれそう
勝手に呼びかけたらだめかな?
合戦は何かボーナス欲しかったり
何度も勝ったら貰える金にボーナスとか
攻められて防衛成功しても金貰えたり
後、合戦ランキング的なのが欲しいな
2017/06/20(火) 14:16:10.23ID:f232UzOt
あんまり金が増えすぎても金の使い道が無くなるかもしれないけど…
2017/06/20(火) 14:27:07.70ID:f232UzOt
ランキング実装して
勝てば勝つほど上位との合戦的なマッチングをして欲しかったり
んでランキング報酬とか欲しい
まぁ今は少ないから一位のみ報酬とか?
勝てば勝つほど上位との合戦的なマッチングをして欲しかったり
んでランキング報酬とか欲しい
まぁ今は少ないから一位のみ報酬とか?
2017/06/20(火) 15:50:38.05ID:Xhhf807a
今は宣伝より内容を増やすべきだと思うな
2017/06/20(火) 18:00:34.06ID:f232UzOt
とりあえずバグ?報告?
エンドを押しても進まなくなる事が長期戦になった時によくある
http://fast-uploader.com/file/7053493687998/
Android4.2.2
f-01f
エンドを押しても進まなくなる事が長期戦になった時によくある
http://fast-uploader.com/file/7053493687998/
Android4.2.2
f-01f
2017/06/20(火) 18:07:51.12ID:f232UzOt
別のタイトルでスレ立てて検索で来る人を少しでも獲得したいね
「カードゲーム?作ってみた」
みたいな感じで
カードゲームに興味ある人がカードゲームって2chで調べた時に見つけてくれると思うんだ
流石にゲーム作ってみたじゃ何のゲームか分からないし埋もれそうだし
「カードゲーム?作ってみた」
みたいな感じで
カードゲームに興味ある人がカードゲームって2chで調べた時に見つけてくれると思うんだ
流石にゲーム作ってみたじゃ何のゲームか分からないし埋もれそうだし
2017/06/20(火) 18:14:20.68ID:f232UzOt
バグった時には金もマイナスされるし
何とか直してほしい_(._.)_
何とか直してほしい_(._.)_
2017/06/20(火) 18:59:45.32ID:f232UzOt
戦闘経過のボタンの押しかたがオカシかったのかな
戦闘経過のOKをちゃんと押すようにしたら
バグらなくなったような気がする
戦闘経過のOKをちゃんと押すようにしたら
バグらなくなったような気がする
32名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 19:27:02.07ID:3dt/qJAd たぶんだけど、敵前列に誰もいないとき、
騎士のスキルが発動するとバグるのではないかと。
修正したよ。
騎士のスキルが発動するとバグるのではないかと。
修正したよ。
33名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 19:28:11.42ID:3dt/qJAd 敵のバランスが悪いので調整します。
34名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 20:27:15.79ID:3dt/qJAd ランキング機能はもう少し待ってね。
人が集まらないとランキングの意義がないから。
カードと敵パターン増量しました
人が集まらないとランキングの意義がないから。
カードと敵パターン増量しました
2017/06/20(火) 20:35:46.64ID:zz0mb9zK
動画サイトに動画は配信したりしないの?
良い宣伝になるよ
良い宣伝になるよ
36名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 20:58:49.85ID:3dt/qJAd 動画の構成が思い浮かばないであります!
2017/06/20(火) 21:02:40.47ID:f232UzOt
バグが治ったのかー(o^^o)
2017/06/21(水) 08:08:53.90ID:nJmvx4+P
提案ですぅ
防衛する時にも右下の合戦の記録に含めて欲しいのです!
防衛する時にも右下の合戦の記録に含めて欲しいのです!
2017/06/21(水) 08:24:02.30ID:nJmvx4+P
ヴァイス君の陣形、超攻撃的になって草
勝ち越せる気がしない
http://fast-uploader.com/file/7053556560602/
http://fast-uploader.com/file/7053556278920/
勝ち越せる気がしない
http://fast-uploader.com/file/7053556560602/
http://fast-uploader.com/file/7053556278920/
40名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 08:30:22.74ID:k5wKKC5o 防衛の時もカウントされるようにしますね。
あと、防衛陣キャラスキル使いたいがため全部に埋めるの主流ですが、7体までしか置けないようにします。
ヴァイス、私ですが、エクスかリバーの貫通で
…
実装は夜になるかと
あと、防衛陣キャラスキル使いたいがため全部に埋めるの主流ですが、7体までしか置けないようにします。
ヴァイス、私ですが、エクスかリバーの貫通で
…
実装は夜になるかと
41名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 08:44:15.16ID:k5wKKC5o 因みに貫通スキル、敵本体を攻撃できないバグを直します。
http://neta-new.com/topic/108
上記掲示板でツイッターOnで投稿すると、ボットが呟くのですが、フォローしてるので、急いでるときはこちらに書けばレスポンス早いかも知れません
http://neta-new.com/topic/108
上記掲示板でツイッターOnで投稿すると、ボットが呟くのですが、フォローしてるので、急いでるときはこちらに書けばレスポンス早いかも知れません
42名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 08:46:31.20ID:k5wKKC5o 画像も投稿できます。一応
2017/06/21(水) 09:28:15.47ID:nJmvx4+P
開発者の方でしたか!
どうりで強いと思った
ギリギリでしか勝てないw
防衛陣が7体までになると色々戦略変わりそうですね(o^^o)
とりあえずバグ報告?
戦闘開始直後にスキルで負けになってしまう
http://fast-uploader.com/file/7053560217165/
後、貫通スキルはちゃんと敵本体にダメージ与えてますよ 一列に敵が居なかった時は
ログは消滅してますけど
http://fast-uploader.com/file/7053560372284/
どうりで強いと思った
ギリギリでしか勝てないw
防衛陣が7体までになると色々戦略変わりそうですね(o^^o)
とりあえずバグ報告?
戦闘開始直後にスキルで負けになってしまう
http://fast-uploader.com/file/7053560217165/
後、貫通スキルはちゃんと敵本体にダメージ与えてますよ 一列に敵が居なかった時は
ログは消滅してますけど
http://fast-uploader.com/file/7053560372284/
44名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 12:19:54.24ID:k5wKKC5o 天狗は色々バグあるので修正しますが、
フィールドに誰もいないとき使うと
負けになるので、それは説明にかいておきます。
フィールドに誰もいないとき使うと
負けになるので、それは説明にかいておきます。
45名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 12:22:59.04ID:k5wKKC5o 39見る限り、私負けてるねー
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