素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/23(日) 14:17:38.76ID:c6ArZBS4
ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
2018/03/02(金) 19:37:51.20ID:EkTUsVc/
進捗なし
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/03(土) 00:27:59.80ID:OERYhlDP
僕は2200年ころからゲームをつくっています
まだ一度も完成させたことはありません
スキル不足なのです
263
垢版 |
2018/03/03(土) 08:32:00.18ID:a2DMFIOB
あまりにも完成しないから過去に戻ったんですね、分かります
2018/03/03(土) 14:22:37.52ID:cfD0v5de
200年後の世界
2018/03/03(土) 19:39:58.07ID:kQE4JKu7
進捗なし
2018/03/04(日) 17:37:30.56ID:91EyG3eO
進捗あり
267
垢版 |
2018/03/04(日) 18:37:38.12ID:pjdXcMJV
書くべし
2018/03/05(月) 01:46:23.53ID:dMEOF2pa
がんばんべ!
2018/03/05(月) 19:22:11.04ID:HK2dYqW1
進捗なし
2018/03/06(火) 19:41:45.21ID:pBkZ8+oE
拠点画面のデザイン
2018/03/07(水) 19:22:07.86ID:teq82v7K
進捗なし
2018/03/08(木) 10:21:15.40ID:p0OsxT6l
お金なし
2018/03/08(木) 20:16:54.68ID:D/5EAeY6
進捗なし
2018/03/08(木) 22:58:01.32ID:I1Dvn3pq
ヒマなし
2018/03/09(金) 19:22:11.68ID:JfrJ2maf
進捗なし
2018/03/10(土) 10:29:03.59ID:uylFUhSP
進歩なしはプログラミングで悩んでるのか気になる
2018/03/10(土) 11:55:56.23ID:NGlRzd53
女なし
2018/03/10(土) 17:19:02.03ID:pyTDdhRl
やる気なし
2018/03/10(土) 18:11:26.59ID:q/shOigT
>>1さんはいずこ?
2018/03/10(土) 19:16:49.82ID:0phS9fQF
消息不明
2018/03/12(月) 02:04:06.84ID:/EzOAHiP
進捗なし
2018/03/13(火) 19:45:33.04ID:MsVU3E1h
進捗なし
2018/03/14(水) 22:23:02.28ID:T634Hkcc
進捗は?
2018/03/14(水) 23:40:47.46ID:383Ps4a5
進捗なし
2018/03/15(木) 12:18:03.43ID:oAkvtQqw
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ        今
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ        日
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ        も
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  進
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .し   歩
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
2018/03/15(木) 14:13:31.61ID:SlWMN3D+
            , -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;   
       ,' l--、:::::::/   l  ● | lj  | ● |'、l ,:     まるで成長していない・・・
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;        
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |
        .,: | li      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
        ヽ、u '`ljー-----
2018/03/15(木) 19:22:09.63ID:jC/9rPch
進捗なし
2018/03/16(金) 19:31:02.11ID:DmeCRpMB
進捗なし
2018/03/17(土) 13:19:56.75ID:Ucpka++I
資料作成とかデザインとか進歩のうちに入らないと思うんですけど
2018/03/17(土) 23:14:05.43ID:XrySUwS/
進捗なし
2018/03/18(日) 10:08:57.82ID:9+YHI8gY
チンポ固し
2018/03/18(日) 12:42:54.51ID:we+glNJL
あぁしんぽって読んで変換できなくてチンポにしたか低学歴全開やなあ
しんちょく、な
2018/03/18(日) 19:23:29.62ID:ZkWlxuGL
進捗なす
2018/03/18(日) 20:22:25.82ID:mn016EVn
進捗麻婆茄子
2018/03/19(月) 19:24:32.76ID:mFsEyLCS
進捗なし
2018/03/20(火) 19:22:08.56ID:lJnJ021S
進捗なし
2018/03/21(水) 19:22:09.17ID:uxGfEB21
進捗なし
2018/03/22(木) 19:29:59.50ID:e+EA7n6G
進捗なし
2018/03/23(金) 19:22:37.72ID:mmaHeFko
進捗なし
2018/03/24(土) 19:32:10.14ID:Yx0nQylL
進捗なし
2018/03/25(日) 19:40:06.69ID:T3oQjoti
進捗なし
2018/03/26(月) 19:32:09.22ID:4d6HaVIO
進捗なし
2018/03/27(火) 19:48:54.47ID:UwVK+xZO
進捗なし
2018/03/28(水) 08:34:26.23ID:KOWI3yqg
ゲーム作る気があるのだろうか?
1日に10分だけでも、少しだけでもやろうぜ
2018/03/29(木) 01:43:30.85ID:u3oE+DhR
進捗なし
2018/03/29(木) 09:14:01.52ID:YB8wwnmH
>>304
すでに>>1は居ないよ
ここに居るのは>>1の亡霊だよ
2018/03/29(木) 19:18:03.83ID:zD4SZD/V
>>306
マジか。
こわいー
2018/03/29(木) 21:05:50.00ID:weDAWR1v
最初から読んでみると分かるけど、恐らく戦闘シーン作って放置してんじゃないかな
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/30(金) 10:51:29.39ID:Xp0DL1qe
コスト不足による無効スキルの作成準備
2018/03/31(土) 22:22:30.68ID:aVAV5MKk
進捗なし
311名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/01(日) 13:45:42.29ID:pZ0jCMEV
色違いビットマップの変更・改良
2018/04/01(日) 14:04:01.07ID:ugNmcWkg
を、進捗あった!おめ
2018/04/01(日) 16:58:39.18ID:ZYi2zsmI
いつまで素人気分
2018/04/01(日) 17:11:15.10ID:ugNmcWkg
気分だからいつまでもいいんじゃね
2018/04/02(月) 19:22:13.10ID:knIY8qfZ
進捗なし
2018/04/03(火) 19:23:02.83ID:p5mmBNnf
進捗なし
317名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/05(木) 14:51:58.47ID:OoGQ2h+s
タイトル画面の作成
2018/04/05(木) 15:00:17.80ID:DA8/6Ti7
おっ進捗ありか
2018/04/05(木) 20:57:57.33ID:h0uyzVZi
今日は配列宣言したぜ
320名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/05(木) 22:21:17.19ID:za9hll+I
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
2018/04/06(金) 19:36:06.86ID:P6fLFIqY
進捗なし
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/06(金) 22:02:27.13ID:h+9J0NDa
質問すみません。
聖剣伝説2、3みたいなドット絵RPGはunityで作れますか?
当時の開発環境は開発ツールなどあったんですか?
2018/04/06(金) 22:47:13.09ID:dzs/ZGMB
>>322
作れるよ
当時はスーファミなら任天堂の開発ツ一ルとかかな
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/06(金) 22:56:33.73ID:h+9J0NDa
>>323
ありがとうございます。
時間ができたので挑戦してみたいと思います。
1から作るには1年ぐらい時間かかりますか?
2018/04/06(金) 23:54:06.06ID:dzs/ZGMB
>>324
unityに割ける時間、意欲、今のスキル、理解力など
その人によるとしか言えない
少なくともやり続ければできる
2018/04/06(金) 23:58:48.60ID:dzs/ZGMB
もし真剣にやるならこのスレ乗っ取ってもいいし
Unityで2Dゲーム入門したいんだが
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519836587/
ここも乗っ取ってもいい、unityついてるから分かり易い
新規スレは乱立してもしょうがないので乗っ取りして完走したらにしてね
2018/04/07(土) 09:05:51.71ID:PIWxbrKh
>>324
Unityは初心者だとC#だなんだとくそ難いから多分挫折する
RPGツクールかなんかでゲームロジックや素材の考え方を学んでから挑むのも急がば回れ
2018/04/07(土) 09:38:55.09ID:86W6J3Hs
c#はまったく難しくない
変な書籍にあたると難しいと思うかもしれん
簡単なゲーム作成してるウェブ見て覚えてくといいよ
2018/04/07(土) 11:14:06.02ID:PIWxbrKh
>>328
そりゃあんたがプログラマだからそう思うんだろうけど
普通はゲームなんて複雑な処理は、バグの無限ループをデバックするだけで行き詰まるぞ
2018/04/07(土) 11:15:30.57ID:PIWxbrKh
まあ、デバックが生き甲斐、骨があると感じるみたいなドMだったらC#で逝くといいよ
2018/04/07(土) 11:18:16.67ID:86W6J3Hs
>>329
まずその決めつけやめたらc#も簡単になるよ
2018/04/07(土) 11:21:38.32ID:86W6J3Hs
それからゲームは複雑じゃない
複雑にしてるのは作ってる人
シンプルに作ればバグもなくなるよ
2018/04/07(土) 11:28:05.96ID:PIWxbrKh
スレタイに素人ってかいてるのになー
こんなプログラムばっか何時間も打って喜んでる根暗オタクは相手にするなよ、人生ドブに捨てるから
世の優秀なゲームクリエーターも、ゲーム作るならゲームばっかやらずに外に出ろといってるのになー
2018/04/07(土) 11:30:55.81ID:86W6J3Hs
こんなすぐにレスするような張り付いてて禄にコードも書けないようにならないで愚痴言わなければゲームはつくれるよ
2018/04/07(土) 11:39:57.03ID:PIWxbrKh
精神論きんもー
考え方が凝り固まっててモテなさそう・・・
モニタの中の女と仲良くするゲームでも頑張って作ってください(笑)
2018/04/07(土) 16:27:56.46ID:DgRuoCE+
シンプルに作るには知識と経験いるからな
2018/04/07(土) 16:44:02.33ID:DgRuoCE+
1から作るには3年は見といたほうがいいな
たいていはエターなるけどな
2018/04/07(土) 16:45:24.41ID:Zq9j+UZU
>>329
ちがうぞ
そいつの理解が浅いところで止まってるだけだぞ
2018/04/07(土) 20:16:24.69ID:9zSAE4Av
>>334
アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、制作は進んでるのか?

必死チェッカーもどき ゲ製作技術 > 2018年04月07日 > 86W6J3Hs
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180407/ODZXNkozSHM.html
2018/04/07(土) 20:20:21.88ID:9zSAE4Av
>>324
昔アークザラッドってゲームをツクールで完コピした人が居てな
たしか2年ぐらいかかってたと思う
要は根気よ
2018/04/07(土) 20:36:55.89ID:86W6J3Hs
少しずつだがすすんでるよ
気にしてくれてありがと
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/08(日) 02:29:21.10ID:mAtWxL/y
味方スキルの作成
2018/04/08(日) 02:37:26.34ID:BuuzW2Qv
散々不治のバグで悩んで諦めて1回落としたら正常に動きやがった
うんこだわまじ
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/08(日) 02:48:49.68ID:siOT5tO3
時代はデジタルゲームよりアナログゲームだよ
ボードゲームやカードゲームを作ればいい
年にでかいイベンと3回あるし最近ではそれが二日開催になってさらに規模がでかくなった
他にも中規模イベントや小規模イベントが何回かある
ボードゲームカフェも増えてるし
名を売るチャンスだよ
ここで名声を獲得してからファンを獲得してデジタルゲームに戻ってくればいい
2018/04/08(日) 15:06:14.07ID:luHN/9ni
>>340
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
2018/04/08(日) 16:47:02.24ID:P33tZ3cb
ここで紙のボードゲームに逃げてるバカってw
プログラミングしてなんぼの時代に時代錯誤なことして価値あると思ってる愚
カルドセプトや桃電やって糞して寝ろ
2018/04/09(月) 20:16:58.20ID:RIKMXRjN
unity推しってホントどこにでもぶっこんで来るよな
カルトの勧誘じゃ無いんだからさ
2018/04/10(火) 19:23:59.69ID:Ek73WwRq
進捗なし
2018/04/10(火) 22:06:59.15ID:SPXxPWxs
いつまでも素人ではね
そんな意気込みではゲ製作は無理だろ
2018/04/10(火) 22:30:15.11ID:8BJfaZs5
プロになってたらこんなとここねぇし
2018/04/11(水) 19:39:34.95ID:F7H4IwhM
進捗なし
2018/04/12(木) 19:23:02.63ID:j3NLDlRy
進捗なし
2018/04/13(金) 20:08:52.06ID:jum1TSwN
進捗なし
2018/04/14(土) 02:43:39.34ID:dGWyLQhR
脱素人宣言
2018/04/14(土) 19:22:08.14ID:yawydZ7J
新着なし
2018/04/16(月) 20:14:25.88ID:s3VJBbnF
逝ったか
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/16(月) 21:33:34.74ID:rTa+eybE
>>346

少しぐらい世界中のニュースと日本のニュースぐらい見ろ低能
漫画アニメ見てるだけのアホだと金儲けなんてできないぞ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/17(火) 05:32:55.47ID:x/GIMNZn
ボードゲームグランプリ
http://bgp.hoobby.net/

最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
2018/04/17(火) 21:43:47.04ID:vC7ePtdB
進歩なし
2018/04/18(水) 19:24:58.90ID:kVHrKGv7
進捗なし
2018/04/19(木) 08:14:26.90ID:TusMIU+A
紙のボードゲームに躍起になってるやつって何しにこの晩来てるんだw
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