今考えてる時点では
・オープンワールド
・戦闘要素を一切使用しない
・使えるアクションを制限し、複数のキャラクターに分けて使う
・ストーリーは一応あるものの無視しても楽しめるようにしたい
・オフラインで一人用
・グラフィックを優先する
こんな感じ
しかし製作する当の本人が高校2年、VBAの基礎基本を習っている程度にしか知識はないです
あと使おうとしているゲームエンジンはUE4です
それと2ch自体も初心者なのでなにかマナー違反などがあれば教えて下さいm(__)m
探検
初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る! [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 11:14:55.65ID:NnNokaGF2名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 11:54:51.38ID:bc6wILI+ まずランドスケープで地形を作ってそれからキャラクターを配置する、そのあとにストーリーを作るって感じで進めていきたい
3名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 13:11:30.59ID:KsDqelAl ポリゴンはMMD使えば良いし戦闘要素無しならかなり簡単にできるぞ
ストーリーさえ作れればだけどいざとなりゃ無くても良いし
ストーリーさえ作れればだけどいざとなりゃ無くても良いし
4ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/23(水) 15:43:01.38ID:HMKJ+kUo けもフレよく知りまふぇんが(^^
セルリアンとは戦えないのでふか?(^^
セルリアンとは戦えないのでふか?(^^
5名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 18:17:31.90ID:bc6wILI+ >>3
なるほど、確かにキャラクターはMMDを使った方がよさそうですね
なるほど、確かにキャラクターはMMDを使った方がよさそうですね
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2017/08/23(水) 18:19:51.33ID:bc6wILI+ >>4
セルリアンと戦うゲームは別の方や公式が作ると思うので、自分は雄大な自然を歩くだけのゆったりとしたゲームを作りたいです
セルリアンと戦うゲームは別の方や公式が作ると思うので、自分は雄大な自然を歩くだけのゆったりとしたゲームを作りたいです
7ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/23(水) 18:47:48.08ID:HMKJ+kUo そうでひたか(^^
陰からこっそり応援してるので頑張ってくらふぁい(^^
UE4ってUnityでいうアセットとかはあるんでふか?(^^
もしないのならUnityで作ったほうが楽だと思いまふ(^^
Unityだとスタンダードアセットで簡単なTPSとかがスクリプトの知識なしで作れまふので(^^
以上、露骨なUnityへの勧誘でひた(^^
陰からこっそり応援してるので頑張ってくらふぁい(^^
UE4ってUnityでいうアセットとかはあるんでふか?(^^
もしないのならUnityで作ったほうが楽だと思いまふ(^^
Unityだとスタンダードアセットで簡単なTPSとかがスクリプトの知識なしで作れまふので(^^
以上、露骨なUnityへの勧誘でひた(^^
2017/08/23(水) 19:42:04.71ID:MtyyRsuM
2ちゃん初心者でスレ立てねぇ
2017/08/23(水) 20:04:49.44ID:LKqgDFVa
とりあえず荒らしや偽者が出ると面倒だからコテハンやトリップについて調べてね
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2017/08/23(水) 20:29:22.48ID:bc6wILI+11名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 20:31:30.87ID:bc6wILI+ >>8
2chについて良く分からなかったのでもう思いきってスレッドを立ててみました
2chについて良く分からなかったのでもう思いきってスレッドを立ててみました
12名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 20:37:44.70ID:bc6wILI+13名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 03:44:14.64ID:/cGKKbEw 9月が先か逃亡が先かオラわくわくしてっぞ(^ω^)
2017/08/24(木) 06:58:56.91ID:jdLdHnHK
けもフレの二次創作ガイドラインではゲーム禁止されてるんじゃなかったけ?
公式アプリと競合するからな
艦これみたいに公式に叩き潰されろ
公式アプリと競合するからな
艦これみたいに公式に叩き潰されろ
2017/08/24(木) 08:12:11.27ID:GtWk7MRD
気になったから見てきたけど別に禁止されてないような
2017/08/24(木) 16:05:37.86ID:ALXaSBZn
むしろMMD絡みで作者からクレーム&ツイッターで祭りになって
リリース後に爆殺されるというのが最近のトレンド
リリース後に爆殺されるというのが最近のトレンド
17名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 16:16:44.29ID:DzE2YluG >>13
逃げはしないつもりだけど時間が経つのが早すぎて困る
逃げはしないつもりだけど時間が経つのが早すぎて困る
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2017/08/24(木) 16:18:09.51ID:DzE2YluG >>16
確かにMMD作者さんとか自分が作成していないものを使用する時にはかなり注意が必要そうですね…
確かにMMD作者さんとか自分が作成していないものを使用する時にはかなり注意が必要そうですね…
2017/08/24(木) 19:23:01.93ID:BreUwATa
MMD用に作ったんであってゲームに使われるのは許可してないってのは実際にトラブルあったな。
VRでも同じようなのあったし、ゲーム用のモデルに許可されてるものってあるのかね
VRでも同じようなのあったし、ゲーム用のモデルに許可されてるものってあるのかね
2017/08/24(木) 19:47:52.32ID:fxuUjEzQ
二次製作物だとトラブル多そうだね
2017/08/24(木) 20:09:29.74ID:1F3ctI9o
考えるより手を動かしたほうがいいのでありますよ!!
突撃でありまーす!!
突撃でありまーす!!
22名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 20:57:08.90ID:DzE2YluG23名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 20:57:57.61ID:HXpw+GDH どこまでできた〜?
24名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 20:58:43.54ID:DzE2YluG >>21
忌々しいテストが直撃してるのでそれが終われば全力で作りたいであります!
忌々しいテストが直撃してるのでそれが終われば全力で作りたいであります!
2017/08/24(木) 21:47:08.56ID:J3i03R8m
もう無理だろ
26名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 22:53:11.02ID:DzE2YluG >>23
いまの所はランドスケープで地形作成をしている所です、ただどれ程の大きさであれば良いかが今のところ良く分かってないので作り直しをするかもです
いまの所はランドスケープで地形作成をしている所です、ただどれ程の大きさであれば良いかが今のところ良く分かってないので作り直しをするかもです
27名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 22:54:50.14ID:DzE2YluG28名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 01:40:52.37ID:8/LJCpCY やらない理由を作ってる時点でアウト
29名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 01:43:48.43ID:7JnIXTMX2017/08/25(金) 07:03:14.70ID:8Msw1aag
一方スクエニは声優にケモフレボイスを発注した
ttp://www.fantasy-earth.com/roulette/
ttp://www.fantasy-earth.com/roulette/
31名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 11:40:49.42ID:8/LJCpCY 一応言っとくけどマップはいきなり広大に作るんじゃなくて
ブロック単位で小さく作るんだぞ、そして繋げた結果広大になっても良い
理由は何もアクションが返ってこない無駄に広いマップは苦痛でしかないからな
言っていることを心で理解したいならスーパーモンキー大冒険でもやってみろ
あと小規模で良いから完成までやらんと製作全体の流れがつかめないから
大規模開発しても各シーン繋げたり連鎖出来ずに終わるからな
まあ9月までやる気無くなってるとは思うが頑張れ、数ヶ月頑張れたら応援する(^ω^)
ブロック単位で小さく作るんだぞ、そして繋げた結果広大になっても良い
理由は何もアクションが返ってこない無駄に広いマップは苦痛でしかないからな
言っていることを心で理解したいならスーパーモンキー大冒険でもやってみろ
あと小規模で良いから完成までやらんと製作全体の流れがつかめないから
大規模開発しても各シーン繋げたり連鎖出来ずに終わるからな
まあ9月までやる気無くなってるとは思うが頑張れ、数ヶ月頑張れたら応援する(^ω^)
32名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 17:58:41.95ID:2jBYoNbM2017/08/25(金) 21:21:21.77ID:WLjUKYtq
でかく作るのはアホでも出来るがゲーム成立させるのはアホじゃ無理だから小さく作れとか今まで100億回ぐらい言われてる
34名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 21:45:42.80ID:7JnIXTMX2017/08/25(金) 22:36:29.10ID:5oTV5maZ
法則1
小まめにレスを返すときは作業が進んでないとき
小まめにレスを返すときは作業が進んでないとき
36名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 01:22:58.16ID:JHoPvp0g37ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/26(土) 05:10:00.68ID:kHVEnKcM38名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 15:47:22.37ID:JHoPvp0g2017/08/26(土) 20:31:52.42ID:wjMUa/Oy
宿題はもう終わったのか?
40名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 20:40:00.87ID:JHoPvp0g2017/08/31(木) 00:37:15.06ID:ZN0q8bCC
悪いこと言わないからスクリプト言語でプログラミングの楽しさを学んでからの方が良い
Ruby, Pythonどっちでも良いから。UEってC++でしょ?魔境だよ絶対
Ruby, Pythonどっちでも良いから。UEってC++でしょ?魔境だよ絶対
42名前は開発中のものです。
2017/08/31(木) 01:25:00.22ID:zjsG+OgS43名前は開発中のものです。
2017/08/31(木) 21:35:56.39ID:hTF5DU2444名前は開発中のものです。
2017/08/31(木) 21:40:10.50ID:hTF5DU24 >>42
確かにナメてました…
「初心者でもゲームが作れるww」なんて気持ちでスレ立てたことを恥じます
しかしこれからも続けてゲーム作りについては必死に学んで行きます
質問については正直「自分で調べろ」と
言われるのではないかと思い極力避けてました…
確かにナメてました…
「初心者でもゲームが作れるww」なんて気持ちでスレ立てたことを恥じます
しかしこれからも続けてゲーム作りについては必死に学んで行きます
質問については正直「自分で調べろ」と
言われるのではないかと思い極力避けてました…
2017/08/31(木) 22:43:18.15ID:sAwoo4k2
そして彼らは星になった
2017/09/01(金) 06:43:40.63ID:Ns7z+ZE7
>>44
>必死に学んで行きます
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
>必 死 に 学 ん で 行 き ま す
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
こんなクソスレ立ててやらない言い訳までして
分からない部分を分かるようになるまで学ぶ気が無いだけじゃね?
勉 強 ど こ ま で 進 ん だ の ?
>必死に学んで行きます
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
>必 死 に 学 ん で 行 き ま す
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
こんなクソスレ立ててやらない言い訳までして
分からない部分を分かるようになるまで学ぶ気が無いだけじゃね?
勉 強 ど こ ま で 進 ん だ の ?
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