探検
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 23:28:21.37ID:pDJkUMfn なぜだ
2017/08/28(月) 05:11:49.67ID:Ruvw3GGt
目標が見えてないからだ
2017/08/28(月) 18:11:00.97ID:op8zr7yS
無能だから
2017/08/28(月) 20:49:38.86ID:yOB6eWvZ
手を動かさないからでしょ
6名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 20:50:59.45ID:4EvtGO0J >>4
手を動かしても完成しない
手を動かしても完成しない
2017/08/28(月) 20:52:48.77ID:AiMcjzg+
完成させなくても何も問題も無いからだろ
死ねよハゲ
死ねよハゲ
8名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 20:55:21.31ID:4EvtGO0J ゲームを完成させたいのにいつまでも完成しない
2017/08/28(月) 21:23:46.98ID:yOB6eWvZ
>>6
それは手を動かす量が目標にしてる"ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ"に対して足りないからに決まってるだろjk
それは手を動かす量が目標にしてる"ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ"に対して足りないからに決まってるだろjk
2017/08/28(月) 21:30:13.01ID:qfP1CIwV
いきなりすごいものを作ろうとするから挫折する。
CUIでじゃんけんゲームくらいからスタートして、毎日少しずつ作る規模を大きくしていけばいいのに。とおもうのです。
CUIでじゃんけんゲームくらいからスタートして、毎日少しずつ作る規模を大きくしていけばいいのに。とおもうのです。
2017/08/28(月) 22:20:06.59ID:PrhcTCr3
途中で飽きるからに決まってるじゃん
12名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 23:36:23.73ID:4EvtGO0J13名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 23:37:15.36ID:4EvtGO0J >>11
いつまでも完成しないから飽きて頓挫する
いつまでも完成しないから飽きて頓挫する
2017/08/29(火) 00:55:37.31ID:K5MHI4MJ
>>12
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
2017/08/29(火) 01:32:05.72ID:KiROPJQA
本人が飽きない限り完成する
16名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 01:49:28.59ID:0FpeMsf317名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 01:52:55.62ID:0FpeMsf3 制作を進めていくと必要なコーディングの量もリソースの量も変わってくる
よって手を動かしても完成しない
完成する前に心が折れて頓挫する
よって手を動かしても完成しない
完成する前に心が折れて頓挫する
2017/08/29(火) 02:07:01.97ID:K5MHI4MJ
>>16
それはそう
だから他でも言われてるけど身の丈に合った自分のモチベが続く範囲で完成するゲームを作るんだよ
制作を進めて必要なコードの量が変わる原因が方針転換ならそれをまずしないで完成させてから増築するのが正解に決まってるし方針転換が無かったならコードの量が増えたんじゃなくて目測の立て方が間違ってるか自分の技量が足りてないからもっと規模を縮小する必要がある
今までのレスちゃぶ台返しするようで悪いけどやりたい事をやるのが目標ならゲームは完成しないよ
ゲームを完成させる事を目標にしなきゃ
長文スマソ
それはそう
だから他でも言われてるけど身の丈に合った自分のモチベが続く範囲で完成するゲームを作るんだよ
制作を進めて必要なコードの量が変わる原因が方針転換ならそれをまずしないで完成させてから増築するのが正解に決まってるし方針転換が無かったならコードの量が増えたんじゃなくて目測の立て方が間違ってるか自分の技量が足りてないからもっと規模を縮小する必要がある
今までのレスちゃぶ台返しするようで悪いけどやりたい事をやるのが目標ならゲームは完成しないよ
ゲームを完成させる事を目標にしなきゃ
長文スマソ
2017/08/29(火) 02:16:21.39ID:ppoIEmPk
東大に入るって目標を掲げれば誰でも東大に入れるかと言ったら答えはノーだろ
自分の学力に見合った適切な目標をセットする必要がある
自分の学力に見合った適切な目標をセットする必要がある
20名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 02:16:49.54ID:0FpeMsf3 増築が必要ならそれは完成ではないのでは
2017/08/29(火) 02:31:34.01ID:K5MHI4MJ
>>20
バージョンという概念を知らないのか?
OSSのTO DOロードマップを知らないのか?
オンラインゲームやソーシャルゲームの保守を知らないのか?
君の言う完成の概念を用いるなら世の中未完成だらけだよ間違いない
つまり世界中で有名なものすら完成してないんだから君にゲームを完成させることは不可能だ
ここからはもう押し問答
もし君は頑張ってるよって言って認めて貰いたいだけならここに優しい人は居ないからリア友にでも愚痴るのがいいよ
バージョンという概念を知らないのか?
OSSのTO DOロードマップを知らないのか?
オンラインゲームやソーシャルゲームの保守を知らないのか?
君の言う完成の概念を用いるなら世の中未完成だらけだよ間違いない
つまり世界中で有名なものすら完成してないんだから君にゲームを完成させることは不可能だ
ここからはもう押し問答
もし君は頑張ってるよって言って認めて貰いたいだけならここに優しい人は居ないからリア友にでも愚痴るのがいいよ
221
2017/08/29(火) 03:26:41.86ID:0FpeMsf3 ゲームの完成とは何か
ここでの完成の定義を考えてみた
1. 面白いゲームである。
2. ボリュームがある。
3. バグがない。
4. 素材がダミーではない。
5. すぐに公開できる代物である。
6. 現状ではバージョンアップ不要である。
ここでの完成の定義を考えてみた
1. 面白いゲームである。
2. ボリュームがある。
3. バグがない。
4. 素材がダミーではない。
5. すぐに公開できる代物である。
6. 現状ではバージョンアップ不要である。
231
2017/08/29(火) 03:28:12.98ID:0FpeMsf3 ボリュームがあるとは、一定時間以上のプレイ時間になる、ということで
241
2017/08/29(火) 03:29:03.02ID:0FpeMsf3 よって今の状態でバージョンアップが必要な代物は完成とは呼べない
当然公開もできない
当然公開もできない
2017/08/29(火) 21:01:52.96ID:fmPsq37z
同じ事を繰り返すと"作りたいゲームを作る事"が目標なら"作りたいゲームを作る事"ができるし同様に"ゲームを完成させる事"が目標であればこそ"ゲームを完成させる事"ができる
有名な人の言葉を借りるなら"困難は分割せよ"って奴だけど"(1)作りたいゲームを作って(2)完成させる"なんて2つの困難を達成する事が出来ると思い願うのは傲慢じゃないかな
一般人がある目標を達成したいなら困難を分割した上でその内1つの本当に達成したい目標だけに絞ってなんでもする必要がある
それこそ完成って言葉の定義を変えてでも
有名な人の言葉を借りるなら"困難は分割せよ"って奴だけど"(1)作りたいゲームを作って(2)完成させる"なんて2つの困難を達成する事が出来ると思い願うのは傲慢じゃないかな
一般人がある目標を達成したいなら困難を分割した上でその内1つの本当に達成したい目標だけに絞ってなんでもする必要がある
それこそ完成って言葉の定義を変えてでも
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