ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/07/23(日) 14:17:38.76ID:c6ArZBS4
2017/09/24(日) 21:20:11.18ID:07dOVea7
もう戻って来ないのに今さら言われてもなぁ
2017/09/25(月) 19:22:51.86ID:ZTZPKAF9
2017/09/26(火) 19:22:10.69ID:Dclx5DWQ
進捗なし
2017/09/27(水) 19:22:56.75ID:OR8nij+N
小範囲テストスキル追加
2017/09/28(木) 19:38:59.45ID:FyCe/HvE
進捗なし
2017/09/29(金) 21:28:47.65ID:Bi9gAMyA
進捗なし
2017/09/30(土) 19:39:52.92ID:yQfl53DC
進捗なし
2017/10/01(日) 20:36:58.18ID:xFYcpmGV
進捗なし
2017/10/02(月) 19:39:12.77ID:uOZRzvFC
進捗なし
2017/10/03(火) 22:11:56.03ID:VQVSkVxE
色つき文字列の連結不具合修正
2017/10/04(水) 19:22:04.61ID:v9g4L0YT
進捗なし
2017/10/05(木) 21:34:28.20ID:5ubtkgKu
進捗なし
2017/10/06(金) 19:50:53.71ID:Ojw9H8C+
進捗なし
2017/10/07(土) 19:22:53.46ID:vkRx5Z5R
進捗なし
2017/10/08(日) 19:22:09.30ID:HQz8Y3Hl
進捗なし
2017/10/09(月) 20:22:33.73ID:OaZeLRxQ
進捗なし
2017/10/10(火) 19:25:25.95ID:iczmPbxa
進捗なし
2017/10/12(木) 02:17:15.37ID:5w4XbK7h
進捗なし
2017/10/12(木) 19:22:05.10ID:5w4XbK7h
進捗なし
2017/10/13(金) 19:22:04.55ID:wz/8s12K
コスト不足による無効スキルの作成準備
2017/10/14(土) 19:22:10.34ID:ZM7pUSZO
進捗なし
100名前は開発中のものです。
2017/10/15(日) 04:09:23.59ID:ctliskFo 支援
101名前は開発中のものです。
2017/10/15(日) 19:51:51.32ID:Bm+jca5N 進捗なし
102名前は開発中のものです。
2017/10/16(月) 19:24:16.78ID:Dn11z83+ 進捗なし
103名前は開発中のものです。
2017/10/18(水) 01:31:26.48ID:eTKAYfJ6 進捗なし
104名前は開発中のものです。
2017/10/18(水) 18:17:14.55ID:f44/eRx+ ゲームに使えそうなものの試作品4時間ほどかけて作成してみた
http://ailinksh.kojyuro.com/pianoGame/test6.html
画面が表示されたらマス目をゆっくりクリックしたり高速でクリックしまくったりしてほしい。
3分ほど触ってみるとなんとなくリンク先サンプルがゲームに使えそうなことが判明すると思う。
例えば音符の高さをドレミファソラシドと関係づけて。
連続した3つの音符がドレミやファミソと揃ったら得点が入るとかそういうイメージ。
何かに使えないかな?
http://ailinksh.kojyuro.com/pianoGame/test6.html
画面が表示されたらマス目をゆっくりクリックしたり高速でクリックしまくったりしてほしい。
3分ほど触ってみるとなんとなくリンク先サンプルがゲームに使えそうなことが判明すると思う。
例えば音符の高さをドレミファソラシドと関係づけて。
連続した3つの音符がドレミやファミソと揃ったら得点が入るとかそういうイメージ。
何かに使えないかな?
105名前は開発中のものです。
2017/10/18(水) 20:33:02.31ID:ylLRrvqh 使えないよ
106名前は開発中のものです。
2017/10/18(水) 21:41:01.37ID:lclB3vKr http://ejingar.seesaa.net/
さて、そんなコミケですが、近年はボドゲ勢はめっきり減って、TRPG関連の……主にリプレイ同人誌が多い感じです。
ボドゲ勢が減った原因は至極単純で、ゲームマーケットが大きくなり、時期的にも近い(今回は特にwww)コミケでは
売上が伸びないだろう、という判断から、だったらゲムマに傾注しよう、的な流れなんですね。
でもね、これ、間違い。正直勿体無いと思います。
同人歴15年(うわー)の老兵から言わせてもらいますと、異なる名称のイベントでは、客層は2割くらいしか重複しません。
残りの8割は、趣味趣向の異なるお客さんたちです。たとえ時期と開催場所が同じだとしても、です。
実際、今回、資材不足でゲムマにあまり持っていけなかったハコオンナがここぞとばかりに売れてくれたのはまあいいとして、
過去作も軒並みいい動きをしてくれましたし、ゲームマーケット新作の委託品を幾つも持っていったのですがほとんどが完売しました。
同人誌「ハコオンナちゃん」も、完売です。
もっと言うなら、ハコオンナは夏コミデビューの作品です。
もしこれが春のゲームマーケットデビューだったら、他の作品群に沈んで、昨年度累計販売数である2200個は到底無理だったと思います。
実数、宣伝効果、いずれにおいても明確に意味があるイベントなんです。
コミケ、出るべきではないですか?
さて、そんなコミケですが、近年はボドゲ勢はめっきり減って、TRPG関連の……主にリプレイ同人誌が多い感じです。
ボドゲ勢が減った原因は至極単純で、ゲームマーケットが大きくなり、時期的にも近い(今回は特にwww)コミケでは
売上が伸びないだろう、という判断から、だったらゲムマに傾注しよう、的な流れなんですね。
でもね、これ、間違い。正直勿体無いと思います。
同人歴15年(うわー)の老兵から言わせてもらいますと、異なる名称のイベントでは、客層は2割くらいしか重複しません。
残りの8割は、趣味趣向の異なるお客さんたちです。たとえ時期と開催場所が同じだとしても、です。
実際、今回、資材不足でゲムマにあまり持っていけなかったハコオンナがここぞとばかりに売れてくれたのはまあいいとして、
過去作も軒並みいい動きをしてくれましたし、ゲームマーケット新作の委託品を幾つも持っていったのですがほとんどが完売しました。
同人誌「ハコオンナちゃん」も、完売です。
もっと言うなら、ハコオンナは夏コミデビューの作品です。
もしこれが春のゲームマーケットデビューだったら、他の作品群に沈んで、昨年度累計販売数である2200個は到底無理だったと思います。
実数、宣伝効果、いずれにおいても明確に意味があるイベントなんです。
コミケ、出るべきではないですか?
107名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 00:59:49.77ID:lDvuQBWc 進捗なし
108名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 19:22:10.92ID:lDvuQBWc スキルコストのシステム改変
109名前は開発中のものです。
2017/10/20(金) 20:01:31.57ID:m1RKurtX 進捗なし
110名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 19:33:13.19ID:u4FTFKDP 進捗なし
2017/10/22(日) 19:30:24.38ID:XL7/XuWq
進捗なし
112名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 19:38:56.49ID:2pVrJxs4 進捗なし
113名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 19:22:10.23ID:q8DU/nAj 進捗なし
114名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 19:22:04.88ID:O5zuARt2 進捗なし
115名前は開発中のものです。
2017/10/26(木) 19:22:15.80ID:mtI2/QEH 進捗なし
116名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 19:45:19.78ID:TgoN7Z/W 進捗なし
117名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 21:08:19.75ID:DT25w9nc 進捗なし
118名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 19:30:51.08ID:EheJA2Y2 進捗なし
119名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 20:05:34.68ID:Hnfbw8H7 進捗なし
120名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 19:30:55.52ID:y64bth3C 進捗なし
121名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 19:37:34.58ID:/dbdA2EH 進捗なし
122名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 01:08:27.40ID:LZCq9laX 行動結果を先読みする処理を作成
連続攻撃を実装
連続攻撃を実装
123名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 01:08:43.89ID:LZCq9laX sage忘れ
124名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 19:43:49.37ID:GZ3Pf1PD 進捗なし
125名無し@キムチ
2017/11/02(木) 20:36:20.55ID:xhAlSnU4 UnityでOSつくれますか?
126名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 21:16:53.57ID:yXCrfNKD 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
127名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 19:51:17.76ID:cFKWcNuh 進捗なし
128名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:32:10.65ID:NAPJJ6LV 進捗なし
129名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 19:40:18.03ID:jnlHM0AN 進捗なし
130名前は開発中のものです。
2017/11/06(月) 19:22:18.02ID:j2jQvTfU 進捗なし
131名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 19:27:41.67ID:ZiMJhOEP 進捗なし
132名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 20:29:19.02ID:4mg+m5TH 進捗なし
133名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:22:23.29ID:oHb+pp3P 進捗なし
134名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 19:25:57.34ID:ABLRG0m9 進捗なし
135名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 21:48:56.16ID:smSQCC6g そこそこ満足してモチベが下がったら>>1を何度も読み直した方がいいかもしれないね
136名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 21:17:48.42ID:OcclZ+k9 注釈の強化
137名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 19:22:21.47ID:EWtFNIDu 外部資料の補強
138名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 19:25:03.98ID:/pL+ulEH 進捗なし
139名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 19:28:51.59ID:MClVUrAc140名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 20:12:50.46ID:9mfU6/ab 外部資料の補強
141名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 19:22:28.90ID:licPYLq3 進捗なし
142名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 19:26:38.30ID:l8reCByo 進捗なし
143名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 03:26:46.37ID:CmhIG5LL 進捗なし
144名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 20:02:31.69ID:CmhIG5LL 簡易素材作成
145名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:06:00.12ID:XNdz1OeX 進捗なし
146名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 19:30:56.56ID:tXQoMeaE 進捗なし
147名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 19:25:47.26ID:mBEanKpg 進捗なし
148名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 19:22:06.94ID:A1IgZ/89 進捗なし
149名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 19:38:48.95ID:TDKGxyOG 進捗なし
150名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 19:33:37.87ID:Yw3ffmq2 進捗なし
151名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 19:38:23.71ID:jd26IN4j 進捗なし
152名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 19:24:55.26ID:SOXZc5Kt 進捗なし
153名前は開発中のものです。
2017/11/27(月) 19:27:31.04ID:AFj691GF 進捗なし
154名前は開発中のものです。
2017/11/28(火) 19:22:30.36ID:tX9Hka88 進捗なし
155名前は開発中のものです。
2017/11/29(水) 19:23:39.00ID:feKDn/cg 進捗なし
156名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 19:22:06.88ID:HODfl/0h 進捗なし
157名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 20:32:07.12ID:+dZdcXzr 進捗なし
158名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 19:22:49.06ID:eqKF8ly3 進捗なし
159名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 19:22:21.69ID:a8QKwG7H SEの作成
160名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 19:55:10.59ID:qXEEW1dN 進捗なし
161名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 02:31:18.78ID:OiRbptXn 進捗なし
162名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 23:09:50.21ID:OiRbptXn 進捗なし
163名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 21:00:18.24ID:PPrAMcMr 進捗なし
164名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 19:22:10.36ID:lfOnbpwC 進捗なし
165名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 19:22:19.25ID:3EN/7BIE 進捗なし
166名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 19:39:33.66ID:RR6gjTRJ 進捗なし
167名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 19:24:27.77ID:m9+C7cvN 進捗なし
168名前は開発中のものです。
2017/12/12(火) 19:22:16.51ID:tI5u86dr ダンジョン構想の見直し
169名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 15:45:15.47ID:5pgFheGY がんば
みてるぞ
みてるぞ
170名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 19:46:03.66ID:X31+UY1f デバッグ環境強化(戦闘中のテストコマンド追加)
171名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 20:21:54.93ID:X31+UY1f172名前は開発中のものです。
2017/12/14(木) 19:22:09.34ID:QHGYi42i 進捗なし
173名前は開発中のものです。
2017/12/15(金) 19:22:05.77ID:Mi4BVCu7 進捗なし
174名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 19:31:35.87ID:JZu8VVBH 進捗なし
175名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 19:27:44.53ID:5EpC4INy 進捗なし
176名前は開発中のものです。
2017/12/18(月) 19:37:13.58ID:3QVg745I 進捗なし
177名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 21:41:29.93ID:NS3CeDv7 進捗なし
178名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 19:40:58.31ID:7Ycu5nLJ 進捗なし
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