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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 06:09:28.36ID:OLjUEsUc >>次スレは950が立ててね
975名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 08:50:38.12ID:kw6RQZU/ 自動的に反映するのにw
やっぱ馬鹿には使えないUnity
やっぱ馬鹿には使えないUnity
976名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 09:05:37.03ID:iroEKOzV 自動で反映されるとしても、時間かかるのは気にしないの? ふーん・・・偉いね
977名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 09:54:27.31ID:WQt+cBzu 自動で反映させる方法があったんだね、知らなかった、ありがとう と言える大人になろうw
978名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 09:55:48.87ID:g9MqPQCY 馬鹿はUnity-BlenderToFBX.pyでも読んどけ
己が無能さに打ち震えるがいいw
己が無能さに打ち震えるがいいw
979名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:02:50.90ID:iroEKOzV いや、自動反映なんて知ってるからw
だいたい、レベルデザインはUnity上でやるでしょ
わざわざblenderでレベルデザインしようとするなんておもしろいやつだなあ
何のメリットがあるのか教えてほしいわ
だいたい、レベルデザインはUnity上でやるでしょ
わざわざblenderでレベルデザインしようとするなんておもしろいやつだなあ
何のメリットがあるのか教えてほしいわ
980名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:07:21.02ID:WQt+cBzu これは相当こじらせてるだめな子だな
981名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:32:42.14ID:s9mQ/Tan バイナリが読めると信じてる信者の幻想には付き合ってられませんなw
982名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 10:40:54.97ID:iroEKOzV なに一人で会話しちゃってるの? なんかバレバレだよwww
そんなことより、blenderでレベルデザインするメリットを君は言えてないんだけど馬鹿はどっちだろう
そんなことより、blenderでレベルデザインするメリットを君は言えてないんだけど馬鹿はどっちだろう
983名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 11:02:00.21ID:DmiX4iRJ Blenderは操作感が独特すぎるのをどうにかしてもらいたいよな
我が儘だけどもっとUnityと操作感が近ければ取っつきやすいんだがなとは毎回思う
(視点変更とか右クリックとか座標とかグリッドとかの差)
我が儘だけどもっとUnityと操作感が近ければ取っつきやすいんだがなとは毎回思う
(視点変更とか右クリックとか座標とかグリッドとかの差)
984名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 11:18:05.56ID:De6xYuzr BlenderがUnityやMayaと同じ操作方法になったら…Autodeskに買われて終わりだろうな
複雑怪奇なUIはBlenderの自衛手段
複雑怪奇なUIはBlenderの自衛手段
985名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 11:22:17.55ID:p0njHvtX 俺ライトウェーブ…(´;ω;`)ブワッ
986名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 11:29:41.89ID:P6+dKMLp unity上でモデリングできませんし、普通blender上でやるんではないんですか?
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2017/09/04(月) 11:34:47.76ID:a8ZTuhb5 レベル編集とポリゴン編集の区別ついてないのかよ・・・
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2017/09/04(月) 11:40:47.20ID:PMjx5gKY UEの糞工作員か
Unityスレでレベル編集とか言ってる時点でUnityのド素人
Unityスレでレベル編集とか言ってる時点でUnityのド素人
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2017/09/04(月) 11:42:54.71ID:a8ZTuhb5 発狂し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2017/09/04(月) 12:38:32.44ID:De6xYuzr UnityはSceneだから
レベルとかいう謎単語をマップに対して使用するのをやめろ
レベルとかいう謎単語をマップに対して使用するのをやめろ
991名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 13:01:36.99ID:a8ZTuhb5 蒸し返すと>>986がジワジワ公開処刑されていくだけだぞ
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2017/09/04(月) 13:07:37.85ID:TDiro1ls パンパカパンツ!
993名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 13:27:11.55ID:VA3vBCDi ProBuilderもう少し値下げしてくれねえかなあ
994名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 14:55:35.99ID:iroEKOzV やっとモデリングとコーディング終わった〜明日からレベルデザインだ
徹夜しちゃったおw今日はもう寝るわ
徹夜しちゃったおw今日はもう寝るわ
995名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 15:41:43.52ID:Sv5GzQxm これって一人がIDコロコロ変えてるだけなのか
UE4スレがあまりに過疎ってるからこっちに遊びに来てる奴が何人も居るのか
UE4スレがあまりに過疎ってるからこっちに遊びに来てる奴が何人も居るのか
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2017/09/04(月) 15:50:09.96ID:AaQWpQN0 レベルデザイナーがゲーム内空間を編集する職業である以上、
独りだけ意味が違うレベルというキーワードを使ってる奴がいる事は確定
独りだけ意味が違うレベルというキーワードを使ってる奴がいる事は確定
997名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 16:09:11.90ID:Uin3VAl2 Unity関連スレでレベルデザインだのレベル編集だのって言う奴は今日始めてみたよw
998名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 16:37:24.55ID:xqmamzAq ゲーム開発ではレベルが普通だと思うんだが
Unity界だとレベルとは呼ばないのか
また無駄な知識が増えてしまった
Unity界だとレベルとは呼ばないのか
また無駄な知識が増えてしまった
999名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 16:41:50.33ID:Bt694+dN かなり珍しい独特の勘違いだと思う
初めてみたw
初めてみたw
1000名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 16:42:53.90ID:Bt694+dN キムチっつーか糞コテ君だよね>この基地外
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 47日 10時間 33分 26秒
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