UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^

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2017/12/27(水) 21:47:00.81ID:TVrhpmt6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
970ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/14(木) 16:32:21.81ID:wT+BoM0A
金は作りまひたがショップはまだでふね(^^
エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^
店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^
2018/06/14(木) 17:56:40.92ID:6K16QU5a
師匠!そうです腹黒い砂漠です!

師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました
2018/06/14(木) 19:17:58.73ID:xnXPVoPO
>>970
エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。
重要なのは自分で管理しやすいように作ること。
973ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/14(木) 21:31:14.61ID:wT+BoM0A
おはようございまんこ(^^
>>972
分かりまひた(^^
>>971
テキストファイルという手もあるのでふか…(^^
974ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/15(金) 11:31:34.63ID:bjA5a8W7
作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^
https://i.imgur.com/xFoe83j.png
975ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/15(金) 13:37:23.16ID:bjA5a8W7
持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^
2018/06/15(金) 14:12:18.58ID:nv65c8KL
その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん?
2018/06/15(金) 14:16:43.87ID:HS9vGCUC
彼はけちんぼだから
捨てるという行為が憚られるんだよ
978ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/15(金) 14:56:20.70ID:bjA5a8W7
無事捨てるのに成功しまひた(^^
床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^
979ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/15(金) 18:42:21.57ID:bjA5a8W7
990になったら次スレ立てまひょう(^^

アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^
これで小箱システムは完璧でふね(^^
2018/06/15(金) 20:14:45.13ID:nv65c8KL
さすが師匠!やると思ってました!
981ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/15(金) 23:38:33.34ID:bjA5a8W7
ショートカットキーからアイテム消費(^^
原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^
982ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/15(金) 23:54:51.44ID:bjA5a8W7
違いまひた(^^
う~ん原因が分からん(^^
チンコショボーン(^^
983ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/16(土) 01:50:04.38ID:tQsnVhO6
ショートカットはまた今度にしまんこ(^^
それより(^^
Debug.Log(this.id);
Debug.Log(img.sprite);
img.sprite = itemIcon[this.id];
上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^
なんででふか?(^^
2018/06/16(土) 10:39:10.43ID:i9X5SJYi
配列の初期化してないんじゃ
985ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 11:18:48.34ID:tQsnVhO6
出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
986ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 12:45:19.59ID:tQsnVhO6
一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^
987ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 13:38:58.83ID:tQsnVhO6
大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^
一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^
ボッキング!(^^
988ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 14:09:54.66ID:tQsnVhO6
ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^
応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^
僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備
アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^
989ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 14:11:38.20ID:tQsnVhO6
ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^
おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^
どうやればソートできまふか?(^^
2018/06/16(土) 14:23:55.56ID:G7gDMgFC
Listにソートする関数あるよ
991ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/16(土) 14:24:45.38ID:tQsnVhO6
マジでふか(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
2018/06/16(土) 14:52:34.16ID:G7gDMgFC
だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが…
まあいいやw

C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない?
俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ
2018/06/16(土) 14:58:52.81ID:G7gDMgFC
うそうそ、やっぱ止めとこう
ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね!
994ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 15:42:00.72ID:tQsnVhO6
分かりまひた(^^
ゆっくり眠ってくらふぁい(^^
995ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2018/06/16(土) 18:55:01.25ID:tQsnVhO6
ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^
やる気がどんどんしぼみまんこ(^^
2018/06/16(土) 19:03:21.28ID:XrA0kds2
師匠!スレの残りがあぶない刑事!
997ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/06/16(土) 19:13:18.29ID:tQsnVhO6
次スレでふ(^^
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
2018/06/16(土) 19:26:28.58ID:W+z/eOGr
いるのか?
2018/06/16(土) 19:26:58.35ID:W+z/eOGr
そうか。
2018/06/16(土) 19:27:25.00ID:W+z/eOGr
いるのか…
10011001
垢版 |
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