物量といってもアーリーアクセスして10年ぐらいかけてアップデートし続ければ塵も積もれば何とやらだろ
ほとんど個人制作で売上100億円越えてるRimWorldもアーリーの段階で確かに凄い内容だけど
アップデート前提なら個人・少人数で不可能なボリュームではないよ
最初から大量のアセットと複雑なストーリーがなきゃゲームとして遊べないなら、そのゲームは面白くないってことだろな
探検
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
925名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 01:34:11.70ID:zRM9YcDsレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
