探検
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
879名前は開発中のものです。
2024/12/26(木) 18:21:56.75ID:TL6nuXA+ 俺なんて未完成なのにフリゲサイトに公開してるよ 随時アップデートのスタイル もちろん完成しない可能性あるけどアップしてるからモチベーション保ててる
880名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 06:34:37.60ID:4uAwM8o/ itch?
881名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 08:05:49.83ID:aMl/tdD+ 879の言うとおりだね。
初心者うちから世界一面白いとか最高のゲームを作るとか未完成で発表するなんてプライドが許さんとかいってたら駄目だ。
他人に遊んでもらってズバッと感想聞いて成長するものだ
初心者うちから世界一面白いとか最高のゲームを作るとか未完成で発表するなんてプライドが許さんとかいってたら駄目だ。
他人に遊んでもらってズバッと感想聞いて成長するものだ
882名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 13:51:09.51ID:4uAwM8o/ そうだね
作れそうなものを完成させてく
ハードル高すぎてだんだんモチベ下がってたけど
作れそうなものを完成させてく
ハードル高すぎてだんだんモチベ下がってたけど
883名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 15:30:51.71ID:PRw1NYtP お前そう言って9年間何も完成させてないじゃん
何なら完成するのさ
何なら完成するのさ
884名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 15:41:39.36ID:bLAxF2K+ カップラーメンくらいは完成させてるんじゃないかな
9年間生きてるってのもなかなか立派なことだと思うぞ
9年間生きてるってのもなかなか立派なことだと思うぞ
885名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 06:15:12.83ID:mRA8xkb9 ローグって難易度的には高いかね
886名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 19:05:29.80ID:zF+cL20D Rogue自体古典的なゲームでマス目毎の移動だしダンジョン生成と敵AIは簡単なやつだし、ターン戦闘やインベントリや魔法、道具使用などが得意なら難易度は低いだろう
887名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 14:23:49.74ID:IgJulFMo ありがとう
888名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 14:18:51.22ID:lUupaeUw パズルゲームのアイデアが思いつかん
どうも思考がトッチらかる
ある程度制限をかける方法はないだろうか
どうも思考がトッチらかる
ある程度制限をかける方法はないだろうか
889名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 16:40:48.72ID:jQ5O2XSl そういう時は一番面白いと思うパズルを写経をやるといいよ。
全く同じのを作ろうとしても手を動かしてる内にアイデアが湧いて別ゲーが出来るもんだ
全く同じのを作ろうとしても手を動かしてる内にアイデアが湧いて別ゲーが出来るもんだ
890名前は開発中のものです。
2025/01/09(木) 05:11:53.27ID:iFZqm6/c ありがとう
落ち物ベースで考えてみます(´・ω・`)
落ち物ベースで考えてみます(´・ω・`)
891名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 14:13:11.98ID:fjlk8ss5 シナリオってなんのソフトで書いてます?
spreadsheetでいいかな
spreadsheetでいいかな
892名前は開発中のものです。
2025/03/21(金) 19:45:51.76ID:0rAWX75D GameMakerのMarketPlaceが機能してないの何故??
前に買ったアセット使おうとGMのマイライブラリは空っぽでダウン出来ないのだがどうなってるの?
前に買ったアセット使おうとGMのマイライブラリは空っぽでダウン出来ないのだがどうなってるの?
893名前は開発中のものです。
2025/07/06(日) 01:18:13.90ID:Ur7hGIp3 AIにGamemakerで信長の野望作れますか?って聞いたら
大量のデータの管理が大変だからUnityやGodotで作った方が良いって言われた
大量のデータの管理が大変だからUnityやGodotで作った方が良いって言われた
894名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 19:03:37.57ID:dGV4eSt2 GameMaker今どうなってるの?
使いやすいのにアセット制作者もいなくなりだんだん忘れ去られていってる気がする。
使いやすいのにアセット制作者もいなくなりだんだん忘れ去られていってる気がする。
895名前は開発中のものです。
2025/09/21(日) 09:45:33.25ID:DQp1daQ/ 他のエンジンのように商業制限とっぱらって無料化すればよかったのにね
896名前は開発中のものです。
2025/09/30(火) 13:21:55.89ID:eMptqpS8 Jamで活躍してたGameMakerが、Godotと入れ替わる感じで衰退していく
でもGameMaker自体、個人でゲム作るには軽石使いやすいエンジンだよ
でもGameMaker自体、個人でゲム作るには軽石使いやすいエンジンだよ
897名前は開発中のものです。
2025/10/01(水) 05:16:54.80ID:g8IbqTWe 3Dが扱えるようになったら戻って来るで
898名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 08:09:47.62ID:pjYza4+W monogameをゲーム制作のメインにしてたけどジャンルをアクション全振りにしたらコード書くのめんどくさすぎたのでgamemaker使い始めました
オブジェクトの名称を全てユニークにしないといけないとか外部テキストファイルがexeに内包されずに平文で保存されてるとか制限は気になったけど圧倒的に楽ちんなので購入しようと思う
オブジェクトの名称を全てユニークにしないといけないとか外部テキストファイルがexeに内包されずに平文で保存されてるとか制限は気になったけど圧倒的に楽ちんなので購入しようと思う
899名前は開発中のものです。
2025/12/08(月) 12:39:27.57ID:+Ll0tuhf 2Dするならゲームメーカーは良い選択だが、有料出す段階まで無料版(PC版は機能制限無い)。たまにPro版のセールもあったとおもう
900名前は開発中のものです。
2025/12/09(火) 16:02:43.03ID:GZa453CPレスを投稿する
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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