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製作者スレ SRPG Studio 28章

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/04/06(金) 21:37:57.53ID:PD2QYzVU
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/
●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 27章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
2018/04/06(金) 21:38:48.60ID:PD2QYzVU
Q.どんなツール?
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
 FE風のゲームが作れます

Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
 それでも分からなかったらスレで質問をしましょう

Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
 などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい

Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た!
A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください
【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】
【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】
【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】
【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】

Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
 SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
 素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう

Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
 wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
 掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
2018/04/07(土) 01:58:04.96ID:HaW3hVxv
〜無料素材〜

王国興亡記
http://makapri.web.えふしー2.com/top.html
 書き込むとエラーが出るから えふしー を fc に置換してくれ

とりのすみか。
http://tori.aikotoba.jp/

三日月アルペジオ
http://roughsketch.en-grey.com/

森の奥の隠れ里
http://fayforest.さくら.ne.jp/resource.html
 書き込むとエラーが出るから さくら を sakura に置換してくれ

ゆうひな
http://blog.goo.ne.jp/akarise/e/87e30d48b5b93deb83e3ff824766d539

碧玉日記(仮)
http://raindia.blog.fc2.com/blog-category-3.html


〜有料素材〜

http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ058217.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ205078.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ210965.html
2018/04/07(土) 09:16:10.07ID:oMxgfZYr
これ実装してほしいリクエスト上位の機能はプラグイン職人におんぶだっこなのに
ニッチな機能ばっか実装して更新スピード早くて職人にも見放されて
プラグイン使えなくなるからからほとんどの制作者が最新バージョンまで更新しなくなってバグとりすらできてないとか悪手にも程があるな
ちゃんとやってればもう少しメジャーなツールになれたかもしれないのに
2018/04/07(土) 09:50:30.28ID:uEcrG7FZ
にわかかな
2018/04/08(日) 17:46:52.47ID:uz7k3j8D
素材第3段 4月10日以降だけど10日に来るのか心配だわ…
確定しただけでも嬉しいけど待ちきれないぞ
2018/04/09(月) 20:19:37.62ID:i4u76mcE
保守って必要だっけ?
2018/04/09(月) 20:49:48.01ID:ZK4dZ7zL
一応保守した方が、間違いないんじゃね?
2018/04/09(月) 21:44:16.80ID:gnsgZv3Z
>>4
まず何でもかんでもプラグインぶちこむとゲームの動作重くなるからな
そういうの懸念して公式としては実装できないっていうのあると思うよ

どの程度でレスポンスが悪化するかはPC環境次第だけど
機能そのものを捨てるか入れるか俺らで取捨選択できるのが一番よ
2018/04/10(火) 02:03:38.94ID:rZAYFph8
>>9
うざい。むかつく
11名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/10(火) 04:54:41.22ID:cC6k/3OJ
スキルの有効先を「隣接してる相手にだけ」ってできないですかね?
公開されてたアイテム盗むスキルをシーフに持たせたときに
遠距離からナイフ投げても盗むのになんか違和感がなー
2018/04/10(火) 05:00:40.15ID:4XvBj3f2
O-toさんのスキル発動条件スクリプトに距離を条件にするのがある
2018/04/10(火) 08:20:51.80ID:PbbPSMYY
>>12
知ったか
2018/04/10(火) 11:44:01.80ID:O8ySYdOX
第3弾追加素材きたよー
2018/04/10(火) 11:53:14.54ID:ZoSbgquj
公式、、、
いっぱいちゅき
2018/04/10(火) 12:24:03.58ID:ShSvGaGI
2018/04/10(火) 12:27:06.42ID:jhkjavLl
あぷできたな
嬉しい
2018/04/10(火) 12:44:47.02ID:LCmdPI67
エンペラーの上級職は、和風の国のボスに使えるな
バンディットの上級は顔が変わりすぎてる
2018/04/10(火) 12:48:17.41ID:gjTpwyXT
ソルジャーも一次職ってより民間人として使えそうでいいな
オマケのドラゴンテイマーとヘルライダーから人なくした奴が個人的に一番使えそう
2018/04/10(火) 12:48:25.88ID:LCmdPI67
追加顔グラはスパロボっぽいのが多い
2018/04/10(火) 12:59:42.88ID:jhkjavLl
1.150にアプデできてなくて詰んだ
誰か新顔グラ見せてくれ
2018/04/10(火) 13:06:40.02ID:LCmdPI67
>>21
素材をそのまま公開するのはOKだっけ?
23名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/10(火) 13:12:08.94ID:cC6k/3OJ
見つかったー12さんありがとー!
更新顔グラに悪役系とおっさん増えたの地味に嬉しいわ
2018/04/10(火) 15:15:18.06ID:DpOLEQol
>>19
贅沢な悩みかもしれないけどキャラチップも入れてほしかったというのが本音
2018/04/10(火) 15:17:57.51ID:QIH1tjTI
UIの90×112ゲージとか340×240数字ってどうやって使うの?
デカすぎて規格と合わないんだが、規格いじれる場所ってあったっけ?
2018/04/10(火) 15:32:01.71ID:PfKkiIt7
絵描きツールとかで調整すれば
2018/04/10(火) 15:36:52.08ID:36kknpW8
顔グラの大きさがバラバラなのが気になる
2018/04/10(火) 15:52:07.78ID:LCmdPI67
https://www.pixiv.net/member.php?id=20590770
顔グラ見たいと書いてる人のために
一部ですが
2018/04/10(火) 15:59:37.01ID:b+iUDUrq
>>28
ま た き み か

エロゲ頑張ってな(マジレス
30名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/10(火) 16:13:30.66ID:LCmdPI67
しばらくしたら消します
2018/04/10(火) 17:26:02.60ID:LCmdPI67
あれ?顔グラって予告だともっとなかったっけ?
2018/04/10(火) 18:19:11.00ID:tshzmGJW
>>31
表情差分はなかったことになったみたいだな
2018/04/10(火) 18:24:51.63ID:19SNg1r+
触るな
2018/04/10(火) 18:39:29.74ID:LCmdPI67
>>32
顔グラの予告に6項目くらいあったような気がするけど
今回アップデートされたやつ以外は表情差分だった?
2018/04/10(火) 19:25:11.32ID:6/mrFWfb
汎用4って項目があった気がする
2018/04/10(火) 23:52:29.72ID:uH8VMhl7
ヘルライダーの骸骨だけ消すと上の部分がちょっと空いて違和感が
って言うか上向きのキャラチップの骸骨部分消すと犬もほぼ消えちまう
どうやって修整すりゃいいんだよ!
2018/04/11(水) 00:58:55.74ID:erPz8ZGS
俺は普通に後ろ頭自分で描いて全体的に位置を中央にずらしたよ
多少粗はあるけど上移動する時なんて一瞬だしね
2018/04/11(水) 02:42:10.77ID:xrObXmOG
活気づいてんな
おまえら早く作れよ
俺を退屈させんな
2018/04/11(水) 04:12:43.94ID:iXUYBcyC
>>36
おまけ素材にケルベロス単体の素材が入っていなかったか?
2018/04/11(水) 04:17:03.46ID:0wYTvfvI
キャラチップの話でしょ
見えない部分は想像で補って描くしかないね
2018/04/11(水) 04:52:33.35ID:OHQQL3YS
このスレには、質問したら、質問しこたことに対して文句言う屑がいるよね
2018/04/11(水) 06:05:35.26ID:t/qmhWEx
スレの質問でしこったら文句言われるに決まってるだろ
2018/04/11(水) 08:23:53.81ID:OHQQL3YS
このスレには、質問したら、質問したことに対して文句言う屑がいるよね
2018/04/11(水) 09:16:04.11ID:zLwV0CWU
そんなこと気にしないで早く作れよ
2018/04/11(水) 11:20:09.52ID:aTyX/faa
キャラチップなら作ってやるぞ?
時間くれればケルベロス単体で
2018/04/11(水) 12:06:28.35ID:rXhCwh9a
おまけ素材に見たことない娘いるなと思ったら女アサシンの衣装違いだったわ
衣装が変わるだけで全然違った風に見えるな
2018/04/11(水) 12:35:59.64ID:xrObXmOG
作ってやるぞw何様ですかw
2018/04/11(水) 16:03:49.50ID:xrObXmOG
このスレは僕が改革する
2018/04/11(水) 17:14:38.01ID:l8yHv5AM
あっそう がんばってね
2018/04/11(水) 19:30:33.29ID:zLwV0CWU
すごい!
2018/04/11(水) 21:33:03.51ID:3EEJEp1Z
敵の情報ページを並び替えしようとしたらフリーズする
2018/04/11(水) 21:39:01.01ID:3EEJEp1Z
間違えた
敵の行動パターンのページです
2018/04/11(水) 21:43:22.73ID:0wYTvfvI
うちの環境ではフリーズしない
2018/04/11(水) 23:07:06.94ID:wWznJkDf
ふーん
55名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/11(水) 23:49:11.13ID:54EhDwYm
素材が増えて満足
でも満足しただけで今日が終わってしまった
2018/04/12(木) 01:02:26.12ID:oQ1d5uVC
すごーい
2018/04/12(木) 02:47:33.96ID:oQ1d5uVC
このスレは革命されたのですよ
2018/04/12(木) 09:23:05.92ID:mCSw6Wo6
マスターデビルのモーションに合う顔グラがなかったんで自作
随分と前にスレに投下した顔グラもおまけに付けてるんで使ってみようって人がいたらどうぞ

https://www.axfc.net/u/3902771/srpg
2018/04/12(木) 11:44:25.10ID:LxNneci5
ふふ、いい素材だね
2018/04/12(木) 17:00:15.95ID:y4Iq0fR7
ジェネラルはレベル30になってもレベル1ファイアー持ちマージ4人に沈められる悲しい存在
2018/04/12(木) 17:48:08.82ID:y4Iq0fR7
http://chirimenzeyo.webcrow.jp/fire_emblem/03_monsyou/kouryaku_boss_para.html
紋章の謎って反撃できない待機型ボスが結構多いよな
2018/04/12(木) 18:28:12.89ID:C8d+ZXfu
うざい
2018/04/12(木) 19:01:05.79ID:tRLoZIsb
ふりーむに新作きてるね
理不尽ゲーだけど
2018/04/12(木) 19:08:00.69ID:IswS50QL
ふふ、理不尽だね
2018/04/12(木) 19:31:42.54ID:tRLoZIsb
捕まえたら犯してやりましょう。
殺すのはいつでもできる。
まずは屈辱を与えるのです。
2018/04/12(木) 21:23:46.15ID:+Exmv3R6
http://pbs.twimg.com/media/DS6gM5bVoAALxgz.jpg

ちんこはやらんぞ!!
2018/04/13(金) 00:14:11.42ID:1oJWvf/4
覚醒ifの〜の叫びみたいなバフつけるのよく見るけど、どういう風にやってるんだあれ
ユニットイベントのコマンドでステートつけてるんだろうけど、そっから先のやり方が分からん
2018/04/13(金) 00:59:48.74ID:JSMaw7gy
>>58
オーク可愛いw癒されたw
2018/04/13(金) 01:29:09.05ID:gdAaYsJt
質問なんですけど画像を3分割にしてアニメーショーンさせるにはどうするといいですか?
剣とマジックを同時にやりたいですよ
2018/04/13(金) 03:29:55.04ID:R5QKIdnd
>>69
アニメーション制作画面で右クリックして追加スプライトを作成
各スプライトの調整が大変だけど頑張ればド派手なのも作れるよ
2018/04/13(金) 08:58:50.90ID:JzTMjbKe
>>70
釣れた
2018/04/13(金) 09:31:03.08ID:1oJWvf/4
叫び系自作できたわ
簡単やんけ
まず叫び系ステート作成
ユニットイベントで叫びコマンド作成↓
イベントの実行条件で距離を条件、アクティブ、nマス以内、フィルタで自軍選択

ユニットの全体処理でユニットのステート付加、開始と範囲は叫びキャラのnマス以内、
有効ユニットで叫びキャラ以外のユニット選択(デフォルトだと自分にもバフがかかる)
で、コマンド詳細で叫び系ステート選択

めっちゃ簡単やんけ!
2018/04/13(金) 09:34:08.13ID:1oJWvf/4
あとちょっと改変すれば敵にデバフかけるコマンドにもなるな
2018/04/13(金) 09:35:58.70ID:1oJWvf/4
杖役にこれやらせるといい感じになるかも
2018/04/13(金) 10:06:38.30ID:JzTMjbKe
ワッチョイいってろ
2018/04/13(金) 12:04:52.92ID:gdAaYsJt
こういう説教したがりな子供を罰したわけだが
戦いはいつまで経っても終わらないねえ
2018/04/13(金) 15:58:53.53ID:N8NuOU2E
範囲杖でやればいいからなあ
2018/04/13(金) 16:46:24.19ID:q2ROZ1QR
作者未満のやつはくるなよ?
2018/04/13(金) 17:18:51.37ID:ioYkaJNm
追撃ありシステムの場合、素早さ強化の叫び系は強すぎになるから注意な
2018/04/13(金) 17:25:31.68ID:t/eZSVcQ
要は範囲バフか
2018/04/13(金) 17:58:20.33ID:xQKl+rw7
>>72
有能
2018/04/13(金) 19:15:39.69ID:k7/AA0iu
私は有能ですがなにを今更
2018/04/14(土) 00:40:22.41ID:Uu74V5Ey
コーネリア戦記2やってみたけどバロア帝国との対決ないのかよw
2018/04/14(土) 03:13:37.85ID:OlpCQwh7
誰か私にプロジェクトファイルを渡してくれませんか?
2018/04/14(土) 08:32:19.81ID:9htpD2nN
敵にアニメもマップ表示も青系の騎士置きたいんだけどどうすればいいんですか?
アニメだけは青くできたんだがマップは無理なのか
2018/04/14(土) 09:01:24.05ID:9htpD2nN
出来ました
なるほど、オリジナルからabcまで全部同じ画像で落とし込めばそれはその色固定になるんですね
87名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/14(土) 10:06:05.91ID:8WnyxVMc
自己解決が多いね
上げてもらえると参考になるからありがたい
2018/04/14(土) 11:22:22.83ID:0UVYQc30
僕もプロジェクトファイルほしいです
2018/04/14(土) 11:22:32.68ID:0UVYQc30
僕もプロジェクトファイルほしいです
2018/04/14(土) 12:54:38.88ID:rmI39Jk8
引き換えに不具合修正や図々しい注文の相手をする義務を差し上げます
2018/04/14(土) 13:04:14.87ID:vxvVX57o
プロジェクトファイルください。僕がプロデュースしますよ?
2018/04/14(土) 15:00:58.05ID:mDDDJ7cj
>>88-89>>91
公式wikiにプロジェクトファイルが上がってるぞ!
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html#id_3cf66fbb

『非公認サンプルゲーム』(完成版?)-リバル
2018/04/14(土) 15:28:52.65ID:n5/sahoJ
荒らしに餌やるなよ。どうせ古くて開けないだろうけど
2018/04/14(土) 17:41:21.15ID:vzfq4WPt
スレのルールを守りなさい
あなたのプロジェクトファイルをください
2018/04/15(日) 00:44:14.73ID:fnKAXAGa
ホモゲーが少なすぎる
2018/04/15(日) 03:07:38.95ID:HYswsOUJ
>>95
プロジェクトファイルをください
2018/04/15(日) 07:08:37.36ID:h6tW+sIg
オレを認めさせたらプロジェクトファイルやるよ
2018/04/15(日) 10:56:20.34ID:24Ju5ols
>>95
http://wikiwiki.jp/estolia/
エストリアサーガ

あとはふりーむにも体験版上がってなかったか?
2018/04/15(日) 11:17:24.30ID:ih1XPqUW
僕はプロジェクトファイルがほしい
2018/04/15(日) 11:43:44.76ID:NUaZxogq
ワンダープロジェクトファイルJ
2018/04/15(日) 14:20:12.40ID:1JGUZ0D5
好青年キャラ「残念だけどこれはあげられないな」
乱暴キャラ「あぁ!?やるわけねぇだろ!!!」
気弱キャラ「嫌ですよ…」
色気キャラ「これがほしいのか?フフ…また今度な?」

狂ったキャラってどう断ると思う?
2018/04/15(日) 14:20:53.75ID:iFI5PNXg
偽者を渡しておちょくる
2018/04/15(日) 14:27:29.41ID:dElnTbgQ
違うもの渡して馬鹿にするとか
問答無用で斬りかかるとか
意味わからんこと喋り出すとか色々あるだろう
2018/04/15(日) 15:15:48.34ID:ZhTpMZtY
プロジェクトファイル欲しいとか言ってるやつは
まず自分のプロジェクトファイルを晒してみやがれw
2018/04/15(日) 16:09:36.55ID:/WxHIVR2
ガーラン「照りつける太陽で、昼間の砂漠越えは不可能。夜に移動しましょう。」
アーマー「ヒャッハー!村娘を拉致して昼の砂漠を横断だぜ!」
2018/04/15(日) 18:06:08.85ID:zGnCjZAK
>>104
僕が神ゲーにして公開してあげるのですよ
107名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/16(月) 01:05:59.97ID:VXSWuL5w
>>98
あなたが神か!
2018/04/16(月) 03:32:34.35ID:kx2/4klw
神は僕だけど
2018/04/16(月) 10:40:36.70ID:0uBWo3M1
神は死んだ
2018/04/16(月) 12:31:44.46ID:YNf4iYhq
これもホモゲー
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ157489/
2018/04/16(月) 14:24:48.10ID:+QEFGDfR
歪みねえ
2018/04/17(火) 03:05:33.65ID:Q+8fP2TV
毎ターン自動中断セーブのつくりかた

@中断セーブ(ロード時削除)のスクリプトを導入
Aマップ共有イベントを作成(設定:自動開始イベントの後、条件:自軍ターン開始時)
Bイベントコマンド「スクリプトの実行」で「コードの実行」を選択
Cテキスト領域に導入した中断スクリプトの98行目をコピペ(root.getLoadSaveManager〜)
Dその中の「this」を「MapCommand.Interruption」に置換

マップ共有イベント使ってる人ならわかると思いますが、実行済み解除も追加で
2018/04/17(火) 03:08:19.28ID:a4a9+/hw
もうwikiにそんなスクリプトなかったっけ?
2018/04/17(火) 03:16:13.61ID:CTe+3WBl
キュウブさんのスクリプトにあったね
リセット押しても直線のデータを自動で中断セーブしてくれるやつ
2018/04/18(水) 00:46:34.73ID:4VEnnrQi
スクリプト素材には感謝しかねぇ・・・
2018/04/18(水) 08:49:37.71ID:577axIDf
作者かな?
2018/04/18(水) 20:02:56.75ID:+tJ7rwiF
ここは作者が集う板だぞ!
2018/04/18(水) 20:59:59.88ID:xZYoQ0fZ
どうしても物語面での演出が淡白になるなぁ
アニメとスチルを上手く使っていくしかないのか……作業量が増える増える
2018/04/18(水) 21:23:32.06ID:QTliWpZI
会話画面とかでキャラクターの立ち絵を動かしたりとかしたいってことだろうか?
2018/04/18(水) 21:45:43.95ID:OwhzI8/+
>>118
テキストで魅せればええやん
2018/04/18(水) 22:02:15.78ID:K2XqwMpO
立ち絵やスチルは描けば済む話だけど
キャラチップ使った演出はツール的にやりづらい
122名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/18(水) 22:06:16.24ID:xZYoQ0fZ
>>119
そうです

>>120
それは確かにそうなのですが、テキストだけだとどこか地味というか味気ないというか……
結局OP早々に切り上げて自動開始イベントでちょこまかやった方が見ていて楽しいという

立ち絵揺らしたりくっついたり(抱きついたり?)FE本編でもあったような記憶が
2018/04/18(水) 22:07:01.31ID:xZYoQ0fZ
sage忘れましたスミマセン
2018/04/18(水) 22:15:40.42ID:5Iom4NQB
>>122
GBAのFEでよくやってたな、立ち絵は使ってないからよく分からないけど
「画像の表示」で代用出来るんじゃない?多分すっげー面倒だと思うけど
2018/04/18(水) 22:24:24.97ID:xZYoQ0fZ
>>124
出来ない事はなさそうですね
試しにやってみます、ありがとうございました
なんだかんだ言いつつ結局スチル描いてしまう気もしますが……
2018/04/19(木) 01:47:50.98ID:Qy/XR1N6
作者は消えろ
スレちなんだよはははは
2018/04/19(木) 01:55:30.98ID:Qy/XR1N6
正義は勝つ
2018/04/19(木) 19:29:52.74ID:sfk7wHGJ
>>122
エルテール大陸物語みたいにチビキャラを動かして演出するのも楽しいぞ!
2018/04/19(木) 20:51:17.08ID:cqzdftuI
>>128
あらかわいい
そういうのもありですなぁ、とりあえず色々模索してみます
ありがとうございました
2018/04/20(金) 23:48:51.04ID:VbbCcBEj
三日月アルペジオさんの男の子たちホント好き
2018/04/21(土) 00:20:58.36ID:AKN/uuSU
女の子も可愛い
2018/04/21(土) 09:04:48.53ID:H/tlRjx0
士気の要素ってなぜかSRPGにないよね
普通は周りの仲間が殺されまくったら恐慌とか逃げるとかありそうだけど
大抵は最後の1人になるまで死を恐れず突っ込んでくるという
2018/04/21(土) 11:01:00.23ID:lmlQNK3P
今遊んでるSLGには士気が採用されてるな
士気が下がると能力が下がって勝手にマップ端まで移動始めて最後は逃亡していったりするようなのが

SRPGって基本的に一人残らず敵を殲滅させて経験値稼ぐシステムだから
敵兵がどんどん逃げ出していったら面倒かもしれないし
士気低下で能力が下がると終盤は弱体化した敵をボコる作業になりかねない
2018/04/21(土) 14:12:36.51ID:7GuV2PM7
>>132-133
そういうことは、エリーニュエスとエウメニデスをプレイしてから言えってw
2018/04/21(土) 16:02:47.86ID:Vo/RcsO9
>>128,129
俺も試してみたけど照準合わせるのすっげぇ難しい
真後ろ向くようにy座標をずらしてもなぜか左向いたりする
向き合って話しているように見せるなら間隔を40くらいにするのがちょうどいいかな
20くらいにすると抱き合ってるように見えて笑った
2018/04/21(土) 20:44:33.10ID:s7ad6WPo
>>132
そんなん入れてるやつ何スレか前で見かけたぞ
2018/04/21(土) 21:35:59.98ID:Vo/RcsO9
>>132
前例ありだよw
名も無き扉の緑軍いっぱいの場所とか
エルテールでも敵が釣り野伏せ準備してて引っかかると敵全部に強烈バフとか
2018/04/22(日) 06:42:11.56ID:gLqLDKbd
>>132
パスティ・ロードさんのことも忘れないであげてください
2018/04/22(日) 11:16:24.63ID:GxnuodHt
>>135

実際やってみるとなかなか難しいですなぁ
しかしかわいい……
2018/04/22(日) 11:21:28.66ID:v7mIty4z
このツールはキャラチップ人形劇作りにくい
ツクールやウディタの方が組みやすい
2018/04/22(日) 11:45:12.31ID:Qte4ZnUk
元になったFEがFFとかTOほどドット絵人形劇に力入れてないしね
ツクールでドット絵人形劇やるのは楽しかった
このツールでも表示条件とか活用すれば面倒だけどそこそこの人形劇はできる
2018/04/22(日) 14:35:07.49ID:5QIWP9NM
>>141
素人の寒い人形劇なんて見たくないんだが
143名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/22(日) 19:12:06.54ID:hQhJf4ZS
最初は皆素人よ
2018/04/22(日) 20:13:15.39ID:I+gLp+rg
いつものや
2018/04/22(日) 21:31:11.96ID:G2wEDVC9
マップの人か
2018/04/25(水) 01:42:17.64ID:ktUrnCp1
僕にスクリプトと音楽売ってくれませんか?つくってくるませんか
2018/04/25(水) 08:27:11.02ID:iiw5EIKn
おやおや作れないんだなw
2018/04/25(水) 11:53:51.15ID:nOwuI1Da
製作スレなのに笑えるね
2018/04/25(水) 16:21:32.16ID:mpKmK+rk
>>142
背景絵とせりふ枠だけで流されるよりも状況が段違いによくわかるよな
今のところ公開作品でそれやっている人は他にいないんだっけ
人形だけじゃなくてハテナやビックリがときどき頭の上に現れるとかすごい手間かかってると思う
一番ウケたのはハテナが出るときの「ポン」って音が実はRTP効果音の
コマンドカーソルを1回だけ鳴らすことでできるって気づいたときかな
150149
垢版 |
2018/04/25(水) 17:41:12.68ID:mpKmK+rk
アンカー間違えたw ちくしょう
>>141

ついでに>>141で表示条件活用ってたとえばCC済かまだかで
二通り以上作らないといけないってことだよな。分岐CCありにしてたら
作業がとんでもないことになりそうだ
2018/04/25(水) 18:57:50.11ID:lQTse0OY
無視しないでくださいよ
2018/04/25(水) 19:13:51.91ID:TtWzcoW5
>>150
戦闘マップ用のキャラチップとイベント用のキャラチップは別々なので
クラスチェンジで分岐してもイベント用は変わらないようになってる
戦闘マップのキャラチップはあくまでクラスのイメージみたいなものとして使ってて
キャラそのものって感じじゃないね
戦闘マップのナイトのキャラは馬に乗ってるけどイベント用は馬から降りてる

あと吹き出しアニメ作って?、!、…、♪とか出すのもやってる
この辺はツクールからの引用だなぁ
作ってみるとそんなに手間でもないし、やってみたら良と思う
2018/04/25(水) 23:48:56.68ID:eT/orEf4
決して楽じゃないけどイラスト自作よりかは手間がかからなさそう
2018/04/26(木) 02:07:53.75ID:bsIMkoVr
結局はリソース配分の問題だな
どこに重点投資してどこを見切るかってこと
2018/04/26(木) 08:28:21.15ID:7YrB5MHJ
無視すんな
2018/04/26(木) 08:57:06.41ID:nudfe7pt
エウメニデスのイベント絵はモーション画像をうまく配置して凄くいい雰囲気出してたな
2018/04/26(木) 13:01:19.50ID:G3APJAbJ
UIパーツの改良依頼したいんだけど、いくらくらい出せばいいだろうか
ロンドリア2とかランタイムくらいのクオリティで構わないんだけど
1万出せば大丈夫かな?
2018/04/26(木) 13:12:48.43ID:dHl7OEoF
まずこちら側からデザインして欲しいUIのサンプル(ランタイム素材をまとめて見せるもよし)を提示する
そしたらデザイナーが見積もり出してくれるだろうからそこから交渉になる
2018/04/26(木) 13:16:43.57ID:dHl7OEoF
あ、あと提示する際は素材の規格(各素材のサイズやファイル形式)もまとめておくとスムーズに進む
2018/04/30(月) 14:00:36.17ID:f6O2Hvtg
質問なんですけど
速さをスピーディーなんですけど
999なんですけど
どうすればいいでしょうか
2018/04/30(月) 15:26:16.05ID:f6O2Hvtg
>>160
統合calの256行目を見ろ
2018/04/30(月) 17:11:45.19ID:XRMbpl8t
>>161
ありがとう、大好き
2018/04/30(月) 17:27:23.43ID:yfcfPN+s
統失かな?
2018/04/30(月) 18:26:36.08ID:noJrJvsm
IDが同じってことは同じネカフェにいたんだなびっくりしたぜ
2018/04/30(月) 21:00:04.81ID:9uVSIA8P
ID変え忘れて自演ミスったな
2018/04/30(月) 21:35:35.04ID:MTZzly54
いい年こいたおっさんが毎日こんなことやってると思うと怖い
2018/04/30(月) 21:51:11.18ID:f6O2Hvtg
>>165
ミスではない
わたしたちは奇跡を見た
168名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/30(月) 22:06:17.19ID:bHAuYOdd
このツールやってるのってオッサンが多いイメージ
スーファミ世代って感じがする
2018/04/30(月) 22:33:59.62ID:XrUisFMQ
ファミコン世代だろ
2018/04/30(月) 23:00:43.68ID:RTyKrmgO
メイン層は30オーバーだろう
2018/04/30(月) 23:01:24.68ID:06dYRqyV
GC世代です(小声)
2018/04/30(月) 23:01:45.79ID:4phV4t6x
JKだけど?
2018/05/01(火) 01:47:04.99ID:81OiUpzZ
JKです。素材ください。
2018/05/01(火) 02:04:44.03ID:NVk1mZJ0
素材なら>>3に挙がってるぞ!
2018/05/01(火) 03:46:06.52ID:wFmBwJH/
>>174
ぴゃっぽおいぴゃっぽおいぴゃっぽおい
JK馬鹿にしないで
ぴゃっぽおいぴゃっぽおいぴゃっぽおい
2018/05/01(火) 08:04:04.26ID:urS6B6Uv
荒らしもGWか
2018/05/01(火) 13:45:27.51ID:fsmhGLdJ
えらしは毎週GWだよ
2018/05/02(水) 10:29:25.91ID:ViCfVU0Y
界王拳!!感度3000倍だああああああああああ
2018/05/03(木) 15:08:52.00ID:itcwL0/C
A「スキル欄に表示されず、初同時ににも表示されないスキルの名前は適当でいいよ。自分が分かればいい。」
B「共同制作の場合、適当では誤解される可能性があるだろ。この嘘つきめ。」
A「共同制作で誤解される場合は含まれてね〜よ!」

Aはおかしくないですよね?
2018/05/03(木) 15:17:52.44ID:GeTrWCyc
共同なら誤解されんようにしなよ
2018/05/03(木) 15:32:01.95ID:IQbrcENN
協同制作なら見る人のこと考えて作れよ
クッソ汚くて見るに絶えないpsdはNG
2018/05/03(木) 16:04:29.18ID:sCB5Wz7Y
コミュ障とは縁切るのが一番
2018/05/03(木) 16:04:55.17ID:GeTrWCyc
PSDのレイヤーネームは性格が出る
2018/05/04(金) 03:36:03.54ID:pWxU5TwS
変数の付け方とか個性出てそうだな
2018/05/05(土) 21:22:47.12ID:pJDXgbKd
野口七枝
2018/05/06(日) 05:58:27.82ID:ZeKh6YJP
弓の射程を8にするのはどうだ?完璧だった?
2018/05/06(日) 09:23:13.81ID:FafWURNs
範囲攻撃も出し始めるとマップやギミックがそれに左右されたものになりがち
2018/05/06(日) 18:16:51.81ID:7FK3NNnD
荒らしがスレ間違えてて草
2018/05/06(日) 18:36:34.72ID:cqpfzhgB
知能が低いからしゃーない
2018/05/07(月) 01:20:39.68ID:eFO/06R8
これはあらしじゃない
いやしだよ
2018/05/07(月) 09:06:36.27ID:kKlxoYT7
卑し?
2018/05/07(月) 09:49:02.82ID:ZSRgfCCP
あらしかどうかは知らんが誤爆見て喜んでるやつらの小物臭よ
2018/05/07(月) 23:56:11.87ID:fy/ojpzu
マップチップ任意いいじゃない
2018/05/08(火) 12:39:13.40ID:AkIeZjha
ただ、サイズ変更するとランタイムのマップチップは使えなくなるらしいから
改変するなり外部の素材が必要になるけどね
2018/05/11(金) 10:41:43.03ID:nWGF1/ch
真面目な話、64*64サイズのマップチップって需要ある?
あとは48*48とか

64だとユニットがすっぽり収まるし、48だと32みたくぎゅうぎゅう詰めにはならない
2018/05/11(金) 12:47:39.62ID:O+2hNKLq
要望があったってことは需要はあるんじゃない?
試しに64にしてみたら画面が見やすくなったような気がする
一度に表示できる範囲が狭まるから解像度上げないと全体を確認しづらくなるけど
ネックは46、64のマップチップは作るのがすごい手間ってことだな
2018/05/11(金) 16:38:23.11ID:nWGF1/ch
>>196
既存のマップを繋ぎ合わせて、無理やり納めるってのはどうだろうか?

48*48は書き直し多そうだけども
2018/05/11(金) 16:50:35.02ID:O+2hNKLq
マップチップつなげるのは良いアイデアだと思う
村のマップチップとか1マスに収まるようにすれば、かえって良いかもしれないし

48くらいなら拡大して少し手を入れれば多少誤魔化せるかな
あとツクールMVに合わせたFSMのマップチップ素材は48対応だし
ツクール以外でも使えるから、そっちでいいかも

今作ってるのが無事に完成したら大きなマップチップやキャラチップも視野に入れたい
2018/05/11(金) 17:50:29.48ID:nWGF1/ch
>>198
自分も配布している側だから、そういうのに興味があるんだ
お互い頑張ろう
2018/05/20(日) 20:00:36.52ID:Xf51j59k
難易度どれでもいいから最後までプレイしないと最高難易度選べないようにしたいんですけど、どうすればできますか?
2018/05/20(日) 20:29:04.79ID:qk/Z8ims
スイッチの条件に「ゲームがクリア済みである場合」ってのがあるから、それ使ってスイッチオンにすれば
難易度の表示条件のスイッチのとこで制御できるんじゃないかな
2018/05/20(日) 20:33:25.71ID:cz6ZgWA0
>>200
周回特典のコマンドなかったか?
ショップレイアウトに登録すれば行けるんじゃね?
2018/05/21(月) 21:10:15.33ID:ILcp4+iP
難易度設定のところに
表示条件があるでしょ
グローバルスイッチ一個で出来る
2018/05/27(日) 12:46:22.73ID:BWwc0SNH
feifとかfehにあるような入れ替えのスキルを作りました
スキルっていってもユニットイベントで設定してるけど
入れ替えをやりたい方は参考にしてください

プロジェクトファイルです〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543721.zip.html

詳細はナッシュのユニットイベントから確認してください
2018/05/27(日) 12:47:24.80ID:BWwc0SNH
>>204
パスはsrpgです
2018/05/27(日) 16:37:55.57ID:BWwc0SNH
切り込みも作りました
パスはsrpgです
https://t.co/F5IBHgf4F2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
2018/05/27(日) 17:36:01.76ID:V5iNrIz3
>>204
製品版でやってんじゃねぇよ
今すぐサンプル版であげなおせ
2018/05/27(日) 20:01:37.45ID:V5iNrIz3
はやくしろっ!!!!
間にあわなくなってもしらんぞーーーーーーっ!!!!
2018/05/27(日) 21:57:39.00ID:8sWqWxz6
何で騒いでるんだ?
2018/05/27(日) 22:26:13.29ID:V5iNrIz3
204のダウンロードしてマップ製作ボタン連打したら
5個以上マップ作れたから製品版だと思った
体験版はマップ5個以上作れないからさ
2018/05/27(日) 22:57:41.29ID:8sWqWxz6
製品版で作ったプロジェクトをアップしても本体もってないなら意味ないんだし
騒ぐことでもないだろ
2018/05/28(月) 00:34:00.56ID:xEo76BMR
ガイジが住み着いてるんだから相手しちゃだめだよ
2018/05/28(月) 00:46:06.61ID:yKjF6JUt
本隊ないと動かないのか
204勘違いしたすまぬ
214名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/28(月) 21:29:12.64ID:J7z0wA7U
>>206
入れ替わるのシンプルだけどいいですね!
「マップ座標の抽出」の「キャンセル時の処理」のとこを有効にしてセルフスイッチに対応した
「イベントのスキップ→現在イベントを強制終了させる」と「ユニットの状態変更→待機無効」を入れると、
やっぱキャンセルしたいってときにユニットをつかむ前の状態に戻せるので追加してみるとさらに便利かもしれませんよー
2018/05/28(月) 22:14:38.63ID:uzIvzhOy
そいつエロゲー作ってるやつだから触れるなよ
2018/05/29(火) 22:33:21.15ID:/SIFzn14
イベントコマンドのシステム設定→行動範囲の色表示:無効 にしても
行動範囲のパネルが表示されるんですけど、これってバグですか?
2018/05/30(水) 00:47:31.68ID:HWaVB+rG
こっちはちゃんとマーキング表示されなくなったぞ

もしかして敵ユニットにカーソル合わせたら出てくるパネルのことか?
あれは多分消せないぞ
2018/05/30(水) 01:29:14.58ID:0lXGiDAJ
ありがとう
こちらの勘違いだった
カーソル合わせた時のパネルが消えるのかと思ってた

FE外伝とか普通のRPGみたいに城や街中を歩く時にパネル消したかったんだけどね
2018/05/30(水) 07:01:19.96ID:8OhJh/xX
シナーズエアー?
フリームから消えてね?
2018/06/04(月) 10:11:00.15ID:0FtEuxFE
表面上はこうだけど内部はこうなってるんだよと話してて
「そんで「攻速」が云々」と言ったら、「内部は「敏捷」で「攻速」は表面上の言葉だろ。
この話の流れでそれはおかしいだろ。」と突っ込まれると頭が混乱しませんか?
2018/06/04(月) 12:48:58.05ID:vRG9m0C3
会話内でのやりとりなら表面上の言葉と思うのが普通だけど
その人は内部=開発って言いたいんだろうから、まぁわからんでもない
個人的には内部の敏捷って単語がそもそもおかしい感じだけど
2018/06/04(月) 15:53:57.58ID:yZo1TiBL
一次パラメータが敏速で、そこから二次パラメータである攻撃速度を算出していて、内部=一次パラメータのことを言いたいんだよとか適当言ってみる。
2018/06/06(水) 07:15:36.98ID:7YYrBmdn
村人からソシアルナイトに昇格してパラメータが大幅に上昇するキャラって
こいつはボーナス付きでこのパラなんだよなぷぷっって感じでどうもな〜
2018/06/06(水) 17:31:26.67ID:0YpRZZ51
村人にマイナス補正でも付いてたんじゃない?
2018/06/06(水) 17:47:36.60ID:WA/oSz7s
武器持って戦ってる時点で武器のボーナスだよりってことだろうに
2018/06/06(水) 22:48:34.36ID:QU6ekHP2
強くなったを者をなぜ笑う
2018/06/07(木) 04:00:53.66ID:gwCieLGJ
兵種=剣士→ふむふむ
兵種=マージ→ふむふむ
兵種=ヴァンパイア→モヤモヤ・・・
2018/06/07(木) 06:32:25.89ID:OnqUas6H
なんか初期から居るナイトがヴァンパイアになるんだろ?
2018/06/07(木) 08:59:46.24ID:CS8FzQjT
兵種の区分けで細かいこと気にしてたらゲームできんだろ
陣形の名称なのにクラス名になってるファランクス
ハルバード以外の長柄武器を持ってるのにハルバーディア
本家FEなら本体男性吟遊詩人を指すトルバドールが何故か女性の回復職
2018/06/07(木) 10:03:51.02ID:pgVH8+HT
何で君らダンオズロックに餌あげんの
2018/06/07(木) 12:41:25.71ID:qY21FgRG
>>227
血吸われたのでは?
2018/06/13(水) 23:13:59.18ID:T/nOSkPf
パラメーターファイル出力できるようになったぞ
2018/06/14(木) 03:14:37.73ID:JzxPrdKg
パラメータファイル見づらいな…
234名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/18(月) 10:01:17.28ID:3Qqmmyuf
どれだけ守備が高くても最低1ダメージは保証されるって設定に出来ないかな
2018/06/18(月) 12:31:31.64ID:2qvqqNIp
出来たはずだが
2018/06/18(月) 12:36:03.59ID:3Qqmmyuf
マジか
もう少し調べてみる
2018/06/18(月) 13:43:09.90ID:voapKMG3
ふわふわさんのプラグインで最低ダメージと最高ダメージを設定するやつがあるよ
2018/06/19(火) 08:11:28.56ID:XSW7vA9W
>>237
遅くなったけどありがとう
見つかったよ
2018/06/19(火) 13:47:46.34ID:KmVUbCE8
ゲームに違和感があってもいいよね?
2018/06/19(火) 15:28:33.42ID:TiBqzrBi
お前はまず自分の書き込みの違和感を隠せ
2018/06/19(火) 16:27:11.35ID:gi8k91M8
いい返しだw
2018/06/19(火) 21:57:16.52ID:aXsZku1+
>>204
参考にしたいんで良かったらまた上げて貰えませんか?
最近SRPGStudio弄るのはもちろん、ここも覗いてなかったんで落とし損ねました
2018/06/21(木) 01:00:43.93ID:lIbyTgsl
銀の剣の威力が12〜14のゲームって
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
2018/06/21(木) 06:14:25.22ID:65nL97b6
うるえせ
245名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 13:22:36.14ID:dhYbfHf6
>>243
だからワンランク上の武器を作ったりして調整するしかないのでは?
銀大剣とか ナイトキラーだとか
246名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 13:51:51.08ID:zmy/sikI
>>242
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、
マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと
抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった
たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
247名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 15:41:01.23ID:lIbyTgsl
>>245
それらの性能を良くすると自軍が攻撃面で無双になってしまう
性能を悪くすると「そうそう当たるものではない。」「3発までなら耐えられる。」
になってしまう
2018/06/21(木) 15:44:18.62ID:lIbyTgsl
ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね
2018/06/21(木) 15:57:04.30ID:lIbyTgsl
地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
2018/06/21(木) 16:02:57.61ID:65nL97b6
>>245
エサを与えないでください
2018/06/21(木) 16:03:46.75ID:dhYbfHf6
>>247
敵専用武器とかはダメなん?

まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし
ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き

だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる
順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり
闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして
レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる

無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね

まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
2018/06/21(木) 16:04:27.59ID:dhYbfHf6
>>250
あ、やばい人やったん?
すまねえ
2018/06/21(木) 16:13:15.45ID:65nL97b6
>>252
構うとこんな風に連投FE語り始めるんやで
自分中心に話を進めすぎて会話が通じん
2018/06/21(木) 16:16:18.78ID:dhYbfHf6
なんか初期からそんな人いたような…
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど
ここはあんま変化ないんだな
2018/06/21(木) 17:18:54.92ID:lIbyTgsl
自軍が、銀の剣=威力12命中90重さ3射程1で戦ってるときに
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
2018/06/21(木) 17:25:17.69ID:lIbyTgsl
デビルソード威力20でいいじゃんって人いるかもしれんけど、
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
2018/06/21(木) 17:42:13.65ID:lIbyTgsl
森待機、支援あり、ウィンドスピア装備で回避100くらいの
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
2018/06/21(木) 17:49:51.80ID:lIbyTgsl
回避上昇ってスキルがくせものですな
2018/06/21(木) 18:01:20.65ID:QFMdxcwN
ダン・オズロックを相手にするとこうなるわけだ
2018/06/21(木) 18:07:54.08ID:eepV/dNI
>>246
なるほど、そういうやり方かぁ
自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても
他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです
教えてくれてありがとう
2018/06/21(木) 18:30:45.83ID:gMD2pYpE
変数とか最初はなにそれ?って感じだったけど
ある程度理解していくと面白いよな
2018/06/21(木) 18:45:34.61ID:ALh4ki/b
スクリプトできんから変数使って無理やりイベントを組むね
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね
いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね
RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
263名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 19:09:59.49ID:lIbyTgsl
無双どうするのか話し合おうよ
264名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 19:18:30.48ID:lIbyTgsl
スリープの杖とか極端なのなしで
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
265名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 21:03:20.74ID:lIbyTgsl
ダン・オズロックってこの人か
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
2018/06/21(木) 21:05:28.92ID:wWMtZpPD
他人のふりしてグロ絵URL貼るのもいつもの手
2018/06/21(木) 21:14:51.39ID:65nL97b6
バレバレなのによく出来るな
268名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 21:15:04.33ID:lIbyTgsl
俺は違いますよ
2018/06/21(木) 21:31:09.59ID:EAk6d478
構うな
270名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 21:44:28.04ID:lIbyTgsl
なんか頭おかしいのがいるけど
自演してんの?
271名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/21(木) 23:47:26.32ID:zmy/sikI
>>262
同じくスクリプトできないんで無理くりイベント組んでるけど変数だけじゃなくてスイッチもチェックできるといいよねえ
イベ条件で変数がひとつしか設定できないからSW併用なんだけどチェックがなあ
272名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/22(金) 13:03:57.31ID:0YqZzEMv
>>258
私のゲームは、命中を技×2+熟練度+αで、熟練度の上限は全ユニット60です
後半に出てくる敵の精鋭部隊の一般兵(ベテラン)は汎用パラの下級職ですが
熟練度は50あります。
273名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/22(金) 20:19:52.81ID:Srqtoa56
【王様きどり、財界″】 マイトLーヤ『人々はもう特定の主義を認めない、政治的教化は通用しない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50


共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
274名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/22(金) 20:43:02.33ID:oA4L+1DH
http://oldcar-purchase.com/
2018/06/23(土) 02:50:49.40ID:3B25K3EQ
ユニットの重要度のノーマルがモブになってるw
2018/06/23(土) 03:46:41.35ID:FlWTBmYU
汎用パラの敵ユニットが、レベル30で多くのパラがカンストするくらいじゃないと
バランスがとれないな
2018/06/23(土) 04:32:44.12ID:rF4zVCBm
>>275
ノーマルのままで良かったのにな
敵ユニットならともかく自軍のキャラまでモブはちょっと…
2018/06/23(土) 13:32:29.90ID:FlWTBmYU
製作者「自軍ユニットが無双しちまう。どうすればいいんだ?」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
2018/06/23(土) 21:39:27.40ID:0FeWf61c
>>278
作っててちょっと悲しくなるよな
2018/06/23(土) 21:39:55.40ID:0FeWf61c
安価ミスった>>277
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/23(土) 23:05:15.05ID:FlWTBmYU
素材アップデートが予告されてるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
2018/06/24(日) 01:31:47.56ID:6lb9Mum4
公式ダンサーきたか
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
2018/06/24(日) 01:43:56.80ID:QbSVDAGr
おじさんも公式素材と見比べて出来の良い方を選択するだけでしょ
2018/06/24(日) 08:00:19.16ID:+fDrWVdW
公式はエンジェルより
先にダークエンジェル作ることが気になる
2018/06/24(日) 09:18:18.24ID:IqglrmOn
褐色肌はエロいからな
2018/06/24(日) 09:25:08.03ID:+D8BLb70
墜ちた天使のほうが戦いやすいですし
2018/06/24(日) 11:35:02.69ID:Y5JIcXTX
男いますか?
288名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/24(日) 11:38:10.38ID:J2CUdEh6
8月以降にある告知が行われる予定です

ってあるけど何だろう
最終アップデートの告知とかかな
それはそれでいいんだけど寂しくもある
2018/06/24(日) 12:11:58.98ID:taoXyUWk
>>288
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
2018/06/24(日) 12:36:03.34ID:Y5JIcXTX
男作者がいれば文句ないかな
2018/06/24(日) 13:29:37.55ID:TKnH3Wyh
選択できる別の色にダークエンジェルをエンジェルとして使える色があるのかも
2018/06/24(日) 14:04:10.89ID:jECMlOLw
>>291
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
2018/06/24(日) 15:13:35.92ID:EOus/29b
身分証明書を作品にいれてほしい
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<)
もしかしてゴーストかも
2018/06/24(日) 15:15:04.91ID:jECMlOLw
身分証明書でアバドーン思いだした
2018/06/24(日) 15:46:08.61ID:QbSVDAGr
昔の小説とか最後に作者の住所とか書いてあったんだっけ
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない
特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから
下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
2018/06/24(日) 16:44:07.90ID:sLcfsvrO
んな大げさな・・・と言い切れないから困る
2018/06/24(日) 22:58:14.76ID:EOus/29b
いやwソードマスターにクラスチェンジしておけばそう簡単にやられないっしょw
2018/06/25(月) 01:46:07.28ID:OA6bqBfN
これがゲーム脳か
2018/06/25(月) 02:25:48.39ID:OVNRJFji
ゲーム脳ならまだ救いがあるけど、それ以下だろ
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも
なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/25(月) 05:38:07.52ID:48EObqvs
>>288
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
2018/06/25(月) 08:30:07.49ID:uyOSD/gj
基地外よりは荒らしの方が更正の余地はあるけどね
2018/06/25(月) 13:57:25.05ID:HVeDexXs
ソドマスみたくCRT+15とかの補正はあり?
それともスキルで充実させる方?
2018/06/25(月) 14:15:13.12ID:WiCyXI2N
ファラミアさんとシェルパさんって、北斗の拳に出てますよね?
2018/06/25(月) 21:22:27.97ID:p6Idc8rl
無双が嫌なら覚醒みたいに敵全員に
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ
ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
2018/06/26(火) 00:40:18.59ID:qEoARmgY
スパロボF完結編でバランスをとるためにイデオンの雑魚敵メカの運動性がとんでもないことになってたな
2018/06/26(火) 00:53:34.87ID:qEoARmgY
HP60のユニットが命中率40%で当たればダメージ10の攻撃を8回受けても平気なんだよな〜
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
2018/06/26(火) 01:00:54.04ID:/VCxXICw
本気出しちゃっていい?すごいものができそうでおまえたちの生きる気力を奪いそうで心配なんだ
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/26(火) 03:10:57.55ID:5WbFKuQk
307さん・・・熱いやつ、お願いします!
2018/06/26(火) 08:31:20.94ID:/VCxXICw
私は力を持ちすぎて
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ
でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
2018/06/26(火) 09:20:09.49ID:0+yfuTwb
死刑執行人=鴨女=野口七枝=寒川祥代出没中
2018/06/26(火) 15:22:44.19ID:qEoARmgY
一方通行の強力武器を敵雑魚4体くらいに持たせてると自軍が無双しにくくなり
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
2018/06/26(火) 20:03:16.89ID:wCqV3MzG
へへ!今日もここはキチガイ祭りだぜ!
2018/06/27(水) 13:57:55.55ID:eQUP30rs
キチガイたちはわたしと運命的な出会いをはたし人へと生まれ変わっていく
これは運命だ!
2018/06/28(木) 01:36:05.67ID:z+1b103Z
このスレに出てくるアレな人らを敵キャラのモチーフにすればさぞイライラするキャラになるだろうな…
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
2018/06/28(木) 02:57:06.81ID:9BROj9HV
【命中率くん】
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー
常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍
死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている

【スキル】
無双禁止        出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる 
イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る
混乱           敵味方無差別に攻撃する 操作不可  
先の先         それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15
待ち伏せ        獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃
カリスマ         悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20

かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
2018/06/28(木) 17:49:13.35ID:t6zVPNSa
ネット上に書き込みするってことは人に向けてると考えるのが通常だろうに
なぜ壁なのか?
2018/06/28(木) 17:52:33.88ID:mUb35q8d
人に話しかけてると思ってるのは本人だけってことだろう
2018/06/28(木) 17:55:09.41ID:UGZnA1Xx
神との対話を希望する
2018/06/28(木) 19:37:51.13ID:lkgG6VBe
ソルジャーとグラディエーターのどっちが
バトルシスターって言われても納得いく?
2018/06/28(木) 19:50:17.59ID:UGZnA1Xx
私のことは大天使と呼ぶといい
321名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/28(木) 19:53:38.09ID:t6zVPNSa
>>317
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
2018/06/28(木) 19:56:21.54ID:mUb35q8d
>>321
そうでもないだろ
例えばお前のすぐ上のやつとか人に話しかけてるように見えるか?
2018/06/28(木) 20:05:19.04ID:UGZnA1Xx
>>322
わたしはミカエルですよ
2018/06/28(木) 20:24:04.84ID:z+1b103Z
つくづく会話と言うか意思疎通が成立せんな…
2018/06/28(木) 20:30:05.04ID:lkrCn8tZ
なんで嵐に構ってるんだ?
2018/06/29(金) 00:10:36.07ID:y+2rVbLw
誰かソルジャーかグラディエーターが
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
2018/06/29(金) 03:52:34.66ID:MI45ok0H
おじいちゃん、そのキャラチップはもうあるでしょ…
2018/06/29(金) 08:31:10.63ID:fHw+Xe86
私は染まりたくない。ソルジャーは炒らないがミカエルを書いてもらおうか
2018/06/29(金) 19:59:48.14ID:y+2rVbLw
>>327
孫よ、「ソルジャー キャラチップ」とかでググっても出んぞ
トゥイッターか?トゥイッターにあるのか!?
2018/06/29(金) 20:12:40.00ID:67xQQ4Sb
絵の描けない者はゲームを作ってはいけないという暗黙の掟
2018/06/29(金) 20:52:28.03ID:IlFkZDsJ
逆に絵がかけてもドット素材が少ないのがきつい
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
2018/06/29(金) 21:17:50.48ID:bsDLfooD
>>331
外注しなよ>ドット
2018/06/29(金) 21:25:06.74ID:XdKaXpEY
フリゲ制作に投資するのは覚悟いるで
金掛けて見向きもされなかった時のダメージでかい
334名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/29(金) 22:18:16.96ID:IlFkZDsJ
>>332
外注にモーション頼無としたら一つ3万くらいかな?
>>333
お金くれたらエロ絵描くぞ! 
2018/06/29(金) 23:17:25.64ID:dKOScxTb
外注は頼む場所と相場がよくわからん
そのへんがわかれば頼んでみたいんやけどね(エロ絵も
2018/06/29(金) 23:26:27.26ID:IlFkZDsJ
>>335
ピクシブでお仕事募集中で調べてご覧なさい いっぱいありまっせ
俺レベルだったら融通きかないけど立ち絵5000円の格安だな
めっちゃうまいってレベルだと一枚2〜3万くらい
2018/06/30(土) 01:26:48.77ID:ktZvp4or
ミカエルはミカエルを作る。アールピージーつクール。わろたwwww
2018/06/30(土) 02:42:59.04ID:fU+QDdhU
真面目な話になるが頼る伝手とか当てがない人はクラウドソーシングサイト使って募集かけるのが一番な気はする
pixivとかからの依頼は意思疎通で失敗すると報酬やらなんやらで揉め事に直結するしな
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/30(土) 04:45:31.95ID:BgMviSc+
>>329
お爺ちゃん、ヨコだけどたしかグラディエイター斧はふわふわさんのとこから落とせたような
ソルジャーは「ソルジャー女」一種しかないと思うよ
2018/06/30(土) 07:45:12.26ID:pHNwXURW
>>334
大きさにも寄るかなと
RTP基準なら1万円払うぐらいで
2018/06/30(土) 10:22:23.19ID:snYInAn3
盗むで自分の所持品を相手に渡すのを禁止したいんだが出来る?
2018/06/30(土) 12:48:13.48ID:FPSlgdpR
>>339
あのグラディエーターは公式が後から名前被せちゃっただけの別物だ
2018/06/30(土) 13:53:45.07ID:PWINxnps
>>340
やっすいなぁ!
俺はエロSRPG作ってんだけど結構素材いるから作ってもらおう
2018/06/30(土) 13:54:10.19ID:wPFnsEhM
今ヒマだしキャラチップの武器もちかえくらいだったらやってもいいよ
2018/06/30(土) 14:01:21.48ID:PWINxnps
>>344
いまはお金ないお
2018/06/30(土) 14:13:26.30ID:pHNwXURW
>>343
おう、もっと雇ってくれ
2018/06/30(土) 14:16:11.16ID:PWINxnps
>>346
もし、必要になったらガンガンに雇うわ 
2018/06/30(土) 15:45:04.53ID:/3WDJLaw
いいよ。俺もやってやるよ
2018/06/30(土) 21:21:03.14ID:sLqgFOxm
>>336
ありがとう。参考にさせてもらいます
2018/06/30(土) 21:55:26.97ID:F8GkAhI1
趣味なんだから好きなだけ金かけりゃいい
2018/07/01(日) 00:23:31.53ID:F2SMlJPR
僕に頼めよ
352名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/01(日) 01:47:45.97ID:9R/g7KyL
>>342
公式の追加素材の方でしたか・・・使ってなかったから頭から抜けてたです
どうやらお爺ちゃんはこっちの方だったらしい
2018/07/01(日) 16:28:34.68ID:/bcG3l2/
僕に頼めば素材作ってやるよ
2018/07/01(日) 18:09:18.54ID:k4Wc6xIq
じゃあサンプル張っておくれ それによって考える
実力ないやつに払う金はないぞ
2018/07/01(日) 18:14:23.18ID:r8F3kkg2
>>354
サンプル貼ったら作者バレするだろ…
俺はいいけど
2018/07/01(日) 18:27:25.36ID:/bcG3l2/
偉そうな奴には作ってやれんな
2018/07/01(日) 18:34:16.11ID:k4Wc6xIq
>>356
いや、お前みたいなゲェジに払う金はないって言ってんだよタコ
2018/07/01(日) 18:45:25.12ID:r8F3kkg2
なんで訛っているんだよw>ゲェジ
2018/07/01(日) 18:56:53.89ID:k4Wc6xIq
>>358
ひゃー!なんだおめぇ おめぇもオラに喧嘩売っとるんか?

と冗談はさておき 同人で外部に依頼したら金だけとって逃げる奴がいるから
>>353みたいになやつには絶対頼みたくないんだよな
2018/07/01(日) 19:49:17.02ID:r8F3kkg2
>>359
すまねぇだ

ともかく、ツイッターでお仕事募集してる人はいるから、気になったら連絡してみてね
2018/07/01(日) 20:11:22.84ID:k4Wc6xIq
>>360
もちろん!
ここにいる人の中にもあなたみたいにまともな人や凄腕はいるんだろうけど
ツイッターでやってる人を当たるのがいいんだろう 
よく無料素材を上げてくれてる人に依頼と共にお布施も上げたいと思うしね
2018/07/01(日) 20:59:50.97ID:/bcG3l2/
神は言っている
私にお布施せよと
2018/07/01(日) 21:11:54.44ID:l56huGzo
金が絡む様なまじめな話は総合スレでした方がいいかもしれないね
2018/07/01(日) 21:19:11.58ID:/bcG3l2/
私は無料で作ってやるよ
なんなら私が払ってやってもいいぐらいだな
2018/07/01(日) 22:28:27.67ID:32ktzLDK
>>363
ツイッターで直接が一番いいけど
ツイッターやってない素材作者もいるかもしれないから総合かね、やっぱ
2018/07/02(月) 01:10:24.40ID:Eui+Ez+N
俺が作ってやるから安心しろ
おまえたちがひれ伏す姿が目に浮かぶわ
2018/07/02(月) 01:16:42.69ID:Eui+Ez+N
>>366
許す。明日までに頼むぞ
2018/07/03(火) 09:55:46.93ID:2wjHsk+n
私 神 作者 嫉妬 を使って短文を作りなさい。(10点)
2018/07/03(火) 11:41:06.77ID:vD5xjTXp
今日までだよ
ミカエルは作れたかい?
2018/07/04(水) 07:38:56.44ID:YqZnQijO
>>353
かっこいい素材ありがたい助かったよ次も頼むわ
2018/07/04(水) 07:52:51.62ID:qAFz5o4A
自演で素材屋さんゴッコたのちぃねw
2018/07/04(水) 12:27:02.32ID:YAk/B/68
>>370
任せてくれ他に必要なものがあれば作ろう。それが俺だ
2018/07/04(水) 13:34:29.51ID:vJmdWdGd
糖質ってこわいな 本人はバレてないと思ってんのが特に怖い
2018/07/04(水) 17:16:19.34ID:qAFz5o4A
今まで生きてきて他人から頼られたりした経験が一度もないんだろうな
2018/07/04(水) 17:48:51.42ID:vJmdWdGd
構うことを辞めよう 露出狂は反応すると喜ぶって言うし

そんでみんなの製作状況はどんな感じ?
俺の方はキャラデザがあとちょっとで終わる
https://i.imgur.com/EZ9k8sy.png
2018/07/04(水) 18:58:40.91ID:U732MV8G
俺はキャラデザは9割完了
あとは作るだけだよ
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/04(水) 20:34:21.88ID:GAiCjWcO
>>375
絵上手ですね!
この服装だと戦うユニットじゃないのかな?
2018/07/04(水) 20:56:12.09ID:U732MV8G
95%できたんだが?
2018/07/04(水) 21:01:09.00ID:y/YoYP/+
>>375
立ち絵もドットか〜いいね
2018/07/04(水) 21:36:11.82ID:vJmdWdGd
>>377
あざっす!
バリバリにソードファイターでっせ!
以前上の方で素材依頼しようかとか言っていたのは
このキャラにあった素材がなかったからっす

結局開き直ってソードファイターとしてこれで行くことにしたっす

>>379
あざざっす!
ただ、ドット絵で売れるかどうか自信ないんで没にするかもっす
聖戦の系譜の頃のドット絵好きなんだけどエロとの相性が悪いような…
2018/07/05(木) 00:14:20.02ID:RcAhhcG/
98%できたんだが?
2018/07/05(木) 06:04:53.26ID:qY6V7IYR
>>380
お疲れです!
もし良ければだけど、お金出してくれるなら専用のドット描きますよ!
2018/07/05(木) 06:58:10.64ID:n7X21fHv
ポロリ要員必至
2018/07/05(木) 09:30:24.47ID:hp00uDqr
首がポロリ
2018/07/05(木) 10:10:32.56ID:mdmNWqNy
パンツよりも先に臓物がチラリするまんがみたいな
2018/07/05(木) 12:32:35.92ID:PJ59AWQl
>>382
今はお金がないんでまた今度ガチなの作るときお願いします!
そのときはかなり大量に依頼することになると思いますが…
2018/07/05(木) 12:46:46.23ID:EBqfvM52
いい加減スルーできんのか
2018/07/05(木) 13:05:32.47ID:+h5h4j++
武器の威力と命中を上げるとバランスがとりやすいけど
力と技の意味が薄くなるよね
2018/07/05(木) 13:18:24.71ID:6FzIWDgp
敵の速さをあげるとムカついてくるね
390名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/05(木) 22:02:16.78ID:+h5h4j++
バージョンアップさせて起動させたら
ダブルクリックすると起動するファイルがひとつ増えるけど
それも「バックアップをとる」って言うのおかしい?
2018/07/05(木) 22:47:38.09ID:PJ59AWQl
このスレわっちょいつけてくれないときついなぁ…
2018/07/05(木) 22:54:09.51ID:Ab6OFKs9
絵が悪いorネームバリューが無いと手に取ってすらもらえないと思うとやる気がガンガン落ちる
2018/07/05(木) 23:04:29.49ID:ZUUvIbI7
>>391
この板はワッチョイ使えなかったはずだしワッチョイつきの総合スレを使おう
ここは次スレ要らんかなぁ
2018/07/05(木) 23:06:24.25ID:PJ59AWQl
>>393
そうだったんか 調べもせずに申し訳ない
2018/07/05(木) 23:16:28.65ID:jwN8vCL4
その誘導何回目だよ
2018/07/05(木) 23:39:49.91ID:ZUUvIbI7
依頼とかそういうのはワッチョイ付きでやった方がいい
2018/07/06(金) 00:29:12.46ID:Cdw8RHYO
ハンターに命中+30、スナイパーに命中+50のスキル持たせたら
ヌルゲーになってしまった
2018/07/06(金) 13:43:50.70ID:4t01Iy5S
ワッチョイで割れる前は、荒らし居ても作者もいっぱいいたのにな
2018/07/06(金) 14:12:17.94ID:b92v5Gnf
どうみてもワッチョイが原因ではない
2018/07/06(金) 14:16:44.61ID:4+kfE/lE
5chはSRPG板のキチガイが自作自演自問自答で荒らしてくるから駄目だ
2018/07/06(金) 18:48:49.91ID:LQVZ9lRm
SRPGなんて元々キチガイしかおらんよ
2018/07/06(金) 19:11:03.33ID:G+TcXihE
俺も次スレはなしでいいわ
統失と関わるのはきつい
2018/07/06(金) 19:23:41.62ID:92ovx1QI
ワッチョイスレ見る限り製作関連の質問があって、それに答えてる
スレとして機能してるし荒らしも寄り付かない
2018/07/06(金) 19:29:37.77ID:4t01Iy5S
そりゃあ自分の棲んでる所は荒らさないんじゃないか?
2018/07/06(金) 20:00:10.85ID:92ovx1QI
ID:4t01Iy5Sは同人スレで神がどーたら言ってるいつもの荒らし
荒らしにとって一番怖いのは無視
ワッチョイでNGされたら終わりだからな
2018/07/06(金) 20:04:19.97ID:4t01Iy5S
>>405
いつものはお前じゃねーの?
NGなんてワッチョイ変えればいくらでも回避できる。でも何故かやらない。
2018/07/06(金) 21:09:33.35ID:92ovx1QI
ワッチョイは変えられない
2018/07/06(金) 21:36:35.09ID:joIJ0m2c
まともに機能していないここは潮時かもしれんな
元々、荒らしが原因でワッチョイの方が立ったが
もうあっちが本スレでいいんじゃないかと思う
2018/07/06(金) 21:36:57.44ID:Cdw8RHYO
なんでヴェスタリアサーガは序盤で、自軍の力を低めにして敵の守備を低くしてるの?
バランスとるなら両方普通でいいじゃん
2018/07/06(金) 22:01:16.32ID:Rxbuv1aE
>>407
嘘はいけないな
2018/07/07(土) 10:51:12.21ID:Cev+02Zc
滅殺が必中ってアホかよ
そういえばティアサガに烈風ってスキルがあるな
あれも必中だっけ?
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/07(土) 10:53:28.74ID:Cev+02Zc
即死系スキルを自軍がもつと、強キャラにしたい敵は見切りが大前提になるな
2018/07/07(土) 11:33:50.05ID:tnCYa6y0
めっさつカウンターはどうかな?
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/07(土) 13:23:22.39ID:A7yiIlGk
滅殺カウンターってなんかかっこいいな
2018/07/07(土) 13:59:08.15ID:Cev+02Zc
滅殺カウンターって、敵が滅殺のスキルをもってたら
先制攻撃と即死攻撃が100%発動するスキル?
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/07(土) 19:01:13.32ID:A7yiIlGk
滅殺と滅殺カウンター両方持った四〜五人で乱戦になったら熱そうだな
2018/07/07(土) 22:01:25.18ID:x54PLlpS
天才だった
418名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/08(日) 01:17:58.80ID:2pvATXQ3
先制攻撃を持ってたら先制攻撃を無効化できるんだっけ?
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/08(日) 01:23:07.08ID:2pvATXQ3
城等に待機してるときは、敵の即死、HP1スキルを無効にできるってのはどうだろう?
2018/07/08(日) 01:50:26.39ID:tJtcIS80
答えはおまえの心のなかにある!
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/09(月) 10:31:04.78ID:LhupTIU3
トラバント「追撃、見切り、まちぶせ」
アリオーン「追撃、連続、見切り」
アルヴィス「見切り、大盾、カリスマ」
ユリウス「追撃、見切り、突撃、怒り」
ファルコン三姉妹「追撃、連続、必殺、見切り」

くそっ!どいつもこいつも見切り持ちでつまんね〜な〜

イシュタル「連続、まちぶせ」

はぁはぁ今すぐぶち込んでやるからな・・・(必殺を)
2018/07/09(月) 12:26:29.48ID:cfBxXb9A
見切りスキルってストレス感じるよなとは思う
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/09(月) 12:32:14.38ID:LhupTIU3
>>422
強敵がほとんど見切り持ちなのは没個性だよね
2018/07/09(月) 15:10:02.39ID:LhupTIU3
ドラゴンナイトってクラスタイプが飛行系だから弓に弱く、竜に乗ってるからドラゴンキラー系にも弱くて
その分めちゃくちゃ強い設定にするぞ!

からの、特効無効スキル。
2018/07/09(月) 15:12:01.47ID:gqO6kYxe
フォルセティもちでさえ平気で突破してくるから恐ろしすぎる
2018/07/09(月) 19:18:43.62ID:YRoBboZ6
同人板の方のスレはもう完全に終わってるな
一人で延々喋ってる
2018/07/09(月) 19:19:21.10ID:gqO6kYxe
あれ、ガチ糖質だろ 怖すぎる
2018/07/09(月) 19:27:14.82ID:/LIaupXb
糖質が現れると臭いやつや自演すら寄りつけなくなる
2018/07/09(月) 19:41:32.07ID:YRoBboZ6
ガチかどうかは知らんけど意思疎通できない、する気がないやつは困る
2018/07/09(月) 20:06:53.70ID:6eQ7yd+a
大規模規制の時にあいつ書き込み依頼スレで見たことあるけど
そこでは普通に意思疎通してたし代行人に礼も言ってたからたぶんファッキチやで
2018/07/09(月) 20:09:53.77ID:gqO6kYxe
ファッションだろうが常日頃からあうあうあーやってたらそれはもうキチガイだよ
2018/07/09(月) 21:28:47.88ID:/LIaupXb
ほんま暇人なんやろな
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/10(火) 03:33:05.76ID:waNOjzIe
みなさん
ドラゴンナイト系のクラスタイプってどうしてます?
私はドラゴンナイト系のクラスのクラスタイプを飛行系にして
ドラゴンキラー系の武器の特攻の設定を
クラスタイプは竜飛行系、クラスはドラゴンナイト系のクラスにしています
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/10(火) 04:07:59.71ID:waNOjzIe
スキルの「重装」「魔道」「竜」「飛行」「馬」「魔族」を設定して
ドラゴンナイトは「飛行」「竜」
ペガサスナイトは「飛行」
マージナイトは「馬」「魔道」
アイアンナイトは「馬」「重装」
435名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/10(火) 04:08:23.64ID:waNOjzIe
というのもいいかも
2018/07/10(火) 14:19:22.63ID:cKF1U59k
ここも大概妙なの居ついてるけどな…
湧いてないのはゲサロの総合スレだけって辺りほんともうね…
2018/07/10(火) 18:25:57.59ID:Q15P45wa
やっぱワッチョイって効果抜群なんだな
そりゃ立てようとした時にここのキチガイが反対する訳だ
2018/07/10(火) 19:20:52.58ID:BCzB5tX2
でもこのスレが消えればワッチョイでも寄生するんだよなあ
2018/07/10(火) 19:28:17.38ID:Gzd5YPNF
ワッチョイに反対しただけで基地外扱いだよ
これだから
2018/07/10(火) 19:32:05.64ID:xQYnxv+3
でも普通に使ってる奴からしてみたらワッチョイに大したデメリットなんてないんだもん
2018/07/10(火) 20:04:26.16ID:Tv18eIq1
嫌だっていう人にまで押し付けようとするんじゃないよ
2018/07/10(火) 20:14:18.15ID:gco4QKX2
押し付けてはいないだろ現状自然と棲み分けてる
総合スレが真面目に製作の質問とか意見を言う場で
ここと同人スレは愚痴とキチガイのたまり場
443名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/10(火) 20:18:05.13ID:waNOjzIe
連続と流星がどちらかしか発動しなかったり
月光と必殺がどちらかしか発動しなかったり
例外が多すぎてゲームについて説明するのは面倒すぎる
なんで連続と流星持ってる場合に連続しか出ないことを教えなかったんだと
先輩に殴られる後輩が出てしまうかもしれない罪なゲームツールだ。
2018/07/10(火) 20:19:45.88ID:Tv18eIq1
スレを一本化しようとする人なんて居ませんでしたねそうですね
2018/07/10(火) 20:21:35.14ID:xQYnxv+3
ま、俺はガイジさえどっかいってくれたらいいんだけどね
わっちょい以外に何かいい案があるなら教えてもらいたい
 
2018/07/10(火) 21:37:36.28ID:knLHQ+Ni
寿命が来るのを待つしかない
2018/07/10(火) 22:59:47.00ID:BCzB5tX2
ワッチョイも汚染の兆候でとるがな
2018/07/10(火) 23:56:27.80ID:gco4QKX2
そういうことにしときたいわけね
2018/07/11(水) 00:45:18.11ID:7lz1CnOj
荒らしにとって都合がいいからね
2018/07/11(水) 02:38:39.16ID:TdiPkUvc
まぁ実際一匹変なのが紛れ込んでるけどな
知識も技術も創意工夫する能力も根気もないから製作話に入っていけずに
くだらん一言レスしかできないようなのが
451名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/11(水) 06:28:10.64ID:JHynIG32
竜機伝承ってゲームは武器の威力どうなってたっけ?
ミュウの武器の威力が強いのに変わってくのが、1、2、3、4、5という少ない変動だったような気がするんだけど
俺の記憶違いかな?
2018/07/11(水) 08:27:48.86ID:7lz1CnOj
必死すぎ
2018/07/11(水) 09:00:13.51ID:9A+/+ZUv
荒らし妄想激しすぎ
例の糖質だから触っちゃだめ
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/11(水) 10:04:22.53ID:Us+Y/qML
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
2018/07/11(水) 12:09:07.04ID:7lz1CnOj
うわ…こっちにもいるのかよ
同人スレで引きこもってればいいのに
他人のふりするの性質悪いな
2018/07/12(木) 00:52:33.57ID:T53B4EQv
とにかく無視しなされ

それよりシナリオ作りがきつい
絵とゲーム部分は楽しいけどシナリオは自分で読み返すのが苦痛なレベルでつらたん
なろうとかディスる人もいるけど完結させれるだけ才能に溢れてるんだよなぁ
2018/07/12(木) 01:00:24.54ID:ia9xMylQ
シナリオ部分は全飛ばし
もしくは1章数行で終わらせて
MAPのシチュエーションだけで想像してくださいというのもありかも
458名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/12(木) 01:10:14.55ID:T53B4EQv
本当は昔のRPGみたいにそうしたいんだけど作ってるのキャラ命の同人エロゲだからそれやったら批判喰らいそう…
2018/07/12(木) 09:12:43.57ID:FKE6sbmZ
ソシャゲやジャンプ漫画とか見る限りシナリオはそんなでもなくても
キャラが良ければウケるとは思う
2018/07/12(木) 10:40:00.03ID:K1yoj0pX
>>458
それはないんじゃないかな
むしろ自分で読み返すのも辛いレベルの内容を無理して書いているならそっちの方が問題
SRPGはゲームの緊張感でキャラに感情移入が生じるからノベルゲーのような詳細な描写はいらない
キャラ萌えありきの同人エロゲでも本編シナリオの文章量はスーファミレベルでいいのでは

エロシーンの執筆が苦手ならエロだけ外注するという手もある
個人運営の同人サークルでも有償で書いてくれる人はいるよ
2018/07/12(木) 10:55:22.06ID:T53B4EQv
>>460
だったら本編はロマサガみたいにシンプルで多くを語らない感じでOKってこと?
サバンナにきたぞ 疲れたから寝るぞ アリダー! 助けねば! みたいな超シンプルな感じにして
寝るときに起きたエロシーンはエロゲーみたいに気合を入れて書くみたいな感じかな?

俺の話は設定ひねったせいでとにかく説明が多いんだよね 
ツッコミどころをなくそうとかいろいろ考えてシナリオを作るから
頭の悪い説明文の中に頭の悪いキャラの掛け合いがあるから何が言いたいのかわからなくなる
2018/07/12(木) 11:34:40.45ID:bSGhEinn
昔のRPGは容量の都合でテキスト削るのが基本だったのよ
ロマサガも実は宗教や世界の歴史は攻略本みるとかなり作りこまれてる
それらを全部ゲーム内で語らせる必要はないよ。固有名詞連発されると煩わしいしね
2018/07/12(木) 12:12:39.27ID:T53B4EQv
その省略のチョイスが難しいんだよね…

これ省いたら物語が破綻しそうとか、読者が???ってなりそうだし
いれまくったらくどくてうざくなりそうだし…

それでも、みんなの意見を参考に邪魔なところを世界観説明のところに入れたり
戦闘前に任意で会話が聞けるところに入れたりしたらかなりスッキリして読みやすくなったよ
2018/07/12(木) 12:15:23.00ID:K1yoj0pX
>>461
流石にスーファミ版ロマサガの描写の薄さを今の同人エロゲでやったら怒られそうだな
一周回って大ウケする可能性もないとは言えないけど

ユーザーは覚えなければいけないことを一気に出されるとついていけなくなるから
メインシナリオのテキストはなるべくシンプルにまとめて詳細設定は別の場所で見れるようにした方がいいと思う
支援会話に入れるとかウォーレンレポートみたいなのを作るとか

エロゲならエロシーンの描写はしっかりやってほしいけどゲームのテンポが崩れるのは考えものだから見せ方は工夫した方がいいな
シンプルなメインシナリオで状況を把握してさあSRPGやるぞってときに濃厚なエロ小説読まされたら「今はそういうのはちょっと」ってなりそう

シナリオ書くのが苦痛で同人エロゲを個人で作るのが目的なら防衛マップ一つだけのゲームが良さげ
防衛マップはシチュエーション的にエロゲと親和性高いし登場人物数を絞れるから個人制作ゲーに向いている
エロCGを大量に描くのは大変だしね
詳細な背景設定があるなら別作品にも使い回せるだろうし
2018/07/12(木) 12:34:40.35ID:T53B4EQv
>>464
そうなんだよねー エロが邪魔になることが多い
でも、とあるエロが物語に直結していて毎回出さないといけなくて
それが本当に全体のテンポを悪くしてるんだよね まぁ毎回見るからそのエロはシンプルにしてるけどね 
本編と絡まないエロはガッツリ描いて任意で見れるようにはしてるんだけど…

ちょっと、その防衛マップが気になる
つまりどういうシステムなんだってばよ!?

今不思議なダンジョンみたいな感じで毎回ダンジョンが変わるというていで
冒険者をおびき寄せてほのぼのと人さらいみたいな真似をしてるんだけどそれに近いかな?
2018/07/12(木) 13:16:20.86ID:K1yoj0pX
>>465
防衛マップというのは拠点を敵から守るタイプのマップのこと
拠点となるマスを敵に制圧されるか主人公が死亡するとゲームオーバーになる
マップクリア型の一般的なSRPGでは指定されたターン数耐えればクリアという形式

なんだけど、防衛マップ一つだけの同人SRPG(非エロ)がある
敗北前提のマップで何ターン耐えられるかという内容なんだけど、このシステムはエロゲに使えるなと思ってたんだよね
個人制作同人エロゲは風呂敷を広げすぎてCG枚数が膨大になってエタるのが一番ヤバいから
マップ一つなら風呂敷広げすぎによる頓挫を防止できるし話を広げたいなら回想シーンみたいな形で過去のエピソードを出せばいいし
2018/07/12(木) 13:44:12.48ID:X97voFKF
本物の戦争を経験したことがなければまともな話なんか書けないよ
2018/07/12(木) 13:57:39.56ID:YXiQqKkG
寒川がまた荒らしに来たか
シンプルにまとめられないトレパクガイジ寒川には防衛マップオンリーゲーなんて無理だもんな
2018/07/12(木) 14:15:01.41ID:KginkeOO
聖戦の系譜は自軍のパラディン6人、デュークナイト2人
ガバガバすぎやしませんか?
2018/07/12(木) 14:23:41.62ID:T53B4EQv
>>468
え、俺荒らし扱いされてる?
最近ここで書き込み始めた新参だから寒川って人とは関係はないが連投で頭の悪い質問して申し訳ない
2018/07/12(木) 14:32:56.82ID:FKE6sbmZ
荒らしって上の方で本物の戦争がどうこう言ってるやつのことでしょ
2018/07/12(木) 14:50:21.25ID:K1yoj0pX
荒らしは467のことだと思う
2018/07/12(木) 18:46:57.56ID:X97voFKF
荒らされてる
2018/07/13(金) 16:44:48.90ID:Lrc+P0ow
もしかして、敵のボスクラスはプレイヤーユニットとして設定しておいた方が楽?
2018/07/13(金) 17:18:26.75ID:FdTB6cBN
>>474
ユニット配置のタブにブックマークがあるからそれ使えば楽
2018/07/13(金) 18:39:20.80ID:97oA/i2R
気づくと便利だよな!
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/14(土) 05:56:03.48ID:vIWNj8YK
>>475
え?なにそれ?
俺はただ単に、ユニットとして登場しないMAPの会話のために
NPCとして設定しなくてもいいから便利だなと思っただけなんだけど
2018/07/14(土) 09:15:53.24ID:2U70kuNm
そっちか、それなら味方として作っておくのも手だね
2018/07/14(土) 09:19:27.65ID:zQqmxY/0
NPCの方がタグ分けできる分だけ管理が楽な気がしないでもないけど
2018/07/14(土) 11:43:48.32ID:Vkfo1TWW
>>475
ちなみにそのブックマークはどんな効果があるの?
そっちのが気になる
2018/07/14(土) 13:42:11.03ID:S/QyFFl5
敵データをコピペする際のスタックに便利
2018/07/14(土) 13:58:18.23ID:RIXh9eui
例えば何度も敵対するライバルキャラが居たとして
出す度に前のステータスを見比べにマップを行ったり来たりするは面倒
ブックマークに入れておけばコピペしてステータス盛ればすぐ終わる
また出現させるならその盛ったデータをブックマークに入れれば次が楽になる
483名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/14(土) 14:02:17.11ID:Vkfo1TWW
え、そんな神機能いつ付いたんだ
ついさっきまでずっと気が遠くなる作業やってたわ

SRPGスタジオもどんどん進化してますな 
2018/07/14(土) 14:57:34.42ID:Vkfo1TWW
あと、ちょっとついでに質問したいんだけど
何度やってもキャラチップとモーションの色変えが出来んのだけど
特別な手順ある?

にちゃんで勇姿があげてくれた素材に色変えたデーターもあるんだけど全然反映されない
2018/07/14(土) 15:47:08.17ID:t038Zb6o
特定のユニットのみの色変えなら「プレイヤー」の「詳細情報」から
モーションとキャラチップの色を変えられるよ、
公式の講座を見る限りキャラチップは通常なら192 x 320だけど
違う色の192 x 320で作られたキャラチップをくっつけて384×640の画像を用意する
そしたらさっきの「詳細情報」でキャラチップの参照位置を隣の別カラーのキャラチップに設定すれば完了

モーションは「ロード男」「ロード男-a」「ロード男-b」「ロード男-c」って画像が元々プロジェクト内にあって
これの内「c」は特に設定されない限り使われない画像で
「詳細情報」の「モーションの色」ってとこで「c」の画像が「1」と表示されてるので
それを選ぶとそのユニットは「c」の色で戦闘を行う
増やす場合はただ「ロード男-d」「ロード男-e」と連番を増やせばOK

もし間違ってたら申し訳ない。
2018/07/14(土) 21:02:32.00ID:Vkfo1TWW
>>485
それでもできなかったからうんうん唸ってたら
ただ素材で名前の入力ミスしたのが原因だったみたい
お騒がせして申し訳ない
2018/07/15(日) 19:06:24.39ID:P0bROpZo
めんどくさがりのために、クラスとかを設定したプロジェクトを販売したら売れそう
2018/07/15(日) 20:42:40.67ID:CbbcKQr6
>>487
全部やってくれるんなら1万で買うわ
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/15(日) 21:27:05.11ID:P0bROpZo
>>488
全部ってどの程度?
武器、スキル、クラス、アイテムだけでもOK?
490485
垢版 |
2018/07/16(月) 17:43:09.57ID:cml2G0Tq
>>485
これキャラチップ384×320の間違いだな、これだと4倍になってるわ、失礼しました。
2018/07/17(火) 18:06:08.16ID:pkovcjOv
戦闘画面って基本的に移動して敵を攻撃する流れになると思うんですけど
これを禁止する方法ないですかね?

テンポ悪くなるので戦闘画面をスクロールさせたくないんですよね
やりたいイメージとしてはすぐ攻撃に入るGBAの戦闘です
2018/07/17(火) 18:10:25.51ID:MpALaTU5
言いたいことが良く分からんけど移動のウェイトを1にすればいいんじゃないの?
設定でプレイヤーに手動でやってもらわないとダメだけど
2018/07/17(火) 18:13:38.93ID:Nq+nQkIH
アニメーションのアニメ情報開いて
・戦闘時に視点を固定する
・戦闘時に移動モーションをスキップする
この二か所チェックして、境界線の設定でキャラ同士の幅近づければできる
2018/07/17(火) 18:21:26.92ID:pkovcjOv
出来ました!ありがとうございます!!>>493
2018/07/17(火) 20:25:34.67ID:nVfikKxT
>>487
それもう無料でやってる人が2人も居る
2018/07/17(火) 21:36:27.55ID:pkovcjOv
え、それどこ?超知りたい
俺も依頼したいけど金ないからそういうの助かる
2018/07/17(火) 23:10:58.85ID:P8dd7OOf
非公式サンプルとトクェプロキンシだろ
前者は相当前のバージョンのものなのでもう使い物にならない
後者は予備のダミーデータだらけでまだ制作途中っぽい
2018/07/17(火) 23:56:36.58ID:pkovcjOv
ググっても出てこないでござる
2018/07/18(水) 02:19:25.45ID:6Rcjw6fY
脳内ゲーム語るアホのせいで何が真実なのかわからなくなってくる
2018/07/18(水) 03:57:27.07ID:K6EjlHKz
回復キャラに攻撃範囲みたいに色つけたいんだけど
そういうスクリプトある? いろいろいじってるけど設定までたどり着けん
2018/07/18(水) 06:09:13.89ID:GawN8wJv
あったと思うが
ああいう範囲系プラグインは重くなるから入れてなかったわ
2018/07/18(水) 20:44:35.11ID:c1+ws15C
>>500
杖の射程を緑とかで表示したいって事ならwikiにあるよ
「待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更スクリプト」ってやつ
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/18(水) 22:05:54.38ID:pB5r85nd
マップ共通イベントから「ダメージを与える」を使うとプラグインの「動体視力」がエラー吐くな
ダイレクトアタックの定義から外れてるからなのか・・・どうやって修正するのがいいんだろ
504名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/19(木) 02:09:26.07ID:UU3A1jtL
素で組むとエラーにならないのを確認
「ダメージを与える」の中の命中率だのダメージだのをマップ共通イベント内で計算して変数を組んでから
ダメージを〜に組んだ変数を使うとエラーになるみたい
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/19(木) 02:46:14.66ID:UU3A1jtL
ID変わったけど503です
「ダメージを与える」の命中率を設定するとスクリプトと競合する模様
常に命中以外にすると統Calにもひっかかる
けどイベントの組み方でなんとか回避できそう
2018/07/19(木) 05:02:24.82ID:tpp+aIBS
>>502
これだ 探し求めてたやつ あざっす!
2018/07/19(木) 13:09:49.59ID:tpp+aIBS
ちょっと、聞きたいんだけど
味方の盗賊キャラに特徴持たせたくて
そいつだけ敵を倒したらお金が貰えるって設定にしたいんだけど
設定が上手くいかないです
敵 死亡 ゴールド ボーナスって設定にしてるんですが
はじめの一回みんながお金をもらっておわる…
2018/07/19(木) 13:23:49.44ID:73KPuEnh
イベントは一回しか実行されんから何度も繰り返したい場合は
イベントの状態変更で実行済みを解除する必要がある
2018/07/19(木) 14:44:53.73ID:tpp+aIBS
それやると無限に繰り返されたんですよ
どうしたものか 
2018/07/19(木) 18:48:30.45ID:e/0GWsLE
敵の死亡イベントに勝利ユニットのIDを変数に格納するイベントつくる
そのID変数が盗賊ユニットであることを条件にゴールド獲得でいけるんでないか
2018/07/19(木) 18:50:59.19ID:73KPuEnh
死亡イベントなら変数使わんでもアクティブユニットのデータ条件をクラス(シーフ)に設定すればできる
2018/07/19(木) 20:18:15.34ID:tpp+aIBS
無事設定出来ました!
敵の方にイベント条件があるのは盲点でした
みなさんありがとう
2018/07/19(木) 21:42:04.42ID:e/0GWsLE
無事出来たなら良かった

でも死亡イベントでアクティブユニットのデータ条件ってどうやってやるの?
勝利者ID使わなくて出来るなら教えてほしい
2018/07/19(木) 21:51:27.61ID:73KPuEnh
普通にイベントの条件で
ユニット→種類(ユニット)、アクティブにチェック
データ条件→クラス(一致)
特に変わったことはしてない
2018/07/19(木) 22:19:11.22ID:tpp+aIBS
これ、知るのと知らなのとじゃ大違いですわ
おかげでモンスター倒してお金稼ぎできるモンスターハンターとか
女キャラ捕らえて売る奴隷職人とかいろいろ応用が効くべ
2018/07/19(木) 22:39:33.41ID:e/0GWsLE
なるほど、ここで設定するだけで勝利者指定できるのか
知らなかったわサンクス

場合分けとかあんまないシンプルなイベントならこれでやった方が楽ね
2018/07/20(金) 00:47:18.87ID:JImZlljW
みんなってマップチップどうやって手に入れてる?

配布してくれてる人がSRPGstudioは極端すくなくてつらたん
2018/07/20(金) 00:58:32.69ID:JImZlljW
それとやっぱりみんなマップチップ手に入れたらちまちま設定してる?
何か、便利な機能とか隠されたりしてたら教えてもらいたいなり
2018/07/20(金) 11:41:37.97ID:1rWnSIK0
マップチップは全部自作してる

マップチップ改変とか継ぎ足しでサイズが大きくなった場合は
初期化しないとマップの設定がおかしくなるのは覚えておいたほうが良いと思う
2018/07/20(金) 12:35:17.39ID:JImZlljW
自作ってすごいな 普通心折れるよ 
俺はマップチップ使いこなせないから
小物だけ使うことにするわ
2018/07/20(金) 18:34:00.91ID:qx2QCZtj
俺はお金で解決したわ、RTPだけじゃマップの印象が薄くなるし、その素材でこんなマップ作りたいとかのイメージが湧いてきたりするから買って良かったと思うよ。
2018/07/20(金) 19:54:33.55ID:JImZlljW
>>521
俺もねくらさんの有料マップチップ使いたいんだけど
あれ、非対応っぽいんだよね
金で解決したってことはSRPGstudio用に作り直してもらったってこと?
2018/07/20(金) 19:56:35.52ID:JImZlljW
>>522
作り直して→作って
2018/07/20(金) 20:15:40.14ID:TN0ktsnY
>>522
一画のサイズを任意に変えれるから、それでサイズ変えて使えないのかな?
2018/07/20(金) 20:19:54.77ID:8dgrCX8w
あれ壁とか通路のチップがオートタイル仕様になってる奴は仕方ないから自分で改変したわ
2018/07/20(金) 20:32:57.24ID:JImZlljW
>>525
まじか、そういう時にドット絵の心得ある人はすごいな
俺はオートタイル部分改変しようにもいまいちわからんから
諦めてすごいカクカクしたお豆腐マップ作ってる

>>524
サイズ自体は完璧なんだけど上記のようなことが起こるのがネックなんだよね
527名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/21(土) 07:06:18.42ID:lFpm+LTE
>>525
具体的にはどのくらいの手間(時間)がかかるんですか?
ちょうど購入を検討してるとこなんで参考にしたい
2018/07/21(土) 09:17:07.67ID:vhEWw8S/
昔落としたFSMのオートタイル対応チップのSRPGStudio用への改変は数時間でできたな
慣れてるなら1時間程度でできると思う
全くの初心者なら数日かかっても終わらんかもわからんね
やってることは一度バラしてつなぎ合わせるだけなんだけど
529名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/21(土) 10:06:25.27ID:lFpm+LTE
情報ありがとう、オートタイルの構造に触れたことないけど、悪くても2〜3日なら購入しようかな
2018/07/21(土) 10:15:11.75ID:vhEWw8S/
最近のマップチップはフルカラーが殆どだから
改変するならグリッド表示できてフルカラーで読み込めるツールが必須になってくる
EDGEだと読み込めないんじゃなかったかな
2018/07/21(土) 13:35:22.11ID:Dxu0XH+k
>>522
必要になったら自分で改変してる、ウディタ用に作ったって書いてるけどウディタ以外で使っていいとも書いてるよ。
2018/07/23(月) 13:04:15.25ID:7wJmzn5W
>>530
減色ツールあるから変換してから、edgeに読み込ませてるわ

Jtrimとかpatyeとか、あるし
2018/07/26(木) 22:07:27.77ID:hq5ohsbn
本スレ荒れてんなー
2018/07/26(木) 22:25:30.48ID:mIHTUJ8b
夏だから中高生が来てるんだろ
2018/07/26(木) 22:26:53.80ID:VtAu9U68
常連のb3-同士でやり合ってるのが救えない
2018/07/26(木) 22:34:53.82ID:hq5ohsbn
個人的にツボなのは素材勝負に持ちかけたとたん
偉そうにしてたほうが急に態度を変えたとこだったわ
まあ両方アレというかなんというか
つうか初心者っぽい質問ってこっちですればよくね?
2018/07/26(木) 22:57:49.10ID:mIHTUJ8b
どんな素材を作ってたのか興味はある
とうかここ数ヶ月くらい素材なんてアップされてない気がすんだけど
2018/07/27(金) 03:32:14.55ID:VuvTBbQ+
六月犬ってこのスレきてる?
2018/07/27(金) 13:50:09.41ID:rJIsq273
だれそれ?
2018/07/27(金) 15:09:36.00ID:IkSEiXm8
無産だから製作者スレには来ないよ
2018/07/28(土) 11:30:45.84ID:H+Tk4pLk
もしかして統合CALって 計算式変更したら使えなくなる感じ?
テストしてたら一気にスキルが発動しなくなってゲロ吐きそう

対策とかあったら教えてもらいたい
542名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/28(土) 17:03:21.01ID:xCuMm6aV
どこの計算式変えたかによって対応も変わると思う
2018/07/28(土) 18:06:54.94ID:H+Tk4pLk
めんどくさいから計算式元に戻したわ
統合CALがないとゲームが成り立たんからしょうがない
2018/07/28(土) 18:14:22.70ID:p5ATX4nT
プラグイン読み込む順番を計算式→統合の順にすればいけない?
うちは計算式を少しいじってるけど、それでいけてる
どのあたりをいじってるかにもよるだろうけど
2018/07/28(土) 18:15:48.40ID:p5ATX4nT
間違えた逆だった
2018/07/28(土) 19:21:51.12ID:H+Tk4pLk
>>544
いちおう情報としてnt_右欄ステータス計算式変更というのを使ってる

ていうかプラグインって読み込む順番かえれんの!?
出てすぐ買ったけど初耳だったわ…
2018/07/28(土) 19:37:00.78ID:p5ATX4nT
名前の順で読み込んでるっぽいから
先に適用させたいプラグインのファイル名を若くすればいい
変更箇所が競合する場合は最後に読み込んだプラグインが適用される
2018/07/28(土) 19:43:04.28ID:H+Tk4pLk
ちなみにメモ帳状態で入れてる?それともフォルダごと?
なんか根本的にプラグインの使い方勘違いしてたんかな
2018/07/28(土) 19:44:20.45ID:p5ATX4nT
基本は作者毎にフォルダ作ってまとめてる
フォルダも名前順で読み込むからリネームして
競合してそうなのはバラで入れてリネームしてる
2018/07/28(土) 19:48:49.65ID:H+Tk4pLk
thx
ちょっくらリネームしてみる
2018/07/28(土) 20:08:27.44ID:H+Tk4pLk
>>549
できたわ! 序章からバランス治すつもりだったから本当に感謝
2018/07/29(日) 12:59:56.63ID:i9NBS49p
思ったけどみんなってフリゲー製作者?
それとも同人?
2018/07/29(日) 16:12:28.36ID:ucUPPh/Y
俺は完成したらふりーむに上げる予定
2018/07/29(日) 18:15:40.24ID:xYu9Y0Tz
2DACTは同人
SRPGはフリゲーってより俺が楽しむだけ専用
ユーザーフレンドリーとかそういうしがらみ0で作れるから
同人制作でたまったストレスこれで晴らしている
2018/07/29(日) 20:13:30.11ID:i9NBS49p
金にならないのになんでゲーム作ってるのか気になってたけど
ストレス発散とか好きなゲーム作りたいとかいろいろあんのね

俺は金になるってモチベがないとゲーム作りとか出来んタイプの人間だわ
それくらいゲーム作りって大変だもの
2018/07/29(日) 20:26:25.79ID:a0bdwh6n
ストレス発散で作ってるけど
ここしばらく仕事が忙しくて製作できずに逆にストレスが溜まる
2018/07/29(日) 21:05:42.54ID:WA2MbU4F
ステータスの調整とかマップ作成とか無心でやれる作業良いよな
それか会話とかでいい感じの表現出来たり、ここまで作った!っていう達成感があるとスッキリする
2018/07/29(日) 21:34:17.57ID:xYu9Y0Tz
actでフレーム単位の判定処理とか調整繰り返してると
SRPGスタジオのパラメーター調整に癒されるよ
売物とか公開ものじゃないからガチ調整する必要ないし、数値打てば”ちゃんと動いて”くれるし
適当に3〜5MAP作って戦ってるの超楽しい
なにより前のやつから作る方針180度変えても(非公開だから)誰にも文句言われないwww
金は10年位前にエロACTの売上200万サークルリーダーに持ち逃げされてから俺は逆にトラウマだわ
金銭の被害よりも2年苦楽共に開発した奴にアッサリ裏切られたからな
今は音楽とか音声の外部委託の資金回収できればそれでいい
2018/07/29(日) 21:38:30.36ID:a0bdwh6n
ドット打ってそれが思った感じにアニメーションした時は達成感あるな
逆にステやマップは結果がわかりにくい
最後まで作って初めて分かるような気がする
ランダム成長で調整は自分には無理
2018/07/30(月) 17:45:22.05ID:YbWEui0T
今の時代で有料ゲーム作るにはユーザーサポートが必須だぞ
シェアウェアとかにはいきなりやらない方がいい
新規のブランドとか信用されなくてまず売れない
ゲーム公開したはいいが絶対にバグとか出るからね
バグ修正しない所はまず全国から袋叩きに遭う
最初はお金取らないフリーゲームから始めないと無理だな
2018/07/30(月) 17:59:01.23ID:iHOqKeDF
親切な忠告に見せかけて他人の足引っ張る奴っておるよな
2018/07/30(月) 18:14:43.63ID:d/ZOiG9u
SRPGstudio製なんて全て同人だから関係ないけどな
そもそも全国から袋叩きになるほどのバグってなんだよ
エロゲなのに登場人物全員アーダンにでもなったんか?
563名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/30(月) 19:09:10.40ID:YbWEui0T
>>561-562
エアプクレーマー乙
ここに何しに来ているんだこいつ等は
製作者叩くしか能が無い奴は引っ込んでろ
ふりーむ見てみろよお金取ってないゲームあるぞ
それともう一点
お前等みたいなクレーマー叩きしているフリゲ作者いるぞ
2018/07/30(月) 19:25:52.93ID:iHOqKeDF
誰もクレームなんてつけてないのに何言ってんだコイツ…
何しに来てるって製作してるからここに来てるに決まってる

お前みたいに他人がゲーム製作で金を得るのを妬んでる奴って他でも見かける
しかも製作してないのにやっかむやつ
2018/07/30(月) 19:31:25.85ID:YbWEui0T
>>564
お前がゲーム作っている証拠なんて…ここでは挙げられないよなモラル悪過ぎ
他人のソフトのリンク張って製作者偽る様な奴だろうからな
ちなみに俺はフリーゲーム作っているぜ
金取るソフト作ると厄介な事になるんでな
即にお前の事を例のクレーマー対策ソフト作者に報告しておいたわ
お前のID既に晒されているぜ
2018/07/30(月) 19:42:48.23ID:iHOqKeDF
クレーマー対策ソフトって知らんけどクレームなんて一度もつけたことないし別に構わない
IPアドレスならともかくここのID報告して何の意味が?
そもそもゲームはSteamでしか買わんし、気に入らなければ黙って返品
返品自体したことないけど

キチガイに自分の作ってるゲームのタイトルとか教えるなんて粘着してくれって言ってるようなもんだし
海外の怪しいサイトにクレカ番号入力するような愚行だな

いつもの構ってちゃんだと思うけど、構ってやったので感謝してほしい
2018/07/30(月) 19:44:41.83ID:ty6+nhrt
ククククククレーマー対策ソフトwwwww
2018/07/30(月) 19:51:49.05ID:gSxxL05i
>>566-567
ゴミだな
こんな奴等が良ゲー作れる訳が無い
2018/07/30(月) 19:52:09.83ID:d/ZOiG9u
く、クレーマ対策ソフトだけは勘弁してください!
それに報告されたらおいらこの界隈で生きていけなくなるよ!
2018/07/30(月) 19:58:24.89ID:ty6+nhrt
ぬうっあれはクレーマー対策ソフト!
2018/07/30(月) 20:03:55.17ID:lVFjwFNN
クレーマー対策ソフトだのID晒すだの
ネットを初めて知った小学生みたいでかわいい
2018/07/30(月) 20:04:14.84ID:2a95fkrs
こっちにまで変なやつ沸いてきて草
なんか嫌なことでもあったんやろか
2018/07/30(月) 20:16:16.23ID:tQbRwdbF
こっちは元々変な奴沸くじゃん
2018/07/30(月) 20:20:13.49ID:d/ZOiG9u
>>570
知っているのか雷電!?
2018/07/30(月) 20:29:06.38ID:gSxxL05i
>>566
ギルフェイムじゃね
2018/07/30(月) 20:47:52.95ID:YbWEui0T
>>566
こいつ超ヤバい奴じゃねーの
絶対に違法ソフトでも作ってそうだな
お金だけ取ってソフトの中身が全然無いのを公開してたりすんじゃねーの
こんな性格の奴が良いゲーム作れるはずが無い
2018/07/30(月) 20:55:43.74ID:7e5nZdcF
クレーマー対策ソフトとは具体的にどういうものを指すのか教えてください
2018/07/30(月) 21:06:52.24ID:xahEneib
そういやもう夏休みか
579名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/30(月) 21:12:01.40ID:XPnkF/4T
ここでこうゆう流れはないもんだと思ってた
面白すぎて書き込まずにはいられない
2018/07/30(月) 22:32:02.81ID:8IWkFa4J
>>577-579
こんな荒らしがいるから対策されるんだな
お前等のパワハラはいつか後悔する
どうせエアクリエーターだろ
2018/07/30(月) 22:34:22.15ID:FbULBVnV
これモアイじゃね?
寒川と男を取り合ってるシャクレBBA
2018/07/30(月) 22:35:26.17ID:FbULBVnV
モアイは底辺エロゲライターだから同人エロゲ制作者が増えると困る
2018/07/30(月) 22:56:50.91ID:7e5nZdcF
>>580
いいからその対策の中身教えてよw
恐るべきクレーマー対策ソフトの内容をさぁw
2018/07/31(火) 00:14:21.48ID:x7Zlmzoa
モアイさんって同人エロゲのシナリオ一本100万以上貰ってるとかイキってたけど実はゼロ一つ少ないってマジ?
モアイさん商業エロゲじゃもう相手にされないもんね
絵は描けるけど塗りは人任せ、他人との共有ペンネームを判子絵で潰しまくり
スクリプトも人任せだから一人でエロSRPG作る人が何人も出たら困るんだってね
2018/07/31(火) 04:48:19.82ID:fcFFSWdk
>>583
お前みたいな奴には絶対に教えてやんね
俺は当事者のサイト知っているけど俺もあそこの技術導入してやろうかな
2chとか5chのサイトって必ず足跡残るからね
お前みたいな奴って本当にウザい

>>566
こいつってさぁギルフェイムじゃないのか?
「ギルフェイム」って単語で検索すればどんな奴かすぐ分かるぜ
2018/07/31(火) 06:28:45.59ID:umivy43U
>>573
巣に帰れ
2018/07/31(火) 06:38:30.28ID:cNwlrbJW
よくもぼくのことをバカにしたなー
知り合いの偉いおじさんに言いつけてやる!
という流れにしか見えない
2018/07/31(火) 06:48:22.56ID:7I6a8iO5
キティガイの種類が豊富すぎるよなあ
また別のタイプか
2018/07/31(火) 07:10:59.05ID:dWp0vHFD
モアイさんエロゲのシナリオ一本10万ちょいだったってガチだったんですね…
盛り盛りモアイさんのイキリ発言信じてたのに…
ノベライズ版も実は身内の出版社にコネで出してもらっただけ
実際は同人誌レベルの部数ってマジですか?
2018/07/31(火) 07:53:30.59ID:RybQasCN
誰もそんなこと知らないしどうでもいい話しを
当然の常識のように話されると糖質めいた恐怖を感じるわ
2018/07/31(火) 08:22:44.27ID:4BsICxug
ひまわり学級が夏休み中の障害者の相手はいい加減やめますか
2018/07/31(火) 09:20:32.27ID:hkj94LKR
同人で販売してもそんなにクレーム来るかな?
3000前後しか売れてないから詳しく解らないけど
困ったクレームって言ったら違法DLしたらパッチあてられねーじゃねーか
どうしてくれるちゃんと対応しろって来たのあるけどあれは困った
正規ルートでお願いしますって腰低くしてもユーザー大切にしない糞って逆ギレされて
話通じねーんだもん、初めてブラックリスト使ったよ
2018/07/31(火) 10:44:27.92ID:fcFFSWdk
所詮は5chか
ROMっているけどクソゲーすら作れないただのゴミどもが沸いているわ
SRPG Studioとまったく関係無いカキコが目立っているわ
5chで製作者スレってのが無理があるんだよな
公式サイトでちゃんと管理された掲示板とか欲しいわ
そのぐらい管理されている掲示板じゃないとSRPG Studio語れないわ
2018/07/31(火) 12:20:26.13ID:jk8mpT3v
>>592
違法DLしてる相手にまで腰を低くする必要はないだろ
パッチと称してウィルス送りつけてやりたいレベル
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/31(火) 13:46:31.19ID:prDIPcZe
>>592
違法DLで?そんなやつ出てくるんですか?完成したら販売も考えたいんだけど怖いなあ
比較的その手のが少ない提供場所とかおススメあります?
2018/07/31(火) 14:09:43.32ID:qi0+LABB
SRPG Studioを使って作る時点でこのスレに粘着している荒らしガイジに目をつけられているからどこで売ってもガイジ遭遇率はゼロではない
最大手のDLSite他で堂々と売ればいいよ
2018/07/31(火) 14:28:41.59ID:fB/ByauL
>>594
弱小同人サークルなんで宣伝費無いから制作日記でコツコツとユーザー集めるしかなくて
へたに刺激して暴れられると正規ユーザーにまで迷惑をかける
守るのが有るのに守るの無い人と殴り合ってもこちらしかダメージうけないからね

>>592
多分レアケース、うちの場合開発段階から情報公開して
出来るだけコンタクトとってたら発売後の人海戦術で見つかるバグにも
バグありましたよ→すみません修正しますで他は特に問題起きなかった
大手DLサイトならプロテクトサービスとかあるけど正規ユーザーの手間増やすだけだから諦めてる
2018/07/31(火) 17:38:29.14ID:4BsICxug
3000つったら300万くらい稼いだのか 
となるとそれくらい売れてるサークル
山賊のところロリ陵辱のとこと奇形おっぱいのとこくらいだから簡単に特定されんぞ
2018/07/31(火) 23:59:30.96ID:N0GMayGx
スタジオ製で3000売ったとは限らんのでは
2018/08/01(水) 00:26:40.81ID:VreKp5lh
ツクールでもStudioでも近年3000も売れたらスゴイぞ
2018/08/01(水) 06:17:16.58ID:kP7xYJeP
このスレに書き込んだくせにSRPGじゃなくてすまん
SRPGは最近始めた完全趣味だからノウハウ足りないってか同時制作は無理
外注素材費+メンバーの欲しいソフトか機材に回してるから手元に残るような利益は無い
1人で作れるならともかくチームで百万超える金はコリゴリだ内乱の火種にしかならん
2018/08/01(水) 14:20:50.92ID:Y9eiNgi8
俺もチームで作りたいけど問題は金よな
経費だの振込みだのクソ面倒になるから俺はソロで頑張ってる
2018/08/01(水) 16:03:56.45ID:kiEq1LGt
アップデート来たぞ!
2018/08/01(水) 16:35:25.48ID:VreKp5lh
今回は特に目立ったアプデは無いか
もうちょっとスキル周りを手直ししてほしいとこだけどなぁ
2018/08/01(水) 18:22:50.73ID:hFCKyfW9
素材「…」
しかもsteamで英語版も出るらしいな
2018/08/01(水) 18:28:07.04ID:VreKp5lh
Steamで売ってるStudio製ゲームってテキストは英語だけど
スクリプトいじれない作者っぽいから部分的に日本語のままだったりすんだよね
英語版出るのは良いけどツール作者はちゃんとユーザー対応できるんだろうか
2018/08/01(水) 19:14:32.14ID:Y9eiNgi8
さいすが
2018/08/01(水) 19:16:21.12ID:Y9eiNgi8
海外のツールでゲーム作るって根性がすごいよな
2018/08/01(水) 19:21:36.79ID:Jgu3k9V2
SRPG制作ツールてほんま少ないもんな
これが出るまで20年物のツクール95が現役だったくらいやし
2018/08/01(水) 19:37:49.52ID:VreKp5lh
大戦略タイプのSLGを作るゲームなんてPC98のウォーゲームコンストラクション以来出てないぞ多分
2018/08/01(水) 19:58:16.20ID:pJpyxRqr
ダークエンジェル男じゃねぇか!
2018/08/01(水) 20:00:45.59ID:pJpyxRqr
アイコン増えてる!
めっちゃ嬉しい!!
2018/08/01(水) 20:01:20.63ID:pd2691aI
SLG作れるツールは正直出て欲しいわ
2018/08/01(水) 21:26:25.92ID:aJiZg+8V
ダンサーもハイロードもかわええな
2018/08/01(水) 23:22:38.87ID:15q9VI3s
戦闘背景のスクロールが実装されないんだが
お前らからも要望出しといてくれないか?
2018/08/01(水) 23:49:35.18ID:VreKp5lh
Steamのページ見てきたけど英語以外に中国語、スペイン語、フランス語にも対応してるんだな
既に日本語版持ってるユーザーにはキー配布してほしい
ワークショップで気軽にゲームや素材配布できるようになるし
2018/08/02(木) 00:14:10.03ID:lM2xWl4o
アイテムとかの文字数制限も増えないかな?
例えばローカライズするにしても例えば銀の剣→silver swordで
簡単に文字数オーバーしてしまうのだが
2018/08/02(木) 00:36:44.67ID:QJwI8nVk
文字数は20文字まで増やせるから
Silver swordはいける
基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど
2018/08/02(木) 02:08:54.18ID:Me9MZH60
8章作ってるよ。アフレスダンの魔ってタイトルがいいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?
620名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/02(木) 07:11:46.62ID:wZsCH8vy
中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる
2018/08/02(木) 17:43:32.18ID:PISlBWmQ
>>615
過去に滅茶苦茶要望送られてる
昔のスレにスパロボ風のも出てるけど
未だに実装はされず

後自力で背景スクロールさせようとすると
半端なく面倒臭いスクリプト組む事になる
2018/08/02(木) 19:43:54.28ID:kJik93Dj
戦闘背景スクロールさせたらモーションのキャラの足が直立不動で地面を滑ってる状態になりそうなんだが
本当に要望あんのかそれ
2018/08/02(木) 19:48:24.85ID:QJwI8nVk
キャラの立ってる部分は固定で背景だけスクロールとか?
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ
2018/08/02(木) 19:51:20.27ID:dAk5Ge24
そういう意味ではスパロボ式戦闘てすげー作りやすくて合理的なんだよな
2018/08/02(木) 20:26:17.93ID:QJwI8nVk
StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか
2018/08/02(木) 20:32:40.26ID:1hA+Ea2Q
背景スクロールといってもレイヤー分けしないと違和感しかないから難しいんよな
2018/08/02(木) 20:35:12.04ID:QJwI8nVk
空、遠景、中景、近景、キャラの手前
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな
素材の切り貼りでは難しい
628615
垢版 |
2018/08/02(木) 21:54:18.97ID:lM2xWl4o
いやまさにスパロボみたいなの作ろうとしてるんよ。(ユニットが巨大ロボット)
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ
2018/08/03(金) 00:34:25.84ID:oisQkOt6
背景スクロールは無いけどスパロボ風でよければ
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上
送ればいつか実装する可能性はあるのかも
2018/08/03(金) 02:13:08.75ID:rzueu1En
俺は気に導かれし勇者。シャインだ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか?
俺のシャイニングサイダーがほしいだろ
2018/08/03(金) 02:41:02.55ID:gmx1vkpR
>>629
見てみるわ
2018/08/03(金) 09:01:42.60ID:GVjIoR0K
>>629
できる奴らが公開せずに隠している
卑怯だよね
2018/08/03(金) 14:38:45.48ID:KUYeiQmk
ニコニコでたまに艦これやガンダム(?)風に改造してる中国人の投稿者を作品を見るけど
あれくらいいじれるのすごいよな 
2018/08/03(金) 15:32:02.60ID:P5D1+nZV
シャイニングパワーほしいだろ
2018/08/03(金) 15:38:21.15ID:V8jLXoBX
>>633
PIXIVで見かけた台湾?の人の艦これのはスゴイ改造っぷりだったなぁ
インターフェイス周りの改造が特にすごい
2018/08/03(金) 15:43:43.47ID:987Z4pUd
>>633
台灣の人だな
スクリプト公開しとるよ
http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=hjklhjklhjka&;c=361153
2018/08/03(金) 15:44:46.88ID:KUYeiQmk
>>635
あ、たぶんその人だ
あのUI周りはマジで憧れる 
あれはスクリプト公開されてなくて
恐らく知識ある人が個人でいじった感じよね?
2018/08/03(金) 15:45:46.16ID:KUYeiQmk
>>636
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!
2018/08/03(金) 15:59:16.71ID:V8jLXoBX
>>636
この人だ
ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな
繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか…
顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ
2018/08/03(金) 16:05:53.24ID:V8jLXoBX
あともう一人マップ画面とか改変してる人もいたなぁ、確か
やっぱ台湾の人っぽかったけど
SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう
641名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/03(金) 16:51:52.67ID:EZ5KL+qW
見てきたけどすごいなこれ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ
2018/08/03(金) 19:28:28.79ID:j2MMuxr7
>>636
あーこの人youtubeの動画で見たことあるわ
すげえなって思ってたけどこんなのが参入してくるのか・・・
2018/08/03(金) 19:48:23.17ID:42qpodJx
ニッチなジャンルのわりに作り手に回りたがる人の割合が多いから
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈
2018/08/03(金) 20:02:52.26ID:P5D1+nZV
力ほしい?
2018/08/03(金) 20:56:45.50ID:P5D1+nZV
シャインだから光の速さで飛べる
世界100周が日課だ
2018/08/03(金) 21:03:25.00ID:GVjIoR0K
光か俺の頭か
2018/08/03(金) 21:17:42.41ID:KUYeiQmk
最近ようやく操作がわかって来たけど
思い通りにイベントが組めたり 
本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた
ゲーム作りはきついけど楽しいな
2018/08/03(金) 21:42:20.14ID:ODrcw2aj
出来た後に全く相手にされないのが一番きつい所だぞ
2018/08/03(金) 21:54:19.42ID:P5D1+nZV
次の質問をしよう
スキルの設定を3つにできない
どうすればいいか?
2018/08/03(金) 22:51:11.87ID:y6ZFjsSR
>>636
台湾ww
毒されてるなwww
その調子で精進してくれ給え
2018/08/04(土) 05:17:36.58ID:fJGGdNnN
アーダイは危機を起こした
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの?
マフーの練習だ!
2018/08/04(土) 07:42:02.93ID:SWruFwvx
どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる
2018/08/04(土) 10:05:52.79ID:bIeP4rWv
しかも自演してるのが救えない
2018/08/04(土) 10:32:40.35ID:tpr9yupt
まあこいつは電波垂れ流してるだけで
特定作者に粘着とかするわけじゃないから
2018/08/04(土) 11:14:49.46ID:lxoli8PV
まあいいよ埋まるのが早くなって総合スレに移行しやすくなる
2018/08/04(土) 14:38:18.65ID:iztK26ej
アーダイは死んでしまった。アーdeiなだけにね
これが伏線の力だ
2018/08/04(土) 15:27:10.70ID:bIeP4rWv
>>654
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな
2018/08/04(土) 17:19:28.03ID:PEBXSmNz
SRPGSTUDIOは人気出ると思う
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ
こっちに増えたらええな
2018/08/04(土) 18:40:55.50ID:bIeP4rWv
>>658
え、そうなんだ
だったら日本製にない面白いプラグインが増えるかもか
きっと素材もいっぱい増えるだろうし普通に楽しみ
2018/08/04(土) 19:27:42.13ID:iztK26ej
楽しくないんですけど?
2018/08/04(土) 19:38:14.35ID:w5PQOP/N
汗と鼻水でいっぱいになるのに楽しくないわけないよ
2018/08/04(土) 20:04:26.11ID:4hvVs91e
海外のフォーラムとかみると興奮してるみたいだな
2018/08/04(土) 23:10:16.33ID:iztK26ej
興奮してろよ
2018/08/05(日) 02:25:02.03ID:XRMHi3Dp
twitterで早速「日本版用に作られた素材を海外版で使ってもいいか?」
といった問い合わせが相次いでるね。
色々活性化しそう
2018/08/05(日) 03:13:10.18ID:Zx95u6D3
なんで活性化してんだよ糞がつまんねえええええ
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???
2018/08/05(日) 03:15:30.84ID:hz43v3kJ
つまらないよのなかだね日本人の尊厳は失われている
2018/08/05(日) 03:37:12.52ID:Zx95u6D3
このスレだけでよかった他のゲームはいらなかった
2018/08/05(日) 04:37:29.62ID:eClUEwmr
日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり
2018/08/05(日) 04:43:12.28ID:UbplBcao
>>647
そのうちそういう達成感が得られない作業が増えてきてモチベーション下がってく
んでそこ乗り越えるとまた製作が楽しくなってっていう調子の上がり下がりの繰り返しだわ
2018/08/05(日) 08:29:14.34ID:L1PQWjM8
>>669
ごめん自分で言っといて今まさにそれになってきた
武器のデーター設定マジできつい
2018/08/05(日) 10:54:27.75ID:O48Yex4o
jsonでデータ管理できれば多少はましになりそうなんだが・・・
2018/08/05(日) 12:48:10.48ID:mEa+qhf0
Jsonwwwジェイソンくんwww
2018/08/05(日) 13:07:51.53ID:L1PQWjM8
>>671
だねぇ 出た当初と比べたらかなりレベルは上がって来たんだけど
あと少し痒いところに手が届いて欲しい
2018/08/05(日) 15:10:18.14ID:mEa+qhf0
ジェイソンって誰だよ
2018/08/05(日) 17:35:35.68ID:92/2JQwW
yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ
2018/08/06(月) 00:26:56.99ID:1hEhQHQS
https://i.imgur.com/lzMG9AU.png

コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが
戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?
2018/08/06(月) 01:36:06.86ID:gv5apCR/
知るかよカス
2018/08/06(月) 08:24:45.97ID:gBwCJJB9
>>677
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから
2018/08/06(月) 12:04:54.99ID:1bkPyRjA
知るかよカス
2018/08/06(月) 20:01:26.04ID:2dZu44fB
試してみたら確かに出ないな
戦闘準備からじゃ嫌?
2018/08/06(月) 20:08:32.61ID:eFGJEsPZ
試してみたら拠点でもショップ出くる
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ
2018/08/06(月) 20:09:18.27ID:eFGJEsPZ
間違えた拠点では出るのね
2018/08/06(月) 21:22:40.36ID:ZDcBcMOn
うちはユニット整理画面でもショップのコマンド出てくる
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは?
さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった
2018/08/07(火) 00:03:51.49ID:JR2Jt1rd
>>683
拠点設定で、鉄武器だけ売ってる店を条件なしで設定してるんだが、
ユニット整理以外からはいけるんだよね。

「その章のショップ」というのはイベントでマップ上に配置されるショップのことだろうか
2018/08/07(火) 00:09:40.63ID:+76mXS+Q
>>684
ここ
ttps://gyazo.com/9ea222081029a410d45321ce66d73d26
2018/08/07(火) 00:15:10.45ID:JR2Jt1rd
>>685
解決したよありがとう。
確かにそこは触れていなかった
2018/08/07(火) 06:39:19.86ID:aF70I53y
鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる?
2018/08/07(火) 17:00:58.51ID:aF70I53y
ワンポイントアドバイス
鉄の斧は命中78がいいよ
2018/08/07(火) 18:04:41.15ID:DHWIeGct
ワンポイントアドバイス さっさと死んだらいいと思うよ
2018/08/07(火) 21:53:20.49ID:2RDZgyiK
鉄の剣が一番弱い威力の武器なら大丈夫
一番強い武器だったら崩れる
2018/08/08(水) 02:16:12.89ID:lLxAkOvx
ワンポイントアドバイス
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ
頭良さそうだしね
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/08(水) 05:37:57.20ID:IWzubffF
ワンポイントアドバイス

命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない
ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる
2018/08/08(水) 23:42:24.05ID:zX4NlR3u
さっさと埋めて総合スレに移行した方が良いな
2018/08/09(木) 04:32:54.15ID:B1NGu7+I
なんというか本気で精神病んでそうだもんな…
SRPG界隈は地獄だぜ…
2018/08/09(木) 08:47:29.00ID:3hlPQrHl
実際ゲーム作りなんて容易に精神病むでしょ
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに
それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ
SRPGに限った話しじゃない
2018/08/09(木) 09:01:00.42ID:GnOQHZ+d
人生全てそれ、というか現実社会はもっと厳しい
精神的に大人なら経験でそういうの分かってるから結果はどうあれ発狂はしない
おかしな発言が目立つ人間はやっぱ精神的に子供なんだと思う
2018/08/09(木) 09:41:15.49ID:foIra2na
ゲーム作りが嫌いなら止めればいいのに……。
フリーゲームツクーラーなら趣味として遊んでいるだけなのに。
ゲーム制作が苦になるならクリエイターとして致命的だぞ、いっそやめた方がいい。
まずは制作を好きにならないと何も出来ないぞ。
自作ゲームを配信しないで自分で遊んでいる程度でも楽しめればいいかと思う。
配信しても今はソシャゲやネトゲの方が流行っているからね。
シェアウェアはもちろんフリーゲームでも配信レベルになると厄介だぞ。
2018/08/09(木) 12:40:30.30ID:0S6KjvyL
そうそう、結局のところ趣味だからね、別に何年かかろうがどうでも良いわ
ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない?
2018/08/09(木) 15:28:54.23ID:AK+myGup
俺みたいな経験豊富な知識人はすべてを持っているが製作することしかできない人はこの先どうするんだろうね
2018/08/09(木) 16:13:01.75ID:dLv7C3Hl
>>699
まずそのバカ丸出しの文章を直せ
2018/08/10(金) 02:26:04.01ID:+TfBOxRv
俺の脳の体積は常人の90%でかい
SRPGのような知的遊戯に向いている男と言えよう
2018/08/11(土) 08:03:52.74ID:hNSm/dDd
b3-の片方はふわふわ氏か
ワッチョイ押し付けるのは辞めてほしいんだけどな
2018/08/11(土) 08:08:04.36ID:L+rByMPW
>>702
股間は押し付けたいけどワッチョイを押し付けた覚えはねえぞ
2018/08/11(土) 11:47:57.67ID:t6HrTopd
賢さと愚かさ全てを持っているから別人と勘違いしてしまったのかな?ふっ 全てを理解した超神というのも罪深いものだ
2018/08/11(土) 12:17:28.82ID:5O2LfdgD
>>703
おう、押し付けてくれていいからここでも仲良くしてくれよオォン
2018/08/11(土) 12:45:15.39ID:t6HrTopd
知を極めし賢者に釣り合うレベルなら仲良くしよう
2018/08/11(土) 13:17:46.24ID:6irzSq3Y
色々キャラを演じて複数人居るように見せたいんだろうけど
しばらくの間は全然沸かなかったくせに急に全員湧き出すから一人でやってるのがバレバレ
708名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/11(土) 14:27:03.71ID:4dYQ//xv
問い合わせで3つくらいバグ報告してるけど
返信帰ってこず、3ヶ月以上直る気配がないしアップデートしても直らない
使う場所の限られる素材更新してる暇あるなら、直す技術に力を注いでほしい。
その前の要望は返信きて通ったのにどういうことか・・・
2018/08/11(土) 15:19:02.77ID:OB+9RWiy
>>707
何もわかってない人は口出さなくていいから
2018/08/11(土) 15:45:34.88ID:tMUp01al
>>702
ワッチョイで被るなんてよくあることだろ
2018/08/11(土) 17:17:10.54ID:L+rByMPW
>>707
そうじゃないのにそう言ってどんどん頭おかしくなって自分自身がハブられるようになった人を知ってるぞ
書き込むのがめんどくさいだけでROMってる人は案外多いぞ
2018/08/11(土) 18:09:58.23ID:nUa936ik
匿名で作者にマウント取りたがる基地外が居るからみんなツイッターに移住するんだわ
2018/08/11(土) 18:10:21.05ID:tMUp01al
>>708
どんなバグなんだ?
海外版出すならバグは潰しておかんといかんと思うが
2018/08/11(土) 18:12:27.85ID:nUa936ik
再現性が無いものはどうしようもないし
おま環かもしれんぞ
2018/08/11(土) 18:14:39.54ID:B7WfAvkz
>>710
あんな過疎スレじゃ珍しいよ
2018/08/11(土) 18:33:37.05ID:tMUp01al
>>715
以前にあのスレ以上の過疎スレでワッチョイ完全一致したことあったんだよ
まるで自演してるようになってて焦った
2018/08/11(土) 18:43:06.03ID:B7WfAvkz
このあいだも素材作者ですって言ってたのにその言い訳は聞き苦しい
2018/08/11(土) 18:48:01.51ID:nUa936ik
まあ匿名の生産性の無いゴミなんてアーダイアーダイ言ってる塵と何も変わらないからネ
2018/08/11(土) 18:51:53.90ID:KbsH7Tzu
作者に文句があるならツイッターで直接言えばいいのに
2018/08/11(土) 20:56:51.19ID:SVTXBH3D
直接言ったら変なのに目付けられる可能性があるからな
リプ飛ばしただけで何故か叩かれまくった人とかいるし
2018/08/11(土) 21:03:07.87ID:Z8GkwAe9
質問箱やってる作者相手なら望み通り匿名で言えるぞ
この前複数の作者に爆撃してた奴みたいに
2018/08/11(土) 21:10:25.59ID:nUa936ik
ふわふわ氏というと別のケモナー作者とふわふわ氏を同一人物認定してる馬鹿が居て
その別のケモナー作者のところに凸してその人を困惑させてたが
ケモホモとケモナーは似て非なる全くの別物やで
2018/08/11(土) 21:15:58.27ID:DhcBqk5k
そんなことよりラングリッサーの新作作ってるってよ
2018/08/11(土) 21:25:56.11ID:tMUp01al
あれはFEHのラングリッサー版みたいな感じっぽいし期待はできそうにない
2018/08/11(土) 22:57:57.15ID:lZ7MO2Xi
>>722
ごめん一般人からみてスカトロ趣味異常に強烈な二つの性癖の違いなんてわからないと思う
2018/08/11(土) 23:07:05.98ID:t6HrTopd
ボクの趣味はボクだよ
2018/08/11(土) 23:07:36.89ID:Z8GkwAe9
性癖はともかく名前も全く似てないのに間違えるのは流石に池沼と言わざるを得ない
2018/08/12(日) 00:20:17.83ID:ni4FOQyk
ケモホモとケモナーってホモショタと男の娘みたいな親戚の関係でしょ
そら普通の人から見たら同じに見えるよ
2018/08/12(日) 00:58:23.88ID:92QiYSQw
ケモホモの人はケモホモというより更に業が深い人外ホモをこじらせていてケモホモとすら相容れないように見える
そういう人は才能の有無に関わらず努力を重ねて僅かな供給を自分自身で賄うのだとカービィのエロスレで聞いた
2018/08/12(日) 01:10:25.39ID:MPU7FN6+
なんでお前はカービィのエロスレなんて見てるの…
2018/08/12(日) 01:11:12.37ID:HDWSuQfF
カービィのエロスレに出入りしてる人の方が重症に思える…
2018/08/12(日) 03:40:49.74ID:sMtr2kB1
俺は俺のエロしか興味ねーわ
733名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/12(日) 05:07:58.11ID:jqaMrJzd
>>708
もう全く同じ気持ちになったことあるけど公式から返信無いときは過去に同様の報告がたくさんあったやつだったりするみたいだぞ
似た報告した人いないか過去スレ漁りまくったら「仕様です、らしい」とかあったり
割と最近購入したんで「スレ全部読んでんの前提の対処(既読スルー)かよ!?」とか思ったけど個人でやってるみたいだししょうがないのかも
713さんも書いてるけどどんなバグなのか書いたら対処とか教えてくれるかもよ
2018/08/12(日) 15:05:06.71ID:TGLtwPEF
普通のマップでゲームオーバーになるとトップに戻されるだけだけど
クエストでゲームオーバーになったら変になるんだけど仕様かな?

ゲームオーバーになってから再度挑戦しようとするとテストメンバーが出てくる
2018/08/12(日) 20:45:03.26ID:A8RawIGm
だからどうした?
2018/08/12(日) 22:07:05.36ID:RPdX0kkB
アップデート来たけどまだ背景のスクロールは実装無しか
2018/08/12(日) 23:02:11.75ID:A8RawIGm
だからどうした?
2018/08/13(月) 01:06:53.91ID:wj+DmAa+
開発の方がアップデート続けてくれる辺り有難いと思って欲しいわ。
本命のツクール系ソフトでもここまでアップデートしてくれないもんね。
背景スクロールを実装するかはどうかは知らん、SRPG-Studioは元々FE系ツクールだからスーパーロボット大戦ツクールじゃないもんね。
スクリプトでもどこか出るの待つしか無いんじゃないのか?
実際にスーパーロボット大戦系のゲーム作るなら作業は膨大になるぞ!!
713さんが書いているバグって何だろう?どんなバグか教えて?
ちなみに私はただのフリーゲームツクーラーね。
2018/08/13(月) 01:34:40.27ID:h0bcExvR
田舎者が何やらほざいておるようだが方言がきつくてさっぱりわからぬ
とりあえずスーパーロボット大戦ツクールなら大昔からフリーのがあるだろうに
2018/08/13(月) 02:47:18.25ID:ICAS7lWh
だからどうした?
2018/08/13(月) 12:44:02.38ID:WnnjHPeB
そゆうのなくても困らないし
もっと別の欲しいし
自己中わがまま言うなよ
2018/08/13(月) 13:01:52.34ID:qv9P3dLO
なんですぐにガイジが沸くのか 
頼むからよそスレでアーダンアーダン言ってろよ気持ちわりいな
ここ製作者スレなんだわ
2018/08/13(月) 13:33:48.46ID:5y7Tr6hI
ファッキチ荒らしに何言ってもしょうがないぞ
スルースルー
2018/08/13(月) 15:14:52.71ID:sQM5mpSP
708の3つのバグが何なのか知りたい
バグかと思ってたら勘違いとかあるし
その場合はアドバイスもできるかもしれない
2018/08/13(月) 15:26:51.52ID:Z8FuJsP5
アーダンアーダン?wwここは製作者スレだろ?
746名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/13(月) 18:06:24.04ID:Ce1hCd4b
>>744ですよねー
ちな、おれのバグ報告→公式既読スルー案件さらすと
破損武器に付けたスキルがイベント条件として反応しない!? バグだー報告っと!←スルー
(数年前のスレにこの辺条件に使えないと記載あり)←わかるかそんなもん!だった
公式さまにはもう少しユーザーを愛してもらいたい(要望
2018/08/13(月) 20:22:07.22ID:Z8FuJsP5
破損武器がsランク武器に進化したけどバグかな?
2018/08/13(月) 21:07:35.11ID:z+IibhRQ
ソフトへの要望についてはスルーされても今のところバグ報告でスルーされたことはないな
バグが再現出来ないからって細かくやりとりしたり自分の場合は丁寧に応対してくれてるわ
2018/08/13(月) 22:58:46.35ID:5y7Tr6hI
完全なおま環バグにも対応してもらえて頭が下がる
2018/08/14(火) 00:55:32.80ID:saALkAX2
俺も100000回会話した
2018/08/14(火) 08:32:14.39ID:UyegHpC3
>>748
俺の印象だけど とにかく細かく伝えたら答えてくれる

○○ができない ではなく
プラグインを全てのけて試しましたがこの状況で○○ができませんでした 
と伝えてあげないとね
あたりまえだけどあっちも人間だし一人でやってるから
曖昧なものには答える時間も調べる時間もないんだと思う
2018/08/14(火) 08:40:08.45ID:WkL0iLhu
俺も詳細にバグの状況書いて送ったら
アプデまでのつなぎでプラグイン書いて送ってもらったな
丁寧なサポートだった
2018/08/14(火) 10:26:26.05ID:damcIlYW
オレなんか要望送ったら専用プラグイン作ってもらえたぜ!
2018/08/14(火) 10:36:58.90ID:WkL0iLhu
水桜記の人もそんなこと言ってたな
どうせなら公式プラグインに入れてくれれば良いのにと思ったけど
2018/08/14(火) 10:42:32.87ID:saALkAX2
自力で解決できないのか小卒か?
2018/08/14(火) 11:17:50.80ID:damcIlYW
おっ嫉妬だな
2018/08/14(火) 11:46:13.48ID:saALkAX2
何して暮らしているんだかね
2018/08/14(火) 12:25:53.80ID:damcIlYW
オレの生活にまで嫉妬かよw
2018/08/14(火) 14:15:36.86ID:UyegHpC3
>>757
お前のほうがなにして暮らしてるか おそらくこのスレ全体が気になってるぞ

学生のの夏休みは有限なんだからこんなスレに粘着せずに海とかいったらいいと思うぞ
魚釣りのことなら教えてあげるから宿題してきなさい
2018/08/14(火) 14:18:09.12ID:XubYY5Dc
ダン・オズロックっていい年したオッサンでしょ
2018/08/14(火) 14:24:16.56ID:UyegHpC3
失せやん… なにがあったらこんな精神崩壊するんや 昔からこの人ファッキチしてたん?

それと荒らしてる人もさ せめて、今日くらい一旦スレで憂さ晴らしやめてさ、お墓参り行ってきなよ
ご先祖さまのお墓掃除くらいして上げてもいいと思うぞ
2018/08/14(火) 15:31:39.74ID:Feu1e2pT
↑これ全部自演とか闇深すぎるだろ
TSアンチ=TS擁護=FEクローン=アーダン連呼
2018/08/14(火) 15:32:54.35ID:NnM9xZzR
取り敢えず荒らしに絡むのをやめたらどうだろうか
2018/08/14(火) 16:07:07.06ID:yUJmQoTq
TS信者の迷惑行為を全部荒らしの自演ということにしてなかったことにするつもりなんすねえ
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 00:07:35.27ID:oec2ra5w
迅速かつ丁寧に対応してもらったこともあるしスルーもある感じ
スルーされるのはこちらの勘違いや理解不足が多いと思うので最近は公式さんへ報告は自粛してスレで聞いてる
恥くさい質問してもけっこうみんな教えてくれるから、すまんけどもう恥優先で甘えてるわ
2018/08/15(水) 00:14:02.36ID:amR+sMIg
エンジン依存でプラグインではどうしようもないから公式に聞くしかねえだろってことなら確実に答えてくれるイメージ
2018/08/15(水) 00:27:05.06ID:kfXt3k5k
バグって基本はエンジン依存じゃないかプラグイン絡みなら抜けばいいだけだし
上の方で言ってる破損武器についたスキルはイベントの条件には設定できないってのもエンジンだろう
2018/08/15(水) 01:06:58.77ID:bjeLS1qH
んなこといわれてもわからん
2018/08/15(水) 01:15:24.63ID:amR+sMIg
つーか破損武器も破損前の武器の名前取得できてるんだからスクリプト条件でいけるんじゃないのか
2018/08/15(水) 01:35:25.90ID:bjeLS1qH
スクリプトスクリプトうっさいんだよ改造厨
2018/08/15(水) 01:39:49.34ID:kfXt3k5k
スクリプトを扱えるのを前提にされると困るな
大半の作者はスクリプトいじれないわけだし
そもそもが破損武器のスキルが通常の武器スキルと同じように有効なのに
イベントでは指定できないっていうのがおかしいって話だろう
772名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 01:46:25.92ID:oec2ra5w
そのへんの知識が甘くてバグなのかどうか判断つかないことがあるんですよ初心者のダメなとこで
こうして言ってもらえてるとどんな認識が当たり前なのか少しづつ理解できてってるとは思うんですけど
なんかすんませんです・・・
2018/08/15(水) 01:52:16.81ID:bjeLS1qH
スクリプトおじさん達がマウンティングしたいだけだろ
他の作者は逆らえないから性質悪いわ
2018/08/15(水) 01:55:41.99ID:kfXt3k5k
>>773
お前は黙ってろ
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 02:01:25.96ID:oec2ra5w
いやいや、当たりがきつい感じのときもあるかもだけど基本ありがたいですから
てか言いたいのは恥ずかしいかもだけどバグ報告を公式さんに出す前にここで聞くようにする方がいいよね、なんで
wikiだかスレの最初辺りだかにも公式に出す前に聞くが良いってあるじゃないですか?
公式さんに報告したけどここで聞いてなかったひとがいたから「わしも恥ずかしいネタあるけど聞いた方が得やで」と言いたかった
2018/08/15(水) 02:14:16.60ID:bjeLS1qH
>>774
図星か?
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 02:30:47.61ID:oec2ra5w
>>771
破損武器はスクリプト全抜きとか色々試した内容を公式さんに報告したけど返信なかったから
こりゃ製作者さん界隈ではなんか常識としてあるんだろうなー、と過去スレサルベりまくって話題になってたの確認
なるほどそういう常識かーと理解したんですけど最近購入した身にはつれえ話しでして
過去スレの有用レスのまとめとかあると自分のような初心者にはありがたいんですけどね
778名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 02:33:54.95ID:oec2ra5w
なんか雰囲気悪くしてすみませんでした消えます
いつもの荒らしのひと、流れ変えといて
できれば新ネタで
779名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/15(水) 07:05:20.62ID:tLeT0hiH
「ユニットが形態変化した際にではなく、特定のユニットに交換で所持させただけで
武器やアイテムだけ形態変化→条件に該当しない別のユニットに渡すと自動的に形態変化してまた元の武器やアイテムに戻る」
というのを要望してるんだがお前らも要望しといてくれないか?
カスタムパラメータとかで似たような仕様は可能だが完全には行かないのでさ
2018/08/15(水) 07:32:26.18ID:aaj2v1lH
別にいらないからいいや
2018/08/15(水) 08:25:30.11ID:uulfE3op
普通に自動イベントでやれる気がするが……
2018/08/15(水) 08:31:57.98ID:6xZIfhUm
自動イベントの発動タイミングだと、
敵から毒の剣を交換してそのまま攻撃すれば、
鉄の剣になる前にプレイヤーでも毒の剣で攻撃できる問題が発生しそうではあるな。 試してないけど。
2018/08/15(水) 10:14:42.13ID:bjeLS1qH
そういう人海戦術やめない?
2018/08/15(水) 10:47:42.49ID:uulfE3op
ああ、盗んだら発動しなそうだな……
2018/08/15(水) 10:49:22.76ID:616vea2O
>>779 = >>783
自分で仕掛けておいてやめないって言うのやめない?
2018/08/15(水) 10:51:47.16ID:etOuOnrm
ふわふわさんのランダムアイテムスクリプト使えば余裕だろ
あれを使って確定で変化させるようにすればいい
ちなみにこのスクリプトは変化先を多数指定できるから毒の剣→鉄の剣、毒の槍→鉄の槍みたいな変化も可能
2018/08/15(水) 11:34:56.09ID:bjeLS1qH
宣伝きもい
2018/08/15(水) 11:51:46.85ID:0lqOyCmJ
自演で宣伝なんて当たり前やで
俺もやったやった
2018/08/15(水) 14:23:56.37ID:D7MgTkHm
>>787-788
己の器を知れ
2018/08/15(水) 15:08:45.46ID:OBI6vspg
俺の器の大きさは天に届く
2018/08/15(水) 16:55:20.17ID:OBI6vspg
俺はモテモテだから器がでかい
2018/08/15(水) 18:19:36.90ID:kfXt3k5k
マップの人も海外向けに素材作るつもりか
2018/08/15(水) 18:50:10.78ID:616vea2O
君は他人のふりしなくていいから
2018/08/15(水) 19:49:12.09ID:OBI6vspg
俺に免じて自演は認めてやるよ
2018/08/15(水) 23:44:33.23ID:PDsmCAlh
同人版が潰れたから今度はこっちに余計変なのきそうでやだなー
2018/08/15(水) 23:50:46.42ID:616vea2O
ここも潰れたらワッチョイスレに湧くのかなw
2018/08/15(水) 23:54:03.50ID:4zjdvteX
総合スレ民が荒らしてるってのバレバレだぜ?
2018/08/16(木) 01:04:45.73ID:sBAWQKh0
スレは何度でもよみがえるよ信じていろ
2018/08/16(木) 07:35:50.03ID:FLg2+NuG
自演を自白したことのあるマップの人はともかく
ふわふわさんの名前が出ただけで自演扱いは流石ツイッター見ずにスレに引きこもってばかりいる井の中の蛙ガイジニートとしか
2018/08/16(木) 07:51:17.43ID:t35TyfLz
この製作ツール使う上でTwitterやってないのはもはや縛りプレイに近い
2018/08/16(木) 08:04:34.04ID:njpNh3D6
SRPGスタジオスレは電波あらしが多いからみんなどこかすさんでるんだよな
ミイラ取りがミイラ状態になってる
2018/08/16(木) 08:07:16.43ID:c/ftIe/H
今ふわふわ氏のランダムアイテムスクリプト見てるんだが
「イベントでの入手、店での購入、敵のトロフィーからの入手で該当アイテムを入手した時にアイテムが変化」
と書いてあるんだが味方ユニット間での交換時にも変化させられるのか?
本体スクリプトも見てみるけど
2018/08/16(木) 08:51:51.46ID:sBAWQKh0
>>802
できるよできないけどできる
2018/08/16(木) 10:05:50.71ID:t35TyfLz
>>802
item get!ってダイアログが表示されるもの限定で交換には対応してないと思う
2018/08/16(木) 12:17:05.06ID:StmWV6cH
シミュレーションロールプレイングスタッディオ
2018/08/16(木) 17:31:35.29ID:jcre5qIo
>>802
交換以前にそもそも変化前のアイテムを味方が所持してる事のがめったにないんじゃ
2018/08/17(金) 01:38:07.27ID:4gr+MHrP
変化前のアイテムを持っている状況が起こりうるのはユニットの初期所持アイテムとして存在している場合か
敵が所持している物を盗んだかフュージョンして交換した場合のみ
ただ交換でのアイテム置換もやろうと思えば出来る気もする
2018/08/17(金) 02:29:01.16ID:i2avS50/
意味わからないちゃんと言ってよ
2018/08/17(金) 05:43:14.05ID:+wbTY+zp
>>808
エアプ死ね
2018/08/17(金) 06:43:49.27ID:5fP2+umv
いじってないから込み入った製作話になるとくだらないちゃちゃ入れるしかないんだよな
2018/08/18(土) 19:47:56.90ID:OVSsDph9
プロジェクトファイルは暗号化しますか?
2018/08/19(日) 12:24:22.76ID:1q+QNl1U
プロジェクトファイル公開しますか?
2018/08/19(日) 12:30:05.74ID:kg86rchk
ここですか?ここですか?
2018/08/19(日) 12:33:51.26ID:nTRJDZBs
公開してくださいね
参考にしますので。
2018/08/19(日) 13:55:37.44ID:PsXzhQTo
>>813
お別れです!
2018/08/19(日) 15:07:46.58ID:1q+QNl1U
では画像ファイルは削除しますか?配布しますか?公開しますか?
2018/08/19(日) 18:24:16.32ID:1q+QNl1U
削除したら消えてしまうじゃないか
2018/08/20(月) 02:50:29.45ID:unSzNwaQ
削除してから公開しとけ削除じゃ後悔だろ
2018/08/20(月) 21:08:37.47ID:DbzpwaDT
荒らしがイルネ
2018/08/20(月) 21:38:53.89ID:q83mfx5m
このスレももうじき沈んで総合と一本化だし
荒しともおさらばだよ
2018/08/20(月) 22:04:19.94ID:DbzpwaDT
アーダイは荒らしか?
2018/08/20(月) 22:21:41.86ID:Dmxi7ap+
そもそも総合自体がクソだからいやになる
総合だからなんでも話していいって言ってる割にムード自分らで悪くしすぎだろ
アーダン言ってる奴と大差ないって自覚ないんかな
2018/08/21(火) 03:01:25.63ID:z4J1/FR7
ロヴィンは嵐でジェイガンドルフは荒らし
2018/08/21(火) 05:38:01.00ID:iAdANA08
まぁなんで総合なんてスレタイにしたのかも謎だしな
何か話し合って決めたわけでもなかったし、建てたやつの独断だよ
2018/08/21(火) 07:53:12.65ID:M9Mb69uN
別に総合スレに肩入れするつもりはないがどう見てもここよりはマシな空気
2018/08/21(火) 09:01:37.84ID:dllRy3dm
>>822
あそこ質疑応答しかできないから空気が悪いよな
別の話題を出そうとしても未回答の質問があったらそっちに合わせないといけない
少なくとも他スレ潰して統合できるほどのスレじゃない

実際あれだけ向こうに移住するよう煽っても閑古鳥鳴いてるのが現状
ここと本スレ潰したら誰もいなくなってSRPGスレ終わるぞ
ただでさえツイッターで事足りてるんだから棲み分てほしい
2018/08/21(火) 09:03:24.98ID:dllRy3dm
荒らしは死ね
2018/08/21(火) 09:11:38.83ID:Y5bBNLB5
統合嫌ならワッチョイ付きで次スレ立てればいいんじゃねーの
2018/08/21(火) 09:13:54.55ID:mOWAvp6L
ワッチョイごときでびびってますね
2018/08/21(火) 10:26:28.12ID:lQaVmRqX
この板はワッチョイ付けられないんじゃなかったっけかな
まぁワッチョイが嫌だからって総合スレの人間がここを荒らしてるっていう説は笑うわ
ほぼ人は被ってるだろ、ここと総合って
2018/08/21(火) 11:40:55.59ID:BeD+UpAz
>>828
俺はこれに賛成
これなら気楽に雑談できるでしょ
2018/08/21(火) 12:09:53.09ID:mOWAvp6L
アーデスはワッチョイしてアーダルはわっしょいされるね
2018/08/21(火) 12:30:57.26ID:CfXdI8v8
ワッチョイがついたら気軽に雑談できないんだよな
そんな個人が特定できるような場所になるならツイッターでいい
2018/08/21(火) 12:37:39.88ID:lQaVmRqX
一週間でワッチョイ変わるけど部分的には永続的に変わらんのよね
まぁ確かにネタ話はやりづらくなるかもな
2018/08/21(火) 13:01:53.72ID:mOWAvp6L
よわ
2018/08/21(火) 13:04:03.61ID:dllRy3dm
ワッチョイが嫌というより過疎るのが嫌
総合スレ自体は有益な情報もあって重宝してるが
製作者側に偏りすぎてて他の話題が出せないし
かといって人口少ないのに雑談用にスレ分けても
人が集まらないんじゃないかっていう懸念しかない
実際ワッチョイの質問スレは機能しなくなっただろ
2018/08/21(火) 13:08:27.01ID:dllRy3dm
ちゃんと人が集まるならワッチョイ賛成なんだけど
この様子だと自然消滅してツイッターだけ残りそうな空気が漂ってる
それと荒らしはアーダン野郎と作者晒しのことな
2018/08/21(火) 13:30:04.77ID:pIqPz15p
荒らしたい放題になってるここもまともに機能してるとはとても思えんが…
2018/08/21(火) 13:40:33.71ID:dllRy3dm
機能はしてないけど人は集まってるだろ

ここの反応みた限りワッチョイで雑談スレ立てて製作者スレと本スレを潰すのが正解か
どうしても荒らしを避けたいならしたらばに避難するという手もあるけど
2018/08/21(火) 14:08:58.54ID:mOWAvp6L
ワッチョイでいいんじゃないかな?自演できなくなるよ!
2018/08/21(火) 17:20:03.67ID:oIxsK0Xb
ブラウザ切り替えやスマホで自演できてるだろ?
2018/08/21(火) 18:45:33.91ID:mOWAvp6L
いい方法を聞いた
2018/08/21(火) 20:18:56.40ID:lUNiLhAL
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232500.html
こんなの発売してたのか、ありがてぇ・・・
2018/08/21(火) 20:22:10.63ID:5XK/KHtT
場内みたいなのは汎用性もありそうでいいね
2018/08/21(火) 20:37:19.98ID:BeD+UpAz
個人的にはマップチップがほしいなり…
2018/08/21(火) 20:47:07.11ID:9n2B3Co8
戦闘背景とか一番どうとでもなるやつじゃん。。。。。。。
2018/08/21(火) 20:47:44.00ID:mOWAvp6L
宣伝きもいです
2018/08/21(火) 22:31:04.65ID:idtbPB67
急に普通の日本語話すようになってるし
2018/08/21(火) 22:58:20.24ID:2XmSd1da
https://twitter.com/srpgstudio/status/1031736555474366465
>SRPG Studioに関しまして、
>今後大きなバージョンアップが発生することはありませんが、
>小さな更新は引き続き行われます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/21(火) 23:08:55.53ID:lQaVmRqX
海外版出すしそうそう要望も受け入れていられなくなるんだな
今後はバグを潰して安定版出してひとまずツールは完成ってことになるのか
2018/08/21(火) 23:15:28.41ID:errV4iW5
拡大縮小を画像の中心から行う機能が欲しくて要望出したんだがもう機能追加されないのかな
左上が中心だとやりにくいんだよ
2018/08/22(水) 06:21:25.65ID:yDGecD2G
ワッチョイワッチョイ
2018/08/22(水) 09:08:32.98ID:Ru75Y1dy
>>851
文句言うならやめろ
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/22(水) 12:08:32.36ID:szhkB6OX
FEの復讐みたいなスキルを作ったんですけど
クリティカルの時に増加したダメージがそのままなので
増えるようにしようと思ったんですけど方法が分かりません。

(function() {

var alias1 = SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal;
SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal = function(active, passive, skill, keyword) {
if (keyword === 'avengi') {
return this._isSkillInvokedInternal(active, passive, skill);
}

return alias1.call(this, active, passive, skill, keyword);
};

var alias2 = AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage;
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage = function(virtualActive, virtualPassive, attackEntry) {

var damage = alias2.call(this, virtualActive, virtualPassive, attackEntry);
var active = virtualActive.unitSelf;
var passive = virtualPassive.unitSelf;
if (SkillControl.checkAndPushCustomSkill(virtualActive.unitSelf, virtualPassive.unitSelf, attackEntry, true, 'avengi') !== null) {
var mhp = ParamBonus.getMhp(active);
var nowHP = Math.floor(active.custom.tmpNowVirtualAttack.hp);
damage += Math.floor((mhp -= nowHP)/2);
}
return damage;
};

})();
クリティカルの時にダメージが増えるようにするのはどうしたら良いでしょうか?
すみませんが分かる人は教えてください。
2018/08/22(水) 12:41:45.50ID:Ru75Y1dy
メンヘラエンブレムおすすめ
2018/08/22(水) 12:45:04.67ID:cVTPEf/D
復讐とかいうカススキルぱくってもストレスたまるだけ
真面目に製作するつもりならもっとまともにFE研究したほうがいい
2018/08/22(水) 15:29:19.67ID:cMPf3NOi
創作の一歩目は誰だってパクりさ
パクることをやめたら引き出しが枯渇して何も作れなくなる
クソゲーだって、自分がプロデューサーならこうするって改善点を考えてストックしていけば糧になる
学ぶことを止めるな、常識を疑え
2018/08/22(水) 15:36:57.17ID:FSayXZaK
エク哲かよ
まぁそのとおりなんだけどパクリっていうのは言い方が悪いな
模倣と言う方が聞こえがいい
2018/08/22(水) 16:23:07.01ID:4Ws3Fckj
パクリが悪いんじゃないよ
狭い範囲からしかパクれないうえに認知能力も咀嚼能力も乏しくて
劣化コピーしか生み出せない精神の貧しさが馬鹿にされてるだけ
2018/08/22(水) 16:34:01.42ID:oFb80MYX
まどマギパクッたゲームの話はやめろよ
2018/08/22(水) 17:16:07.79ID:+Azoz25J
>>854
人生の負け犬が自演で流そうとしていてごめんね
root.log(“なんか適当な数字”);を処理の各所にいくつか入れてコンソール表示しながらテストプレイやってみればどこでつまづいているか調べやすいよ
2018/08/22(水) 17:17:48.26ID:+Azoz25J
各所っていうのはif文の直後ね
判定通らなかったif文以降の処理は通らないからコンソールに表示されない
2018/08/22(水) 17:32:35.53ID:1Qodo9O7
damageに加算する前にroot.log(mhp “+” nowhp);で両者が正しく計算されてるかも確認すべきじゃね
だってそこVirtualactiveじゃなくてただのactiveになってるじゃん
2018/08/22(水) 17:38:15.84ID:+Azoz25J
ああこれじゃダメージ増えるわけないわ
activeじゃ戦闘前のHP参照するから最大HPから減ってもいない現在HPとの差分引いても0にしかならん
2018/08/22(水) 18:02:38.85ID:fDNPtLB+
流星なら認めるけど天空や復讐いれたがるのはキッズなのか?わけわからん
2018/08/22(水) 18:03:41.07ID:Ru75Y1dy
>>863
空気読んだ方がいいぞ
うざいぞ
2018/08/22(水) 18:11:52.61ID:Bb2wUCf7
まともなレスつけちゃ駄目なんだってさ
2018/08/22(水) 18:20:01.30ID:+Azoz25J
>>865
明らかに浮いたこと言ってたり逆張りしてる奴はガチの池沼だから無視していい
2018/08/22(水) 19:26:07.28ID:qgg6ORwu
まあ、試行錯誤だ
2018/08/22(水) 20:00:42.46ID:u5u5xUcU
ガイジって相手にされる方法を知らないんだよね
暴言吐かれようと、人と触れ合うことに飢えているから
毎回SRPGスレにあらわれコミュニケーションが取りたいがために
見当違いの池沼行為をする 時には意味もわからないのに>>866みたいに無理やり罵倒して
優越感に浸る40代無職のおっさん… なんかすごい心が痛くなってきた
 
2018/08/22(水) 20:01:14.21ID:Hjl/ndYr
復讐スキル作ろうとしているやつはもっとストーリー練ろうね終わってるから
2018/08/22(水) 20:02:34.51ID:Ru75Y1dy
あなたがたに心はあるか?
2018/08/22(水) 20:10:27.86ID:u5u5xUcU
>>872
話し相手が欲しいならスカイプでもなんでもいいから話聞いてやってもいいぞ

ここの人たちはSRPGスタジオについてまったり話してるんだよ
だからさ、それで手をうってはもらえまいか
2018/08/22(水) 20:22:35.60ID:Hjl/ndYr
>>872
どうせおまえも復讐厨なんだろ
なんでこんなに覚醒信者いるんだよ
スレ見ているとイライラしてくるわ
875名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/22(水) 20:34:45.56ID:szhkB6OX
何か色々説明が不足していてすみません
ダメージは正しく増えているのですがクリティカルが出た時に
スキルで増えた分のダメージにクリティカルの補正がかかってなかったという事を言いたいんです
例(スキル発動→自分が10ダメージ受けてる
  スキル効果で5ダメージ増える→本来のダメージ+5)
  この+5の部分をクリティカルが出た時に補正をかけたいんです
  他にも破天とか作っていたんですけどクリティカルの補正がかからないのが気になって仕方ありません
  どなたか分かる人居ますでしょうか?無理なら無理と言って欲しいです
2018/08/22(水) 20:56:17.96ID:m72tsxP0
>>875
クリティカルダメージの加算自体は
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamageの中で呼び出されている
DamageCalculator.calculateDamageの中で計算されているからじゃないかな

あと変なのが出てくるからsageておくれ
2018/08/22(水) 20:58:30.42ID:+Azoz25J
iscriticalで判定増やせばいいんでないの
2018/08/22(水) 21:17:01.48ID:szhkB6OX
>>854
2018/08/22(水) 21:17:53.89ID:szhkB6OX
>>875
2018/08/22(水) 21:34:10.45ID:h0MiQttT
damageじゃなくてpowに加算したら?
2018/08/22(水) 21:35:12.43ID:m72tsxP0
アンカつけてもわかんないんだけど
あと>>877でほぼ答えが出てる
2018/08/22(水) 23:20:49.74ID:bM78sfxH
覚醒厨はマナー悪い荒らしって言ったのに無視すんな
883名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/22(水) 23:59:57.23ID:szhkB6OX
色々教えていただきありがとうございました
こんど自分でやってみようと思います
2018/08/23(木) 00:00:53.93ID:yBSVEbsX
>>882
お前ほどじゃねえよ死ねIDコロ助が
2018/08/23(木) 00:11:44.75ID:T2P0otBl
おまえよりマシとか言っても悲しいだけこのスレはワッチョイに移行したほうがいいんだよ
2018/08/23(木) 00:19:52.89ID:/uVecNw4
なんでsageないんだよ
アンカ連投するのも変だし全部荒らしの自演に見えてきた
反応するんじゃなかったわ
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/23(木) 01:34:48.72ID:x/folf+a
>>886
全部荒らしの自演だぞ
常識を疑え
2018/08/23(木) 01:59:32.16ID:yBSVEbsX
>>887
お前がまずその荒らしの自演だったりな
2018/08/23(木) 06:26:18.74ID:Llm7V1Bi
ユートピアのワッチョイスレにだけいればいいのに
なんでここに来るんだろ?
2018/08/23(木) 06:53:16.48ID:Y1JctVru
ここは荒らしとキチガイの隔離所として必要だろ
出て来られても困る
2018/08/23(木) 08:20:43.82ID:W5bUG2F9
アダーンは言った
ワッチョイがいい!
2018/08/23(木) 08:40:12.36ID:7IXY2l+M
じゃあワッチョイスレに来いよ、アーダン連呼野郎
アホが対立煽りを画策しても頓挫するだけで無駄
2018/08/23(木) 10:03:54.41ID:W5bUG2F9
だからワッチョイスレでいいんですよ、何を言っているのですか
2018/08/23(木) 12:55:34.76ID:VtIghsEn
>>892
総合スレできてから出てきたやつだろ
お前らの仲間だよ
2018/08/23(木) 12:59:40.27ID:7IXY2l+M
悪いけどゲーム作ってない時点で仲間でも何でもない
2018/08/23(木) 15:56:40.89ID:fjiFO6e4
キチガイ避けのためのワッチョイスレ作ろうと出来たのが総合だぞ
2018/08/23(木) 16:29:31.53ID:B+J82fBW
ここは製作者スレなのに荒らしがいるからスレが成り立たないんだよな
俺はフリゲ作っているけどキチガイエアプどもが沸くから成り立たないんだよ
ここは憎しみをぶつける場所じゃないんだよ
そんなに自分の憎しみをぶつけたければ総合スレとか行けよ
2018/08/23(木) 17:21:36.38ID:1iO7qVDN
本物の基地外ならワッチョイごときで怯むはずないんだけど
これまで一度も現れてないのは面白いよね
2018/08/23(木) 18:03:25.05ID:W5bUG2F9
ワッチョイだけになれば平和になるよおらやってみろって
2018/08/23(木) 18:31:27.12ID:1p6389sA
うめ
2018/08/23(木) 18:31:53.65ID:RulVtw3B
2018/08/23(木) 18:32:14.59ID:cEKNazHl
ウメッシュ
2018/08/23(木) 18:32:35.80ID:kc4vutwI
埋め
2018/08/23(木) 18:32:55.56ID:cJW2HXI8
うめ
2018/08/23(木) 18:33:20.26ID:02JPb2Ch
うめ
2018/08/23(木) 18:33:41.29ID:bnpWQf0F
うめ
2018/08/23(木) 18:34:00.70ID:mxdBT4lX
うめ
2018/08/23(木) 18:34:19.31ID:SJwyNApb
埋め
2018/08/23(木) 18:34:39.28ID:STII/gtA
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2018/08/23(木) 18:35:33.30ID:SNwCOCD7
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2018/08/23(木) 18:35:50.41ID:ymqguP5+
うめ
2018/08/23(木) 18:36:06.33ID:p7EJgXKT
うめ
2018/08/23(木) 18:36:32.90ID:4byOTkLI
うめ
2018/08/23(木) 18:36:52.14ID:WQKyjhxc
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うめ
2018/08/23(木) 18:37:24.57ID:1pPeeR+r
埋め
2018/08/23(木) 18:37:41.16ID:wjF+5XX5
うめ
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うめ
2018/08/23(木) 18:39:29.23ID:AFrr2O+s
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2018/08/23(木) 18:39:48.51ID:ooFQQZoE
うめ
2018/08/23(木) 18:40:06.22ID:F95HxyY3
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2018/08/23(木) 18:40:23.88ID:aaiNE2Sb
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2018/08/23(木) 18:40:40.37ID:0fz0NMiQ
うめ
2018/08/23(木) 18:41:02.39ID:U3uf+pwq
うめ
2018/08/23(木) 18:41:22.97ID:csMwlp/1
めう
2018/08/23(木) 18:41:42.36ID:u+P88AIg
蒼樹うめ
2018/08/23(木) 18:42:08.75ID:N61hcGQv
うめ
2018/08/23(木) 18:42:33.34ID:SCR2fF8w
めう
2018/08/23(木) 18:42:51.46ID:+rN8Tabh
めうめう
2018/08/23(木) 18:43:25.87ID:jHIz4nrj
うめ
2018/08/23(木) 18:43:47.94ID:hjOJ6R67
梅田
2018/08/23(木) 18:44:10.38ID:g/GBtWbA
産め
2018/08/23(木) 18:44:35.05ID:nHlBaB3L
宇女
2018/08/23(木) 18:44:58.70ID:OgypW3q0
うめぇ
2018/08/23(木) 18:45:25.51ID:LW7K4BO8
卯女
2018/08/23(木) 18:45:51.81ID:g1zPmaex
うめぇ〜
2018/08/23(木) 18:46:12.22ID:H0Ju9+8P
ヤギ
2018/08/23(木) 18:46:33.70ID:avzmM5RM
うめ
2018/08/23(木) 18:46:51.17ID:gX5BMpz+
埋め
2018/08/23(木) 18:47:12.30ID:25lVnHgR
梅本
2018/08/23(木) 18:47:39.89ID:e3fU6In7
埋め
2018/08/23(木) 18:47:57.59ID:KxB3ZHXb
うめ
2018/08/23(木) 18:48:24.01ID:op2z798j
ume
2018/08/23(木) 18:48:46.21ID:j6NaynT9
うんめ
2018/08/23(木) 18:51:19.90ID:pTFvwyLX
ワッチョイなしの製作者スレはこれにて終了とさせていただきます
フリゲ制作について語りたい方は総合スレに移動して下さい
2018/08/23(木) 18:51:47.96ID:PjtPQBuD
うんめぇ
2018/08/23(木) 18:52:23.32ID:Ium+BmWI
うんめえ
2018/08/23(木) 18:52:46.79ID:W3v5mtjk
うんめい
2018/08/23(木) 18:53:09.66ID:rUyZL1nw
運命
2018/08/23(木) 18:53:34.68ID:SQ/UtvOc
Destiny
2018/08/23(木) 18:54:08.13ID:7bC525Ys
Disney
2018/08/23(木) 18:54:38.76ID:nUq1oMY/
ミッキーマウス
2018/08/23(木) 18:55:01.63ID:HslNur23
ネズミ
2018/08/23(木) 18:55:26.55ID:J4pKydm3
ペスト
2018/08/23(木) 18:56:07.29ID:ZLuI8bid
テスト
2018/08/23(木) 18:56:27.88ID:JqxOJ3bd
赤点
2018/08/23(木) 18:57:07.92ID:dqYCZS8S
補講
2018/08/23(木) 18:57:30.67ID:NUz5qayE
無断欠席
2018/08/23(木) 18:57:53.74ID:ZVdEYp4G
留年
2018/08/23(木) 18:58:12.83ID:mojsXV9m
退学
2018/08/23(木) 18:58:38.71ID:BxcwkBom
中卒
2018/08/23(木) 18:58:59.56ID:Hn3386/g
無職
2018/08/23(木) 18:59:19.82ID:p4ADGNN5
引きこもり
2018/08/23(木) 18:59:51.14ID:LZkOHsym
親のすね齧り
2018/08/23(木) 19:00:23.04ID:iNs8ABf6
童貞
2018/08/23(木) 19:01:00.69ID:aHBoWLQr
家庭内暴力
2018/08/23(木) 19:01:22.00ID:JXwNvykl
勘当
2018/08/23(木) 19:01:49.94ID:airVVEgb
浮浪者
2018/08/23(木) 19:02:28.54ID:PiaVGy4n
浪人
2018/08/23(木) 19:02:59.96ID:aC6WtCYb
47浪
2018/08/23(木) 19:03:19.40ID:NqRbls6c
キアヌ・リーブス
2018/08/23(木) 19:04:11.99ID:Lz02c09Y
埋め
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2018/08/23(木) 19:05:19.48ID:I9KFDG7H
まさひと
2018/08/23(木) 19:06:03.47ID:z8ORt5e8
ダンオズロック
2018/08/23(木) 19:06:26.37ID:50tXtkzd
アーダン
2018/08/23(木) 19:06:44.85ID:vG93/yJY
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埋め
2018/08/23(木) 19:09:30.93ID:7vxsfEy2
埋め
2018/08/23(木) 19:09:53.42ID:4UImUvFZ
里め
2018/08/23(木) 19:10:12.10ID:JmU7iArx
土め
2018/08/23(木) 19:10:29.79ID:A4gKuij1
埋め
2018/08/23(木) 19:10:59.45ID:QKezCMDu
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2018/08/23(木) 19:11:20.57ID:/TkWmpCy
産め
2018/08/23(木) 19:11:43.03ID:6yX8Qao2
孕め
2018/08/23(木) 19:12:02.57ID:D6LFtyTA
蒼樹うめ
2018/08/23(木) 19:12:23.90ID:cScJOrzT
うめてんてー
2018/08/23(木) 19:12:44.64ID:aZLQmeE5
うめ
2018/08/23(木) 19:13:16.58ID:TVm2tomt
埋め
2018/08/23(木) 19:13:42.76ID:DMHaJBn4
めう
2018/08/23(木) 19:14:13.07ID:Db62iMn8
埋め
2018/08/23(木) 19:14:31.14ID:7tIGxgjQ
じゃあな!
2018/08/23(木) 19:15:22.95ID:oKRixDXT
なぁじゃ
明日のナージャ
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life time: 138日 21時間 37分 26秒
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