ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
探検
製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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2017/09/05(火) 10:43:37.28ID:icUOgwXL
623名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:04:05.53ID:Wqxgh9li624名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:27:28.28ID:fRpKf2lD 改造必要なんか〜い
もしかしてこの機能、リクエストした人以外は今までほとんど使ってなかったのかな
もしかしてこの機能、リクエストした人以外は今までほとんど使ってなかったのかな
625名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:38:35.05ID:Pwbjr5cL >>622
これすごいわかるわ
これすごいわかるわ
626名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:39:08.78ID:/oZwGPj8 たぶん俺の事なんだろうけど
一回要望出した事あるけど通らなかったんで自分でどうにかしたっていう経緯がある
色々変えなくちゃいけないからやり辛いそうではある
一回要望出した事あるけど通らなかったんで自分でどうにかしたっていう経緯がある
色々変えなくちゃいけないからやり辛いそうではある
627名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:56:06.13ID:AxEBii6s 思うにカットインとか活用してる人は一人か二人とかしかいないんじゃないかな
自分で要望して実装してもらった機能とかはアプデで分かりやすいバグ出ても
自分で報告するまで直らないこと多いし
自分で要望して実装してもらった機能とかはアプデで分かりやすいバグ出ても
自分で報告するまで直らないこと多いし
628名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 19:13:11.39ID:/oZwGPj8 スキルエフェクトは適した素材を探すのが大変っていうのはある
自作できれば関係ないだろうけどそれでも労力かかりそう
自作できれば関係ないだろうけどそれでも労力かかりそう
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2017/11/02(木) 19:15:46.98ID:DTbd/Cip630名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 19:35:53.81ID:fRpKf2lD631名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 22:07:46.32ID:Eu2Eh0Br ほぼ毎週アプデしてるしなぁ
バグ修正やらなにやら
いたれりつくせり
バグ修正やらなにやら
いたれりつくせり
632名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 11:47:05.06ID:uZJ56dnw633名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 12:31:55.42ID:qU3Xotqw あとsrpgstudio関連でtwitterとかでとったアンケートもまとめたい
634名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 19:44:36.35ID:uZJ56dnw なにそれ? どんなアンケートだったん? 追加して欲しい機能とか?
って、それだとwikiにもあるな
あれはもう項目の半分化石になりかけてるけど
って、それだとwikiにもあるな
あれはもう項目の半分化石になりかけてるけど
635名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 19:59:22.87ID:cEVYZXa5636名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 20:59:40.49ID:j5+IxthE ccできないユニットを下級職レベル上限40にしようと思うんだけど
他のユニットと露骨な有利不利って出てくるだろうか
ccボーナス分は成長率優遇するとして経験値の仕様がまだよく分からなくて
他のユニットと露骨な有利不利って出てくるだろうか
ccボーナス分は成長率優遇するとして経験値の仕様がまだよく分からなくて
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2017/11/04(土) 21:18:48.86ID:ZvOo/rkA CCでもレベル1に戻さずに全部上限40で良いんじゃないか
638名前は開発中のものです。
2017/11/04(土) 21:20:12.21ID:uX1P7t+7 俺もデバッグ大変そうだし1に戻さないことにしてる
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2017/11/04(土) 22:51:55.74ID:lHcROt8W >>636
データ設定のコンフィグのどっかに
上(下)級職が下(上)級職を撃破した時の取得経験値補正を設定する所があるから
そこで上下での差は出せる
後クラス設定のページでクラス経験値を設定する項目があるけど
そこに任意の数値を入れると通常の取得経験値にその数値がプラスされる
俺は↑の二人と同様に上限40で上級職に幾らかのクラス経験値をつけてる
撃破に至らない戦闘だけの時の取得経験値についてはよく分かりません
データ設定のコンフィグのどっかに
上(下)級職が下(上)級職を撃破した時の取得経験値補正を設定する所があるから
そこで上下での差は出せる
後クラス設定のページでクラス経験値を設定する項目があるけど
そこに任意の数値を入れると通常の取得経験値にその数値がプラスされる
俺は↑の二人と同様に上限40で上級職に幾らかのクラス経験値をつけてる
撃破に至らない戦闘だけの時の取得経験値についてはよく分かりません
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2017/11/04(土) 22:58:59.21ID:ZvOo/rkA 出来はできない時の経験値はsingleton-calculator.jsの798行目あたりから下の方で調整できるから
好きな数値入れて試してみたら良いと思う
思い切って撃破以外は0にしてみれば調整も楽になるかもしれない
好きな数値入れて試してみたら良いと思う
思い切って撃破以外は0にしてみれば調整も楽になるかもしれない
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2017/11/05(日) 00:31:16.46ID:oSeA+6Og642名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 00:36:05.02ID:nifUQO2K >>641
本人がブログかなんかで書いてたのは見かけたかなw
本人がブログかなんかで書いてたのは見かけたかなw
643名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 06:18:07.25ID:Rct+CyLA >>641
普通にTwitterに書いていたからだよ
作品Wikiに登録してる作者さん何人かフォローして更新とかチェックしてた時にたまたま見た程度
有名作家じゃない限りそう誰もわざわざチェックせんだろうから
どんな事情あれユーザーにとっちゃ打ち切りでしかないだろうけど作品名見て思い出したので
普通にTwitterに書いていたからだよ
作品Wikiに登録してる作者さん何人かフォローして更新とかチェックしてた時にたまたま見た程度
有名作家じゃない限りそう誰もわざわざチェックせんだろうから
どんな事情あれユーザーにとっちゃ打ち切りでしかないだろうけど作品名見て思い出したので
644名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 09:21:25.79ID:2MtihICk SRPGstudioで味方8人くらいのファンタジーRPG風のSRPG作ろうと頑張ってたけど
RPGMVの新作のSRPGプラグインが触った感じ普通にFE戦闘実現出来てて笑ったわ
いままであるツクールのどのSRPGプラグインよりも計算式は勿論、FEぽい戦闘ビジュアルも作りやすい
ツクールだから素材不足も解決しやすいし、拡張性も高そうだった
個人的には木の裏とか屋根の裏とかレイヤー判定でキャラチップがマップレイヤーの後ろに回れるのと
ワールドマップやフィールドマップ自由に移動できるからFEぽさに縛られないのがよかった
アークザラッドみたいな自由散策型でSRPG作りたい人は乗り換えありやで
RPGMVの新作のSRPGプラグインが触った感じ普通にFE戦闘実現出来てて笑ったわ
いままであるツクールのどのSRPGプラグインよりも計算式は勿論、FEぽい戦闘ビジュアルも作りやすい
ツクールだから素材不足も解決しやすいし、拡張性も高そうだった
個人的には木の裏とか屋根の裏とかレイヤー判定でキャラチップがマップレイヤーの後ろに回れるのと
ワールドマップやフィールドマップ自由に移動できるからFEぽさに縛られないのがよかった
アークザラッドみたいな自由散策型でSRPG作りたい人は乗り換えありやで
645名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 09:31:31.00ID:NVasJ1nv ほう良いこと聞いた
ちょっと触ってみるかなあ
ちょっと触ってみるかなあ
646名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 09:32:05.34ID:WDpQNsDE あれ良さそうだよなぁ
俺も今作ってるのは普通に大軍率いた戦記物だけど
少人数のタクティカルRPGのネタも考えてたから、それはMVでも良いかなって考えてる
マップチップとか装備とかあと画面のレイアウトとかMVの方が理想に近いことできそうなんだよね
俺も今作ってるのは普通に大軍率いた戦記物だけど
少人数のタクティカルRPGのネタも考えてたから、それはMVでも良いかなって考えてる
マップチップとか装備とかあと画面のレイアウトとかMVの方が理想に近いことできそうなんだよね
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2017/11/05(日) 11:11:27.79ID:A+fJnJ58 そんなんあったっけ? そのままマップ上で戦闘するやつしか見たことないな
mvでは試してないけど、aceのだとコレじゃない感がすごかった
ぐぐってもそれをmvに移植したっぽいのが真っ先にきてたし
まあ今作ってるのは仲間が多いから問答無用でSRPGstudio一択だけど
少人数でRPG色が強いのも作ってみたくはあるな
mvでは試してないけど、aceのだとコレじゃない感がすごかった
ぐぐってもそれをmvに移植したっぽいのが真っ先にきてたし
まあ今作ってるのは仲間が多いから問答無用でSRPGstudio一択だけど
少人数でRPG色が強いのも作ってみたくはあるな
648名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 11:23:00.10ID:UEusL8cp649名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 11:49:43.32ID:inVPXrTl MVなのが惜しいな
VXとかなら乗り換えたのに
VXとかなら乗り換えたのに
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2017/11/05(日) 13:28:29.51ID:eEbABhhK >>648
うるせー
うるせー
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2017/11/05(日) 14:40:39.07ID:2MtihICk ツイッター調べてみたけどアリスソフトに就職してたんね
しかし過去のツイート見ると業が深いな…
あんまりしつこいとヲチになっちゃうからスレチになるけど
このゲーム制作ツールのフリゲクリエイターでゲーム会社に就職したってのはなんか嬉しいね
しかし過去のツイート見ると業が深いな…
あんまりしつこいとヲチになっちゃうからスレチになるけど
このゲーム制作ツールのフリゲクリエイターでゲーム会社に就職したってのはなんか嬉しいね
652名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 20:55:49.69ID:WDpQNsDE なんかキモいな、君…
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2017/11/05(日) 21:56:54.36ID:2MtihICk すまん。気になったこと調べたくなる質なんで
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2017/11/06(月) 03:52:49.03ID:6oSiaUol MV自体がちょっと…だな
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2017/11/06(月) 10:50:48.34ID:+m0mYzjx656名前は開発中のものです。
2017/11/06(月) 11:07:22.75ID:PlyJ+MpG 怖いわなんか
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2017/11/06(月) 12:05:38.42ID:nM4+mkWR リアルの職業や趣味は伏せておくに限るなw
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2017/11/06(月) 15:24:37.48ID:+lt3Qt1X >>644
スレ違いすまんがどれ?
スレ違いすまんがどれ?
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2017/11/06(月) 23:41:50.32ID:RCzrRRNK ストーカー怖すぎワラタw
660名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 01:57:31.89ID:CQCxZZ4M R・グループさんもアリスソフトに入って
TSFモノのエロゲーを作ってくれよ!
TSFモノのエロゲーを作ってくれよ!
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2017/11/07(火) 02:36:28.25ID:hNlQ0jro なんか変なのがわいているな
662名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 02:41:17.58ID:uIVMTyac 就職おめでとうの一言で終わる話
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2017/11/07(火) 03:35:17.14ID:6REx4RUb >>660
あんな面倒くさそうなのと一緒に働く社員が可哀想ってもんですよ
あんな面倒くさそうなのと一緒に働く社員が可哀想ってもんですよ
664名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 03:51:19.23ID:mpUGSbze まーた陰口か
作者が目にする可能性だってあるのにどういう神経してんだ
いいかげんにしろよ
作者が目にする可能性だってあるのにどういう神経してんだ
いいかげんにしろよ
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2017/11/07(火) 03:52:23.41ID:gmbW6Alb アリスみたいな会社行っても企画の主導権握れんだろうから
小さいメーカーを目指そう
小さいメーカーを目指そう
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2017/11/07(火) 07:07:24.11ID:stUgeGfR >>664
向こうのスレで言うといいぞwww
向こうのスレで言うといいぞwww
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2017/11/07(火) 09:05:07.17ID:VeTdQF1t 即座に反応するあたりはさすがだなあ
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2017/11/07(火) 09:47:47.70ID:Ixuz/q22 自演ってことかな
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2017/11/07(火) 11:20:38.71ID:FRm8JhRk 他人のふりして憤るにしても
もう少しうまくやらないと荒らしはかえって喜ぶだけなんじゃない?
もう少しうまくやらないと荒らしはかえって喜ぶだけなんじゃない?
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2017/11/07(火) 11:35:44.61ID:Ixuz/q22 荒らしと荒らしの争い
671名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 12:17:41.33ID:stUgeGfR スレは荒れ地となった
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2017/11/07(火) 16:14:40.80ID:nxFIEuBz673名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 16:29:28.06ID:U+i3oAUT ヤンかよ
674名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 16:35:58.86ID:6d6QcowX あれはコーヒー淹れたら「こんな豆よりあの豆の方が香りが〜」みたいに上から何か言うタイプだろ
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2017/11/07(火) 17:12:36.49ID:OSkSerDj これ体当たりみたいなスキルってできないのかな?
676名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 17:25:49.43ID:qwQPz2Gw677名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 18:18:55.10ID:qnTQ46Al678名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 18:33:10.82ID:Ixuz/q22 戦闘計算式ちがくない?
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2017/11/07(火) 19:15:58.24ID:SBO4ZtdW >>675
毎日おねだりばかりしてないで自分で作れよこじきマン
毎日おねだりばかりしてないで自分で作れよこじきマン
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2017/11/08(水) 00:58:57.83ID:Npu3r37/ ツクールは攻撃方法ごとに戦闘計算式をいじれるからなぁ
Sスタも複数の計算式が使用できれば幅広がるんだけど
Sスタも複数の計算式が使用できれば幅広がるんだけど
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2017/11/08(水) 08:01:35.14ID:KuAe5gFN SRPGだからなー。実装されることはまずなさそう
ツクールと比べるなら
マップの自動生成はを同人作品に求めるのは酷だろうからともかく
UI、とくに一括選択やコピペに制限がかかる基本的なところをなんとかしてほしいかな
もう諦めてるけど
ツクールと比べるなら
マップの自動生成はを同人作品に求めるのは酷だろうからともかく
UI、とくに一括選択やコピペに制限がかかる基本的なところをなんとかしてほしいかな
もう諦めてるけど
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2017/11/08(水) 20:16:43.86ID:HttGxXm3683名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 23:43:52.53ID:MriT5WoV >>680
Sスタでもできるだろ?
Sスタでもできるだろ?
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2017/11/09(木) 00:20:06.34ID:smKzqUOe ツクールみたいにデフォではできないよ
685名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 00:34:04.08ID:ZbUmKWwn たぶん、戦闘計算式って書いてたから勘違いしてたんだと思う
686名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 03:48:47.25ID:NEAXcjqS むしろツール側で決められることが多いとスクリプト側の変数増えて絶対面倒なことになるぞ
687名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 08:12:12.33ID:c5y1oOw1 でもアイテムの耐久数変化くらいはせめてアイテムを直接指定できるようにしてほしいのう
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2017/11/09(木) 17:50:36.30ID:Np0G2uT+ 近づいただけで敵を一撃で倒すスキルは常識的に考えて必要だろ なんで誰も作んないんだよ
689名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 17:51:44.84ID:qlZ/teLf 正確には耐久数を変数へ代入する時にアイテムを上から何番目かじゃなくて直接指定できるようにしたい、か
誰か一緒に公式に要望出そうぜ!
誰か一緒に公式に要望出そうぜ!
690名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 18:15:29.32ID:1k1erY1z いちいち他人を巻き込もうとしないで
サッサと自分で公式に要望を出せよw
サッサと自分で公式に要望を出せよw
691名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 18:26:02.03ID:qlZ/teLf 1年前くらいに出したけど未だに反映されてないんだよ
あと俺はいつもの奴とは違うぞ?ちょうど少し上にいる奴とはね
こいつのせいで意見提案の空気が悪くなって本当迷惑だ
あと俺はいつもの奴とは違うぞ?ちょうど少し上にいる奴とはね
こいつのせいで意見提案の空気が悪くなって本当迷惑だ
692名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 18:31:23.04ID:R1snmIR1 俺はイベント条件で作ったけど面倒と言えば面倒ではある
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
693名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 18:58:55.75ID:ZbUmKWwn >>691
どう見ても荒らしっぽいぞw
ID変わってたのと
その一つ前の荒しっぽい >>688と連続だったからなおさら荒らしっぽいしついでに口調も悪い
疑われたくなかったり空気悪くしたくなかったらいあっちで言えばいいのにやらんしな
つか情報不足で直接指定の意味がわかんね
上から何番目で選ぶのは
同じアイテムがある可能性があるから、その中のどのアイテムの耐久を変更すればいいかわからんからそういう仕様になってるわけで
それをあらかじめこっちで指定するなら面倒な手順になるのは無理もない
ややこしい手順の上にほとんど誰も使わないとなるとバグフィスもろくにされないし
リクエストが受け付けられなくてもしゃーねーよ
どう見ても荒らしっぽいぞw
ID変わってたのと
その一つ前の荒しっぽい >>688と連続だったからなおさら荒らしっぽいしついでに口調も悪い
疑われたくなかったり空気悪くしたくなかったらいあっちで言えばいいのにやらんしな
つか情報不足で直接指定の意味がわかんね
上から何番目で選ぶのは
同じアイテムがある可能性があるから、その中のどのアイテムの耐久を変更すればいいかわからんからそういう仕様になってるわけで
それをあらかじめこっちで指定するなら面倒な手順になるのは無理もない
ややこしい手順の上にほとんど誰も使わないとなるとバグフィスもろくにされないし
リクエストが受け付けられなくてもしゃーねーよ
694名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:13:50.95ID:Oa+yOphM 口が悪い
695名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:23:29.48ID:t2j+4lQw アイテムを直接指定って簡単に言うけど
複数アイテム持ってたらどう判断するんだよ
実装されてもあーだこーだ要望が溢れて
それも取りいれてたら、どんどん複雑になって使いにくくなっていく予感しかしない
複数アイテム持ってたらどう判断するんだよ
実装されてもあーだこーだ要望が溢れて
それも取りいれてたら、どんどん複雑になって使いにくくなっていく予感しかしない
696名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:29:33.96ID:He1tmk8n >>691
何度も言えば作ってくれると思ってるの?クレーマーかな
何度も言えば作ってくれると思ってるの?クレーマーかな
697名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:40:41.35ID:GHp8JAxi 弓回避が捗るな
698名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 20:00:45.31ID:R1snmIR1 念のため言っておくとアイテムの耐久変更はアイテム指定で出来るぞ
アイテムの耐久を変数に入れるのが無理なだけで
アイテムの耐久を変数に入れるのが無理なだけで
699名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 20:28:40.67ID:j+shENKq >>696
なんだ、火病か
なんだ、火病か
700名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 20:56:15.96ID:1k1erY1z お前がなw
701名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 22:07:14.66ID:j+shENKq これにはマサヒトもニッコリ
702名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 22:59:15.94ID:He1tmk8n >>699
自己紹介ですか
自己紹介ですか
703名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 02:25:32.89ID:5WrC5oE6 このスレで要望を書き込むのは自殺行為だぞ
704名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 12:02:03.58ID:QFsi8th0 >>703
荒らしが書き込んでるだけ
荒らしが書き込んでるだけ
705名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 15:22:15.18ID:y3NQwYWT 口調だけでは荒らしとそうじゃないかの区別がつきにくいからな
706名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 15:48:56.01ID:CBnKulVm だから全員コテハンで書き込めばいいんだって
ツイ垢持ってるやつは同じ名前でな
ツイ垢持ってるやつは同じ名前でな
707名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 15:51:07.84ID:SKup0Xip それ、なりすましするやつが出てくる可能性があるから
やるならここじゃなくてワッチョイある方でやった方が良い
ツイッターやってる人間がわざわざ5ちゃんで名前晒して発言する意味があまり無いけど
やるならここじゃなくてワッチョイある方でやった方が良い
ツイッターやってる人間がわざわざ5ちゃんで名前晒して発言する意味があまり無いけど
708名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 19:35:01.69ID:ZOoEoSpc709名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 20:52:55.24ID:6NUI9oVi 荒らしが荒らしだと自白するわけないじゃん何言ってんの?
710名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 22:30:01.54ID:lXrHmJ5P 自白とか誰もそんな話してなくね?いきなり話飛んでてこっちが何言ってんの状態
自覚とタイプミスならまぁ、わからんでもないが
自覚とタイプミスならまぁ、わからんでもないが
711名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 22:31:37.23ID:lXrHmJ5P あぁ、コテハンについて言ってんのかな
アンカないとわかりづらいな
アンカないとわかりづらいな
712名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 23:55:40.13ID:n5XDeoDe >>710
誤読と見せかけて攻撃してくる荒らしだろ
誤読と見せかけて攻撃してくる荒らしだろ
713名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 06:59:26.63ID:wI4On7UD 見えない敵
714名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 21:59:17.83ID:v1mwN3tt アクティブが特定のアイテムを持っていると、アクティブのアイテム欄に指摘されたアイテムが追加されるってプログラムを打ったんだけど何故か機能しない。
ちゃんとOPイベント後を指定して条件も「なし」に設定したのにまるで動かない
ひょっとしたらアクティブに指定してるとこういうイベントって機能しない?
ちゃんとOPイベント後を指定して条件も「なし」に設定したのにまるで動かない
ひょっとしたらアクティブに指定してるとこういうイベントって機能しない?
715名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 22:13:51.73ID:cCCJbrDX OPイベント後だと普通誰もアクティブじゃないのでは
716名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 23:05:54.46ID:v1mwN3tt あーアクティブってそういう意味もあるか
ありがとうちょっと調整してみるわ
ありがとうちょっと調整してみるわ
717名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 01:27:29.37ID:Xjatl7lL 俺の作品をやれ
718名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 02:06:58.63ID:Xjatl7lL 俺の作品は50万DLされている
719名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 02:34:02.84ID:pZ59CHVH じゃあ俺は100万DLされている
720名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 02:43:37.04ID:SFVScnHV え、じゃあ俺も
721名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 03:19:29.19ID:xrJJdVVC あっ! 今気付いたけどダブルミリオンいってたわ
いや〜まいったわ
有料で出すべきだったは
いや〜まいったわ
有料で出すべきだったは
722名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 06:20:50.93ID:yUF5b3kc 俺の作品の名前を教えておいてやる
ギャランドウ 暗黒の血と光の翼
ギャランドウ 暗黒の血と光の翼
723名前は開発中のものです。
2017/11/12(日) 06:24:43.48ID:yUF5b3kc 今日も既に3000DLされてる
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