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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
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2017/09/05(火) 10:43:37.28ID:icUOgwXL
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
0681名前は開発中のものです。
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2017/11/08(水) 08:01:35.14ID:KuAe5gFN
SRPGだからなー。実装されることはまずなさそう
ツクールと比べるなら
マップの自動生成はを同人作品に求めるのは酷だろうからともかく
UI、とくに一括選択やコピペに制限がかかる基本的なところをなんとかしてほしいかな
もう諦めてるけど
0686名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 03:48:47.25ID:NEAXcjqS
むしろツール側で決められることが多いとスクリプト側の変数増えて絶対面倒なことになるぞ
0687名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 08:12:12.33ID:c5y1oOw1
でもアイテムの耐久数変化くらいはせめてアイテムを直接指定できるようにしてほしいのう
0688名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 17:50:36.30ID:Np0G2uT+
近づいただけで敵を一撃で倒すスキルは常識的に考えて必要だろ なんで誰も作んないんだよ
0689名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 17:51:44.84ID:qlZ/teLf
正確には耐久数を変数へ代入する時にアイテムを上から何番目かじゃなくて直接指定できるようにしたい、か
誰か一緒に公式に要望出そうぜ!
0691名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 18:26:02.03ID:qlZ/teLf
1年前くらいに出したけど未だに反映されてないんだよ
あと俺はいつもの奴とは違うぞ?ちょうど少し上にいる奴とはね
こいつのせいで意見提案の空気が悪くなって本当迷惑だ
0692名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 18:31:23.04ID:R1snmIR1
俺はイベント条件で作ったけど面倒と言えば面倒ではある
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
0693名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 18:58:55.75ID:ZbUmKWwn
>>691
どう見ても荒らしっぽいぞw
ID変わってたのと
その一つ前の荒しっぽい >>688と連続だったからなおさら荒らしっぽいしついでに口調も悪い
疑われたくなかったり空気悪くしたくなかったらいあっちで言えばいいのにやらんしな

つか情報不足で直接指定の意味がわかんね
上から何番目で選ぶのは
同じアイテムがある可能性があるから、その中のどのアイテムの耐久を変更すればいいかわからんからそういう仕様になってるわけで
それをあらかじめこっちで指定するなら面倒な手順になるのは無理もない

ややこしい手順の上にほとんど誰も使わないとなるとバグフィスもろくにされないし
リクエストが受け付けられなくてもしゃーねーよ
0695名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 19:23:29.48ID:t2j+4lQw
アイテムを直接指定って簡単に言うけど
複数アイテム持ってたらどう判断するんだよ

実装されてもあーだこーだ要望が溢れて
それも取りいれてたら、どんどん複雑になって使いにくくなっていく予感しかしない
0698名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 20:00:45.31ID:R1snmIR1
念のため言っておくとアイテムの耐久変更はアイテム指定で出来るぞ
アイテムの耐久を変数に入れるのが無理なだけで
0707名前は開発中のものです。
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2017/11/10(金) 15:51:07.84ID:SKup0Xip
それ、なりすましするやつが出てくる可能性があるから
やるならここじゃなくてワッチョイある方でやった方が良い
ツイッターやってる人間がわざわざ5ちゃんで名前晒して発言する意味があまり無いけど
0708名前は開発中のものです。
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2017/11/10(金) 19:35:01.69ID:ZOoEoSpc
>>705
見ていると荒らしかどうかというより
荒らしと自覚しているかしてないか程度の差しかないんじゃないか
0710名前は開発中のものです。
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2017/11/10(金) 22:30:01.54ID:lXrHmJ5P
自白とか誰もそんな話してなくね?いきなり話飛んでてこっちが何言ってんの状態
自覚とタイプミスならまぁ、わからんでもないが
0714名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 21:59:17.83ID:v1mwN3tt
アクティブが特定のアイテムを持っていると、アクティブのアイテム欄に指摘されたアイテムが追加されるってプログラムを打ったんだけど何故か機能しない。
ちゃんとOPイベント後を指定して条件も「なし」に設定したのにまるで動かない
ひょっとしたらアクティブに指定してるとこういうイベントって機能しない?
0721名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 03:19:29.19ID:xrJJdVVC
あっ! 今気付いたけどダブルミリオンいってたわ
いや〜まいったわ
有料で出すべきだったは
0724名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 08:20:32.96ID:ONWCclBe
クソーシャルゲーとかもそうだけどゲームの面白さじゃなくてDL数で勝ち誇る奴らって嫌いだわ
いや、ゲームとして何が面白いの?っていう
まあこいつの場合は荒らしたいだけだから余計論外だが
0725名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 08:30:44.16ID:xrJJdVVC
ふりーむのDL数とかはあんましアテにならんから気にすんなよ
アプデが多いほど増えるんだし

まぁ、つまらんゲームはアプデしたとこでDL数が伸びるとは思えんけども
0726名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 10:18:33.49ID:pZ59CHVH
どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ
それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り
0730名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 13:51:47.95ID:7jdByFrs
数字は一つの指標にはなるけどそれだけが全てじゃないしな
ランキング上位のものがすべての人にとって必ずしも良いものであるとは限らない
0747名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 07:36:27.15ID:HZOsY+Zj
なるほど、キャラチップの「画像名-a」のところを替えればいいのかありがとう
でもこれマップ表示でやってしまうと敵味方の区別付かなくなるな。アニメーションだけだな変えられるのは
0749名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 08:37:11.05ID:HZOsY+Zj
所属マーカーとは自軍か敵かプレイヤーが視認で判別できる機能ですか?
もしかして実装されてるんですか?
0750名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 08:40:44.43ID:kUbZKDlK
ユニットの影のあたりに所属の色がつく機能がある
キャラごとに色変えてる人とかにとっては便利な機能だと思う
うちはオリジナル規格で作ってるから恩恵ないけど
0752名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 08:53:21.17ID:kUbZKDlK
ゲームのコンフィグで下の方にユニットシンボルっていうのがある
デフォでついてる機能だよ
0756名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 23:41:19.36ID:kUbZKDlK
俺も一時期ステートでボスのアイコンつけてたけど結局外しちゃったな
他のステートついた時にかぶるのがなぁ…

キャラチップの表示条件でもうちょっと見やすくできないか検討中
0758名前は開発中のものです。
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2017/11/14(火) 23:52:38.54ID:kUbZKDlK
アプデでデータ条件に役割ついたけど
あれって自軍、敵軍、上級、下級だけだから
あそこにリーダーとサブリーダー選べるようになれば
表示条件で敵リーダーだけキャラチップ変えるとかできるんだよなぁ
要望出すかな…
0759名前は開発中のものです。
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2017/11/15(水) 01:13:05.92ID:TP5tmcIt
>>758
敵将用で"隠し"ステートをつけとけばそいつを条件に変更できるんじゃないか?
リーダーでもサブリーダーでもないユニットを敵将に据える事もできる分こっちの方が自由度高そう
0763名前は開発中のものです。
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2017/11/16(木) 07:25:29.13ID:/Ptjq+Q7
名軍師は名将ではないの?
仮に諸葛孔明を出すとしたら、スキルは歴史的名将ではなく歴史的名軍師にした方がいいのだろうか?
0764名前は開発中のものです。
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2017/11/16(木) 07:55:27.02ID:Xwyw4VWK
唐の李靖とかは名将かつ名軍師って感じだな
諸葛亮は名政治家って感じだけど
兵を率いる戦術家の手腕と大局を見る戦略眼の両方もってるキャラって設定ならいいんじゃない

スキルでどんだけ名将とか名軍師ってつけたとこでテキストやシチュエーションで
説得力を出せないと却ってアレだと思う
0765名前は開発中のものです。
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2017/11/16(木) 08:02:38.47ID:orkY7xv4
某馬鹿臭ぇ以降のシリーズとかその極みだしな
シリアスな話が無理だっていう自負があるならそういうのはやめた方がいいかもしれん
0768名前は開発中のものです。
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2017/11/17(金) 05:37:44.25ID:uURaofab
突然失礼します。
srpg好きの老いぼれジジイですが、このゲームで自分の思うとおりにスクリプトを追加しようと思ったならば、
何を勉強すれば良いかアドバイスをよろしくお願いします。
少し調べたところjavascriptなどプログラミングにはたくさん言語があるようですが。
自分でスクリプト作っておられる方などオススメがありましたらm(_ _)m
0773名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 02:54:35.71ID:+nsa+jpQ
>>768-769
JavaScriptだよ
まずはネット上の初心者向け講座でも見てみたら?
そのあとは公式サイトとネット上の数少ない情報でなんとかするしかない
0774名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 04:21:09.05ID:CbWNzkko
>>770
>>773
レスありがとう!
0775名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 04:45:17.88ID:s+GQTeI8
>>763
名軍師と名将は重複することもあるが、必ずしも一致するとは限らない。

名軍師かつ名将      李靖薬師、楠木正成、高師直、片倉景綱
名軍師だが名将ではない 張良子房、諸葛亮孔明、足利直義、秋山真之
名軍師ではないが名将  霍去病、岳飛鵬挙、北畠顕家、島津義弘
名軍師でも名将でもない  つまりは凡将
0776名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 14:05:58.09ID:jzEIkjC5
studioだと大それた事できないから
JavaScriptの勉強自体はそんなにいらないけど
コードを抵抗無くがりがり読めないときつい
0777名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 14:28:25.80ID:jxOTmORC
分からない事があるなら積極的にここで聞いてもいいかもね
最近荒らしが幅効かせてるけどあいつは専門的な話はできないからコード系の質問なら割と真摯に答えてくれる
0778名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 14:46:54.01ID:CtoBt+fD
それ系の質問ならワッチョイありの総合スレ行くのもありかな
お堅い話ばっかで少し雑談とかしにくくなってるけどその分質問には結構レスある
0779名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 14:58:33.73ID:jxOTmORC
何度も繰り返し分からない事があるとレスが返ってこない時もあるから俺は基本こっちかな
0780名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 16:26:14.38ID:CmldqfXZ
そんなのどっちでも一緒だよw
続くとだいたいわかるからなあ

最初から他人任せ全開なのは初回でもパスしやすいし
逆に自分である程度頑張ってみた人なら何回でも答えるけどな。自分がわかる範囲なら
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