ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
探検
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/01(金) 02:26:34.16ID:LNo2qt2w259名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 15:21:50.73ID:quh04qDx ボッキング!(^^
にも掛かっていて地味に上手く返されて悔しいですっ!!
にも掛かっていて地味に上手く返されて悔しいですっ!!
260ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/08(金) 20:17:53.56ID:fvg2A8ca 申し訳ないのでふが(^^
今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^
そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^
このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^
それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^
今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^
そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^
このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^
それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^
261名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 20:35:48.15ID:9YewqLlN スレタイからズレるからMMO捨てるのはお勧めしないが、最終目標はMMOであること前提でMMOに必要な技術を使ったミニゲームを作るとかするといいんじゃない?
例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか
例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか
262ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/08(金) 21:11:57.68ID:fvg2A8ca 難しそうでふ(^^
スレタイからずれるのは確かに良くないでふね(^^
スレタイからずれるのは確かに良くないでふね(^^
263名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:20:41.85ID:tEAP0kYP 別にこのままでいいんじゃね
264名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:36:14.99ID:6VzoSJGj 実質ボッキングスレみたいなものだしねw
しかし大規模なもの作ろうとしてモデリングからPGまで全部一人でやる人も少ないんじゃないかね
しかし大規模なもの作ろうとしてモデリングからPGまで全部一人でやる人も少ないんじゃないかね
265名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 00:14:24.52ID:RSbCVBCd とりあえずなんでもいいから作れ
266ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/09(土) 00:23:47.31ID:VpCFTydm 皆さんはSCPCBというゲームを御存じでふか?(^^
僕はアレのバグのない日本版を作りたいでふ(^^
そこでカメラの外にオブジェクトがあるとき動かすみたいな挙動は作れるのかを教えてほしいでふ(^^
僕はアレのバグのない日本版を作りたいでふ(^^
そこでカメラの外にオブジェクトがあるとき動かすみたいな挙動は作れるのかを教えてほしいでふ(^^
267名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 06:15:39.77ID:RSbCVBCd アセットを買えばすべて解決すると思います
268名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 12:05:38.64ID:08ztmGRD269名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 12:17:18.58ID:mAhTzrBV だるまさんがころんだってことだろう
しかしほんと全部聞いてすまそうとすんだな
やる意味ねーじゃねーか
しかしほんと全部聞いてすまそうとすんだな
やる意味ねーじゃねーか
270名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 13:24:20.37ID:08ztmGRD271ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/09(土) 15:45:19.61ID:VpCFTydm 朝からチンコがボッキング!(^^
今日も頑張って作っていきまひょう(^^
今日も頑張って作っていきまひょう(^^
272ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/09(土) 17:01:09.84ID:VpCFTydm void OnBecameInvisible () もvoid OnBecameVisible () も全く機能しまふぇんよ(^^
なんででひょうか?(^^
なんででひょうか?(^^
273ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/09(土) 17:09:30.03ID:VpCFTydm 出来まひた(^^
274名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 13:15:26.19ID:CDDauvHb 深夜の雑談スレ【初夜】 ボッキング!(^^
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17578/1500451386/
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17578/1500451386/
275ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/10(日) 13:28:18.05ID:ooxRGkQM 深夜の雑談スレ【8夜目】 ボッキング!(^^
https://www.logs●oku.com/r/2ch.net/insect/1207934325/
https://www.logs●oku.com/r/2ch.net/insect/1207934325/
276ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/10(日) 13:29:38.33ID:ooxRGkQM 王鍬大使とかがまだ生きてた頃のログでふ(^^
懐かしいでふね(^^
●を取ってくらふぁいチンコ(^^
懐かしいでふね(^^
●を取ってくらふぁいチンコ(^^
277名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 13:37:04.51ID:WQEkJAsK なんだこのスレはw
ボッキングがいっぱいじゃないかw
ディープすぎるわ
ボッキングがいっぱいじゃないかw
ディープすぎるわ
278名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 06:16:09.73ID:Kb5CQTOh はやく次の成果物をだしたまえ
279ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/11(月) 06:34:06.02ID:MLf9aX+Y だるまさんが転んだが出来まひた(^^
280ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/11(月) 07:55:38.18ID:MLf9aX+Y さて、だるコロができたところで逃げゲーはひとまず置いておいて(^^
続いては格ゲーを作りたいでふ(^^
スマブラ風のゲームが作りたいチンコ(^^
そこでEthanさんにフリーズポジションZを付けてみたのでふが(^^
なんと再生するとフリポジが外れてフリーズローテーション3つがONになるではありまふぇんか!?(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
続いては格ゲーを作りたいでふ(^^
スマブラ風のゲームが作りたいチンコ(^^
そこでEthanさんにフリーズポジションZを付けてみたのでふが(^^
なんと再生するとフリポジが外れてフリーズローテーション3つがONになるではありまふぇんか!?(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
281ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/11(月) 08:06:41.99ID:MLf9aX+Y あともう一つ(^^
ジャンプした後落下中に落下方向の軌道を変えるにはどこをいじればよいでふか?(^^
ジャンプした後落下中に落下方向の軌道を変えるにはどこをいじればよいでふか?(^^
282名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 11:40:25.03ID:9xreN3SB283名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 11:47:04.95ID:9xreN3SB 冗談は置いといて
こっちはどうだい?
ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14153425659
こっちはどうだい?
ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14153425659
284名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 14:48:29.57ID:3bj4GS22 知恵袋とかいうクソをソースとして出すんじゃない
285名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 15:02:08.60ID:zfojnZF2 せめて中見てから言った方がw
286名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 17:00:18.35ID:9xreN3SB287ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/11(月) 20:29:11.73ID:MLf9aX+Y 数時間粘って駄目なら聞くべし(^^
どこのzをいじればz軸移動はなくなりまふか?(^^
Ethanさんのスクリプトをコピペして入れ替えるところまでは出来まひたが(^^
z軸消去で悪戦苦闘中でふ(^^
どこのzをいじればz軸移動はなくなりまふか?(^^
Ethanさんのスクリプトをコピペして入れ替えるところまでは出来まひたが(^^
z軸消去で悪戦苦闘中でふ(^^
288名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 02:00:53.51ID:hu67bknB ググって出てきたサイトを吟味せず貼り付けただけよ
もっと詳しく載ってるサイト探してみればいかが?
あるか知らんけど
もっと詳しく載ってるサイト探してみればいかが?
あるか知らんけど
289名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 10:04:57.07ID:CSVszro1 コピペ改変ばっかしてるけどちゃんと理解してるのか?
簡単な移動くらいなら自分でスクリプト書いたほうが早いと思うけど
簡単な移動くらいなら自分でスクリプト書いたほうが早いと思うけど
290名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 17:50:32.61ID:foObFj/Y だれかいい感じのカメラのアセットしらない?
障害物をよけてくれる無料のやつ
障害物をよけてくれる無料のやつ
291名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 18:02:06.62ID:tJKNzI2h すぐ作れるだろ。
292名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 00:32:13.06ID:pd8ZhcOj 上手く言えないけどいい感じに障害物を避けてほしいんだよ
自分で作ったけどあまりいい感じじゃないんだ
自分で作ったけどあまりいい感じじゃないんだ
293名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 00:38:02.84ID:h0/dbHP/ そのいい感じが理解できないからなんとも…w
294名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 01:50:34.83ID:pd8ZhcOj そうだよねw
例えば、カメラとキャラの間に壁があったら
壁の手前までカメラを動かしてるんだけど
キャラが壁際にいたらわけがわからない視界になるのをなんとかしたかったり
カメラが急に切り替わるとビックリするから
徐々にカメラをキャラを捉えつつ移動させたかったり...
いろいろ煩雑になりそうなのでアセットに頼ろうかなと思ったのだ
それともいっそカメラ固定で壁を透けさせようかな
例えば、カメラとキャラの間に壁があったら
壁の手前までカメラを動かしてるんだけど
キャラが壁際にいたらわけがわからない視界になるのをなんとかしたかったり
カメラが急に切り替わるとビックリするから
徐々にカメラをキャラを捉えつつ移動させたかったり...
いろいろ煩雑になりそうなのでアセットに頼ろうかなと思ったのだ
それともいっそカメラ固定で壁を透けさせようかな
295名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 02:16:51.72ID:h0/dbHP/ 操作系が不明なので良いかどうかわからんが、ニンテン64の3dマリオのカメラアングルが自然でよかったよ。
296名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 02:39:33.80ID:pd8ZhcOj そうね
既存のゲームを参考にするのがいいよね
そういえば最近ゲームやってないな
64マリオのプレイ動画とかあるのかな
家帰ったら探してみるわ
感謝感激ボッキング!(^^;)
既存のゲームを参考にするのがいいよね
そういえば最近ゲームやってないな
64マリオのプレイ動画とかあるのかな
家帰ったら探してみるわ
感謝感激ボッキング!(^^;)
297名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 17:18:46.42ID:RmjUV+D3 ええいカメラワークなんてやってられるか!!
というわけで見下ろし視点 & 隠れてる部分黒塗りにしたワン
https://i.imgur.com/WmVcecd.jpg
ただシェーダー書くのもけっこう辛い…
というわけで見下ろし視点 & 隠れてる部分黒塗りにしたワン
https://i.imgur.com/WmVcecd.jpg
ただシェーダー書くのもけっこう辛い…
298名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 19:55:52.42ID:lWrstqYD なぜ黒くするんね?
卑猥な以外の意味がわからんのだが
遮蔽されていてもシルエットは見せたい?
卑猥な以外の意味がわからんのだが
遮蔽されていてもシルエットは見せたい?
299ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/13(水) 23:58:01.33ID:FcRkpjSq そして僕は星になった(^^
300名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 03:54:54.07ID:ytGho4E1301ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/14(木) 06:29:42.25ID:kbwN9+p5 でもせっかくここまで作ったんだから最後まで自分で作りたいでふ(^^
ニンダイ7:00からでふ(^^
皆さん見まふか?(^^
ニンダイ7:00からでふ(^^
皆さん見まふか?(^^
302名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 06:59:51.27ID:ytGho4E1 ポケモンかい?楽しみだね
303名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 07:39:33.01ID:ytGho4E1 半透明化に成功したが…輪郭だけ表示にしたい気がしなくもない
https://i.imgur.com/Tym1Xlb.jpg
ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね
スマホじゃほぼほぼ動かないけどな
https://i.imgur.com/Tym1Xlb.jpg
ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね
スマホじゃほぼほぼ動かないけどな
304ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/14(木) 10:34:15.72ID:kbwN9+p5 そろそろMMO弄らんとスクリプト内容忘れまふよチンコ(^^
305ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/14(木) 10:34:47.29ID:kbwN9+p5 ということでそろそろ続き作りまふ(^^
306名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 13:25:44.29ID:sGg+IWIJ そろそろ触ってないと忘れるだろうなーとおもってたけど
まだあきらめてなかったか
まだあきらめてなかったか
307名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 14:23:19.21ID:ZoA1ijLt 理解してないのに
忘れるもなにもないような
忘れるもなにもないような
308ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/14(木) 16:18:06.19ID:kbwN9+p5 なんか思うように作れないとやる気なくなりまふね(^^
309名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 16:24:09.00ID:cizXnMcm 思うように作れそうなゲーム目指せと
310名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 17:54:49.65ID:8WSQvtYG ひらがな読み書きできないのに
長編小説書こうみたいな話だから
普通以上に苦痛で難解はず
やる気なくしてる原因自分
わかってるだろ
長編小説書こうみたいな話だから
普通以上に苦痛で難解はず
やる気なくしてる原因自分
わかってるだろ
311名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 19:08:56.30ID:a41oDvc7 続きってそもそもなに作ろうとしてるんだい?
312けつめん
2017/09/14(木) 22:39:54.24ID:dGAroTvm 簡単な2Dゲー作ろうよ!なんか描くから!
313名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 22:40:43.50ID:KOW1wSP8 マスでもかいてろ。
314名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 23:22:29.61ID:sGg+IWIJ 一回一人でも完結できる範囲のゲーム作ればいいのにね
315名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 12:42:20.30ID:6KComfQk そもそもそれすらできないような
モチーフかえたところで
ノーコーディングとかコピペで
わけもわからず動いた動かないでは
これまでと変わらず
この先必要な技術向上につながらないから意味なし
ボッキングくん、正直にいいたまえ
君はc#のお勉強とかプロジェクト内のソース読んで理解するとか
苦痛なだけで実際手つかないだろう?
スクリプトみてると足ムズムズすんのか?
モチーフかえたところで
ノーコーディングとかコピペで
わけもわからず動いた動かないでは
これまでと変わらず
この先必要な技術向上につながらないから意味なし
ボッキングくん、正直にいいたまえ
君はc#のお勉強とかプロジェクト内のソース読んで理解するとか
苦痛なだけで実際手つかないだろう?
スクリプトみてると足ムズムズすんのか?
316ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/15(金) 13:49:08.96ID:rXRQ3Q8A 僕は一つのことに集中できないタイプなので好きじゃないお勉強は苦手でふチンコ(^^
Unityは楽しいのでふが(^^
C#は苦行でふ(^^
ボッキング!(^^
Unityは楽しいのでふが(^^
C#は苦行でふ(^^
ボッキング!(^^
317名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 14:20:18.19ID:TMXhMTqk そんで何したいって?
318ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/15(金) 14:27:48.74ID:rXRQ3Q8A 今したいことはありまふぇん(^^
休憩期間中でふ(^^
休憩期間中でふ(^^
319名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 17:44:15.41ID:1MsNNb7k 久しぶりに見たけど止めたのか?
まぁプログラミングって得意不得意あるし、無理な人には無理だろ
地頭が悪いと理解できないのは仕方がないし、そこは叩いてもどうしようもない部分だろ
まぁプログラミングって得意不得意あるし、無理な人には無理だろ
地頭が悪いと理解できないのは仕方がないし、そこは叩いてもどうしようもない部分だろ
320ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/15(金) 17:46:37.60ID:rXRQ3Q8A 忘れてまひたが(^^
ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^
敵が画面外に出るとこちらに接近
7秒おきの瞬きでも接近
これからどんどん改良しまひょう(^^
https://www.axfc.net/u/3845090/%EF%BD%93%EF%BD%83%EF%BD%90
ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^
敵が画面外に出るとこちらに接近
7秒おきの瞬きでも接近
これからどんどん改良しまひょう(^^
https://www.axfc.net/u/3845090/%EF%BD%93%EF%BD%83%EF%BD%90
321ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/15(金) 18:07:35.46ID:rXRQ3Q8A 今やりたいこと(MMO)(^^
・アイテムの入れ替え(ぼっこの殿がヒントをくれたので頑張りたい)(^^
・装備
・アイテムスロットにアイテムをセットしてキーで消費
・オンライン化
オンライン化後にやりたいこと
・PT
・ギルド
・別のフィールドへ移動
・アイテムの入れ替え(ぼっこの殿がヒントをくれたので頑張りたい)(^^
・装備
・アイテムスロットにアイテムをセットしてキーで消費
・オンライン化
オンライン化後にやりたいこと
・PT
・ギルド
・別のフィールドへ移動
322名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 20:09:01.85ID:Jh57wzL4 ボッキングはいいなあ
時間がいっぱいあってさ
煽りとかじゃなくて、ほんとに羨ましいよ
日常生活に支障はないけど仕事に支障が出る
そんな病気を誰かおれに移してくれ
時間がいっぱいあってさ
煽りとかじゃなくて、ほんとに羨ましいよ
日常生活に支障はないけど仕事に支障が出る
そんな病気を誰かおれに移してくれ
323名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 21:12:53.88ID:IsucribT 社会人になって解る時間の大切さ
324名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 23:40:23.21ID:n9sHLu1r unity飽きてきたのでUE4に手を出してみようかとおもったけどめんどくさくなった
325名前は開発中のものです。
2017/09/16(土) 06:37:21.36ID:LYbBIqHp 就職したら40年も自分の人生が拘束されるんだもんな
しかもストレスだらけ
まともに仕事してる方が頭おかしいわ
しかもストレスだらけ
まともに仕事してる方が頭おかしいわ
326ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/17(日) 04:01:22.13ID:d7GTuAQy 久々にBB劇場でも作ってみまひょうか(^^
ということでゲーム作りはしばらくお休みチンコ(^^
ということでゲーム作りはしばらくお休みチンコ(^^
327名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 14:31:21.55ID:q3iV1ANB328名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 17:58:42.21ID:q17l6AQ+ 内容にもよるがその方がよか
329ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/17(日) 22:20:41.64ID:d7GTuAQy 僕は今日BOに行ってきまひた(^^
カタツムリを購入しまひたよチンコ(^^
ボッキング!(^^
カタツムリを購入しまひたよチンコ(^^
ボッキング!(^^
330名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 22:28:14.71ID:fe1j8tNX Blue Ocean
331名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 22:43:30.56ID:6JTrhWkx black
332名前は開発中のものです。
2017/09/17(日) 23:08:46.18ID:iLF0Kg9w けちんぼの匂いがするぞ...
333名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 06:13:12.71ID:8Zqi1ZZQ334ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/18(月) 07:47:22.46ID:6e/gP041 クチベニマイマイとヒダリマキマイマイでふ(^^
335名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 19:46:57.93ID:nXRBNf0+ ヒダリマキマイマイは昔神奈川でつかまえたよ
9割方コハクオナジマイマイしかいなかったけどね
クチベニマイマイは地元にいるらしいけどついぞ見たことがないね
てかカタツムリって売れるんだね
小銭稼ぎでもしようかしら
9割方コハクオナジマイマイしかいなかったけどね
クチベニマイマイは地元にいるらしいけどついぞ見たことがないね
てかカタツムリって売れるんだね
小銭稼ぎでもしようかしら
336名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 20:01:11.66ID:Ikfw3VwP 敵に出てくるのかね
クチベニマイマイとヒダリマキマイマイは
クチベニマイマイとヒダリマキマイマイは
337名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 20:23:03.31ID:nXRBNf0+ おいおい、調べたら数千円とかで売られてるじゃないかよ
カタツムリは日本だけで800種いる上に地域固有種が多いから
コレクターが多いのかもしれんね
カタツムリは日本だけで800種いる上に地域固有種が多いから
コレクターが多いのかもしれんね
338ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/19(火) 02:11:16.77ID:W6N9z5tW 数千円で売られてるけど極端に購入者が少ないから小銭稼ぎにはならないと思いまふよ(^^
今の奇虫界隈のトレンドは外国産ワラジムシでふよ(^^
今の奇虫界隈のトレンドは外国産ワラジムシでふよ(^^
339名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 11:39:37.43ID:iO8A6ggx なんだ奇虫界隈て…
俺はカタツムリに少し詳しいだけで虫には興味ないんだからね!
そして敢えていわなくても知ってるだろうけどカタツムリは虫じゃないんだからね!
俺はカタツムリに少し詳しいだけで虫には興味ないんだからね!
そして敢えていわなくても知ってるだろうけどカタツムリは虫じゃないんだからね!
340名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 11:45:37.15ID:iO8A6ggx341名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 12:55:56.50ID:B7WFVlz9 コール数とんでもないんだろう
エフェクトきったら問題ないかね?
多くの端末がコール100ぐらいで厳しくなるはず、
どっちにしてもポリ数凄まじいんでは
犬だけで200万ポリだっけ?
AO、ライト類はベイク、背景詳細や犬もノーマル焼いてハリボテ化、メッシュ結合とかとか
エフェクトきったら問題ないかね?
多くの端末がコール100ぐらいで厳しくなるはず、
どっちにしてもポリ数凄まじいんでは
犬だけで200万ポリだっけ?
AO、ライト類はベイク、背景詳細や犬もノーマル焼いてハリボテ化、メッシュ結合とかとか
342名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 16:04:37.99ID:iO8A6ggx 一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり
と思ったがコール数多いかもしれない
まずはメッシュ結合から試してみます
ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ
と思ったがコール数多いかもしれない
まずはメッシュ結合から試してみます
ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ
343名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 18:02:23.69ID:iO8A6ggx draw call 113あったわ
オブジェクト毎だけじゃなくてマテリアル毎にも増えていくのね
フリーのアセットDraw Call Minimizerは使えるのかしら
フィールドができたら試してみるわ
オブジェクト毎だけじゃなくてマテリアル毎にも増えていくのね
フリーのアセットDraw Call Minimizerは使えるのかしら
フィールドができたら試してみるわ
344名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 18:52:24.44ID:O5bhpPcj メッシュもマテリアルも数に比例だね
ちなみに、、、4000は、、、
ものすごく
おっきいです、、、
たしかFF14で1キャラ2000強
ちなみに、、、4000は、、、
ものすごく
おっきいです、、、
たしかFF14で1キャラ2000強
345名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 10:12:11.50ID:HueVokJ+ おや?FF14ですらそんなに少ないのか…
人物キャラは2万→1000までリトポに成功してるがまだ体験版だから出力できないんだよなあ
ワンコ5体程度でも普通に動くから大丈夫だと思ってたわ
人物キャラは2万→1000までリトポに成功してるがまだ体験版だから出力できないんだよなあ
ワンコ5体程度でも普通に動くから大丈夫だと思ってたわ
346ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/21(木) 16:39:14.33ID:AW+Fxrl8 今日も朝からボッキング!(^^
生存報告でふ(^^
生存報告でふ(^^
347名前は開発中のものです。
2017/09/21(木) 16:50:16.43ID:6io8/Hvm 要らんよ、シネw
348名前は開発中のものです。
2017/09/21(木) 23:13:05.86ID:e8c85e41 開発進めているのか勉強しているのか
はたまた遊んでいるのか
はたまた遊んでいるのか
349ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/22(金) 15:35:11.30ID:r+rojIXS 最近ポケモンの配信が忙しくなったのでC#は手つかずでふ(^^
困りまんこのボッキング!(^^
困りまんこのボッキング!(^^
350名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 15:45:28.71ID:55nlQL8e そしてまたひとつゲ製板に廃墟スレが生まれるのか
351ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/22(金) 16:07:33.26ID:r+rojIXS 10月はポケモンの配信だったり久米島行ったりで忙しいので11月になったら続き作りまふ(^^
352名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 20:36:09.06ID:TxIcTlic MMOの資金集め?
353名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 20:46:33.69ID:sShgPLQL エターナルおじさんが出番を控えてます
354名前は開発中のものです。
2017/09/22(金) 21:25:25.80ID:hUM4LApA 出ました「忙しい」
便利な言葉だね
便利な言葉だね
355ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/22(金) 21:30:07.16ID:r+rojIXS 実の所、出かけてるのは数時間であとは一日中暇でふから(^^
全然忙しくないんでふよね(^^
単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^
チンコショボーン(^^
全然忙しくないんでふよね(^^
単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^
チンコショボーン(^^
356名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 18:11:14.49ID:wiGDjkqz ボッキングはゲーム配信してお金稼いでるの?
ぶんぶんハローユーチューブ
ボッキングゲームズにようこそ
とか言って
ぶんぶんハローユーチューブ
ボッキングゲームズにようこそ
とか言って
357ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/09/24(日) 21:28:16.33ID:37xojffR Youtubeのアカウントみりゃ分かりまふが(^^
広告すら付けてまふぇんよ(^^
つべの広告収入なんて雀の涙でふから(^^
広告すら付けてまふぇんよ(^^
つべの広告収入なんて雀の涙でふから(^^
358名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 15:44:20.18ID:KsbCuP1i 3D-coatの体験版が切れたからそろそろ買おうと思ってたんだが、
modo indie なんてものもあるのか…
迷うなあ
modo indie なんてものもあるのか…
迷うなあ
359名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 19:33:26.37ID:eiwLZb5I modoってよさそうだね
まぁ高すぎて買う気はないが
まぁ高すぎて買う気はないが
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