RPGツクールMV総合 25作目

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2017/12/24(日) 20:10:10.40ID:7BRQ6aTX
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/

次スレは>>980が立てること
2018/11/30(金) 12:48:31.18ID:6xRWocUE
>>900
空気嫁
2018/11/30(金) 12:54:24.22ID:/cdSV3nB
>>893
これに関してはシーズンパスの現代風セットの内容じゃね
俺のは入ってた
バンドル版買ってるならDLして素材を該当フォルダにぶちこめば良い
2018/11/30(金) 12:57:25.72ID:UwU99JoE
MVエアプかよ
2018/11/30(金) 13:15:36.24ID:arhSg0w0
>>893
AdditionalAssets素材なら体験版のフォルダ内にあるよ
https://tkool.jp/mv/special/tkool-mv-trial.html
※注意:デジカ用の体験版なので本体は実行しないように
素材の入ってるフォルダだけ抜いて、それを別に保存しておく事
あとSteam版なら本体内のdlcフォルダ内にもいろいろと同梱素材が入ってるはず

>>897
歩行キャラ素材はGeneratorフォルダ内に入れては駄目
NewData/img/charactersフォルダ内に放り込んで
表示させたいマップ上でイベント作成してイベントの画像指定でその歩行キャラを指定してやる事
2018/11/30(金) 14:15:56.13ID:arhSg0w0
>>897
ちなみに公式のダウンロード内にある現代キャラクタージェネレーター素材セットの
素材の追加の仕方だけど初心者にはなかなか難しいところもあるので他の人用のためにも
その追加手順を書いておく事にするよ

・素材をDLして解凍する
・Modern_GeneratorフォルダをCtrlキー+マウスドラッグでフォルダごと複製
 ※要は念のため失敗した時用のバっクアップ用を作っておくという意味

・複製した方のフォルダ内の素材をリネームする
 まずはVariationフォルダ内のファイル番号をリネーム

 Variation/Femaleフォルダ内の最初の「icon_AccA_p08.png」と「icon_Clothing_p27.png」の素材が
 MV本体内のGeneratorフォルダないの同じ場所を開いてみて、ちゃんと続き番号になっているからどうかを確認する
 ※たとえば本体内のVariationフォルダ内の最後のファイル名が
 それぞれ「icon_AccA_p07.png」と「icon_Clothing_p26.png」以下で終わっているかを確認

 同じようにVariation/Maleフォルダ内の方も番号が続きになっているかどうかを確認
 ※具体的に言うとMV本体内の該当するファイル番号の最後の素材が
 それぞれ「icon_AccA_p08.png」と「icon_Clothing_p23」以下で終わっているかどうかを確認

・本体内の番号素材のNoがそれ以下で終わっているのならそのまま上書きしても重ならないので
 Modern_Generator内のGeneratorフォルダごと、そのまま本体内に上書きしてやればOK

つづく
2018/11/30(金) 14:16:39.17ID:arhSg0w0
つづき

もしMV本体内の該当する素材の最後の番号がそれ以上だった場合
この場合は素材のファイル番号部分のリネームが必要になる
 ※でないと本体内の元の素材に上書きされてしまうため
 素材ファイルの番号はその続きか追加素材を判別しやすいように一つ空けて続くようにした方がいいかも

 たとえば本体内のVariation/Femaleフォルダ内の最後の街頭部分の最後が「icon_AccA_p10.png」で終わっていた場合
 このままだと元ファイルに上書きされてしまうので、ちゃんと続きが「icon_AccA_p11.png」か
 もしくは「icon_AccA_p12.png」から続くようにしてやらないと駄目
 該当する追加素材の最初のファイルが「」から始まるためには末尾の素材番号を
 「icon_AccA_p14.png」 → 「icon_AccA_p17.png」にリネームしてやらないと駄目
 そのまま残りを末尾側から順に**16.**15、**14、**13、**12、**11とリネームしてやればOK
 これで素材部分は上書きされなくなった

 ・・・と言うにはまだ早い
 リネームしたのはまだVariation/Femaleフォルダ内の「icon_AccA」の素材だけに過ぎない
 なので残りの「icon_AccB」「icon_Clothing」「icon_Glasses」に関してもさっきと同じように
 MV本体内の同じ場所を確認して、そのまま上書きしても大丈夫か確認して必要があればリネームする必要がある

 それが終わったら次はVariation/Maleフォルダ内の方も同じように確認して同じ手順で必要があれば素材番号をリネーム

 だがしかし、まだこれで終わりではない
 他のFace、SV、TV、TVDフォルダ内の素材もそれぞれVariationフォルダ内と同じように
 **AccA_p14.png → **AccA_p17.pngという風にその素材が「リネームした素材と同じ番号」になるように
 リネームしてやらないと駄目

 ということで、リネームの必要がない場合は上に書いたように
 Modern_Generator内のGeneratorフォルダごと、そのまま本体内に上書きしてやればOKだけど
 リネームする場合には最初のうちはとくにかなり根気がいることを承知して欲しい
2018/11/30(金) 14:24:36.27ID:+ZL0FETT
みなさん詳しくありがとう!
体験版を開いたら素材がありました。
体験版にあってなんで製品版に入ってないのか疑問だったけど!

あとジェネレーターの方もありがとう!
素材名はさすがに公式の素材だけあって上書きはされないよう最初から名前をリネームしないよう番号ふっていてくれてた。
不思議なことに服だけ反映されてなかったけどコンピュータを再起動したら反映された。ジェネレーターの再起動や本体の再起動はやったのに。なんで?っ思ったけど結果オーライでした。
2018/11/30(金) 14:49:08.95ID:/cdSV3nB
これには韓国人もニッコリ
2018/11/30(金) 17:56:23.81ID:uJjMGBKP
すちむーの場合はインストールフォルダの中で見つけた
steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\BaseResource\img\enemies\SF_Bodyguard.png
steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\BaseResource\img\enemies\SF_Boss.png
2018/11/30(金) 22:26:34.68ID:Axvabp7H
日本人ならタイトル画面は旭日旗にしとけよ?
2018/12/01(土) 00:36:00.66ID:I06MSsNe
解決しないので質問させてください。
ギャルゲーみたいに立ち絵が表示されるゲーム作ってるんだけど、顔のパーツだけそれぞれ別のPNGにして
その時その時で画像を変えてるんですが画像によっては一瞬消えてのっぺらぼうになってから表示されてしまいます。
VXの時はこういう不具合は無かったんですが、どうすれば瞬時に表示が切り替わるようになるか分かる方いませんか?
2018/12/01(土) 01:00:19.45ID:BGahsk8m
MVをやめる
2018/12/01(土) 01:18:22.74ID:XjXqT80T
処理落ちしているかピクチャ表示のイベント構成が悪いかプラグインの問題か仕様上の問題かのいずれかだろう
目鼻口とかでパーツ分けてるのか知らんが表情パターンの1枚絵用意して差し替える方が処理は少ないよね

A:必要なピクチャを事前に画面外座標で読み込んでおいてピクチャの移動で瞬間移動させて差し替えるとか?
B:ピクチャの透明度かなんかの設定で見えなくした状態で事前に読み込んでおいて出す時元に戻すとか?
C:パーツを周辺の肌色部分含めて可動する範囲の大きさで作っておいて
  差し替えの時に現在のパーツAの上に変更後のパーツBを重ねて表示させてからパーツAを消すとか?
2018/12/01(土) 01:28:44.82ID:I06MSsNe
>>912
絶対言うと思った。

>>913
Aを採用させて頂きます!演出上フェードアウト使えないから先に表示が出来ないと思ったけどその手があったか!
ありがとうございます!
2018/12/01(土) 01:40:34.50ID:jqybdLyY
並列プリロードプラグイン
2018/12/01(土) 02:03:56.66ID:drPrTqRc
プリロードは下手に使うとゲーム起動に何十分もかかるゲームが出来上がる
2018/12/01(土) 06:25:02.40ID:0INPObsW
ゲームセンターの筐体の素材って持ってる人いる?
MV用じゃないのはあるんだけど有料でもいいので見つけた事がある人教えてくれーい
2018/12/01(土) 07:54:32.11ID:x6Lt7V5T
ツクマテで聞けよ
2018/12/01(土) 09:54:01.82ID:vROcdao9
この間から現代のこと言ってるの同一人物か?
2018/12/01(土) 10:13:43.87ID:U62ot8LJ
ヒュンダイ
2018/12/01(土) 10:31:13.08ID:RDfFKu+i
やっぱりこのスレキムチ臭え
2018/12/01(土) 13:48:52.76ID:PGIXgXSF
>>917
調べたけどVXのしかないね
2018/12/04(火) 06:38:59.62ID:eshqhKMx
すみません質問なんですが例えば
【炎属性・95ダメージ・100%の確率でやけど】というスキルを炎耐性100%のアクターに打った場合、ダメージ0でやけどを負うのでしょうか?
それとも攻撃自体が当たってないのでやけど効果も無効化されるのでしょうか?
2018/12/04(火) 07:12:04.48ID:4x2OcsC8
ツクール持ってねえのか?試せよ
2018/12/04(火) 08:44:09.20ID:0nLv+ItQ
なる。だから炎耐性100%にやけど無効化ステートをついでに入れておけばいい
2018/12/04(火) 08:49:20.71ID:uYCqd075
そもそも攻撃ミスっても付加効果ステートが発動するからな
これがツクールクオリティー
2018/12/04(火) 10:13:30.84ID:eshqhKMx
なるほどありがとうございます
意味不明で面白い仕様ですね
ステート耐性を個別で設定してみます
928名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/04(火) 18:38:54.85ID:ochG1iP9
これが在日パワーだ
2018/12/04(火) 18:58:49.47ID:YCEvxyh1
ここはキチガイしかいねえな
2018/12/06(木) 13:24:05.59ID:noBGxaPN
質問です
ステート有効度なんですが毒有効度80%のキャラが毒有効度40%の鎧を着ると最終的に毒有効度は何%になりますか?
あと回避率や命中率を上げるスキルは加算と乗算どちらなんでょうか?
2018/12/06(木) 13:40:53.77ID:PlWQpxwq
エディタ画面見ればわかるだろ
2018/12/06(木) 13:45:17.83ID:fMyEiqMY
ツクール持ってないの?無いなら体験版落とせ
持ってるならどうやって設定してんのか確認しろよ目玉腐ってんのか?と言ってあげる
2018/12/07(金) 03:41:57.46ID:NJ+5IuQq
有効度は複数あれば一番低い値が優先される
回避率は加算だから単純に足し算するだけでいい
2018/12/07(金) 06:22:01.82ID:Gk4rtyCN
嘘教えてドヤるのが在日っぽいな
2018/12/07(金) 06:43:53.63ID:NJ+5IuQq
>>934
人が親切に教えてる横でくだらん荒らしやめろやカス
2018/12/07(金) 06:59:06.90ID:Gk4rtyCN
ガチでわかってないのか…
2018/12/07(金) 07:21:09.53ID:yWsT5otr
本人は親切のつもりだから余計にたちが悪い
2018/12/07(金) 07:24:54.35ID:j+8PooLU
嘘つきは韓国人のはじまり
2018/12/07(金) 07:32:54.57ID:NJ+5IuQq
このクソ荒らしID変えても変えなくても大体2回に分けてレスするな
初心者の質問なんか適当に答えて流しゃいいのに無駄に話伸ばすなゴミ
2018/12/07(金) 07:52:16.39ID:Gk4rtyCN
ステート有効度も属性有効度も乗算だぞ
エディタの特徴設定よく見ろよ、「*」の意味わかる?乗算って意味もわからん?
命中率とかは「+」だから加算なんだよ
お前の言ってる有効度が優先されされんのは攻撃に複数属性が付いた場合の計算だ
信じられんならステータスに有効度表示できる系のプラグイン入れて見ろ
嘘つき糞野郎が誰かわかったか在日君
2018/12/07(金) 08:01:27.65ID:qhzFBF6j
>>939
言ってる本人が無駄に話伸ばした原因じゃん
>>931で完結してる
2018/12/07(金) 08:17:24.43ID:2l0NwU1+
朝鮮人ww
2018/12/07(金) 08:47:41.77ID:WS8IzgCD
煽って正解を引き出す策士wやるな朝鮮人w
2018/12/07(金) 09:47:59.52ID:kbQgsdh9
ドヤ顔で顔真っ赤ww
2018/12/07(金) 09:52:55.00ID:EA9tu9aH
いちいち荒れて民度が低いな
2018/12/07(金) 09:59:53.28ID:kbQgsdh9
更に煽ってくる民度の低さw
2018/12/07(金) 10:09:17.98ID:uvAVmAni
在日言い始めた発端の質問者はここ見限ってしたらばのツクスレに行ったっぽいな
ここは教えるの下手過ぎる
2018/12/07(金) 14:35:40.19ID:Uor7feyU
ツクラ―はみんなコリアンだからチョッパリはお断りだよ
2018/12/07(金) 14:56:57.67ID:VLR9rr1L
韓国人呼ばわりとかすげー失礼なやつだな
2018/12/07(金) 15:20:15.35ID:+a0z4NC3
人間性の否定だよな
2018/12/07(金) 22:21:28.29ID:1mF8aEH2
5ちゃんのMVスレ
何言ってもオザキオザキのスレと何言っても朝鮮朝鮮のスレしかないからな
2018/12/08(土) 07:20:50.32ID:IREdMoi4
あっちはガチでイカレてる
荒らす側、反応する側、全部一人でやってるからな
バカトーとか呼ばれてたっけか?

よほど相手にされなかったのか悔しかったらしい
2018/12/08(土) 12:34:06.59ID:d/GHmV90
あんまり言えた義理じゃないけどバカト―うんぬん荒らしの人はユーモアが足りないねw
2018/12/08(土) 20:12:04.43ID:UJeqaRyL
承認欲求を満たすのに頭いっぱいなんだろうな
冷静に考えてみれば余裕のなさが覗える内容だった
2018/12/08(土) 21:47:43.84ID:d/GHmV90
ファッションキチガイもいいけど意味不明すぎると面白くないという事例
2018/12/09(日) 05:18:30.51ID:IngRKqX8
金払うから公式で現代日本マップ売ってくんないかなあ
あとデフォルトマップチップにしても例えば木なら針葉樹とか松っぽいやつとかバリエーションがあってもいいと思うんだよね
2018/12/09(日) 05:24:55.01ID:sR0NwdDg
個人依頼して作ってもらうのはダメなん?

>>952
向こうのスレ確か終わったと思ったけどまたアホが立てたのか
2018/12/09(日) 07:45:05.89ID:Pd+5nH4t
>>957
荒らしが自らスレ立てしてる
まともな思考してたら荒らされると分かって
スレなんか立てないからね
40スレまであったけど、実質36スレ目で終わってるよ
959名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/10(月) 21:49:05.28ID:sU7UCXzm
ここもすっかりネトウヨの釣り堀にw
2018/12/11(火) 04:32:06.56ID:VNfIm6oh
在日が7割を占める界隈なんだから
ネトウヨも考えて発言しろと
2018/12/11(火) 08:16:30.90ID:VbjFeY+d
>>960
逆だバカ
素材屋に至ってはほぼほぼネトウヨだぞ
2018/12/11(火) 14:03:58.66ID:a8CsCdgK
やはりタイトル画面は戦犯旗で?
2018/12/11(火) 15:05:48.00ID:xiM10pLS
ネトウヨだなんだ騒いで問題を矮小化しようにも既に事態はそんなレベルを通りすぎてるんだから無理でしょう
今回は日本政府も韓国を甘やかすつもりが無いようだし、日本企業も今後の訴訟リスクを鑑みて次々に撤退を決めてる
もう終わったんだよ
2018/12/12(水) 00:28:16.53ID:4cupe0gs
寝ても覚めても韓国のことで頭いっぱいのネトウヨであった
2018/12/12(水) 01:55:05.87ID:rdM36Z71
>>561
もう見てないかな
http://store.tkool.jp/a/tkool-series-only-resource/modern-urban-tileset-jp
2018/12/12(水) 04:24:02.99ID:Qtfr9jHa
米国が作って半日教育させた国なんだからアメリカファーストのトランプ政権で
日本の妨害しにくるのは当然の流れ

安部もわかってるから遺憾の意だけで容認
2018/12/12(水) 06:59:26.70ID:3gRJPwuT
日本に住みながら日本人を嫌うのはよく分からんのよね
ネトウヨとて所詮ファッション右翼だし
まあ気に入らないなら帰ればいいんだよ

それよりツクール新作まだ?
2018/12/12(水) 07:33:59.27ID:UjOYVre5
>>967
チョッパリにはMVトリニティーっていう超話題作がオススメ
2018/12/12(水) 12:23:06.04ID:hiD2ixFG
アレはヒトモドキにこそ相応しい
トンスル呑みながらまったりやりな
2018/12/12(水) 12:28:50.50ID:xQaP1tCk
この数年で1番話題になった最強のツクールだろ
在日はこれ買ってろよ
2018/12/12(水) 12:31:53.19ID:8Htu3GQ3
いま本スレってどこだっけ、したらば?
2018/12/12(水) 14:16:51.11ID:Ef5M40wA
まぁ実質そうなってるわな
レスみてても、ここではまともなやり取りがほぼ不可能だし

したらば RPGツクールMVスレ21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1543871561/
2018/12/12(水) 23:20:11.06ID:4cupe0gs
暇そうなネトウヨが1匹住み着いてしまったからな
みんなで餌を与えてソダテールんだよ
2018/12/13(木) 00:22:47.97ID:+jTrqdcp
NTUツクール
2018/12/13(木) 00:33:29.22ID:pR5XQ6BB
>>972
サンクスです
2018/12/13(木) 04:39:43.15ID:2hKbPN6G
>>960
それな
2018/12/13(木) 06:23:48.16ID:YCHpKmaN
在日が精神勝利する為にスレで暴れとるからな
2018/12/13(木) 07:08:33.10ID:zX9N8Cv9
Twitterとかツクールフォーラムで解決してしまいがちなのかもしれない?
恐れ多くて人には聞けないとか、恥ずかしがり屋さんとか、似たような趣味のフォローがいなかったりとかの可能性もあるか
誰がどんなシステムを模索してるとか知られたくない人が5ch使うようなイメージもあったりするかな
2018/12/13(木) 09:34:30.78ID:Dx5CMI0h
前にも次スレまたぐあたりでこういう流れなって
しばらく落ちてて欲しいと思うのに次スレ立ってそのまま
2018/12/13(木) 09:36:31.13ID:YCHpKmaN
次スレは朝鮮人出入禁止にすりゃ良い
2018/12/13(木) 10:13:12.73ID:F05GB3Eg
ヘイトだ!
2018/12/13(木) 10:16:07.11ID:GYYWR+9a
ストライフだ!
2018/12/13(木) 10:31:12.07ID:Zuub+31S
ヘ、ヘイトスピーチ…!
2018/12/13(木) 13:55:40.96ID:1DLs5hfQ
つまり在日のパワーが勝ったってこと!?
2018/12/14(金) 12:19:40.72ID:ErPBo9lM
こんな危険な島国でよければいくらでもくれてやるわ
2018/12/14(金) 12:27:21.62ID:kewNeLfS
危険な島国ねぇ
アレフガルドみたいなとこかな?裸の山賊が闊歩して襲ってくるような
2018/12/14(金) 18:44:00.44ID:VpGVSW4p
地震が多いって意味なら危険なのかもな
南海トラフとか相当ヤバそうだし
988名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/14(金) 18:49:11.07ID:fSo07ddd
東朝鮮チョッパリランド
2018/12/14(金) 19:04:44.59ID:Vz5m2ljN
揺れに耐えられるなら、ヤバいのは海岸線から数百m範囲だけよ
2018/12/14(金) 19:25:58.65ID:L3PrJbDT
知らんけど近いうちにトンキンも大地震で壊滅するんじゃないの?
2018/12/14(金) 19:40:01.23ID:VpGVSW4p
我々が生きてるうちは大丈夫だろうけど
日本列島はいつか半分以上海に沈む気がする
2018/12/14(金) 21:44:20.23ID:kewNeLfS
>>991
1500年前ぐらいは日本の半分ぐらいが湿地だったんだっけ?
だから奈良の方に京都ができたとかなんとか
そらまあ1000年も経てばいろいろ変わるよな
2018/12/14(金) 21:46:17.48ID:kewNeLfS
×京都ができた
◯都ができた
2018/12/15(土) 23:48:42.18ID:tYMwDYAb
>>991
年々隆起してから正反対だろうな
2018/12/16(日) 01:55:38.77ID:7Nq3X9VG
まあこのスレは沈没するみたいだけどね、次スレもなく
2018/12/16(日) 01:58:18.69ID:PMBsQ0cY
>>992
>>994
なにせ、地震大国って呼ばれてるからねぇ…
2018/12/16(日) 02:11:40.98ID:AlRniRWK
うめ
2018/12/16(日) 02:12:03.72ID:AlRniRWK
うめ
2018/12/16(日) 02:12:09.09ID:AlRniRWK
うめ
2018/12/16(日) 02:12:31.78ID:AlRniRWK
うめ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。