製作者スレ SRPG Studio 27章

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2017/11/29(水) 19:42:40.08ID:138EGBBs
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
2017/12/02(土) 19:14:59.81ID:LwfgSWuE
想定された挙動なのかよ
逆上しても戦いでは冷静さを忘れない戦士の鑑だな!
2017/12/02(土) 20:32:33.12ID:hTUjvgVl
>>21の場合は特にとりあえずキャラの属性博覧会って感じのノリで作られてて中身が感じられない最たる例なんだよな
特に「罪もない人を殺すのが趣味」っていう奴がそうなった理由は
一応「母親を殺されて殺人衝動で狂った」って理由付けがされてるが
じゃあそれで完全に狂ってる善悪の概念が分からないサイコパスキャラかっていうとそうじゃなくて作中で聴ける会話のひとつに「所詮みんな人殺しなのよ」って言ってて自分が悪い事をしてる自覚はあるみたいだし
その割にその行為(人殺し)を本気でやめさせようとする奴はいないっていう
他にも「感情がない」とされてるキャラが水着を渡されて「死にたいのか」とか感情を露わにしたり
直前の作品で「目の前で人が殺されていく光景を見て恐怖して「人を殺すのがつらい」と言ってた奴が
人を大量に殺してきたっていう奴の話聞いて「カッコいい!俺にもそんな過去があれば」とか大喜びしてたりとか
キャラの台詞をその場の思いつきの属性ドッジボール程度の感覚で作ってたりとか
終始そういうノリだから各所から辟易された
2017/12/02(土) 22:19:35.93ID:Tu6aAaNQ
>>26
キレてても冷静に動けるキャラは実際かっこいい
2017/12/03(日) 00:04:41.69ID:EFEEjKjC
キレてるけど15ターン待ってやる
2017/12/03(日) 00:20:03.26ID:ywTAifGQ
ところでそれってどのゲームの話?
2017/12/03(日) 01:01:14.06ID:Gan5v3r1
>>27
>直前の作品で「目の前で人が殺されていく光景を見て恐怖して「人を殺すのがつらい」と言ってた奴が
>人を大量に殺してきたっていう奴の話聞いて「カッコいい!俺にもそんな過去があれば」とか大喜びしてたりとか

これはヤバイな
二重人格か
2017/12/03(日) 01:07:35.71ID:IjWskMhf
シナリオと仕様のズレからできるネタは嫌いじゃない
妹のことを呟きながら妹を殺す兄とか
幹部ポジの癖にモブに劣ってる上出てくる場所で完全お荷物な人とか
自分から山下りて「ここまで登ってきたか」とか
2017/12/03(日) 01:15:19.67ID:ywTAifGQ
ボルトアクス将軍はAI設定ミスっただけでは…
2017/12/03(日) 09:04:14.65ID:nMeboW+C
>>32
そう感じることができる人は人生楽しめていいなぁと思う
逆にいちいちキレる人は他人から見ても不快なだけなんだと思う
2017/12/03(日) 09:37:09.48ID:emA0PG52
そういうのってあくまで他が真面目だからネタにされてただけであって
全部ふざけててノリも不快で公式がそういうネタに乗っかってキャラをネタにし出したりとかは別だぞ
例のあいつなんて当時のディレクターが「本当は出したかったけど容量の都合で泣く泣くカットした」って「明言」してたのに
どんだけ傷薬wwwwってコケにされてきたか
2017/12/03(日) 10:37:35.78ID:nbzhOCZO
ちょっとしたエロいSRPG作ったんだけど
エロはどこにアップすればいいの?
2017/12/03(日) 10:42:42.21ID:8sgA2i/p
ポルノサイトにでも上げとけ
2017/12/03(日) 10:59:35.62ID:Wlhz64GS
>>36
先人たちに倣ってDLsiteにでもアップしたら?
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ157489.html
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ197411.html
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
2017/12/03(日) 11:03:27.36ID:nbzhOCZO
>>38
DLsiteは無料ゲーの公開ができません
DMMには申請しましたが、ゲームだから時間がかかりそう

ちなみにそのアドレスの一番下のは私のゲームです
2017/12/03(日) 11:07:58.66ID:GPhpKWtf
触れてはいけない人だった
2017/12/03(日) 11:16:27.14ID:TJ2zf2m5
ほんとかよ
2017/12/03(日) 11:22:36.58ID:taceeO0r
18禁って明記すればふりーむでも大丈夫じゃなかったか
2017/12/03(日) 11:24:25.12ID:nbzhOCZO
いずれはDMMで公開されるので、今すぐ審査なしで公開できるのはないかな〜?と思ってるのです
ふり〜むは審査ありますよね?
2017/12/03(日) 11:53:06.37ID:jiK4NSKL
dmmでも審査はある
小学生とか書いたらアウト
むしろ審査ならふりーむの方がざるまである
2017/12/03(日) 12:26:23.74ID:fyNFZ6vT
>>3でも言われているのに
結局おまえら荒らしをスルーできねーんだな
それとも新参ばかりで区別ついてないのか?
2017/12/03(日) 14:04:50.68ID:Wlhz64GS
>>39
エロありなのに無料公開すんのかよ!

だったらエロゲと饗にでもアップしたら?
https://elog.tokyo/
2017/12/03(日) 14:10:50.98ID:GPhpKWtf
有名なスレ荒らしだったとしても当たり障りのない事言っとけばこのスレの住人はかまってくれるのはわかった
2017/12/03(日) 14:11:18.33ID:nbzhOCZO
>>46
ありがとうございます。そこは審査ナシなんですか?

エロありと言っても発表済みのエロCGをちょっと使ってるだけです
2017/12/03(日) 14:20:59.30ID:I0275FNQ
必死にスレ民をディスりはじめてて草
2017/12/03(日) 14:35:56.94ID:nbzhOCZO
敵にリーダーが複数いると、リストでの並び順に気を付けないと
敵城を守ってる将軍(リーダー設定)ではなく別のリーダー設定ユニットが目標確認画面の敵の顔グラのところに
表示されてしまうのですね
51名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/03(日) 14:49:09.45ID:0ufl/vJw
>>47
まったくあまいねぇ……もうつきあってらんないよ
あんたら あまいんだよ
お別れさ!
2017/12/03(日) 16:20:37.09ID:WeSOIxy5
>>51
どうやら スレを
まちがえたみたいだ・・・
こんど会う時は 敵だ
おぼえとけ!
2017/12/03(日) 19:22:30.24ID:KPsIzuiS
今現在荒らしてるわけじゃないなら別に
2017/12/03(日) 19:28:02.87ID:R8tzXFy1
それで情けを
かけたつもりかい?
こんなんじゃ終わりは近いね!
あたしゃゴメンだよ!
2017/12/03(日) 19:52:58.43ID:nbzhOCZO
>>54
情けをかけられた側の台詞?
何か違和感がある
2017/12/03(日) 23:34:45.42ID:41yWis42
敵なのか味方なのかはっきりしないな
2017/12/03(日) 23:54:38.96ID:A8unXoUV
>>55-56
貴様らの戦いかたは
まるで あそびだな・・・
俺には合わん あばよ!
2017/12/04(月) 10:20:01.86ID:u7YCigrP
今こそ 俺のレスを見せる時だ!
うおおっ! 高まれ 闘気よ!
ふおおおおっ! てはあっ!
59名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/04(月) 12:39:29.20ID:2yAmteLL
くたばれ!荒らしめが!
っっつおおおおっ!!
峰月斬!!
2017/12/04(月) 13:41:28.05ID:eBlLR1Tc
なにい・・・!?
>>59! 貴様
この私に命令する気か?

よけいなことをすると
軍法会議モノだぞ!
2017/12/04(月) 15:22:19.98ID:R7uorTlt
>>60
騎兵隊長!やめてください!
このスレにゲリラはいません!
同士討ちをして、何になるんです!
2017/12/04(月) 16:18:23.72ID:eBlLR1Tc
おい お前ら!
このバカ者を連行しろ!

>>61! 貴様・・・
軍法会議にかけてやる
この反ぎゃくは 死でつぐなえ!
2017/12/04(月) 16:45:31.31ID:YBCAM9BQ
アーダンと別の人なのバレバレだから
2017/12/04(月) 17:21:14.60ID:eBlLR1Tc
ごぶっ・・・帝国に逆らって
生きのこれると思うなよ・・・
2017/12/04(月) 17:23:30.06ID:R7uorTlt
その辺にしておけ。聞こえちまうぜ……自治厨のおっさんによ……
何も考えるな、何も、な……
2017/12/04(月) 17:44:41.88ID:h+K0n/XK
馬鹿が一匹でID変えてるのかと思ったけど二匹いたのか
2017/12/04(月) 17:59:03.30ID:gR8tVfcF
ああ、たしかに鏡に映ったお前という名の猿はいるな
2017/12/04(月) 18:19:55.26ID:7eiKQalZ
こういう時こそお前ら自作品のスクショ晒して盛り上げろよ
恥ずかしがる事はない、自分で作り上げたものに恥などかける事はない
媚びてない限りは
2017/12/05(火) 00:18:40.40ID:d/Fl/bzA
やり込みゲースレもこの極少人数の連投で潰れたんだよなぁ
2017/12/05(火) 02:04:09.38ID:LWLezjsa
暴走の仕様おかしくね
何で暴走してるのにすぐ傍の敵狙わないで遠くにいる非戦闘員に向かうんだよクッソ冷静じゃねえかよ
2017/12/05(火) 02:15:23.60ID:ti+FufR8
AIはただの行動型と同じだからな
単純に弱い奴が狙われる
2017/12/05(火) 02:42:47.35ID:QhdoJC7H
やりこみげースレ盛り上がってるやん
2017/12/05(火) 07:55:52.33ID:PzSQIPGL
自作品晒しもスクショ晒しもなくなりただのクレーマースレと化した不憫なスレッド
2017/12/05(火) 10:03:51.78ID:BFeCE+A6
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/
無料18禁です。難易度は「ふつう」だとヴェスタリアサーガよりちょっと低いくらいです。
2017/12/05(火) 10:08:02.92ID:JeGR2EsA

絵柄が割と好み
2017/12/05(火) 10:46:06.18ID:iXga+0AY
もう残ってるのは荒らし君だけなのかな
2017/12/05(火) 12:37:15.24ID:MVUEBuf8
荒らしとキチガイしかいない
まともな製作者は……全滅
(ゲサロの方は逆に閉鎖感が漂い誰もいない)
7874
垢版 |
2017/12/05(火) 15:34:18.21ID:BFeCE+A6
難易度低くしすぎたかも・・・。
サンジュストがヘタレなければ、ほぼ彼だけで攻略できてしまう・・・。
2017/12/05(火) 15:38:25.46ID:MVUEBuf8
やっぱりサンジュスト君じゃん、絵がキモい事で有名な
2017/12/05(火) 16:36:09.87ID:zjfa0b5U
コンフィグでオン、オフにできるマップユニットシンボルって
どこで画像変更できるの?
キャラチップの足下に表示されて所属がわかりやすくなる
青や赤の丸い図形のことね
2017/12/05(火) 16:54:11.98ID:Fr2wtpIV
あれってマーキングと同じようにツール側で直接描画してるっぽいけど、どうなんだろ
騎兵とかほぼ見えなくなっちゃうから変えられるなら変えたいけど
スクリプトいじらんと無理なんじゃないか
2017/12/05(火) 18:30:11.93ID:BFeCE+A6
主人公が強キャラ設定の場合のレベル、パラ調整が難しい
2017/12/05(火) 19:15:12.09ID:WJpwWRKU
ヘクトルとかエフラムを参考にすればいいんじゃない?
2017/12/05(火) 19:17:20.87ID:PJIK1r01
守備や魔防を高くしすぎなければ意外と気にならないぞw

強キャラだからといって守備や魔防を高くしすぎると
主人公が無双するだけのクソゲー化不可避www
2017/12/05(火) 19:24:28.74ID:BFeCE+A6
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_121287zero/
これ、難易度「ふつう」で全員野球でプレイして難易度調整してそれをDMMに申請したんだけど
そのあと「ふつう」でサンジュストで無双できるかどうかやってみたら、見事に無双できてしまった・・・
2017/12/05(火) 19:33:58.87ID:BFeCE+A6
加賀さんの偉大さを感じるな〜
2017/12/06(水) 08:13:49.38ID:ALoYq2dS
野球?
2017/12/06(水) 12:07:41.99ID:aQpNO5Br
数字バランスは知的センスが出るね
アホは極端な値にしたがる
下手な調整しているとこの作者は馬鹿なんだなと鼻で笑われてるよ
2017/12/06(水) 12:21:21.97ID:eIf1DoQv
紋章第一部のハーディンがソシアルナイトであのパラなのは違和感があるけど、
バランス的には正しかった
聖戦の系譜のシグルドの初期パラはしくじってる
2017/12/06(水) 12:55:46.33ID:eIf1DoQv
シグルドは5章のナイトキラー軍団で初めて「やばいかも・・・」ってなる
2017/12/06(水) 16:21:55.11ID:fpGaXviN
聖戦とかバランスおかしいのばかりの加賀ゲーでも抜けてガバガバランスだろ
聖戦好きな奴はSLG好きじゃない層だわ
2017/12/06(水) 16:36:14.35ID:vUtJF+sR
聖戦好きはキャラゲー好き層だろ
俺はカップリングに興味なかったから一回クリアして終わり
2017/12/06(水) 16:58:15.59ID:bOWAQ1Fa
聖戦はアニメーションがかっこよくて好き
2017/12/06(水) 17:02:45.40ID:vUtJF+sR
戦闘アニメとかキャチップアニメとかドット絵は最高に好きだけど
顔グラが正直嫌いだったわ
2017/12/06(水) 18:15:07.51ID:evTbTcQu
現代の人たちは理解できないのですね
数年前から子供は感性が失われて笑うことも泣くこともしないですロボットみたいだ
ついに社会に進出してきたということでしょう
日本の衰退の始まりでしょうか
2017/12/06(水) 18:22:48.60ID:bOWAQ1Fa
アスペ
2017/12/06(水) 18:39:13.78ID:/mr8AJzp
さわんな
2017/12/06(水) 19:13:33.04ID:z8G0pdrO
>>91
万が一の事態が怒った時にある程度アドリブが効くのと
計算がクッソ複雑で単に面倒なだけのストレスが溜まるだけなのとは違うんですよイミフ信者さん
2017/12/06(水) 19:54:59.95ID:aQpNO5Br
現代の人たちは理解できないのですね
数年前から子供は感性が失われて笑うことも泣くこともしないですロボットみたいだ
ついに社会に進出してきたということでしょう
日本の衰退の始まりでしょうか
2017/12/06(水) 21:18:13.21ID:B956uUEy
散りゆき貴様に教えてやろう・・・
忘れるな・・・ 我が奥義!!

クソスレ滅殺・・・エッジ!!
2017/12/06(水) 22:16:20.65ID:EGn0LmMY
強制戦闘で攻撃する側は2回攻撃(2回とも命中)
攻撃される側は攻撃をミスに設定してるのにされる側が攻撃してくれないんだけどどうなってんの?
2017/12/06(水) 22:38:01.37ID:z8G0pdrO
武器を設定してないとダメ
そして無抵抗の奴が延々と殴られ続けるというイベントも不可
2017/12/06(水) 23:14:08.77ID:EGn0LmMY
>>102
ちゃんとする側もされる側も武器を持ってる
なのにされる側だけ攻撃とか命中が--になってて武器持ってるのに攻撃しない
戦闘形式はリアル・経験値を考慮はしてないけどこれは原因じゃないだろ?
2017/12/06(水) 23:23:00.92ID:nRPrWZ83
>>103
通常戦闘の処理と共用だから命中かミスかクリティカル以外は全部そのユニットが相手ユニットに対して可能な範囲でしか指示できないよ
2017/12/06(水) 23:52:06.12ID:EGn0LmMY
>>104
自己解決しました!
マップ端への移動を有効にしてなかったのに
マップの端っこで強制戦闘してたのがいけなかったみたいで
真ん中でやらせたら攻撃してくれました!
2017/12/07(木) 14:18:21.29ID:W0cVBg9j
>>85
サンジュストで無双しないこと前提ならバランスは非常にいい
2017/12/07(木) 14:20:27.86ID:8tET3yeq
>>70
酒乱も弱いヤツを選んで暴力をふるうからリアル仕様
2017/12/07(木) 15:55:07.82ID:aK97cF3m
冷静に暴走してるんだな
109名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/07(木) 18:47:01.90ID:St+JNNTA
じゃあここらでわりと盛り上がりそうな話するか
皆計算式はどうしてる?個人的には追撃システムを削除して早さが半分死にステータスになったから
代わりにクリティカル回避に引用しようかと考えてるけど
皆はどんな風な調整をしてる?
2017/12/07(木) 19:00:58.96ID:OK9ECCZi
こっちはインフレ数値をHPで調整するスパロボバランスかな
格上格下が入り乱れる関係上回避とクリティカルがどうあがいても制御しきれなくて
回避の下限を25%、クリティカルの上限を50%にする苦肉の策を取ってる
味方は無双しつつも戦うと消耗するバランスを作りたいんだよね
2017/12/07(木) 19:17:58.94ID:W0cVBg9j
バランスは武器でとる
2017/12/07(木) 20:17:41.30ID:6X9H1Hge
命中は技×3+幸運
回避は攻速×2+幸運
攻速4以上で追撃、剣士系は攻速8以上で更なる追撃

追撃+1の仕様で剣士系が鬼のように強い
射程1しかないけど強い
回避はそんなに上がらないはずなのに斧相手なら被命中20とか出して鬼のように避ける
封印以前のソドマスみたいになってるわ
2017/12/07(木) 21:10:45.08ID:qqrwMO/t
攻撃は必ず命中するようにしてる
2017/12/07(木) 21:11:53.40ID:rgc05QeQ
計算式はGBAを踏襲した
で独自武器でGBAとは一緒にならないようにした
必殺回避も幸運%かなぁ
2017/12/07(木) 22:19:43.57ID:271/O7Ev
>>113
それやると剣士系が弱くなるな
2017/12/07(木) 23:11:48.32ID:Yd4HRq92
アーマーの活躍の場が増えるな
2017/12/07(木) 23:48:01.21ID:iO9NtGJm
アーマー以外死ぬのでは
2017/12/07(木) 23:53:29.43ID:Yd4HRq92
それくらいしないとFE系でアーマーを活かすのは難しいと思う
2017/12/08(金) 01:02:35.83ID:uFa2VtZK
SRPG Studio作品でアーマー無双ゲーってないの?

これだけたくさん出てるんだからひとつくらいあるだろ
2017/12/08(金) 01:02:43.91ID:opV+QWPG
アーマー系の「大盾」のスキルを強力にして(発動率100%、ダメージ80%減とか)
相手が「大盾無効」のスキルを持っていると発動しないようにして
「大盾無効」のスキルをいくつかの武器に付与する
これでアーマーは活躍する
2017/12/08(金) 01:06:44.01ID:opV+QWPG
全体的に武器の威力とHPが控えめのバランスだと、月光等でバランス崩壊するな
2017/12/08(金) 01:42:46.45ID:oXsxVANE
もうアーマー系を素早くすればいいんじゃ?
2017/12/08(金) 03:03:25.64ID:hUghVNPR
アーマーは味方だと成長35くらいにしておけばいいのではないかと思う。
というよりこのFEのシステムだと早さが重要だし味方はそれくらいでも、と思わなくもない。
後は防御魔防+5のアビを付けてるな。本当は追撃無効スキルあればいいがスクリプトにあったっけ?
2017/12/08(金) 03:53:12.26ID:4dx0e6nY
Wiki見る限りじゃ無いね
多分無いと思う
無効処理スキルに再攻撃無効でもつけばいいんだけど
2017/12/08(金) 04:06:42.60ID:hJCSmN26
追撃無効あるよ
スクリプトのページに書かれてないだけでwikiから辿れるところから手に入る
2017/12/08(金) 04:15:49.23ID:71b61CpF
統合-Calculatorに入ってる
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