製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/11(火) 18:58:06.78ID:jydV8bLY
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 24章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
2017/08/28(月) 17:23:14.14ID:H/hHO1f2
プラグインのバージョンが古いというオチかも
2017/08/28(月) 17:53:26.23ID:O/xfF3Ts
>>865
ワッチョイつけて恥をかく勇気が無いんだろうな
デメリットみつかったね
2017/08/28(月) 17:56:27.86ID:pbV+28rS
何言ってんだ…?
2017/08/28(月) 18:35:18.86ID:e6KHD5KZ
>>868
え!?[]つけてたらダメなの!?
試したらホントだった・・・
どうやら怒らせてしまったようだ、申し訳ない

これ次からワッチョイの方でもテンプレに入れようぜ、初心者が引っかかりやすいミスだと思う
2017/08/28(月) 18:51:26.28ID:9XVftYm4
>>872
ムキィィィ!!
いや、あれは単にreadmeの書き方の問題だからテンプレに書くようなもんでも
あとプラグイン異常報告はテンプレに要点あるから次からはそこ参考に頼む
2017/08/29(火) 02:34:38.50ID:3UMFQ/mW
>>858
ぶっちゃけ>>798の言う過疎はガセなんで
2017/08/29(火) 02:41:23.31ID:5zGhyokl
なんで過疎ってることにしたいんやろなあ(すっとぼけ
2017/08/29(火) 07:50:35.53ID:VfBOne85
釣れてますな
2017/08/29(火) 08:01:25.14ID:0U0C/syG
ユニットコマンドのプログラムから直接特定のアイテムを使用するプログラムにジャップする手段ってあるかな?
カスパラとかでもそういう高度な設定は無理?
2017/08/29(火) 08:08:14.49ID:sX1aYV7F
ジャップする手段はありません
2017/08/29(火) 12:45:57.39ID:xjIRXaBx
ああすまない、もう少し細かく言おう

つまり「特定のアイテムを持っていなくても強制的に指定したアイテムを使う」っていう行動をさせたいんだ

例えば爆弾を投げるっていう行動がしたいとして、爆弾はアイテムから使うわけなんだけど
これをユニットイベントのユニットコマンドからやらせようとすると自分が所持していない限り実行されず無視されてしまう
これを持っていなくても強引に使用して射程が表示される段階まで持っていきたい
2017/08/29(火) 14:34:40.78ID:jqotrB2g
爆弾投げる前に、爆弾を持たせるイベントを(表示させずに)起こさせるとかじゃダメ?

でもこれじゃアイテム欄一杯だと無理になっちゃうか
2017/08/29(火) 15:21:57.33ID:xjIRXaBx
そう、だから自分の足りない頭で考えた結果が
「カスパラからアイテムのIDを直接指定して無理矢理使用させて射程選択画面まで行かせればいいんじゃないか?」
という事だったけど
頭が足りないのでいくら公式のスクリプトマニュアルを読んでもそれ以上の事はさっぱり分からなかった
2017/08/29(火) 16:49:24.17ID:OFj9czjV
イベントでアイテム効果再現すればいいだけでは?
場所指定してダメージだけなら座標抽出とダメージコマンドで実行可能だし
そもそも持ってないアイテムを使うって状況がよく分からないけど
2017/08/29(火) 17:01:13.10ID:xjIRXaBx
分かった、この際はっきり言ってしまおう

「o-to氏の範囲攻撃アイテムの範囲攻撃部分をユニットコマンドから使う固有の技として用いたい」って事が言いたかった
このツールじゃ現状範囲攻撃はレア物だし、特殊な限定技みたいな扱いにしたくてね

・・・分かった、とりあえず今から公式に要望出しとくよ
2017/08/29(火) 17:20:00.04ID:OFj9czjV
あれは独自処理だからイベントコマンドから実行は無理じゃなかったっけ
要望出すならどっちかというと公式よりo-to氏の方かなとも
2017/08/29(火) 17:25:20.86ID:xjIRXaBx
>>884
そっかーやっぱり無理そうだなありがとう
とりあえず公式には「範囲攻撃追加してくれ」「魔法のレベル制作ってくれ」「他のツール(Sスタ95のこと)ではできた事だから集客も兼ねてやってくれ」(全要約)
って言ってきたよ
とりあえず保険として今からo-to氏にも言ってこようと思う
2017/08/29(火) 22:21:29.35ID:jqotrB2g
範囲攻撃アイテムを、交換不可重要にして固有技っぽくしようとした

で、使いきったら壊れて修理できるようにしたいけど、それには現状『杖』扱いにするしかないのね。
別カテゴリで、消滅でなく壊れるようにできないかなぁ範囲攻撃アイテム
2017/08/30(水) 00:40:00.23ID:kJsU83Ip
杖って何故か複数種類作る事ができないんだよね
あれは要望出してもいいレベル
2017/08/30(水) 00:41:50.41ID:GdYW+lDT
たしかに杖複数欲しいな
2017/08/30(水) 07:21:02.25ID:3ZDOmcCp
杖じゃなくて新しいアイテムの種類作って
その計算式を魔力じゃなく力で計算するとかならやったけど
2017/08/30(水) 20:30:07.44ID:kJsU83Ip
プラグイン作れば杖の種類を量産できるけど
大分複雑なカスパラ設定を行う事になるか、他プラグイン突っ込んだ時に不具合が起きるかが
どちらかのデメリットが発生するのは目に見えている
これは公式側での対応が理想だなあ
2017/09/01(金) 19:53:00.98ID:CwKROfr/
そんなことよりお前ら
2017/09/01(金) 19:56:48.69ID:UOKcrsbT
ランタイム・サーガついに完成したか
2017/09/01(金) 20:21:34.17ID:4fXyXRM6
え、マジ?
894名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/01(金) 20:21:55.89ID:qqeV0hXY
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15629
2017/09/01(金) 21:32:07.37ID:NiGZ9mYw
先回りされててわろち
2017/09/02(土) 01:56:38.13ID:rFl1Cau/
異様な量のモーションが更に増えてきたか、、
2017/09/02(土) 05:49:01.75ID:y5vnhZNa
モーションとんでもねえなこれ
2017/09/02(土) 06:33:07.28ID:A/9n6TJR
分岐CCも敵も含めて想像したくないくらいのモーション量
2017/09/02(土) 06:37:18.89ID:uFzS5tCg
正直、DLCとして売ってほしいレベル
2017/09/02(土) 08:47:29.11ID:Ggr8YhEC
このレベルがフリーだと有料が出しづらくなるな
金取っていいレベル
2017/09/02(土) 15:10:26.70ID:x/4wQLVo
有料ゲームってたいていエロゲだしエロCG頑張ってれば大丈夫だろう
2017/09/02(土) 15:22:34.68ID:xc0YmPQx
このレベルをボンと出されるとRTPで頑張ろうとしてる連中はみんなカス扱いになってしまうな俺含めて
強いていうなら最近のツクール臭漂う感じしかつけ入る隙がない
2017/09/02(土) 16:26:44.15ID:EXkhZ5sZ
こういうもん見せられると自分はまだ頑張りが足りないって実感する
今日はずっとドット打ちまくってたぜ
2017/09/02(土) 16:30:05.79ID:xc0YmPQx
とりあえずRTPの弓兵の投擲モーションは少し改善した
後自作グラの投擲もスピードをつけて
後は少なくともRTPのモーションはもっと派手にしなきゃいけないな
待機モーションは諦めるとして
2017/09/02(土) 16:34:24.12ID:x/4wQLVo
>>902
ツクール臭ってのはどんな感じを言うんだ?
2017/09/02(土) 16:55:59.50ID:xc0YmPQx
なんとなく青を貴重としたウィンドウとか透明感のあるサウンドとかそんな感じを感じる
まぁ大した事じゃないけどもし仮に技術力のない個人が対抗するならそういう点しかないかなーみたいに考えるしかないという意味で挙げただけ
2017/09/02(土) 17:05:20.18ID:7a4dfBBq
ドットは結構出来るもんだよな
根気との戦いだが
2017/09/02(土) 17:10:33.53ID:x/4wQLVo
>>906
そこは付け入る隙なのか?
2017/09/02(土) 17:19:11.79ID:Y0M/yhFI
>>906
そこはデメリットではないと思うけど…
2017/09/02(土) 17:22:15.55ID:xc0YmPQx
個人的にはRTPの影は特殊スプライトに分離してほしいんだよな
跳んだり跳ねたりやらせようとすると影消さないと不自然になる
2017/09/02(土) 17:38:22.09ID:EXkhZ5sZ
読み込んだら即使えるのがRTPの売りだろうからなぁ
影は大きさと場所が結構変わってるしそこまでこだわるなら
自力で画像編集してもそう労力でもないし
2017/09/02(土) 17:49:08.68ID:aNw9wMlY
>>904
ちなみにランタイムモーション全ての間接攻撃のフレームを改善したsaniを配布している人居るよ
2017/09/02(土) 21:18:50.73ID:LzxvTki8
完全に絵での勝負捨ててRTPにこだわっている人もいる
そういう人が独自性を出すためにはストーリーかシステムか
音楽に凝るんだろうな
そういう意味でもヌーズライトはまさに「怪作」だ
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/02(土) 21:54:11.31ID:jQgBC5sP
俺は全部無理だから全部半端にやるしかないな
まあ作り始めて間もないしその辺は割り切るしかない
2017/09/02(土) 22:08:52.37ID:EXkhZ5sZ
別に絵で勝負できなくてもRTPにこだわらず色々手出していけばいいし
絵での勝負捨ててなくても別のもんに凝る人は多いと思うけどね
2017/09/02(土) 23:25:36.39ID:prIujy36
逆に絵(止め絵)以外の全部を捨てている俺
モーションすらカクカクだぜ……
2017/09/02(土) 23:32:14.86ID:uFzS5tCg
絵、音、システム、脚本、あとはレベルデザインか
2017/09/02(土) 23:36:36.21ID:7a4dfBBq
もう得意分野以外は他人頼ればいいだろレベルだな
全部苦手なら全部任せるんだ
2017/09/02(土) 23:39:42.09ID:+DCVH/jy
頼る人がいない
2017/09/02(土) 23:39:53.03ID:RS59kDEe
割と真面目にそれも一つの正解だなあって思う
それで俺が作ったんだ!みたいに出しゃばりさえしなければ全然アリ
2017/09/02(土) 23:46:16.21ID:x/4wQLVo
スクリプト頼みたいけどSRPGStudioのスクリプトいじれる人って基本的に本人もゲーム作ってるから
自作やりつつ他人の手伝いするのは無理なお願いだよなぁ
2017/09/03(日) 00:01:50.97ID:1ZI3c7ci
>>913
名もなき扉もヤバかった

ぜんぜん聞いたことないBGMしか使ってなかったし、
スキル発動時のクイズ番組みたいなSEや章クリア時のファンファーレも妙に耳に残る

「渡る世間は鬼ばかり」みたいに痴話ゲンカや義理の親族同士のケンカのセリフがクッソ長い
あのキャラ同士の掛け合いの長さは異常

ヌーズライトにも言えることだけど、そこまでこだわるなら絵をオリジナルにすればいいのにって感じ
2017/09/03(日) 00:04:26.16ID:1ZI3c7ci
>>921
バーター取り引きでもすればいいんじゃないか?

スクリプト書いてもらう代わりにイラストを描いてあげる
 あるいは
スクリプト書いてもらう代わりにBGMを提供してあげる

みたいな感じ
2017/09/03(日) 00:15:47.79ID:iRUxSAHw
ありだと思う
お金なしでWINWIN
頼る人がいないのは…それはどうしようもない
2017/09/03(日) 00:38:12.00ID:6wkvJmkJ
ロンドリア2がまさにそれだろ
もう一方の作品がどんどんキャラ可愛くなってる
2017/09/03(日) 04:11:21.26ID:kBVdF9T7
ケモナーの人が有料でお仕事担ってるし、素直にお金出したらいかんの?
2017/09/03(日) 12:45:19.81ID:1h3FAyRe
立ち絵とかならフレイムエスパディアみたいにDLサイトで買うのもアリだぞ
2017/09/03(日) 12:48:13.50ID:0INxjdMe
効果音だけなら某ツールで行けるな
あとはもうどうしようもないが
2017/09/03(日) 12:48:16.72ID:iRUxSAHw
主要人物少人数だけ依頼。
後は顔なしモブで代えが利く駒
ってのもあり
2017/09/03(日) 13:25:52.74ID:0INxjdMe
ランタイムサーガはランタイムの絵はエフェクト以外は全部ランタイムのもの使ってるだけなんかな
付け足してるんだったら尚更すげぇ
2017/09/03(日) 13:49:15.99ID:xnPhP+3X
ストレンジのシャルルちゃんも有料素材だな
932名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/03(日) 14:00:56.90ID:Twx7s26H
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15643
2017/09/03(日) 14:42:02.50ID:0hf6R/09
どうも致命的なバグがあるみたいだな
2017/09/03(日) 22:16:09.42ID:SV0L02TL
>>927
結局そこらで使われている素材じゃねーかw
2017/09/03(日) 23:25:31.28ID:f13phcDt
>>934
でもあの立絵素材他のゲームで使われてるの見たことないわ
2017/09/04(月) 00:05:25.71ID:iW5sgD9w
確かにw
2017/09/04(月) 00:25:54.12ID:PbeaRY20
あのゲームの立絵はキャラ10人くらい作るとなると購入費用1万弱はかかるからな
あとそれなりの雑コラ技術ないと思い通りのキャラもなかなか作れない
2017/09/04(月) 02:55:28.56ID:K0k6wj68
よし、要は自分で絵描ける人が最強って事だね
2017/09/04(月) 03:26:34.31ID:4jXmAKeF
最強はリアルマネーだと思うよ
2017/09/04(月) 04:00:08.40ID:BilHiraa
金でプロの技術は買えても魂までは買えんのやで
2017/09/04(月) 07:44:18.26ID:C0nKl7IL
ちょっと聞きたいのですが、リリースしたゲームをフルスクリーン化して遊ぶと、下1マスと右半マス映らないんだけど
ウチだけの症状かな?
他製作者さんのSRPGstudio製ゲームの多くも同じようになる。
2017/09/04(月) 09:11:46.99ID:dgTRgpxW
>>941
game.iniのHardwareFullScreenを1にしてみたら?
2017/09/04(月) 10:28:27.37ID:K0k6wj68
自身がプロなら金もなにもない
2017/09/04(月) 13:43:33.39ID:hYQEEID1
>>942
うちも同じので悩んでたから助かった
個人的にはフルスクリーンで遊んでほしくはないけどね
2017/09/04(月) 14:56:52.94ID:v6MOvjzV
フルスクリーンなんて絶対やんねーわ
946941
垢版 |
2017/09/04(月) 19:48:13.81ID:F9WnhB5r
>>942
遅レスながらありがとう
2017/09/05(火) 01:25:07.35ID:Ty69H3rZ
そろそろ950だけど次スレどうする?
2017/09/05(火) 01:30:19.53ID:Xc960DnP
あって困るもんでもないから立てたければ立てて
2017/09/05(火) 07:31:38.38ID:fkhMCP/S
くだらない話とか質問とかはこっちの方がしやすいしな
向こうで質問しても無視される事もあるし
2017/09/05(火) 10:40:02.03ID:icUOgwXL
ワッチョイ付きスレは制作途中の作品をアップする場としては最適だけど
それ以外の反応が薄いよな・・・
2017/09/05(火) 10:46:12.89ID:icUOgwXL
次スレ立てたぞ

製作者スレ SRPG Studio 26章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
952名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/05(火) 12:03:11.54ID:fkhMCP/S
>>951

なんつーか閉鎖的な空気があるのよね
ちょっと素朴な疑問とかくだらないギャグを言ってもシーンとしてる時があるし
合コンに出たのはいいけど全員人見知りで会話が進まないみたいな感じが
2017/09/05(火) 12:14:14.37ID:z6pPz+mf
くだらないギャグに反応がないのはギャグがくだらないからだろ…
疑問についてはわからないからじゃ?
2017/09/05(火) 12:18:22.33ID:JBNwYbFQ
少なくとも最近じゃ質問スルーってのは見たことないけどな
まあこっちには荒らしの防波堤になってもらいたいし存在意義はある
2017/09/05(火) 12:18:23.37ID:XlUCj/nQ
>>950
人が少ないから食いつきのいい話題じゃないと盛り上がらないんだろ
2017/09/05(火) 12:26:40.79ID:6rKkOQyz
本来の意味でのギャグ(さるぐつわ)という訳か……
2017/09/05(火) 16:29:39.98ID:RmCC8GXl
>>922

ヌーズライトとエルテールは作者同じだよな?
エルテールのりーどみーで作者が
「中学校の頃 美術で1を取ったくらい絵は描けない」って言ってるから
絵に力を傾ける予定無いんだろ
その結果が まさにルナティックレベルの教養持ってないと
絶対書けないような文章の連続攻撃
2017/09/05(火) 18:41:54.08ID:p6vhew9A
>>951
2017/09/05(火) 18:51:14.73ID:n2Si23s+
>>957
そう。ヌーズライトとエルテールは同じ作者さんだね

昔なつかしいギャグからキリスト教や民主政治の歴史まで
知識の豊富さや文章表現の巧みさには頭が下がる

フランスや西ドイツのインテリ、劇作家みたいな思想の持ち主で
隣人愛や博愛に立脚した民主制を普遍的価値としている
2017/09/05(火) 18:59:42.63ID:XlUCj/nQ
あっ、はい
2017/09/05(火) 19:06:04.00ID:JBNwYbFQ
美術は苦手とかいっても自分で一から絵を描く能力と絵を編集する能力とか
いい素材絵を見つける能力は全く別物だと思うんだ
2017/09/05(火) 19:19:03.20ID:Xc960DnP
美術ってどんだけ下手でも3はもらえると思うけど
何をしでかしたら1がつくのか興味ある
2017/09/05(火) 19:21:35.92ID:9LkF0eD2
ヌーズライトは生理的に無理だったわ
自分勝手な革命運動家って感じ
途中で投げたからその後の展開は知らないけど
2017/09/05(火) 23:43:07.92ID:HpMviFOb
ほらこっちでも>>956みたいにくだらないのは誰も相手にしないじゃん
2017/09/06(水) 01:09:32.31ID:n0hdlpbg
>>959
作者乙も憚られる程の作者乙で草
2017/09/06(水) 01:27:39.74ID:slI+Pplg
それ作者乙じゃなくて
有名作品をわざと叩かれるような痛々しい持ち上げ方して
対立煽ろうとするいつもの荒らしでしょ
2017/09/06(水) 01:52:10.86ID:Luh7AA8J
フランスや西ドイツのインテリ、劇作家とかえらいピンポイントで突いてくるから分からんよ
2017/09/06(水) 02:10:33.60ID:KqpTzoCL
仮に他人だとしてもいつもの荒らしとは別人に見える
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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