3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/01/28(日) 23:22:28.05ID:SDXi2ccD741名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 22:58:41.90ID:j4UO8MT4 ゴキブリとアメーバがマウントを取り合って生死を掛けた攻防戦を繰り広げてるなw
742名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 23:31:55.38ID:OeYMm+Gc ゲーム製作や他の分野だと人工知能やコンピュータ将棋みたいな、高卒様の興味を引くスレがあるとさあ
元々いた住人を押しのけて、とても以前のスレのレベルにあわない高卒様でごった返しちゃうんだよな
元々いた住人を押しのけて、とても以前のスレのレベルにあわない高卒様でごった返しちゃうんだよな
743名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 23:43:08.05ID:H8VBlA3J744名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 02:00:42.01ID:68P+T/yY うぷ
745名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 03:01:24.36ID:6nu87VaT >>742
クソッ!! 解読班はまだかッ!
クソッ!! 解読班はまだかッ!
746名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 03:32:56.21ID:boewbCOv お前ら少しはUnite Tokyoの話しろよ
747名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 04:27:52.41ID:vdiAu4NI 話題にすらならないほどクソってことなんじゃね
748名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 07:13:29.64ID:1ZOdC3Lf 毎年の事だがここはUniteすら行かない底辺しかいないので話題に上がらない
Uniteの話をしたいならUniteに行くのが一番早い
Uniteの話をしたいならUniteに行くのが一番早い
749名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 07:39:19.13ID:C7cCFoM/ >>742
とても高学歴のカキコに見えない問題はどうなのよ
とても高学歴のカキコに見えない問題はどうなのよ
750名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 13:01:56.61ID:feObQD+1 シーンを切り替えて、切り替えたシーンが読み込まれたとき
一瞬画面が暗くなって、そのあと明るくなるんだが
どうしたら解決する?
ググってもLighting設定のAutoGenerateをOffにしろとしか出でこないで
Offにしても解決しない
助けて
一瞬画面が暗くなって、そのあと明るくなるんだが
どうしたら解決する?
ググってもLighting設定のAutoGenerateをOffにしろとしか出でこないで
Offにしても解決しない
助けて
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2018/04/30(月) 13:58:22.46ID:1ZOdC3Lf >>750
君ロード画面って知ってる?
君ロード画面って知ってる?
752toya
2018/04/30(月) 14:07:47.88ID:EWJNEEkk Win32apiのmidiOut〜系の関数を使ってMIDIを再生してみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/MIDIPlayer/index.html
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/MIDIPlayer/index.html
753名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:00:19.14ID:GmYXzZ2I Unite参加するには2万ぐらいかかるからな
このスレの底辺初心者には無理な金額だろ
このスレの底辺初心者には無理な金額だろ
754名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:02:10.44ID:1ZOdC3Lf 初心者なら学生だからクッソ安いだろ
社会人で初心者?
それはもう人生諦めた方が良いんじゃない?
社会人で初心者?
それはもう人生諦めた方が良いんじゃない?
755名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:15:53.68ID:7DUWP92p ゲーム制作は「高卒フリータードリーム」なんだよ
「今は高卒で居酒屋店員をやってるけど、俺はゲームの出来る天才だ!」と思ってるような勘違いが大量に集まるんです
「今は高卒で居酒屋店員をやってるけど、俺はゲームの出来る天才だ!」と思ってるような勘違いが大量に集まるんです
756名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:20:28.19ID:1ZOdC3Lf まあのじゃロリみたいにコンビニバイトが散々バズってやっと大卒のスタートラインに立つみたいな一発逆転はあるけどな
757名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:20:34.00ID:n8/da2jr 定年後の趣味で始めたから初心者だけどおっさん
年金生活だから二万はだせないな
年金生活だから二万はだせないな
758名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 16:24:21.93ID:Fy7kiwhA スクリプトで生成したマテリアルがライトで明るくならないんですが、原因わかりますか?
何かマテリアルの設定足りないのかな?
何かマテリアルの設定足りないのかな?
759名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 16:28:39.82ID:vdiAu4NI 足りないんだろうね
スクリプトで生成してないマテリアルの項目と比較してみたら
スクリプトで生成してないマテリアルの項目と比較してみたら
760名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 16:49:23.76ID:8rhm3apB761名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 16:55:31.47ID:cudCEtTd マテリアルのシェーダーがトゥーンとかになってると
ライトは反射しないよ?
ライトは反射しないよ?
762名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:11:54.18ID:8rhm3apB >>761
シェーダーはstandardにしてます。エディタでシェーダー変えたり色々してみてもやっぱり反射しないです。
シェーダーはstandardにしてます。エディタでシェーダー変えたり色々してみてもやっぱり反射しないです。
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2018/04/30(月) 17:28:15.50ID:Cb7wuxbD764名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:31:49.07ID:y5xUrIBn 質問スレで質問する奴は無知な初心者だけど
ここで質問する奴は無能な奴だなあ
ここで質問する奴は無能な奴だなあ
765名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:45:22.16ID:uJUzjEgq プロジェクト丸っとどこかに上げるかせめてスクショくれ
766名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:49:39.80ID:s6FGv+UI そりゃ質問スレでハブられた韓国漬物とか変なコテハン付けた
基地外軍団しかこっちで質問しないからだよ
基地外軍団しかこっちで質問しないからだよ
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2018/04/30(月) 17:52:16.01ID:n8/da2jr あの韓国白菜は質問するなら自分で試せって、いつも思うわ
768名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 21:34:22.75ID:eZQDIyGq おまいらシェーダー使いこなしてんの?
769名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 21:45:42.89ID:USRiiL2V >>768
質問は質問スレで
質問は質問スレで
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2018/04/30(月) 21:55:05.83ID:bbpKgIhd 雑談の範囲の質問と技術的な相談とは完全に別モノじゃね?
771名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 22:06:18.78ID:USRiiL2V >>770
質問は質問スレで
質問は質問スレで
772名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 22:40:25.05ID:68P+T/yY >>769
バカじゃねーのお前
バカじゃねーのお前
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2018/04/30(月) 22:40:57.39ID:va5BdyKO 質問スレなんてどこにあるんですか!! by 清太
774名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 22:44:11.34ID:uJUzjEgq ?にマッチしたら定型文返すだけのボットだよ
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2018/04/30(月) 23:03:48.45ID:VJIGCc57 マッドネスセール(50%OFF)とPlusライセンス特典(20%OFF)でアセットが70%OFF!
と思って1年契約しちゃったけど特典が適用されないやんk・・・(´・ω・`)
と思って1年契約しちゃったけど特典が適用されないやんk・・・(´・ω・`)
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2018/04/30(月) 23:07:20.63ID:n8/da2jr >>773
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
777名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 23:26:07.43ID:vdiAu4NI あいうえおかきくけこ?
778名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 03:24:07.79ID:8M48bVpV Shader Forge無料化だってよ!!
Shader Forge
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/shader-forge-14147
まぁ公式にShader Graph実装されたからな…
今までありがとさん
Shader Forge
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/shader-forge-14147
まぁ公式にShader Graph実装されたからな…
今までありがとさん
779名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 03:27:50.70ID:y63+FftI 去年のセールで買わないで良かったぜ
780名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 07:09:57.66ID:FrlygXLc 安くなるCTAAは買いなのかなCANDELA SSRRの時はセールで買った後、
ストアから消えたから
ストアから消えたから
781名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 12:24:39.81ID:jmsjT4yy 【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50
782名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 13:21:18.77ID:STWQnDlM Shader Forgeセールで前買って結局使ってねえわ・・・
アセットて陳腐化するリスクがあるから使いたい時に買うのが良いんだな
アセットて陳腐化するリスクがあるから使いたい時に買うのが良いんだな
783名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 14:25:10.75ID:rsC9ZVUt 優良な機能は本体に取り込まれるからスクリプト関係は買わない方が良い
784名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 20:00:49.47ID:LyziUSPh 任天堂のデベロッパーに申し込みしたんだが、
UnityのSwitch対応版が無いな
というか基本的にWiiUと3DSの項目しかない
どうすればSwitch版Unity入手できるんだ?
UnityのSwitch対応版が無いな
というか基本的にWiiUと3DSの項目しかない
どうすればSwitch版Unity入手できるんだ?
785名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 20:16:24.05ID:cqkmtYW/ unityの有料版とか。
786名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 21:03:54.03ID:lw4J3TTI 個人で開発できるようになったと言ったな。あれは嘘だ。
787名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 00:31:08.18ID:PHmcL04P Switchの契約を結べばメニュー項目が増える。
ただ、個人で契約するのは余程の実績を見せるかパブリッシャ経由じゃないと駄目。
初期から個人開発可を謳ってるのに個人作品や情報が全く出てないのはそれが理由。
おっと誰か来たようだ
ただ、個人で契約するのは余程の実績を見せるかパブリッシャ経由じゃないと駄目。
初期から個人開発可を謳ってるのに個人作品や情報が全く出てないのはそれが理由。
おっと誰か来たようだ
788名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 00:39:44.11ID:oHqVRdp1 誰が来たの?
789名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 01:05:21.17ID:LRNZNtnA >>788
質問は質問スレで
質問は質問スレで
790名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 01:49:49.42ID:oHqVRdp1 >>789
依頼は依頼スレで
依頼は依頼スレで
791名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 02:31:59.88ID:/Byoj593 787はヒゲ配管工に踏み潰されてしまったか
インディーでもSwitchしてるのって有名な奴だけなのかな
インディーでもSwitchしてるのって有名な奴だけなのかな
792名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 09:52:50.98ID:YaVkse3Z793名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 20:15:40.34ID:AcsSl04d シェーダーってパワーゲージみたいなのにも使えるのか
https://twitter.com/_kzr/status/991259744194117632
https://twitter.com/_kzr/status/991259744194117632
794名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 20:18:40.11ID:8z5ZVMqg やろうと思えば何だってできるさ。
ただ簡単にできる方法を放棄してまでやる意味あるかは、その人次第だろ。
ただ簡単にできる方法を放棄してまでやる意味あるかは、その人次第だろ。
795名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 21:31:29.55ID:JQi1wYxh こういうのってシェーダー以外だとどうやるん?
796名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 21:47:13.24ID:/+eTC5UZ797名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 21:47:49.74ID:8z5ZVMqg 絵でやる。
パレットでやる。
ポリゴン変形でやる。
プログラムでフィルする。
パレットでやる。
ポリゴン変形でやる。
プログラムでフィルする。
798名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 21:48:30.91ID:LRNZNtnA >>796
質問は質問スレで
質問は質問スレで
799名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 22:49:04.20ID:4cvfR3j0 >>798
死ねよクズ
死ねよクズ
800名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 22:53:39.01ID:4cvfR3j0 プログラムでフィルって何よ
801名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 23:48:57.04ID:y5pDqqac802名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 01:48:35.21ID:JD8AatdL へー賢くなた
803名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 03:19:49.04ID:dlQhR6hx uGUI標準のみだと360度のみだよね?
元ネタみたいに120度でやろうと思ったらちょびっと手心は必要だよね?
元ネタみたいに120度でやろうと思ったらちょびっと手心は必要だよね?
804名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 03:43:46.61ID:JD8AatdL 180度だと思うがそこまでフィルすればいいだけじゃ
805名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 03:46:36.95ID:/fvYXpez https://i.imgur.com/1UKjv24.gifv
1行足すだけでおk
1行足すだけでおk
806名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 03:56:21.53ID:OwbHlNCW807名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 08:42:13.15ID:OwbHlNCW 何気に翻訳してくれるのが嬉しいな
このクソ長い英文読む気萎えだからなw
このクソ長い英文読む気萎えだからなw
808名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 08:51:17.67ID:mIG+Floz >>807
英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw
英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw
809名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 09:45:43.00ID:w3iD8ep5 >>808
自分から性格の悪さをひけらかすのは愚か
自分から性格の悪さをひけらかすのは愚か
810名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 14:57:24.02ID:ro5Pd9P+ Unityって日本語版UIまだないの?
811名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 15:18:19.93ID:mIG+Floz 英語ができない人にはUnityやる資格はありませんw
812名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:12:16.04ID:XhWegYCQ UIの日本語化とかいらんから関数の説明日本語化してほしい
813名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:44:54.99ID:b+5b+8+G >>810
質問は質問スレで
質問は質問スレで
814名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:46:09.11ID:ro5Pd9P+ 関数の説明とかマニュアルはむしろじっくり読むから英語でもいいんだけれど
ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い
それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた
ダイアログとかエラーメッセージが日本語でないとその都度確認しながら操作するから効率悪い
それで挫折してUEとかにしようとかすら考えた
815名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:58:45.17ID:W6J8gtFy >>814
独り言はツイッターで
独り言はツイッターで
816名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 17:03:19.83ID:mIG+Floz >>814
バーカバーカw
バーカバーカw
817名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 17:16:00.87ID:JD8AatdL >>814
むしろ英語でないとググれんだろ
むしろ英語でないとググれんだろ
818名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 17:58:58.05ID:wi7IZCwx 日本語ならコンパイルエラーの意味が分かると信じてるんやな
819名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:02:11.72ID:mIG+Floz >>814
ログやエラーメッセージ程度の短文読めないのはマジで諦めた方がいいよw
ログやエラーメッセージ程度の短文読めないのはマジで諦めた方がいいよw
820名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:30:24.51ID:TJCeIC2S Unityちゃんのエラーの意味が慣れるとだんだんわかってきた
もはや人間との会話よりもUnityちゃんと話す方が楽しいしわかりあえてる
もはや人間との会話よりもUnityちゃんと話す方が楽しいしわかりあえてる
821名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:30:34.78ID:JD8AatdL822名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:33:18.50ID:b+5b+8+G エラー出さなきゃいいだけだろアホか
823名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:37:58.00ID:Hd6djQBk824名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 19:41:45.01ID:mIG+Floz825名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 20:01:42.80ID:b+5b+8+G >>824
使えない奴だな
使えない奴だな
826名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 20:39:47.64ID:Sxk8HZSj ゲーム作成なんか無駄の積み重ねやね
出来てもリリース直前でお蔵入りなんかねもうね
出来てもリリース直前でお蔵入りなんかねもうね
827名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 21:47:24.45ID:dIzgABO0 >>826
別にゲーム作成に限った事じゃないぞ。
絵師、漫画家、作家、作曲家、映画制作、アニメ制作、TV番組企画、飲食新商品、製造・工業製品、他にも星の数ほど世の中には誰にも知られる事なくボツになる物が沢山あるんだよ。
商品として棚に並んでいる物やTVで放送されている番組は数千個のボツの中から生まれた作品の1つ。
一例として月曜から夜更かしという番組があるが
「眠らない街、新宿を調査してみた」という企画をやった時に
街中でインタビューしオンエアーされるのは5人くらいだが
実際には150人ちかくにインタビューしている
別にゲーム作成に限った事じゃないぞ。
絵師、漫画家、作家、作曲家、映画制作、アニメ制作、TV番組企画、飲食新商品、製造・工業製品、他にも星の数ほど世の中には誰にも知られる事なくボツになる物が沢山あるんだよ。
商品として棚に並んでいる物やTVで放送されている番組は数千個のボツの中から生まれた作品の1つ。
一例として月曜から夜更かしという番組があるが
「眠らない街、新宿を調査してみた」という企画をやった時に
街中でインタビューしオンエアーされるのは5人くらいだが
実際には150人ちかくにインタビューしている
828名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 22:13:01.93ID:Sxk8HZSj まぁ人間自体が無駄なんだよな
829名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 23:05:36.15ID:6WYTRBZv ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう
830名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 23:05:44.78ID:otN7lAzA 趣味でやってる人が大半なんだからそんな1作造ったら燃え尽き確定なこと言わんでよろしい!
831名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 00:22:42.07ID:J3YbZ8bp 世は幻の如し
832名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 09:36:11.76ID:2qjFCG+Y 犬も歩けば棒に当たる
833名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 17:49:15.35ID:e8m0OL31 中に出せば妊娠もする
834名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 17:51:20.33ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ
お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ
オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる
お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ
オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる
835名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 18:24:45.88ID:lOiJI6L6 >>834
バカ
バカ
836名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 19:06:44.63ID:e8m0OL31 絵が描けなくても話しにならんということはない。
どの程度の作品にするかにもよるがな。
当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。
オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。
どの程度の作品にするかにもよるがな。
当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。
オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。
837名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 20:07:02.44ID:lOiJI6L6838名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 20:19:41.15ID:BXGpwWDn 絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ!
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2018/05/04(金) 20:33:47.25ID:WxbYkNUr >>834
無能感漂いすぎてて草
無能感漂いすぎてて草
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2018/05/04(金) 21:20:44.13ID:Ukmlkt/Q 美術系が得意な奴じゃなければ、2Dも3Dも大抵下手だろ
書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか
書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか
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2018/05/04(金) 21:33:49.37ID:e7KhomN5 1作作ったことがあるかどうかに
長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが
世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという
わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ
それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う
そこには高い柵はないと思うんだけど
長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが
世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという
わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ
それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う
そこには高い柵はないと思うんだけど
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