質問です
レイヤを描画する際、指定の形状でクリップする方法ってありますか?
Layer.setClip では矩形しか指定できないのですが、
もっと複雑な形状を使いたいです
レイヤ描画時にクリップする方法でも、copyRect などで
描画する際にクリップする方法でも構いません

>>42
ゲームパートと会話パートが区別できるようフラグを用意して、
フック処理の中で分岐すればいいんじゃないでしょうか
myKeyDownHook_lock というのがよく分からないのでアレですけど……
キー入力を吉里吉里(というかKAG)に任せるのは、
フックした関数で false を返せばよかったはずです