ウディタで弾幕げー作りたい
挫折wikiの内容は大体わかる
STGは東方と怒首領蜂くらい
ウディタでSTG作るぜ [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/07/28(金) 19:16:33.23ID:x8SHhDDv
2やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/07/28(金) 19:17:39.37ID:x8SHhDDv コテハン固定してみる
たまに見れない時があるけどよろしくお願いします
たまに見れない時があるけどよろしくお願いします
3やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/07/28(金) 22:12:02.32ID:x8SHhDDv よろしくお願いします
2017/07/28(金) 22:55:01.97ID:QTo9Hg/8
この板でこういうスレが立ってまともに完成した例を見たことない
2017/07/30(日) 01:06:48.96ID:i2O/tDdU
シューターだから応援してるぜ
2017/07/30(日) 01:31:09.66ID:1G6HG2PL
今んとこは取り敢えずお使いゲーくらいは作れる
7やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/07/30(日) 01:31:31.31ID:1G6HG2PL コテハン忘れ
2017/07/30(日) 12:10:05.89ID:4ZLmmdWS
>挫折wikiの内容は大体わかる→理解したからなんだって言うの?
>STGは東方と怒首領蜂くらい→お前の好きなゲームとかいらないから
>コテハン固定してみる→コテハンの意味分かってる?
>STGは東方と怒首領蜂くらい→お前の好きなゲームとかいらないから
>コテハン固定してみる→コテハンの意味分かってる?
2017/07/30(日) 12:11:10.29ID:4ZLmmdWS
まぁ2週間ぐらいだろう
10やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/07/30(日) 17:00:51.50ID:1G6HG2PL コテハン……なりすましとかあるかも
挫折……最低限の知識
東方、怒首領蜂…STG歴
すみませんでした。
挫折……最低限の知識
東方、怒首領蜂…STG歴
すみませんでした。
2017/07/31(月) 00:00:12.94ID:dRTmO6Hr
弾幕シュー?
12やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/07/31(月) 00:13:00.05ID:q/7KZF/0 そこまでじゃなくてもいいめす
2017/08/01(火) 12:09:32.96ID:6HsASTSo
弾幕シューは弾幕にバリエーション出すために弾の軌道の計算いろいろしなくちゃいけないのが面倒なイメージ
最初は東亜プラン系のシンプルなのがいいかもね
最初は東亜プラン系のシンプルなのがいいかもね
14やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/08/01(火) 23:58:12.61ID:RgtgiZW+ オッケーです
2017/08/02(水) 15:23:56.16ID:Qg6siW03
とりあえずシューティングの基礎を試しに作ることから始めてみたらどうか
インベーダーゲームから当たり判定と敵の出現、双方の弾の発射を学んでステップアップしよう
インベーダーゲームから当たり判定と敵の出現、双方の弾の発射を学んでステップアップしよう
16やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/08/02(水) 21:04:33.09ID:Yse2nMLV オッケーです
17やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/08/02(水) 21:44:07.18ID:Yse2nMLV 色々調べたのですが
ウディタの公式コモン集のSTG制作キットは使うべきでしょうか?
ウディタの公式コモン集のSTG制作キットは使うべきでしょうか?
2017/08/02(水) 21:49:42.57ID:aDv28fO+
え、スレ立てしてから何もしてないの?
2017/08/03(木) 06:06:02.33ID:xpmeBzzT
まぁまぁ、始めてみようとしなければ、そもそも調べることすらしなかったでしょう
これから調べて色々試していけばいいと思いますよ
それから、「STG作成キット」についてですが、基本的なものしかないみたいなので(例えば自機狙い弾とかが無い)、〜までに完成させないといけないとかじゃない場合は、あくまで参考にするに留めて自作した方が良いでしょう
ウディタ自体で表示や入力周りが楽になってるんで、これ以上手を抜くと何もしないのと変わらなくなってしまいます
これから調べて色々試していけばいいと思いますよ
それから、「STG作成キット」についてですが、基本的なものしかないみたいなので(例えば自機狙い弾とかが無い)、〜までに完成させないといけないとかじゃない場合は、あくまで参考にするに留めて自作した方が良いでしょう
ウディタ自体で表示や入力周りが楽になってるんで、これ以上手を抜くと何もしないのと変わらなくなってしまいます
2017/08/03(木) 22:39:08.49ID:aBbHC3o3
2017/08/04(金) 14:42:37.61ID:wdp6nC3h
とりあえず矢印キーで自キャラを動かせるようにしましょう
方向キーを「受け付けない」に設定して、キー入力イベントで自キャラの座標を変えることをやってみませんか?
当たり判定は、簡単に言えば自分と相手の座標をXY両方で比較するものなので、自分で座標をいじれるようにならないとダメですね
方向キーを「受け付けない」に設定して、キー入力イベントで自キャラの座標を変えることをやってみませんか?
当たり判定は、簡単に言えば自分と相手の座標をXY両方で比較するものなので、自分で座標をいじれるようにならないとダメですね
2017/08/04(金) 16:11:57.90ID:wdp6nC3h
あれこれと指示だけするのもあれなので、自分もウディタダウンロードしてやってみようと思ったのですが、想像以上に手間ですね
もともとRPGを作るためのものなので、シューティングを作るにはRPGの機能を一度殺してからSTGを一から作らないといけないので、何も無いところから作るより面倒です
なにかウディタにこだわる理由は有るのでしょうか?
「単純にフリーでゲーム作るならウディタだよ」って聞いただけならば、別の手段を使うのはどうでしょうか?
例えば、ウディタを作るのに使われているDXライブラリを使うとか
もともとRPGを作るためのものなので、シューティングを作るにはRPGの機能を一度殺してからSTGを一から作らないといけないので、何も無いところから作るより面倒です
なにかウディタにこだわる理由は有るのでしょうか?
「単純にフリーでゲーム作るならウディタだよ」って聞いただけならば、別の手段を使うのはどうでしょうか?
例えば、ウディタを作るのに使われているDXライブラリを使うとか
25やわらか銀行 ◆J4Jf1cJAs6
2017/08/04(金) 20:08:37.69ID:RXOMqXGO 了解です!そのうち投下します
2017/08/12(土) 13:26:53.91ID:hMOxrFpb
そして彼らは星になった
2017/08/12(土) 16:55:58.61ID:+7VTdTK0
結局ウディタでやってんのかな?
それとも何か別のでやってんだろうか?
どっちでもいいから、今なにやってんのか一言報告がほしいなぁ
それとも何か別のでやってんだろうか?
どっちでもいいから、今なにやってんのか一言報告がほしいなぁ
28ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/23(水) 03:56:13.40ID:HMKJ+kUo この手のスレってなんで誰も完成させられないんでひょうか?(^^
2017/08/23(水) 19:48:49.71ID:MtyyRsuM
世の中をナメてるから
2017/08/27(日) 17:33:48.11ID:I/TUkckF
別に完成させなくて良いから前に進んでることをみせてほしい
2017/08/31(木) 21:26:44.13ID:Hc6LunTF
今年もなかなか釣れてるな
2017/09/13(水) 08:25:41.47ID:+jyFKjtt
張り切って2レス目でコテハン名乗り、すぐ逃亡とか
これ以上の恥はないぞwwwww
これ以上の恥はないぞwwwww
2017/10/14(土) 13:40:55.48ID:REc4y0Yi
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34名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:11:16.05ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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2018/02/17(土) 08:27:27.52ID:G/oBdhuK
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
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