>>931
931さん

>PLAYERがキー入力を離してもしばらく移動値が入り続ける処理なんですか?
仰る通りです。

参考のソースコードを用意しました。
http://www.wwsft.com/sp/

キー入力があった時にキャラクターの座標を直接変化させるのではなく、まず「座標の変化量」を計算し、その値を座標に足します(あるいは引きます)
キー入力が無ければ、変化量を減らしていくことで、少し動いた後に自然に止まります。
宇宙空間のような場所なら、キー入力が無くても変化量を減らさず、そうすればずっと動き続けます。