ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
探検
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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2017/09/05(火) 10:43:37.28ID:icUOgwXL
285名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 11:03:00.32ID:CzPIP2gc なあにかつてインドには大王が沢山居た
286名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 11:25:26.20ID:l7AJqBxw モブの大王
287名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 14:39:01.28ID:iECnQqrA288名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 17:35:55.50ID:Xra9Zw/h 王冠と外套の有無の違いなだけなのに
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン
289名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 17:55:06.10ID:I76MA+nF >>287
ほう(興味津々)
ほう(興味津々)
290名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 18:01:20.64ID:wEubJZ8e えんぺら
291名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 20:31:23.39ID:X5ZbPFjn 少なくとも、エンペラーの下級クラスを設定しないとまずい場合は設定するけどね
292名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 02:23:01.89ID:cYdhPY19 最近テストプレイなどのゲーム画面が起動するのが異様に遅いのですが
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??
完全にお手上げ状態です。。。
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??
完全にお手上げ状態です。。。
293名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 08:13:29.72ID:rlotVaRv アプデを待とう
294名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 11:40:14.68ID:df0IdUfJ 再現しないとアプデで対処出来なかろ
295名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 12:06:36.90ID:ONrbR6PY >>287
これがどう戦うんだ…
これがどう戦うんだ…
296名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 13:31:29.74ID:IcTn0NLL 思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。
あれば使うのだが。
297名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 13:37:09.57ID:rlotVaRv 虎はあるからそれを元に自分で作ってみれば良いんじゃないか
298名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 14:33:32.41ID:ZORfpHng 虎に見えるかもしれませんがこれはあくまで熊です
という具合に押し通そう
という具合に押し通そう
299名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 14:47:58.29ID:aiEKuwCT 熊(バンディッド男)
300名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 15:19:37.09ID:7JIUj5jN ケンタウロスとかウルフリングとかキャントールとかアルマジロ?とか色々欲しい
301名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 16:17:01.89ID:rlotVaRv ケンタウロスは誰かがアップしてたと思うぞ探してみなよ
302名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 18:36:47.01ID:K7VoPz+h 群れで行動しないタイプの動物は使いどころ限られるから書きたくないと思う
303名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 20:31:51.88ID:bUeRSQpt 幻獣召喚みたいな魔法エフェクトにも使えるから
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと
304名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 21:12:46.68ID:9jEicCnV 高くはないだろ
305名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 22:41:46.94ID:ONrbR6PY 様々な応用は効きそうだが汎用性は違うなw
306名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:45:51.81ID:bUeRSQpt こまけぇことはいいんだよ
307名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:46:50.66ID:gRkkGE4S308名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 23:48:09.23ID:ZORfpHng >>307
踏み台待ったなし
踏み台待ったなし
309名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:21:12.04ID:bIN6CLbM 他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
310名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:24:07.40ID:CfBJ4dMN311名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:24:09.71ID:E4NL610g 何言ってんだこいつ
312名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:02:04.34ID:KzOvAjUC 怖いのはお前の頭の悪さだよ
313名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:31:13.37ID:lKS2GY2I >>309
おまえが怖い
おまえが怖い
314名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 01:49:03.50ID:R7nm96DZ 触れちゃいけない人大杉やになっちゃうわ
315名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 07:33:05.15ID:7xc+gxBG 危機感を持たないキモウヨの知能の方がヤバいんだけどな
316名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:21:15.53ID:bIN6CLbM エロゲと同じ顔グラ使うのってなんか怖いよね
317名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:36:32.95ID:W6w59tF/ 別に
318名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:46:53.63ID:HPoIqIDa 画像被りなんか気にしてたら自作素材じか使えなくなるわ
319名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 18:59:28.08ID:KzOvAjUC 自作以外は基本的にどっかで被ってるよなぁ
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな
320名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:12:43.11ID:H9L/+Wgr なんか敵AIが硬いキャラ優先に殴ってくるんだが本来は柔い相手優先だよね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?
321名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:37:13.65ID:v6G2F4pQ >>320
そうだよ
そうだよ
322名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:39:24.96ID:H9L/+Wgr323名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 19:47:09.42ID:QYed3oat 命中率や必殺率も総合して判定されているから
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね
324名前は開発中のものです。
2017/10/07(土) 23:34:58.83ID:QYed3oat >>320
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍
HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない
325名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 00:05:22.32ID:YFa7vNXy326名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 18:42:47.44ID:9hsBd/hF そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15949
https://www.freem.ne.jp/win/game/15949
327名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:19:44.29ID:39zblYVL >>326
一瞬ツクールかと思ったわ
一瞬ツクールかと思ったわ
328名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:21:08.28ID:YtlzAb2a ねくらマップチップ使ってるからかな
全体の雰囲気がかなり良いと思う
全体の雰囲気がかなり良いと思う
329名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:52:44.70ID:1ood9K2l アニメとかキャラ絵じゃなくてマップチップにこだわってるの初めて見たw
330名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 19:55:39.24ID:YtlzAb2a UI周りも今まで見た中では特によく出来てる
331名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 21:23:45.21ID:imACe6u7 スキルを5個以上覚えたらスキル取得アイテムを使えなくしたいのですが
どう設定すれば良いのでしょうか?
どう設定すれば良いのでしょうか?
332名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 23:25:41.66ID:39zblYVL 「表に出ているユニットスキル」(クラススキルや隠しスキルは考慮しない)が5つまでっていう制限をつけたいならこうかなあ、いずれにせよスクリプト書かないと無理
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
ItemMessenger: {
isUsable: ItemMessenger.isUsable
}
};
SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed = function(unit, targetUnit, item) {
var skillList, skillCount;
var result = tempFunctions.SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed.call(this, unit, targetUnit, item);
if (result === true && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = targetUnit.getSkillReferenceList();
skillCount = skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount();
return skillCount <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
} else {
return result;
}
};
ItemMessenger.isUsable = function(unit, item) {
var skillList;
var result = tempFunctions.ItemMessenger.isUsable.call(this, unit, item);
if (result === true && item.getItemType() === ItemType.SKILLGET && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = unit.getSkillReferenceList();
return skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount() <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
}
return result;
};
})();
(function(){
var GET_SKILL_ITEM_LIMIT = 5;
var tempFunctions = {
SkillChangeItemAvailability: {
isItemAllowed: SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed
},
ItemMessenger: {
isUsable: ItemMessenger.isUsable
}
};
SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed = function(unit, targetUnit, item) {
var skillList, skillCount;
var result = tempFunctions.SkillChangeItemAvailability.isItemAllowed.call(this, unit, targetUnit, item);
if (result === true && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = targetUnit.getSkillReferenceList();
skillCount = skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount();
return skillCount <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
} else {
return result;
}
};
ItemMessenger.isUsable = function(unit, item) {
var skillList;
var result = tempFunctions.ItemMessenger.isUsable.call(this, unit, item);
if (result === true && item.getItemType() === ItemType.SKILLGET && item.getSkillChangeInfo().getSkillControlType() === IncreaseType.INCREASE) {
skillList = unit.getSkillReferenceList();
return skillList.getTypeCount() - skillList.getHiddenCount() <= GET_SKILL_ITEM_LIMIT;
}
return result;
};
})();
333名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 02:51:40.97ID:7SOHmFzn 荒らしうざい
334名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 06:22:40.62ID:+g+Talrs みんな仲間なのに、こいつには支援あり、こいつには支援なしって差ができるのがなんか嫌・・・
335名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:08:14.00ID:6NqJ1a3l そんな全員が手をつないで完走するかけっこじゃないんだから
336名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:10:45.02ID:Eo/mmXdd 同じクラスやサークルで全員が仲良しってないだろ
337名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 11:51:12.87ID:U8wRpqWI まぁ命賭けてる戦争で信頼できる戦友がただのクラスメートと一緒にされるのはね
その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
その中でも嫁や血縁関係にあるものはやはり特別なのだから
特別支援関係にあっても良いと思うが
338名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 12:21:25.53ID:ntIUMnYs マリィと賢者の森面白いな
こういう自軍にモブユニットがいるの好きだわ
こういう自軍にモブユニットがいるの好きだわ
339名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 18:46:15.14ID:+g+Talrs http://livedoor.blogimg.jp/bairenn/imgs/8/7/87869766.jpg
あれだけ友情をはぐくんだのに支援相手にアトルの名前が無い・・・。
あれだけ友情をはぐくんだのに支援相手にアトルの名前が無い・・・。
340名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:00:57.05ID:LLK3LSzq 恋愛>友情ってことだろ
別におかしくはない
別におかしくはない
341名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:04:16.78ID:jSfi5PWq ここ製作スレだよね
342名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:20:47.59ID:Eo/mmXdd 他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
こいつか
↓
全年齢ゲームを製作して公開する
↓
ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る
↓
その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い
↓
子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕
ってなったら怖い・・・。
こいつか
343名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:34:59.41ID:psrzkyqS 沙織事件知らないキモウヨが出てくるとか流石だよな
344名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:41:39.75ID:Wqa3RG0P345名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 20:47:43.43ID:w25obXEG いつものとサンジュストくんの夢のコラボ
346名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 21:30:25.14ID:+g+Talrs >>340
ゼイドは恋愛支援も友情支援も受けている
ゼイドは恋愛支援も友情支援も受けている
347名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 22:03:17.95ID:K/xKi3F5 興味ないわ
348名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 00:04:52.78ID:DKs6o3UF >>346
じゃあそこまで友情感じてないんだろ
じゃあそこまで友情感じてないんだろ
349名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 01:43:54.96ID:IjfDnlH5 >>348
あれで友情感じてなかったらホエルンもアトルも相当なタマだぞ
あれで友情感じてなかったらホエルンもアトルも相当なタマだぞ
350名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 02:36:17.38ID:G6CprRgH GETENでマーシャルが登場早々にグリフォンナイトから必殺1%食らって死んだり(オリーブがまだお姉ちゃん取得してなかった)
マリィと賢者の森でクリュセイスが開幕でキラービーから必殺1%食らって死んだりして思ったけど
必殺率軽視してる作者さん多くないかね
マリィと賢者の森でクリュセイスが開幕でキラービーから必殺1%食らって死んだりして思ったけど
必殺率軽視してる作者さん多くないかね
351名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:10:18.06ID:T8FTGnN3 それは自分の幸運を上げた方が早いと思う
352名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:18:36.20ID:UfCLQUuc 俺からは下手くそ乙としか言えない
353名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:30:51.17ID:ELWMfK3x ヌルゲーと言いつつあのキラービーはなかなかキツイな
354名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 04:09:26.69ID:2TbBkOh6355名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 08:25:05.57ID:FKpPoEEd 1%を軽視した無能プレイヤーってだけだな
356名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 10:22:43.69ID:IjfDnlH5 常に1%を気にしてプレイできるのは相当なヌルゲーだけだろ
357名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 16:26:24.76ID:WeMU38Bz 100%でも信用出来ないとスパロボで学びました
358名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 16:32:43.83ID:82P4FtKR >>350
こまめに回復しないヤツが悪いwww
こまめに回復しないヤツが悪いwww
359名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 18:03:53.41ID:byWbycmb 素直に難易度かんたんでプレイすればいいのに
360名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 20:07:17.61ID:7RVZLEEC そもそも本家だって必殺率1%食らって死ぬとか稀にあっただろ
SRPGstudioのツール自体そのものが
多少の事故戦死が起こり得るゲームシステムの作品をベースにしてるわけで
それを全部安全牌にして進められるように調整するかどうかは作者次第だろうけど
んなこといったら命中率99%外して負けたとかも同じことだしキリがないしな
SRPGstudioのツール自体そのものが
多少の事故戦死が起こり得るゲームシステムの作品をベースにしてるわけで
それを全部安全牌にして進められるように調整するかどうかは作者次第だろうけど
んなこといったら命中率99%外して負けたとかも同じことだしキリがないしな
361名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 20:13:52.13ID:T8FTGnN3 ただ確かにマリィと賢者の森の通常難易度の練習マップは
敵ターンのイビルプラント攻撃→キラービー必殺でHP最大からでも死ぬ可能性が低い確率ながら有り得るから
実際に初見で出くわしたら偉そうに囮役買って出たクリュセイスが瞬殺されるってネタにはされるかもしれん
敵ターンのイビルプラント攻撃→キラービー必殺でHP最大からでも死ぬ可能性が低い確率ながら有り得るから
実際に初見で出くわしたら偉そうに囮役買って出たクリュセイスが瞬殺されるってネタにはされるかもしれん
362名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 22:45:50.18ID:IjfDnlH5 守備3回避120の風魔導士が
パラが汎用だけど発動率100%の必中持ちのガトリングボウ持ちのアーチャーに
ズタボロにされて死んでくのって興奮するよね
パラが汎用だけど発動率100%の必中持ちのガトリングボウ持ちのアーチャーに
ズタボロにされて死んでくのって興奮するよね
363名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 23:24:32.99ID:BzXm4gYB 俺はサンジュストくんがズタボロに殺される姿を見たいな
364名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 23:50:27.86ID:i7f4rpjE365名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 00:19:32.72ID:4mA0Qab3 HP全快の状態から1ターンで死亡はチュートリアルになってるのか?
366名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 00:21:15.57ID:fihKHg13 世の中には軽く小突かれただけで一発で赤十字が出るゲームもあるし多少はね?
367名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 01:07:21.54ID:PL0q32vs 1%の必殺引いちゃったなら仕方ないでしょ
こっちの命中が100じゃなければ攻撃ハズレ続けて死ぬこともあるし
こっちの命中が100じゃなければ攻撃ハズレ続けて死ぬこともあるし
368名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 01:21:40.20ID:If4r2ow+ 自分のやり方が悪いと認められんのか
369名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 01:40:25.93ID:ciUNkzD1370名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 01:55:09.08ID:mB8q3Jxo 作者が想定している様にプレイする人って実は少ないからな
例えば楽になるルートやギミック用意してもそれに気付かずに進めたり
例えば楽になるルートやギミック用意してもそれに気付かずに進めたり
371名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 02:00:12.15ID:Rgsnuios それでもクリアできるなら良いよ
想定したルート以外じゃほぼ不可能とかいうのはマズイけど
想定したルート以外じゃほぼ不可能とかいうのはマズイけど
372名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 09:11:06.24ID:If4r2ow+ 初っ端でこれだけ話題になるのも珍しいな
尖ってるわけでもないのに
尖ってるわけでもないのに
373名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 11:52:58.10ID:Rgsnuios グラの良さもあるけど
短編で完結してるから話題にしやすい
短編で完結してるから話題にしやすい
374名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 12:51:36.13ID:orUaTTKR 短編はやっぱりサクサク感あっていいな
ちょっと物足りないぐらいがちょうど良い
ちょっと物足りないぐらいがちょうど良い
375名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 14:19:08.39ID:Ig0z/3De ほんとこれ
ランタイムサーガみたいにダラダラ引き伸ばされるよかずっといい
ランタイムサーガみたいにダラダラ引き伸ばされるよかずっといい
376名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 15:07:35.07ID:Ig0z/3De せっかくだから最近プレイした短編〜中編の印象をまとめてみた
セント・ライト事件譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
とある少年の冒険譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
マリィと賢者の森 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
名もなき扉 → 中編の皮をかぶった長編(1章あたりの長さが他作品の2〜3倍はある)
サタニックワーカー → ポテンシャルは高そうだけど未完成
ファイアーワンマップ → いかにも試作品って感じだけどエンディングが複数あっていい
ヴァンパイアの系譜 → エンディングが投げやり(いかにも続編への色気を出している展開)
GAIA Crest Prologue → 連載が打ち切られた漫画っぽい(俺たちの戦いはこれからだ!的な)
ロスト戦役 → 同じく連載が打ち切られた漫画っぽい(俺たちの戦いはこれからだ!的な)
Regain! → 何の脈絡もなく突然イチャイチャする展開の応酬だが、一応話は完結している
コーネリア戦記 → いかにも試作品って感じ
トリアエズ戦記 → 同じくいかにも試作品って感じ
アカウント戦記 → 一応完結している短編(ただし会話がウザいことだけは人を選びそう)
DRAGON FALL → ポテンシャルは高そうだけど未完成
フェルミリシア → 自分的には面倒なので途中で投げた(トラキアが好きな人は好きそう)
セント・ライト事件譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
とある少年の冒険譚 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
マリィと賢者の森 → ちゃんと完結している短編、オススメ!
名もなき扉 → 中編の皮をかぶった長編(1章あたりの長さが他作品の2〜3倍はある)
サタニックワーカー → ポテンシャルは高そうだけど未完成
ファイアーワンマップ → いかにも試作品って感じだけどエンディングが複数あっていい
ヴァンパイアの系譜 → エンディングが投げやり(いかにも続編への色気を出している展開)
GAIA Crest Prologue → 連載が打ち切られた漫画っぽい(俺たちの戦いはこれからだ!的な)
ロスト戦役 → 同じく連載が打ち切られた漫画っぽい(俺たちの戦いはこれからだ!的な)
Regain! → 何の脈絡もなく突然イチャイチャする展開の応酬だが、一応話は完結している
コーネリア戦記 → いかにも試作品って感じ
トリアエズ戦記 → 同じくいかにも試作品って感じ
アカウント戦記 → 一応完結している短編(ただし会話がウザいことだけは人を選びそう)
DRAGON FALL → ポテンシャルは高そうだけど未完成
フェルミリシア → 自分的には面倒なので途中で投げた(トラキアが好きな人は好きそう)
377名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 15:09:41.92ID:mB8q3Jxo あっちのスレでやってやれ
ここ一応製作スレ
ここ一応製作スレ
378名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 15:38:17.59ID:orUaTTKR 向こうのスレまたタイトルが分かりづらいとかって話してんのか
379名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 16:11:14.12ID:If4r2ow+ あっちのスレ頭おかしいのばかりだからこっちで話したくなるのはわかる
380名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 16:14:43.99ID:vPUewjIP なんで同人板ってあんなにIQ低いんやろな
381名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 17:18:09.08ID:rJv/DHks やたら喧嘩腰だしな
382名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 18:13:13.75ID:vPUewjIP ヤバい粘着荒らしがいるのは知ってるけど
それ以外のゲームの評価とか雑談のレベルも若干池沼入ってる感じあるわ
それ以外のゲームの評価とか雑談のレベルも若干池沼入ってる感じあるわ
383名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 19:06:32.00ID:TZAsSVNF >>377
せっかくだから、>>376を制作する側の観点で見てみようぜ!
1.ひとつの作品としてしっかり完結させると好評価
2.話の風呂敷を広げるだけ広げてたたまないのはNG
3.続編ありきのシナリオ構成はプレイヤーに見透かされる
4.会話に顔文字やwwwを使うテキストは万人受けしない
5.トラキアのリスペクト作品も万人受けしない
6.たとえダラダラ展開であっても長編の方が短編よりも人気
7.オリジナル絵すらも長編有利・短編不利をくつがえせない
8.試作品や未完成作は短編よりもさらに格が落ちる
個人的には、質の高い短編がリリースされる方が嬉しいんだがな。
>>374が言っているように少し物足りないくらいがちょうどいい。
せっかくだから、>>376を制作する側の観点で見てみようぜ!
1.ひとつの作品としてしっかり完結させると好評価
2.話の風呂敷を広げるだけ広げてたたまないのはNG
3.続編ありきのシナリオ構成はプレイヤーに見透かされる
4.会話に顔文字やwwwを使うテキストは万人受けしない
5.トラキアのリスペクト作品も万人受けしない
6.たとえダラダラ展開であっても長編の方が短編よりも人気
7.オリジナル絵すらも長編有利・短編不利をくつがえせない
8.試作品や未完成作は短編よりもさらに格が落ちる
個人的には、質の高い短編がリリースされる方が嬉しいんだがな。
>>374が言っているように少し物足りないくらいがちょうどいい。
384名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 19:11:37.75ID:TZAsSVNF >>380
同人板の連中はIQだけじゃなくてEQも低そうだな。
マイナーな作品が持ち上げられるとすぐに発狂する。
596名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/10(火) 18:02:39.89ID:jMINfosR
サタニックワーカーとかいうゴミ、未完成のくせに
動画がアップされてるし感想が二つもついてやがる
俺の作ったゲームにも感想よこせよクソジャップが
同人板の連中はIQだけじゃなくてEQも低そうだな。
マイナーな作品が持ち上げられるとすぐに発狂する。
596名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/10(火) 18:02:39.89ID:jMINfosR
サタニックワーカーとかいうゴミ、未完成のくせに
動画がアップされてるし感想が二つもついてやがる
俺の作ったゲームにも感想よこせよクソジャップが
385名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 19:19:27.45ID:Rgsnuios >>384
そいつはどっちかと言えばこのスレから出張してるやつだろう
そいつはどっちかと言えばこのスレから出張してるやつだろう
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