3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/01(火) 04:11:33.30ID:lsmofQj3
2017/10/20(金) 23:36:35.57ID:i2Am2A+m
キャラデザと3Dが?
いみふw
いみふw
2017/10/20(金) 23:37:23.01ID:i2Am2A+m
そもそも3D トレースってなんだろうw
2017/10/21(土) 00:07:33.16ID:hZoXTIWp
99名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 00:06:42.38ID:yGtRoTQ1 ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券
100名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 20:39:47.65ID:HFbd2s+L その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん!
101名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 22:55:14.21ID:GTQNHPdT >>100
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?
102名前は開発中のものです。
2017/10/26(木) 07:07:02.36ID:vvyr3z+S103名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 15:48:57.96ID:Vi/XFqsv104名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 18:44:32.27ID:dp+pR/7P おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ
105名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 19:45:28.57ID:D8Du0P0X 自由移動いいな
106名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 21:23:42.86ID:jLXI0cUN めっちゃいい
急に普通のゲーム風になったな
急に普通のゲーム風になったな
107名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 10:13:45.71ID:/chTEFrW いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな
108名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 21:00:09.78ID:FIdLQFhF109名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 07:45:36.86ID:yy2sJd31 このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う
110名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 09:11:12.21ID:F4Ynyro3 どんなタイトルならミリオンだろ?
111名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 14:00:41.74ID:NoZ+vIDy eternal game builder
112名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 18:45:10.71ID:FMVVK9S1113名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 19:23:58.70ID:LOWttHZt スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな?
114名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 20:57:47.42ID:2Ci3xIml スマホゲームは作れない
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね
115名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 05:10:26.18ID:vWQEiGm1 モーションを個別に作成出来るようにしてほしい
今の仕様は作りにくいー
今の仕様は作りにくいー
116名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 21:23:06.14ID:kZuIIhf3 https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)
寄生虫?なにがおこる!!!
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)
寄生虫?なにがおこる!!!
117名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 06:27:01.87ID:UgYHTs9j スマホとスイッチとブラウザに対応する?
118名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 09:54:59.69ID:IyR/ODhC そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww
119名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 13:34:33.93ID:Xu+VeT7W 今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ
120名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 14:21:25.26ID:j99jtpac 機能面はツクールに近づきつつあるよ
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。
121名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 14:34:07.75ID:BzfwCEQh 思ってる予想が正しければ
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう
122名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 14:59:32.32ID:Dpp0Ayk8 >>119
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?
123名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 15:48:22.57ID:BzfwCEQh124名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 16:03:04.45ID:ChGc+mYg 前スレ
482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
本当に来るの?スマイルブームおそろしい子
482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
本当に来るの?スマイルブームおそろしい子
125名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 14:53:19.11ID:EOCWJXQ9 更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?
126名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 15:55:09.11ID:fvmUdSyP127名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 17:16:48.19ID:VTnj6d/m unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?
これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
128名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 19:21:01.50ID:fOXl0hii ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
129名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 19:27:36.33ID:wBqtj5n7 スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)
130名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 19:30:22.78ID:fvmUdSyP Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
131名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 19:38:20.92ID:fvmUdSyP https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
132名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 20:08:22.54ID:v02vAxZR おお・・・スイッチで動いとるやんけ!
133名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 03:17:18.65ID:2ZPCLtdW オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ
134名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 06:44:29.96ID:2ZPCLtdW135名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 19:49:16.88ID:yTUT2twN 「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/
136名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 08:52:51.73ID:SofjlAM+137名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 12:52:23.20ID:zXQSPD5u Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね?
138名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 15:06:04.52ID:k5DsuAc9 書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば
正常に動かない事もある
C#分からないなら5.6を使うか
スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ
正常に動かない事もある
C#分からないなら5.6を使うか
スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ
139名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 16:46:03.39ID:jP3eNY9S スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな
140名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 21:31:32.29ID:ZCDXIiJt もう誰にも止められない神ツールになったのか?
141名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 01:09:32.24ID:9+HfJsNg マルチプレイ対応してくれたらな
142名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 03:13:41.19ID:CNWc8vMq 戦闘システムもいじれるのかなこれ
だとしたら物凄い進化だけど
だとしたら物凄い進化だけど
143名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 03:25:34.27ID:VBLr+AIe ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ
まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど
まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど
144名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 03:55:20.56ID:CNWc8vMq UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから
それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ
それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ
145名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 07:15:07.10ID:B8iXKVRD トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に
改造には神使が必要になる
改造には神使が必要になる
146名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 07:18:58.31ID:APDlxYHY スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや
平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい
平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい
147名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 07:19:39.08ID:kcz70ZlC Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。
正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。
正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。
148名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 10:35:34.72ID:Q/T+5+TH unityって敷居高そうと思ってたけど
GUIで簡単に操作できるんだな
初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど
不便な部分直せるのは助かるね
GUIで簡単に操作できるんだな
初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど
不便な部分直せるのは助かるね
149名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 11:38:48.02ID:NWujbup/ アクションゲー作れるようになったら本気出す
というヒトは多そう
というヒトは多そう
150名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 16:24:42.69ID:hJcqCebM アクションならボクセルマップを出力して
unityでコード書いた方が早い
unityでコード書いた方が早い
151名前は開発中のものです。
2017/11/28(火) 18:05:27.62ID:qmJFYvsJ ボーン数200までになるらしい
他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも
他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも
152名前は開発中のものです。
2017/11/29(水) 20:45:35.30ID:7OcOiXsk いつ来ても良いようにUnity5.6にした
公開してるゲームを早く新機能で更新したい
公開してるゲームを早く新機能で更新したい
153名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 11:07:23.42ID:8BQfQGO2 ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ
154名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 14:05:34.57ID:gjk3G7bd VRゲームつくれるようになった?
155名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 21:40:06.80ID:8BQfQGO2 カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる
156名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 21:54:40.75ID:o4vmc+Sh 冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ
年末に楽しめるとありがたいんだが
主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな……
年末に楽しめるとありがたいんだが
主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな……
157名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 14:38:08.07ID:JwZVjoyi unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど
きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択
・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造
・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造
>>156
主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい
きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択
・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造
・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造
>>156
主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい
158名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 15:00:24.86ID:JwZVjoyi unity機能はあまり万能でない
書き出しごとに改造した機能の移植がいる
なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか
書き出しごとに改造した機能の移植がいる
なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか
159156
2017/12/04(月) 20:26:49.22ID:dRiDtoSm >>157
あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。
作りこんでからにしないと大変だな……
本体スクリプトがあって助かった!!
いつ実装になるかが問題だが。
C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね……
あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。
作りこんでからにしないと大変だな……
本体スクリプトがあって助かった!!
いつ実装になるかが問題だが。
C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね……
160名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 20:18:12.02ID:OBgpX7cY というかもう、スマビの機能満載のUnityアセットを出した方がいい気がする
161名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 01:11:18.49ID:qTa8q4Rt >>160
実はスマビはユニティで開発されていr
実はスマビはユニティで開発されていr
162名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 02:48:21.61ID:eN/h0G23 3Dキャラクターエディター、名前ちゃんとつければ自作素材突っ込めるね
モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった
モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった
163名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 20:57:14.43ID:pMkG8OYG えっちなVRゲームはやくつくってです
164名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 21:00:38.15ID:kyQo+QdR 共通イベント、3Dオブジェクトのグループ化、自由移動
年内アップデートだって
年内アップデートだって
165名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 22:33:06.54ID:NbA9UevO ウニ来てから本気出す!
166名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 23:02:39.31ID:7IM8F64r 弘法ツールを選ばず
167名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 02:28:24.18ID:pUMylgZW168名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 21:27:26.79ID:BKnOcc6h できる奴はこんなところ来ません
169名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 16:06:25.29ID:TRHrPHSG 本気ならue4かunityだな
須磨ビーチに漂着しない
須磨ビーチに漂着しない
170名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 20:07:42.35ID:l7csvSkM MRHMDでやったら、何か読み込むたびに暗転してレスポンスもよくない
頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い
一人称視点の時の臨場感は最高だが
頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い
一人称視点の時の臨場感は最高だが
171名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 02:49:58.95ID:1bb9rDIR 初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが
いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか
わたし気になります
いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか
わたし気になります
172名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 20:33:33.02ID:YzeLvOsg 紹介動画見てみたら?
Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ
Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ
173名前は開発中のものです。
2017/12/12(火) 18:36:36.83ID:hATG1xiX FBX読み込み改善すばらC
アップデート1.9たのしみ
アップデート1.9たのしみ
174名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 00:32:11.45ID:oTn8TCUM 全体的にショートカットキー登録が少ないような気がする。
リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。
マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。
ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ?
リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。
マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。
ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ?
175名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 16:59:39.43ID:gbYZVI5O イベントにラベルジャンプが欲しい……
あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。
あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。
176名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 18:59:54.57ID:mAJzhH/t アプデ来たな
自由移動のおかげで現代的ゲームに一気に近づいたんで
あとはキーコンフィグさえ来てくれればこっちの努力で何とかなりそう。
自由移動のおかげで現代的ゲームに一気に近づいたんで
あとはキーコンフィグさえ来てくれればこっちの努力で何とかなりそう。
177名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 21:43:14.03ID:wwRx9ao4 神ツールへの1歩
バージョン2.0はスクリプト搭載か
バージョン2.0はスクリプト搭載か
178名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 07:44:42.05ID:NI+hJihs スクリプトとアクション的なことが出来るようになったら評価が跳ね上がるな
でもアクションはaction editionとか別に出しそうな気がしないでもない(出して欲しい)
でもアクションはaction editionとか別に出しそうな気がしないでもない(出して欲しい)
179名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 14:48:39.30ID:nDUDFZzp 共通イベント嬉しいけど、並列イベント2、3乗せるとゲームの挙動が怪しくなる。
2D戦闘の右に並ぶ立ち絵が画面外向くようになっちゃった。
あと8方向はイベント反応し難い(アイテム所有で開くドアとか開かなかったりする。)
前のバージョンで作りかけだったからかな?
もう少しで機能的にツクールに追いつけると思うがんばって欲しい!
2D戦闘の右に並ぶ立ち絵が画面外向くようになっちゃった。
あと8方向はイベント反応し難い(アイテム所有で開くドアとか開かなかったりする。)
前のバージョンで作りかけだったからかな?
もう少しで機能的にツクールに追いつけると思うがんばって欲しい!
180和尚 ◆7bVeUxw3CI
2017/12/20(水) 18:39:33.61ID:ACkIfZyP みなさんこんにちは、スマイルブームの杉内です。
>>181
ご不便をおかけしてスミマセン。
スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか?
調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな
ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか?
>>181
ご不便をおかけしてスミマセン。
スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか?
調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな
ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか?
181和尚 ◆7bVeUxw3CI
2017/12/20(水) 18:42:50.40ID:ACkIfZyP182名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 19:09:31.41ID:nDUDFZzp 179です。滅相もございません。
お目を汚すことになるとは思うのですが
エロゲと饗というフリゲサイトに
パッチ当てる直前にゲーム起動できる形にしたものが上げてまして、それじゃダメでしょうか?
そこから弄ったのは自作メニューとその為の計算処理のイベントを
共通イベントに移して、マップから削除くらいしか弄ってないと思います。
お目を汚すことになるとは思うのですが
エロゲと饗というフリゲサイトに
パッチ当てる直前にゲーム起動できる形にしたものが上げてまして、それじゃダメでしょうか?
そこから弄ったのは自作メニューとその為の計算処理のイベントを
共通イベントに移して、マップから削除くらいしか弄ってないと思います。
183和尚 ◆7bVeUxw3CI
2017/12/20(水) 20:06:54.37ID:ACkIfZyP184和尚 ◆7bVeUxw3CI
2017/12/22(金) 00:26:20.77ID:xIJ3C2Nb185名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 12:10:28.18ID:q4AV0jv+ unityに書き出したソースは1行も残らず書き直しても良いか知りたい
ツクールMVは1行ぐらい残っていればだったかと
ツクールMVは1行ぐらい残っていればだったかと
186名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 12:39:30.27ID:/iEnM3eh >>184様
179です。
スケ番戦記クソβってやつです。
179です。
スケ番戦記クソβってやつです。
187名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 07:47:12.20ID:CMlOoDuy スマホ対応DLC本体より高いがめちゃ楽しすぎる
これで本体にスクリプトついたら絶対ツクールが星屑になる
これで本体にスクリプトついたら絶対ツクールが星屑になる
188名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 14:20:59.77ID:NbeFLapm アプデしてからようやく触れたけど
自由移動が思った以上に快適で驚いた
unityのexporterどんな感じ?
自由移動が思った以上に快適で驚いた
unityのexporterどんな感じ?
189名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 19:29:11.67ID:TevSjRko Entryシーンに動的生成なのでunityでマップかえるのはあまり簡単でない
マップでシーンわけは後日対応かな
SGBと違うところがかなりありそう
テクスチャー抜けにフォグがどこにいった?
unityのグラフィックはきれいでそれにSGBでは表示されなかった遠くも見える
マップでシーンわけは後日対応かな
SGBと違うところがかなりありそう
テクスチャー抜けにフォグがどこにいった?
unityのグラフィックはきれいでそれにSGBでは表示されなかった遠くも見える
190名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 19:47:27.17ID:TevSjRko >>180
不具合をつたえるのにツイッターはじめた方が良いのか迷う
不具合をつたえるのにツイッターはじめた方が良いのか迷う
191名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 20:30:55.99ID:TevSjRko unityにいくとscale 1.0にしておかないとだめらしい?
blenderだとCtrl+A
blenderだとCtrl+A
192名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 11:08:02.93ID:Ubc1vDnA unityに自作の小物の移行ガッツリ阻まれたわ。
3D知識くそ乏しいしどうすりゃええんや・・・・・・
イベントで入力処理弄るとゲームパッド使った時の反応がunityかませない時と違うし、泣ける
そもunity5.6.4f1ってのじゃバージョン違うって言われるし
アメリカ語で全然わからんしwwww
3D知識くそ乏しいしどうすりゃええんや・・・・・・
イベントで入力処理弄るとゲームパッド使った時の反応がunityかませない時と違うし、泣ける
そもunity5.6.4f1ってのじゃバージョン違うって言われるし
アメリカ語で全然わからんしwwww
193名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 11:15:44.79ID:VeeGx3SP それってういるすじゃね
194名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 11:16:58.16ID:VeeGx3SP よくみたら smile スレじゃねーか まぎらわしいわ
195和尚 ◆7bVeUxw3CI
2017/12/25(月) 18:33:07.57ID:eMhhp7Sd >>179 さん
プレイさせていただきました! エロ要素については好みがあるとして、ゲームとして面白かった
です! 余談ですが、私の最初のゲーム関係の仕事はエロゲーのデバッグバイトでしたww
PC88用の”とらわれペンギン”ってエロRPG。
>>190 さん
TwitterでもOKですし、カスタマーサポートに直接お送りいただいてもOKです。
Twitterだと他のユーザーさんの作品やテクニックを見られたり、助言も受けられる時もある
ので何かと便利かもしれません。
また、Exporter for Unity関連で色々ご不便をおかけしており、申し訳ありません。
近日中にバグフィックスいたしますので、少しお待ちください。
プレイさせていただきました! エロ要素については好みがあるとして、ゲームとして面白かった
です! 余談ですが、私の最初のゲーム関係の仕事はエロゲーのデバッグバイトでしたww
PC88用の”とらわれペンギン”ってエロRPG。
>>190 さん
TwitterでもOKですし、カスタマーサポートに直接お送りいただいてもOKです。
Twitterだと他のユーザーさんの作品やテクニックを見られたり、助言も受けられる時もある
ので何かと便利かもしれません。
また、Exporter for Unity関連で色々ご不便をおかけしており、申し訳ありません。
近日中にバグフィックスいたしますので、少しお待ちください。
196名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 19:40:06.98ID:eMhhp7Sd >>192
アメリカ語とは。。
アメリカ語とは。。
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