MonoDevelopperもVisual Studioもテキストエディタだしな基本的に。
補助機能とかが違うだけ。
C#と.NetFrameworkの親和性はVisual Studioのほうが高いし。なにせ両方の開発元だから。
いまからVisual Studioに慣れておくのもいいんじゃないか。
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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2018/03/18(日) 15:17:40.35ID:AcJdMd5o■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
