ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
探検
製作者スレ SRPG Studio 27章
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2017/11/29(水) 19:42:40.08ID:138EGBBs
697名前は開発中のものです。
2018/02/28(水) 13:49:29.11ID:8D8VxaLh >>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?
698名前は開発中のものです。
2018/02/28(水) 23:26:39.33ID:aWEzLtkf HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ!
待ち遠しくて震えるっ!
699名前は開発中のものです。
2018/02/28(水) 23:57:54.61ID:7w1dNtnS フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど
700名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 00:39:16.33ID:OPvL6t3C どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら
701名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 00:45:46.70ID:4Ixovrvj >>699
どんなの作ってるの?
どんなの作ってるの?
702名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 03:27:12.81ID:hK5cWyEe hp12000等を可能にするスクリプト
(function()
{
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
(function()
{
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
703名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 03:28:04.68ID:hK5cWyEe ちょっと間違えました
(function()
{
DataConfig.getMaxStateCount = function()
{
return 60; //←の数値を変更
};
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
(function()
{
DataConfig.getMaxStateCount = function()
{
return 60; //←の数値を変更
};
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})();
704名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 10:48:57.60ID:4Ixovrvj フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?
705名前は開発中のものです。
2018/03/01(木) 12:25:08.68ID:nqps122q パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?
制作者の人?
706名前は開発中のものです。
2018/03/04(日) 13:16:53.91ID:cfJR/5an 最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\font[11]の制御文字が全然言うこと聞かない
\C[2]とか\font[11]の制御文字が全然言うこと聞かない
707名前は開発中のものです。
2018/03/04(日) 13:27:15.15ID:ttIiw1Ss 全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある
同じ制御でも動く所と動かない所がある
708名前は開発中のものです。
2018/03/04(日) 13:52:31.10ID:zYwcZ1q9 去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
709名前は開発中のものです。
2018/03/08(木) 00:22:04.57ID:UpRM8u4t フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・
710名前は開発中のものです。
2018/03/09(金) 09:36:52.12ID:PXNtYRtH 2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正
久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正
久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!
711名前は開発中のものです。
2018/03/09(金) 11:15:17.17ID:ccFGpEyQ 所持数制限の部分でバグってるっぽい
712名前は開発中のものです。
2018/03/10(土) 01:45:08.39ID:DA3RKwyb 所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
713名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 13:29:31.66ID:T8SQ2qEi スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
714名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 15:44:31.33ID:O1QJbkSn 別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな
後は>>712が全てかな
715名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 23:25:19.83ID:fTMRlqAt 回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?
716名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 06:16:34.24ID:pkDrPdCY 問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
717名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 06:59:39.63ID:sTxxK+6t 公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?
718名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 07:12:22.92ID:YBK0dYj+ トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった
719名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 07:17:43.14ID:pkDrPdCY 厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
720名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 08:21:30.88ID:Fc9clQbl A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
721名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 02:28:32.74ID:7PePFnrL そもそも攻速の計算式書いてないじゃない
722名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 13:33:38.37ID:0+SYjLOS >>718
なんで予測できないの?
なんで予測できないの?
723名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 16:44:53.08ID:jCZlnWu7724名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 23:12:17.59ID:pZsTYIw3 終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない
なんかしっくりこない
725名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 23:19:52.29ID:ShItNISc そいつ用に専用クラスでも作ればいい
726名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 07:21:25.00ID:PFf2fyPP >>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
727名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 09:30:02.82ID:64dGdEWu ツンデレじゃねえよただのアホだ
728名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 09:50:31.26ID:qP8sHltQ 同人板のスレと間違ってるぞ
729名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 12:47:54.49ID:S5aitqX/ 同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感
730名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 13:11:54.59ID:dLFz2b2V 七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう
731名前は開発中のものです。
2018/03/14(水) 16:41:01.87ID:6wTCkED6 まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
732名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 13:05:32.44ID:tFBoXxUD したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?
733名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 13:25:27.82ID:Du3w2z9o 何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい
734名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 14:57:11.97ID:4gSqccIP アンインストール?なに?
連続的にすることができません
連続的にすることができません
735名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 16:13:33.85ID:Du3w2z9o お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような
736名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 17:40:13.44ID:TwRSCqn8 昔作れましたよ
737名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 17:43:08.81ID:+wdCf2Rv もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。
738名前は開発中のものです。
2018/03/15(木) 18:51:39.44ID:xhE1Sf0I 私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149
739名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 01:39:10.47ID:6f6+JUta 某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな
740名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 01:53:35.25ID:CroDATRN アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」
741名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 03:13:42.05ID:WcT1ljVF つまらない
742名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 03:23:53.51ID:5iVHuHX9 >>739
憑依すればいいんだよ
憑依すればいいんだよ
743名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 06:11:36.52ID:BafvF0Xw744名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 07:14:44.81ID:Ee92jVzo 国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね
745名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 08:01:41.14ID:yFUUrgSr つまらないね
746名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 11:48:41.17ID:nndI43WQ そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね
747名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 11:51:02.59ID:5I8VCjP0 中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある
748名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 12:05:34.23ID:sI7EYu0B その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった
749名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 12:13:48.69ID:ogCPZDNv ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね
750名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 12:17:20.62ID:sI7EYu0B そもそも寝返る機会自体あまり見かけない
751名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 12:20:03.79ID:5I8VCjP0752名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 12:55:50.99ID:nndI43WQ 私はパクらずに一から考えている
753名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 13:05:01.33ID:CroDATRN それほど凝るとこでもないでしょ
754名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 13:14:25.45ID:nndI43WQ プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない
アマは妥協するが私はしたことがない
755名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 13:22:53.44ID:5I8VCjP0 >>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね
756名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 14:03:01.72ID:Ee92jVzo 覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな
757名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 16:06:54.94ID:bvLAR83A 戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ
758名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 17:21:22.32ID:Ee92jVzo 某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし
759名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 18:08:00.57ID:FnHlKo2v760名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 18:47:38.54ID:fuHk6/7u >>759
手抜きするな
手抜きするな
761名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 19:34:10.51ID:Y9BiVX+/ キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……
オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み
自作できるように頑張ってみるか……
オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み
762名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 23:13:44.37ID:eXRCP9us >>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ
人間を理解していればそんな思考停止しないよ
763名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 03:01:39.43ID:6T4qQBCW764名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 09:11:41.45ID:6P0EE75j 手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね
765名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 10:52:47.88ID:ugyA/GIT 東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる
766名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 12:07:12.17ID:hPzpG19S だから主要キャラね
767名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 12:25:44.27ID:ms+qk/uK 捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所
768名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 12:32:53.03ID:6P0EE75j 捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる
雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる
雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな
769名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 12:52:58.03ID:hPzpG19S 結果論であって方向性とは別でしょ
770名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 13:00:02.04ID:SMv7FSsG リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ
771名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 17:49:39.00ID:NnOOVBF0 >>765
中卒かな?
中卒かな?
772名前は開発中のものです。
2018/03/19(月) 18:53:22.65ID:nAy2Y1s0 意味不明
773名前は開発中のものです。
2018/03/19(月) 19:15:16.11ID:CRYpUx/D すべからくの誤用って言いたんでは
774名前は開発中のものです。
2018/03/19(月) 23:08:10.39ID:s31hlXwx 人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら
775名前は開発中のものです。
2018/03/20(火) 16:21:26.06ID:H8KZkFSa776名前は開発中のものです。
2018/03/20(火) 22:10:33.24ID:3He1DG0O ふりーむに新作上がってたな
新作紹介マンはおらんの?
新作紹介マンはおらんの?
777名前は開発中のものです。
2018/03/20(火) 23:09:14.60ID:W1PmfQsW >>775
ありがと実装できたよ
ありがと実装できたよ
778名前は開発中のものです。
2018/03/21(水) 19:44:30.38ID:JgPL7wxU >>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…
779名前は開発中のものです。
2018/03/21(水) 21:17:24.28ID:7+wpbfFC 同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ
780名前は開発中のものです。
2018/03/21(水) 22:46:23.12ID:dEg9jxsP このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね
781名前は開発中のものです。
2018/03/21(水) 23:08:28.79ID:7+wpbfFC レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな
782名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 11:20:51.36ID:m3aPOuto 初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか?
783名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 16:52:52.35ID:kq0wfezs ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから
うまく使えばなんとか
うまく使えばなんとか
784名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 19:15:37.74ID:FwfL8UIy785名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 19:17:30.29ID:oiZU3GVm 内ゲバとかゆうわけわからない日本語使うなwww
ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww
ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww
786名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 20:14:01.69ID:kc6hqrdR 内乱だな
787名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 20:17:08.17ID:FwfL8UIy こんなところでウヨパヨヲチ趣味がバレた……しにたい……
788名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 20:19:30.12ID:FwfL8UIy >>785
自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる
自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる
789名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 08:26:49.52ID:SV9fLItx >>779
質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された
質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された
790名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 16:16:53.66ID:5OixaXSQ あっちの板にも荒らしは何人かいるけど
加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか
みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいね
加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか
みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいね
791名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 17:28:28.17ID:xyGmC7Mc 「クソゲーのくせになんで伸びてるんだ」っていう嫉妬はあるだろうねw
長編で見映えさえ良ければ、どんなクソゲーでも伸びる現実があるのにw
長編で見映えさえ良ければ、どんなクソゲーでも伸びる現実があるのにw
792名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 17:38:43.42ID:60xVT42I 870名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:41:44.44ID:SCf16nId
ReinPhazerは難易度選択ないのか?
871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt
ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく
ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u
ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ
ReinPhazerは難易度選択ないのか?
871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt
ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく
ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u
ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ
793名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 17:39:31.79ID:60xVT42I 878名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 06:21:51.63ID:yAkVJ2Yt
>>872
作者さんかな?
わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓
エウメニデス
リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので
SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる
理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい
地形やテキストの練り込みが良い
ReinPhazer
最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様
シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね
「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」
という残念なクソゲー
陳腐なストーリーと平凡なテキスト
で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ?
要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ
>>872
作者さんかな?
わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓
エウメニデス
リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので
SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる
理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい
地形やテキストの練り込みが良い
ReinPhazer
最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様
シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね
「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」
という残念なクソゲー
陳腐なストーリーと平凡なテキスト
で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ?
要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ
794名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 17:40:57.30ID:60xVT42I 873名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 04:55:49.23ID:5lRRRElm
ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた
887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck
>>873
俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな
毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった
敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる
資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ
891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9
毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー
トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる
894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0
時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う
902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm
威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう
ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた
887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck
>>873
俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな
毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった
敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる
資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ
891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9
毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー
トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる
894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0
時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う
902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm
威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう
795名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 17:42:03.20ID:60xVT42I 909名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 16:17:50.61ID:cmQpp8Tj
特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど
雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて
吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし
手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない
ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる
増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし
狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる
ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて
ここまでくるとむしろ清々しい
920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz
>>909
同人作者は気が回らないんだろうな
こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに
921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck
>>909
まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた
918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP
クソゲーでも長編なら伸びることが実証された
底辺作者は長編作りに励みなさい
927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf
次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく
シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ
特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど
雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて
吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし
手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない
ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる
増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし
狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる
ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて
ここまでくるとむしろ清々しい
920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz
>>909
同人作者は気が回らないんだろうな
こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに
921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck
>>909
まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた
918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP
クソゲーでも長編なら伸びることが実証された
底辺作者は長編作りに励みなさい
927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf
次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく
シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ
796名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 23:28:55.04ID:fErbvF8u■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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