ステージ作りのプロセスは以下の四つで、
・メッシュ
・テクスチャ
・シェーダー
・ライティング
ProBuilderはこの内の原型(メッシュ)まで出来るよって話だよ
テクスチャやシェーダーの制作は別でやる必要があるが、それは他のモデリングツールでも大して変わらない
どうせUnityにインポートできるのはメッシュだけだから
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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2018/03/25(日) 18:31:05.04ID:GPrQ5qMJ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
