フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/19(水) 01:30:13.70ID:DSMeanOV
592名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:18:03.46ID:dulQjyn1 >>591
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
593名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:30:26.32ID:ItzC1Hm8 >>592
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
594名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:32:43.57ID:/CQFCuA5 >>593
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
595名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:47:37.93ID:dulQjyn1 いやもう傍から見てるとどっちがどっちだか判らんのよ!とりあえず全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
596名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:11:33.21ID:/CQFCuA5 >>595
普通にわかるだろw
普通にわかるだろw
597名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:24:13.82ID:dulQjyn1598名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:29:10.37ID:RViODsnY >>594
防備録
ドーンおじさん自白する
141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
防備録
ドーンおじさん自白する
141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
599名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:32:25.17ID:/CQFCuA5600名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 23:07:24.57ID:/CQFCuA5 >>597
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
601名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 23:29:29.25ID:ItzC1Hm8 >>599
これ
これ
602名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 02:01:55.93ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌
#fortnite #フォートナイト
https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱
🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌
#fortnite #フォートナイト
https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱
603名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 02:09:42.46ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame
👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
#Fortnite #フォートナイト #UEFN
https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ
🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame
👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
#Fortnite #フォートナイト #UEFN
https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ
604名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:13:30.36ID:94NPLSaW 眠い…
グググー
グググー
605名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:15:31.30ID:94NPLSaW 夜中は冷える
さむっ…
さむっ…
606名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 09:49:16.53ID:UFj64/0F UE信者=数字も数えられないゴミ
607名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 19:42:38.36ID:0xQglmQ4608名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 22:17:19.42ID:Pb7NgZ7e 「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが
悪いのかをエンジニアが分析
https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/
Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは
莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な
負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。
Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの
ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために
アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で
大きな成功につながりました。
しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー
ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン
アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム
ソリューションに切り替える必要があったのだと思います
悪いのかをエンジニアが分析
https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/
Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは
莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な
負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。
Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの
ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために
アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で
大きな成功につながりました。
しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー
ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン
アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム
ソリューションに切り替える必要があったのだと思います
609名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 02:41:20.51ID:ICKiv7F8 新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/
こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/
こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
610名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 08:17:15.17ID:haVIdTtE611名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 11:56:42.67ID:OJmHyPiE あくまで予想でしか無いだろそんなもん
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
612名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 11:57:29.21ID:OJmHyPiE てかUE使っても無理だろ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
613名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 22:18:09.20ID:haVIdTtE >>611
それが開発する必要があったってことだろ良い
それが開発する必要があったってことだろ良い
614名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 22:47:46.64ID:feeAoNBa Unityはろくに情報が整ってない、
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
615名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 04:26:04.47ID:xM3Qf7Er UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
616名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 05:24:30.73ID:QZaWNr6t >>615
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw==
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw==
617名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 08:18:39.02ID:Kv+7AMQL 優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね
逆オーダーは習得に時間かかりそう
逆オーダーは習得に時間かかりそう
618名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:06:02.42ID:vqBOrQ5Y 何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか?
619名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:39:47.38ID:QZaWNr6t620名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:40:06.33ID:Kv+7AMQL 秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ
みんな苦労してるのさ
みんな苦労してるのさ
621名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:43:23.48ID:0iZm3oql 抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ
622名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 21:18:41.28ID:vqBOrQ5Y すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
623名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 16:41:40.24ID:ZYF23L0E メルロビンスの5秒ルール
624名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 02:51:00.94ID:uPi7FLHK 5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
625名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 10:52:48.56ID:1CC1D3rG 三分間舞ってやる
626名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 15:27:25.61ID:Jl1YwXDk これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか…
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja
新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件
すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
に沿ってアプリをテストする必要があります。
テスト要件の概要
個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、
20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして
アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja
新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件
すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
に沿ってアプリをテストする必要があります。
テスト要件の概要
個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、
20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして
アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
627名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 15:58:53.81ID:zXTEfsRB 今日中にアカウント作成すれば大丈夫なのかな
628名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 16:08:21.43ID:9Sh5xaPI google アカウント20個作ればええやん
629名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 17:19:40.57ID:v2fTrxj3 20人で14日って結構な量だな
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
630名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 18:02:14.89ID:EHV5CH90 20人ってどうやって確認すんだろな
ネカフェとかでもいいのか
ネカフェとかでもいいのか
631名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:04:11.43ID:UMfE/sB/ 「個人開発ゲームは金にならないから、お金になる20人以上の企業だけに制限します」って
グーグルは考えたんだろうと予想するな
グーグルは考えたんだろうと予想するな
632名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:41:34.03ID:0Pn1la5N なんかよくわからないテスト要件だな
633名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:44:24.68ID:UMfE/sB/ ゲームの審査の人件費や鯖代も結構かかるからしょうがないとはいえ
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
634名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 22:46:46.55ID:j1IjartF 捨て垢でゴミを量産されるとストア自体が崩壊しかねないからな
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
635名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 23:37:42.07ID:UMfE/sB/ Unityとかで簡単にandroidアプリがつくれるから、初心者がつくった糞アプリが増えすぎてしまったので
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
636名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 05:57:22.57ID:AHmoWs4l これやべえよな新規開発者はリリース出来ないってことだよね
637名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 07:11:58.06ID:DZekPjQh Discordとかでテスターさん募集みたいので良いんじゃないの?
638名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 08:51:54.45ID:AHmoWs4l アカウント作成だけしておいた
639名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 08:52:51.19ID:LkcqVdak 募集するしか無いよなー
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
640名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 10:03:17.02ID:VeohUpyV641名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:21:53.06ID:8z65Xe7O テスター一人の日当1万円でも300万円くらいかかる・・・
642名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:24:46.57ID:4Ubsad6+ 早期アクセス権のゲーム内アイテムやろ
643名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:27:51.65ID:7hIU1DZK 売上の大きいアプリだけGooglePlayに並べたいんやろなあ
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
644名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:43:05.61ID:Z/7c1O44 まあこれを見ると、弱小アプリを排除したくなるのもわかるよ
https://prtimes.jp/i/11276/119/resize/d11276-119-491577-1.png
これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
https://prtimes.jp/i/11276/119/resize/d11276-119-491577-1.png
これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
645名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 13:19:17.07ID:k3pWY3Nj Unityの功罪
646名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 15:32:40.72ID:bWWHz7ru 今垢作っとけば抜けれるの?金はかかるが
647名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 17:19:43.81ID:UAm127HO 単純に泥にアプリ出さなければいいだけ
iPhoneだけでも十分に稼げる
iPhoneだけでも十分に稼げる
648名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 19:03:05.44ID:O9V1/Cey googleがやってなにも問題にされないならappleも似たようなことやりだすだろうな
649名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:10:29.42ID:EbLog8la 毎年恒例の独身セールまだかいのぉ
まあ最近はチャリティーや$20固定セールの方が安いから別にいいか
まあ最近はチャリティーや$20固定セールの方が安いから別にいいか
650名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:55:49.93ID:4Ubsad6+ 恒例?
それ中国だけやろ
それ中国だけやろ
651名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 22:05:52.44ID:UkQWHbvJ Appleはとっくの昔に年会費1万取られるよ
652名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 03:31:33.27ID:Rx0L7FZ6 年会費1万円とテスター20人を14 日間テストを
考えるとGoogleのほうが厳しいかと
考えるとGoogleのほうが厳しいかと
653名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 05:42:55.36ID:WudcHWfJ 今までAppleの年会費1万の方がきつかったのに一瞬で厳しさが逆転してしまったな
654名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 07:28:27.79ID:UAEQx0QT まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
655名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 09:55:38.12ID:DaHr8ddk そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
656名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 09:59:39.05ID:WudcHWfJ 今はバーチャルオフィスも無理なのか?
657名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 12:27:49.77ID:buLqKgPx 年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ
658名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 13:17:24.64ID:Q/UQUkV3 クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー
659名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 14:23:30.22ID:buLqKgPx 韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない
課金超大国日本で売れれば無問題まである
課金超大国日本で売れれば無問題まである
660名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 14:38:20.43ID:aF6vseU/ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。
先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。
先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
661名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 14:35:22.76ID:Aqw6VO+t 新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/
Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。
Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。
サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。
開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/
Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。
Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。
サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。
開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
662名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:19:17.74ID:k5/P3vYe すごそうなの出てきたな
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
663名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:31:44.19ID:O7sAb7J7 「うたう」とか「主張している」とか、ライターも信じてないんだろうな。
664名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:54:39.93ID:X/O2y/mt ユニファイドメモリに最適化されてるのか
Macでのゲーム開発が捗りそうだな
Macでのゲーム開発が捗りそうだな
665名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 19:29:23.47ID:k5/P3vYe Unityより1000倍高速ってのはUnityのDOTSチュートリアルをそのままAreteに移植したら1000倍速かったってことらしいけど、
これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな
https://www.areteengine.com/post/introducingarete
UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速
それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな
妙な主張すると信用失うだけなのに
これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな
https://www.areteengine.com/post/introducingarete
UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速
それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな
妙な主張すると信用失うだけなのに
666名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 19:31:24.20ID:2NvgALgG ほんとそれ
1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない
だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる
1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない
だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる
667名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 19:54:22.74ID:QLK3fUY7 ユニファイド特化だしスマホやノートPCなら差つくだろうけど
デスクトップPCだと恩恵は小さい
デスクトップPCだと恩恵は小さい
668名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 21:03:15.66ID:0JOl8t3H FPS1000倍とかじゃないと乗り換えられないなぁ
669名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 22:33:55.80ID:2rNwAbr3 Unityがオーバヘッドだらけってみんなあまりしらないからしょーがない
670名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 06:30:26.71ID:LdD5f5QN 知ってるwww
671名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:25:04.61ID:yuSZnTw3 そもそもC#で開発できない時点で終わり
672名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:28:03.25ID:yuSZnTw3 Unity使ってるやつに訴えるならSTRIDEとかEVERGINEとか完全に.NETで作られてて.NETの資産全て使えますって方がいいだろうにな
結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない
結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない
673名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:35:58.81ID:MApn7tq3 まず.NETが邪魔じゃん
674名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:47:49.51ID:slHUOFsC 触れちゃダメなヤツ
675名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 15:43:34.97ID:LdD5f5QN >>671
そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw
そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw
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2023/11/14(火) 15:43:59.76ID:yuSZnTw3 >>673
いるだろ
いるだろ
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2023/11/14(火) 15:44:24.53ID:yuSZnTw3 >>675
ならREEngineはゴミなのか?
ならREEngineはゴミなのか?
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2023/11/14(火) 15:45:06.40ID:LdD5f5QN まがりなりにもゲーム開発やってるならC++くらいら書けるだろ普通
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2023/11/14(火) 15:46:12.18ID:LdD5f5QN >>677
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^
680名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 15:51:32.82ID:uQ97An+5 むしろC#すらろくに書けないドット打ちや3Dモデラーばかりじゃないの?
UEのブループリント使えばノンコードで作れるし
UEのブループリント使えばノンコードで作れるし
681名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:00:15.72ID:z6usW6nY 少し前までBPはパフォーマンス落ちるから多用厳禁と
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w
BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから
削除したのは何でだろうね〜
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w
BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから
削除したのは何でだろうね〜
682名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:04:23.97ID:uQ97An+5 どうせインディーなんて2Dメトロバニアとかノベルゲーに産毛が生えたようなゲームもどきばっかりだし、パフォーマンスなんて基本気にしなくていいだろ
683名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:08:20.47ID:z6usW6nY あとマニュアルも増改築に最新版でも追従出来てなくて既に存在しないメニューや項目が山ほどある
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
684名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:09:56.30ID:z6usW6nY 使った事がないから現状を知らないだけだろ
丸分かりなんだよ。みっともねえな
丸分かりなんだよ。みっともねえな
685名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 16:25:45.71ID:z6usW6nY 因みにEpicの管理が杜撰で放置主義なのは実はUE3SDK時代からの伝統なんだよね
全然何も変わってないじゃん
全然何も変わってないじゃん
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2023/11/14(火) 17:12:57.77ID:0HRegDNH >>681
ハードが追いついてきたからやろ
ハードが追いついてきたからやろ
687名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 18:27:53.10ID:z6usW6nY UE使った事もないEpicの体質すらも知らないワナビーが幾ら開発者ごっこで
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww
ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww
ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
688名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 21:40:30.22ID:lEjUEfMY C++コンプレックス拗らせすぎだろ…
開発してたら低レイヤ触らざるを得ない状況出てくるんだから大人しく勉強しとけ
趣味レベルで留まるつもりなら好きにすりゃいいけどさ
開発してたら低レイヤ触らざるを得ない状況出てくるんだから大人しく勉強しとけ
趣味レベルで留まるつもりなら好きにすりゃいいけどさ
689名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 22:47:28.24ID:VR3lUvvY 今は低レイヤなんて言葉があるんだな
おじちゃんビックリしちゃった👴
おじちゃんビックリしちゃった👴
690名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 22:55:47.85ID:r9X5RuVa 何使おうが完成させたものが勝ち
完成できなかったヤツにいう権利はない
完成できなかったヤツにいう権利はない
691名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 23:12:07.02ID:z6usW6nY ハードを直で叩くと焼き鳥になったりするからなぁw
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
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