2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/
次スレは>>980が立てること
RPGツクールMV総合 25作目
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2017/12/24(日) 20:10:10.40ID:7BRQ6aTX
591名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 21:29:09.58ID:7hyjba6V 簡単にスマホで遊べるのは嘘じゃないやん
スマホ=アプリと思ってないか
スマホ=アプリと思ってないか
592名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 21:45:41.59ID:JF2b9VPZ593名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 23:44:42.29ID:6VXfAFZI BGMのプリロードやってもだめか?
594名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 05:14:05.34ID:xLx5L6gf >>590
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/540/0
↑のサイトを参考にしてやった
>>591
あ、そうか、ブラウザでも上げられるのか。
でも販売するゲームだから普通に投稿は無理だな。
>>592
ファイル形式を変えるって手もあったか。OGGオンリープラグイン入れてやってたからMP3に変えて試してみる。
>>593
調べてみたけどそういうプラグインがあるのね。ちょっと試してみる。
みんなありがとう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/540/0
↑のサイトを参考にしてやった
>>591
あ、そうか、ブラウザでも上げられるのか。
でも販売するゲームだから普通に投稿は無理だな。
>>592
ファイル形式を変えるって手もあったか。OGGオンリープラグイン入れてやってたからMP3に変えて試してみる。
>>593
調べてみたけどそういうプラグインがあるのね。ちょっと試してみる。
みんなありがとう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
595名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 13:25:07.22ID:ZBcqT3UB スキル名や装備の名前考えるのがクソつらい
効果は全く悩まないんだがな
効果は全く悩まないんだがな
596名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 13:32:37.67ID:5n+/gIuL もうRPGツクールぐらいのセンスで付けてるわ
ナントカナール
ナントカナール
597名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 13:39:45.61ID:HWhB5nH9 アガールサガールくらいシンプルなのも一周回ってありだ
598名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 14:07:12.76ID:ZBcqT3UB ようやくスキル名も100個くらい考え終わった
あと70個くらいあれば足りるかな…
あと70個くらいあれば足りるかな…
599名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 14:22:31.43ID:rcEHSgqO 素直にm4a使いなよ
フォーラムにもiOSで動作不良の報告されてんじゃん
フォーラムにもiOSで動作不良の報告されてんじゃん
600名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 14:44:28.52ID:rcEHSgqO ていうか、自分で非公式なプラグインあれこれ追加しておいて
その環境も説明せずにツールのせいにするなよ
最低限、バニラでも試して本体の問題なのかプラグインの問題なのか切り離せ
その環境も説明せずにツールのせいにするなよ
最低限、バニラでも試して本体の問題なのかプラグインの問題なのか切り離せ
601594
2018/11/15(木) 20:21:47.98ID:xLx5L6gf イベントで設定する方のプリロード試したけど駄目だったわ
>>600
デビューしたばかりつったろ?
当然バニラの状態だしイベントも最初の戦闘部分しか作ってないよ
機種によっては安定しないとかあるみたいだし手を出さない方が吉だな
やめとく
>>600
デビューしたばかりつったろ?
当然バニラの状態だしイベントも最初の戦闘部分しか作ってないよ
機種によっては安定しないとかあるみたいだし手を出さない方が吉だな
やめとく
602名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 20:28:41.46ID:rcEHSgqO えっと、594でOGGオンリープラグイン入れてやってたって書いてるんですけど・・・
バニラってのはプラグイン何も入れてない状態ですよ
バニラってのはプラグイン何も入れてない状態ですよ
603名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 20:37:57.93ID:K1o7wQgq バニラってなんだと思ったらFF5のすっぴんみたいな状態ってことか
604名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 21:24:31.19ID:5n+/gIuL 環境環境言われてんのに頑なに情報最小限に抑える辺り、解決する気なくて文句だけ言いたいか何言われてるか分からないけど分かる振りしてるか
605名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 23:08:55.42ID:xLx5L6gf606名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 00:38:07.35ID:i9LWxILs607名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 00:47:51.68ID:i9LWxILs 環境分からんからなんとも言えないが、
一度ブラウザ版でデプロイしてアツマールにでも非公開でアップしてChromeでスマホからアクセスしてみ
最初BGMのダウンロード通信に時間かかるけど、リロードして2回目のアクセスでBGMがすぐ再生されるなら
アプリ化に特有の問題の可能性が高い
cordovaの設定か何かしらのバージョンの相性が悪い可能性がある
もし2回目以降もBGMがなるのにラグがあるならアツマールの他のゲームでも試してみ
他のゲームでも2回繰り返してBGMが遅れて再生されるならほぼスマホ端末の問題の可能性が高い
一度ブラウザ版でデプロイしてアツマールにでも非公開でアップしてChromeでスマホからアクセスしてみ
最初BGMのダウンロード通信に時間かかるけど、リロードして2回目のアクセスでBGMがすぐ再生されるなら
アプリ化に特有の問題の可能性が高い
cordovaの設定か何かしらのバージョンの相性が悪い可能性がある
もし2回目以降もBGMがなるのにラグがあるならアツマールの他のゲームでも試してみ
他のゲームでも2回繰り返してBGMが遅れて再生されるならほぼスマホ端末の問題の可能性が高い
608名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 07:49:22.16ID:m4o+W0Qe チョコレートサンデーイチゴマシマシでやった
公開はしてない
公開はしてない
609名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 08:10:36.03ID:kTD/ba1r 鍵っ子世代とかないわー
610名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 20:46:17.95ID:h4vf2x/J PS4版も出たのか
しかしシステム作ったり考えるのは好きだが作って動作確認したら満足してしまうから一向にゲームとしては完成しない
ツクール出ると欲しくなるが……ほしくはなる、が!
しかしシステム作ったり考えるのは好きだが作って動作確認したら満足してしまうから一向にゲームとしては完成しない
ツクール出ると欲しくなるが……ほしくはなる、が!
611名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 20:50:26.43ID:MHkVMwCz612名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 20:59:14.44ID:+FQHT1Jc 5連戦して完結するくらいのソフトもありだと思う
613名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 22:48:38.99ID:35q1NLzU PCのDLゲーだときついけどブラゲや配信出来るとミニゲーム作りやすくない?
極小規模でも遊んでもらいやすいという点で
極小規模でも遊んでもらいやすいという点で
614名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 00:10:29.01ID:Ef1Tvk+K RPGツクールMV Trinity』ではNitendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有することが可能なクロスプラットフォームに対応!
PS4無しw
PS4無しw
615名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 01:53:01.27ID:N4n45v4G 何故そこで草?
616名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 06:05:56.72ID:462Gm6gQ 三位一体!って名前にしつつPS4外したらスイッチもXboxも名前負けじゃんって意味の草かね?
617名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 12:39:17.40ID:yer3aZIR a=a+1ってどういう意味ですか
618名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 12:48:31.62ID:anrcDSHO aに1を加算
619名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 15:08:58.50ID:PKh6nYUd 重い重い言われてるから体験版入れてみたら最初はめちゃくちゃ軽かったのに敵、スキル、アイテム武器防具30種類ずつくらい作った辺りからデータベースの切り替えに一瞬だけ読み込みの円(カーソルの近くに出てくる青いやつ)が出てくるようになったんだが
マップも狭いの何個かしか作ってなくてこれだし、めちゃくちゃな大作作るつもりはないけどMVは諦めたほうがいいのかね?
それともグラや音声の画質音質下げればだいぶ変わる?
テストプレイではまだ重くなってないけど上のレス見たら完成後に遊ぶと重いみたいなのもみたんで不安になった
PCは第8世代core i5です
マップも狭いの何個かしか作ってなくてこれだし、めちゃくちゃな大作作るつもりはないけどMVは諦めたほうがいいのかね?
それともグラや音声の画質音質下げればだいぶ変わる?
テストプレイではまだ重くなってないけど上のレス見たら完成後に遊ぶと重いみたいなのもみたんで不安になった
PCは第8世代core i5です
620名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 15:21:25.15ID:WHE9sbi6 他の人が作ったMV製ゲームはどうだったん?
621名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 15:28:37.34ID:jspBap7Z お前らちょっと聞いてくれ
「面白くない」「クソゲーww」等は遊んでくれたことには大変うれしいが、
何の参考にもならないからプラマイ0。
なにがどうつまらないのかを書いてくれたなら最高です。
具体的な意見って本当に貴重なんですよ!
どうしたら具体的なレビューをユーザーが書いてくれるのかを考えましたが
難しいですよね。
「20字以上100字以内で改善要望や良かった点をご記入ください」とか。
これはウザいですねwww
「面白くない」「クソゲーww」等は遊んでくれたことには大変うれしいが、
何の参考にもならないからプラマイ0。
なにがどうつまらないのかを書いてくれたなら最高です。
具体的な意見って本当に貴重なんですよ!
どうしたら具体的なレビューをユーザーが書いてくれるのかを考えましたが
難しいですよね。
「20字以上100字以内で改善要望や良かった点をご記入ください」とか。
これはウザいですねwww
622名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 15:29:19.54ID:PKh6nYUd623名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 15:38:12.81ID:fHchG83Y >>621
同じクソでもなんとなく最後の方までやってしまうクソと
即ポイするクソがある
前者は具体的な批判が付くから冷静に見れば自作品の欠点がわかる
後者はそのレベルにすら達していない評価する価値すら0のただのクソだから具体的な批判なんて出てこない
つまり後者の場合は前半でユーザーの心をまるで掴めなかったって事
いくら作者が後半超盛り上がって大作wwwwwとか、そこだけに力を入れても
序盤でクソだと判断されたらそれ以降はプレイしてもらえないって事は製作者として意識した方が良い
同じクソでもなんとなく最後の方までやってしまうクソと
即ポイするクソがある
前者は具体的な批判が付くから冷静に見れば自作品の欠点がわかる
後者はそのレベルにすら達していない評価する価値すら0のただのクソだから具体的な批判なんて出てこない
つまり後者の場合は前半でユーザーの心をまるで掴めなかったって事
いくら作者が後半超盛り上がって大作wwwwwとか、そこだけに力を入れても
序盤でクソだと判断されたらそれ以降はプレイしてもらえないって事は製作者として意識した方が良い
624名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 16:01:39.04ID:ZC6xqfl3625名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 17:16:44.26ID:I/TwEhPI なろうの底辺スレみたいやな
こういうのは自分が今までに獲得したセンスが全てだから普通は改善出来ないんだよな
アキラメロン
こういうのは自分が今までに獲得したセンスが全てだから普通は改善出来ないんだよな
アキラメロン
626名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 20:19:51.48ID:10XhtWFX 今までに獲得したセンスが全てだから改善できないって
今までに生きてきた年数が全てだから歳はとらない
って言ってるようなもんじゃん
時を止める能力者w
今までに生きてきた年数が全てだから歳はとらない
って言ってるようなもんじゃん
時を止める能力者w
627名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 21:36:48.57ID:YcSdm89J 何言ってんだこいつ
628名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 21:40:41.78ID:10XhtWFX 何言ってんだこいつって
何言ってるかわかってないってことじゃん
非理解者w
何言ってるかわかってないってことじゃん
非理解者w
629名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:16:59.83ID:cnr3X7xx 大丈夫かこいつ?
630名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:19:43.24ID:SCo27X8+ よくわからん理論を理解しろっていうほうが無理がある
なんで歳を取らないとか意味わからん思考に行き着くんだ?
なんで歳を取らないとか意味わからん思考に行き着くんだ?
631名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:38:08.96ID:zDgmTj5y632名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:44:56.99ID:zutxDjZH 戦闘中に魔法を打った時、ピクチャーをカットインさせるのって方法ある?
633名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:49:50.52ID:YcSdm89J634名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:51:26.04ID:Brqo+fi7 >>631
どういうこと?それが時間停止能力と何か関係があるの?
どういうこと?それが時間停止能力と何か関係があるの?
635名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:52:21.64ID:cnr3X7xx センスと精神年齢関係ねえじゃん
636名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:55:38.37ID:zDgmTj5y637名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:57:10.79ID:Brqo+fi7 光を超えたら過去に進むんだが
638名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:58:18.08ID:YcSdm89J 何か知らんが糞滑ってることは伝わった
お前センスねえわ
お前センスねえわ
639名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 23:01:10.66ID:zDgmTj5y640名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 00:19:07.62ID:MFRv7/re このやり取りのセンスが即ポイされてコメントもゲーム内容にふれず
「クソゲーwww」としか言われない主原因じゃ…
「クソゲーwww」としか言われない主原因じゃ…
641名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 00:58:17.47ID:UCBEsT85642名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 05:54:10.98ID:4FkmwqAa 滑ってるよ、お前らセンスねえわ
643名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 06:39:24.45ID:4FkmwqAa ここのスベってる感から作ってるゲームもこんなんだろうなって
644名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 06:57:22.83ID:UCBEsT85645名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 07:00:16.19ID:Q/kWbEIZ センスは無いと思ういし成長しないなとこの流れ見ただけでわかる
646名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 07:01:28.90ID:f0tct4kk 誰も喋らないゲームならそこを不満に思う人は少なからずいそう
647名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 07:04:26.75ID:4FkmwqAa 喋らないから大丈夫といってる時点で終わってるんだよ
喋らないで伝えるのなんてセンスがないと糞要素にしかならん
喋らないで伝えるのなんてセンスがないと糞要素にしかならん
648名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 07:36:29.30ID:UCBEsT85649名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 07:55:19.29ID:HQ9y+lww この文脈の無さをゲームでやってるならマジでクソゲー作ってそう
650名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 08:18:21.49ID:4FkmwqAa >>648
何言ってんだこいつ
何言ってんだこいつ
651名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 08:52:02.29ID:rebs2BHH 物語を作る上で面白さとは何かを客観的視点で見て、共感性を軸に組み立てられるかっていうのは当人の持つ性質が大きい分野だからなぁ
想像出来ないけど、それを持たない人は大変だなとは思う
想像出来ないけど、それを持たない人は大変だなとは思う
652名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 10:04:39.91ID:b77ObezW まずストーリーを批評してもらえるゲームになっているかだな
スタートしたら延々と説明や人形劇が続いて操作できない、無駄に広くてスカスカマップ
序盤からバランス崩壊、ランダムエンカのエンカ率が高すぎ、一本道ストーリーなのに
不親切で次の目的や場所がわからなくなる、とにかくテンポが悪い等々
すぐ投げられる要素潰してあるかどうか
スタートしたら延々と説明や人形劇が続いて操作できない、無駄に広くてスカスカマップ
序盤からバランス崩壊、ランダムエンカのエンカ率が高すぎ、一本道ストーリーなのに
不親切で次の目的や場所がわからなくなる、とにかくテンポが悪い等々
すぐ投げられる要素潰してあるかどうか
653名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 11:38:53.29ID:dqluj5r/ >>652
他人にテストプレイしてもらうってのは
RPGに限らず最重要だとは思う
ここでの微調整を繰り返さないと欠点が浮き上がって来ない
自作品はどうしても思い入れが強くなって自己評価甘くなるからね
客観的に自作品を見れるならそれこそ天才だよね
他人にテストプレイしてもらうってのは
RPGに限らず最重要だとは思う
ここでの微調整を繰り返さないと欠点が浮き上がって来ない
自作品はどうしても思い入れが強くなって自己評価甘くなるからね
客観的に自作品を見れるならそれこそ天才だよね
654名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 11:54:24.62ID:x/39VEPE バグはプログラムした本人に気づかない所にあるものって誰か言ってたしな
単独でやろうと思ったらこんなことはしないだろうっていうところまで
やらないといけない
単独でやろうと思ったらこんなことはしないだろうっていうところまで
やらないといけない
655名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 12:03:38.46ID:jxpxu0at 要素が重なった時に起こる不確定要素がほとんどだしな
ふつうにやって起こるバグが残ってるのはさすがに論外だな・・・
ふつうにやって起こるバグが残ってるのはさすがに論外だな・・・
656名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 14:57:01.04ID:HiCWvLfy これもしかして一度おいたイベントって、座標変えること出来ないんか
切取貼付けしたらイベント名失われるし。。。
切取貼付けしたらイベント名失われるし。。。
657名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 18:13:04.66ID:d+SXTWfA ドラッグ&ドロップってPCの基本操作だと思うんだが…
658名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 18:55:19.61ID:HiCWvLfy あ、すまんこっちPCスレだった
コンシューマ版はそんな操作出来ないんや
コンシューマ版はそんな操作出来ないんや
659名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 19:46:07.46ID:9o50o9Lu いくらなんでもやり方分かってないだけやろ
出来ない筈ない
出来ない筈ない
660名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 20:03:11.01ID:Oqr0yRPm いや、マジで出来ない
あっちはそんな些細なバグは当たり前や
あっちはそんな些細なバグは当たり前や
661名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 23:13:50.17ID:quPUy05F プラグイン使わず魔法の時にカットインいれるやり方だれか見つけてくれー
コモンイベントでも無理だよね
コモンイベントでも無理だよね
662名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 23:59:52.17ID:b77ObezW コモンイベントでピクチャ表示、移動、消去の後に戦闘行動の強制すりゃいいんじゃない?
あとはコモンイベント起こすスキルに何の効果もないすぐ消えるダミーステート付与いれとく
と余計な表示がされない
あとはコモンイベント起こすスキルに何の効果もないすぐ消えるダミーステート付与いれとく
と余計な表示がされない
663名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 00:54:14.67ID:9HlpDTsB664名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 05:06:37.84ID:xVHZq701 MVTのサンプルゲー作ったツクラーって実機で作ったんじゃねえの?
テストプレイしてたらわかるようなもんだろ?無能ツクラーか?
テストプレイしてたらわかるようなもんだろ?無能ツクラーか?
665名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 06:17:47.12ID:bjD531tC MVTとかどうでもいいから
このスレでやるなよ
このスレでやるなよ
666名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 06:27:00.41ID:O8Z2Du4H 質問スレ状態もこのスレでやることじゃねえな
667名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 06:33:28.84ID:bjD531tC MVTの宣伝拒否られたからって逆ギレかよ
これだから豚は嫌いなんだ
これだから豚は嫌いなんだ
668名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 06:37:20.21ID:pHsZyQcE 喧嘩すんなよ
669名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 07:27:18.78ID:7NDJPQN0 ここ質問スレなの?
670名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 08:00:35.51ID:54m1u+IW こんなところにもゲハっておるんやな
671名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 08:05:20.13ID:bjD531tC また豚が被害者のコスプレしてんのかよ
相変わらず韓国人みたいなメンタルだな
相変わらず韓国人みたいなメンタルだな
672名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 08:44:43.56ID:yA6C9X3q トリニティってPCから素材持ってこれないクソ仕様なんだよね?普通にガッツリ作りたい人はACEなりMVで作るだろうなぁ。
トリニティのいいところは素材にプロ声優の音声があることくらいだな。
かぶり覚悟でって前提だけど。
それならプロ声優出演交渉した方がマシだな。
トリニティのいいところは素材にプロ声優の音声があることくらいだな。
かぶり覚悟でって前提だけど。
それならプロ声優出演交渉した方がマシだな。
673名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 08:54:59.99ID:AIXzeIL5 トリニティのバグの多さ
2003の再来か
2003の再来か
674名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 09:29:55.54ID:54m1u+IW あのクソダサPVの時点で色々と察したわ
675名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 09:52:29.93ID:9lxXuHkv つか、PCで作ってる連中は素材自作、追加、機能追加前提でやってるからバニラ(昨日覚えた用語)専用の鳥煮て胃とかそもそも圏外だろ
676名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 11:08:33.00ID:5u060GxP >>662
戦闘中、魔法を使った時にコモンイベントを起こすやり方ってバトルイベントの条件欄に無いからどうやっていいかどうかわからない
敵のHPが何パー以下とかはあるけど
うーん難しい
コモンイベントでカットインが出て魔法を打つようにしたけど肝心の魔法を使った時という条件がバトルイベント条件欄にないから困ってる
戦闘中、魔法を使った時にコモンイベントを起こすやり方ってバトルイベントの条件欄に無いからどうやっていいかどうかわからない
敵のHPが何パー以下とかはあるけど
うーん難しい
コモンイベントでカットインが出て魔法を打つようにしたけど肝心の魔法を使った時という条件がバトルイベント条件欄にないから困ってる
677名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 11:18:26.38ID:5u060GxP スキルの使用効果その他にコモンイベント呼び出せるのか1時間苦戦したけど偶然発見した!
678名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 20:45:24.01ID:pHsZyQcE679名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 20:49:06.35ID:9RCAV3m3 コンシューマの修正をユーザーがやれるのか…もうPC版でよくね?
680名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 20:51:37.35ID:DVkc5lZZ >>678
それのおかげでむしろ15年経ってやっと始まったって感じ
それのおかげでむしろ15年経ってやっと始まったって感じ
681名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:00:58.61ID:dmOVkF4d 今更2003を使う人なんておんのかとは思うが
682名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:04:17.53ID:gJufZy35 そりゃあsteamで売り出したの最近だし
683名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:13:41.91ID:gSXMAIOp 角川がepicsに開発依頼したのが全部悪いよ。
684名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:18:41.01ID:dmOVkF4d なるほどなんか魔改造で面白いツールになるかもしれんな
685名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:34:41.87ID:AIXzeIL5 2003発売当時のバグ祭りに参加した人この中にまだいそう
プレイ開始直後エラー落ち!
アンデッドナーイ!
プレイ開始直後エラー落ち!
アンデッドナーイ!
686名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 21:36:54.62ID:spKU07cG じゃあMVTのバグ修正は15年後に期待
687名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 23:19:50.07ID:DVkc5lZZ 解像度が低いおかげで素材が自作しやすいからな
そのアプデで充実したピクチャの機能を使ってアクションゲーム自作してる人なら何人か見た
そのアプデで充実したピクチャの機能を使ってアクションゲーム自作してる人なら何人か見た
688名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:27:04.37ID:CSzLaUqo 質問させてください。
イベントにピクチャをよく使うので1920x1080の解像度でゲーム制作しようと思って、とりあえずサイズ自体は変更したんですが
文字やバトル画面がめちゃくちゃ小さくなってしまいます。
それらを解像度変更と一緒にまとめて拡大してくれる都合の良いプラグインとかありませんか?
やっぱり手動でリサイズしないと駄目なんでしょうか?
イベントにピクチャをよく使うので1920x1080の解像度でゲーム制作しようと思って、とりあえずサイズ自体は変更したんですが
文字やバトル画面がめちゃくちゃ小さくなってしまいます。
それらを解像度変更と一緒にまとめて拡大してくれる都合の良いプラグインとかありませんか?
やっぱり手動でリサイズしないと駄目なんでしょうか?
689名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:28:55.25ID:AOrcTYEU はい
690名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 19:16:48.42ID:/0kCsFg1 >>688
ユーザー登録特典の準公式プラグインの中のYEP CoreEngine.jsでやってみるといいよ
この中に機能が書かれてると思う
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html
Steam版ならSteamフォルダ内の
steamapps/common/RPG Maker MV/dlc/RPGmakerWeb_plugins/Yanfly
を探せばあると思う
ただ個人的に思うけど、Win10ではウインドウの最大化もあるし何よりフルHDまで上げるとかなり重たくなってしまうので
解像度上げるにしてもせいぜい1280x720とかそのくらいに留めておいた方が・・・と思わなくもないかな
ユーザー登録特典の準公式プラグインの中のYEP CoreEngine.jsでやってみるといいよ
この中に機能が書かれてると思う
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html
Steam版ならSteamフォルダ内の
steamapps/common/RPG Maker MV/dlc/RPGmakerWeb_plugins/Yanfly
を探せばあると思う
ただ個人的に思うけど、Win10ではウインドウの最大化もあるし何よりフルHDまで上げるとかなり重たくなってしまうので
解像度上げるにしてもせいぜい1280x720とかそのくらいに留めておいた方が・・・と思わなくもないかな
691名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 19:26:36.82ID:/0kCsFg1 >>690に追記
上記のプラグインは有名プラグインだから解説サイトも複数あるし
ついでにこことか見て自分好みに設定を極めてみてはどうかなと
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/103/0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
上記のプラグインは有名プラグインだから解説サイトも複数あるし
ついでにこことか見て自分好みに設定を極めてみてはどうかなと
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/103/0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
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