3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/01(火) 04:11:33.30ID:lsmofQj3
472名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 14:55:55.48ID:o2EkCdHD 無料素材も少しづつでいいから追加して
473名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 21:31:45.59ID:cgAEBFXX474名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 04:30:24.92ID:GUiGLSJA マップチップを置くだけでも所々のマスが反応しないときがあるんだが大変すぎ
475名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 07:45:51.06ID:OQyVWWRs マップすらスムーズに描けないツールとかストレスヤバいわ
こんなんだから人が来ないんだよな
こんなんだから人が来ないんだよな
476名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 08:35:51.64ID:dCsyffae 悪名高き初代アクツクの開発元だからな
このツールは頑張って完成度を高めてくれる事を祈るけど
このツールは頑張って完成度を高めてくれる事を祈るけど
477名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 07:25:03.67ID:piM+WPAt ホラー路線で売ろうにも機能が足りてないから今のところアドベンチャーしか出来ないからな
そりゃツクールに行くわな
そりゃツクールに行くわな
478名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:28:13.02ID:hWh+h1/f スマイルアクションビルダーMVの発売まだですか
479名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 14:49:14.49ID:qVJ9XwaV アクツク散々だったからここが開発したのは買いたくない
480名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 23:06:05.88ID:IPV6eyBl >>479
その時の反省から自由度落としてるんでない(機能拡張が追いついてないけど
その時の反省から自由度落としてるんでない(機能拡張が追いついてないけど
481名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 09:56:08.83ID:weZoZ93U RPGエディションの話じゃないよ
482名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:49:18.77ID:9UdxySPz483名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 14:54:14.52ID:VTbgb5N0 エロくないゲームツールなんて人類の欲望を満たすことのないのだぞ
484名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 22:20:11.39ID:weZoZ93U エロいかエロくないかは作者次第だろうに
485名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 10:42:12.81ID:xg86JLRW エロに使用できるシステムが足りなすぎる
486名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 09:23:59.80ID:r15sgIr7 >>485
例えば?
例えば?
487名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 23:43:31.07ID:bYNkal1U488名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 16:06:19.26ID:adlcGLQF 2周年まであと3ヶ月少し
次の進化は何が来るのよ
次の進化は何が来るのよ
489名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 16:58:41.45ID:5p7caPp2 RPGという枠が取っ払われるって噂
490名前は開発中のものです。
2018/06/03(日) 21:40:07.24ID:J/0/J935 ・・つまり三国無双が作れるようになる・・と?
491名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 09:11:03.00ID:Duw1Ttif ツールの開発者からしたら、RPG製作ソフトって事より3Dのツールならではの
視的に目立つ機能を追加したいんだろうけど
コマンド戦闘周りをもう少し弄れるようにしてくれないと
イベントクリアの褒美とか作りにくい、
スキルツリーとかで基本能力値に割合のバフが幾つも付けれるようなのが欲しい。
視的に目立つ機能を追加したいんだろうけど
コマンド戦闘周りをもう少し弄れるようにしてくれないと
イベントクリアの褒美とか作りにくい、
スキルツリーとかで基本能力値に割合のバフが幾つも付けれるようなのが欲しい。
492名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 09:29:26.04ID:YoyJyiRC そういうのはツクールでどうぞ
493名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 11:08:52.18ID:Duw1Ttif ツクールしょぼいドット絵のゲームしか
作れないじゃん!
これも3Dと言う意味ではクソしょぼいかも知れんけど
あくまでスマビでやりたいんやで・・・。
作れないじゃん!
これも3Dと言う意味ではクソしょぼいかも知れんけど
あくまでスマビでやりたいんやで・・・。
494名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 05:19:57.82ID:sOlcdf1y もうスマビでもアツマールにアップロードできるから
ツクールデフォのしょぼいグラは駆逐されたら良い
ツクールデフォのしょぼいグラは駆逐されたら良い
495名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 07:12:20.56ID:s19wHRow >>494
ところが、自作前提だと2Dの方が豪華の敷居が低いという
ところが、自作前提だと2Dの方が豪華の敷居が低いという
496名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 10:18:52.53ID:qCeNsfC9 ドット絵は骨董品
箱庭えくすぷろーらは3Dで回せた方が快適
そのクォータービューさえ簡単にできないツールの名前が知りたい
スマイルでなくてツツツ
箱庭えくすぷろーらは3Dで回せた方が快適
そのクォータービューさえ簡単にできないツールの名前が知りたい
スマイルでなくてツツツ
497名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 10:26:25.88ID:UVU5/Ed3 ジャンプは次で実装されるらしいけど
当たり判定は今ので出来るんかな?
横スクロールアクションなら簡単に出来るとかなら夢広がるけど……
モーション自分で作るの面倒そう。
当たり判定は今ので出来るんかな?
横スクロールアクションなら簡単に出来るとかなら夢広がるけど……
モーション自分で作るの面倒そう。
498名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:35:27.44ID:k4X9fu1E499名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:42:36.94ID:44BSVh/g500名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 19:57:50.72ID:UVU5/Ed3 実際いくつかモデリングはしたけど
モーションは引き戸くらいしか作れなてない。
キャラモーションとかの
チュートリアル動画、公式がわかりやすいの上げてくれと切に願うわ。
これからアクション方向にいくなら尚更。
モーションは引き戸くらいしか作れなてない。
キャラモーションとかの
チュートリアル動画、公式がわかりやすいの上げてくれと切に願うわ。
これからアクション方向にいくなら尚更。
501名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 18:37:19.18ID:anWPKV/b502名無し@キムチ
2018/06/08(金) 20:45:38.46ID:Rsjdc5Hh スキンメッシュレンダラーいじり。
最初はキャラの顔がいびつになったままになったり、目玉や髪の毛が行方不明になったりしたけど、再インポートすれば大丈夫だよ。
いまは少しずつ要領がわかってきたから、キャラのメッシュを壊すことはなくなったよw
頑張ってすごいアセットつくるよ。
最初はキャラの顔がいびつになったままになったり、目玉や髪の毛が行方不明になったりしたけど、再インポートすれば大丈夫だよ。
いまは少しずつ要領がわかってきたから、キャラのメッシュを壊すことはなくなったよw
頑張ってすごいアセットつくるよ。
503名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 22:12:49.52ID:o5Q8zzMB まだ戦闘中も表情が変わらないポリゴンでゲーム作るのか
504名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 13:41:25.49ID:vNjvGarp 労をおしまなめればテクスチャだけでも表情かえれるようには
なったんじゃなかった?
モデリングもモーションも自分で作れる人なら始から出来たし。
ただ、そこまで出来る人が弄って楽しいレベルの物が出来ないだけで
なったんじゃなかった?
モデリングもモーションも自分で作れる人なら始から出来たし。
ただ、そこまで出来る人が弄って楽しいレベルの物が出来ないだけで
505名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 05:05:08.82ID:ZRJBVH2n506名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 15:03:36.73ID:RMJzGPnr マップで設定したカメラがテストしてみると
指定どうりに動かないのって新しく出来たバグ?
指定どうりに動かないのって新しく出来たバグ?
507名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 16:54:11.88ID:RMJzGPnr 自己解決したわ。
共通イベントのコンパス追加してを
高度なイベントで開いたのが原因だったみたい。
弄った記憶はないけど……
あと、公式のカウンターとかコンパス
最後尾についてるとイベント名消えちゃわない?
共通イベントのコンパス追加してを
高度なイベントで開いたのが原因だったみたい。
弄った記憶はないけど……
あと、公式のカウンターとかコンパス
最後尾についてるとイベント名消えちゃわない?
508名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 20:33:27.91ID:4Bloq4ba509名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 02:27:34.47ID:E3c7CvNQ FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正 Linux版Firefox60.0.2更新記念編
JavaScript(Core i7 8700K、IE11)....................................... 1.271秒 [Win10p64] + (*3)
JavaScript(Pentium Gold G5400、Firefox60.0.2) ..... 1.308秒 [Linux....64] # New ! (*1)
JavaScript(Core i7 8700K、edge)........................................1.329秒 [Win10p64] + (*4)
JavaScript(Core i7 4770K、IE11)....................................... 1.581秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Pentium Gold G5400、IE11)......................... 1.589秒 [Win10. 64]
JavaScript(Pentium Gold G5400、edge)..........................1.613秒 [Win10. 64]
JavaScript(Core i7 4770K、edge)........................................2.102秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Celeron G1820、IE11) .................................... 2.272秒 [Win10. 64]
JavaScript(Celeron G1820、edge)..................................... 2.992秒 [Win10. 64]
JavaScript(Atom x5-z8300、IE11) ................................... 8.372秒 [Win10. 64] (*2)
JavaScript(Atom x5-z8300、edge).................................... 9.070秒 [Win10. 64] (*2)
JavaScript(Tegra3 1.3GHz、Chrome).............................36.480秒 [Nexus7.....]
JavaScript(Cortex-A9 800MHz、Safari).......................36.521秒 [iPhone4S]
JavaScript(PS4Slim、Netfront) .................................... 130.0. . 秒 [PS4 .] (*5)
# クリーンインストールによる再計測、10秒未満の項目については10回計測の平均値
+ 8700K、4770Kはturbo boostあり
(*1) Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
(*2) ドンキ2in1
(*3) IE11 - Internet Explorer 11
(*4) edge - Microsoft Edge
(*5) PlayStation4、CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
[Win10p64] Windows10pro 64bit版
[Win10. 64] Windows10 64bit版
[Linux....64] Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
[PS4 .] PlayStation4
[Nexus7.....] Nexus7-2012
[iPhone4S] iPhone4S
JavaScript(Core i7 8700K、IE11)....................................... 1.271秒 [Win10p64] + (*3)
JavaScript(Pentium Gold G5400、Firefox60.0.2) ..... 1.308秒 [Linux....64] # New ! (*1)
JavaScript(Core i7 8700K、edge)........................................1.329秒 [Win10p64] + (*4)
JavaScript(Core i7 4770K、IE11)....................................... 1.581秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Pentium Gold G5400、IE11)......................... 1.589秒 [Win10. 64]
JavaScript(Pentium Gold G5400、edge)..........................1.613秒 [Win10. 64]
JavaScript(Core i7 4770K、edge)........................................2.102秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Celeron G1820、IE11) .................................... 2.272秒 [Win10. 64]
JavaScript(Celeron G1820、edge)..................................... 2.992秒 [Win10. 64]
JavaScript(Atom x5-z8300、IE11) ................................... 8.372秒 [Win10. 64] (*2)
JavaScript(Atom x5-z8300、edge).................................... 9.070秒 [Win10. 64] (*2)
JavaScript(Tegra3 1.3GHz、Chrome).............................36.480秒 [Nexus7.....]
JavaScript(Cortex-A9 800MHz、Safari).......................36.521秒 [iPhone4S]
JavaScript(PS4Slim、Netfront) .................................... 130.0. . 秒 [PS4 .] (*5)
# クリーンインストールによる再計測、10秒未満の項目については10回計測の平均値
+ 8700K、4770Kはturbo boostあり
(*1) Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
(*2) ドンキ2in1
(*3) IE11 - Internet Explorer 11
(*4) edge - Microsoft Edge
(*5) PlayStation4、CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
[Win10p64] Windows10pro 64bit版
[Win10. 64] Windows10 64bit版
[Linux....64] Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
[PS4 .] PlayStation4
[Nexus7.....] Nexus7-2012
[iPhone4S] iPhone4S
510名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 05:19:53.46ID:4GrsIQqW マップでブロック配置するのにいちいち反応しないマスがあるのめんどくせえ。バグなのか、俺のGPUが腐ってるのかどっちだよ
511名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 12:00:12.86ID:vbsPINGA 一人称とか立体的な構造が作れるのにミニマップやオートマッピングが標準搭載でないのが・・・
マップデザイン中はミニマップ出るじゃん? なんであれがゲーム中も表示できないのよ
マップデザイン中はミニマップ出るじゃん? なんであれがゲーム中も表示できないのよ
512名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 15:07:40.18ID:5aXbKc/M 重くなっても良いからひとつの選択肢としてミニマップを付けれる様にしてほしい
513名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 15:29:20.78ID:vbsPINGA 大した負荷でもないはず
ゲーム作ってるときの方がいろいろ出てて負荷も高いだろうに
ゲーム作ってるときの方がいろいろ出てて負荷も高いだろうに
514名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 14:10:11.50ID:H3dvoHvo スマビはサマーセールする?
515名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:33:15.55ID:gTZlWaK3 >>513
使ってるコードのライセンスにでも引っかかるんでない
使ってるコードのライセンスにでも引っかかるんでない
516名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 02:43:45.40ID:G1Co2+nk サマーセール激安
517名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 03:10:55.72ID:SAhZ0U+t 回想機能もないのにエロで使えるかよ
機能制限多すぎてクソワなんだよ
機能制限多すぎてクソワなんだよ
518名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 10:52:50.83ID:9WwW3+KN519名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 12:06:14.65ID:lRGm08gC520名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 17:47:53.43ID:ErvtqCcE 回想機能ってギャラリー的な?
そんなん、変数で管理してシアタールームみたいなところで見れるようにすればいいだけじゃね?
そんなん、変数で管理してシアタールームみたいなところで見れるようにすればいいだけじゃね?
521名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 18:54:53.51ID:jHjnzifk え?サンプルつくって
522名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 21:05:31.11ID:ErvtqCcE イベントシーン通過したらスイッチ入れるだけやぞ
こんなん携帯用ツクールでもできる
こんなん携帯用ツクールでもできる
523名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 21:54:46.61ID:taZsysNs 回想部屋はツクール系の同人ゲーじゃ定番なんじゃない?
イベント見るとフラグ立って
回想部屋でそのイベント見えるオブジェが増える的なやつな。
まあ、画像表示と変数と入力感知駆使すればメーカーエロゲーみたいな絵を並べて…
ってのも出来ないことないと思うよ。
そんなことよりアイテムからイベント呼び出せるようになりませんかね?
イベント見るとフラグ立って
回想部屋でそのイベント見えるオブジェが増える的なやつな。
まあ、画像表示と変数と入力感知駆使すればメーカーエロゲーみたいな絵を並べて…
ってのも出来ないことないと思うよ。
そんなことよりアイテムからイベント呼び出せるようになりませんかね?
524名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 21:59:29.71ID:ErvtqCcE コモンでアイテム使用を監視してイベント呼び出せんかね
525名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:04:11.97ID:taZsysNs なるほど!
やってみます!
やってみます!
526名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:05:19.75ID:ErvtqCcE ごめん共通イベント
527名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:15:31.02ID:ErvtqCcE 今のアイテムの合わせ技でアイテム使ったら、回想部屋に飛ぶってできるなw
528名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:45:12.74ID:uH0AJykD どっちかというと回想中に文章消せない方が問題か
529名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 23:44:56.90ID:taZsysNs テキストも絵もポリゴン板に貼ってスイッチで操作するとか……なら
ワンチャンあるかも。
ワンチャンあるかも。
530名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 19:42:52.78ID:xxlUK0i0 もしかしてこのソフト話しかけたモブキャラとプレイヤー同時に動かせないかんじ?
道案内誘導で同時に長い距離を移動させたいのだけれど…交互に移動という形になってしまう(´・ω・`)
道案内誘導で同時に長い距離を移動させたいのだけれど…交互に移動という形になってしまう(´・ω・`)
531名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 21:19:08.43ID:BzwfeNzB532名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 22:40:38.70ID:xxlUK0i0 >>531
なるほどありがとう、やってみる!
なるほどありがとう、やってみる!
533名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 03:38:45.02ID:K+ZyvhyB 主人公からしたらいい迷惑だな
534名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 04:30:13.99ID:53iDNSJt 移動させるの諦めてカメラ操作して、目的場所を注視させればいいんじゃね?
535名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 19:24:36.34ID:Mby0zJJD536名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 19:09:58.86ID:OFvxF/IT537名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 22:16:05.47ID:rK75Ss0z だが低機能だ
538名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 08:25:12.62ID:NeyFACNO マップ設定開こうとしたりグラフィックやエフェクト選ぼうとすると100%固まるんだが何か解決法ない?
539名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 08:49:36.19ID:cPYpeU3w >>538
ハードスペックとos位曝さない何も分からん
ハードスペックとos位曝さない何も分からん
540名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 09:13:28.08ID:NeyFACNO >>539
必須満たしてても7のオンボじゃ厳しいですかねやっぱ
必須満たしてても7のオンボじゃ厳しいですかねやっぱ
541名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 09:40:09.57ID:cPYpeU3w542名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 09:58:56.22ID:NeyFACNO まああなたに詳細なスペック全部教えても解決しそうにはないっすねw
543名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 10:32:10.11ID:eL3GaGoE この態度である
544名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 11:39:53.66ID:swJFa8yo 最近はどこの板もこんなマウンターだらけやな
545名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 12:44:12.91ID:AlpEZ6EX 香ばしい
546名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 12:56:49.55ID:cOyXtkgi 例えばSurfacepro2だと古いしオンボだけども普通に動く
547名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 23:53:58.10ID:iigcIOVp >>192
日本語対応したで
日本語対応したで
548名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 23:54:45.75ID:iigcIOVp >>207
普通にBoot Campでいいだろ
普通にBoot Campでいいだろ
549名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 08:55:47.31ID:+bLpcbs9550名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 18:48:02.51ID:hA8g0W5P セール終了したけど
次の更新はいつ?
次の更新はいつ?
551名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 19:20:40.89ID:q2SVpxDO552名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 22:47:17.97ID:E5Td4rNO 昨日体験版DLしてからポチポチいじってるんですが、想像してたよりすげえええってところと微妙にラインに届かなくてちょっとがっくりするところがある感じ。
でも3Dゲームはもう完全に諦めてたジャンルなので胸熱。
これからの機能追加に期待大。
諸先輩方に聞きたいことがあるのですが、
・キャラを水面に飛び込ませたいんですが、当たり判定のない半透明の水(っぽいもの)って実装可能でしょうか?
(階段を下って入水していく感じにしたい)
・体験版では素材数が制限されてる、正規版は素材もっと多いときいたんですが、3Dキャラはあの四角い顔のキャラのみでしょうか?
今のところ引っかかるところが多くて今一歩手が出てない感じです。
ご回答いただけたら幸いです。
でも3Dゲームはもう完全に諦めてたジャンルなので胸熱。
これからの機能追加に期待大。
諸先輩方に聞きたいことがあるのですが、
・キャラを水面に飛び込ませたいんですが、当たり判定のない半透明の水(っぽいもの)って実装可能でしょうか?
(階段を下って入水していく感じにしたい)
・体験版では素材数が制限されてる、正規版は素材もっと多いときいたんですが、3Dキャラはあの四角い顔のキャラのみでしょうか?
今のところ引っかかるところが多くて今一歩手が出てない感じです。
ご回答いただけたら幸いです。
553名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 20:06:37.40ID:eGj0lqoO デフォキャラの素体がカクポリにしてももう少しセンス良かったらね…とはおもう
554名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 23:31:07.50ID:nS9q9EK1 >>552
オブジェクトとして水面作って、加算か乗算のマテリアルにすれば希望のものができると思う。
3Dキャラは四角くないキャラもいるが数は少ない。
3Dキャラエディターで作れるキャラも四角ベースでしか作れなかったと思う。
オブジェクトとして水面作って、加算か乗算のマテリアルにすれば希望のものができると思う。
3Dキャラは四角くないキャラもいるが数は少ない。
3Dキャラエディターで作れるキャラも四角ベースでしか作れなかったと思う。
555名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 13:27:33.47ID:CO7EVpbD >>552
水は9マスとか4マスとかのサイズで作って使ってる
温泉イベント作ろうとして四角キャラ裸テクスチャ用意して
イベントああだこうだいじくって実装テストして挙句
これってエロイの??
ってなる。
水は9マスとか4マスとかのサイズで作って使ってる
温泉イベント作ろうとして四角キャラ裸テクスチャ用意して
イベントああだこうだいじくって実装テストして挙句
これってエロイの??
ってなる。
556名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 15:52:27.44ID:1KAkS8v/ おまえらはすぐエロに走る
原動力ではあるけど
原動力ではあるけど
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2018/07/10(火) 23:09:25.79ID:7+mV0CgP 3Dキャラエディターでテクスチャだけでなく、自作パーツ追加とか
頭身の変更とかできれば、いろいろ夢が広がるような気がするんだけどなぁ。
頭身の変更とかできれば、いろいろ夢が広がるような気がするんだけどなぁ。
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2018/07/15(日) 10:52:14.63ID:iLvwYxtl エロツールとして日の目を見ていないことですべて察しろ
559名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 08:43:46.29ID:PLv++q2w 3Dキャラエディター自作パーツ使えないのか……
560名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 17:08:03.34ID:JueDexpu 3Dキャラクターエディターは
テクスチャ書き換えるだけでキャラ作れるのは簡単でいいんだけど
素体のバリエーションが少ないからいまいち自由度が低いんだよなぁ
パーティキャッスルくらいの自由度があればいいんだけどな
テクスチャ書き換えるだけでキャラ作れるのは簡単でいいんだけど
素体のバリエーションが少ないからいまいち自由度が低いんだよなぁ
パーティキャッスルくらいの自由度があればいいんだけどな
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2018/07/17(火) 19:09:45.64ID:VvocagiD 簡易に3Dゲームキャラを作れるシステムっていうとそこに行き着いちゃうんだよね・・
スクエニは単体ツールとしてモーション付きで5万くらいで発売してくれないかね
スクエニは単体ツールとしてモーション付きで5万くらいで発売してくれないかね
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2018/07/17(火) 20:56:24.53ID:PLv++q2w え?何でスクエニ??
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2018/07/17(火) 21:05:40.85ID:AarKqTxd564名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:25:43.88ID:5Sth4JVb >>562
パーティーキャッスルがスクエニ製でツールだけ専用状態で解放して絶賛放置してるから?
捨てるならいっそ制作用としてFBX出力だけ整備して売ってくれればゲームモーションタップリだしスマビ用もウニ用も思いのママに差し替え制作できるなぁと
いいもんがゴミ捨て場に放置されてるのはもったいなさすぎ
パーティーキャッスルがスクエニ製でツールだけ専用状態で解放して絶賛放置してるから?
捨てるならいっそ制作用としてFBX出力だけ整備して売ってくれればゲームモーションタップリだしスマビ用もウニ用も思いのママに差し替え制作できるなぁと
いいもんがゴミ捨て場に放置されてるのはもったいなさすぎ
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2018/07/18(水) 21:47:06.05ID:OECLdAI7 なるほど。こんなのがあったんだね
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2018/07/19(木) 21:10:52.37ID:rv0zhJUr >>560
Twitter漁ってたらテクスチャを張り替えるだけで美少女作ってるツイートあったンゴ
https://twitter.com/ItouKl/status/1018719995977613312?s=19
Twitter漁ってたらテクスチャを張り替えるだけで美少女作ってるツイートあったンゴ
https://twitter.com/ItouKl/status/1018719995977613312?s=19
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2018/07/19(木) 23:11:25.90ID:IxW1bOxR568名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 02:14:02.12ID:8QyjJpOj569名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 11:46:22.37ID:luEbfElp >>568
モーションなんかキモいけど何とかすればエロゲ作れそうだな
モーションなんかキモいけど何とかすればエロゲ作れそうだな
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2018/07/21(土) 22:51:29.56ID:fC+28T7X 3Dキャラクターエディターが3Dカスタム少女的なものだったらいいのに
ブレンダーとかで3Dキャラ作るのは難易度高くて億劫だわ
ブレンダーとかで3Dキャラ作るのは難易度高くて億劫だわ
571名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 23:08:37.25ID:bVoRrhGz その感覚でRPG1本分のキャラパターンのモーフィング用モデル用意すると100体くらい制作依頼する事になって服のパターン3種類くらい作るとなると300体くらい
1体で3−10万くらいだから・・
つまり安くするために規約をスマビ以外禁止に・・して安手にしても原価が1千万からかかるので1万円で2千本売れるか3万円で700本売り切らないと赤字
そして、ユニティ書き出しがあるので規約は縛れないかも知れないのでその倍くらいかかるかも?
そのため、差し替えできるようになるといいね!って意見がある程度現実に即してるってなる訳だけど、
それだけ出せるならパーティーキャッスルをKADOKAWAで買い取って汎用に修正できる気がする
1体で3−10万くらいだから・・
つまり安くするために規約をスマビ以外禁止に・・して安手にしても原価が1千万からかかるので1万円で2千本売れるか3万円で700本売り切らないと赤字
そして、ユニティ書き出しがあるので規約は縛れないかも知れないのでその倍くらいかかるかも?
そのため、差し替えできるようになるといいね!って意見がある程度現実に即してるってなる訳だけど、
それだけ出せるならパーティーキャッスルをKADOKAWAで買い取って汎用に修正できる気がする
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