製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net

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2017/09/05(火) 10:43:37.28ID:icUOgwXL
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
2017/11/09(木) 18:26:02.03ID:qlZ/teLf
1年前くらいに出したけど未だに反映されてないんだよ
あと俺はいつもの奴とは違うぞ?ちょうど少し上にいる奴とはね
こいつのせいで意見提案の空気が悪くなって本当迷惑だ
2017/11/09(木) 18:31:23.04ID:R1snmIR1
俺はイベント条件で作ったけど面倒と言えば面倒ではある
ただ耐久数を変数に代入する必要がある人っておそらくそういないからなぁ
2017/11/09(木) 18:58:55.75ID:ZbUmKWwn
>>691
どう見ても荒らしっぽいぞw
ID変わってたのと
その一つ前の荒しっぽい >>688と連続だったからなおさら荒らしっぽいしついでに口調も悪い
疑われたくなかったり空気悪くしたくなかったらいあっちで言えばいいのにやらんしな

つか情報不足で直接指定の意味がわかんね
上から何番目で選ぶのは
同じアイテムがある可能性があるから、その中のどのアイテムの耐久を変更すればいいかわからんからそういう仕様になってるわけで
それをあらかじめこっちで指定するなら面倒な手順になるのは無理もない

ややこしい手順の上にほとんど誰も使わないとなるとバグフィスもろくにされないし
リクエストが受け付けられなくてもしゃーねーよ
2017/11/09(木) 19:13:50.95ID:Oa+yOphM
口が悪い
2017/11/09(木) 19:23:29.48ID:t2j+4lQw
アイテムを直接指定って簡単に言うけど
複数アイテム持ってたらどう判断するんだよ

実装されてもあーだこーだ要望が溢れて
それも取りいれてたら、どんどん複雑になって使いにくくなっていく予感しかしない
2017/11/09(木) 19:29:33.96ID:He1tmk8n
>>691
何度も言えば作ってくれると思ってるの?クレーマーかな
2017/11/09(木) 19:40:41.35ID:GHp8JAxi
弓回避が捗るな
2017/11/09(木) 20:00:45.31ID:R1snmIR1
念のため言っておくとアイテムの耐久変更はアイテム指定で出来るぞ
アイテムの耐久を変数に入れるのが無理なだけで
2017/11/09(木) 20:28:40.67ID:j+shENKq
>>696
なんだ、火病か
2017/11/09(木) 20:56:15.96ID:1k1erY1z
お前がなw
2017/11/09(木) 22:07:14.66ID:j+shENKq
これにはマサヒトもニッコリ
2017/11/09(木) 22:59:15.94ID:He1tmk8n
>>699
自己紹介ですか
2017/11/10(金) 02:25:32.89ID:5WrC5oE6
このスレで要望を書き込むのは自殺行為だぞ
2017/11/10(金) 12:02:03.58ID:QFsi8th0
>>703
荒らしが書き込んでるだけ
2017/11/10(金) 15:22:15.18ID:y3NQwYWT
口調だけでは荒らしとそうじゃないかの区別がつきにくいからな
2017/11/10(金) 15:48:56.01ID:CBnKulVm
だから全員コテハンで書き込めばいいんだって
ツイ垢持ってるやつは同じ名前でな
2017/11/10(金) 15:51:07.84ID:SKup0Xip
それ、なりすましするやつが出てくる可能性があるから
やるならここじゃなくてワッチョイある方でやった方が良い
ツイッターやってる人間がわざわざ5ちゃんで名前晒して発言する意味があまり無いけど
2017/11/10(金) 19:35:01.69ID:ZOoEoSpc
>>705
見ていると荒らしかどうかというより
荒らしと自覚しているかしてないか程度の差しかないんじゃないか
2017/11/10(金) 20:52:55.24ID:6NUI9oVi
荒らしが荒らしだと自白するわけないじゃん何言ってんの?
2017/11/10(金) 22:30:01.54ID:lXrHmJ5P
自白とか誰もそんな話してなくね?いきなり話飛んでてこっちが何言ってんの状態
自覚とタイプミスならまぁ、わからんでもないが
2017/11/10(金) 22:31:37.23ID:lXrHmJ5P
あぁ、コテハンについて言ってんのかな
アンカないとわかりづらいな
2017/11/10(金) 23:55:40.13ID:n5XDeoDe
>>710
誤読と見せかけて攻撃してくる荒らしだろ
2017/11/11(土) 06:59:26.63ID:wI4On7UD
見えない敵
2017/11/11(土) 21:59:17.83ID:v1mwN3tt
アクティブが特定のアイテムを持っていると、アクティブのアイテム欄に指摘されたアイテムが追加されるってプログラムを打ったんだけど何故か機能しない。
ちゃんとOPイベント後を指定して条件も「なし」に設定したのにまるで動かない
ひょっとしたらアクティブに指定してるとこういうイベントって機能しない?
2017/11/11(土) 22:13:51.73ID:cCCJbrDX
OPイベント後だと普通誰もアクティブじゃないのでは
2017/11/11(土) 23:05:54.46ID:v1mwN3tt
あーアクティブってそういう意味もあるか
ありがとうちょっと調整してみるわ
2017/11/12(日) 01:27:29.37ID:Xjatl7lL
俺の作品をやれ
2017/11/12(日) 02:06:58.63ID:Xjatl7lL
俺の作品は50万DLされている
2017/11/12(日) 02:34:02.84ID:pZ59CHVH
じゃあ俺は100万DLされている
2017/11/12(日) 02:43:37.04ID:SFVScnHV
え、じゃあ俺も
2017/11/12(日) 03:19:29.19ID:xrJJdVVC
あっ! 今気付いたけどダブルミリオンいってたわ
いや〜まいったわ
有料で出すべきだったは
2017/11/12(日) 06:20:50.93ID:yUF5b3kc
俺の作品の名前を教えておいてやる
ギャランドウ 暗黒の血と光の翼
2017/11/12(日) 06:24:43.48ID:yUF5b3kc
今日も既に3000DLされてる
2017/11/12(日) 08:20:32.96ID:ONWCclBe
クソーシャルゲーとかもそうだけどゲームの面白さじゃなくてDL数で勝ち誇る奴らって嫌いだわ
いや、ゲームとして何が面白いの?っていう
まあこいつの場合は荒らしたいだけだから余計論外だが
2017/11/12(日) 08:30:44.16ID:xrJJdVVC
ふりーむのDL数とかはあんましアテにならんから気にすんなよ
アプデが多いほど増えるんだし

まぁ、つまらんゲームはアプデしたとこでDL数が伸びるとは思えんけども
2017/11/12(日) 10:18:33.49ID:pZ59CHVH
どれだけアプデ繰り返そうと未完成品は基本的に相手にされんと思うぞ
それこそよっぽどコアな固定ファンでも付いてない限り
2017/11/12(日) 10:33:42.36ID:m0Ir5Hf7
ギャランドウって腹毛…?
2017/11/12(日) 12:03:01.86ID:r+rHFyrg
>>724
嫉妬か?
2017/11/12(日) 12:09:35.88ID:+lEvdb1K
レベルの低い荒らしだなぁ
2017/11/12(日) 13:51:47.95ID:7jdByFrs
数字は一つの指標にはなるけどそれだけが全てじゃないしな
ランキング上位のものがすべての人にとって必ずしも良いものであるとは限らない
2017/11/12(日) 14:08:31.76ID:ExFg779Y
それは妬みってやつですよ
2017/11/12(日) 19:47:22.43ID:D2+c6lsV
>>726
未完成品と短編は伸びないって
統計学的に結論が出てたよなw
2017/11/12(日) 19:53:15.39ID:M7Xrgt1S
その統計のサンプル数はいくつなの?w
2017/11/12(日) 21:32:15.46ID:6yqknFbM
統計学知ったかぶりのアホがいいかげんなこと抜かしているだけ
2017/11/13(月) 00:17:40.84ID:DA/QsfUN
統計学とか笑わせないで
2017/11/13(月) 01:27:07.06ID:74WXmRVL
統計学のとの字もねえわ
2017/11/13(月) 02:52:29.11ID:kIyI/GRt
にわかが新しい言葉覚えて使ってみたくなっただけやろ
2017/11/13(月) 02:55:47.49ID:23Hwd0Gp
にわかは覚えたての言葉をすぐに使いたがるって統計学的にも結果が出てる
2017/11/13(月) 08:36:54.78ID:cMhj+vh9
お前らいい加減にしとうけいよ
2017/11/13(月) 08:56:27.83ID:XV+y/a9F
>>739
くそわろwwwww
2017/11/13(月) 15:23:39.02ID:Dasno8qL
短編しか作れない作者の嫉妬が面白いw
2017/11/13(月) 16:30:51.26ID:gfRCTzQO
お前は短編すら作れないエア作者だろ
2017/11/13(月) 17:01:45.13ID:uqlzbN/X
嫉妬って便利な単語だなあ
2017/11/14(火) 07:04:47.85ID:HZOsY+Zj
敵軍が必ず赤色になる現象って設定で変えることできますか?
2017/11/14(火) 07:06:00.09ID:qEMf+wHw
設定じゃ無理だけどチップの色変えればできる
2017/11/14(火) 07:15:08.74ID:kUbZKDlK
そういやバンディッツは敵が青で自軍が赤だったな
2017/11/14(火) 07:36:27.15ID:HZOsY+Zj
なるほど、キャラチップの「画像名-a」のところを替えればいいのかありがとう
でもこれマップ表示でやってしまうと敵味方の区別付かなくなるな。アニメーションだけだな変えられるのは
2017/11/14(火) 08:29:33.58ID:8YfptAfg
所属マーカーつけてないの?
2017/11/14(火) 08:37:11.05ID:HZOsY+Zj
所属マーカーとは自軍か敵かプレイヤーが視認で判別できる機能ですか?
もしかして実装されてるんですか?
2017/11/14(火) 08:40:44.43ID:kUbZKDlK
ユニットの影のあたりに所属の色がつく機能がある
キャラごとに色変えてる人とかにとっては便利な機能だと思う
うちはオリジナル規格で作ってるから恩恵ないけど
2017/11/14(火) 08:45:35.18ID:HZOsY+Zj
追加スクリプトですかね?
ありがとうございます探してみます
2017/11/14(火) 08:53:21.17ID:kUbZKDlK
ゲームのコンフィグで下の方にユニットシンボルっていうのがある
デフォでついてる機能だよ
2017/11/14(火) 09:10:49.38ID:QE438NKB
ボスにシンボルついてる作品もあるけどあれはスクリプト?
2017/11/14(火) 09:15:35.06ID:qEMf+wHw
あれは多分ステート
2017/11/14(火) 23:00:38.72ID:EnqTvS3R
ワイもステートでボスマーク付けてるで
2017/11/14(火) 23:41:19.36ID:kUbZKDlK
俺も一時期ステートでボスのアイコンつけてたけど結局外しちゃったな
他のステートついた時にかぶるのがなぁ…

キャラチップの表示条件でもうちょっと見やすくできないか検討中
2017/11/14(火) 23:42:19.25ID:I5hEZHeB
昔このスレでボスステートのアイデア言った奴天才
2017/11/14(火) 23:52:38.54ID:kUbZKDlK
アプデでデータ条件に役割ついたけど
あれって自軍、敵軍、上級、下級だけだから
あそこにリーダーとサブリーダー選べるようになれば
表示条件で敵リーダーだけキャラチップ変えるとかできるんだよなぁ
要望出すかな…
2017/11/15(水) 01:13:05.92ID:TP5tmcIt
>>758
敵将用で"隠し"ステートをつけとけばそいつを条件に変更できるんじゃないか?
リーダーでもサブリーダーでもないユニットを敵将に据える事もできる分こっちの方が自由度高そう
2017/11/15(水) 01:45:33.14ID:+cnkJJjW
>>757
初出はヴェスタリアだよばか
2017/11/15(水) 08:14:46.81ID:C/RITzTP
ヴェスタリアがパクったんだよな
2017/11/15(水) 09:06:10.10ID:meqPqHk4
パクったんじゃなくてキャリブレーション
2017/11/16(木) 07:25:29.13ID:/Ptjq+Q7
名軍師は名将ではないの?
仮に諸葛孔明を出すとしたら、スキルは歴史的名将ではなく歴史的名軍師にした方がいいのだろうか?
2017/11/16(木) 07:55:27.02ID:Xwyw4VWK
唐の李靖とかは名将かつ名軍師って感じだな
諸葛亮は名政治家って感じだけど
兵を率いる戦術家の手腕と大局を見る戦略眼の両方もってるキャラって設定ならいいんじゃない

スキルでどんだけ名将とか名軍師ってつけたとこでテキストやシチュエーションで
説得力を出せないと却ってアレだと思う
2017/11/16(木) 08:02:38.47ID:orkY7xv4
某馬鹿臭ぇ以降のシリーズとかその極みだしな
シリアスな話が無理だっていう自負があるならそういうのはやめた方がいいかもしれん
2017/11/16(木) 17:39:02.33ID:O1Bz5wzo
http://seesaawiki.jp/aigis/d/class_%b1%f3%b5%f7%ce%a5%b7%bf_%b0%ec%cd%f7
>また「回復スキルを持ったユニット」+「後衛軍師のユニット特性」2つの組合わせでよりユニットの回復力を向上させることができる。
>ヒーラー禁止MAPなどユニットの回復がスキル以外で行えない場合、回復補助として使える。

大作からパ(ry
2017/11/16(木) 18:18:18.61ID:/Ptjq+Q7
>>764
アイアースは戦術レベル?戦略レベルではない?
2017/11/17(金) 05:37:44.25ID:uURaofab
突然失礼します。
srpg好きの老いぼれジジイですが、このゲームで自分の思うとおりにスクリプトを追加しようと思ったならば、
何を勉強すれば良いかアドバイスをよろしくお願いします。
少し調べたところjavascriptなどプログラミングにはたくさん言語があるようですが。
自分でスクリプト作っておられる方などオススメがありましたらm(_ _)m
2017/11/17(金) 05:39:04.17ID:uURaofab
このゲームのスクリプト作るのに適した言語とかあるのかしら
2017/11/17(金) 09:31:30.70ID:m1hlfJUG
まずは公式サイトのマニュアル読もう
2017/11/17(金) 23:29:21.24ID:3vwTlFda
質問です。
移動前にしか攻撃できない武器ってスクリプトなしで作れますか?
2017/11/17(金) 23:35:34.91ID:0LOAzOZb
無理です
2017/11/18(土) 02:54:35.71ID:+nsa+jpQ
>>768-769
JavaScriptだよ
まずはネット上の初心者向け講座でも見てみたら?
そのあとは公式サイトとネット上の数少ない情報でなんとかするしかない
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 04:21:09.05ID:CbWNzkko
>>770
>>773
レスありがとう!
2017/11/18(土) 04:45:17.88ID:s+GQTeI8
>>763
名軍師と名将は重複することもあるが、必ずしも一致するとは限らない。

名軍師かつ名将      李靖薬師、楠木正成、高師直、片倉景綱
名軍師だが名将ではない 張良子房、諸葛亮孔明、足利直義、秋山真之
名軍師ではないが名将  霍去病、岳飛鵬挙、北畠顕家、島津義弘
名軍師でも名将でもない  つまりは凡将
2017/11/18(土) 14:05:58.09ID:jzEIkjC5
studioだと大それた事できないから
JavaScriptの勉強自体はそんなにいらないけど
コードを抵抗無くがりがり読めないときつい
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 14:28:25.80ID:jxOTmORC
分からない事があるなら積極的にここで聞いてもいいかもね
最近荒らしが幅効かせてるけどあいつは専門的な話はできないからコード系の質問なら割と真摯に答えてくれる
2017/11/18(土) 14:46:54.01ID:CtoBt+fD
それ系の質問ならワッチョイありの総合スレ行くのもありかな
お堅い話ばっかで少し雑談とかしにくくなってるけどその分質問には結構レスある
2017/11/18(土) 14:58:33.73ID:jxOTmORC
何度も繰り返し分からない事があるとレスが返ってこない時もあるから俺は基本こっちかな
2017/11/18(土) 16:26:14.38ID:CmldqfXZ
そんなのどっちでも一緒だよw
続くとだいたいわかるからなあ

最初から他人任せ全開なのは初回でもパスしやすいし
逆に自分である程度頑張ってみた人なら何回でも答えるけどな。自分がわかる範囲なら
2017/11/18(土) 16:49:33.35ID:au/Gp1Fn
ドイツ語で書かれた文章があるけどドイツ語の読み方が分からないからコツを教えてくださいってくらいなら教えてやるべきだと思うがな
この文章をお前ら代わりに書けってのは論外だが
2017/11/18(土) 17:42:00.34ID:fS6YQfIS
明らかに他人任せでも可能な限り答えるようにしてる
2017/11/18(土) 17:43:19.52ID:fS6YQfIS
些細な質問でも同じような疑問を持ってる人が他にもいるかもしれないから。
2017/11/18(土) 19:33:37.72ID:/gfYM0Nr
再攻撃とかクリティカルの戦闘許可系のスキルに発動率つける方法ってないですかね
Otoさんのスクリプトのスキル発動条件使って先制時のみ再攻撃を許可とかやりたいんですけど
2017/11/18(土) 22:09:18.78ID:AlPhzCpB
村から2人一緒に逃げてくるシーンは、移動が低速だと1人目と2人目の間に6フレームのウェイトがちょうどいいな
2017/11/18(土) 22:25:56.24ID:7sPQ8lRV
うるせーぞサンジュスト
787名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 23:16:00.57ID:AlPhzCpB
サンジュストってこの人の事?
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
2017/11/18(土) 23:39:32.75ID:9JknCiB2
俺の作品主人公の
アーダンの影アーダイてやつなんだけど
アーマーナイトのほうがいいかな?
クラスチェンジしたらアーマー捨てて格闘家になるよ
2017/11/19(日) 00:57:01.90ID:oCXEdL/I
好きにしろや
2017/11/19(日) 05:00:44.63ID:U7iWlVio
アーダイはアーマー特効の怪人拳を使う
元アーマーがアーマーに強い?
アーダイって何者かな?
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