ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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2017/09/05(火) 10:43:37.28ID:icUOgwXL
260名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 01:19:06.51ID:Rq2mLUnv まじ斜陽
261名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 01:20:49.09ID:Y2p6hz0W ただテキスト読むだけのノベルはこのご時世時間の余裕が無くて流行りにくいしなあ…
最悪画像だけ割られておしまいになりやすいし
最悪画像だけ割られておしまいになりやすいし
262名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 01:52:03.89ID:Egi5TPTy エロってあなたたちはむなしくならないのですか
263名前は開発中のものです。
2017/10/02(月) 19:21:18.54ID:i9NNS/Xs エロくったっていいじゃない
だってにんげんだもの
だってにんげんだもの
264名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 04:12:23.20ID:EPPaH+rH 敵のエンペラーの下級職もきっちり設定しとかなくていいのかどうなのか?
265名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 04:27:03.14ID:goA8+9U9 村人→農兵→兵士→皇帝
266名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 07:41:25.66ID:wCK3XULx 敵専用クラスに下級職とか無くても良いと思うけど
267名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 07:57:23.34ID:Yc5xSTI5 味方専用クラスも下級職なくていい
268名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 08:32:32.92ID:FQrCI+Hg 使わない物はいれなくていい
269名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 08:32:40.06ID:qQNf4BCW エンペラーはボスクラスの専用として想定されたなんじゃ?
270名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 08:45:44.16ID:W3fF+TIL 何をどう使おうとその人次第(ツールの中では)
271名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 09:02:05.28ID:qQNf4BCW なにを当たり前なことを
272名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 12:59:50.08ID:xfz4Hj0f イワトビ→フンボルト→エンペラー
273名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 13:34:27.83ID:j0DLZR6S >>272
ペンギンおつ
ペンギンおつ
274名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 14:22:26.99ID:jDEfQDD/ ロマサガ2みたいに
誰でも選択によって自由にエンペラーになれる仕様はいいかも
誰でも選択によって自由にエンペラーになれる仕様はいいかも
275名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 14:53:27.90ID:wCK3XULx >>272
見た目的にはフンボルトよりイワトビの方が上級職っぽい
見た目的にはフンボルトよりイワトビの方が上級職っぽい
276名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 21:26:18.20ID:EPPaH+rH 敵の上級職は、下級職の基本パラを設定してパラメータボーナスを設定する?
277名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 21:30:08.66ID:wCK3XULx 上級も下級も基本パラメータは同じでボーナスで差を出してるな
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる
278名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 21:58:42.18ID:Yc5xSTI5 味方の上級職と敵の上級職、初期上級のクラスは別にしてるわ
じゃないと調整がめんどくさい
じゃないと調整がめんどくさい
279名前は開発中のものです。
2017/10/03(火) 22:32:03.03ID:GnJNezYm280名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 00:41:45.84ID:X5ZbPFjn 敵の上級を下級と基本値を同じにしてボーナスつけてると
エンペラーだけ下級設定してないともやっとするよね・・・
エンペラーだけ下級設定してないともやっとするよね・・・
281名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 04:27:27.71ID:d2i2pL9+ エンペラーが雑魚敵の如く沸いて出てくる作品じゃなければそれで問題無いんじゃないですかね
282名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 04:56:36.46ID:iTS9A5qw さっきからこまかいこと気にしすぎだろw
いつまで経っても完成しないぞ
いつまで経っても完成しないぞ
283名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 09:49:56.49ID:hVbQh33L 気にするなら作れば良い
284名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 11:00:06.26ID:I76MA+nF 別にエンペラー画像がエンペラーじゃなくてもいいと思うんですが、それは
285名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 11:03:00.32ID:CzPIP2gc なあにかつてインドには大王が沢山居た
286名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 11:25:26.20ID:l7AJqBxw モブの大王
287名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 14:39:01.28ID:iECnQqrA288名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 17:35:55.50ID:Xra9Zw/h 王冠と外套の有無の違いなだけなのに
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
289名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 17:55:06.10ID:I76MA+nF >>287
ほう(興味津々)
ほう(興味津々)
290名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 18:01:20.64ID:wEubJZ8e えんぺら
291名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 20:31:23.39ID:X5ZbPFjn 少なくとも、エンペラーの下級クラスを設定しないとまずい場合は設定するけどね
292名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 02:23:01.89ID:cYdhPY19 最近テストプレイなどのゲーム画面が起動するのが異様に遅いのですが
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??
完全にお手上げ状態です。。。
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??
完全にお手上げ状態です。。。
293名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 08:13:29.72ID:rlotVaRv アプデを待とう
294名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 11:40:14.68ID:df0IdUfJ 再現しないとアプデで対処出来なかろ
295名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 12:06:36.90ID:ONrbR6PY >>287
これがどう戦うんだ…
これがどう戦うんだ…
296名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 13:31:29.74ID:IcTn0NLL 思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。
あれば使うのだが。
297名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 13:37:09.57ID:rlotVaRv 虎はあるからそれを元に自分で作ってみれば良いんじゃないか
298名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 14:33:32.41ID:ZORfpHng 虎に見えるかもしれませんがこれはあくまで熊です
という具合に押し通そう
という具合に押し通そう
299名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 14:47:58.29ID:aiEKuwCT 熊(バンディッド男)
300名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 15:19:37.09ID:7JIUj5jN ケンタウロスとかウルフリングとかキャントールとかアルマジロ?とか色々欲しい
301名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 16:17:01.89ID:rlotVaRv ケンタウロスは誰かがアップしてたと思うぞ探してみなよ
302名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 18:36:47.01ID:K7VoPz+h 群れで行動しないタイプの動物は使いどころ限られるから書きたくないと思う
303名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 20:31:51.88ID:bUeRSQpt 幻獣召喚みたいな魔法エフェクトにも使えるから
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと
304名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 21:12:46.68ID:9jEicCnV 高くはないだろ
305名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 22:41:46.94ID:ONrbR6PY 様々な応用は効きそうだが汎用性は違うなw
306名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:45:51.81ID:bUeRSQpt こまけぇことはいいんだよ
307名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:46:50.66ID:gRkkGE4S308名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:48:09.23ID:ZORfpHng >>307
踏み台待ったなし
踏み台待ったなし
309名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:21:12.04ID:bIN6CLbM 他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
310名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:24:07.40ID:CfBJ4dMN311名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:24:09.71ID:E4NL610g 何言ってんだこいつ
312名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:02:04.34ID:KzOvAjUC 怖いのはお前の頭の悪さだよ
313名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:31:13.37ID:lKS2GY2I >>309
おまえが怖い
おまえが怖い
314名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:49:03.50ID:R7nm96DZ 触れちゃいけない人大杉やになっちゃうわ
315名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 07:33:05.15ID:7xc+gxBG 危機感を持たないキモウヨの知能の方がヤバいんだけどな
316名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:21:15.53ID:bIN6CLbM エロゲと同じ顔グラ使うのってなんか怖いよね
317名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:36:32.95ID:W6w59tF/ 別に
318名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:46:53.63ID:HPoIqIDa 画像被りなんか気にしてたら自作素材じか使えなくなるわ
319名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:59:28.08ID:KzOvAjUC 自作以外は基本的にどっかで被ってるよなぁ
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
320名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:12:43.11ID:H9L/+Wgr なんか敵AIが硬いキャラ優先に殴ってくるんだが本来は柔い相手優先だよね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?
321名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:37:13.65ID:v6G2F4pQ >>320
そうだよ
そうだよ
322名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:39:24.96ID:H9L/+Wgr323名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:47:09.42ID:QYed3oat 命中率や必殺率も総合して判定されているから
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね
324名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 23:34:58.83ID:QYed3oat >>320
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない
325名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 00:05:22.32ID:YFa7vNXy326名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 18:42:47.44ID:9hsBd/hF そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15949
https://www.freem.ne.jp/win/game/15949
327名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:19:44.29ID:39zblYVL >>326
一瞬ツクールかと思ったわ
一瞬ツクールかと思ったわ
328名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:21:08.28ID:YtlzAb2a ねくらマップチップ使ってるからかな
全体の雰囲気がかなり良いと思う
全体の雰囲気がかなり良いと思う
329名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:52:44.70ID:1ood9K2l アニメとかキャラ絵じゃなくてマップチップにこだわってるの初めて見たw
330名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:55:39.24ID:YtlzAb2a UI周りも今まで見た中では特によく出来てる
331名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 21:23:45.21ID:imACe6u7 スキルを5個以上覚えたらスキル取得アイテムを使えなくしたいのですが
どう設定すれば良いのでしょうか?
どう設定すれば良いのでしょうか?
332名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 23:25:41.66ID:39zblYVL 「表に出ているユニットスキル」(クラススキルや隠しスキルは考慮しない)が5つまでっていう制限をつけたいならこうかなあ、いずれにせよスクリプト書かないと無理
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
ItemMessenger: {
isUsable: ItemMessenger.isUsable
}
};
SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed = function(unit, targetUnit, item) {
var skillList, skillCount;
var result = tempFunctions.SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed.call(this, unit, targetUnit, item);
if (result === true && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = targetUnit.getSkillReferenceList();
skillCount = skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount();
return skillCount <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
} else {
return result;
}
};
ItemMessenger.isUsable = function(unit, item) {
var skillList;
var result = tempFunctions.ItemMessenger.isUsable.call(this, unit, item);
if (result === true && item.getItemType() === ItemType.SKILLGET && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = unit.getSkillReferenceList();
return skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount() <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
}
return result;
};
})();
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
ItemMessenger: {
isUsable: ItemMessenger.isUsable
}
};
SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed = function(unit, targetUnit, item) {
var skillList, skillCount;
var result = tempFunctions.SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed.call(this, unit, targetUnit, item);
if (result === true && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = targetUnit.getSkillReferenceList();
skillCount = skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount();
return skillCount <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
} else {
return result;
}
};
ItemMessenger.isUsable = function(unit, item) {
var skillList;
var result = tempFunctions.ItemMessenger.isUsable.call(this, unit, item);
if (result === true && item.getItemType() === ItemType.SKILLGET && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = unit.getSkillReferenceList();
return skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount() <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
}
return result;
};
})();
333名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 02:51:40.97ID:7SOHmFzn 荒らしうざい
334名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 06:22:40.62ID:+g+Talrs みんな仲間なのに、こいつには支援あり、こいつには支援なしって差ができるのがなんか嫌・・・
335名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:08:14.00ID:6NqJ1a3l そんな全員が手をつないで完走するかけっこじゃないんだから
336名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:10:45.02ID:Eo/mmXdd 同じクラスやサークルで全員が仲良しってないだろ
337名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:51:12.87ID:U8wRpqWI まぁ命賭けてる戦争で信頼できる戦友がただのクラスメートと一緒にされるのはね
その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
338名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 12:21:25.53ID:ntIUMnYs マリィと賢者の森面白いな
こういう自軍にモブユニットがいるの好きだわ
こういう自軍にモブユニットがいるの好きだわ
339名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 18:46:15.14ID:+g+Talrs http://livedoor.blogimg.jp/bairenn/imgs/8/7/87869766.jpg
あれだけ友情をはぐくんだのに支援相手にアトルの名前が無い・・・。
あれだけ友情をはぐくんだのに支援相手にアトルの名前が無い・・・。
340名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:00:57.05ID:LLK3LSzq 恋愛>友情ってことだろ
別におかしくはない
別におかしくはない
341名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:04:16.78ID:jSfi5PWq ここ製作スレだよね
342名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:20:47.59ID:Eo/mmXdd 他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
こいつか
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
こいつか
343名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:34:59.41ID:psrzkyqS 沙織事件知らないキモウヨが出てくるとか流石だよな
344名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:41:39.75ID:Wqa3RG0P345名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:47:43.43ID:w25obXEG いつものとサンジュストくんの夢のコラボ
346名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 21:30:25.14ID:+g+Talrs >>340
ゼイドは恋愛支援も友情支援も受けている
ゼイドは恋愛支援も友情支援も受けている
347名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 22:03:17.95ID:K/xKi3F5 興味ないわ
348名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 00:04:52.78ID:DKs6o3UF >>346
じゃあそこまで友情感じてないんだろ
じゃあそこまで友情感じてないんだろ
349名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 01:43:54.96ID:IjfDnlH5 >>348
あれで友情感じてなかったらホエルンもアトルも相当なタマだぞ
あれで友情感じてなかったらホエルンもアトルも相当なタマだぞ
350名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 02:36:17.38ID:G6CprRgH GETENでマーシャルが登場早々にグリフォンナイトから必殺1%食らって死んだり(オリーブがまだお姉ちゃん取得してなかった)
マリィと賢者の森でクリュセイスが開幕でキラービーから必殺1%食らって死んだりして思ったけど
必殺率軽視してる作者さん多くないかね
マリィと賢者の森でクリュセイスが開幕でキラービーから必殺1%食らって死んだりして思ったけど
必殺率軽視してる作者さん多くないかね
351名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:10:18.06ID:T8FTGnN3 それは自分の幸運を上げた方が早いと思う
352名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:18:36.20ID:UfCLQUuc 俺からは下手くそ乙としか言えない
353名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:30:51.17ID:ELWMfK3x ヌルゲーと言いつつあのキラービーはなかなかキツイな
354名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 04:09:26.69ID:2TbBkOh6355名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 08:25:05.57ID:FKpPoEEd 1%を軽視した無能プレイヤーってだけだな
356名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 10:22:43.69ID:IjfDnlH5 常に1%を気にしてプレイできるのは相当なヌルゲーだけだろ
357名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 16:26:24.76ID:WeMU38Bz 100%でも信用出来ないとスパロボで学びました
358名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 16:32:43.83ID:82P4FtKR >>350
こまめに回復しないヤツが悪いwww
こまめに回復しないヤツが悪いwww
359名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 18:03:53.41ID:byWbycmb 素直に難易度かんたんでプレイすればいいのに
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