0689名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2018/05/08(火) 12:28:05.73ID:d2X9E8Fm 敵が画面右から左に迫ってくるタワーディフェンス的なゲームで、 ゲームスピードを手動で「×1.0」と「×2.0」と「×0」に 切り替えられる感じにしていて 常に実行:「X座標を現在のX座標-(ゲームスピード*0.5)に変更」 みたいな感じで敵を右から左に移動させるようにしてるんだけど 座標を変数にしないと浮動少数は切り捨てになっちゃうのかな?