製作者スレ SRPG Studio 27章

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2017/11/29(水) 19:42:40.08ID:138EGBBs
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
2017/12/26(火) 15:51:35.95ID:xiiqQI4r
俺も自分で答えられるなら質問に答えてきたけど力の及ばない質問には答えられない
質問返ってこないのはその質問レベルに答えられる人間がいないからだろ
スレ住人なんてここもゲサロも被ってるんだから
他スレで答えられない質問を別スレで質問しても返ってないと考えた方が良い
別に質問を無視してるわけでもない

どんな質問にも答えを出せる人間が常駐してる保証があるなら質問スレ立てたら良いよ
2017/12/26(火) 16:00:37.87ID:xiiqQI4r
あとゲサロがそろそろ次スレだから質問スレのテンプレ考えてそっちのテンプレに織り込んで立てれば良い
ワッチョイついてないと荒らしが来るのを防げないんだから
481名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/26(火) 16:13:51.09ID:FbncinfJ
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16510
2017/12/26(火) 17:22:50.50ID:fnk3JfuL
ゲサロで踏み逃げしたのは荒らしじゃないんですかね
2017/12/26(火) 17:29:40.40ID:5XSsbT1/
ちょっと痛いところを突かれるとレスを流しまくるのがわかりやすい
2017/12/26(火) 17:42:54.76ID:1GFIXQp8
ゲサロとか製作者気取ってるくせに何もできないゴミの溜まり場じゃん
2017/12/26(火) 18:31:29.93ID:5XSsbT1/
ツイッターが活発になってるなら、みんなツイッターで質問すればいいと思うが
そういう使い方はされてないのかな
2017/12/27(水) 00:23:47.52ID:P9P31y5F
もうこのスレに残ってた優秀な人もみんなTwitterにいったよ
今残ってる親切な人はもう作者しかいない
一人で頑張って見ててかわいそうになってくんわ
2017/12/27(水) 09:25:44.29ID:IPYTKF/r
なんで重さによる敏捷の低下が力or魔力によって相殺されるのがデフォになってんの?
公式に*0入れるの面倒なんだけど
2017/12/27(水) 12:21:42.98ID:OIFFMEhB
マップで会話だけさせて戦闘に入らないで違うマップへ切り替えってことをしたいんだけど、マップを別々に作るしか方法ないですか?
2017/12/27(水) 13:03:43.75ID:GwOCRtS5
「マップを別々に作るしか方法ないですか?」と聞かれれば
「お前がスクリプトいじればできる」としか答えようがない

スクリプトいじれないなら素直にマップを別々に作っとけよ
2017/12/27(水) 13:16:55.44ID:OIFFMEhB
なるほどわかりました
ありがとうございます
2017/12/27(水) 13:22:10.42ID:HK0XMGB/
>>487
知らんがなここで愚痴るぐらいなら公式に要望出せばいいじゃない
代替案としてはコンフィグの体格を表示するにチェック入れれば
敏捷=体格−重さになるから全員の体格がゼロならそのまま重さが引かれるようになる
体格0が嫌なら面倒でも*0入れればいい
2017/12/27(水) 14:13:41.60ID:MnNiW5Pp
>>489
そうやって高圧的な態度しかできないなら黙っとけよ
493名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/27(水) 14:34:34.14ID:hjqGXfbt
上にあったが俺も質問スレ作るのは賛成だわ
些細なことで調べたらわかるような質問がここにもたまにあがるけど
RPGツクールと違ってググってもヒットしづらいからしょうがないと思うしさ
初歩の初歩を教え合うぬるいスレでさえ
出来て間もないツールだと有意義だと思うんだよね
2017/12/27(水) 15:54:43.30ID:EdWUHFBs
もう発売されて2年以上経ってるだろ
最初のころのスレは当然ぬるい質問しかなかったと思う
老害が出てきたってことかな
2017/12/27(水) 16:03:49.91ID:b13ZUH47
>>445
欲しかったのと違うってんなら捨てといて
https://dotup.org/uploda/dotup.org1422838.zip.html
2017/12/27(水) 16:07:21.93ID:OePuHgfB
喧嘩腰で質問返す奴なんなんだ
>>489みたいな言い方されたら誰だって嫌だろうに
2017/12/27(水) 17:02:06.53ID:qXEl+p4M
賛成も糞ももう立ってんだけど
2017/12/27(水) 17:07:19.89ID:/L7fHJId
(おい!黙ってろ)
2017/12/27(水) 17:13:31.15ID:1FJP5AHo
>>497
知らねーよ
てかちょっと突き放されたらうだうだ文句言うとかガキか?
2017/12/27(水) 17:14:26.97ID:1FJP5AHo
>>496だったわ
ミス
2017/12/27(水) 17:40:51.38ID:mt5pTqk4
質問者、普通にお礼いってるのになんで横からいちゃもんつけてるんだろう
2017/12/27(水) 17:53:15.40ID:yI8hy4bY
完全に荒らしの思う壺に嵌ったクッソ哀れなスレ
2017/12/27(水) 18:22:13.39ID:P9P31y5F
質問がたいがい返事してもらってるのにスルーされてるみたいな話がでるが
もしかしてお前らの質問に答えてもらえるってのは
単純に聞いたことがどうのこうのじゃなくて
自分がやりたかったことを誰かがスクリプト組んでくれてそれで始めて解決したことになるわけ?
2017/12/27(水) 18:25:07.03ID:FfbaceCP
大手作者になれば不満をちょこっとつぶやくだけで
瞬時に取り巻きが解決してくれるぞ!
2017/12/27(水) 19:54:44.71ID:1FJP5AHo
大手じゃなくても普通に聞いたらみんな教えてくれるよ
ルサンチマン募らせてるような劣等感の塊には無理だろうが
2017/12/27(水) 20:26:01.63ID:ApYfqswW
>>495
わざわざスクリプトを書いてくださってありがとうございます
書いてあったようにグローバルスイッチを2つ用意してやってみたんですがうまく働きません…

イベントを
・武器アイテムを入手させる
・グローバルスイッチを2つともonにする(強制的にしたいので)
って感じで組んだんですが、スクリプト内で入手して装備させる武器アイテムを指定するとか
しないといけないのでしょうか?

せっかく書いていただいたのにそれすら使えないような理解度で申し訳ないです…
2017/12/27(水) 20:40:39.40ID:b13ZUH47
順番が逆
スイッチを先にオンにしてからアイテム
あとスイッチ切らないと別のアイテムイベントや敵から入手したときとかも装備されるから
用がないときはオフにするのを忘れずに
508名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/27(水) 21:18:04.13ID:m+rFKiDn
特定クラスや特定武器に対してだけ防御力がアップする所持(使用不可能で持ってるだけで常時効果)アイテムって作れる?
2017/12/27(水) 21:41:12.47ID:hgawVtlS
アイテム持ってるだけで特定クラスや武器に対してだけ発動させるスキルを
所持キャラに付与するくらいならできる
ただ防御力を上げるのはデフォ機能だけじゃ無理じゃないかな
2017/12/27(水) 22:13:52.74ID:uihQlfgZ
>>504
不満をもちこまれるのもその10倍だろ
2017/12/27(水) 23:24:44.36ID:MtFDv9HV
>>510
その不満も信者が解決
無限地獄
2017/12/28(木) 01:57:55.11ID:uxEOM5Ra
>>507
無事出来ました!!
イベントで変な処理を行わないよう、ご忠告通りスイッチ操作を忘れないよう気をつけます
本当にお世話になりました
2017/12/29(金) 07:34:04.98ID:j/ssxp0K
おはようございます、レラカムイの人です
マルチします
起承転結でいうところの転の前半まで出来たので上げさせてもらいます
本体  →https://www.axfc.net/u/3875152/srpg
パッチ →https://www.axfc.net/u/3875151/srpg
変更点
・「体格」を設定しました
 以前からプレイして下さっている方も途中からでも大丈夫なようにはしましたが
 不備があった場合の為に調整用のアイテムを受け取れるようにしています
・20章までの敵ステータスを調整しました
 HPとか無駄に高かったりしたのでもろもろ下げました
・20章までのコミュニケーションイベントやマップ中の会話イベントを追加しました
 特に今後の展開に影響はありませんが、会話イベントではステータスが+1されたりします
・難易度にお話だけみれるモードを追加
 「シルバーティアラの行方」さんでやってたやつです
・難易度「普通」「ハード的な」でも負傷許可にするイベントを追加
 情報収集から選べます
・「救出」コマンドの追加
 騎馬・飛行系は「救出」歩兵は「かつぐ」で味方を救出出来ます
 現在騎馬・飛行系と歩兵で分けて追加しましたが今後変わるかもしれません
・ボーナス屋にアイテム追加・一部値下げ
 「護符」と「指輪」系の値段を下げました
概ねそんな感じです
次に上げるのは完結してからと考えています。
514513
垢版 |
2017/12/29(金) 08:05:18.91ID:j/ssxp0K
本体が重かったので上げなおしました
https://www.axfc.net/u/3875161/srpg
515名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/30(土) 19:48:43.37ID:1CBmLwK2
剣殺しみたいな特定の武器装備相手との戦闘だけで発動するスキルって設定可能?
2017/12/30(土) 20:16:28.71ID:e5B21obC
剣殺しのプラグインはWikiにある
2017/12/30(土) 20:52:34.63ID:+MmqoqnX
有効相手の設定あるんだからプラグインすら必要無いだろ
2017/12/30(土) 21:24:30.21ID:XjaEJJSR
剣殺しって命中回避が上がるスキルでしょ?
デフォルトのスキル設定では出来ないよ
2017/12/30(土) 21:43:25.51ID:PhOUS0iG
wikiにある支援効果を敵軍に与えるスクリプト使えば擬似的にだけど○○殺し作れるよ
2017/12/31(日) 00:31:04.67ID:cE0u6J2/
>>515
統合CalBの中に○殺しスキルが入ってるよ
521名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:21:26.39ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

X6Y9B43TI4
2017/12/31(日) 18:27:45.04ID:s1e6TOrd
>>520
何それ教えてくれ
2017/12/31(日) 20:45:09.53ID:cE0u6J2/
詳しくも何も統合CalBだって言ってんだろ
524名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:35:56.41ID:dXWaczpN
ターン限定ではなく回数限定のスキルやステートって作成可能?
例えば敵の攻撃に対してN回だけダメージ無効化できるスキル(回数分無効化するとスキル消失)とか
N回だけ防御力アップした状態で攻撃を受けられるステートとか
2017/12/31(日) 21:43:37.27ID:DDubG99Q
分かってて言ってんのかってくらいぴったりの機能が最近のアプデにあるぞ
ステートの自動解除条件
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:04:28.74ID:dXWaczpN
ああできるんだな。
これを更に特定のクラスや武器に対してだけ発動するようにできないだろうか?
例えばソシアルナイトの攻撃に対してだけ回数限定で防御力上昇状態で攻撃を受けられるステートとか
2018/01/01(月) 00:03:17.30ID:89jEjDKo
知るかよカス
2018/01/01(月) 00:46:11.71ID:o+KiAPsg
>>526
スキルの有効相手にソシアルナイト選べばできるだろ
ちょっとは自分で試してから喋れよ
2018/01/01(月) 00:48:25.13ID:ZoAEF+Ud
ステートにスキルを含めれば特定クラスに発動するまではできるが
例えば対騎兵能力でも歩兵に攻撃されても回数が減ることになると思う
あとはOT氏のスキル発動条件プラグインがあるからそっちを当たる手もある
2018/01/02(火) 03:32:33.91ID:r+9eN/eN
>>528
何様だよおまえ
俺もそいつも初心者なんだよ
偉そうにするな
2018/01/02(火) 09:42:22.86ID:1sbzkD/L
自ら進んで試行錯誤できなきゃいつまでたっても初心者
指示待ち君じゃいつまでも成長できんぞ
2018/01/02(火) 12:20:46.78ID:O5ICQLDY
別人だからいつもの荒らしでしょ。はい解散
2018/01/02(火) 13:31:04.14ID:WLSebgRU
都合が悪くなると荒らし
本当はそっちが荒らしなんじゃ
2018/01/02(火) 13:41:33.65ID:X2x4orYu
荒らしを荒らしであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
535名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/02(火) 14:10:40.98ID:WYcXadBa
>嘘を嘘と〜
要するに嘘を見抜けない奴が悪いって事だよな
詐欺師を擁護するとは流石ネットリテラシー崩壊ならびにジャップランド衰退の戦犯と言ったところだよ
2018/01/02(火) 18:08:47.27ID:gGPbTPIs
こんな底辺の掃きだめ掲示板の創設者ごときが衰退の一因とか滅茶苦茶高く評価してんだな
2018/01/02(火) 19:40:51.61ID:DXpg36Yi
アフィカスがその掃き溜めとやらを全力で情弱に拡散してるんだよなぁ……
そしてscで転載OKを言い出したのは他ならぬタラコ野郎なんだよなぁ……
2018/01/02(火) 23:52:23.66ID:bikBFPQV
5chでageてる奴がだいたい意味不明なのって何でなんだ
2018/01/03(水) 07:01:40.13ID:AdmRdZmv
イナゴじゃなくて自分の意思を確立しているから
2018/01/03(水) 14:08:08.34ID:u2e7uirL
注意力観察力が不足しているから
2018/01/03(水) 14:35:19.97ID:6fA6eY7P
sageるルール知らんのだろ
たまにはageても良いと思うけどな
2018/01/04(木) 12:31:34.24ID:JXPrIJpr
三年ROMれとも言われなくなって久しいしな
2018/01/05(金) 15:59:26.95ID:jYSRBEgX
パヨっぽいし。お察しください
2018/01/05(金) 16:07:08.41ID:sC6dBHId
頭がパーなウヨクが正しい表記なんだからちゃんと分かりやすくパヨクって言ってやれよ
2018/01/05(金) 22:08:36.60ID:jYSRBEgX
SRPG_Studioスレでも荒らしてた馬鹿チョ〇だから放置で。
2018/01/05(金) 22:15:33.35ID:xRnbm0iF
SRPG板のFE総合スレで暴れてるのと同じ奴やろ?
547名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/06(土) 02:14:04.13ID:XNJL9nCS
防御系のスキルやステートの発動相手を限定する事って可能か?
例えば特定のクラスや武器属性に対してだけ発動するという風に
2018/01/06(土) 02:55:15.06ID:MXCJ8Bj0
クロノくん;;
2018/01/06(土) 03:16:32.48ID:X4Tkg+E0
>>547
sageずに書くようなバカはツール内にあるウィンドウすら読めんのだなwww

スキルを編集するページの最下部に「有効相手」とあるだろ、ドアホがwwwww
2018/01/06(土) 07:58:15.30ID:IhzDJp/U
すぐチョンとか火病る人種差別主義者って
2018/01/06(土) 20:43:43.72ID:8RY+O7co
朝鮮のネトウヨが左翼を装ってるって意味では
パヨク=朝鮮のネトウヨって意味でも正しいな
2018/01/06(土) 22:41:54.48ID:eD5Ncq+I
チョンガー
2018/01/06(土) 22:57:46.79ID:lcY7cfKi
独身男性かな
2018/01/06(土) 23:20:20.50ID:XNJL9nCS
特定のクラスに対してだけダメージ無効化はステートとスキルを組み合わせればできるんだな。
特定のクラスに対してだけ防御力アップは
パラメータボーナスのスキルで有効相手が指定できないのでできないっぽいんだが
誰かやり方分かる人いる?
2018/01/07(日) 00:33:40.19ID:/hVjgA2p
自分に効果がある支援スキルの有効相手のクラスって自分のクラスだから
相手を指定するならスクリプト書くしかないんじゃないの?
2018/01/07(日) 12:15:09.10ID:Y66rADHg
最新アップデートで乳ゆれカットイン流星剣可能?
2018/01/07(日) 20:18:20.80ID:/hVjgA2p
可能
558名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/08(月) 19:47:55.42ID:P4WKIN7j
http://pbs.twimg.com/media/DS6gM5bVoAALxgz.jpg
2018/01/08(月) 20:31:34.51ID:N1Ir/ko5
>>558
続きはよ
2018/01/08(月) 21:07:42.59ID:c2FHa9O7
ちんこハンターナッシュ
2018/01/10(水) 12:23:23.93ID:EbYafJvs
https://www.freem.ne.jp/win/game/16620

そんなことよりお前ら、新作があるぞ
2018/01/10(水) 12:54:05.04ID:SlyaAYfX
新作告知マン生きとったんか
2018/01/13(土) 02:04:13.46ID:FG09vMrz
アーダイを蘇生するには世界樹の葉を使う
ジェイガンドルフを蘇生するには何がいいだろうか?
564名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/16(火) 02:36:14.61ID:HBiHjcU4
リアル戦闘時、近接武器で間接攻撃する場合に武器を投擲させずにカメラをスクロールさせる方法ってなんか無いのかね…
サンダーソードで雷ドーンやラグネルで衝撃波発射みたいなことがしたいのだけど…
2018/01/16(火) 03:49:29.44ID:JK00qZ2x
透明のスプライト追加してそこに視点合わせればいいんじゃないの?
566名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/16(火) 11:02:59.79ID:HBiHjcU4
>>565
完全に見逃してたわ、thx
まだ触り始めたばっかで全部の機能把握し切れない…
2018/01/16(火) 11:52:46.04ID:OKB/aBy2
>>564
初期のころからいろんな作品でやってるしできるんじゃない?
2018/01/17(水) 01:26:52.19ID:XAdqbnX3
アプデきてるぞ
2018/01/18(木) 10:05:12.67ID:XbcVWN3j
基本的な攻撃のダメージ計算式を引き算じゃなく除算でやろうとすると名前未定(仮)氏の
リアル戦闘HPバー変更スクリプトが描写処理してる記述あたりでオーバーフローになっちゃうんだけど
諦めるしかないかね?
2018/01/18(木) 11:04:20.03ID:Z2N2OaBn
除算した後に数値は丸めてるのか?
2018/01/18(木) 14:16:37.37ID:XbcVWN3j
いや丸めてなかった
助かったわ
572名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/19(金) 03:37:14.53ID:LznbviJn
ビーストテイマーの戦闘モーションに紋章のペガサスナイトのモーション的なの
(複数回羽ばたきながら画面上部フレーム外に頭が出るくらいまで上昇した後急降下して攻撃)
をつけようとしてるんだけど、アニメーション画面で実際高くまで上がるよう設定してからテストで戦闘してみると
一定以上上へ上がってくれない(画面上部フレームからはみ出ない高さまでしか上がらない)
んだが、これ頭が出るくらいまで上げる方法ってある?
2018/01/19(金) 04:51:13.69ID:7K90OohG
新しいプロジェクトで試してみたけど頭が出るくらいってこれくらいの高さ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1442825.png

これくらいの高さでいいなら俺は普通に設定(この画像だとビーストテイマーの
待機画像でy座標=-128)して出来たからもう一度あなたのアニメの高さの座標確認してみてよ

ただ、製作の都合で俺はまだ最新版にはアプデしてない(ver 1.168)からバージョンの違いで
出来なくなったとかあったらゴメン
2018/01/19(金) 05:45:49.57ID:uNTkDkqG
Y座標-191くらいにすればほぼ画面から外れた位置までいくけどな
-192にすると画面内に戻されるけど
2018/01/19(金) 17:53:15.24ID:t+y6zME2
>>572
ユニットの画像を192×192の枠から出すのはどうかな?ずらすの面倒だけど
2018/01/19(金) 20:47:22.61ID:e0/zX4aH
スキルの支援でもHPとか条件にできるようになってたんだな
覚醒の怒り(HP半分で必殺+50)をスクリプトなしで作れた
2018/01/19(金) 20:59:59.12ID:cQ31InVl
それって戦闘中でも反映されるの?
まあ怖いからアフデせんけど(ver1.156)
2018/01/19(金) 21:45:04.28ID:aMhECsbY
>>577
wikiにあるキュウブさんのスクリプトに戦闘中のHPで判定するようになるやつがあるよ
デフォだと戦闘開始時のHPで判定だよ
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