【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/19(水) 01:30:13.70ID:DSMeanOV
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
2023/11/30(木) 14:48:28.53ID:T1dlVSSA
あぁWetaを潰すではなくてWetaから引き継いだ人間を解雇したって話かぁ
2023/11/30(木) 14:49:22.09ID:T1dlVSSA
いやすまん
近い内に終了するって書いてあったわ
2023/11/30(木) 15:17:44.27ID:4Qa3teag
>>Unityは2021年に結んだWeta Digitalとの契約も近いうちに終了することを発表しました。Weta Digitalの技術部門を買収するために16億2500万ドル(当時約1834億円)の現金と株式を投じ、その過程で275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇しているとのことです。
>買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けたと話しています。

何のために2千億近くもかけて買収したんだw
801sage
垢版 |
2023/11/30(木) 15:39:55.81ID:A1ivUJE7
>>800
そら投資集めるためよ
肥大化した虚像で稼いでるんだから
2023/11/30(木) 15:49:04.54ID:T1dlVSSA
>>800
これ
新しいCEOは頭おかしい
2023/11/30(木) 18:06:30.39ID:egvljcCv
ぶっちゃけUnityのメインユーザー層にハイグラフィック不要だし妥当だわな
804名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/30(木) 20:32:01.23ID:FTiveZk7
>>790
大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ
805名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/30(木) 20:37:04.57ID:FTiveZk7
>>796
>Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。

身売りしそうw候補は前に買収失敗したMetaあたりかな
次点でMicrosoftか
ぶっちゎけEpicと張り合うにはビッグテックの巨大資本が無いと無理やろ
806名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/30(木) 20:37:54.67ID:kBuukjl5
>>798
Weta事業もクローズしてる
2023/11/30(木) 21:36:16.87ID:DKD4792t
>>805
マイクロソフトは既にゲーム開発はUE中心に使ってる
現時点で提携してるのはAppleか?
2023/11/30(木) 22:56:06.13ID:t5N49O+N
グラフィックは最近、AI画像生成が30fpsでできるようになったから
これが次世代の新技術になりそうだね
2023/11/30(木) 23:00:38.22ID:bO6MGAXY
1秒間で30枚生成出来るわけじゃねーよ!
1時間掛けて1秒分の30fps動画が生成できるつーだけの話だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/11/30(木) 23:11:03.16ID:t5N49O+N
>>809
最近のブレークスルーで飛躍的に早くなったのさ
3D画像からリアルタイムに30fpsでAI画像だしてるがXに何人も人いるよ
2023/11/30(木) 23:18:43.40ID:bO6MGAXY
>>810
見てみたけどただのフィルタだな!元の3Dアニメーションにノイズを乗せてるだけ!元になる3D動画が無いと意味ない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/11/30(木) 23:55:28.66ID:bO6MGAXY
だいたいAIのニュースは利害関係者が騒いでるだけで実際にはまだ大したことないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/12/01(金) 00:33:59.95ID:LFN67Tj4
3Dエンジンスレで話すことでもないかもしれんが、
Animate Anyoneとかいうのが出来て1枚絵とボーンだけで2Dアニメ簡単に作れるらしいぞ
試してないから生成時間とか本当に馬鹿でも簡単に扱える技術なのかとかはシラネ
814名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 07:29:50.70ID:vq8kurAi
>>807
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない
2023/12/01(金) 20:47:29.95ID:WIl35qkn
まあ最近のAppleは金融会社化してるしな
ApplePayとかAppleクレジットのほうが儲かってる
816名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/01(金) 21:36:34.96ID:vq8kurAi
え?金融方面のサービス不調で終わりそうやから早々にゴールドマンサックスとの提携解消するみたいやぞw
2023/12/02(土) 03:38:02.74ID:rb5e/v2y
マジっすか
2023/12/02(土) 13:43:20.50ID:Gozfv42z
大阪出身でPL学園だった桑田真澄だからMattが出てる!と思ったけどあれMattじゃないよね???m9⎛´・ω・`⎞ドーン?
2023/12/03(日) 18:11:20.32ID:p54NeshK

誤爆な!
お前らUnitySEXもといUnity6の話題で沸騰してるのかと思ったらがっかりだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=eDBwSeMTY2E
2023/12/03(日) 18:30:00.52ID:lNmj5+pi
オヤジギャグにもならんよ~な今時

昭和生まれかよ
2023/12/04(月) 14:43:57.49ID:Nzcbi76m
アセットストアの出品審査時間かかり過ぎぃ
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…
2023/12/04(月) 20:13:31.57ID:gb2Rwsst
審査するスタッフがリストラされたからかな
2023/12/04(月) 20:21:55.55ID:iMc+2TNH
値上げ失敗のしわよせか
2023/12/04(月) 22:06:25.51ID:je9na2UK
UE5を意識してのUnity6なんだろうけどセンスいいよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/12/05(火) 13:03:44.72ID:Jx83L7Tc
>>824
クソわかる
正直モバイル向けでは一強なんだしこういうAAAタイトルでの起用を見据えた機能もどんどん追加していって欲しい
826名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/05(火) 19:10:40.97ID:/DzbZDO8
そしてUEに駆逐されるんですね分かります
2023/12/05(火) 20:23:34.87ID:qPVzlj4o
主要エンジニアが大幅に抜けてるのにクオリティを保ってメジャーバージョンアップができるのかは甚だ疑問
2023/12/05(火) 21:35:14.48ID:tRUkwKUv
godot1択やろ
829名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/06(水) 13:01:01.44ID:LVr9VmbD
もうUEFNでいい気がしてきたw
2023/12/06(水) 15:27:34.67ID:mdFRFA1E
UEFNってフォトナが終わったらどうなんの?
数年で廃れるゲームをプラットフォームにするって怖くね
知らんけど
2023/12/06(水) 15:50:32.30ID:CHwrtEXh
簡単に終わらんやろ
シーズンやらあるし他にも続ける為の仕組み作っしよ
832名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/06(水) 18:39:25.01ID:LVr9VmbD
>>830
あれってフォトナ限定ではなく今後オープン化してEpicエコシステムに閉じなオープン・メタバースプラットフォームにしていく予定みたいやで
Verseはそのための言語なんだと、どんな形であれメタバースは必ず来るだろうからUEFNベットするかは、、まあ各個人の裁量によるわな
833名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/07(木) 15:49:46.92ID:88qyDDuy
最近までしつこくUEFNで儲けようって熱弁してた人もバイトだったんかな
脱税あってから書き込みみかけない
2023/12/07(木) 23:45:37.43ID:S0DABI1p
naniteは次辺りで完成やろ
で、lumenとnaniteがモバイルに
835名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/09(土) 15:28:19.21ID:sM/Oyl+O
>>834
naniteってそもそも何?
2023/12/11(月) 14:17:11.67ID:euJ8iNJZ
サイゲのメタバースついに始動って感じだな
https://s.famitsu.com/news/202312/10327209.html
エンジンはUnityだろ
2023/12/11(月) 14:19:49.31ID:euJ8iNJZ
サイゲのことだから以前のエイプリルフールプリコネと同様にロジックをサーバーに集約してチートできないようにしてくるのだろうか?
2023/12/11(月) 17:41:21.64ID:ZqWl6dIX
Unityを使ったゲーム開発の未来像
https://youtu.be/1URmjb44yU4
839名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 03:47:34.53ID:JvdVIoyd
>>836
ビットコイン半減期に合わせてくるあたりがまた上手いよなあ
そろそろweb3にも本腰入れてくる予感
840名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 04:33:15.97ID:JvdVIoyd
>>838
あれ?もしかしてUEのnanite的な機能くる?
2023/12/12(火) 09:18:32.49ID:RjbvWgjk
サイゲは訴訟も控えててただただ迷走してるだけにしか見えんけど
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 16:40:43.78ID:MGjOd2gg
そうなん?なんの訴訟?
2023/12/12(火) 19:14:17.51ID:cYy22gfg
ウツロマユて新作ゲームあるけど
あれUnity製なんだなグラ的にUEかと思ったわ
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 20:22:25.32ID:tqvBnHOp
だから何なんだ?制作に使われてるエンジンがUnityだろうがUEだろうがイコール誰でも作れるわけではないぞ
845名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 20:26:43.23ID:xZ7I8rQE
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231212-275802/
勝ったで!流石や!
2023/12/12(火) 20:46:10.29ID:L3x8eE2K
UnityもUEで標準で掛かってるポストエフェクトかけるとUEみたいなグラになるね
2023/12/12(火) 21:09:44.63ID:4wxQvP+0
Unityさん無料で公開

Unity、ゲームの最適化に関する電子書籍を無料公開。
https://gamemakers.jp/article/2023_12_11_57024/
848名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/12(火) 21:13:53.29ID:0o+1rsI+
日本語版ないんやな
こういう時いつも思うのが何のための日本法人なんだと思う
2023/12/12(火) 21:24:06.20ID:wRgAsYkR
>>848
これ
2023/12/12(火) 21:24:39.62ID:wRgAsYkR
VFXグラフの無料書籍もずっと英語だしな
2023/12/12(火) 21:47:23.78ID:kotVcPlv
エンジン関係はどれも英語で質問した方が的確な答えがかえってくるのは変わらないし
英語覚えるしかないんだろ
AI頑張ってくれ
2023/12/12(火) 22:07:20.15ID:4wxQvP+0
翻訳サイトでええやん
853名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/13(水) 00:00:07.50ID:USWpklur
UnityJapanは何やってんだ
2023/12/13(水) 09:34:07.37ID:r+AWl77F
どうせ怪しい訳にしかならないから原文読むことになる
2023/12/13(水) 13:45:07.02ID:Z5gmRmjS
>>847
いいねこれ
今読んでるけどいろいろ知らなかった細かい設定とかあって参考になる
2023/12/13(水) 17:42:23.00ID:shob2bpr
Unity Muse来るぞ~!!
https://youtu.be/dBDksSAwzPI?si=O6l0vM6EvWqWzm7y
2023/12/13(水) 17:45:54.05ID:shob2bpr
StableDiffusionとかでテクスチャ作っても良いけどノーマルとかラフネスとかまた別のソフト通して作らないといけないからこういうノーマルやラフネスを含んだマテリアルを作るソフト望んでたんだよね
2023/12/13(水) 23:16:50.19ID:KIZ3Mit7
>>845
Epicの大株主のテンセントはGoogle/Apple税30%の他に
独自のストア利用料55%を取ってる。
中国でアプリ売りたいデベロッパーは85%取られるらしいw
859名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/14(木) 00:56:34.00ID:oAqImO2I
>>853
これ
2023/12/14(木) 08:12:17.41ID:UNN2jaD3
>>858
ワロタ
861名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/14(木) 18:59:17.88ID:6Ix5C47w
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。
#UE5 #3DCG
https://x.com/ka2aki86/status/1735150364515860733?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
2023/12/15(金) 16:46:56.82ID:UeEeSKzR
ファイアーエムブレムエンゲージってUnityなんだな
最近知った
863名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/16(土) 03:25:23.05ID:tUzOaXG5
UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所 [CEDEC+KYUSHU 2023] - UE5グラフィックに関する真実を大暴露した注目のスライドが公開!
https://3dnchu.com/archives/4-intuitions-for-using-the-latest-ue5-graphics/
2023/12/16(土) 04:00:14.15ID:+ioLAbhD
Unity最新グラフィック情報
https://youtu.be/0AxIN1SnUIA?si=-0oenAZbZo4RD8iJ
2023/12/16(土) 11:42:00.39ID:+ioLAbhD
Made with Unityの動画の最後に出てきたやつフォトリアルではないけどグラフィックきれいだな
https://youtu.be/o35dfdO8WGQ?si=PYC25RY4-yHGt2Bp
https://store.steampowered.com/app/1674590/Histera/
2023/12/16(土) 14:39:08.30ID:qP9pRoAT
https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと

"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"

11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
2023/12/17(日) 02:12:40.35ID:VH0YS+Db
Dlsiteに販売拒否られたので宣伝してるのか?
AI使わずにまともな絵を描けるようになってから好きなだけ吠えろよ
下手くそな底辺は絵師を名乗ることすら烏滸がましいわ
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/17(日) 08:58:57.02ID:t8GqZwKq
フォトリアルは個人じゃ大変だし、大手ならUE使うし・・
誰もUnityにフォトリアルは求めてないだろうって思ってたけどウツロマユはすごいね
2023/12/17(日) 09:58:08.30ID:lqASfWre
>>868
結局ゲームエンジンは開発のしやすさだからね
グラフィックも多少いじればそこそこのグラにできるしプログラムの方を楽にしたいって思ったんじゃなかろうか
2023/12/17(日) 09:58:56.90ID:5G7sU95/
UnityもUnreal Engineで最初からかかってるポストプロセスを切ってるだけで同じにすれば普通になるわな
2023/12/17(日) 10:52:36.24ID:aMBbTNEG
なかなかカットできないけどな
UEはキモに近いものがあるし
2023/12/17(日) 16:28:08.74ID:3LCyTGbN
UnityにはShaderLabをメニューから作るようにHLSLファイルもUnityエディター上で作れるようにしてほしい
いつもWindowsエクスプローラーでテキストファイル作ってhlsl拡張子で保存してドラッグアンドドロップしてる
873名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/17(日) 17:48:24.16ID:UHHst5eh
ウツロマユのグラめっちゃ中途半端やな
これだったらいっそのことセルルック路線で行くかUE5使ってがっつりフォトリアル路線のどちらかにすべきやったと思う
2023/12/17(日) 17:49:34.63ID:3LCyTGbN
>>873
フォトリアルにした結果が8番出口か
2023/12/18(月) 10:26:57.48ID:InQhjLPo
フォトリアルなゲームというか環境アプリというかを作りたくてunityとUE5を入れてちょこちょこ触りだした初学者だけど、フォトリアルだとやはりUE5が良いの?
C#もC++も業務アプリで経験はある。が、C++よりはC#が楽そうだなぁと、unityも視野に入れてるのだけど。
2023/12/18(月) 14:24:55.81ID:V3kPlXMn
ゲームエンジンの内部を弄る予定がないならフォトリアルもUnityで事足りる
初心者がUEに手を出したがるのは初PCでMacを選ぶようなもんだ
壁にブチ当たったときにこの言葉の意味が判るだろう
2023/12/18(月) 15:59:57.47ID:S+bcDNnQ
初学者なら両方いじったほうが、特性つかみやすいと思う。
2023/12/18(月) 17:01:30.40ID:YvlYLwbt
でもやるならCプラプラよりブループリントのほうがわかり易い
2023/12/18(月) 18:10:35.09ID:zWdMKGMT
>>875
フォトリアルならUnityにもHDRPがある
シェーダーゴリゴリ書くのはHDRPは大変
UEのシェーダー環境はわからん
2023/12/18(月) 18:10:55.89ID:zWdMKGMT
>>876
たしかにw
いい得て妙
2023/12/18(月) 18:11:26.39ID:zWdMKGMT
>>878
個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい
882名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 18:23:00.45ID:zWdMKGMT
クソどうでもいいけどURPのサンプルシーンめっちゃきれいだな
883名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 18:55:06.58ID:3rK1yOBU
>>875
UEはデザイナーやクリエイターさんたちがノンプログラミングでも綺麗な絵や映像を簡単にアウトプット出来るようになってる
だから君の目的だとUE5が適してる気がするが両方サクッと簡単なもの作ってみてそれで決めればええと思う
884名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 19:00:18.94ID:zWdMKGMT
てかそもそも環境アプリってなんだ?
885名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 19:39:07.32ID:S+bcDNnQ
UEだとちょっとしたミニゲームで数百メガになるからなぁ、それとWebGLは諦めたほうがいい
2023/12/18(月) 20:02:40.00ID:6/OIgB8+
両方触ってみて馴染む方でいいんじゃないの?
また一人で連投してるヤツみたいになるより
ただMac使う場合はUnity一択みたいな感じだがな
だからその例えはオレにはしっくりこない
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 20:22:02.02ID:zWdMKGMT
>>886
論点噛み合って無くて笑う
888名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 20:39:23.90ID:8cmtRI3E
>>886
俺もそう思う
ただ何故ここでMacが出てきたのか謎
ゲ制でMacとか選択肢にすらならんやろw
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/18(月) 20:42:20.59ID:8cmtRI3E
ああ>>876でお門違いの例えでMac持ち出して来てるからかw
ぶっちゃけ初PCでMac買うやつの殆どはそのままMac使い続ける率高いみたいやぞ
まあインターネットとかくらいしかせんかったらWinよりMacの方が逆に使いやすいってのは認める
2023/12/18(月) 21:08:32.35ID:YvlYLwbt
意識高い系はMacもってスタバでATOMでコード書くンだよ
2023/12/18(月) 21:47:26.10ID:V3kPlXMn
別にMacやUEを貶してるわけじゃないからな
気に障ったらMacの部分を外車にでも置き換えてくれ
2023/12/18(月) 21:55:17.97ID:oYQBHgBx
漢は黙ってLinuxや🐧
2023/12/18(月) 22:15:16.91ID:oGK+aZRq
この流れの最初の例え、MacじゃなくてLinuxのほうがしっくりするかもな
2023/12/18(月) 23:20:04.75ID:LFoL+Kv2
iPhoneアプリを作るならMacが必要だから
unityスレで出すのはおかしいからね
895名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/19(火) 16:21:56.25ID:jrEC4iza
今回全部和訳してくれんのかな?
https://youtu.be/ragQZpWkWiA?si=cpIlYwCum8fBVvQL
896名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/19(火) 23:49:42.46ID:Mib7bgnr
グラブルリリンク絶対おもろいわこれ
https://youtu.be/jhpFX6E-R84?si=UlJRppBQbLoZfMaj
897名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/20(水) 13:56:48.65ID:WRJU0TPz
Granblue Fantasy RelinkってUEじゃなかったけ
ここはUnityスレ
2023/12/20(水) 14:02:28.21ID:naTzkmFF
エンジンは明言されてないけどC++の求人ずっと出てるから独自エンジンかUEだね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。