【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2017/07/19(水) 06:09:28.36ID:OLjUEsUc
>>次スレは950が立ててね
2017/08/11(金) 09:07:31.71ID:zcZ67cQE
ctrl abc = this.GetComponent<ctrl>();
if (abc.sys00 == 1){
x = 99;
}

これでthisがだめなら、thisのgameobjectも取得して、それに交換。
2017/08/11(金) 09:36:39.93ID:seM6V/nM
>>527
よくあるやり方だと前回確認時の状態を保持する変数作って確認時に前回と今回の状態が違っていれば処理するとかかね
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