画面入力の制御で
void Update(){
if( Input.GetMouseButton( 0 ) ) {
}
}
だと毎回if分の処理が走って重くなる
画面を押したときだけ処理が走るって書き方ない?
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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2018/01/27(土) 06:59:46.87ID:bmaKyCsV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
