>>203
見づらいと思いますが
//子要素のスクリプト。パターン@
Parent1obj = GameObject.Find("Parent1");
//子要素のスクリプト。パターンA
ParentNo = 1; //←int
Parent1obj = GameObject.Find("Parent" + Convert.ToString(ParentNo)); //←string
//B
Parent1Script = Parent1obj.GetComponent<Parent1Script>(); // ←エラー箇所
@→BまたはA→BのどちらもParent1objまでは取得できます。(Parent1obj.transformは取得できる)
ですが、A→BだとAではなくBだけがエラーになってしまいます。
文字列を連結させるところは、成形したもの一旦変数に入れてやってみてもダメでした。
エラー
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object(子要素のスクリプトのBの行)
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/09/11(月) 01:07:41.21ID:pTEqwMfi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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