if (currentLine < scenarios.Length && Input.GetMouseButtonDown(0))
で、クリックしたとき、ではなく、n秒経過したときにするにはどう記述したらいいでしょうか。
ifで同じくくりにできないなら分けて書くしかないですか?
そうするとUpdateのところも書く必要ありますかね?
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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2018/01/15(月) 14:20:24.88ID:R8TdVNnh■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
