ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/
●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 27章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
製作者スレ SRPG Studio 28章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/04/06(金) 21:37:57.53ID:PD2QYzVU
2018/04/06(金) 21:38:48.60ID:PD2QYzVU
Q.どんなツール?
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい
Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た!
A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください
【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】
【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】
【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】
【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい
Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た!
A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください
【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】
【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】
【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】
【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
2018/04/07(土) 01:58:04.96ID:HaW3hVxv
〜無料素材〜
王国興亡記
http://makapri.web.えふしー2.com/top.html
書き込むとエラーが出るから えふしー を fc に置換してくれ
とりのすみか。
http://tori.aikotoba.jp/
三日月アルペジオ
http://roughsketch.en-grey.com/
森の奥の隠れ里
http://fayforest.さくら.ne.jp/resource.html
書き込むとエラーが出るから さくら を sakura に置換してくれ
ゆうひな
http://blog.goo.ne.jp/akarise/e/87e30d48b5b93deb83e3ff824766d539
碧玉日記(仮)
http://raindia.blog.fc2.com/blog-category-3.html
〜有料素材〜
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ058217.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ205078.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ210965.html
王国興亡記
http://makapri.web.えふしー2.com/top.html
書き込むとエラーが出るから えふしー を fc に置換してくれ
とりのすみか。
http://tori.aikotoba.jp/
三日月アルペジオ
http://roughsketch.en-grey.com/
森の奥の隠れ里
http://fayforest.さくら.ne.jp/resource.html
書き込むとエラーが出るから さくら を sakura に置換してくれ
ゆうひな
http://blog.goo.ne.jp/akarise/e/87e30d48b5b93deb83e3ff824766d539
碧玉日記(仮)
http://raindia.blog.fc2.com/blog-category-3.html
〜有料素材〜
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ058217.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ205078.html
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ210965.html
2018/04/07(土) 09:16:10.07ID:oMxgfZYr
これ実装してほしいリクエスト上位の機能はプラグイン職人におんぶだっこなのに
ニッチな機能ばっか実装して更新スピード早くて職人にも見放されて
プラグイン使えなくなるからからほとんどの制作者が最新バージョンまで更新しなくなってバグとりすらできてないとか悪手にも程があるな
ちゃんとやってればもう少しメジャーなツールになれたかもしれないのに
ニッチな機能ばっか実装して更新スピード早くて職人にも見放されて
プラグイン使えなくなるからからほとんどの制作者が最新バージョンまで更新しなくなってバグとりすらできてないとか悪手にも程があるな
ちゃんとやってればもう少しメジャーなツールになれたかもしれないのに
2018/04/07(土) 09:50:30.28ID:uEcrG7FZ
にわかかな
2018/04/08(日) 17:46:52.47ID:uz7k3j8D
素材第3段 4月10日以降だけど10日に来るのか心配だわ…
確定しただけでも嬉しいけど待ちきれないぞ
確定しただけでも嬉しいけど待ちきれないぞ
2018/04/09(月) 20:19:37.62ID:i4u76mcE
保守って必要だっけ?
2018/04/09(月) 20:49:48.01ID:ZK4dZ7zL
一応保守した方が、間違いないんじゃね?
2018/04/09(月) 21:44:16.80ID:gnsgZv3Z
>>4
まず何でもかんでもプラグインぶちこむとゲームの動作重くなるからな
そういうの懸念して公式としては実装できないっていうのあると思うよ
どの程度でレスポンスが悪化するかはPC環境次第だけど
機能そのものを捨てるか入れるか俺らで取捨選択できるのが一番よ
まず何でもかんでもプラグインぶちこむとゲームの動作重くなるからな
そういうの懸念して公式としては実装できないっていうのあると思うよ
どの程度でレスポンスが悪化するかはPC環境次第だけど
機能そのものを捨てるか入れるか俺らで取捨選択できるのが一番よ
2018/04/10(火) 02:03:38.94ID:rZAYFph8
>>9
うざい。むかつく
うざい。むかつく
11名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 04:54:41.22ID:cC6k/3OJ スキルの有効先を「隣接してる相手にだけ」ってできないですかね?
公開されてたアイテム盗むスキルをシーフに持たせたときに
遠距離からナイフ投げても盗むのになんか違和感がなー
公開されてたアイテム盗むスキルをシーフに持たせたときに
遠距離からナイフ投げても盗むのになんか違和感がなー
2018/04/10(火) 05:00:40.15ID:4XvBj3f2
O-toさんのスキル発動条件スクリプトに距離を条件にするのがある
2018/04/10(火) 08:20:51.80ID:PbbPSMYY
>>12
知ったか
知ったか
2018/04/10(火) 11:44:01.80ID:O8ySYdOX
第3弾追加素材きたよー
2018/04/10(火) 11:53:14.54ID:ZoSbgquj
公式、、、
いっぱいちゅき
いっぱいちゅき
2018/04/10(火) 12:24:03.58ID:ShSvGaGI
神
2018/04/10(火) 12:27:06.42ID:jhkjavLl
あぷできたな
嬉しい
嬉しい
2018/04/10(火) 12:44:47.02ID:LCmdPI67
エンペラーの上級職は、和風の国のボスに使えるな
バンディットの上級は顔が変わりすぎてる
バンディットの上級は顔が変わりすぎてる
2018/04/10(火) 12:48:17.41ID:gjTpwyXT
ソルジャーも一次職ってより民間人として使えそうでいいな
オマケのドラゴンテイマーとヘルライダーから人なくした奴が個人的に一番使えそう
オマケのドラゴンテイマーとヘルライダーから人なくした奴が個人的に一番使えそう
2018/04/10(火) 12:48:25.88ID:LCmdPI67
追加顔グラはスパロボっぽいのが多い
2018/04/10(火) 12:59:42.88ID:jhkjavLl
1.150にアプデできてなくて詰んだ
誰か新顔グラ見せてくれ
誰か新顔グラ見せてくれ
2018/04/10(火) 13:06:40.02ID:LCmdPI67
>>21
素材をそのまま公開するのはOKだっけ?
素材をそのまま公開するのはOKだっけ?
23名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 13:12:08.94ID:cC6k/3OJ 見つかったー12さんありがとー!
更新顔グラに悪役系とおっさん増えたの地味に嬉しいわ
更新顔グラに悪役系とおっさん増えたの地味に嬉しいわ
2018/04/10(火) 15:15:18.06ID:DpOLEQol
>>19
贅沢な悩みかもしれないけどキャラチップも入れてほしかったというのが本音
贅沢な悩みかもしれないけどキャラチップも入れてほしかったというのが本音
2018/04/10(火) 15:17:57.51ID:QIH1tjTI
UIの90×112ゲージとか340×240数字ってどうやって使うの?
デカすぎて規格と合わないんだが、規格いじれる場所ってあったっけ?
デカすぎて規格と合わないんだが、規格いじれる場所ってあったっけ?
2018/04/10(火) 15:32:01.71ID:PfKkiIt7
絵描きツールとかで調整すれば
2018/04/10(火) 15:36:52.08ID:36kknpW8
顔グラの大きさがバラバラなのが気になる
2018/04/10(火) 15:52:07.78ID:LCmdPI67
2018/04/10(火) 15:59:37.01ID:b+iUDUrq
30名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 16:13:30.66ID:LCmdPI67 しばらくしたら消します
2018/04/10(火) 17:26:02.60ID:LCmdPI67
あれ?顔グラって予告だともっとなかったっけ?
2018/04/10(火) 18:19:11.00ID:tshzmGJW
>>31
表情差分はなかったことになったみたいだな
表情差分はなかったことになったみたいだな
2018/04/10(火) 18:24:51.63ID:19SNg1r+
触るな
2018/04/10(火) 18:39:29.74ID:LCmdPI67
2018/04/10(火) 19:25:11.32ID:6/mrFWfb
汎用4って項目があった気がする
2018/04/10(火) 23:52:29.72ID:uH8VMhl7
ヘルライダーの骸骨だけ消すと上の部分がちょっと空いて違和感が
って言うか上向きのキャラチップの骸骨部分消すと犬もほぼ消えちまう
どうやって修整すりゃいいんだよ!
って言うか上向きのキャラチップの骸骨部分消すと犬もほぼ消えちまう
どうやって修整すりゃいいんだよ!
2018/04/11(水) 00:58:55.74ID:erPz8ZGS
俺は普通に後ろ頭自分で描いて全体的に位置を中央にずらしたよ
多少粗はあるけど上移動する時なんて一瞬だしね
多少粗はあるけど上移動する時なんて一瞬だしね
2018/04/11(水) 02:42:10.77ID:xrObXmOG
活気づいてんな
おまえら早く作れよ
俺を退屈させんな
おまえら早く作れよ
俺を退屈させんな
2018/04/11(水) 04:12:43.94ID:iXUYBcyC
>>36
おまけ素材にケルベロス単体の素材が入っていなかったか?
おまけ素材にケルベロス単体の素材が入っていなかったか?
2018/04/11(水) 04:17:03.46ID:0wYTvfvI
キャラチップの話でしょ
見えない部分は想像で補って描くしかないね
見えない部分は想像で補って描くしかないね
2018/04/11(水) 04:52:33.35ID:OHQQL3YS
このスレには、質問したら、質問しこたことに対して文句言う屑がいるよね
2018/04/11(水) 06:05:35.26ID:t/qmhWEx
スレの質問でしこったら文句言われるに決まってるだろ
2018/04/11(水) 08:23:53.81ID:OHQQL3YS
このスレには、質問したら、質問したことに対して文句言う屑がいるよね
2018/04/11(水) 09:16:04.11ID:zLwV0CWU
そんなこと気にしないで早く作れよ
2018/04/11(水) 11:20:09.52ID:aTyX/faa
キャラチップなら作ってやるぞ?
時間くれればケルベロス単体で
時間くれればケルベロス単体で
2018/04/11(水) 12:06:28.35ID:rXhCwh9a
おまけ素材に見たことない娘いるなと思ったら女アサシンの衣装違いだったわ
衣装が変わるだけで全然違った風に見えるな
衣装が変わるだけで全然違った風に見えるな
2018/04/11(水) 12:35:59.64ID:xrObXmOG
作ってやるぞw何様ですかw
2018/04/11(水) 16:03:49.50ID:xrObXmOG
このスレは僕が改革する
2018/04/11(水) 17:14:38.01ID:l8yHv5AM
あっそう がんばってね
2018/04/11(水) 19:30:33.29ID:zLwV0CWU
すごい!
2018/04/11(水) 21:33:03.51ID:3EEJEp1Z
敵の情報ページを並び替えしようとしたらフリーズする
2018/04/11(水) 21:39:01.01ID:3EEJEp1Z
間違えた
敵の行動パターンのページです
敵の行動パターンのページです
2018/04/11(水) 21:43:22.73ID:0wYTvfvI
うちの環境ではフリーズしない
2018/04/11(水) 23:07:06.94ID:wWznJkDf
ふーん
55名前は開発中のものです。
2018/04/11(水) 23:49:11.13ID:54EhDwYm 素材が増えて満足
でも満足しただけで今日が終わってしまった
でも満足しただけで今日が終わってしまった
2018/04/12(木) 01:02:26.12ID:oQ1d5uVC
すごーい
2018/04/12(木) 02:47:33.96ID:oQ1d5uVC
このスレは革命されたのですよ
2018/04/12(木) 09:23:05.92ID:mCSw6Wo6
マスターデビルのモーションに合う顔グラがなかったんで自作
随分と前にスレに投下した顔グラもおまけに付けてるんで使ってみようって人がいたらどうぞ
https://www.axfc.net/u/3902771/srpg
随分と前にスレに投下した顔グラもおまけに付けてるんで使ってみようって人がいたらどうぞ
https://www.axfc.net/u/3902771/srpg
2018/04/12(木) 11:44:25.10ID:LxNneci5
ふふ、いい素材だね
2018/04/12(木) 17:00:15.95ID:y4Iq0fR7
ジェネラルはレベル30になってもレベル1ファイアー持ちマージ4人に沈められる悲しい存在
2018/04/12(木) 17:48:08.82ID:y4Iq0fR7
http://chirimenzeyo.webcrow.jp/fire_emblem/03_monsyou/kouryaku_boss_para.html
紋章の謎って反撃できない待機型ボスが結構多いよな
紋章の謎って反撃できない待機型ボスが結構多いよな
2018/04/12(木) 18:28:12.89ID:C8d+ZXfu
うざい
2018/04/12(木) 19:01:05.79ID:tRLoZIsb
ふりーむに新作きてるね
理不尽ゲーだけど
理不尽ゲーだけど
2018/04/12(木) 19:08:00.69ID:IswS50QL
ふふ、理不尽だね
2018/04/12(木) 19:31:42.54ID:tRLoZIsb
捕まえたら犯してやりましょう。
殺すのはいつでもできる。
まずは屈辱を与えるのです。
殺すのはいつでもできる。
まずは屈辱を与えるのです。
2018/04/12(木) 21:23:46.15ID:+Exmv3R6
2018/04/13(金) 00:14:11.42ID:1oJWvf/4
覚醒ifの〜の叫びみたいなバフつけるのよく見るけど、どういう風にやってるんだあれ
ユニットイベントのコマンドでステートつけてるんだろうけど、そっから先のやり方が分からん
ユニットイベントのコマンドでステートつけてるんだろうけど、そっから先のやり方が分からん
2018/04/13(金) 00:59:48.74ID:JSMaw7gy
>>58
オーク可愛いw癒されたw
オーク可愛いw癒されたw
2018/04/13(金) 01:29:09.05ID:gdAaYsJt
質問なんですけど画像を3分割にしてアニメーショーンさせるにはどうするといいですか?
剣とマジックを同時にやりたいですよ
剣とマジックを同時にやりたいですよ
2018/04/13(金) 03:29:55.04ID:R5QKIdnd
2018/04/13(金) 08:58:50.90ID:JzTMjbKe
>>70
釣れた
釣れた
2018/04/13(金) 09:31:03.08ID:1oJWvf/4
叫び系自作できたわ
簡単やんけ
まず叫び系ステート作成
ユニットイベントで叫びコマンド作成↓
イベントの実行条件で距離を条件、アクティブ、nマス以内、フィルタで自軍選択
↓
ユニットの全体処理でユニットのステート付加、開始と範囲は叫びキャラのnマス以内、
有効ユニットで叫びキャラ以外のユニット選択(デフォルトだと自分にもバフがかかる)
で、コマンド詳細で叫び系ステート選択
めっちゃ簡単やんけ!
簡単やんけ
まず叫び系ステート作成
ユニットイベントで叫びコマンド作成↓
イベントの実行条件で距離を条件、アクティブ、nマス以内、フィルタで自軍選択
↓
ユニットの全体処理でユニットのステート付加、開始と範囲は叫びキャラのnマス以内、
有効ユニットで叫びキャラ以外のユニット選択(デフォルトだと自分にもバフがかかる)
で、コマンド詳細で叫び系ステート選択
めっちゃ簡単やんけ!
2018/04/13(金) 09:34:08.13ID:1oJWvf/4
あとちょっと改変すれば敵にデバフかけるコマンドにもなるな
2018/04/13(金) 09:35:58.70ID:1oJWvf/4
杖役にこれやらせるといい感じになるかも
2018/04/13(金) 10:06:38.30ID:JzTMjbKe
ワッチョイいってろ
2018/04/13(金) 12:04:52.92ID:gdAaYsJt
こういう説教したがりな子供を罰したわけだが
戦いはいつまで経っても終わらないねえ
戦いはいつまで経っても終わらないねえ
2018/04/13(金) 15:58:53.53ID:N8NuOU2E
範囲杖でやればいいからなあ
2018/04/13(金) 16:46:24.19ID:q2ROZ1QR
作者未満のやつはくるなよ?
2018/04/13(金) 17:18:51.37ID:ioYkaJNm
追撃ありシステムの場合、素早さ強化の叫び系は強すぎになるから注意な
2018/04/13(金) 17:25:31.68ID:t/eZSVcQ
要は範囲バフか
2018/04/13(金) 17:58:20.33ID:xQKl+rw7
>>72
有能
有能
2018/04/13(金) 19:15:39.69ID:k7/AA0iu
私は有能ですがなにを今更
2018/04/14(土) 00:40:22.41ID:Uu74V5Ey
コーネリア戦記2やってみたけどバロア帝国との対決ないのかよw
2018/04/14(土) 03:13:37.85ID:OlpCQwh7
誰か私にプロジェクトファイルを渡してくれませんか?
2018/04/14(土) 08:32:19.81ID:9htpD2nN
敵にアニメもマップ表示も青系の騎士置きたいんだけどどうすればいいんですか?
アニメだけは青くできたんだがマップは無理なのか
アニメだけは青くできたんだがマップは無理なのか
2018/04/14(土) 09:01:24.05ID:9htpD2nN
出来ました
なるほど、オリジナルからabcまで全部同じ画像で落とし込めばそれはその色固定になるんですね
なるほど、オリジナルからabcまで全部同じ画像で落とし込めばそれはその色固定になるんですね
87名前は開発中のものです。
2018/04/14(土) 10:06:05.91ID:8WnyxVMc 自己解決が多いね
上げてもらえると参考になるからありがたい
上げてもらえると参考になるからありがたい
2018/04/14(土) 11:22:22.83ID:0UVYQc30
僕もプロジェクトファイルほしいです
2018/04/14(土) 11:22:32.68ID:0UVYQc30
僕もプロジェクトファイルほしいです
2018/04/14(土) 12:54:38.88ID:rmI39Jk8
引き換えに不具合修正や図々しい注文の相手をする義務を差し上げます
2018/04/14(土) 13:04:14.87ID:vxvVX57o
プロジェクトファイルください。僕がプロデュースしますよ?
2018/04/14(土) 15:00:58.05ID:mDDDJ7cj
>>88-89、>>91
公式wikiにプロジェクトファイルが上がってるぞ!
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html#id_3cf66fbb
『非公認サンプルゲーム』(完成版?)-リバル
公式wikiにプロジェクトファイルが上がってるぞ!
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html#id_3cf66fbb
『非公認サンプルゲーム』(完成版?)-リバル
2018/04/14(土) 15:28:52.65ID:n5/sahoJ
荒らしに餌やるなよ。どうせ古くて開けないだろうけど
2018/04/14(土) 17:41:21.15ID:vzfq4WPt
スレのルールを守りなさい
あなたのプロジェクトファイルをください
あなたのプロジェクトファイルをください
2018/04/15(日) 00:44:14.73ID:fnKAXAGa
ホモゲーが少なすぎる
2018/04/15(日) 03:07:38.95ID:HYswsOUJ
>>95
プロジェクトファイルをください
プロジェクトファイルをください
2018/04/15(日) 07:08:37.36ID:h6tW+sIg
オレを認めさせたらプロジェクトファイルやるよ
2018/04/15(日) 10:56:20.34ID:24Ju5ols
2018/04/15(日) 11:17:24.30ID:ih1XPqUW
僕はプロジェクトファイルがほしい
100名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 11:43:44.76ID:NUaZxogq ワンダープロジェクトファイルJ
101名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 14:20:12.40ID:1JGUZ0D5 好青年キャラ「残念だけどこれはあげられないな」
乱暴キャラ「あぁ!?やるわけねぇだろ!!!」
気弱キャラ「嫌ですよ…」
色気キャラ「これがほしいのか?フフ…また今度な?」
狂ったキャラってどう断ると思う?
乱暴キャラ「あぁ!?やるわけねぇだろ!!!」
気弱キャラ「嫌ですよ…」
色気キャラ「これがほしいのか?フフ…また今度な?」
狂ったキャラってどう断ると思う?
102名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 14:20:53.75ID:iFI5PNXg 偽者を渡しておちょくる
103名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 14:27:29.41ID:dElnTbgQ 違うもの渡して馬鹿にするとか
問答無用で斬りかかるとか
意味わからんこと喋り出すとか色々あるだろう
問答無用で斬りかかるとか
意味わからんこと喋り出すとか色々あるだろう
104名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 15:15:48.34ID:ZhTpMZtY プロジェクトファイル欲しいとか言ってるやつは
まず自分のプロジェクトファイルを晒してみやがれw
まず自分のプロジェクトファイルを晒してみやがれw
105名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 16:09:36.55ID:/WxHIVR2 ガーラン「照りつける太陽で、昼間の砂漠越えは不可能。夜に移動しましょう。」
アーマー「ヒャッハー!村娘を拉致して昼の砂漠を横断だぜ!」
アーマー「ヒャッハー!村娘を拉致して昼の砂漠を横断だぜ!」
106名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 18:06:08.85ID:zGnCjZAK >>104
僕が神ゲーにして公開してあげるのですよ
僕が神ゲーにして公開してあげるのですよ
107名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 01:05:59.97ID:VXSWuL5w >>98
あなたが神か!
あなたが神か!
108名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 03:32:34.35ID:kx2/4klw 神は僕だけど
109名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 10:40:36.70ID:0uBWo3M1 神は死んだ
110名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 12:31:44.46ID:YNf4iYhq111名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 14:24:48.10ID:+QEFGDfR 歪みねえ
112名前は開発中のものです。
2018/04/17(火) 03:05:33.65ID:Q+8fP2TV 毎ターン自動中断セーブのつくりかた
@中断セーブ(ロード時削除)のスクリプトを導入
Aマップ共有イベントを作成(設定:自動開始イベントの後、条件:自軍ターン開始時)
Bイベントコマンド「スクリプトの実行」で「コードの実行」を選択
Cテキスト領域に導入した中断スクリプトの98行目をコピペ(root.getLoadSaveManager〜)
Dその中の「this」を「MapCommand.Interruption」に置換
マップ共有イベント使ってる人ならわかると思いますが、実行済み解除も追加で
@中断セーブ(ロード時削除)のスクリプトを導入
Aマップ共有イベントを作成(設定:自動開始イベントの後、条件:自軍ターン開始時)
Bイベントコマンド「スクリプトの実行」で「コードの実行」を選択
Cテキスト領域に導入した中断スクリプトの98行目をコピペ(root.getLoadSaveManager〜)
Dその中の「this」を「MapCommand.Interruption」に置換
マップ共有イベント使ってる人ならわかると思いますが、実行済み解除も追加で
113名前は開発中のものです。
2018/04/17(火) 03:08:19.28ID:a4a9+/hw もうwikiにそんなスクリプトなかったっけ?
114名前は開発中のものです。
2018/04/17(火) 03:16:13.61ID:CTe+3WBl キュウブさんのスクリプトにあったね
リセット押しても直線のデータを自動で中断セーブしてくれるやつ
リセット押しても直線のデータを自動で中断セーブしてくれるやつ
115名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 00:46:34.73ID:4VEnnrQi スクリプト素材には感謝しかねぇ・・・
116名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 08:49:37.71ID:577axIDf 作者かな?
117名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 20:02:56.75ID:+tJ7rwiF ここは作者が集う板だぞ!
118名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 20:59:59.88ID:xZYoQ0fZ どうしても物語面での演出が淡白になるなぁ
アニメとスチルを上手く使っていくしかないのか……作業量が増える増える
アニメとスチルを上手く使っていくしかないのか……作業量が増える増える
119名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 21:23:32.06ID:QTliWpZI 会話画面とかでキャラクターの立ち絵を動かしたりとかしたいってことだろうか?
120名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 21:45:43.95ID:OwhzI8/+ >>118
テキストで魅せればええやん
テキストで魅せればええやん
121名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 22:02:15.78ID:K2XqwMpO 立ち絵やスチルは描けば済む話だけど
キャラチップ使った演出はツール的にやりづらい
キャラチップ使った演出はツール的にやりづらい
122名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 22:06:16.24ID:xZYoQ0fZ123名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 22:07:01.31ID:xZYoQ0fZ sage忘れましたスミマセン
124名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 22:15:40.42ID:5Iom4NQB125名前は開発中のものです。
2018/04/18(水) 22:24:24.97ID:xZYoQ0fZ126名前は開発中のものです。
2018/04/19(木) 01:47:50.98ID:Qy/XR1N6 作者は消えろ
スレちなんだよはははは
スレちなんだよはははは
127名前は開発中のものです。
2018/04/19(木) 01:55:30.98ID:Qy/XR1N6 正義は勝つ
128名前は開発中のものです。
2018/04/19(木) 19:29:52.74ID:sfk7wHGJ >>122
エルテール大陸物語みたいにチビキャラを動かして演出するのも楽しいぞ!
エルテール大陸物語みたいにチビキャラを動かして演出するのも楽しいぞ!
129名前は開発中のものです。
2018/04/19(木) 20:51:17.08ID:cqzdftuI130名前は開発中のものです。
2018/04/20(金) 23:48:51.04ID:VbbCcBEj 三日月アルペジオさんの男の子たちホント好き
131名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 00:20:58.36ID:AKN/uuSU 女の子も可愛い
132名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 09:04:48.53ID:H/tlRjx0 士気の要素ってなぜかSRPGにないよね
普通は周りの仲間が殺されまくったら恐慌とか逃げるとかありそうだけど
大抵は最後の1人になるまで死を恐れず突っ込んでくるという
普通は周りの仲間が殺されまくったら恐慌とか逃げるとかありそうだけど
大抵は最後の1人になるまで死を恐れず突っ込んでくるという
133名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 11:01:00.23ID:lmlQNK3P 今遊んでるSLGには士気が採用されてるな
士気が下がると能力が下がって勝手にマップ端まで移動始めて最後は逃亡していったりするようなのが
SRPGって基本的に一人残らず敵を殲滅させて経験値稼ぐシステムだから
敵兵がどんどん逃げ出していったら面倒かもしれないし
士気低下で能力が下がると終盤は弱体化した敵をボコる作業になりかねない
士気が下がると能力が下がって勝手にマップ端まで移動始めて最後は逃亡していったりするようなのが
SRPGって基本的に一人残らず敵を殲滅させて経験値稼ぐシステムだから
敵兵がどんどん逃げ出していったら面倒かもしれないし
士気低下で能力が下がると終盤は弱体化した敵をボコる作業になりかねない
134名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 14:12:36.51ID:7GuV2PM7 >>132-133
そういうことは、エリーニュエスとエウメニデスをプレイしてから言えってw
そういうことは、エリーニュエスとエウメニデスをプレイしてから言えってw
135名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 16:02:47.86ID:Vo/RcsO9 >>128,129
俺も試してみたけど照準合わせるのすっげぇ難しい
真後ろ向くようにy座標をずらしてもなぜか左向いたりする
向き合って話しているように見せるなら間隔を40くらいにするのがちょうどいいかな
20くらいにすると抱き合ってるように見えて笑った
俺も試してみたけど照準合わせるのすっげぇ難しい
真後ろ向くようにy座標をずらしてもなぜか左向いたりする
向き合って話しているように見せるなら間隔を40くらいにするのがちょうどいいかな
20くらいにすると抱き合ってるように見えて笑った
136名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 20:44:33.10ID:s7ad6WPo >>132
そんなん入れてるやつ何スレか前で見かけたぞ
そんなん入れてるやつ何スレか前で見かけたぞ
137名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 21:35:59.98ID:Vo/RcsO9138名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 06:42:11.56ID:gLqLDKbd >>132
パスティ・ロードさんのことも忘れないであげてください
パスティ・ロードさんのことも忘れないであげてください
139名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 11:16:24.63ID:GxnuodHt140名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 11:21:28.66ID:v7mIty4z このツールはキャラチップ人形劇作りにくい
ツクールやウディタの方が組みやすい
ツクールやウディタの方が組みやすい
141名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 11:45:12.31ID:Qte4ZnUk 元になったFEがFFとかTOほどドット絵人形劇に力入れてないしね
ツクールでドット絵人形劇やるのは楽しかった
このツールでも表示条件とか活用すれば面倒だけどそこそこの人形劇はできる
ツクールでドット絵人形劇やるのは楽しかった
このツールでも表示条件とか活用すれば面倒だけどそこそこの人形劇はできる
142名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 14:35:07.49ID:5QIWP9NM >>141
素人の寒い人形劇なんて見たくないんだが
素人の寒い人形劇なんて見たくないんだが
143名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 19:12:06.54ID:hQhJf4ZS 最初は皆素人よ
144名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 20:13:15.39ID:I+gLp+rg いつものや
145名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 21:31:11.96ID:G2wEDVC9 マップの人か
146名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 01:42:17.64ID:ktUrnCp1 僕にスクリプトと音楽売ってくれませんか?つくってくるませんか
147名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 08:27:11.02ID:iiw5EIKn おやおや作れないんだなw
148名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 11:53:51.15ID:nOwuI1Da 製作スレなのに笑えるね
149名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 16:21:32.16ID:mpKmK+rk >>142
背景絵とせりふ枠だけで流されるよりも状況が段違いによくわかるよな
今のところ公開作品でそれやっている人は他にいないんだっけ
人形だけじゃなくてハテナやビックリがときどき頭の上に現れるとかすごい手間かかってると思う
一番ウケたのはハテナが出るときの「ポン」って音が実はRTP効果音の
コマンドカーソルを1回だけ鳴らすことでできるって気づいたときかな
背景絵とせりふ枠だけで流されるよりも状況が段違いによくわかるよな
今のところ公開作品でそれやっている人は他にいないんだっけ
人形だけじゃなくてハテナやビックリがときどき頭の上に現れるとかすごい手間かかってると思う
一番ウケたのはハテナが出るときの「ポン」って音が実はRTP効果音の
コマンドカーソルを1回だけ鳴らすことでできるって気づいたときかな
150149
2018/04/25(水) 17:41:12.68ID:mpKmK+rk151名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 18:57:50.11ID:lQTse0OY 無視しないでくださいよ
152名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 19:13:51.91ID:TtWzcoW5 >>150
戦闘マップ用のキャラチップとイベント用のキャラチップは別々なので
クラスチェンジで分岐してもイベント用は変わらないようになってる
戦闘マップのキャラチップはあくまでクラスのイメージみたいなものとして使ってて
キャラそのものって感じじゃないね
戦闘マップのナイトのキャラは馬に乗ってるけどイベント用は馬から降りてる
あと吹き出しアニメ作って?、!、…、♪とか出すのもやってる
この辺はツクールからの引用だなぁ
作ってみるとそんなに手間でもないし、やってみたら良と思う
戦闘マップ用のキャラチップとイベント用のキャラチップは別々なので
クラスチェンジで分岐してもイベント用は変わらないようになってる
戦闘マップのキャラチップはあくまでクラスのイメージみたいなものとして使ってて
キャラそのものって感じじゃないね
戦闘マップのナイトのキャラは馬に乗ってるけどイベント用は馬から降りてる
あと吹き出しアニメ作って?、!、…、♪とか出すのもやってる
この辺はツクールからの引用だなぁ
作ってみるとそんなに手間でもないし、やってみたら良と思う
153名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 23:48:56.68ID:eT/orEf4 決して楽じゃないけどイラスト自作よりかは手間がかからなさそう
154名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 02:07:53.75ID:bsIMkoVr 結局はリソース配分の問題だな
どこに重点投資してどこを見切るかってこと
どこに重点投資してどこを見切るかってこと
155名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 08:28:21.15ID:7YrB5MHJ 無視すんな
156名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 08:57:06.41ID:nudfe7pt エウメニデスのイベント絵はモーション画像をうまく配置して凄くいい雰囲気出してたな
157名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 13:01:19.50ID:G3APJAbJ UIパーツの改良依頼したいんだけど、いくらくらい出せばいいだろうか
ロンドリア2とかランタイムくらいのクオリティで構わないんだけど
1万出せば大丈夫かな?
ロンドリア2とかランタイムくらいのクオリティで構わないんだけど
1万出せば大丈夫かな?
158名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 13:12:48.43ID:dHl7OEoF まずこちら側からデザインして欲しいUIのサンプル(ランタイム素材をまとめて見せるもよし)を提示する
そしたらデザイナーが見積もり出してくれるだろうからそこから交渉になる
そしたらデザイナーが見積もり出してくれるだろうからそこから交渉になる
159名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 13:16:43.57ID:dHl7OEoF あ、あと提示する際は素材の規格(各素材のサイズやファイル形式)もまとめておくとスムーズに進む
160名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 14:00:36.17ID:f6O2Hvtg 質問なんですけど
速さをスピーディーなんですけど
999なんですけど
どうすればいいでしょうか
速さをスピーディーなんですけど
999なんですけど
どうすればいいでしょうか
161名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 15:26:16.05ID:f6O2Hvtg >>160
統合calの256行目を見ろ
統合calの256行目を見ろ
162名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:11:45.19ID:XRMbpl8t >>161
ありがとう、大好き
ありがとう、大好き
163名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 17:27:23.43ID:yfcfPN+s 統失かな?
164名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 18:26:36.08ID:noJrJvsm IDが同じってことは同じネカフェにいたんだなびっくりしたぜ
165名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 21:00:04.81ID:9uVSIA8P ID変え忘れて自演ミスったな
166名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 21:35:35.04ID:MTZzly54 いい年こいたおっさんが毎日こんなことやってると思うと怖い
167名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 21:51:11.18ID:f6O2Hvtg168名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 22:06:17.19ID:bHAuYOdd このツールやってるのってオッサンが多いイメージ
スーファミ世代って感じがする
スーファミ世代って感じがする
169名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 22:33:59.62ID:XrUisFMQ ファミコン世代だろ
170名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 23:00:43.68ID:RTyKrmgO メイン層は30オーバーだろう
171名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 23:01:24.68ID:06dYRqyV GC世代です(小声)
172名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 23:01:45.79ID:4phV4t6x JKだけど?
173名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 01:47:04.99ID:81OiUpzZ JKです。素材ください。
174名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 02:04:44.03ID:NVk1mZJ0 素材なら>>3に挙がってるぞ!
175名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 03:46:06.52ID:wFmBwJH/176名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 08:04:04.26ID:urS6B6Uv 荒らしもGWか
177名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 13:45:27.51ID:fsmhGLdJ えらしは毎週GWだよ
178名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 10:29:25.91ID:ViCfVU0Y 界王拳!!感度3000倍だああああああああああ
179名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 15:08:52.00ID:itcwL0/C A「スキル欄に表示されず、初同時ににも表示されないスキルの名前は適当でいいよ。自分が分かればいい。」
B「共同制作の場合、適当では誤解される可能性があるだろ。この嘘つきめ。」
A「共同制作で誤解される場合は含まれてね〜よ!」
Aはおかしくないですよね?
B「共同制作の場合、適当では誤解される可能性があるだろ。この嘘つきめ。」
A「共同制作で誤解される場合は含まれてね〜よ!」
Aはおかしくないですよね?
180名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 15:17:52.44ID:GeTrWCyc 共同なら誤解されんようにしなよ
181名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 15:32:01.95ID:IQbrcENN 協同制作なら見る人のこと考えて作れよ
クッソ汚くて見るに絶えないpsdはNG
クッソ汚くて見るに絶えないpsdはNG
182名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:04:29.18ID:sCB5Wz7Y コミュ障とは縁切るのが一番
183名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 16:04:55.17ID:GeTrWCyc PSDのレイヤーネームは性格が出る
184名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 03:36:03.54ID:pWxU5TwS 変数の付け方とか個性出てそうだな
185名前は開発中のものです。
2018/05/05(土) 21:22:47.12ID:pJDXgbKd 野口七枝
186名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 05:58:27.82ID:ZeKh6YJP 弓の射程を8にするのはどうだ?完璧だった?
187名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 09:23:13.81ID:FafWURNs 範囲攻撃も出し始めるとマップやギミックがそれに左右されたものになりがち
188名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 18:16:51.81ID:7FK3NNnD 荒らしがスレ間違えてて草
189名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 18:36:34.72ID:cqpfzhgB 知能が低いからしゃーない
190名前は開発中のものです。
2018/05/07(月) 01:20:39.68ID:eFO/06R8 これはあらしじゃない
いやしだよ
いやしだよ
191名前は開発中のものです。
2018/05/07(月) 09:06:36.27ID:kKlxoYT7 卑し?
192名前は開発中のものです。
2018/05/07(月) 09:49:02.82ID:ZSRgfCCP あらしかどうかは知らんが誤爆見て喜んでるやつらの小物臭よ
193名前は開発中のものです。
2018/05/07(月) 23:56:11.87ID:fy/ojpzu マップチップ任意いいじゃない
194名前は開発中のものです。
2018/05/08(火) 12:39:13.40ID:AkIeZjha ただ、サイズ変更するとランタイムのマップチップは使えなくなるらしいから
改変するなり外部の素材が必要になるけどね
改変するなり外部の素材が必要になるけどね
195名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 10:41:43.03ID:nWGF1/ch 真面目な話、64*64サイズのマップチップって需要ある?
あとは48*48とか
64だとユニットがすっぽり収まるし、48だと32みたくぎゅうぎゅう詰めにはならない
あとは48*48とか
64だとユニットがすっぽり収まるし、48だと32みたくぎゅうぎゅう詰めにはならない
196名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 12:47:39.62ID:O+2hNKLq 要望があったってことは需要はあるんじゃない?
試しに64にしてみたら画面が見やすくなったような気がする
一度に表示できる範囲が狭まるから解像度上げないと全体を確認しづらくなるけど
ネックは46、64のマップチップは作るのがすごい手間ってことだな
試しに64にしてみたら画面が見やすくなったような気がする
一度に表示できる範囲が狭まるから解像度上げないと全体を確認しづらくなるけど
ネックは46、64のマップチップは作るのがすごい手間ってことだな
197名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 16:38:23.11ID:nWGF1/ch198名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 16:50:35.02ID:O+2hNKLq マップチップつなげるのは良いアイデアだと思う
村のマップチップとか1マスに収まるようにすれば、かえって良いかもしれないし
48くらいなら拡大して少し手を入れれば多少誤魔化せるかな
あとツクールMVに合わせたFSMのマップチップ素材は48対応だし
ツクール以外でも使えるから、そっちでいいかも
今作ってるのが無事に完成したら大きなマップチップやキャラチップも視野に入れたい
村のマップチップとか1マスに収まるようにすれば、かえって良いかもしれないし
48くらいなら拡大して少し手を入れれば多少誤魔化せるかな
あとツクールMVに合わせたFSMのマップチップ素材は48対応だし
ツクール以外でも使えるから、そっちでいいかも
今作ってるのが無事に完成したら大きなマップチップやキャラチップも視野に入れたい
199名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 17:50:29.48ID:nWGF1/ch200名前は開発中のものです。
2018/05/20(日) 20:00:36.52ID:Xf51j59k 難易度どれでもいいから最後までプレイしないと最高難易度選べないようにしたいんですけど、どうすればできますか?
201名前は開発中のものです。
2018/05/20(日) 20:29:04.79ID:qk/Z8ims スイッチの条件に「ゲームがクリア済みである場合」ってのがあるから、それ使ってスイッチオンにすれば
難易度の表示条件のスイッチのとこで制御できるんじゃないかな
難易度の表示条件のスイッチのとこで制御できるんじゃないかな
202名前は開発中のものです。
2018/05/20(日) 20:33:25.71ID:cz6ZgWA0203名前は開発中のものです。
2018/05/21(月) 21:10:15.33ID:ILcp4+iP 難易度設定のところに
表示条件があるでしょ
グローバルスイッチ一個で出来る
表示条件があるでしょ
グローバルスイッチ一個で出来る
204名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:46:22.73ID:BWwc0SNH feifとかfehにあるような入れ替えのスキルを作りました
スキルっていってもユニットイベントで設定してるけど
入れ替えをやりたい方は参考にしてください
プロジェクトファイルです〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543721.zip.html
詳細はナッシュのユニットイベントから確認してください
スキルっていってもユニットイベントで設定してるけど
入れ替えをやりたい方は参考にしてください
プロジェクトファイルです〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543721.zip.html
詳細はナッシュのユニットイベントから確認してください
205名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:47:24.80ID:BWwc0SNH >>204
パスはsrpgです
パスはsrpgです
206名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 16:37:55.57ID:BWwc0SNH 切り込みも作りました
パスはsrpgです
https://t.co/F5IBHgf4F2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
パスはsrpgです
https://t.co/F5IBHgf4F2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
207名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 17:36:01.76ID:V5iNrIz3208名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 20:01:37.45ID:V5iNrIz3 はやくしろっ!!!!
間にあわなくなってもしらんぞーーーーーーっ!!!!
間にあわなくなってもしらんぞーーーーーーっ!!!!
209名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 21:57:39.00ID:8sWqWxz6 何で騒いでるんだ?
210名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 22:26:13.29ID:V5iNrIz3 204のダウンロードしてマップ製作ボタン連打したら
5個以上マップ作れたから製品版だと思った
体験版はマップ5個以上作れないからさ
5個以上マップ作れたから製品版だと思った
体験版はマップ5個以上作れないからさ
211名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 22:57:41.29ID:8sWqWxz6 製品版で作ったプロジェクトをアップしても本体もってないなら意味ないんだし
騒ぐことでもないだろ
騒ぐことでもないだろ
212名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 00:34:00.56ID:xEo76BMR ガイジが住み着いてるんだから相手しちゃだめだよ
213名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 00:46:06.61ID:yKjF6JUt 本隊ないと動かないのか
204勘違いしたすまぬ
204勘違いしたすまぬ
214名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 21:29:12.64ID:J7z0wA7U >>206
入れ替わるのシンプルだけどいいですね!
「マップ座標の抽出」の「キャンセル時の処理」のとこを有効にしてセルフスイッチに対応した
「イベントのスキップ→現在イベントを強制終了させる」と「ユニットの状態変更→待機無効」を入れると、
やっぱキャンセルしたいってときにユニットをつかむ前の状態に戻せるので追加してみるとさらに便利かもしれませんよー
入れ替わるのシンプルだけどいいですね!
「マップ座標の抽出」の「キャンセル時の処理」のとこを有効にしてセルフスイッチに対応した
「イベントのスキップ→現在イベントを強制終了させる」と「ユニットの状態変更→待機無効」を入れると、
やっぱキャンセルしたいってときにユニットをつかむ前の状態に戻せるので追加してみるとさらに便利かもしれませんよー
215名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 22:14:38.63ID:uzIvzhOy そいつエロゲー作ってるやつだから触れるなよ
216名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 22:33:21.15ID:/SIFzn14 イベントコマンドのシステム設定→行動範囲の色表示:無効 にしても
行動範囲のパネルが表示されるんですけど、これってバグですか?
行動範囲のパネルが表示されるんですけど、これってバグですか?
217名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 00:47:31.68ID:HWaVB+rG こっちはちゃんとマーキング表示されなくなったぞ
もしかして敵ユニットにカーソル合わせたら出てくるパネルのことか?
あれは多分消せないぞ
もしかして敵ユニットにカーソル合わせたら出てくるパネルのことか?
あれは多分消せないぞ
218名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 01:29:14.58ID:0lXGiDAJ ありがとう
こちらの勘違いだった
カーソル合わせた時のパネルが消えるのかと思ってた
FE外伝とか普通のRPGみたいに城や街中を歩く時にパネル消したかったんだけどね
こちらの勘違いだった
カーソル合わせた時のパネルが消えるのかと思ってた
FE外伝とか普通のRPGみたいに城や街中を歩く時にパネル消したかったんだけどね
219名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 07:01:19.96ID:8OhJh/xX シナーズエアー?
フリームから消えてね?
フリームから消えてね?
220名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 10:11:00.15ID:0FtEuxFE 表面上はこうだけど内部はこうなってるんだよと話してて
「そんで「攻速」が云々」と言ったら、「内部は「敏捷」で「攻速」は表面上の言葉だろ。
この話の流れでそれはおかしいだろ。」と突っ込まれると頭が混乱しませんか?
「そんで「攻速」が云々」と言ったら、「内部は「敏捷」で「攻速」は表面上の言葉だろ。
この話の流れでそれはおかしいだろ。」と突っ込まれると頭が混乱しませんか?
221名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 12:48:58.05ID:vRG9m0C3 会話内でのやりとりなら表面上の言葉と思うのが普通だけど
その人は内部=開発って言いたいんだろうから、まぁわからんでもない
個人的には内部の敏捷って単語がそもそもおかしい感じだけど
その人は内部=開発って言いたいんだろうから、まぁわからんでもない
個人的には内部の敏捷って単語がそもそもおかしい感じだけど
222名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 15:53:57.58ID:yZo1TiBL 一次パラメータが敏速で、そこから二次パラメータである攻撃速度を算出していて、内部=一次パラメータのことを言いたいんだよとか適当言ってみる。
223名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 07:15:36.98ID:7YYrBmdn 村人からソシアルナイトに昇格してパラメータが大幅に上昇するキャラって
こいつはボーナス付きでこのパラなんだよなぷぷっって感じでどうもな〜
こいつはボーナス付きでこのパラなんだよなぷぷっって感じでどうもな〜
224名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 17:31:26.67ID:0YpRZZ51 村人にマイナス補正でも付いてたんじゃない?
225名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 17:47:36.60ID:WA/oSz7s 武器持って戦ってる時点で武器のボーナスだよりってことだろうに
226名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 22:48:34.36ID:QU6ekHP2 強くなったを者をなぜ笑う
227名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 04:00:53.66ID:gwCieLGJ 兵種=剣士→ふむふむ
兵種=マージ→ふむふむ
兵種=ヴァンパイア→モヤモヤ・・・
兵種=マージ→ふむふむ
兵種=ヴァンパイア→モヤモヤ・・・
228名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 06:32:25.89ID:OnqUas6H なんか初期から居るナイトがヴァンパイアになるんだろ?
229名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 08:59:46.24ID:CS8FzQjT 兵種の区分けで細かいこと気にしてたらゲームできんだろ
陣形の名称なのにクラス名になってるファランクス
ハルバード以外の長柄武器を持ってるのにハルバーディア
本家FEなら本体男性吟遊詩人を指すトルバドールが何故か女性の回復職
陣形の名称なのにクラス名になってるファランクス
ハルバード以外の長柄武器を持ってるのにハルバーディア
本家FEなら本体男性吟遊詩人を指すトルバドールが何故か女性の回復職
230名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 10:03:51.02ID:pgVH8+HT 何で君らダンオズロックに餌あげんの
231名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:41:25.71ID:qY21FgRG >>227
血吸われたのでは?
血吸われたのでは?
232名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 23:13:59.18ID:T/nOSkPf パラメーターファイル出力できるようになったぞ
233名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 03:14:37.73ID:JzxPrdKg パラメータファイル見づらいな…
234名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 10:01:17.28ID:3Qqmmyuf どれだけ守備が高くても最低1ダメージは保証されるって設定に出来ないかな
235名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 12:31:31.64ID:2qvqqNIp 出来たはずだが
236名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 12:36:03.59ID:3Qqmmyuf マジか
もう少し調べてみる
もう少し調べてみる
237名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 13:43:09.90ID:voapKMG3 ふわふわさんのプラグインで最低ダメージと最高ダメージを設定するやつがあるよ
238名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 08:11:28.56ID:XSW7vA9W239名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 13:47:46.34ID:KmVUbCE8 ゲームに違和感があってもいいよね?
240名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 15:28:33.42ID:TiBqzrBi お前はまず自分の書き込みの違和感を隠せ
241名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 16:27:11.35ID:gi8k91M8 いい返しだw
242名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 21:57:16.52ID:aXsZku1+243名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 01:00:43.93ID:lIbyTgsl 銀の剣の威力が12〜14のゲームって
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
244名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 06:14:25.22ID:65nL97b6 うるえせ
245名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 13:22:36.14ID:dhYbfHf6246名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 13:51:51.08ID:zmy/sikI >>242
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、
マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと
抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった
たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、
マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと
抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった
たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
247名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:41:01.23ID:lIbyTgsl248名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:44:18.62ID:lIbyTgsl ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね
249名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:57:04.30ID:lIbyTgsl 地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
250名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:02:57.61ID:65nL97b6 >>245
エサを与えないでください
エサを与えないでください
251名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:03:46.75ID:dhYbfHf6 >>247
敵専用武器とかはダメなん?
まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし
ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き
だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる
順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり
闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして
レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる
無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね
まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
敵専用武器とかはダメなん?
まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし
ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き
だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる
順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり
闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして
レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる
無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね
まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
252名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:04:27.59ID:dhYbfHf6253名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:13:15.45ID:65nL97b6254名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:16:18.78ID:dhYbfHf6 なんか初期からそんな人いたような…
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど
ここはあんま変化ないんだな
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど
ここはあんま変化ないんだな
255名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:18:54.92ID:lIbyTgsl 自軍が、銀の剣=威力12命中90重さ3射程1で戦ってるときに
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
256名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:25:17.69ID:lIbyTgsl デビルソード威力20でいいじゃんって人いるかもしれんけど、
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
257名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:42:13.65ID:lIbyTgsl 森待機、支援あり、ウィンドスピア装備で回避100くらいの
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
258名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:49:51.80ID:lIbyTgsl 回避上昇ってスキルがくせものですな
259名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:01:20.65ID:QFMdxcwN ダン・オズロックを相手にするとこうなるわけだ
260名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:07:54.08ID:eepV/dNI >>246
なるほど、そういうやり方かぁ
自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても
他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです
教えてくれてありがとう
なるほど、そういうやり方かぁ
自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても
他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです
教えてくれてありがとう
261名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:30:45.83ID:gMD2pYpE 変数とか最初はなにそれ?って感じだったけど
ある程度理解していくと面白いよな
ある程度理解していくと面白いよな
262名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:45:34.61ID:ALh4ki/b スクリプトできんから変数使って無理やりイベントを組むね
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね
いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね
RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね
いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね
RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
263名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:09:59.49ID:lIbyTgsl 無双どうするのか話し合おうよ
264名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:18:30.48ID:lIbyTgsl スリープの杖とか極端なのなしで
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
265名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:03:20.74ID:lIbyTgsl ダン・オズロックってこの人か
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
266名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:05:28.92ID:wWMtZpPD 他人のふりしてグロ絵URL貼るのもいつもの手
267名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:14:51.39ID:65nL97b6 バレバレなのによく出来るな
268名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:15:04.33ID:lIbyTgsl 俺は違いますよ
269名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:31:09.59ID:EAk6d478 構うな
270名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:44:28.04ID:lIbyTgsl なんか頭おかしいのがいるけど
自演してんの?
自演してんの?
271名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:47:26.32ID:zmy/sikI272名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 13:03:57.31ID:0YqZzEMv273名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 20:19:52.81ID:Srqtoa56 【王様きどり、財界″】 マイトLーヤ『人々はもう特定の主義を認めない、政治的教化は通用しない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50
共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50
共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
274名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 20:43:02.33ID:oA4L+1DH275名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 02:50:49.40ID:3B25K3EQ ユニットの重要度のノーマルがモブになってるw
276名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 03:46:41.35ID:FlWTBmYU 汎用パラの敵ユニットが、レベル30で多くのパラがカンストするくらいじゃないと
バランスがとれないな
バランスがとれないな
277名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 04:32:44.12ID:rF4zVCBm278名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 13:32:29.90ID:FlWTBmYU 製作者「自軍ユニットが無双しちまう。どうすればいいんだ?」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
279名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 21:39:27.40ID:0FeWf61c >>278
作っててちょっと悲しくなるよな
作っててちょっと悲しくなるよな
280名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 21:39:55.40ID:0FeWf61c 安価ミスった>>277な
281名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 23:05:15.05ID:FlWTBmYU 素材アップデートが予告されてるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
282名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 01:31:47.56ID:6lb9Mum4 公式ダンサーきたか
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
283名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 01:43:56.80ID:QbSVDAGr おじさんも公式素材と見比べて出来の良い方を選択するだけでしょ
284名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 08:00:19.16ID:+fDrWVdW 公式はエンジェルより
先にダークエンジェル作ることが気になる
先にダークエンジェル作ることが気になる
285名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:18:18.24ID:IqglrmOn 褐色肌はエロいからな
286名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:25:08.03ID:+D8BLb70 墜ちた天使のほうが戦いやすいですし
287名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 11:35:02.69ID:Y5JIcXTX 男いますか?
288名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 11:38:10.38ID:J2CUdEh6 8月以降にある告知が行われる予定です
ってあるけど何だろう
最終アップデートの告知とかかな
それはそれでいいんだけど寂しくもある
ってあるけど何だろう
最終アップデートの告知とかかな
それはそれでいいんだけど寂しくもある
289名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:11:58.98ID:taoXyUWk >>288
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
290名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:36:03.34ID:Y5JIcXTX 男作者がいれば文句ないかな
291名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 13:29:37.55ID:TKnH3Wyh 選択できる別の色にダークエンジェルをエンジェルとして使える色があるのかも
292名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 14:04:10.89ID:jECMlOLw >>291
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
293名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:13:35.92ID:EOus/29b 身分証明書を作品にいれてほしい
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<)
もしかしてゴーストかも
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<)
もしかしてゴーストかも
294名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:15:04.91ID:jECMlOLw 身分証明書でアバドーン思いだした
295名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:46:08.61ID:QbSVDAGr 昔の小説とか最後に作者の住所とか書いてあったんだっけ
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない
特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから
下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない
特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから
下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
296名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 16:44:07.90ID:sLcfsvrO んな大げさな・・・と言い切れないから困る
297名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:58:14.76ID:EOus/29b いやwソードマスターにクラスチェンジしておけばそう簡単にやられないっしょw
298名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 01:46:07.28ID:OA6bqBfN これがゲーム脳か
299名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 02:25:48.39ID:OVNRJFji ゲーム脳ならまだ救いがあるけど、それ以下だろ
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも
なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも
なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと
300名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 05:38:07.52ID:48EObqvs >>288
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
301名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 08:30:07.49ID:uyOSD/gj 基地外よりは荒らしの方が更正の余地はあるけどね
302名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 13:57:25.05ID:HVeDexXs ソドマスみたくCRT+15とかの補正はあり?
それともスキルで充実させる方?
それともスキルで充実させる方?
303名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 14:15:13.12ID:WiCyXI2N ファラミアさんとシェルパさんって、北斗の拳に出てますよね?
304名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 21:22:27.97ID:p6Idc8rl 無双が嫌なら覚醒みたいに敵全員に
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ
ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ
ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
305名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 00:40:18.59ID:qEoARmgY スパロボF完結編でバランスをとるためにイデオンの雑魚敵メカの運動性がとんでもないことになってたな
306名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 00:53:34.87ID:qEoARmgY HP60のユニットが命中率40%で当たればダメージ10の攻撃を8回受けても平気なんだよな〜
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
307名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 01:00:54.04ID:/VCxXICw 本気出しちゃっていい?すごいものができそうでおまえたちの生きる気力を奪いそうで心配なんだ
308名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 03:10:57.55ID:5WbFKuQk 307さん・・・熱いやつ、お願いします!
309名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 08:31:20.94ID:/VCxXICw 私は力を持ちすぎて
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ
でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ
でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
310名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 09:20:09.49ID:0+yfuTwb 死刑執行人=鴨女=野口七枝=寒川祥代出没中
311名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 15:22:44.19ID:qEoARmgY 一方通行の強力武器を敵雑魚4体くらいに持たせてると自軍が無双しにくくなり
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
312名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 20:03:16.89ID:wCqV3MzG へへ!今日もここはキチガイ祭りだぜ!
313名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 13:57:55.55ID:eQUP30rs キチガイたちはわたしと運命的な出会いをはたし人へと生まれ変わっていく
これは運命だ!
これは運命だ!
314名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 01:36:05.67ID:z+1b103Z このスレに出てくるアレな人らを敵キャラのモチーフにすればさぞイライラするキャラになるだろうな…
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
315名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 02:57:06.81ID:9BROj9HV 【命中率くん】
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー
常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍
死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている
【スキル】
無双禁止 出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる
イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る
混乱 敵味方無差別に攻撃する 操作不可
先の先 それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15
待ち伏せ 獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃
カリスマ 悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20
かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー
常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍
死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている
【スキル】
無双禁止 出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる
イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る
混乱 敵味方無差別に攻撃する 操作不可
先の先 それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15
待ち伏せ 獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃
カリスマ 悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20
かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
316名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 17:49:13.35ID:t6zVPNSa ネット上に書き込みするってことは人に向けてると考えるのが通常だろうに
なぜ壁なのか?
なぜ壁なのか?
317名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 17:52:33.88ID:mUb35q8d 人に話しかけてると思ってるのは本人だけってことだろう
318名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 17:55:09.41ID:UGZnA1Xx 神との対話を希望する
319名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:37:51.13ID:lkgG6VBe ソルジャーとグラディエーターのどっちが
バトルシスターって言われても納得いく?
バトルシスターって言われても納得いく?
320名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:50:17.59ID:UGZnA1Xx 私のことは大天使と呼ぶといい
321名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:53:38.09ID:t6zVPNSa >>317
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
322名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:56:21.54ID:mUb35q8d323名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 20:05:19.04ID:UGZnA1Xx >>322
わたしはミカエルですよ
わたしはミカエルですよ
324名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 20:24:04.84ID:z+1b103Z つくづく会話と言うか意思疎通が成立せんな…
325名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 20:30:05.04ID:lkrCn8tZ なんで嵐に構ってるんだ?
326名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 00:10:36.07ID:y+2rVbLw 誰かソルジャーかグラディエーターが
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
327名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 03:52:34.66ID:MI45ok0H おじいちゃん、そのキャラチップはもうあるでしょ…
328名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 08:31:10.63ID:fHw+Xe86 私は染まりたくない。ソルジャーは炒らないがミカエルを書いてもらおうか
329名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 19:59:48.14ID:y+2rVbLw330名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 20:12:40.00ID:67xQQ4Sb 絵の描けない者はゲームを作ってはいけないという暗黙の掟
331名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 20:52:28.03ID:IlFkZDsJ 逆に絵がかけてもドット素材が少ないのがきつい
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
332名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 21:17:50.48ID:bsDLfooD >>331
外注しなよ>ドット
外注しなよ>ドット
333名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 21:25:06.74ID:XdKaXpEY フリゲ制作に投資するのは覚悟いるで
金掛けて見向きもされなかった時のダメージでかい
金掛けて見向きもされなかった時のダメージでかい
334名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 22:18:16.96ID:IlFkZDsJ335名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 23:17:25.64ID:dKOScxTb 外注は頼む場所と相場がよくわからん
そのへんがわかれば頼んでみたいんやけどね(エロ絵も
そのへんがわかれば頼んでみたいんやけどね(エロ絵も
336名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 23:26:27.26ID:IlFkZDsJ337名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 01:26:48.77ID:ktZvp4or ミカエルはミカエルを作る。アールピージーつクール。わろたwwww
338名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 02:42:59.04ID:fU+QDdhU 真面目な話になるが頼る伝手とか当てがない人はクラウドソーシングサイト使って募集かけるのが一番な気はする
pixivとかからの依頼は意思疎通で失敗すると報酬やらなんやらで揉め事に直結するしな
pixivとかからの依頼は意思疎通で失敗すると報酬やらなんやらで揉め事に直結するしな
339名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 04:45:31.95ID:BgMviSc+340名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 07:45:12.26ID:pHNwXURW341名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 10:22:23.19ID:snYInAn3 盗むで自分の所持品を相手に渡すのを禁止したいんだが出来る?
342名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 12:48:13.48ID:FPSlgdpR >>339
あのグラディエーターは公式が後から名前被せちゃっただけの別物だ
あのグラディエーターは公式が後から名前被せちゃっただけの別物だ
343名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 13:53:45.07ID:PWINxnps344名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 13:54:10.19ID:wPFnsEhM 今ヒマだしキャラチップの武器もちかえくらいだったらやってもいいよ
345名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 14:01:21.48ID:PWINxnps >>344
いまはお金ないお
いまはお金ないお
346名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 14:13:26.30ID:pHNwXURW >>343
おう、もっと雇ってくれ
おう、もっと雇ってくれ
347名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 14:16:11.16ID:PWINxnps >>346
もし、必要になったらガンガンに雇うわ
もし、必要になったらガンガンに雇うわ
348名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 15:45:04.53ID:/3WDJLaw いいよ。俺もやってやるよ
349名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 21:21:03.14ID:sLqgFOxm >>336
ありがとう。参考にさせてもらいます
ありがとう。参考にさせてもらいます
350名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 21:55:26.97ID:F8GkAhI1 趣味なんだから好きなだけ金かけりゃいい
351名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 00:23:31.53ID:F2SMlJPR 僕に頼めよ
352名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 01:47:45.97ID:9R/g7KyL353名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 16:28:34.68ID:/bcG3l2/ 僕に頼めば素材作ってやるよ
354名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:09:18.54ID:k4Wc6xIq じゃあサンプル張っておくれ それによって考える
実力ないやつに払う金はないぞ
実力ないやつに払う金はないぞ
355名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:14:23.18ID:r8F3kkg2356名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:27:25.36ID:/bcG3l2/ 偉そうな奴には作ってやれんな
357名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:34:16.11ID:k4Wc6xIq >>356
いや、お前みたいなゲェジに払う金はないって言ってんだよタコ
いや、お前みたいなゲェジに払う金はないって言ってんだよタコ
358名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:45:25.12ID:r8F3kkg2 なんで訛っているんだよw>ゲェジ
359名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 18:56:53.89ID:k4Wc6xIq360名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 19:49:17.02ID:r8F3kkg2361名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 20:11:22.84ID:k4Wc6xIq >>360
もちろん!
ここにいる人の中にもあなたみたいにまともな人や凄腕はいるんだろうけど
ツイッターでやってる人を当たるのがいいんだろう
よく無料素材を上げてくれてる人に依頼と共にお布施も上げたいと思うしね
もちろん!
ここにいる人の中にもあなたみたいにまともな人や凄腕はいるんだろうけど
ツイッターでやってる人を当たるのがいいんだろう
よく無料素材を上げてくれてる人に依頼と共にお布施も上げたいと思うしね
362名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 20:59:50.97ID:/bcG3l2/ 神は言っている
私にお布施せよと
私にお布施せよと
363名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 21:11:54.44ID:l56huGzo 金が絡む様なまじめな話は総合スレでした方がいいかもしれないね
364名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 21:19:11.58ID:/bcG3l2/ 私は無料で作ってやるよ
なんなら私が払ってやってもいいぐらいだな
なんなら私が払ってやってもいいぐらいだな
365名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 22:28:27.67ID:32ktzLDK366名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 01:10:24.40ID:Eui+Ez+N 俺が作ってやるから安心しろ
おまえたちがひれ伏す姿が目に浮かぶわ
おまえたちがひれ伏す姿が目に浮かぶわ
367名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 01:16:42.69ID:Eui+Ez+N >>366
許す。明日までに頼むぞ
許す。明日までに頼むぞ
368名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 09:55:46.93ID:2wjHsk+n 私 神 作者 嫉妬 を使って短文を作りなさい。(10点)
369名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 11:41:06.77ID:vD5xjTXp 今日までだよ
ミカエルは作れたかい?
ミカエルは作れたかい?
370名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 07:38:56.44ID:YqZnQijO >>353
かっこいい素材ありがたい助かったよ次も頼むわ
かっこいい素材ありがたい助かったよ次も頼むわ
371名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 07:52:51.62ID:qAFz5o4A 自演で素材屋さんゴッコたのちぃねw
372名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 12:27:02.32ID:YAk/B/68 >>370
任せてくれ他に必要なものがあれば作ろう。それが俺だ
任せてくれ他に必要なものがあれば作ろう。それが俺だ
373名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 13:34:29.51ID:vJmdWdGd 糖質ってこわいな 本人はバレてないと思ってんのが特に怖い
374名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 17:16:19.34ID:qAFz5o4A 今まで生きてきて他人から頼られたりした経験が一度もないんだろうな
375名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 17:48:51.42ID:vJmdWdGd376名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 18:58:40.91ID:U732MV8G 俺はキャラデザは9割完了
あとは作るだけだよ
あとは作るだけだよ
377名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 20:34:21.88ID:GAiCjWcO378名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 20:56:12.09ID:U732MV8G 95%できたんだが?
379名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 21:01:09.00ID:y/YoYP/+ >>375
立ち絵もドットか〜いいね
立ち絵もドットか〜いいね
380名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 21:36:11.82ID:vJmdWdGd381名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 00:14:20.02ID:RcAhhcG/ 98%できたんだが?
382名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 06:04:53.26ID:qY6V7IYR383名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 06:58:10.64ID:n7X21fHv ポロリ要員必至
384名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 09:30:24.47ID:hp00uDqr 首がポロリ
385名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 10:10:32.56ID:mdmNWqNy パンツよりも先に臓物がチラリするまんがみたいな
386名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:32:35.92ID:PJ59AWQl387名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:46:46.23ID:EBqfvM52 いい加減スルーできんのか
388名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:05:32.47ID:+h5h4j++ 武器の威力と命中を上げるとバランスがとりやすいけど
力と技の意味が薄くなるよね
力と技の意味が薄くなるよね
389名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:18:24.71ID:6FzIWDgp 敵の速さをあげるとムカついてくるね
390名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 22:02:16.78ID:+h5h4j++ バージョンアップさせて起動させたら
ダブルクリックすると起動するファイルがひとつ増えるけど
それも「バックアップをとる」って言うのおかしい?
ダブルクリックすると起動するファイルがひとつ増えるけど
それも「バックアップをとる」って言うのおかしい?
391名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 22:47:38.09ID:PJ59AWQl このスレわっちょいつけてくれないときついなぁ…
392名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 22:54:09.51ID:Ab6OFKs9 絵が悪いorネームバリューが無いと手に取ってすらもらえないと思うとやる気がガンガン落ちる
393名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 23:04:29.49ID:ZUUvIbI7394名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 23:06:24.25ID:PJ59AWQl >>393
そうだったんか 調べもせずに申し訳ない
そうだったんか 調べもせずに申し訳ない
395名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 23:16:28.65ID:jwN8vCL4 その誘導何回目だよ
396名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 23:39:49.91ID:ZUUvIbI7 依頼とかそういうのはワッチョイ付きでやった方がいい
397名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 00:29:12.46ID:Cdw8RHYO ハンターに命中+30、スナイパーに命中+50のスキル持たせたら
ヌルゲーになってしまった
ヌルゲーになってしまった
398名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 13:43:50.70ID:4t01Iy5S ワッチョイで割れる前は、荒らし居ても作者もいっぱいいたのにな
399名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 14:12:17.94ID:b92v5Gnf どうみてもワッチョイが原因ではない
400名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 14:16:44.61ID:4+kfE/lE 5chはSRPG板のキチガイが自作自演自問自答で荒らしてくるから駄目だ
401名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 18:48:49.91ID:LQVZ9lRm SRPGなんて元々キチガイしかおらんよ
402名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 19:11:03.33ID:G+TcXihE 俺も次スレはなしでいいわ
統失と関わるのはきつい
統失と関わるのはきつい
403名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 19:23:41.62ID:92ovx1QI ワッチョイスレ見る限り製作関連の質問があって、それに答えてる
スレとして機能してるし荒らしも寄り付かない
スレとして機能してるし荒らしも寄り付かない
404名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 19:29:37.77ID:4t01Iy5S そりゃあ自分の棲んでる所は荒らさないんじゃないか?
405名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 20:00:10.85ID:92ovx1QI ID:4t01Iy5Sは同人スレで神がどーたら言ってるいつもの荒らし
荒らしにとって一番怖いのは無視
ワッチョイでNGされたら終わりだからな
荒らしにとって一番怖いのは無視
ワッチョイでNGされたら終わりだからな
406名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 20:04:19.97ID:4t01Iy5S407名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 21:09:33.35ID:92ovx1QI ワッチョイは変えられない
408名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 21:36:35.09ID:joIJ0m2c まともに機能していないここは潮時かもしれんな
元々、荒らしが原因でワッチョイの方が立ったが
もうあっちが本スレでいいんじゃないかと思う
元々、荒らしが原因でワッチョイの方が立ったが
もうあっちが本スレでいいんじゃないかと思う
409名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 21:36:57.44ID:Cdw8RHYO なんでヴェスタリアサーガは序盤で、自軍の力を低めにして敵の守備を低くしてるの?
バランスとるなら両方普通でいいじゃん
バランスとるなら両方普通でいいじゃん
410名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 22:01:16.32ID:Rxbuv1aE >>407
嘘はいけないな
嘘はいけないな
411名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 10:51:12.21ID:Cev+02Zc 滅殺が必中ってアホかよ
そういえばティアサガに烈風ってスキルがあるな
あれも必中だっけ?
そういえばティアサガに烈風ってスキルがあるな
あれも必中だっけ?
412名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 10:53:28.74ID:Cev+02Zc 即死系スキルを自軍がもつと、強キャラにしたい敵は見切りが大前提になるな
413名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 11:33:50.05ID:tnCYa6y0 めっさつカウンターはどうかな?
414名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 13:23:22.39ID:A7yiIlGk 滅殺カウンターってなんかかっこいいな
415名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 13:59:08.15ID:Cev+02Zc 滅殺カウンターって、敵が滅殺のスキルをもってたら
先制攻撃と即死攻撃が100%発動するスキル?
先制攻撃と即死攻撃が100%発動するスキル?
416名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 19:01:13.32ID:A7yiIlGk 滅殺と滅殺カウンター両方持った四〜五人で乱戦になったら熱そうだな
417名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 22:01:25.18ID:x54PLlpS 天才だった
418名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 01:17:58.80ID:2pvATXQ3 先制攻撃を持ってたら先制攻撃を無効化できるんだっけ?
419名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 01:23:07.08ID:2pvATXQ3 城等に待機してるときは、敵の即死、HP1スキルを無効にできるってのはどうだろう?
420名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 01:50:26.39ID:tJtcIS80 答えはおまえの心のなかにある!
421名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 10:31:04.78ID:LhupTIU3 トラバント「追撃、見切り、まちぶせ」
アリオーン「追撃、連続、見切り」
アルヴィス「見切り、大盾、カリスマ」
ユリウス「追撃、見切り、突撃、怒り」
ファルコン三姉妹「追撃、連続、必殺、見切り」
くそっ!どいつもこいつも見切り持ちでつまんね〜な〜
イシュタル「連続、まちぶせ」
はぁはぁ今すぐぶち込んでやるからな・・・(必殺を)
アリオーン「追撃、連続、見切り」
アルヴィス「見切り、大盾、カリスマ」
ユリウス「追撃、見切り、突撃、怒り」
ファルコン三姉妹「追撃、連続、必殺、見切り」
くそっ!どいつもこいつも見切り持ちでつまんね〜な〜
イシュタル「連続、まちぶせ」
はぁはぁ今すぐぶち込んでやるからな・・・(必殺を)
422名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 12:26:29.48ID:cfBxXb9A 見切りスキルってストレス感じるよなとは思う
423名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 12:32:14.38ID:LhupTIU3 >>422
強敵がほとんど見切り持ちなのは没個性だよね
強敵がほとんど見切り持ちなのは没個性だよね
424名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 15:10:02.39ID:LhupTIU3 ドラゴンナイトってクラスタイプが飛行系だから弓に弱く、竜に乗ってるからドラゴンキラー系にも弱くて
その分めちゃくちゃ強い設定にするぞ!
からの、特効無効スキル。
その分めちゃくちゃ強い設定にするぞ!
からの、特効無効スキル。
425名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 15:12:01.47ID:gqO6kYxe フォルセティもちでさえ平気で突破してくるから恐ろしすぎる
426名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 19:18:43.62ID:YRoBboZ6 同人板の方のスレはもう完全に終わってるな
一人で延々喋ってる
一人で延々喋ってる
427名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 19:19:21.10ID:gqO6kYxe あれ、ガチ糖質だろ 怖すぎる
428名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 19:27:14.82ID:/LIaupXb 糖質が現れると臭いやつや自演すら寄りつけなくなる
429名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 19:41:32.07ID:YRoBboZ6 ガチかどうかは知らんけど意思疎通できない、する気がないやつは困る
430名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 20:06:53.70ID:6eQ7yd+a 大規模規制の時にあいつ書き込み依頼スレで見たことあるけど
そこでは普通に意思疎通してたし代行人に礼も言ってたからたぶんファッキチやで
そこでは普通に意思疎通してたし代行人に礼も言ってたからたぶんファッキチやで
431名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 20:09:53.77ID:gqO6kYxe ファッションだろうが常日頃からあうあうあーやってたらそれはもうキチガイだよ
432名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 21:28:47.88ID:/LIaupXb ほんま暇人なんやろな
433名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 03:33:05.76ID:waNOjzIe みなさん
ドラゴンナイト系のクラスタイプってどうしてます?
私はドラゴンナイト系のクラスのクラスタイプを飛行系にして
ドラゴンキラー系の武器の特攻の設定を
クラスタイプは竜飛行系、クラスはドラゴンナイト系のクラスにしています
ドラゴンナイト系のクラスタイプってどうしてます?
私はドラゴンナイト系のクラスのクラスタイプを飛行系にして
ドラゴンキラー系の武器の特攻の設定を
クラスタイプは竜飛行系、クラスはドラゴンナイト系のクラスにしています
434名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 04:07:59.71ID:waNOjzIe スキルの「重装」「魔道」「竜」「飛行」「馬」「魔族」を設定して
ドラゴンナイトは「飛行」「竜」
ペガサスナイトは「飛行」
マージナイトは「馬」「魔道」
アイアンナイトは「馬」「重装」
ドラゴンナイトは「飛行」「竜」
ペガサスナイトは「飛行」
マージナイトは「馬」「魔道」
アイアンナイトは「馬」「重装」
435名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 04:08:23.64ID:waNOjzIe というのもいいかも
436名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 14:19:22.63ID:cKF1U59k ここも大概妙なの居ついてるけどな…
湧いてないのはゲサロの総合スレだけって辺りほんともうね…
湧いてないのはゲサロの総合スレだけって辺りほんともうね…
437名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 18:25:57.59ID:Q15P45wa やっぱワッチョイって効果抜群なんだな
そりゃ立てようとした時にここのキチガイが反対する訳だ
そりゃ立てようとした時にここのキチガイが反対する訳だ
438名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 19:20:52.58ID:BCzB5tX2 でもこのスレが消えればワッチョイでも寄生するんだよなあ
439名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 19:28:17.38ID:Gzd5YPNF ワッチョイに反対しただけで基地外扱いだよ
これだから
これだから
440名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 19:32:05.64ID:xQYnxv+3 でも普通に使ってる奴からしてみたらワッチョイに大したデメリットなんてないんだもん
441名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:04:26.16ID:Tv18eIq1 嫌だっていう人にまで押し付けようとするんじゃないよ
442名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:14:18.15ID:gco4QKX2 押し付けてはいないだろ現状自然と棲み分けてる
総合スレが真面目に製作の質問とか意見を言う場で
ここと同人スレは愚痴とキチガイのたまり場
総合スレが真面目に製作の質問とか意見を言う場で
ここと同人スレは愚痴とキチガイのたまり場
443名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:18:05.13ID:waNOjzIe 連続と流星がどちらかしか発動しなかったり
月光と必殺がどちらかしか発動しなかったり
例外が多すぎてゲームについて説明するのは面倒すぎる
なんで連続と流星持ってる場合に連続しか出ないことを教えなかったんだと
先輩に殴られる後輩が出てしまうかもしれない罪なゲームツールだ。
月光と必殺がどちらかしか発動しなかったり
例外が多すぎてゲームについて説明するのは面倒すぎる
なんで連続と流星持ってる場合に連続しか出ないことを教えなかったんだと
先輩に殴られる後輩が出てしまうかもしれない罪なゲームツールだ。
444名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:19:45.88ID:Tv18eIq1 スレを一本化しようとする人なんて居ませんでしたねそうですね
445名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:21:35.14ID:xQYnxv+3 ま、俺はガイジさえどっかいってくれたらいいんだけどね
わっちょい以外に何かいい案があるなら教えてもらいたい
わっちょい以外に何かいい案があるなら教えてもらいたい
446名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:37:36.28ID:knLHQ+Ni 寿命が来るのを待つしかない
447名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 22:59:47.00ID:BCzB5tX2 ワッチョイも汚染の兆候でとるがな
448名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 23:56:27.80ID:gco4QKX2 そういうことにしときたいわけね
449名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 00:45:18.11ID:7lz1CnOj 荒らしにとって都合がいいからね
450名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:38:39.16ID:TdiPkUvc まぁ実際一匹変なのが紛れ込んでるけどな
知識も技術も創意工夫する能力も根気もないから製作話に入っていけずに
くだらん一言レスしかできないようなのが
知識も技術も創意工夫する能力も根気もないから製作話に入っていけずに
くだらん一言レスしかできないようなのが
451名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 06:28:10.64ID:JHynIG32 竜機伝承ってゲームは武器の威力どうなってたっけ?
ミュウの武器の威力が強いのに変わってくのが、1、2、3、4、5という少ない変動だったような気がするんだけど
俺の記憶違いかな?
ミュウの武器の威力が強いのに変わってくのが、1、2、3、4、5という少ない変動だったような気がするんだけど
俺の記憶違いかな?
452名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 08:27:48.86ID:7lz1CnOj 必死すぎ
453名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 09:00:13.51ID:9A+/+ZUv 荒らし妄想激しすぎ
例の糖質だから触っちゃだめ
例の糖質だから触っちゃだめ
454名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:04:22.53ID:Us+Y/qML 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
455名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 12:09:07.04ID:7lz1CnOj うわ…こっちにもいるのかよ
同人スレで引きこもってればいいのに
他人のふりするの性質悪いな
同人スレで引きこもってればいいのに
他人のふりするの性質悪いな
456名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 00:52:33.57ID:T53B4EQv とにかく無視しなされ
それよりシナリオ作りがきつい
絵とゲーム部分は楽しいけどシナリオは自分で読み返すのが苦痛なレベルでつらたん
なろうとかディスる人もいるけど完結させれるだけ才能に溢れてるんだよなぁ
それよりシナリオ作りがきつい
絵とゲーム部分は楽しいけどシナリオは自分で読み返すのが苦痛なレベルでつらたん
なろうとかディスる人もいるけど完結させれるだけ才能に溢れてるんだよなぁ
457名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 01:00:24.54ID:ia9xMylQ シナリオ部分は全飛ばし
もしくは1章数行で終わらせて
MAPのシチュエーションだけで想像してくださいというのもありかも
もしくは1章数行で終わらせて
MAPのシチュエーションだけで想像してくださいというのもありかも
458名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 01:10:14.55ID:T53B4EQv 本当は昔のRPGみたいにそうしたいんだけど作ってるのキャラ命の同人エロゲだからそれやったら批判喰らいそう…
459名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 09:12:43.57ID:FKE6sbmZ ソシャゲやジャンプ漫画とか見る限りシナリオはそんなでもなくても
キャラが良ければウケるとは思う
キャラが良ければウケるとは思う
460名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 10:40:00.03ID:K1yoj0pX >>458
それはないんじゃないかな
むしろ自分で読み返すのも辛いレベルの内容を無理して書いているならそっちの方が問題
SRPGはゲームの緊張感でキャラに感情移入が生じるからノベルゲーのような詳細な描写はいらない
キャラ萌えありきの同人エロゲでも本編シナリオの文章量はスーファミレベルでいいのでは
エロシーンの執筆が苦手ならエロだけ外注するという手もある
個人運営の同人サークルでも有償で書いてくれる人はいるよ
それはないんじゃないかな
むしろ自分で読み返すのも辛いレベルの内容を無理して書いているならそっちの方が問題
SRPGはゲームの緊張感でキャラに感情移入が生じるからノベルゲーのような詳細な描写はいらない
キャラ萌えありきの同人エロゲでも本編シナリオの文章量はスーファミレベルでいいのでは
エロシーンの執筆が苦手ならエロだけ外注するという手もある
個人運営の同人サークルでも有償で書いてくれる人はいるよ
461名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 10:55:22.06ID:T53B4EQv >>460
だったら本編はロマサガみたいにシンプルで多くを語らない感じでOKってこと?
サバンナにきたぞ 疲れたから寝るぞ アリダー! 助けねば! みたいな超シンプルな感じにして
寝るときに起きたエロシーンはエロゲーみたいに気合を入れて書くみたいな感じかな?
俺の話は設定ひねったせいでとにかく説明が多いんだよね
ツッコミどころをなくそうとかいろいろ考えてシナリオを作るから
頭の悪い説明文の中に頭の悪いキャラの掛け合いがあるから何が言いたいのかわからなくなる
だったら本編はロマサガみたいにシンプルで多くを語らない感じでOKってこと?
サバンナにきたぞ 疲れたから寝るぞ アリダー! 助けねば! みたいな超シンプルな感じにして
寝るときに起きたエロシーンはエロゲーみたいに気合を入れて書くみたいな感じかな?
俺の話は設定ひねったせいでとにかく説明が多いんだよね
ツッコミどころをなくそうとかいろいろ考えてシナリオを作るから
頭の悪い説明文の中に頭の悪いキャラの掛け合いがあるから何が言いたいのかわからなくなる
462名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 11:34:40.45ID:bSGhEinn 昔のRPGは容量の都合でテキスト削るのが基本だったのよ
ロマサガも実は宗教や世界の歴史は攻略本みるとかなり作りこまれてる
それらを全部ゲーム内で語らせる必要はないよ。固有名詞連発されると煩わしいしね
ロマサガも実は宗教や世界の歴史は攻略本みるとかなり作りこまれてる
それらを全部ゲーム内で語らせる必要はないよ。固有名詞連発されると煩わしいしね
463名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:12:39.27ID:T53B4EQv その省略のチョイスが難しいんだよね…
これ省いたら物語が破綻しそうとか、読者が???ってなりそうだし
いれまくったらくどくてうざくなりそうだし…
それでも、みんなの意見を参考に邪魔なところを世界観説明のところに入れたり
戦闘前に任意で会話が聞けるところに入れたりしたらかなりスッキリして読みやすくなったよ
これ省いたら物語が破綻しそうとか、読者が???ってなりそうだし
いれまくったらくどくてうざくなりそうだし…
それでも、みんなの意見を参考に邪魔なところを世界観説明のところに入れたり
戦闘前に任意で会話が聞けるところに入れたりしたらかなりスッキリして読みやすくなったよ
464名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:15:23.00ID:K1yoj0pX >>461
流石にスーファミ版ロマサガの描写の薄さを今の同人エロゲでやったら怒られそうだな
一周回って大ウケする可能性もないとは言えないけど
ユーザーは覚えなければいけないことを一気に出されるとついていけなくなるから
メインシナリオのテキストはなるべくシンプルにまとめて詳細設定は別の場所で見れるようにした方がいいと思う
支援会話に入れるとかウォーレンレポートみたいなのを作るとか
エロゲならエロシーンの描写はしっかりやってほしいけどゲームのテンポが崩れるのは考えものだから見せ方は工夫した方がいいな
シンプルなメインシナリオで状況を把握してさあSRPGやるぞってときに濃厚なエロ小説読まされたら「今はそういうのはちょっと」ってなりそう
シナリオ書くのが苦痛で同人エロゲを個人で作るのが目的なら防衛マップ一つだけのゲームが良さげ
防衛マップはシチュエーション的にエロゲと親和性高いし登場人物数を絞れるから個人制作ゲーに向いている
エロCGを大量に描くのは大変だしね
詳細な背景設定があるなら別作品にも使い回せるだろうし
流石にスーファミ版ロマサガの描写の薄さを今の同人エロゲでやったら怒られそうだな
一周回って大ウケする可能性もないとは言えないけど
ユーザーは覚えなければいけないことを一気に出されるとついていけなくなるから
メインシナリオのテキストはなるべくシンプルにまとめて詳細設定は別の場所で見れるようにした方がいいと思う
支援会話に入れるとかウォーレンレポートみたいなのを作るとか
エロゲならエロシーンの描写はしっかりやってほしいけどゲームのテンポが崩れるのは考えものだから見せ方は工夫した方がいいな
シンプルなメインシナリオで状況を把握してさあSRPGやるぞってときに濃厚なエロ小説読まされたら「今はそういうのはちょっと」ってなりそう
シナリオ書くのが苦痛で同人エロゲを個人で作るのが目的なら防衛マップ一つだけのゲームが良さげ
防衛マップはシチュエーション的にエロゲと親和性高いし登場人物数を絞れるから個人制作ゲーに向いている
エロCGを大量に描くのは大変だしね
詳細な背景設定があるなら別作品にも使い回せるだろうし
465名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:34:40.35ID:T53B4EQv >>464
そうなんだよねー エロが邪魔になることが多い
でも、とあるエロが物語に直結していて毎回出さないといけなくて
それが本当に全体のテンポを悪くしてるんだよね まぁ毎回見るからそのエロはシンプルにしてるけどね
本編と絡まないエロはガッツリ描いて任意で見れるようにはしてるんだけど…
ちょっと、その防衛マップが気になる
つまりどういうシステムなんだってばよ!?
今不思議なダンジョンみたいな感じで毎回ダンジョンが変わるというていで
冒険者をおびき寄せてほのぼのと人さらいみたいな真似をしてるんだけどそれに近いかな?
そうなんだよねー エロが邪魔になることが多い
でも、とあるエロが物語に直結していて毎回出さないといけなくて
それが本当に全体のテンポを悪くしてるんだよね まぁ毎回見るからそのエロはシンプルにしてるけどね
本編と絡まないエロはガッツリ描いて任意で見れるようにはしてるんだけど…
ちょっと、その防衛マップが気になる
つまりどういうシステムなんだってばよ!?
今不思議なダンジョンみたいな感じで毎回ダンジョンが変わるというていで
冒険者をおびき寄せてほのぼのと人さらいみたいな真似をしてるんだけどそれに近いかな?
466名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 13:16:20.86ID:K1yoj0pX >>465
防衛マップというのは拠点を敵から守るタイプのマップのこと
拠点となるマスを敵に制圧されるか主人公が死亡するとゲームオーバーになる
マップクリア型の一般的なSRPGでは指定されたターン数耐えればクリアという形式
なんだけど、防衛マップ一つだけの同人SRPG(非エロ)がある
敗北前提のマップで何ターン耐えられるかという内容なんだけど、このシステムはエロゲに使えるなと思ってたんだよね
個人制作同人エロゲは風呂敷を広げすぎてCG枚数が膨大になってエタるのが一番ヤバいから
マップ一つなら風呂敷広げすぎによる頓挫を防止できるし話を広げたいなら回想シーンみたいな形で過去のエピソードを出せばいいし
防衛マップというのは拠点を敵から守るタイプのマップのこと
拠点となるマスを敵に制圧されるか主人公が死亡するとゲームオーバーになる
マップクリア型の一般的なSRPGでは指定されたターン数耐えればクリアという形式
なんだけど、防衛マップ一つだけの同人SRPG(非エロ)がある
敗北前提のマップで何ターン耐えられるかという内容なんだけど、このシステムはエロゲに使えるなと思ってたんだよね
個人制作同人エロゲは風呂敷を広げすぎてCG枚数が膨大になってエタるのが一番ヤバいから
マップ一つなら風呂敷広げすぎによる頓挫を防止できるし話を広げたいなら回想シーンみたいな形で過去のエピソードを出せばいいし
467名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 13:44:12.48ID:X97voFKF 本物の戦争を経験したことがなければまともな話なんか書けないよ
468名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 13:57:39.56ID:YXiQqKkG 寒川がまた荒らしに来たか
シンプルにまとめられないトレパクガイジ寒川には防衛マップオンリーゲーなんて無理だもんな
シンプルにまとめられないトレパクガイジ寒川には防衛マップオンリーゲーなんて無理だもんな
469名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:15:01.41ID:KginkeOO 聖戦の系譜は自軍のパラディン6人、デュークナイト2人
ガバガバすぎやしませんか?
ガバガバすぎやしませんか?
470名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:23:41.62ID:T53B4EQv471名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:32:56.82ID:FKE6sbmZ 荒らしって上の方で本物の戦争がどうこう言ってるやつのことでしょ
472名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:50:21.25ID:K1yoj0pX 荒らしは467のことだと思う
473名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 18:46:57.56ID:X97voFKF 荒らされてる
474名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 16:44:48.90ID:Lrc+P0ow もしかして、敵のボスクラスはプレイヤーユニットとして設定しておいた方が楽?
475名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 17:18:26.75ID:FdTB6cBN >>474
ユニット配置のタブにブックマークがあるからそれ使えば楽
ユニット配置のタブにブックマークがあるからそれ使えば楽
476名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 18:39:20.80ID:97oA/i2R 気づくと便利だよな!
477名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 05:56:03.48ID:vIWNj8YK478名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 09:15:53.24ID:2U70kuNm そっちか、それなら味方として作っておくのも手だね
479名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 09:19:27.65ID:zQqmxY/0 NPCの方がタグ分けできる分だけ管理が楽な気がしないでもないけど
480名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:43:48.32ID:Vkfo1TWW481名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 13:42:11.03ID:S/QyFFl5 敵データをコピペする際のスタックに便利
482名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 13:58:18.23ID:RIXh9eui 例えば何度も敵対するライバルキャラが居たとして
出す度に前のステータスを見比べにマップを行ったり来たりするは面倒
ブックマークに入れておけばコピペしてステータス盛ればすぐ終わる
また出現させるならその盛ったデータをブックマークに入れれば次が楽になる
出す度に前のステータスを見比べにマップを行ったり来たりするは面倒
ブックマークに入れておけばコピペしてステータス盛ればすぐ終わる
また出現させるならその盛ったデータをブックマークに入れれば次が楽になる
483名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 14:02:17.11ID:Vkfo1TWW え、そんな神機能いつ付いたんだ
ついさっきまでずっと気が遠くなる作業やってたわ
SRPGスタジオもどんどん進化してますな
ついさっきまでずっと気が遠くなる作業やってたわ
SRPGスタジオもどんどん進化してますな
484名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 14:57:34.42ID:Vkfo1TWW あと、ちょっとついでに質問したいんだけど
何度やってもキャラチップとモーションの色変えが出来んのだけど
特別な手順ある?
にちゃんで勇姿があげてくれた素材に色変えたデーターもあるんだけど全然反映されない
何度やってもキャラチップとモーションの色変えが出来んのだけど
特別な手順ある?
にちゃんで勇姿があげてくれた素材に色変えたデーターもあるんだけど全然反映されない
485名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 15:47:08.17ID:t038Zb6o 特定のユニットのみの色変えなら「プレイヤー」の「詳細情報」から
モーションとキャラチップの色を変えられるよ、
公式の講座を見る限りキャラチップは通常なら192 x 320だけど
違う色の192 x 320で作られたキャラチップをくっつけて384×640の画像を用意する
そしたらさっきの「詳細情報」でキャラチップの参照位置を隣の別カラーのキャラチップに設定すれば完了
モーションは「ロード男」「ロード男-a」「ロード男-b」「ロード男-c」って画像が元々プロジェクト内にあって
これの内「c」は特に設定されない限り使われない画像で
「詳細情報」の「モーションの色」ってとこで「c」の画像が「1」と表示されてるので
それを選ぶとそのユニットは「c」の色で戦闘を行う
増やす場合はただ「ロード男-d」「ロード男-e」と連番を増やせばOK
もし間違ってたら申し訳ない。
モーションとキャラチップの色を変えられるよ、
公式の講座を見る限りキャラチップは通常なら192 x 320だけど
違う色の192 x 320で作られたキャラチップをくっつけて384×640の画像を用意する
そしたらさっきの「詳細情報」でキャラチップの参照位置を隣の別カラーのキャラチップに設定すれば完了
モーションは「ロード男」「ロード男-a」「ロード男-b」「ロード男-c」って画像が元々プロジェクト内にあって
これの内「c」は特に設定されない限り使われない画像で
「詳細情報」の「モーションの色」ってとこで「c」の画像が「1」と表示されてるので
それを選ぶとそのユニットは「c」の色で戦闘を行う
増やす場合はただ「ロード男-d」「ロード男-e」と連番を増やせばOK
もし間違ってたら申し訳ない。
486名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 21:02:32.00ID:Vkfo1TWW487名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 19:06:24.39ID:P0bROpZo めんどくさがりのために、クラスとかを設定したプロジェクトを販売したら売れそう
488名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 20:42:40.67ID:CbbcKQr6 >>487
全部やってくれるんなら1万で買うわ
全部やってくれるんなら1万で買うわ
489名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 21:27:05.11ID:P0bROpZo491名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:06:08.16ID:pkovcjOv 戦闘画面って基本的に移動して敵を攻撃する流れになると思うんですけど
これを禁止する方法ないですかね?
テンポ悪くなるので戦闘画面をスクロールさせたくないんですよね
やりたいイメージとしてはすぐ攻撃に入るGBAの戦闘です
これを禁止する方法ないですかね?
テンポ悪くなるので戦闘画面をスクロールさせたくないんですよね
やりたいイメージとしてはすぐ攻撃に入るGBAの戦闘です
492名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:10:25.51ID:MpALaTU5 言いたいことが良く分からんけど移動のウェイトを1にすればいいんじゃないの?
設定でプレイヤーに手動でやってもらわないとダメだけど
設定でプレイヤーに手動でやってもらわないとダメだけど
493名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:13:38.93ID:Nq+nQkIH アニメーションのアニメ情報開いて
・戦闘時に視点を固定する
・戦闘時に移動モーションをスキップする
この二か所チェックして、境界線の設定でキャラ同士の幅近づければできる
・戦闘時に視点を固定する
・戦闘時に移動モーションをスキップする
この二か所チェックして、境界線の設定でキャラ同士の幅近づければできる
494名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:21:26.92ID:pkovcjOv 出来ました!ありがとうございます!!>>493
495名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:25:34.67ID:nVfikKxT >>487
それもう無料でやってる人が2人も居る
それもう無料でやってる人が2人も居る
496名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:36:27.55ID:pkovcjOv え、それどこ?超知りたい
俺も依頼したいけど金ないからそういうの助かる
俺も依頼したいけど金ないからそういうの助かる
497名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 23:10:58.85ID:P8dd7OOf 非公式サンプルとトクェプロキンシだろ
前者は相当前のバージョンのものなのでもう使い物にならない
後者は予備のダミーデータだらけでまだ制作途中っぽい
前者は相当前のバージョンのものなのでもう使い物にならない
後者は予備のダミーデータだらけでまだ制作途中っぽい
498名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 23:56:36.58ID:pkovcjOv ググっても出てこないでござる
499名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 02:19:25.45ID:6Rcjw6fY 脳内ゲーム語るアホのせいで何が真実なのかわからなくなってくる
500名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 03:57:27.07ID:K6EjlHKz 回復キャラに攻撃範囲みたいに色つけたいんだけど
そういうスクリプトある? いろいろいじってるけど設定までたどり着けん
そういうスクリプトある? いろいろいじってるけど設定までたどり着けん
501名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 06:09:13.89ID:GawN8wJv あったと思うが
ああいう範囲系プラグインは重くなるから入れてなかったわ
ああいう範囲系プラグインは重くなるから入れてなかったわ
502名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 20:44:35.11ID:c1+ws15C503名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 22:05:54.38ID:pB5r85nd マップ共通イベントから「ダメージを与える」を使うとプラグインの「動体視力」がエラー吐くな
ダイレクトアタックの定義から外れてるからなのか・・・どうやって修正するのがいいんだろ
ダイレクトアタックの定義から外れてるからなのか・・・どうやって修正するのがいいんだろ
504名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 02:09:26.07ID:UU3A1jtL 素で組むとエラーにならないのを確認
「ダメージを与える」の中の命中率だのダメージだのをマップ共通イベント内で計算して変数を組んでから
ダメージを〜に組んだ変数を使うとエラーになるみたい
「ダメージを与える」の中の命中率だのダメージだのをマップ共通イベント内で計算して変数を組んでから
ダメージを〜に組んだ変数を使うとエラーになるみたい
505名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 02:46:14.66ID:UU3A1jtL ID変わったけど503です
「ダメージを与える」の命中率を設定するとスクリプトと競合する模様
常に命中以外にすると統Calにもひっかかる
けどイベントの組み方でなんとか回避できそう
「ダメージを与える」の命中率を設定するとスクリプトと競合する模様
常に命中以外にすると統Calにもひっかかる
けどイベントの組み方でなんとか回避できそう
506名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 05:02:24.82ID:tpp+aIBS >>502
これだ 探し求めてたやつ あざっす!
これだ 探し求めてたやつ あざっす!
507名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 13:09:49.59ID:tpp+aIBS ちょっと、聞きたいんだけど
味方の盗賊キャラに特徴持たせたくて
そいつだけ敵を倒したらお金が貰えるって設定にしたいんだけど
設定が上手くいかないです
敵 死亡 ゴールド ボーナスって設定にしてるんですが
はじめの一回みんながお金をもらっておわる…
味方の盗賊キャラに特徴持たせたくて
そいつだけ敵を倒したらお金が貰えるって設定にしたいんだけど
設定が上手くいかないです
敵 死亡 ゴールド ボーナスって設定にしてるんですが
はじめの一回みんながお金をもらっておわる…
508名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 13:23:49.44ID:73KPuEnh イベントは一回しか実行されんから何度も繰り返したい場合は
イベントの状態変更で実行済みを解除する必要がある
イベントの状態変更で実行済みを解除する必要がある
509名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 14:44:53.73ID:tpp+aIBS それやると無限に繰り返されたんですよ
どうしたものか
どうしたものか
510名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:48:30.45ID:e/0GWsLE 敵の死亡イベントに勝利ユニットのIDを変数に格納するイベントつくる
そのID変数が盗賊ユニットであることを条件にゴールド獲得でいけるんでないか
そのID変数が盗賊ユニットであることを条件にゴールド獲得でいけるんでないか
511名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:50:59.19ID:73KPuEnh 死亡イベントなら変数使わんでもアクティブユニットのデータ条件をクラス(シーフ)に設定すればできる
512名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 20:18:15.34ID:tpp+aIBS 無事設定出来ました!
敵の方にイベント条件があるのは盲点でした
みなさんありがとう
敵の方にイベント条件があるのは盲点でした
みなさんありがとう
513名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 21:42:04.42ID:e/0GWsLE 無事出来たなら良かった
でも死亡イベントでアクティブユニットのデータ条件ってどうやってやるの?
勝利者ID使わなくて出来るなら教えてほしい
でも死亡イベントでアクティブユニットのデータ条件ってどうやってやるの?
勝利者ID使わなくて出来るなら教えてほしい
514名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 21:51:27.61ID:73KPuEnh 普通にイベントの条件で
ユニット→種類(ユニット)、アクティブにチェック
データ条件→クラス(一致)
特に変わったことはしてない
ユニット→種類(ユニット)、アクティブにチェック
データ条件→クラス(一致)
特に変わったことはしてない
515名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:19:11.22ID:tpp+aIBS これ、知るのと知らなのとじゃ大違いですわ
おかげでモンスター倒してお金稼ぎできるモンスターハンターとか
女キャラ捕らえて売る奴隷職人とかいろいろ応用が効くべ
おかげでモンスター倒してお金稼ぎできるモンスターハンターとか
女キャラ捕らえて売る奴隷職人とかいろいろ応用が効くべ
516名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:39:33.41ID:e/0GWsLE なるほど、ここで設定するだけで勝利者指定できるのか
知らなかったわサンクス
場合分けとかあんまないシンプルなイベントならこれでやった方が楽ね
知らなかったわサンクス
場合分けとかあんまないシンプルなイベントならこれでやった方が楽ね
517名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:47:18.87ID:JImZlljW みんなってマップチップどうやって手に入れてる?
配布してくれてる人がSRPGstudioは極端すくなくてつらたん
配布してくれてる人がSRPGstudioは極端すくなくてつらたん
518名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:58:32.69ID:JImZlljW それとやっぱりみんなマップチップ手に入れたらちまちま設定してる?
何か、便利な機能とか隠されたりしてたら教えてもらいたいなり
何か、便利な機能とか隠されたりしてたら教えてもらいたいなり
519名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 11:41:37.97ID:1rWnSIK0 マップチップは全部自作してる
マップチップ改変とか継ぎ足しでサイズが大きくなった場合は
初期化しないとマップの設定がおかしくなるのは覚えておいたほうが良いと思う
マップチップ改変とか継ぎ足しでサイズが大きくなった場合は
初期化しないとマップの設定がおかしくなるのは覚えておいたほうが良いと思う
520名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 12:35:17.39ID:JImZlljW 自作ってすごいな 普通心折れるよ
俺はマップチップ使いこなせないから
小物だけ使うことにするわ
俺はマップチップ使いこなせないから
小物だけ使うことにするわ
521名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 18:34:00.91ID:qx2QCZtj 俺はお金で解決したわ、RTPだけじゃマップの印象が薄くなるし、その素材でこんなマップ作りたいとかのイメージが湧いてきたりするから買って良かったと思うよ。
522名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 19:54:33.55ID:JImZlljW523名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 19:56:35.52ID:JImZlljW >>522
作り直して→作って
作り直して→作って
524名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 20:15:40.14ID:TN0ktsnY >>522
一画のサイズを任意に変えれるから、それでサイズ変えて使えないのかな?
一画のサイズを任意に変えれるから、それでサイズ変えて使えないのかな?
525名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 20:19:54.77ID:8dgrCX8w あれ壁とか通路のチップがオートタイル仕様になってる奴は仕方ないから自分で改変したわ
526名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 20:32:57.24ID:JImZlljW527名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 07:06:18.42ID:lFpm+LTE528名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 09:17:07.67ID:vhEWw8S/ 昔落としたFSMのオートタイル対応チップのSRPGStudio用への改変は数時間でできたな
慣れてるなら1時間程度でできると思う
全くの初心者なら数日かかっても終わらんかもわからんね
やってることは一度バラしてつなぎ合わせるだけなんだけど
慣れてるなら1時間程度でできると思う
全くの初心者なら数日かかっても終わらんかもわからんね
やってることは一度バラしてつなぎ合わせるだけなんだけど
529名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:06:25.27ID:lFpm+LTE 情報ありがとう、オートタイルの構造に触れたことないけど、悪くても2〜3日なら購入しようかな
530名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:15:11.75ID:vhEWw8S/ 最近のマップチップはフルカラーが殆どだから
改変するならグリッド表示できてフルカラーで読み込めるツールが必須になってくる
EDGEだと読み込めないんじゃなかったかな
改変するならグリッド表示できてフルカラーで読み込めるツールが必須になってくる
EDGEだと読み込めないんじゃなかったかな
531名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 13:35:22.11ID:Dxu0XH+k >>522
必要になったら自分で改変してる、ウディタ用に作ったって書いてるけどウディタ以外で使っていいとも書いてるよ。
必要になったら自分で改変してる、ウディタ用に作ったって書いてるけどウディタ以外で使っていいとも書いてるよ。
532名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 13:04:15.25ID:7wJmzn5W533名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 22:07:27.77ID:hq5ohsbn 本スレ荒れてんなー
534名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 22:25:30.48ID:mIHTUJ8b 夏だから中高生が来てるんだろ
535名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 22:26:53.80ID:VtAu9U68 常連のb3-同士でやり合ってるのが救えない
536名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 22:34:53.82ID:hq5ohsbn 個人的にツボなのは素材勝負に持ちかけたとたん
偉そうにしてたほうが急に態度を変えたとこだったわ
まあ両方アレというかなんというか
つうか初心者っぽい質問ってこっちですればよくね?
偉そうにしてたほうが急に態度を変えたとこだったわ
まあ両方アレというかなんというか
つうか初心者っぽい質問ってこっちですればよくね?
537名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 22:57:49.10ID:mIHTUJ8b どんな素材を作ってたのか興味はある
とうかここ数ヶ月くらい素材なんてアップされてない気がすんだけど
とうかここ数ヶ月くらい素材なんてアップされてない気がすんだけど
538名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 03:32:14.55ID:VuvTBbQ+ 六月犬ってこのスレきてる?
539名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:50:09.41ID:rJIsq273 だれそれ?
540名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 15:09:36.00ID:IkSEiXm8 無産だから製作者スレには来ないよ
541名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 11:30:45.84ID:H+Tk4pLk もしかして統合CALって 計算式変更したら使えなくなる感じ?
テストしてたら一気にスキルが発動しなくなってゲロ吐きそう
対策とかあったら教えてもらいたい
テストしてたら一気にスキルが発動しなくなってゲロ吐きそう
対策とかあったら教えてもらいたい
542名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 17:03:21.01ID:xCuMm6aV どこの計算式変えたかによって対応も変わると思う
543名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 18:06:54.94ID:H+Tk4pLk めんどくさいから計算式元に戻したわ
統合CALがないとゲームが成り立たんからしょうがない
統合CALがないとゲームが成り立たんからしょうがない
544名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 18:14:22.70ID:p5ATX4nT プラグイン読み込む順番を計算式→統合の順にすればいけない?
うちは計算式を少しいじってるけど、それでいけてる
どのあたりをいじってるかにもよるだろうけど
うちは計算式を少しいじってるけど、それでいけてる
どのあたりをいじってるかにもよるだろうけど
545名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 18:15:48.40ID:p5ATX4nT 間違えた逆だった
546名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 19:21:51.12ID:H+Tk4pLk547名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 19:37:00.78ID:p5ATX4nT 名前の順で読み込んでるっぽいから
先に適用させたいプラグインのファイル名を若くすればいい
変更箇所が競合する場合は最後に読み込んだプラグインが適用される
先に適用させたいプラグインのファイル名を若くすればいい
変更箇所が競合する場合は最後に読み込んだプラグインが適用される
548名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 19:43:04.28ID:H+Tk4pLk ちなみにメモ帳状態で入れてる?それともフォルダごと?
なんか根本的にプラグインの使い方勘違いしてたんかな
なんか根本的にプラグインの使い方勘違いしてたんかな
549名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 19:44:20.45ID:p5ATX4nT 基本は作者毎にフォルダ作ってまとめてる
フォルダも名前順で読み込むからリネームして
競合してそうなのはバラで入れてリネームしてる
フォルダも名前順で読み込むからリネームして
競合してそうなのはバラで入れてリネームしてる
550名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 19:48:49.65ID:H+Tk4pLk thx
ちょっくらリネームしてみる
ちょっくらリネームしてみる
551名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 20:08:27.44ID:H+Tk4pLk >>549
できたわ! 序章からバランス治すつもりだったから本当に感謝
できたわ! 序章からバランス治すつもりだったから本当に感謝
552名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 12:59:56.63ID:i9NBS49p 思ったけどみんなってフリゲー製作者?
それとも同人?
それとも同人?
553名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 16:12:28.36ID:ucUPPh/Y 俺は完成したらふりーむに上げる予定
554名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 18:15:40.24ID:xYu9Y0Tz 2DACTは同人
SRPGはフリゲーってより俺が楽しむだけ専用
ユーザーフレンドリーとかそういうしがらみ0で作れるから
同人制作でたまったストレスこれで晴らしている
SRPGはフリゲーってより俺が楽しむだけ専用
ユーザーフレンドリーとかそういうしがらみ0で作れるから
同人制作でたまったストレスこれで晴らしている
555名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 20:13:30.11ID:i9NBS49p 金にならないのになんでゲーム作ってるのか気になってたけど
ストレス発散とか好きなゲーム作りたいとかいろいろあんのね
俺は金になるってモチベがないとゲーム作りとか出来んタイプの人間だわ
それくらいゲーム作りって大変だもの
ストレス発散とか好きなゲーム作りたいとかいろいろあんのね
俺は金になるってモチベがないとゲーム作りとか出来んタイプの人間だわ
それくらいゲーム作りって大変だもの
556名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 20:26:25.79ID:a0bdwh6n ストレス発散で作ってるけど
ここしばらく仕事が忙しくて製作できずに逆にストレスが溜まる
ここしばらく仕事が忙しくて製作できずに逆にストレスが溜まる
557名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 21:05:42.54ID:WA2MbU4F ステータスの調整とかマップ作成とか無心でやれる作業良いよな
それか会話とかでいい感じの表現出来たり、ここまで作った!っていう達成感があるとスッキリする
それか会話とかでいい感じの表現出来たり、ここまで作った!っていう達成感があるとスッキリする
558名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 21:34:17.57ID:xYu9Y0Tz actでフレーム単位の判定処理とか調整繰り返してると
SRPGスタジオのパラメーター調整に癒されるよ
売物とか公開ものじゃないからガチ調整する必要ないし、数値打てば”ちゃんと動いて”くれるし
適当に3〜5MAP作って戦ってるの超楽しい
なにより前のやつから作る方針180度変えても(非公開だから)誰にも文句言われないwww
金は10年位前にエロACTの売上200万サークルリーダーに持ち逃げされてから俺は逆にトラウマだわ
金銭の被害よりも2年苦楽共に開発した奴にアッサリ裏切られたからな
今は音楽とか音声の外部委託の資金回収できればそれでいい
SRPGスタジオのパラメーター調整に癒されるよ
売物とか公開ものじゃないからガチ調整する必要ないし、数値打てば”ちゃんと動いて”くれるし
適当に3〜5MAP作って戦ってるの超楽しい
なにより前のやつから作る方針180度変えても(非公開だから)誰にも文句言われないwww
金は10年位前にエロACTの売上200万サークルリーダーに持ち逃げされてから俺は逆にトラウマだわ
金銭の被害よりも2年苦楽共に開発した奴にアッサリ裏切られたからな
今は音楽とか音声の外部委託の資金回収できればそれでいい
559名前は開発中のものです。
2018/07/29(日) 21:38:30.36ID:a0bdwh6n ドット打ってそれが思った感じにアニメーションした時は達成感あるな
逆にステやマップは結果がわかりにくい
最後まで作って初めて分かるような気がする
ランダム成長で調整は自分には無理
逆にステやマップは結果がわかりにくい
最後まで作って初めて分かるような気がする
ランダム成長で調整は自分には無理
560名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 17:45:22.05ID:YbWEui0T 今の時代で有料ゲーム作るにはユーザーサポートが必須だぞ
シェアウェアとかにはいきなりやらない方がいい
新規のブランドとか信用されなくてまず売れない
ゲーム公開したはいいが絶対にバグとか出るからね
バグ修正しない所はまず全国から袋叩きに遭う
最初はお金取らないフリーゲームから始めないと無理だな
シェアウェアとかにはいきなりやらない方がいい
新規のブランドとか信用されなくてまず売れない
ゲーム公開したはいいが絶対にバグとか出るからね
バグ修正しない所はまず全国から袋叩きに遭う
最初はお金取らないフリーゲームから始めないと無理だな
561名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 17:59:01.23ID:iHOqKeDF 親切な忠告に見せかけて他人の足引っ張る奴っておるよな
562名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 18:14:43.63ID:d/ZOiG9u SRPGstudio製なんて全て同人だから関係ないけどな
そもそも全国から袋叩きになるほどのバグってなんだよ
エロゲなのに登場人物全員アーダンにでもなったんか?
そもそも全国から袋叩きになるほどのバグってなんだよ
エロゲなのに登場人物全員アーダンにでもなったんか?
563名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:09:10.40ID:YbWEui0T >>561-562
エアプクレーマー乙
ここに何しに来ているんだこいつ等は
製作者叩くしか能が無い奴は引っ込んでろ
ふりーむ見てみろよお金取ってないゲームあるぞ
それともう一点
お前等みたいなクレーマー叩きしているフリゲ作者いるぞ
エアプクレーマー乙
ここに何しに来ているんだこいつ等は
製作者叩くしか能が無い奴は引っ込んでろ
ふりーむ見てみろよお金取ってないゲームあるぞ
それともう一点
お前等みたいなクレーマー叩きしているフリゲ作者いるぞ
564名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:25:52.93ID:iHOqKeDF 誰もクレームなんてつけてないのに何言ってんだコイツ…
何しに来てるって製作してるからここに来てるに決まってる
お前みたいに他人がゲーム製作で金を得るのを妬んでる奴って他でも見かける
しかも製作してないのにやっかむやつ
何しに来てるって製作してるからここに来てるに決まってる
お前みたいに他人がゲーム製作で金を得るのを妬んでる奴って他でも見かける
しかも製作してないのにやっかむやつ
565名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:31:25.85ID:YbWEui0T >>564
お前がゲーム作っている証拠なんて…ここでは挙げられないよなモラル悪過ぎ
他人のソフトのリンク張って製作者偽る様な奴だろうからな
ちなみに俺はフリーゲーム作っているぜ
金取るソフト作ると厄介な事になるんでな
即にお前の事を例のクレーマー対策ソフト作者に報告しておいたわ
お前のID既に晒されているぜ
お前がゲーム作っている証拠なんて…ここでは挙げられないよなモラル悪過ぎ
他人のソフトのリンク張って製作者偽る様な奴だろうからな
ちなみに俺はフリーゲーム作っているぜ
金取るソフト作ると厄介な事になるんでな
即にお前の事を例のクレーマー対策ソフト作者に報告しておいたわ
お前のID既に晒されているぜ
566名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:42:48.23ID:iHOqKeDF クレーマー対策ソフトって知らんけどクレームなんて一度もつけたことないし別に構わない
IPアドレスならともかくここのID報告して何の意味が?
そもそもゲームはSteamでしか買わんし、気に入らなければ黙って返品
返品自体したことないけど
キチガイに自分の作ってるゲームのタイトルとか教えるなんて粘着してくれって言ってるようなもんだし
海外の怪しいサイトにクレカ番号入力するような愚行だな
いつもの構ってちゃんだと思うけど、構ってやったので感謝してほしい
IPアドレスならともかくここのID報告して何の意味が?
そもそもゲームはSteamでしか買わんし、気に入らなければ黙って返品
返品自体したことないけど
キチガイに自分の作ってるゲームのタイトルとか教えるなんて粘着してくれって言ってるようなもんだし
海外の怪しいサイトにクレカ番号入力するような愚行だな
いつもの構ってちゃんだと思うけど、構ってやったので感謝してほしい
567名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:44:41.83ID:ty6+nhrt ククククククレーマー対策ソフトwwwww
568名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:51:49.05ID:gSxxL05i569名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:52:09.83ID:d/ZOiG9u く、クレーマ対策ソフトだけは勘弁してください!
それに報告されたらおいらこの界隈で生きていけなくなるよ!
それに報告されたらおいらこの界隈で生きていけなくなるよ!
570名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 19:58:24.89ID:ty6+nhrt ぬうっあれはクレーマー対策ソフト!
571名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:03:55.17ID:lVFjwFNN クレーマー対策ソフトだのID晒すだの
ネットを初めて知った小学生みたいでかわいい
ネットを初めて知った小学生みたいでかわいい
572名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:04:14.84ID:2a95fkrs こっちにまで変なやつ沸いてきて草
なんか嫌なことでもあったんやろか
なんか嫌なことでもあったんやろか
573名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:16:16.23ID:tQbRwdbF こっちは元々変な奴沸くじゃん
574名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:20:13.49ID:d/ZOiG9u >>570
知っているのか雷電!?
知っているのか雷電!?
575名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:29:06.38ID:gSxxL05i >>566
ギルフェイムじゃね
ギルフェイムじゃね
576名前は開発中のものです
2018/07/30(月) 20:47:52.95ID:YbWEui0T577名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 20:55:43.74ID:7e5nZdcF クレーマー対策ソフトとは具体的にどういうものを指すのか教えてください
578名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 21:06:52.24ID:xahEneib そういやもう夏休みか
579名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 21:12:01.40ID:XPnkF/4T ここでこうゆう流れはないもんだと思ってた
面白すぎて書き込まずにはいられない
面白すぎて書き込まずにはいられない
580名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 22:32:02.81ID:8IWkFa4J581名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 22:34:22.15ID:FbULBVnV これモアイじゃね?
寒川と男を取り合ってるシャクレBBA
寒川と男を取り合ってるシャクレBBA
582名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 22:35:26.17ID:FbULBVnV モアイは底辺エロゲライターだから同人エロゲ制作者が増えると困る
583名前は開発中のものです。
2018/07/30(月) 22:56:50.91ID:7e5nZdcF584名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 00:14:21.48ID:x7Zlmzoa モアイさんって同人エロゲのシナリオ一本100万以上貰ってるとかイキってたけど実はゼロ一つ少ないってマジ?
モアイさん商業エロゲじゃもう相手にされないもんね
絵は描けるけど塗りは人任せ、他人との共有ペンネームを判子絵で潰しまくり
スクリプトも人任せだから一人でエロSRPG作る人が何人も出たら困るんだってね
モアイさん商業エロゲじゃもう相手にされないもんね
絵は描けるけど塗りは人任せ、他人との共有ペンネームを判子絵で潰しまくり
スクリプトも人任せだから一人でエロSRPG作る人が何人も出たら困るんだってね
585名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 04:48:19.82ID:fcFFSWdk586名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 06:28:45.59ID:umivy43U >>573
巣に帰れ
巣に帰れ
587名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 06:38:30.28ID:cNwlrbJW よくもぼくのことをバカにしたなー
知り合いの偉いおじさんに言いつけてやる!
という流れにしか見えない
知り合いの偉いおじさんに言いつけてやる!
という流れにしか見えない
588名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 06:48:22.56ID:7I6a8iO5 キティガイの種類が豊富すぎるよなあ
また別のタイプか
また別のタイプか
589名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 07:10:59.05ID:dWp0vHFD モアイさんエロゲのシナリオ一本10万ちょいだったってガチだったんですね…
盛り盛りモアイさんのイキリ発言信じてたのに…
ノベライズ版も実は身内の出版社にコネで出してもらっただけ
実際は同人誌レベルの部数ってマジですか?
盛り盛りモアイさんのイキリ発言信じてたのに…
ノベライズ版も実は身内の出版社にコネで出してもらっただけ
実際は同人誌レベルの部数ってマジですか?
590名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 07:53:30.59ID:RybQasCN 誰もそんなこと知らないしどうでもいい話しを
当然の常識のように話されると糖質めいた恐怖を感じるわ
当然の常識のように話されると糖質めいた恐怖を感じるわ
591名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 08:22:44.27ID:4BsICxug ひまわり学級が夏休み中の障害者の相手はいい加減やめますか
592名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 09:20:32.27ID:hkj94LKR 同人で販売してもそんなにクレーム来るかな?
3000前後しか売れてないから詳しく解らないけど
困ったクレームって言ったら違法DLしたらパッチあてられねーじゃねーか
どうしてくれるちゃんと対応しろって来たのあるけどあれは困った
正規ルートでお願いしますって腰低くしてもユーザー大切にしない糞って逆ギレされて
話通じねーんだもん、初めてブラックリスト使ったよ
3000前後しか売れてないから詳しく解らないけど
困ったクレームって言ったら違法DLしたらパッチあてられねーじゃねーか
どうしてくれるちゃんと対応しろって来たのあるけどあれは困った
正規ルートでお願いしますって腰低くしてもユーザー大切にしない糞って逆ギレされて
話通じねーんだもん、初めてブラックリスト使ったよ
593名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 10:44:27.92ID:fcFFSWdk 所詮は5chか
ROMっているけどクソゲーすら作れないただのゴミどもが沸いているわ
SRPG Studioとまったく関係無いカキコが目立っているわ
5chで製作者スレってのが無理があるんだよな
公式サイトでちゃんと管理された掲示板とか欲しいわ
そのぐらい管理されている掲示板じゃないとSRPG Studio語れないわ
ROMっているけどクソゲーすら作れないただのゴミどもが沸いているわ
SRPG Studioとまったく関係無いカキコが目立っているわ
5chで製作者スレってのが無理があるんだよな
公式サイトでちゃんと管理された掲示板とか欲しいわ
そのぐらい管理されている掲示板じゃないとSRPG Studio語れないわ
594名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 12:20:26.13ID:jk8mpT3v595名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 13:46:31.19ID:prDIPcZe596名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 14:09:43.32ID:qi0+LABB SRPG Studioを使って作る時点でこのスレに粘着している荒らしガイジに目をつけられているからどこで売ってもガイジ遭遇率はゼロではない
最大手のDLSite他で堂々と売ればいいよ
最大手のDLSite他で堂々と売ればいいよ
597名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 14:28:41.59ID:fB/ByauL598名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 17:38:29.14ID:4BsICxug 3000つったら300万くらい稼いだのか
となるとそれくらい売れてるサークル
山賊のところロリ陵辱のとこと奇形おっぱいのとこくらいだから簡単に特定されんぞ
となるとそれくらい売れてるサークル
山賊のところロリ陵辱のとこと奇形おっぱいのとこくらいだから簡単に特定されんぞ
599名前は開発中のものです。
2018/07/31(火) 23:59:30.96ID:N0GMayGx スタジオ製で3000売ったとは限らんのでは
600名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 00:26:40.81ID:VreKp5lh ツクールでもStudioでも近年3000も売れたらスゴイぞ
601名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 06:17:16.58ID:kP7xYJeP このスレに書き込んだくせにSRPGじゃなくてすまん
SRPGは最近始めた完全趣味だからノウハウ足りないってか同時制作は無理
外注素材費+メンバーの欲しいソフトか機材に回してるから手元に残るような利益は無い
1人で作れるならともかくチームで百万超える金はコリゴリだ内乱の火種にしかならん
SRPGは最近始めた完全趣味だからノウハウ足りないってか同時制作は無理
外注素材費+メンバーの欲しいソフトか機材に回してるから手元に残るような利益は無い
1人で作れるならともかくチームで百万超える金はコリゴリだ内乱の火種にしかならん
602名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 14:20:50.92ID:Y9eiNgi8 俺もチームで作りたいけど問題は金よな
経費だの振込みだのクソ面倒になるから俺はソロで頑張ってる
経費だの振込みだのクソ面倒になるから俺はソロで頑張ってる
603名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 16:03:56.45ID:kiEq1LGt アップデート来たぞ!
604名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 16:35:25.48ID:VreKp5lh 今回は特に目立ったアプデは無いか
もうちょっとスキル周りを手直ししてほしいとこだけどなぁ
もうちょっとスキル周りを手直ししてほしいとこだけどなぁ
605名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 18:22:50.73ID:hFCKyfW9 素材「…」
しかもsteamで英語版も出るらしいな
しかもsteamで英語版も出るらしいな
606名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 18:28:07.04ID:VreKp5lh Steamで売ってるStudio製ゲームってテキストは英語だけど
スクリプトいじれない作者っぽいから部分的に日本語のままだったりすんだよね
英語版出るのは良いけどツール作者はちゃんとユーザー対応できるんだろうか
スクリプトいじれない作者っぽいから部分的に日本語のままだったりすんだよね
英語版出るのは良いけどツール作者はちゃんとユーザー対応できるんだろうか
607名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:14:32.14ID:Y9eiNgi8 さいすが
608名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:16:21.12ID:Y9eiNgi8 海外のツールでゲーム作るって根性がすごいよな
609名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:21:36.79ID:Jgu3k9V2 SRPG制作ツールてほんま少ないもんな
これが出るまで20年物のツクール95が現役だったくらいやし
これが出るまで20年物のツクール95が現役だったくらいやし
610名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:37:49.52ID:VreKp5lh 大戦略タイプのSLGを作るゲームなんてPC98のウォーゲームコンストラクション以来出てないぞ多分
611名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:58:16.20ID:pJpyxRqr ダークエンジェル男じゃねぇか!
612名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 20:00:45.59ID:pJpyxRqr アイコン増えてる!
めっちゃ嬉しい!!
めっちゃ嬉しい!!
613名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 20:01:20.63ID:pd2691aI SLG作れるツールは正直出て欲しいわ
614名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 21:26:25.92ID:aJiZg+8V ダンサーもハイロードもかわええな
615名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 23:22:38.87ID:15q9VI3s 戦闘背景のスクロールが実装されないんだが
お前らからも要望出しといてくれないか?
お前らからも要望出しといてくれないか?
616名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 23:49:35.18ID:VreKp5lh Steamのページ見てきたけど英語以外に中国語、スペイン語、フランス語にも対応してるんだな
既に日本語版持ってるユーザーにはキー配布してほしい
ワークショップで気軽にゲームや素材配布できるようになるし
既に日本語版持ってるユーザーにはキー配布してほしい
ワークショップで気軽にゲームや素材配布できるようになるし
617名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 00:14:10.03ID:lM2xWl4o アイテムとかの文字数制限も増えないかな?
例えばローカライズするにしても例えば銀の剣→silver swordで
簡単に文字数オーバーしてしまうのだが
例えばローカライズするにしても例えば銀の剣→silver swordで
簡単に文字数オーバーしてしまうのだが
618名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 00:36:44.67ID:QJwI8nVk 文字数は20文字まで増やせるから
Silver swordはいける
基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど
Silver swordはいける
基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど
619名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 02:08:54.18ID:Me9MZH60 8章作ってるよ。アフレスダンの魔ってタイトルがいいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?
620名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 07:11:46.62ID:wZsCH8vy 中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる
621名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 17:43:32.18ID:PISlBWmQ622名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 19:43:54.28ID:kJik93Dj 戦闘背景スクロールさせたらモーションのキャラの足が直立不動で地面を滑ってる状態になりそうなんだが
本当に要望あんのかそれ
本当に要望あんのかそれ
623名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 19:48:24.85ID:QJwI8nVk キャラの立ってる部分は固定で背景だけスクロールとか?
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ
624名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 19:51:20.27ID:dAk5Ge24 そういう意味ではスパロボ式戦闘てすげー作りやすくて合理的なんだよな
625名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 20:26:17.93ID:QJwI8nVk StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか
626名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 20:32:40.26ID:1hA+Ea2Q 背景スクロールといってもレイヤー分けしないと違和感しかないから難しいんよな
627名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 20:35:12.04ID:QJwI8nVk 空、遠景、中景、近景、キャラの手前
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな
素材の切り貼りでは難しい
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな
素材の切り貼りでは難しい
628615
2018/08/02(木) 21:54:18.97ID:lM2xWl4o いやまさにスパロボみたいなの作ろうとしてるんよ。(ユニットが巨大ロボット)
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ
629名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 00:34:25.84ID:oisQkOt6 背景スクロールは無いけどスパロボ風でよければ
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上
送ればいつか実装する可能性はあるのかも
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上
送ればいつか実装する可能性はあるのかも
630名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 02:13:08.75ID:rzueu1En 俺は気に導かれし勇者。シャインだ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか?
俺のシャイニングサイダーがほしいだろ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか?
俺のシャイニングサイダーがほしいだろ
631名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 02:41:02.55ID:gmx1vkpR >>629
見てみるわ
見てみるわ
632名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 09:01:42.60ID:GVjIoR0K633名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 14:38:45.48ID:KUYeiQmk ニコニコでたまに艦これやガンダム(?)風に改造してる中国人の投稿者を作品を見るけど
あれくらいいじれるのすごいよな
あれくらいいじれるのすごいよな
634名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:32:02.60ID:P5D1+nZV シャイニングパワーほしいだろ
635名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:38:21.15ID:V8jLXoBX636名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:43:43.47ID:987Z4pUd >>633
台灣の人だな
スクリプト公開しとるよ
http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=hjklhjklhjka&c=361153
台灣の人だな
スクリプト公開しとるよ
http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=hjklhjklhjka&c=361153
637名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:44:46.88ID:KUYeiQmk638名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:45:46.16ID:KUYeiQmk >>636
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!
639名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 15:59:16.71ID:V8jLXoBX >>636
この人だ
ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな
繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか…
顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ
この人だ
ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな
繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか…
顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ
640名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 16:05:53.24ID:V8jLXoBX あともう一人マップ画面とか改変してる人もいたなぁ、確か
やっぱ台湾の人っぽかったけど
SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう
やっぱ台湾の人っぽかったけど
SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう
641名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 16:51:52.67ID:EZ5KL+qW 見てきたけどすごいなこれ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ
642名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 19:28:28.79ID:j2MMuxr7643名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 19:48:23.17ID:42qpodJx ニッチなジャンルのわりに作り手に回りたがる人の割合が多いから
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈
644名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 20:02:52.26ID:P5D1+nZV 力ほしい?
645名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 20:56:45.50ID:P5D1+nZV シャインだから光の速さで飛べる
世界100周が日課だ
世界100周が日課だ
646名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 21:03:25.00ID:GVjIoR0K 光か俺の頭か
647名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 21:17:42.41ID:KUYeiQmk 最近ようやく操作がわかって来たけど
思い通りにイベントが組めたり
本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた
ゲーム作りはきついけど楽しいな
思い通りにイベントが組めたり
本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた
ゲーム作りはきついけど楽しいな
648名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 21:42:20.14ID:ODrcw2aj 出来た後に全く相手にされないのが一番きつい所だぞ
649名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 21:54:19.42ID:P5D1+nZV 次の質問をしよう
スキルの設定を3つにできない
どうすればいいか?
スキルの設定を3つにできない
どうすればいいか?
650名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 22:51:11.87ID:y6ZFjsSR651名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 05:17:36.58ID:fJGGdNnN アーダイは危機を起こした
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの?
マフーの練習だ!
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの?
マフーの練習だ!
652名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 07:42:02.93ID:SWruFwvx どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる
653名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 10:05:52.79ID:bIeP4rWv しかも自演してるのが救えない
654名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 10:32:40.35ID:tpr9yupt まあこいつは電波垂れ流してるだけで
特定作者に粘着とかするわけじゃないから
特定作者に粘着とかするわけじゃないから
655名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 11:14:49.46ID:lxoli8PV まあいいよ埋まるのが早くなって総合スレに移行しやすくなる
656名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 14:38:18.65ID:iztK26ej アーダイは死んでしまった。アーdeiなだけにね
これが伏線の力だ
これが伏線の力だ
657名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 15:27:10.70ID:bIeP4rWv >>654
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな
658名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 17:19:28.03ID:PEBXSmNz SRPGSTUDIOは人気出ると思う
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ
こっちに増えたらええな
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ
こっちに増えたらええな
659名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 18:40:55.50ID:bIeP4rWv660名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 19:27:42.13ID:iztK26ej 楽しくないんですけど?
661名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 19:38:14.35ID:w5PQOP/N 汗と鼻水でいっぱいになるのに楽しくないわけないよ
662名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 20:04:26.11ID:4hvVs91e 海外のフォーラムとかみると興奮してるみたいだな
663名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 23:10:16.33ID:iztK26ej 興奮してろよ
664名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 02:25:02.03ID:XRMHi3Dp twitterで早速「日本版用に作られた素材を海外版で使ってもいいか?」
といった問い合わせが相次いでるね。
色々活性化しそう
といった問い合わせが相次いでるね。
色々活性化しそう
665名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 03:13:10.18ID:Zx95u6D3 なんで活性化してんだよ糞がつまんねえええええ
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???
666名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 03:15:30.84ID:hz43v3kJ つまらないよのなかだね日本人の尊厳は失われている
667名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 03:37:12.52ID:Zx95u6D3 このスレだけでよかった他のゲームはいらなかった
668名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 04:37:29.62ID:eClUEwmr 日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり
669名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 04:43:12.28ID:UbplBcao670名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 08:29:14.34ID:L1PQWjM8671名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 10:54:27.75ID:O48Yex4o jsonでデータ管理できれば多少はましになりそうなんだが・・・
672名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 12:48:10.48ID:mEa+qhf0 Jsonwwwジェイソンくんwww
673名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 13:07:51.53ID:L1PQWjM8674名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 15:10:18.14ID:mEa+qhf0 ジェイソンって誰だよ
675名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 17:35:35.68ID:92/2JQwW yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ
676名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 00:26:56.99ID:1hEhQHQS https://i.imgur.com/lzMG9AU.png
コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが
戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?
コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが
戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?
677名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 01:36:06.86ID:gv5apCR/ 知るかよカス
678名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 08:24:45.97ID:gBwCJJB9 >>677
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから
679名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 12:04:54.99ID:1bkPyRjA 知るかよカス
680名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 20:01:26.04ID:2dZu44fB 試してみたら確かに出ないな
戦闘準備からじゃ嫌?
戦闘準備からじゃ嫌?
681名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 20:08:32.61ID:eFGJEsPZ 試してみたら拠点でもショップ出くる
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ
682名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 20:09:18.27ID:eFGJEsPZ 間違えた拠点では出るのね
683名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 21:22:40.36ID:ZDcBcMOn うちはユニット整理画面でもショップのコマンド出てくる
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは?
さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは?
さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった
684名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:03:51.49ID:JR2Jt1rd685名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:09:40.63ID:+76mXS+Q686名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:15:10.45ID:JR2Jt1rd687名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 06:39:19.86ID:aF70I53y 鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる?
688名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 17:00:58.51ID:aF70I53y ワンポイントアドバイス
鉄の斧は命中78がいいよ
鉄の斧は命中78がいいよ
689名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 18:04:41.15ID:DHWIeGct ワンポイントアドバイス さっさと死んだらいいと思うよ
690名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 21:53:20.49ID:2RDZgyiK 鉄の剣が一番弱い威力の武器なら大丈夫
一番強い武器だったら崩れる
一番強い武器だったら崩れる
691名前は開発中のものです。
2018/08/08(水) 02:16:12.89ID:lLxAkOvx ワンポイントアドバイス
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ
頭良さそうだしね
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ
頭良さそうだしね
692名前は開発中のものです。
2018/08/08(水) 05:37:57.20ID:IWzubffF ワンポイントアドバイス
命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない
ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる
命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない
ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる
693名前は開発中のものです。
2018/08/08(水) 23:42:24.05ID:zX4NlR3u さっさと埋めて総合スレに移行した方が良いな
694名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 04:32:54.15ID:B1NGu7+I なんというか本気で精神病んでそうだもんな…
SRPG界隈は地獄だぜ…
SRPG界隈は地獄だぜ…
695名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 08:47:29.00ID:3hlPQrHl 実際ゲーム作りなんて容易に精神病むでしょ
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに
それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ
SRPGに限った話しじゃない
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに
それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ
SRPGに限った話しじゃない
696名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 09:01:00.42ID:GnOQHZ+d 人生全てそれ、というか現実社会はもっと厳しい
精神的に大人なら経験でそういうの分かってるから結果はどうあれ発狂はしない
おかしな発言が目立つ人間はやっぱ精神的に子供なんだと思う
精神的に大人なら経験でそういうの分かってるから結果はどうあれ発狂はしない
おかしな発言が目立つ人間はやっぱ精神的に子供なんだと思う
697名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 09:41:15.49ID:foIra2na ゲーム作りが嫌いなら止めればいいのに……。
フリーゲームツクーラーなら趣味として遊んでいるだけなのに。
ゲーム制作が苦になるならクリエイターとして致命的だぞ、いっそやめた方がいい。
まずは制作を好きにならないと何も出来ないぞ。
自作ゲームを配信しないで自分で遊んでいる程度でも楽しめればいいかと思う。
配信しても今はソシャゲやネトゲの方が流行っているからね。
シェアウェアはもちろんフリーゲームでも配信レベルになると厄介だぞ。
フリーゲームツクーラーなら趣味として遊んでいるだけなのに。
ゲーム制作が苦になるならクリエイターとして致命的だぞ、いっそやめた方がいい。
まずは制作を好きにならないと何も出来ないぞ。
自作ゲームを配信しないで自分で遊んでいる程度でも楽しめればいいかと思う。
配信しても今はソシャゲやネトゲの方が流行っているからね。
シェアウェアはもちろんフリーゲームでも配信レベルになると厄介だぞ。
698名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 12:40:30.30ID:0S6KjvyL そうそう、結局のところ趣味だからね、別に何年かかろうがどうでも良いわ
ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない?
ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない?
699名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 15:28:54.23ID:AK+myGup 俺みたいな経験豊富な知識人はすべてを持っているが製作することしかできない人はこの先どうするんだろうね
700名前は開発中のものです。
2018/08/09(木) 16:13:01.75ID:dLv7C3Hl >>699
まずそのバカ丸出しの文章を直せ
まずそのバカ丸出しの文章を直せ
701名前は開発中のものです。
2018/08/10(金) 02:26:04.01ID:+TfBOxRv 俺の脳の体積は常人の90%でかい
SRPGのような知的遊戯に向いている男と言えよう
SRPGのような知的遊戯に向いている男と言えよう
702名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 08:03:52.74ID:hNSm/dDd b3-の片方はふわふわ氏か
ワッチョイ押し付けるのは辞めてほしいんだけどな
ワッチョイ押し付けるのは辞めてほしいんだけどな
>>702
股間は押し付けたいけどワッチョイを押し付けた覚えはねえぞ
股間は押し付けたいけどワッチョイを押し付けた覚えはねえぞ
704名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 11:47:57.67ID:t6HrTopd 賢さと愚かさ全てを持っているから別人と勘違いしてしまったのかな?ふっ 全てを理解した超神というのも罪深いものだ
705名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 12:17:28.82ID:5O2LfdgD >>703
おう、押し付けてくれていいからここでも仲良くしてくれよオォン
おう、押し付けてくれていいからここでも仲良くしてくれよオォン
706名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 12:45:15.39ID:t6HrTopd 知を極めし賢者に釣り合うレベルなら仲良くしよう
707名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 13:17:46.24ID:6irzSq3Y 色々キャラを演じて複数人居るように見せたいんだろうけど
しばらくの間は全然沸かなかったくせに急に全員湧き出すから一人でやってるのがバレバレ
しばらくの間は全然沸かなかったくせに急に全員湧き出すから一人でやってるのがバレバレ
708名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 14:27:03.71ID:4dYQ//xv 問い合わせで3つくらいバグ報告してるけど
返信帰ってこず、3ヶ月以上直る気配がないしアップデートしても直らない
使う場所の限られる素材更新してる暇あるなら、直す技術に力を注いでほしい。
その前の要望は返信きて通ったのにどういうことか・・・
返信帰ってこず、3ヶ月以上直る気配がないしアップデートしても直らない
使う場所の限られる素材更新してる暇あるなら、直す技術に力を注いでほしい。
その前の要望は返信きて通ったのにどういうことか・・・
709名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 15:19:02.77ID:OB+9RWiy >>707
何もわかってない人は口出さなくていいから
何もわかってない人は口出さなくていいから
710名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 15:45:34.88ID:tMUp01al >>702
ワッチョイで被るなんてよくあることだろ
ワッチョイで被るなんてよくあることだろ
712名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:09:58.23ID:nUa936ik 匿名で作者にマウント取りたがる基地外が居るからみんなツイッターに移住するんだわ
713名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:10:21.05ID:tMUp01al714名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:12:27.85ID:nUa936ik 再現性が無いものはどうしようもないし
おま環かもしれんぞ
おま環かもしれんぞ
715名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:14:39.54ID:B7WfAvkz >>710
あんな過疎スレじゃ珍しいよ
あんな過疎スレじゃ珍しいよ
716名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:33:37.05ID:tMUp01al717名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:43:06.03ID:B7WfAvkz このあいだも素材作者ですって言ってたのにその言い訳は聞き苦しい
718名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:48:01.51ID:nUa936ik まあ匿名の生産性の無いゴミなんてアーダイアーダイ言ってる塵と何も変わらないからネ
719名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 18:51:53.90ID:KbsH7Tzu 作者に文句があるならツイッターで直接言えばいいのに
720名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 20:56:51.19ID:SVTXBH3D 直接言ったら変なのに目付けられる可能性があるからな
リプ飛ばしただけで何故か叩かれまくった人とかいるし
リプ飛ばしただけで何故か叩かれまくった人とかいるし
721名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 21:03:07.87ID:Z8GkwAe9 質問箱やってる作者相手なら望み通り匿名で言えるぞ
この前複数の作者に爆撃してた奴みたいに
この前複数の作者に爆撃してた奴みたいに
722名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 21:10:25.59ID:nUa936ik ふわふわ氏というと別のケモナー作者とふわふわ氏を同一人物認定してる馬鹿が居て
その別のケモナー作者のところに凸してその人を困惑させてたが
ケモホモとケモナーは似て非なる全くの別物やで
その別のケモナー作者のところに凸してその人を困惑させてたが
ケモホモとケモナーは似て非なる全くの別物やで
723名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 21:15:58.27ID:DhcBqk5k そんなことよりラングリッサーの新作作ってるってよ
724名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 21:25:56.11ID:tMUp01al あれはFEHのラングリッサー版みたいな感じっぽいし期待はできそうにない
725名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 22:57:57.15ID:lZ7MO2Xi >>722
ごめん一般人からみてスカトロ趣味異常に強烈な二つの性癖の違いなんてわからないと思う
ごめん一般人からみてスカトロ趣味異常に強烈な二つの性癖の違いなんてわからないと思う
726名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 23:07:05.98ID:t6HrTopd ボクの趣味はボクだよ
727名前は開発中のものです。
2018/08/11(土) 23:07:36.89ID:Z8GkwAe9 性癖はともかく名前も全く似てないのに間違えるのは流石に池沼と言わざるを得ない
728名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 00:20:17.83ID:ni4FOQyk ケモホモとケモナーってホモショタと男の娘みたいな親戚の関係でしょ
そら普通の人から見たら同じに見えるよ
そら普通の人から見たら同じに見えるよ
729名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 00:58:23.88ID:92QiYSQw ケモホモの人はケモホモというより更に業が深い人外ホモをこじらせていてケモホモとすら相容れないように見える
そういう人は才能の有無に関わらず努力を重ねて僅かな供給を自分自身で賄うのだとカービィのエロスレで聞いた
そういう人は才能の有無に関わらず努力を重ねて僅かな供給を自分自身で賄うのだとカービィのエロスレで聞いた
730名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 01:10:25.39ID:MPU7FN6+ なんでお前はカービィのエロスレなんて見てるの…
731名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 01:11:12.37ID:HDWSuQfF カービィのエロスレに出入りしてる人の方が重症に思える…
732名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 03:40:49.74ID:sMtr2kB1 俺は俺のエロしか興味ねーわ
733名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 05:07:58.11ID:jqaMrJzd >>708
もう全く同じ気持ちになったことあるけど公式から返信無いときは過去に同様の報告がたくさんあったやつだったりするみたいだぞ
似た報告した人いないか過去スレ漁りまくったら「仕様です、らしい」とかあったり
割と最近購入したんで「スレ全部読んでんの前提の対処(既読スルー)かよ!?」とか思ったけど個人でやってるみたいだししょうがないのかも
713さんも書いてるけどどんなバグなのか書いたら対処とか教えてくれるかもよ
もう全く同じ気持ちになったことあるけど公式から返信無いときは過去に同様の報告がたくさんあったやつだったりするみたいだぞ
似た報告した人いないか過去スレ漁りまくったら「仕様です、らしい」とかあったり
割と最近購入したんで「スレ全部読んでんの前提の対処(既読スルー)かよ!?」とか思ったけど個人でやってるみたいだししょうがないのかも
713さんも書いてるけどどんなバグなのか書いたら対処とか教えてくれるかもよ
734名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 15:05:06.71ID:TGLtwPEF 普通のマップでゲームオーバーになるとトップに戻されるだけだけど
クエストでゲームオーバーになったら変になるんだけど仕様かな?
ゲームオーバーになってから再度挑戦しようとするとテストメンバーが出てくる
クエストでゲームオーバーになったら変になるんだけど仕様かな?
ゲームオーバーになってから再度挑戦しようとするとテストメンバーが出てくる
735名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 20:45:03.26ID:A8RawIGm だからどうした?
736名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 22:07:05.36ID:RPdX0kkB アップデート来たけどまだ背景のスクロールは実装無しか
737名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 23:02:11.75ID:A8RawIGm だからどうした?
738名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 01:06:53.91ID:wj+DmAa+ 開発の方がアップデート続けてくれる辺り有難いと思って欲しいわ。
本命のツクール系ソフトでもここまでアップデートしてくれないもんね。
背景スクロールを実装するかはどうかは知らん、SRPG-Studioは元々FE系ツクールだからスーパーロボット大戦ツクールじゃないもんね。
スクリプトでもどこか出るの待つしか無いんじゃないのか?
実際にスーパーロボット大戦系のゲーム作るなら作業は膨大になるぞ!!
713さんが書いているバグって何だろう?どんなバグか教えて?
ちなみに私はただのフリーゲームツクーラーね。
本命のツクール系ソフトでもここまでアップデートしてくれないもんね。
背景スクロールを実装するかはどうかは知らん、SRPG-Studioは元々FE系ツクールだからスーパーロボット大戦ツクールじゃないもんね。
スクリプトでもどこか出るの待つしか無いんじゃないのか?
実際にスーパーロボット大戦系のゲーム作るなら作業は膨大になるぞ!!
713さんが書いているバグって何だろう?どんなバグか教えて?
ちなみに私はただのフリーゲームツクーラーね。
739名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 01:34:40.27ID:h0bcExvR 田舎者が何やらほざいておるようだが方言がきつくてさっぱりわからぬ
とりあえずスーパーロボット大戦ツクールなら大昔からフリーのがあるだろうに
とりあえずスーパーロボット大戦ツクールなら大昔からフリーのがあるだろうに
740名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 02:47:18.25ID:ICAS7lWh だからどうした?
741名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 12:44:02.38ID:WnnjHPeB そゆうのなくても困らないし
もっと別の欲しいし
自己中わがまま言うなよ
もっと別の欲しいし
自己中わがまま言うなよ
742名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 13:01:52.34ID:qv9P3dLO なんですぐにガイジが沸くのか
頼むからよそスレでアーダンアーダン言ってろよ気持ちわりいな
ここ製作者スレなんだわ
頼むからよそスレでアーダンアーダン言ってろよ気持ちわりいな
ここ製作者スレなんだわ
743名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 13:33:48.46ID:5y7Tr6hI ファッキチ荒らしに何言ってもしょうがないぞ
スルースルー
スルースルー
744名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 15:14:52.71ID:sQM5mpSP 708の3つのバグが何なのか知りたい
バグかと思ってたら勘違いとかあるし
その場合はアドバイスもできるかもしれない
バグかと思ってたら勘違いとかあるし
その場合はアドバイスもできるかもしれない
745名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 15:26:51.52ID:Z8FuJsP5 アーダンアーダン?wwここは製作者スレだろ?
746名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 18:06:24.04ID:Ce1hCd4b >>744ですよねー
ちな、おれのバグ報告→公式既読スルー案件さらすと
破損武器に付けたスキルがイベント条件として反応しない!? バグだー報告っと!←スルー
(数年前のスレにこの辺条件に使えないと記載あり)←わかるかそんなもん!だった
公式さまにはもう少しユーザーを愛してもらいたい(要望
ちな、おれのバグ報告→公式既読スルー案件さらすと
破損武器に付けたスキルがイベント条件として反応しない!? バグだー報告っと!←スルー
(数年前のスレにこの辺条件に使えないと記載あり)←わかるかそんなもん!だった
公式さまにはもう少しユーザーを愛してもらいたい(要望
747名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 20:22:07.22ID:Z8FuJsP5 破損武器がsランク武器に進化したけどバグかな?
748名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 21:07:35.11ID:z+IibhRQ ソフトへの要望についてはスルーされても今のところバグ報告でスルーされたことはないな
バグが再現出来ないからって細かくやりとりしたり自分の場合は丁寧に応対してくれてるわ
バグが再現出来ないからって細かくやりとりしたり自分の場合は丁寧に応対してくれてるわ
749名前は開発中のものです。
2018/08/13(月) 22:58:46.35ID:5y7Tr6hI 完全なおま環バグにも対応してもらえて頭が下がる
750名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 00:55:32.80ID:saALkAX2 俺も100000回会話した
751名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 08:32:14.39ID:UyegHpC3 >>748
俺の印象だけど とにかく細かく伝えたら答えてくれる
○○ができない ではなく
プラグインを全てのけて試しましたがこの状況で○○ができませんでした
と伝えてあげないとね
あたりまえだけどあっちも人間だし一人でやってるから
曖昧なものには答える時間も調べる時間もないんだと思う
俺の印象だけど とにかく細かく伝えたら答えてくれる
○○ができない ではなく
プラグインを全てのけて試しましたがこの状況で○○ができませんでした
と伝えてあげないとね
あたりまえだけどあっちも人間だし一人でやってるから
曖昧なものには答える時間も調べる時間もないんだと思う
752名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 08:40:08.45ID:WkL0iLhu 俺も詳細にバグの状況書いて送ったら
アプデまでのつなぎでプラグイン書いて送ってもらったな
丁寧なサポートだった
アプデまでのつなぎでプラグイン書いて送ってもらったな
丁寧なサポートだった
753名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 10:26:26.05ID:damcIlYW オレなんか要望送ったら専用プラグイン作ってもらえたぜ!
754名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 10:36:58.90ID:WkL0iLhu 水桜記の人もそんなこと言ってたな
どうせなら公式プラグインに入れてくれれば良いのにと思ったけど
どうせなら公式プラグインに入れてくれれば良いのにと思ったけど
755名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 10:42:32.87ID:saALkAX2 自力で解決できないのか小卒か?
756名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 11:17:50.80ID:damcIlYW おっ嫉妬だな
757名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 11:46:13.48ID:saALkAX2 何して暮らしているんだかね
758名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 12:25:53.80ID:damcIlYW オレの生活にまで嫉妬かよw
759名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 14:15:36.86ID:UyegHpC3 >>757
お前のほうがなにして暮らしてるか おそらくこのスレ全体が気になってるぞ
学生のの夏休みは有限なんだからこんなスレに粘着せずに海とかいったらいいと思うぞ
魚釣りのことなら教えてあげるから宿題してきなさい
お前のほうがなにして暮らしてるか おそらくこのスレ全体が気になってるぞ
学生のの夏休みは有限なんだからこんなスレに粘着せずに海とかいったらいいと思うぞ
魚釣りのことなら教えてあげるから宿題してきなさい
760名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 14:18:09.12ID:XubYY5Dc ダン・オズロックっていい年したオッサンでしょ
761名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 14:24:16.56ID:UyegHpC3 失せやん… なにがあったらこんな精神崩壊するんや 昔からこの人ファッキチしてたん?
それと荒らしてる人もさ せめて、今日くらい一旦スレで憂さ晴らしやめてさ、お墓参り行ってきなよ
ご先祖さまのお墓掃除くらいして上げてもいいと思うぞ
それと荒らしてる人もさ せめて、今日くらい一旦スレで憂さ晴らしやめてさ、お墓参り行ってきなよ
ご先祖さまのお墓掃除くらいして上げてもいいと思うぞ
762名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 15:31:39.74ID:Feu1e2pT ↑これ全部自演とか闇深すぎるだろ
TSアンチ=TS擁護=FEクローン=アーダン連呼
TSアンチ=TS擁護=FEクローン=アーダン連呼
763名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 15:32:54.35ID:NnM9xZzR 取り敢えず荒らしに絡むのをやめたらどうだろうか
764名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 16:07:07.06ID:yUJmQoTq TS信者の迷惑行為を全部荒らしの自演ということにしてなかったことにするつもりなんすねえ
765名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 00:07:35.27ID:oec2ra5w 迅速かつ丁寧に対応してもらったこともあるしスルーもある感じ
スルーされるのはこちらの勘違いや理解不足が多いと思うので最近は公式さんへ報告は自粛してスレで聞いてる
恥くさい質問してもけっこうみんな教えてくれるから、すまんけどもう恥優先で甘えてるわ
スルーされるのはこちらの勘違いや理解不足が多いと思うので最近は公式さんへ報告は自粛してスレで聞いてる
恥くさい質問してもけっこうみんな教えてくれるから、すまんけどもう恥優先で甘えてるわ
766名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 00:14:02.36ID:amR+sMIg エンジン依存でプラグインではどうしようもないから公式に聞くしかねえだろってことなら確実に答えてくれるイメージ
767名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 00:27:05.06ID:kfXt3k5k バグって基本はエンジン依存じゃないかプラグイン絡みなら抜けばいいだけだし
上の方で言ってる破損武器についたスキルはイベントの条件には設定できないってのもエンジンだろう
上の方で言ってる破損武器についたスキルはイベントの条件には設定できないってのもエンジンだろう
768名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:06:58.77ID:bjeLS1qH んなこといわれてもわからん
769名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:15:24.63ID:amR+sMIg つーか破損武器も破損前の武器の名前取得できてるんだからスクリプト条件でいけるんじゃないのか
770名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:35:25.90ID:bjeLS1qH スクリプトスクリプトうっさいんだよ改造厨
771名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:39:49.34ID:kfXt3k5k スクリプトを扱えるのを前提にされると困るな
大半の作者はスクリプトいじれないわけだし
そもそもが破損武器のスキルが通常の武器スキルと同じように有効なのに
イベントでは指定できないっていうのがおかしいって話だろう
大半の作者はスクリプトいじれないわけだし
そもそもが破損武器のスキルが通常の武器スキルと同じように有効なのに
イベントでは指定できないっていうのがおかしいって話だろう
772名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:46:25.92ID:oec2ra5w そのへんの知識が甘くてバグなのかどうか判断つかないことがあるんですよ初心者のダメなとこで
こうして言ってもらえてるとどんな認識が当たり前なのか少しづつ理解できてってるとは思うんですけど
なんかすんませんです・・・
こうして言ってもらえてるとどんな認識が当たり前なのか少しづつ理解できてってるとは思うんですけど
なんかすんませんです・・・
773名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:52:16.81ID:bjeLS1qH スクリプトおじさん達がマウンティングしたいだけだろ
他の作者は逆らえないから性質悪いわ
他の作者は逆らえないから性質悪いわ
774名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 01:55:41.99ID:kfXt3k5k >>773
お前は黙ってろ
お前は黙ってろ
775名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 02:01:25.96ID:oec2ra5w いやいや、当たりがきつい感じのときもあるかもだけど基本ありがたいですから
てか言いたいのは恥ずかしいかもだけどバグ報告を公式さんに出す前にここで聞くようにする方がいいよね、なんで
wikiだかスレの最初辺りだかにも公式に出す前に聞くが良いってあるじゃないですか?
公式さんに報告したけどここで聞いてなかったひとがいたから「わしも恥ずかしいネタあるけど聞いた方が得やで」と言いたかった
てか言いたいのは恥ずかしいかもだけどバグ報告を公式さんに出す前にここで聞くようにする方がいいよね、なんで
wikiだかスレの最初辺りだかにも公式に出す前に聞くが良いってあるじゃないですか?
公式さんに報告したけどここで聞いてなかったひとがいたから「わしも恥ずかしいネタあるけど聞いた方が得やで」と言いたかった
776名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 02:14:16.60ID:bjeLS1qH >>774
図星か?
図星か?
777名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 02:30:47.61ID:oec2ra5w >>771
破損武器はスクリプト全抜きとか色々試した内容を公式さんに報告したけど返信なかったから
こりゃ製作者さん界隈ではなんか常識としてあるんだろうなー、と過去スレサルベりまくって話題になってたの確認
なるほどそういう常識かーと理解したんですけど最近購入した身にはつれえ話しでして
過去スレの有用レスのまとめとかあると自分のような初心者にはありがたいんですけどね
破損武器はスクリプト全抜きとか色々試した内容を公式さんに報告したけど返信なかったから
こりゃ製作者さん界隈ではなんか常識としてあるんだろうなー、と過去スレサルベりまくって話題になってたの確認
なるほどそういう常識かーと理解したんですけど最近購入した身にはつれえ話しでして
過去スレの有用レスのまとめとかあると自分のような初心者にはありがたいんですけどね
778名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 02:33:54.95ID:oec2ra5w なんか雰囲気悪くしてすみませんでした消えます
いつもの荒らしのひと、流れ変えといて
できれば新ネタで
いつもの荒らしのひと、流れ変えといて
できれば新ネタで
779名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 07:05:20.62ID:tLeT0hiH 「ユニットが形態変化した際にではなく、特定のユニットに交換で所持させただけで
武器やアイテムだけ形態変化→条件に該当しない別のユニットに渡すと自動的に形態変化してまた元の武器やアイテムに戻る」
というのを要望してるんだがお前らも要望しといてくれないか?
カスタムパラメータとかで似たような仕様は可能だが完全には行かないのでさ
武器やアイテムだけ形態変化→条件に該当しない別のユニットに渡すと自動的に形態変化してまた元の武器やアイテムに戻る」
というのを要望してるんだがお前らも要望しといてくれないか?
カスタムパラメータとかで似たような仕様は可能だが完全には行かないのでさ
780名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 07:32:26.18ID:aaj2v1lH 別にいらないからいいや
781名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 08:25:30.11ID:uulfE3op 普通に自動イベントでやれる気がするが……
782名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 08:31:57.98ID:6xZIfhUm 自動イベントの発動タイミングだと、
敵から毒の剣を交換してそのまま攻撃すれば、
鉄の剣になる前にプレイヤーでも毒の剣で攻撃できる問題が発生しそうではあるな。 試してないけど。
敵から毒の剣を交換してそのまま攻撃すれば、
鉄の剣になる前にプレイヤーでも毒の剣で攻撃できる問題が発生しそうではあるな。 試してないけど。
783名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 10:14:42.13ID:bjeLS1qH そういう人海戦術やめない?
784名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 10:47:42.49ID:uulfE3op ああ、盗んだら発動しなそうだな……
785名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 10:49:22.76ID:616vea2O786名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 10:51:47.16ID:etOuOnrm ふわふわさんのランダムアイテムスクリプト使えば余裕だろ
あれを使って確定で変化させるようにすればいい
ちなみにこのスクリプトは変化先を多数指定できるから毒の剣→鉄の剣、毒の槍→鉄の槍みたいな変化も可能
あれを使って確定で変化させるようにすればいい
ちなみにこのスクリプトは変化先を多数指定できるから毒の剣→鉄の剣、毒の槍→鉄の槍みたいな変化も可能
787名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 11:34:56.09ID:bjeLS1qH 宣伝きもい
788名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 11:51:46.85ID:0lqOyCmJ 自演で宣伝なんて当たり前やで
俺もやったやった
俺もやったやった
789名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 14:23:56.37ID:D7MgTkHm >>787-788
己の器を知れ
己の器を知れ
790名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:08:45.46ID:OBI6vspg 俺の器の大きさは天に届く
791名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 16:55:20.17ID:OBI6vspg 俺はモテモテだから器がでかい
792名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 18:19:36.90ID:kfXt3k5k マップの人も海外向けに素材作るつもりか
793名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 18:50:10.78ID:616vea2O 君は他人のふりしなくていいから
794名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 19:49:12.09ID:OBI6vspg 俺に免じて自演は認めてやるよ
795名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 23:44:33.23ID:PDsmCAlh 同人版が潰れたから今度はこっちに余計変なのきそうでやだなー
796名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 23:50:46.42ID:616vea2O ここも潰れたらワッチョイスレに湧くのかなw
797名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 23:54:03.50ID:4zjdvteX 総合スレ民が荒らしてるってのバレバレだぜ?
798名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 01:04:45.73ID:sBAWQKh0 スレは何度でもよみがえるよ信じていろ
799名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 07:35:50.03ID:FLg2+NuG 自演を自白したことのあるマップの人はともかく
ふわふわさんの名前が出ただけで自演扱いは流石ツイッター見ずにスレに引きこもってばかりいる井の中の蛙ガイジニートとしか
ふわふわさんの名前が出ただけで自演扱いは流石ツイッター見ずにスレに引きこもってばかりいる井の中の蛙ガイジニートとしか
800名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 07:51:17.43ID:t35TyfLz この製作ツール使う上でTwitterやってないのはもはや縛りプレイに近い
801名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 08:04:34.04ID:njpNh3D6 SRPGスタジオスレは電波あらしが多いからみんなどこかすさんでるんだよな
ミイラ取りがミイラ状態になってる
ミイラ取りがミイラ状態になってる
802名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 08:07:16.43ID:c/ftIe/H 今ふわふわ氏のランダムアイテムスクリプト見てるんだが
「イベントでの入手、店での購入、敵のトロフィーからの入手で該当アイテムを入手した時にアイテムが変化」
と書いてあるんだが味方ユニット間での交換時にも変化させられるのか?
本体スクリプトも見てみるけど
「イベントでの入手、店での購入、敵のトロフィーからの入手で該当アイテムを入手した時にアイテムが変化」
と書いてあるんだが味方ユニット間での交換時にも変化させられるのか?
本体スクリプトも見てみるけど
803名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 08:51:51.46ID:sBAWQKh0 >>802
できるよできないけどできる
できるよできないけどできる
804名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 10:05:50.71ID:t35TyfLz >>802
item get!ってダイアログが表示されるもの限定で交換には対応してないと思う
item get!ってダイアログが表示されるもの限定で交換には対応してないと思う
805名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 12:17:05.06ID:StmWV6cH シミュレーションロールプレイングスタッディオ
806名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 17:31:35.29ID:jcre5qIo >>802
交換以前にそもそも変化前のアイテムを味方が所持してる事のがめったにないんじゃ
交換以前にそもそも変化前のアイテムを味方が所持してる事のがめったにないんじゃ
807名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 01:38:07.27ID:4gr+MHrP 変化前のアイテムを持っている状況が起こりうるのはユニットの初期所持アイテムとして存在している場合か
敵が所持している物を盗んだかフュージョンして交換した場合のみ
ただ交換でのアイテム置換もやろうと思えば出来る気もする
敵が所持している物を盗んだかフュージョンして交換した場合のみ
ただ交換でのアイテム置換もやろうと思えば出来る気もする
808名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 02:29:01.16ID:i2avS50/ 意味わからないちゃんと言ってよ
809名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 05:43:14.05ID:+wbTY+zp >>808
エアプ死ね
エアプ死ね
810名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 06:43:49.27ID:5fP2+umv いじってないから込み入った製作話になるとくだらないちゃちゃ入れるしかないんだよな
811名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 19:47:56.90ID:OVSsDph9 プロジェクトファイルは暗号化しますか?
812名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:24:22.76ID:1q+QNl1U プロジェクトファイル公開しますか?
813名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:30:05.74ID:kg86rchk ここですか?ここですか?
814名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:33:51.26ID:nTRJDZBs 公開してくださいね
参考にしますので。
参考にしますので。
815名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 13:55:37.44ID:PsXzhQTo >>813
お別れです!
お別れです!
816名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 15:07:46.58ID:1q+QNl1U では画像ファイルは削除しますか?配布しますか?公開しますか?
817名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 18:24:16.32ID:1q+QNl1U 削除したら消えてしまうじゃないか
818名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 02:50:29.45ID:unSzNwaQ 削除してから公開しとけ削除じゃ後悔だろ
819名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 21:08:37.47ID:DbzpwaDT 荒らしがイルネ
820名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 21:38:53.89ID:q83mfx5m このスレももうじき沈んで総合と一本化だし
荒しともおさらばだよ
荒しともおさらばだよ
821名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 22:04:19.94ID:DbzpwaDT アーダイは荒らしか?
822名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 22:21:41.86ID:Dmxi7ap+ そもそも総合自体がクソだからいやになる
総合だからなんでも話していいって言ってる割にムード自分らで悪くしすぎだろ
アーダン言ってる奴と大差ないって自覚ないんかな
総合だからなんでも話していいって言ってる割にムード自分らで悪くしすぎだろ
アーダン言ってる奴と大差ないって自覚ないんかな
823名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 03:01:25.63ID:z4J1/FR7 ロヴィンは嵐でジェイガンドルフは荒らし
824名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 05:38:01.00ID:iAdANA08 まぁなんで総合なんてスレタイにしたのかも謎だしな
何か話し合って決めたわけでもなかったし、建てたやつの独断だよ
何か話し合って決めたわけでもなかったし、建てたやつの独断だよ
825名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 07:53:12.65ID:M9Mb69uN 別に総合スレに肩入れするつもりはないがどう見てもここよりはマシな空気
826名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 09:01:37.84ID:dllRy3dm >>822
あそこ質疑応答しかできないから空気が悪いよな
別の話題を出そうとしても未回答の質問があったらそっちに合わせないといけない
少なくとも他スレ潰して統合できるほどのスレじゃない
実際あれだけ向こうに移住するよう煽っても閑古鳥鳴いてるのが現状
ここと本スレ潰したら誰もいなくなってSRPGスレ終わるぞ
ただでさえツイッターで事足りてるんだから棲み分てほしい
あそこ質疑応答しかできないから空気が悪いよな
別の話題を出そうとしても未回答の質問があったらそっちに合わせないといけない
少なくとも他スレ潰して統合できるほどのスレじゃない
実際あれだけ向こうに移住するよう煽っても閑古鳥鳴いてるのが現状
ここと本スレ潰したら誰もいなくなってSRPGスレ終わるぞ
ただでさえツイッターで事足りてるんだから棲み分てほしい
827名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 09:03:24.98ID:dllRy3dm 荒らしは死ね
828名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 09:11:38.83ID:Y5bBNLB5 統合嫌ならワッチョイ付きで次スレ立てればいいんじゃねーの
829名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 09:13:54.55ID:mOWAvp6L ワッチョイごときでびびってますね
830名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 10:26:28.12ID:lQaVmRqX この板はワッチョイ付けられないんじゃなかったっけかな
まぁワッチョイが嫌だからって総合スレの人間がここを荒らしてるっていう説は笑うわ
ほぼ人は被ってるだろ、ここと総合って
まぁワッチョイが嫌だからって総合スレの人間がここを荒らしてるっていう説は笑うわ
ほぼ人は被ってるだろ、ここと総合って
831名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 11:40:55.59ID:BeD+UpAz832名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 12:09:53.09ID:mOWAvp6L アーデスはワッチョイしてアーダルはわっしょいされるね
833名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 12:30:57.26ID:CfXdI8v8 ワッチョイがついたら気軽に雑談できないんだよな
そんな個人が特定できるような場所になるならツイッターでいい
そんな個人が特定できるような場所になるならツイッターでいい
834名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 12:37:39.88ID:lQaVmRqX 一週間でワッチョイ変わるけど部分的には永続的に変わらんのよね
まぁ確かにネタ話はやりづらくなるかもな
まぁ確かにネタ話はやりづらくなるかもな
835名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 13:01:53.72ID:mOWAvp6L よわ
836名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 13:04:03.61ID:dllRy3dm ワッチョイが嫌というより過疎るのが嫌
総合スレ自体は有益な情報もあって重宝してるが
製作者側に偏りすぎてて他の話題が出せないし
かといって人口少ないのに雑談用にスレ分けても
人が集まらないんじゃないかっていう懸念しかない
実際ワッチョイの質問スレは機能しなくなっただろ
総合スレ自体は有益な情報もあって重宝してるが
製作者側に偏りすぎてて他の話題が出せないし
かといって人口少ないのに雑談用にスレ分けても
人が集まらないんじゃないかっていう懸念しかない
実際ワッチョイの質問スレは機能しなくなっただろ
837名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 13:08:27.01ID:dllRy3dm ちゃんと人が集まるならワッチョイ賛成なんだけど
この様子だと自然消滅してツイッターだけ残りそうな空気が漂ってる
それと荒らしはアーダン野郎と作者晒しのことな
この様子だと自然消滅してツイッターだけ残りそうな空気が漂ってる
それと荒らしはアーダン野郎と作者晒しのことな
838名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 13:30:04.77ID:pIqPz15p 荒らしたい放題になってるここもまともに機能してるとはとても思えんが…
839名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 13:40:33.71ID:dllRy3dm 機能はしてないけど人は集まってるだろ
ここの反応みた限りワッチョイで雑談スレ立てて製作者スレと本スレを潰すのが正解か
どうしても荒らしを避けたいならしたらばに避難するという手もあるけど
ここの反応みた限りワッチョイで雑談スレ立てて製作者スレと本スレを潰すのが正解か
どうしても荒らしを避けたいならしたらばに避難するという手もあるけど
840名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 14:08:58.54ID:mOWAvp6L ワッチョイでいいんじゃないかな?自演できなくなるよ!
841名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 17:20:03.67ID:oIxsK0Xb ブラウザ切り替えやスマホで自演できてるだろ?
842名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 18:45:33.91ID:mOWAvp6L いい方法を聞いた
843名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 20:18:56.40ID:lUNiLhAL http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232500.html
こんなの発売してたのか、ありがてぇ・・・
こんなの発売してたのか、ありがてぇ・・・
844名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 20:22:10.63ID:5XK/KHtT 場内みたいなのは汎用性もありそうでいいね
845名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 20:37:19.98ID:BeD+UpAz 個人的にはマップチップがほしいなり…
846名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 20:47:07.11ID:9n2B3Co8 戦闘背景とか一番どうとでもなるやつじゃん。。。。。。。
847名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 20:47:44.00ID:mOWAvp6L 宣伝きもいです
848名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 22:31:04.65ID:idtbPB67 急に普通の日本語話すようになってるし
849名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 22:58:20.24ID:2XmSd1da https://twitter.com/srpgstudio/status/1031736555474366465
>SRPG Studioに関しまして、
>今後大きなバージョンアップが発生することはありませんが、
>小さな更新は引き続き行われます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>SRPG Studioに関しまして、
>今後大きなバージョンアップが発生することはありませんが、
>小さな更新は引き続き行われます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
850名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 23:08:55.53ID:lQaVmRqX 海外版出すしそうそう要望も受け入れていられなくなるんだな
今後はバグを潰して安定版出してひとまずツールは完成ってことになるのか
今後はバグを潰して安定版出してひとまずツールは完成ってことになるのか
851名前は開発中のものです。
2018/08/21(火) 23:15:28.41ID:errV4iW5 拡大縮小を画像の中心から行う機能が欲しくて要望出したんだがもう機能追加されないのかな
左上が中心だとやりにくいんだよ
左上が中心だとやりにくいんだよ
852名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 06:21:25.65ID:yDGecD2G ワッチョイワッチョイ
853名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 09:08:32.98ID:Ru75Y1dy >>851
文句言うならやめろ
文句言うならやめろ
854名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 12:08:32.36ID:szhkB6OX FEの復讐みたいなスキルを作ったんですけど
クリティカルの時に増加したダメージがそのままなので
増えるようにしようと思ったんですけど方法が分かりません。
(function() {
var alias1 = SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal;
SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal = function(active, passive, skill, keyword) {
if (keyword === 'avengi') {
return this._isSkillInvokedInternal(active, passive, skill);
}
return alias1.call(this, active, passive, skill, keyword);
};
var alias2 = AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage;
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage = function(virtualActive, virtualPassive, attackEntry) {
var damage = alias2.call(this, virtualActive, virtualPassive, attackEntry);
var active = virtualActive.unitSelf;
var passive = virtualPassive.unitSelf;
if (SkillControl.checkAndPushCustomSkill(virtualActive.unitSelf, virtualPassive.unitSelf, attackEntry, true, 'avengi') !== null) {
var mhp = ParamBonus.getMhp(active);
var nowHP = Math.floor(active.custom.tmpNowVirtualAttack.hp);
damage += Math.floor((mhp -= nowHP)/2);
}
return damage;
};
})();
クリティカルの時にダメージが増えるようにするのはどうしたら良いでしょうか?
すみませんが分かる人は教えてください。
クリティカルの時に増加したダメージがそのままなので
増えるようにしようと思ったんですけど方法が分かりません。
(function() {
var alias1 = SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal;
SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal = function(active, passive, skill, keyword) {
if (keyword === 'avengi') {
return this._isSkillInvokedInternal(active, passive, skill);
}
return alias1.call(this, active, passive, skill, keyword);
};
var alias2 = AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage;
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage = function(virtualActive, virtualPassive, attackEntry) {
var damage = alias2.call(this, virtualActive, virtualPassive, attackEntry);
var active = virtualActive.unitSelf;
var passive = virtualPassive.unitSelf;
if (SkillControl.checkAndPushCustomSkill(virtualActive.unitSelf, virtualPassive.unitSelf, attackEntry, true, 'avengi') !== null) {
var mhp = ParamBonus.getMhp(active);
var nowHP = Math.floor(active.custom.tmpNowVirtualAttack.hp);
damage += Math.floor((mhp -= nowHP)/2);
}
return damage;
};
})();
クリティカルの時にダメージが増えるようにするのはどうしたら良いでしょうか?
すみませんが分かる人は教えてください。
855名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 12:41:45.50ID:Ru75Y1dy メンヘラエンブレムおすすめ
856名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 12:45:04.67ID:cVTPEf/D 復讐とかいうカススキルぱくってもストレスたまるだけ
真面目に製作するつもりならもっとまともにFE研究したほうがいい
真面目に製作するつもりならもっとまともにFE研究したほうがいい
857名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 15:29:19.67ID:cMPf3NOi 創作の一歩目は誰だってパクりさ
パクることをやめたら引き出しが枯渇して何も作れなくなる
クソゲーだって、自分がプロデューサーならこうするって改善点を考えてストックしていけば糧になる
学ぶことを止めるな、常識を疑え
パクることをやめたら引き出しが枯渇して何も作れなくなる
クソゲーだって、自分がプロデューサーならこうするって改善点を考えてストックしていけば糧になる
学ぶことを止めるな、常識を疑え
858名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 15:36:57.17ID:FSayXZaK エク哲かよ
まぁそのとおりなんだけどパクリっていうのは言い方が悪いな
模倣と言う方が聞こえがいい
まぁそのとおりなんだけどパクリっていうのは言い方が悪いな
模倣と言う方が聞こえがいい
859名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 16:23:07.01ID:4Ws3Fckj パクリが悪いんじゃないよ
狭い範囲からしかパクれないうえに認知能力も咀嚼能力も乏しくて
劣化コピーしか生み出せない精神の貧しさが馬鹿にされてるだけ
狭い範囲からしかパクれないうえに認知能力も咀嚼能力も乏しくて
劣化コピーしか生み出せない精神の貧しさが馬鹿にされてるだけ
860名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 16:34:01.42ID:oFb80MYX まどマギパクッたゲームの話はやめろよ
861名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 17:16:07.79ID:+Azoz25J >>854
人生の負け犬が自演で流そうとしていてごめんね
root.log(“なんか適当な数字”);を処理の各所にいくつか入れてコンソール表示しながらテストプレイやってみればどこでつまづいているか調べやすいよ
人生の負け犬が自演で流そうとしていてごめんね
root.log(“なんか適当な数字”);を処理の各所にいくつか入れてコンソール表示しながらテストプレイやってみればどこでつまづいているか調べやすいよ
862名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 17:17:48.26ID:+Azoz25J 各所っていうのはif文の直後ね
判定通らなかったif文以降の処理は通らないからコンソールに表示されない
判定通らなかったif文以降の処理は通らないからコンソールに表示されない
863名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 17:32:35.53ID:1Qodo9O7 damageに加算する前にroot.log(mhp “+” nowhp);で両者が正しく計算されてるかも確認すべきじゃね
だってそこVirtualactiveじゃなくてただのactiveになってるじゃん
だってそこVirtualactiveじゃなくてただのactiveになってるじゃん
864名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 17:38:15.84ID:+Azoz25J ああこれじゃダメージ増えるわけないわ
activeじゃ戦闘前のHP参照するから最大HPから減ってもいない現在HPとの差分引いても0にしかならん
activeじゃ戦闘前のHP参照するから最大HPから減ってもいない現在HPとの差分引いても0にしかならん
865名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 18:02:38.85ID:fDNPtLB+ 流星なら認めるけど天空や復讐いれたがるのはキッズなのか?わけわからん
866名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 18:03:41.07ID:Ru75Y1dy867名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 18:11:52.61ID:Bb2wUCf7 まともなレスつけちゃ駄目なんだってさ
868名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 18:20:01.30ID:+Azoz25J >>865
明らかに浮いたこと言ってたり逆張りしてる奴はガチの池沼だから無視していい
明らかに浮いたこと言ってたり逆張りしてる奴はガチの池沼だから無視していい
869名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 19:26:07.28ID:qgg6ORwu まあ、試行錯誤だ
870名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:00:42.46ID:u5u5xUcU ガイジって相手にされる方法を知らないんだよね
暴言吐かれようと、人と触れ合うことに飢えているから
毎回SRPGスレにあらわれコミュニケーションが取りたいがために
見当違いの池沼行為をする 時には意味もわからないのに>>866みたいに無理やり罵倒して
優越感に浸る40代無職のおっさん… なんかすごい心が痛くなってきた
暴言吐かれようと、人と触れ合うことに飢えているから
毎回SRPGスレにあらわれコミュニケーションが取りたいがために
見当違いの池沼行為をする 時には意味もわからないのに>>866みたいに無理やり罵倒して
優越感に浸る40代無職のおっさん… なんかすごい心が痛くなってきた
871名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:01:14.21ID:Hjl/ndYr 復讐スキル作ろうとしているやつはもっとストーリー練ろうね終わってるから
872名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:02:34.51ID:Ru75Y1dy あなたがたに心はあるか?
873名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:10:27.86ID:u5u5xUcU874名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:22:35.60ID:Hjl/ndYr875名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:34:45.56ID:szhkB6OX 何か色々説明が不足していてすみません
ダメージは正しく増えているのですがクリティカルが出た時に
スキルで増えた分のダメージにクリティカルの補正がかかってなかったという事を言いたいんです
例(スキル発動→自分が10ダメージ受けてる
スキル効果で5ダメージ増える→本来のダメージ+5)
この+5の部分をクリティカルが出た時に補正をかけたいんです
他にも破天とか作っていたんですけどクリティカルの補正がかからないのが気になって仕方ありません
どなたか分かる人居ますでしょうか?無理なら無理と言って欲しいです
ダメージは正しく増えているのですがクリティカルが出た時に
スキルで増えた分のダメージにクリティカルの補正がかかってなかったという事を言いたいんです
例(スキル発動→自分が10ダメージ受けてる
スキル効果で5ダメージ増える→本来のダメージ+5)
この+5の部分をクリティカルが出た時に補正をかけたいんです
他にも破天とか作っていたんですけどクリティカルの補正がかからないのが気になって仕方ありません
どなたか分かる人居ますでしょうか?無理なら無理と言って欲しいです
876名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:56:17.96ID:m72tsxP0 >>875
クリティカルダメージの加算自体は
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamageの中で呼び出されている
DamageCalculator.calculateDamageの中で計算されているからじゃないかな
あと変なのが出てくるからsageておくれ
クリティカルダメージの加算自体は
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamageの中で呼び出されている
DamageCalculator.calculateDamageの中で計算されているからじゃないかな
あと変なのが出てくるからsageておくれ
877名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 20:58:30.42ID:+Azoz25J iscriticalで判定増やせばいいんでないの
878名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 21:17:01.48ID:szhkB6OX879名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 21:17:53.89ID:szhkB6OX880名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 21:34:10.45ID:h0MiQttT damageじゃなくてpowに加算したら?
881名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 21:35:12.43ID:m72tsxP0 アンカつけてもわかんないんだけど
あと>>877でほぼ答えが出てる
あと>>877でほぼ答えが出てる
882名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 23:20:49.74ID:bM78sfxH 覚醒厨はマナー悪い荒らしって言ったのに無視すんな
883名前は開発中のものです。
2018/08/22(水) 23:59:57.23ID:szhkB6OX 色々教えていただきありがとうございました
こんど自分でやってみようと思います
こんど自分でやってみようと思います
884名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 00:00:53.93ID:yBSVEbsX >>882
お前ほどじゃねえよ死ねIDコロ助が
お前ほどじゃねえよ死ねIDコロ助が
885名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 00:11:44.75ID:T2P0otBl おまえよりマシとか言っても悲しいだけこのスレはワッチョイに移行したほうがいいんだよ
886名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 00:19:52.89ID:/uVecNw4 なんでsageないんだよ
アンカ連投するのも変だし全部荒らしの自演に見えてきた
反応するんじゃなかったわ
アンカ連投するのも変だし全部荒らしの自演に見えてきた
反応するんじゃなかったわ
887名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 01:34:48.72ID:x/folf+a888名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 01:59:32.16ID:yBSVEbsX >>887
お前がまずその荒らしの自演だったりな
お前がまずその荒らしの自演だったりな
889名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 06:26:18.74ID:Llm7V1Bi ユートピアのワッチョイスレにだけいればいいのに
なんでここに来るんだろ?
なんでここに来るんだろ?
890名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 06:53:16.48ID:Y1JctVru ここは荒らしとキチガイの隔離所として必要だろ
出て来られても困る
出て来られても困る
891名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 08:20:43.82ID:W5bUG2F9 アダーンは言った
ワッチョイがいい!
ワッチョイがいい!
892名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 08:40:12.36ID:7IXY2l+M じゃあワッチョイスレに来いよ、アーダン連呼野郎
アホが対立煽りを画策しても頓挫するだけで無駄
アホが対立煽りを画策しても頓挫するだけで無駄
893名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 10:03:54.41ID:W5bUG2F9 だからワッチョイスレでいいんですよ、何を言っているのですか
894名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 12:55:34.76ID:VtIghsEn895名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 12:59:40.27ID:7IXY2l+M 悪いけどゲーム作ってない時点で仲間でも何でもない
896名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 15:56:40.89ID:fjiFO6e4 キチガイ避けのためのワッチョイスレ作ろうと出来たのが総合だぞ
897名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 16:29:31.53ID:B+J82fBW ここは製作者スレなのに荒らしがいるからスレが成り立たないんだよな
俺はフリゲ作っているけどキチガイエアプどもが沸くから成り立たないんだよ
ここは憎しみをぶつける場所じゃないんだよ
そんなに自分の憎しみをぶつけたければ総合スレとか行けよ
俺はフリゲ作っているけどキチガイエアプどもが沸くから成り立たないんだよ
ここは憎しみをぶつける場所じゃないんだよ
そんなに自分の憎しみをぶつけたければ総合スレとか行けよ
898名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 17:21:36.38ID:1iO7qVDN 本物の基地外ならワッチョイごときで怯むはずないんだけど
これまで一度も現れてないのは面白いよね
これまで一度も現れてないのは面白いよね
899名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:03:25.05ID:W5bUG2F9 ワッチョイだけになれば平和になるよおらやってみろって
900名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:31:27.12ID:1p6389sA うめ
901名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:31:53.65ID:RulVtw3B 梅
902名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:32:14.59ID:cEKNazHl ウメッシュ
903名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:32:35.80ID:kc4vutwI 埋め
904名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:32:55.56ID:cJW2HXI8 うめ
905名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:33:20.26ID:02JPb2Ch うめ
906名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:33:41.29ID:bnpWQf0F うめ
907名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:34:00.70ID:mxdBT4lX うめ
908名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:34:19.31ID:SJwyNApb 埋め
909名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:34:39.28ID:STII/gtA 埋め
910名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:34:58.25ID:fGzMlQ2t 埋め
911名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:35:14.60ID:Wk3BygG2 埋め
912名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:35:33.30ID:SNwCOCD7 埋め
913名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:35:50.41ID:ymqguP5+ うめ
914名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:36:06.33ID:p7EJgXKT うめ
915名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:36:32.90ID:4byOTkLI うめ
916名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:36:52.14ID:WQKyjhxc 埋め
917名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:37:08.94ID:eCKY4ULf うめ
918名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:37:24.57ID:1pPeeR+r 埋め
919名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:37:41.16ID:wjF+5XX5 うめ
920名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:37:57.99ID:tZ4HKSv2 埋め
921名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:38:14.30ID:NJvu4CcW 埋め
922名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:38:33.42ID:eWxTfsBZ 埋め
923名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:39:00.57ID:tJfu3YTz うめ
924名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:39:29.23ID:AFrr2O+s 埋め
925名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:39:48.51ID:ooFQQZoE うめ
926名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:40:06.22ID:F95HxyY3 埋め
927名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:40:23.88ID:aaiNE2Sb 埋め
928名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:40:40.37ID:0fz0NMiQ うめ
929名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:41:02.39ID:U3uf+pwq うめ
930名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:41:22.97ID:csMwlp/1 めう
931名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:41:42.36ID:u+P88AIg 蒼樹うめ
932名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:42:08.75ID:N61hcGQv うめ
933名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:42:33.34ID:SCR2fF8w めう
934名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:42:51.46ID:+rN8Tabh めうめう
935名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:43:25.87ID:jHIz4nrj うめ
936名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:43:47.94ID:hjOJ6R67 梅田
937名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:44:10.38ID:g/GBtWbA 産め
938名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:44:35.05ID:nHlBaB3L 宇女
939名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:44:58.70ID:OgypW3q0 うめぇ
940名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:45:25.51ID:LW7K4BO8 卯女
941名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:45:51.81ID:g1zPmaex うめぇ〜
942名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:46:12.22ID:H0Ju9+8P ヤギ
943名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:46:33.70ID:avzmM5RM うめ
944名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:46:51.17ID:gX5BMpz+ 埋め
945名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:47:12.30ID:25lVnHgR 梅本
946名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:47:39.89ID:e3fU6In7 埋め
947名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:47:57.59ID:KxB3ZHXb うめ
948名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:48:24.01ID:op2z798j ume
949名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:48:46.21ID:j6NaynT9 うんめ
950名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:51:19.90ID:pTFvwyLX ワッチョイなしの製作者スレはこれにて終了とさせていただきます
フリゲ制作について語りたい方は総合スレに移動して下さい
フリゲ制作について語りたい方は総合スレに移動して下さい
951名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:51:47.96ID:PjtPQBuD うんめぇ
952名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:52:23.32ID:Ium+BmWI うんめえ
953名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:52:46.79ID:W3v5mtjk うんめい
954名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:53:09.66ID:rUyZL1nw 運命
955名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:53:34.68ID:SQ/UtvOc Destiny
956名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:54:08.13ID:7bC525Ys Disney
957名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:54:38.76ID:nUq1oMY/ ミッキーマウス
958名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:55:01.63ID:HslNur23 ネズミ
959名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:55:26.55ID:J4pKydm3 ペスト
960名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:56:07.29ID:ZLuI8bid テスト
961名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:56:27.88ID:JqxOJ3bd 赤点
962名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:57:07.92ID:dqYCZS8S 補講
963名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:57:30.67ID:NUz5qayE 無断欠席
964名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:57:53.74ID:ZVdEYp4G 留年
965名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:58:12.83ID:mojsXV9m 退学
966名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:58:38.71ID:BxcwkBom 中卒
967名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:58:59.56ID:Hn3386/g 無職
968名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:59:19.82ID:p4ADGNN5 引きこもり
969名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 18:59:51.14ID:LZkOHsym 親のすね齧り
970名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:00:23.04ID:iNs8ABf6 童貞
971名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:01:00.69ID:aHBoWLQr 家庭内暴力
972名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:01:22.00ID:JXwNvykl 勘当
973名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:01:49.94ID:airVVEgb 浮浪者
974名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:02:28.54ID:PiaVGy4n 浪人
975名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:02:59.96ID:aC6WtCYb 47浪
976名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:03:19.40ID:NqRbls6c キアヌ・リーブス
977名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:04:11.99ID:Lz02c09Y 埋め
978名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:04:58.66ID:PGhuPG3/ 埋め
979名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:05:19.48ID:I9KFDG7H まさひと
980名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:06:03.47ID:z8ORt5e8 ダンオズロック
981名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:06:26.37ID:50tXtkzd アーダン
982名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:06:44.85ID:vG93/yJY 埋め
983名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:07:04.08ID:PtQFZYeQ 埋め
984名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:08:51.18ID:LudXhevD 埋め
985名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:09:12.57ID:eKt5PGnB 埋め
986名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:09:30.93ID:7vxsfEy2 埋め
987名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:09:53.42ID:4UImUvFZ 里め
988名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:10:12.10ID:JmU7iArx 土め
989名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:10:29.79ID:A4gKuij1 埋め
990名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:10:59.45ID:QKezCMDu 埋め
991名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:11:20.57ID:/TkWmpCy 産め
992名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:11:43.03ID:6yX8Qao2 孕め
993名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:12:02.57ID:D6LFtyTA 蒼樹うめ
994名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:12:23.90ID:cScJOrzT うめてんてー
995名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:12:44.64ID:aZLQmeE5 うめ
996名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:13:16.58ID:TVm2tomt 埋め
997名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:13:42.76ID:DMHaJBn4 めう
998名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:14:13.07ID:Db62iMn8 埋め
999名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:14:31.14ID:7tIGxgjQ じゃあな!
1000名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 19:15:22.95ID:oKRixDXT なぁじゃ
明日のナージャ
明日のナージャ
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 138日 21時間 37分 26秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 138日 21時間 37分 26秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 反撃の中居正広、一世一代の大勝負へ 元フジ女性アナとは「合意の上での性行為だった」と認識 ★14 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 機動戦士ガンダム最新作『GQuuuuuuX(ジークアクス)』乃木坂46ネタで炎上 監督の鶴巻和哉氏は乃木坂ファン ★3 [Anonymous★]
- 突出して低い日本女性の賃金 経済の停滞や少子化にも影響 [ぐれ★]
- 【埼玉・三郷市の小学生ひき逃げ事件】運転していたと見られる男が出頭 埼玉県警 [煮卵★]
- Z世代の推し活は「消費しない」 月に1000円未満が最多 [少考さん★]
- 「私たちの敗北かな」自民・高市早苗氏 消費税減税に否定的な石破首相の国会答弁受け [蚤の市★]
- 高速道路で突然バースト、中国製タイヤが怖すぎる😂 [249548894]
- 【実況】博衣こよりのえちえちネタバレが激しすぎるRPG2🧪
- トランプ「ウォルマートは関税を理由に値上げするのをやめろ。見ているぞ」と自分を棚に上げて圧力 [545512288]
- 🏡👊𝑃𝑢𝑛😅𝑐ℎ👊🏡
- トランプさん、価格値上げを表明したウォルマートを批判。価格転嫁を取り消すように名指しで迫る。 [737440712]
- コンマで810でたら乳首晒す