UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/01(金) 02:26:34.16ID:LNo2qt2w
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
2017/11/25(土) 14:15:35.15ID:XMTfoDSv
>>587
まだあまり触ってないのよ
ポケモンに社畜に大忙しだからね

だが…もうすぐ…もうすぐ社畜が終わる!
待ってろよ〜ボッキング〜!!

おやすみ
2017/11/25(土) 19:25:33.74ID:kleZK8qr
僕の作った動画が創●学会に権利者削除食らいまひた(^^
創●学会の著作物は一切使ってないのに不思議でふね(^^
チンコショボーン(^^
2017/11/25(土) 19:54:01.51ID:kleZK8qr
現状だとこうなってまふが(^^
//0番
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("なんもないがな");
},
//1番
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した");
bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量);
},
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("しらんがな");
},
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("わからんがな");
}

間を飛ばしまひて(^^
//0番
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("なんもないがな");
},
//101番
(itemData, bokking) => {
Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した");
bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量);
},
みたいに自由にアイテムの効果を指定したいでふ(^^
2017/11/25(土) 19:57:21.06ID:kleZK8qr
というのもアイテムデータに欠番が多いので(^^
飛ばせないとスクリプトの量がとてつもないことになりまんこ(^^
2017/11/25(土) 20:04:20.50ID:kleZK8qr
あっ、やっぱり大丈夫でふ(^^
2000個分の大きい画像データ作っても大して重くなかったので(^^
2017/11/25(土) 20:52:31.51ID:elnBU2ds
もはや懐かしいレベルだな

0番の上ってどうなってんだっけ?
2017/11/25(土) 20:57:00.63ID:kleZK8qr
https://i.imgur.com/BD1yWOW.png
アイテムが拾えなくなったけどどうする!?(^^
2017/11/25(土) 20:57:25.04ID:kleZK8qr
エラー内容はインデックス範囲外でふ(^^
2017/11/25(土) 21:17:26.90ID:kleZK8qr
治りまひた(^^
2017/11/25(土) 21:21:37.79ID:elnBU2ds
ああdelegate配列か

そういうエラーでてんならそうなんだろうさ
おまえが答えを言っとるがな
2017/11/25(土) 21:23:15.77ID:kleZK8qr
単純にResourcesフォルダにスプライト画像を入れてないだけでひた(^^
お騒がせすまんこ(^^
2017/11/25(土) 22:34:37.52ID:kleZK8qr
色んなアイテム拾えるようになりまひた(^^
(効果は未実装)(^^
https://i.imgur.com/TYMKO7j.png
2017/11/25(土) 23:09:58.54ID:W7srNneG
主役はUFOマン一択?
2017/11/26(日) 01:12:22.12ID:XezgF/UL
床にいる小さなクラゲみたいなのはモンスターかな
2017/11/26(日) 12:50:50.72ID:x1U0ju9A
>>600
主人公は4種族から選べるようにする予定でふ(^^
>>601
主人公でふよ(^^
2017/11/26(日) 18:14:13.72ID:x1U0ju9A
バグは今のところありまふぇんね(^^
地道に製作を続けまひょう(^^
2017/11/27(月) 19:42:19.83ID:gE0i3iwj
12月から幻のポケモンの配布が始まりまふ(^^
地獄のポケモンパン生活が始まりまんこ(^^
2017/11/27(月) 21:13:26.71ID:gE0i3iwj
今日の作業内容:特になし(^^
こんな日もありまふよ(^^
2017/11/27(月) 21:26:19.30ID:gE0i3iwj
今度は(^^
・アイテムをもって入れ替え
・アイテムにカーソルを合わせたら名前表示
が作りたいでふ(^^
2017/11/27(月) 22:12:11.67ID:gE0i3iwj
とりあえず放置してたMPバーを作りまひた(^^
2017/11/27(月) 22:32:47.05ID:gE0i3iwj
スタミナ、エネルギーバーも作りまひた(^^
2017/11/27(月) 23:12:58.99ID:i8L/BGtZ
魔法が使えるのか
ってかスタミナって攻撃とか走ると疲れる的な?
2017/11/27(月) 23:19:47.97ID:gE0i3iwj
元ネタだと走ったり攻撃したりで減ってまひたけど(^^
走る→歩くの切り替えが面倒なのとスタミナの良が増えたら元ネタでは走ってもスタミナ切れ起こさなくなり
無意味なので走ってスタミナ消費は無しにしまふ(^^
特定種族の攻撃で減る感じでふね(^^
2017/11/27(月) 23:34:44.92ID:gE0i3iwj
なんかオブジェクトにくっついてるスクリプトが全部Nothingになったんでふけど(^^
2017/11/27(月) 23:43:11.40ID:gE0i3iwj
助けてくらふぁい(^^
ビルドするとエラー吐いてスクリプトが外れちゃいまふ(^^
https://i.imgur.com/zNosTe8.png
2017/11/28(火) 01:28:37.77ID:71icjZgM
165 名無しのツクラーさん 2017/11/26(日) 14:22:03 ID:9aXf0epE0
わしのMMO順調に着々と製作進んでるけど
完成すれば爆発的な布教効果ありそう
でもMMOに人が集まらなくて第二の「モリアガラナイカソイ」が始まる可能性もあるんだよな…
614ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2017/11/28(火) 01:42:51.48ID:stYgvc9B
Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^
ヽ(`Д)ノ
 ( )

※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^
 その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^

ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^
クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^
口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ(^^
適当な処理はバグになるからダメでふよ(^^
ツクールのRTPもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^
Unityはアナル並みに奥が深いでふ(^^

みなさんUnityでMMO制作の話をしてくださいでふ(^^
615ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2017/11/28(火) 02:06:47.77ID:stYgvc9B
ググったら解決しまひた(^^
グーグル先生に感謝感謝のボッキング!(^^
616ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2017/11/28(火) 04:16:22.22ID:stYgvc9B
スタンドを発現しまひた(^^
https://i.imgur.com/BE6XZ4U.png
ゴールデンエザンいいでふね(^^
2017/11/28(火) 09:29:42.97ID:eFZ/NBli
まじめにやれよ
618ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2017/11/28(火) 19:14:47.62ID:stYgvc9B
マップを適当に実装しまひた(^^
問題は主人公の位置表示でふ(^^
難しそうでふが何とかなるでひょう(^^
2017/11/28(火) 19:30:12.61ID:stYgvc9B
上げっぱなしでひた(^^
ageるのは深夜の最初だけでお願いしまんこ(^^

考えるより手を動かしたほうがいいってのは本当でふね(^^
地道に製作が進んでまふ(^^
2017/11/28(火) 22:32:53.04ID:stYgvc9B
ポケモンやってまふ(^^
ヌシール集めるの大変でふ(^^
MMOも作らなきゃいけないし大変でふよ(^^
2017/11/29(水) 01:37:51.01ID:SaR2USWn
今のトレンドはポケ森やで
ポケモンと同時進行やで
2017/11/29(水) 15:03:22.67ID:/KlSbyLc
友達いないからドブ森系のゲームすぐ飽きるんでふよね(^^
今日はイベントアイテム関連を使えるようにしまひた(^^
2017/11/29(水) 15:09:18.74ID:/KlSbyLc
最近このスレ人がいまふぇんね(^^
僕の技術が上がって一人で作れるようになったら本格的にこのスレ終わりまふね(^^
2017/11/29(水) 17:22:46.43ID:/KlSbyLc
かれこれ一時間ぐらいUIにマウスを合わせたときにスクリプトが呼び出されるの作ろうとしてまふが(^^
全然だめでふね(^^
困ったらグーグル先生に聞きまひょう(^^
2017/11/29(水) 17:39:40.11ID:/KlSbyLc
グーグルもわかりやすいサイト出してくれんしやる気失せまひた(^^
また今度にしまひょう(^^
2017/11/29(水) 20:49:42.97ID:/KlSbyLc
人が全然いないけどどうする!?(^^
遠慮は無しでもっと気軽に書き込んでくらふぁい(^^
2017/11/29(水) 21:05:21.96ID:uRMuwkzl
うろ覚えだけど eventtrigger mouseover で出来た気がする
2017/11/29(水) 21:26:39.96ID:/KlSbyLc
>>627
無事出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
次はアイテムの説明を重なってるときに表示、それ以外で消すって感じにしまふ(^^
これも一時間粘ってダメだったら聞きに来まんこ(^^
ボッキング!(^^
2017/11/29(水) 21:38:11.87ID:/KlSbyLc
出来たにはできたのでふが(^^
アイテムスロットプレファブ(クローン)100個が全部同じ名前なせいでFindしても一番上しか引っかからずに
どこに合わせても一番左上しか表示されまふぇんね(^^
2017/11/29(水) 21:47:28.29ID:/KlSbyLc
自分の子になってるオブジェクトをFindするにはどうすればよいでふか?(^^
2017/11/29(水) 21:48:26.27ID:/KlSbyLc
聞く前にググるべきでひた(^^
ググったら出てきまひた(^^
2017/11/29(水) 22:16:44.95ID:/KlSbyLc
う〜んちょっと頭を冷やしまひょう(^^
https://i.imgur.com/knJD5ld.png
2017/11/29(水) 22:36:23.99ID:/KlSbyLc
Tを小文字のtにするとエラー吐きまふぇん(^^
でもぬるぽエラーでフリーズしまんこ(^^
2017/11/29(水) 22:48:44.44ID:/KlSbyLc
ただ単にScript付けるところ間違えてただけでひた(^^
2017/11/29(水) 23:01:56.62ID:/KlSbyLc
こんな風にカーソルを合わせたアイテムの上に枠を表示するようにしまひた(^^
https://i.imgur.com/cLvpEDJ.png
ここからやりたいことは(^^
・0番のアイテムでは非表示に
・アイテムに合わせて名前や説明を変更
これくらいでひょうか(^^
2017/11/29(水) 23:17:06.00ID:SaR2USWn
おーそれっぽくなってきてる
2017/11/29(水) 23:31:47.04ID:/qcljCLn
変数名に日本語使ってる奴始めてみたわ
2017/11/30(木) 09:01:23.97ID:pXCX8EA3
命令と変数でカナキー毎度押してるのか…
2017/11/30(木) 09:36:50.32ID:fpXXriro
このスレに影響されてc#勉強し始めたぞ!
応援しながら見てる!がんばれ!
2017/11/30(木) 09:43:41.37ID:qg45Wal1
どうせコメントアウト書くから切り替えるよね?
2017/11/30(木) 21:12:15.68ID:zd54c6Bd
>>639
応援ありがとうでふ(^^
2017/11/30(木) 21:16:06.35ID:3Ecjr5bI
>>639
貴様正気か!
2017/11/30(木) 21:19:32.78ID:zd54c6Bd
ついにポケモンがEDでふ(^^
シナリオ長すぎて周回する気が起きまふぇん(^^
2017/11/30(木) 21:20:35.46ID:K8T1j9f7
>>639
独習c#で勉強なう
文字ばかりで難しいゾイ
2017/11/30(木) 23:00:30.83ID:jUnGiS6N
>>643
切りが良くて良い事だ
作業に集中汁
2017/11/30(木) 23:26:25.38ID:zd54c6Bd
やっとアイテムのデータから名前の領域を変数に入れるとこまで作れまひたが名前が表示されまふぇんね(^^
う〜ん、もうちょっと頑張りまひょう(^^
2017/12/01(金) 00:06:05.85ID:roPy8Ycz
このエラー修正不可能でふチンコ(^^
https://i.imgur.com/uPCnvYr.png
2017/12/01(金) 01:11:59.02ID:aJl6S9Jy
変数名.メンバー名 で変数のインスタンスのメンバーを呼び出す。

クラス名.メンバー名 でクラスの静的メンバーを呼び出す。

C# static 呼び出し で検索してみて
2017/12/01(金) 13:24:11.89ID:mlD4sN2a
新キャラできた!
https://i.imgur.com/GnaIL7A.jpg
2017/12/01(金) 13:31:12.15ID:roPy8Ycz
う〜ん、いろいろ試してみたりググってみたりしたのでふが(^^
やっぱりだめでふね(^^
どうやってもエラー吐きまんこ(^^
2017/12/01(金) 13:31:52.12ID:roPy8Ycz
>>649
何でふかこのひよこ…可愛いでふ(^^
2017/12/01(金) 13:46:18.16ID:roPy8Ycz
ClassにClassが入ってるの変数は呼び出しが難しいんでふか?(^^
昨日からずっと弄ってまふが全然進みまふぇんね(^^
2017/12/01(金) 14:12:24.14ID:mlD4sN2a
>>647のエラー箇所の ItemData は itemDataじゃないのかい?
2017/12/01(金) 14:25:51.23ID:roPy8Ycz
結局オブジェクト参照が必要でふ(^^
さっぱりわからないのでこれは後回しにしまひょう(^^
2017/12/01(金) 14:29:19.71ID:cJe/kyr+
>>653
それで解決するけど、nullチェックしないでぬるぽとかやりそうなんだよなぁ
その後は1種類のアイテムしか表示されませんとか言い出すとエスパー
2017/12/01(金) 15:52:00.54ID:1wfaBkUD
itemData.param じゃねーの
itemData.param[0].nameとかの配列になってるはずなのに根本的に間違ってると思う
2017/12/01(金) 17:27:19.02ID:aJl6S9Jy
静的メンバー
http://csharp.sevendays-study.com/ex-day2.html

エラー文にすべての答えあり。
けどvsのエラー文ってすげー理解しにくいな
2017/12/01(金) 22:34:09.94ID:UAVjN0XN
ボッキングに配列だの静的メンバだのが通じるとは思えん
2017/12/02(土) 00:11:08.16ID:SZ+SJe5X
無事にタゲッタアイテムのID==0の時に説明枠を表示しないのが出来まひた(^^
静的メンバーとかは結局さっぱりわからないので後回しにしまひょう(^^
関数みたいに何かと結びつけばわかるかも?(^^
2017/12/02(土) 00:18:35.81ID:SZ+SJe5X
if(ID==1)

 アイテムの名前、説明書き換え

...
↑これを2000個書く力技を思いつきまひたが(^^
流石に重くなる気がするのでやめときまんこ(^^
2017/12/02(土) 01:04:18.33ID:qQHgVoh1
ひどいもんだ
何のためのアイテムリストなんだよ...
2017/12/02(土) 04:41:18.16ID:SMoLWdGN
せめてcase使え
2017/12/02(土) 04:52:01.82ID:ImBWOp07
色違いも作っちゃったぜ
https://i.imgur.com/HahCixQ.jpg

>>660
前にListの要素を検索する関数を使ったことがあるじゃろう?
2017/12/02(土) 05:16:08.07ID:ImBWOp07
ほれ、>>230の辺りじゃよ
2017/12/02(土) 07:54:15.98ID:qQHgVoh1
わんこのおっさんcoatx使いこなしてんなw
やっぱ色塗りに優位性あんだろうね
ペンギンポリ数どんくらい?
2017/12/02(土) 07:58:47.97ID:qQHgVoh1
coatxじゃなくてcoat

3dcoatのこのギャラリーが好きなんだぜ
http://3dcoat.com/forum/index.php?/gallery/image/367-the-infinite-coat/
前書いたかなあ
2017/12/02(土) 10:41:05.63ID:1o1QcSyw
まだ使いこなしてるとはいいがたいが…
ペンギンは1000くらい
手動リトポを覚えればもっと減らせるはず!

二次絵が描けないので3Dペイントは重宝しそうよ
2017/12/02(土) 11:20:43.48ID:1o1QcSyw
>>666
なんか独特な世界観ね
俺もゆくゆくは個性的な絵作りしたいなぁ

さて、次はモーションか…
3D-Coatでモーションまで作れたらBlenderなどいらんのに
2017/12/02(土) 11:36:04.96ID:iGp4XfXv
>>666
バロックみたいだw
2017/12/02(土) 13:58:50.22ID:qQHgVoh1
1000ポリなら実用レベルだね
2017/12/02(土) 14:23:39.54ID:SZ+SJe5X
う〜ん難しいでふね(^^
>>664
とりあえず今日も頑張ってみまんこ(^^
2017/12/02(土) 14:44:17.65ID:SZ+SJe5X
Sheet1の「アイテム名」のデータを呼び出すにはどうすればいいでふか?(^^
昨日からやっててここだけは一向に制作が進みまふぇん(^^
2017/12/02(土) 14:45:13.86ID:SZ+SJe5X
正確にはスロットに設置されてるアイテムのアイテム名でふ(^^
2017/12/02(土) 14:54:48.16ID:wVVyZJUk
おまえが必要な情報書かないから教えようがないぞ
2017/12/02(土) 15:01:18.43ID:SZ+SJe5X
チンコショボーン(^^
2017/12/02(土) 16:13:05.61ID:qQHgVoh1
未だに変数名penisuuuuuuuuuなんて書いてるようじゃなあ・・・
全く進歩しとらんねえ

答えはソースの中にあるじゃん?
だが読める程度の最低限の勉強もしないじゃん?

なぜにほんのわずかな努力すらできないかね
3ヶ月もずーっと同じとこで何してんだよw
2017/12/02(土) 16:41:44.05ID:SZ+SJe5X
>>676
Unityしばらく弄ってなかったから仕方がないでふ(^^
でも前よりは理解できるようになったと思いまんこ(^^
現にアイテムの説明枠表示非表示は作れまひたから(^^
完成は2020年を予定しておりまんこ(^^
2017/12/02(土) 16:47:49.52ID:wVVyZJUk
さっさと必要なプログラムのとこ貼れよ
2017/12/02(土) 18:19:10.63ID:SZ+SJe5X
ごめんなふぁい(^^
モデリングしてまひた(^^
必要なプログラムってどこでふか?(^^
2017/12/02(土) 19:38:28.96ID:pZij/jcf
とりあえずな、自分でアタリつけて貼るぐらいはしてみないと
ヒントもらうにしてもそうやってちょっとでも力つけないと

いつまでも一皮むけんなあ真性包茎野郎が
2017/12/02(土) 20:46:09.73ID:RhH8/Eul
参考になるかな?


https://qiita.com/aka0x0/items/9ad420704af48ea0cd5b
2017/12/02(土) 21:12:22.00ID:SZ+SJe5X
参考にしてみまひたらこうなりまひた(^^
https://i.imgur.com/jgfS3gA.png
2017/12/02(土) 21:36:31.44ID:wVVyZJUk
なんでエラーでたとこだけ部分的に貼るんだよ
関連するとこ全部貼れよ
2017/12/02(土) 21:40:17.00ID:SZ+SJe5X
ここら辺はぼっこの大師匠が作ったので関連する部位がいまいちよく分かりまふぇん(^^
しばし待たれよ(^^
2017/12/03(日) 04:40:42.41ID:lHSVUkg7
シネ

587 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 23:17:56.38 ID:cJP2gnBR [26/26]
正体は僕でふた(^^
1人も当てられなくててざんねんでふたね(^^
ボッキング!(^^
2017/12/03(日) 12:03:42.67ID:xua3StZy
トリップの前の◇を見てくらふぁい(^^
5ch初心者でふか?(^^
2017/12/03(日) 15:22:40.16ID:RKru+mpk
今日は人間キャラのリトポに成功したぞ!
https://i.imgur.com/Vx39y2V.jpg

先生からGOサインも出たことだし俺もゲーム作り再開しようかな

>>685
ボッキングが覚醒したのかと思った
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