>>176
多分負荷が高けりゃスキップ、軽けりゃ接触したobj数だけ呼ばれる
n個接触してればn回インクリメント/デクリメントされるから、その書き方じゃ
予想通りには動かない

FixedUpdateでフレームをカウントして、同一フレーム内で何回呼ばれてるか
確認した方がいい