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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/07/19(水) 01:30:13.70ID:DSMeanOV
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
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2018/06/24(日) 19:18:09.37ID:OO14RS9U
>>21
年齢関係あんのかよ
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2018/07/21(土) 08:34:06.32ID:BamWHlYz
価値観っていうか何処まで真面目に作りたいかレベルもかなり影響する
地雷は単にワイワイしたいだけって奴だけど
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2018/10/23(火) 18:05:43.17ID:kABCKyIZ
がんばれマカフィー Part97 / McAfee
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/sec/1533697041/366

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/10/23(火) 08:42:32.17
ありがとうございます。
調べたら「RDN/Generic.grp」という脅威みたいで、
Unityというゲームエディタのdllファイルにくっついてて隔離されてました。
Unity起動したらエラーになっってて普通に使えないみたいなんだけど
Unityのdllににウイルスがつくことってあるの?
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2019/10/27(日) 16:26:14.41ID:GqdtBa9x
99%がワイワイやりたいか、楽したいだけの奴ばかりだから仲間集めは難しい
優秀な奴は一人で勝手にゲーム作ってるから、ハズレの中からましなのを選ぶイメージ
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2019/11/17(日) 17:44:23.39ID:IueqP5LC
創作全般そうだよね
能力あるやつがソロで実績あげて
その連中が集ってビジネスやってる感じ
まず個人で成功してからでも仲間集めは遅くない
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2020/06/05(金) 20:34:09.86ID:IdH4mMpe
unityって就職に役立つの?
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2021/08/28(土) 20:04:02.95ID:WgFviaNy
聞いてくれ

インスペクターの一番上のチェックボックスをオフにしたら初期状態setactiv falseになるの昨日知った
void start内に何十行もsetactiv false書かなくて良かったんだな
0038名前は開発中のものです。
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2021/08/29(日) 00:58:57.29ID:EiMMVNGS
もっといい事を教えてやろう、複数配列に何か入れる時はインスペクターの鍵をロック掛ければ複数選択してもキリ買わなくてそのまま一気にぶち込めるぞ
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2021/08/31(火) 15:43:33.95ID:rqJUSo+7
早速鍵を使った
アクションゲームみたいだった操作感が一気に改善されて作業が効率よくなった
ありがてぇ
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2021/09/03(金) 18:43:47.78ID:nRC/iIGG
Snap Art HDシリーズ取り扱い終了ってマジかよ…
貴重な背景モデリングなのに
全部RPに対応するって言ってたから
途中で力尽きたか
バンドルにもよく入ってたから乞食に愛想が尽きたかね
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2021/09/10(金) 05:07:54.78ID:lDtwUQG/
timelineにplaneをアニメーションで突っ込んで
録画してもnone(animator)になって動かない。
game画面だと確かにオブジェクト変化してるのに
再生ボタン押すと初期位置のままでplane−previewになるのなんでだ?
使い始めて2日目で挫折しそうです…
004342
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2021/09/10(金) 06:03:53.48ID:lDtwUQG/
うまくアニメーションするtimelineの中にはrecorderdなるファイルがあって
初期位置から動かないtimelineではrecorderdというファイルがありません。
いくら録画ボタンで動かしてもredorderdのファイルができないのはなぜでしょうか?
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2021/09/25(土) 22:15:23.59ID:AbFhjH6k
質問良いでふか?(^^
Photonで通信している場合(^^
シーンチェンジはどうすればいいでふか?(^^
プレイヤー2がシーンチェンジするとプレイヤー1から見てプレイヤー2が元のシーンに残ってまんこ(^^

チンコショボーン(^^
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2023/04/22(土) 06:49:48.40ID:3gQJPD6K
>>23
>高卒様はレベルを問わず一色単にして語るが、きっとこんな感じだろう

なかなか不快な文章だなw
「一色単」じゃなくて一緒くた。
他人の英語力を馬鹿にする前に常識的な日本語を覚えましょう
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2023/09/29(金) 02:45:50.01ID:y4oZmvfD
スレ立て乙・・・えっ
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2023/09/29(金) 12:14:02.86ID:U2ds32yC
因みにチンコしょぼーんおじは
オンラインゲームのエターナルカオスのパラディ作ってて体験会もやってる

ドーンおじは作品なし
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2023/09/29(金) 16:14:04.86ID:U2ds32yC
それね
実績ない作品無い奴は暴れることで自己顕示欲を満たしてるよね

困ったものや
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2023/09/29(金) 20:12:20.47ID:cBbxLmYe
なんか言ったか?
0060ドーンおじ
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2023/09/29(金) 22:07:08.84ID:fnt9OSVk
  彡 ⌒ ミ   アプリで出してるから作品名で名前も住所もバレちゃうだろ?
 ( ´・ω・`)   お前らワナビには理解出来ない高みにワイは登り詰めてんだよ!
  /⌒ヽ_.ィ、
 ( r.     )
  ヽノノー二二つ <ドーン!
   |__/_/
   └一'一
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2023/09/29(金) 23:05:48.51ID:AyoIij97
先週あたりにUnity税をボロクソに貶してUEに移った開発者は
今どんな顔してEpicのレイオフ記事を見てるんだろうなw
0063名前は開発中のものです。
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2023/09/29(金) 23:36:10.12ID:y4oZmvfD
GodotとUEどちらもいじってるよ。両方特性だいたいわかった。
練習がてらに土日で倉庫番つくってみるか
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2023/09/29(金) 23:40:51.49ID:uNjd5Dno
UnityからUEに気軽に移行とか考えてるとこんな事になる↓

387 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/09/29(金) 16:19:43.98 ID:kOTdmtwh [4/4]
同じ時間使うなら前にすすまないとね!

んでもってゲーム開始でのWindows化が出来た!
全画面嫌いなのでこれで配れるwww

ttps://i.gyazo.com/714e7af411c147c80ea58efd0789eb03.png
しっかしこれくらいは設定画面で出来るようにしてくれても
いいんだよ!>UE5.4で!!
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2023/09/30(土) 02:03:10.31ID:kinVHagP
>>61
クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな
糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ
銭ゲバどもにEpicの爪垢飲ませたくなる(´;ω;`)ブワッ
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2023/09/30(土) 03:06:34.55ID:RSKwuiA4
>>65
まじでUnityの経営陣には見習って欲しいわ
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2023/09/30(土) 04:10:20.55ID:kPU5H44I
UEのBP使ったら言語しらなくてもなんとなくで倉庫番できた。
UnityのVisualScriptが目指してるのはこれなのか。Arborでも作ってみる
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2023/09/30(土) 07:50:18.14ID:a7Ck0+MO
ヴィジュアルスクリプティングは簡単なものなら圧倒的に楽だけど、ちょっと複雑になると一気にスパゲティになりがち
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2023/09/30(土) 07:52:28.79ID:RSKwuiA4
>>68
経営陣はお金にしか興味ないから仕方ないな
中の優秀な人たちは辞めていってしもうたし
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2023/09/30(土) 08:21:50.09ID:4SUSphk1
騒動以降、ブログやら動画やら色々更新止まってるよね。
マジで人材抜けちゃったのかも・・・・
0076名前は開発中のものです。
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2023/09/30(土) 10:08:41.75ID:D7zx/2fl
荒らしをスルー出来ないやつって
荒らしがいてもいなくてもずっと荒らしの話してるな
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2023/09/30(土) 14:33:17.33ID:kPU5H44I
正直匿名板の嵐はどうでもいい。
ゲー作るのに時間かかるのに一生懸命時間浪費してんなとしか思わないから。

you は Creater Or wannabe?
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2023/09/30(土) 15:59:49.23ID:rLioy+l3
ごめんUEスレで暴れてるのは俺なんだ、忍者君は関係ないよ
0085名前は開発中のものです。
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2023/09/30(土) 18:34:44.44ID:KtkcfZLp
板に二度と来ないって断言した荒らしをを呼び戻そうとするカスは全部同一人物なのか?
ググればツイッター出るんだからそっちで勝手に絡んでこいや
0086名前は開発中のものです。
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2023/09/30(土) 18:37:26.15ID:qUU05hB2
動揺マクドナルド爺さんの農場の歌詞
「いちろうさんの牧場で~イーアイイーアイオ」ーってあるじゃん
「イーアイイーアイオー」は海外の掛け声なんだけど
アルファベットに直したら「EIEIO」なんだ
日本後に変換するとエイエイオー
実はこの歌が日本に来るはるか以前、信長の時代からエイエイオーという掛け声はあった
偶然らしいけど面白い
0091名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 10:44:40.94ID:P6VxUZHx
UEのチュートリアルってほとんどBPでCプラプラのものはほぼ皆無なのな
そりゃシンプルなゲームばかりになるわけだわ…
0092名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 11:12:14.06ID:m797T6Fm
まぁその分デザイナーが作れるようになれるからそれはそれでいいんじゃね?

隣の芝生を見てもしょうがないしUnityの事話そや
0093名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 13:18:00.65ID:wkmrxEl6
近年のUnityといえば、DOTだけどわかりやすいチュートリアルってある?
UnityJapanのだけじゃちんぷんかんぷんなんだけど・・・
0094名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 15:06:09.39ID:ejnSt5yD
DOTSはサンプルあんまないな
ネット記事見ながら自分で0から組んだ記憶ある

使うと早くなるけど、汎用性のないアーキテクチャだから流行らないんだよねぇ…

そのせいで情報も出ないし発展もあんまりしないという
0095名前は開発中のものです。
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2023/10/01(日) 15:16:22.50ID:bL73QoTf
Unityってデザイナーやビジュアルクリエイター方面のユーザー全然取り込めてないよね
殆どUEに流れてる
0100名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 09:00:24.64ID:OCvSEaz7
ゴミげーが679本集まったところで無意味だな
0101名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 09:10:03.48ID:j53hvu1g
枯れ木も山の賑わいというし
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
0102名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 09:10:31.66ID:j53hvu1g
枯れ木も山の賑わいというし
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
0105名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 11:44:33.12ID:j53hvu1g
Unityからメール来てたで

【全セッション無料・日本語同時通訳あり】Unity APAC Industry Summit 2023 - 10月5日(木)開催
0106名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 18:49:27.11ID:BFveM38A
>>99
ちなFortniteだけでUnityすべてがオワティ化する模様www
0107名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 18:51:19.45ID:BFveM38A
>>104
ちなオープンメタバースのFortniteの息吹だけで全オワティメタバースが吹き飛ぶ模様wwww
0111名前は開発中のものです。
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2023/10/02(月) 23:53:24.26ID:LjJEyoYx
UEはノンコードユーザーに配慮しすぎて、マクロ的というか、無駄な機能多すぎというか
なんか牛刀でゴキブリを潰すようなやりにくさがあるなあ
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2023/10/03(火) 08:44:56.87ID:UsRwnWdb
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「決める」のが得意な人は「捨てる」のが本当にうまい。何かを得るときは何かを捨てなければいけないし、
何かを捨てると何かが手に入ることを芯から理解してるように見える。 https://x.com/ka2aki86/status/1708713070334533978?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
0114名前は開発中のものです。
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2023/10/03(火) 08:55:53.98ID:CZhljyUr
上のおっさん。Talkに行ったんだが過疎って戻ってきたか。
Botと思ってたが人力なんやな
0115名前は開発中のものです。
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2023/10/03(火) 09:01:53.15ID:vOfjNjD2
がっつりやったわけではないが、触った感想だと
UEは3Dのアクション性高いゲーム特化感ある

入力がキャラの動作に直接反映するようなゲームは作りやすいと思った

ただ、シミュレーションとかみたいなゲームは作るの難しそうな印象(シムシリーズとかパズル的なの

まぁ、Unity君のデフォルトのインプット周りがゴミすぎるって話もあるかもだが
0118名前は開発中のものです。
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2023/10/03(火) 12:55:19.71ID:XoLkT0BH
InputSystemはC#Invokeの方がいいぞ
SendMessageはすべてのオブジェクトに対して呼び出すようで負荷が重い
0126名前は開発中のものです。
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2023/10/03(火) 20:04:11.06ID:CZhljyUr
発表したとき38$->今30$で緩やかになってるから期待値で上がると思って買う人いるかもしれんが、経営陣が変わらない限り好転する兆し無いと見ている。
ネタだと思うが株を本当に買ったら画像でも晒してくれ。
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2023/10/03(火) 20:05:16.43ID:i9o96NC+
いやまあ買いたければ好きにしたらいいとは思うけど
1,2年後に突然倒産なんてことはまあないだろうし
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