【UE4】Unreal Engine 4 part7

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2018/04/07(土) 07:45:00.93ID:kiW0xkB/
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/


次スレは>>980が建ててください
2018/05/30(水) 19:12:34.89ID:zPByXVy2
去年は苦言を呈しただけ
2018/05/30(水) 19:57:18.08ID:2u6LA4j4
PUBGもそろそろヤバイのかな
2018/05/30(水) 22:16:05.96ID:KmoLAtf+
ヤバイっていうか始まってるの?
2018/06/01(金) 10:05:48.49ID:xaTghArN
そろそろ始まらないとやばいのか

てか、昔からあるFPSじゃないの? 基本無料が新しいの?
2018/06/02(土) 03:02:15.35ID:qFWCTamd
フォートナイトはかなり前から開発していたからある程度被るのは仕方ないと思うのだけど・・・
2018/06/02(土) 15:04:53.12ID:d4xd2HG7
範囲の縮小やパラシュート降下はまあパクったろ
パクリだなんだ言ったらPUBGも元はDayZのMODでもろパクリだしな
2018/06/02(土) 18:39:30.28ID:5ECX7Y7Q
それは開発者が同じなんじゃなかったっけ?
2018/06/02(土) 20:28:53.83ID:d4xd2HG7
>>127
上に書いたMODってのがDayZ Battle Royale ModっていうDayZをバトロワ化させるMODで作ったのがPUBGの開発者
それを勘違いした人が本家DayZの開発者と言い回ってて話がゴチャゴチャになってる
129名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/03(日) 01:49:16.45ID:vss/dHal
ゲーム出来てもPR力無いと
youtube で動画アップしても誰にも見てもらえない状態になるよね

だからお前らゲーム出来たらここでアピールしろよ どんなゲームか参考になるし
誰にも気づいてもらえないことは回避できるしw
2018/06/03(日) 21:14:24.49ID:KDtl+qN6
>>129
どうした急に
2018/06/05(火) 17:53:26.87ID:fBzS3YQY
さまーせーるだよ
2018/06/05(火) 20:11:48.37ID:YxIfzpf0
5億円くだちい
2018/06/06(水) 18:49:06.29ID:1HxAFkHc
やっとプチコン賞品発送か
参加賞もらえる奴おりゅ?
2018/06/07(木) 12:06:44.69ID:r6aN0Ybz
すみません、初心者です。

AActor* MyActor = FindObject<AActor>(nullptr, TEXT("MyNamedActor"));

C++でアクタを検索したいんですが、上記"MyNamedActor"の部分は、どこの値ですか?
UEのアウトライナ上に表示されているアクタのID名でよいかと思ってたのですが、違うようです。
2018/06/07(木) 23:54:49.37ID:ZpQH86U6
project wingmanてゲ−ム
ひとりで作ってるみたいですが
マップ系はアセットで買うとして

作るのにどれだけ大変な感じですか?
2018/06/08(金) 00:03:34.26ID:WwPexVue
すごい大変
2018/06/08(金) 00:11:30.58ID:5uDUoBaA
あとアセットグラらキャラ購入したのに使い方がわからないんですが
2018/06/08(金) 00:13:51.94ID:36yShNEu
そのレベルなのにアセット買ったのかよ…
2018/06/08(金) 00:16:50.09ID:5uDUoBaA
>>138
すいませんついグラがよくてw
simpleシリーズのやつです。
ue4使用歴は今日が初です
2018/06/08(金) 00:23:02.63ID:qgg4pyLt
本買ってさっと一通りやるのを強く強く推奨
2018/06/08(金) 01:18:10.31ID:ZzCMXvny
おすすめアセット教えろください
2018/06/08(金) 01:27:20.48ID:NNHS15Ge
ペーパー忍者
2018/06/08(金) 01:44:52.44ID:36yShNEu
そういやペーパーニンジャの二面以降
作ったやつ居る?
2018/06/08(金) 05:43:43.19ID:D4O+W4j4
作ったぞ、手裏剣とか歯車の本で投げっぱなしのところも整えて実装した
まあまあいい復習になった
2018/06/08(金) 07:30:52.01ID:5uDUoBaA
>>140
ありがとうございます

オススメの本はありますか?
一冊で済ませたいので
2018/06/08(金) 07:45:20.19ID:VC78DP3s
スレ違い
2018/06/08(金) 11:26:12.62ID:mlogh2we
極め本でぐぐれ

※極める本だとポケモンになる
2018/06/08(金) 14:55:35.21ID:1ZrdHT7J
>>147
感謝
2018/06/09(土) 17:50:40.39ID:lHpDcl3a
俺は広めのステージに敵のウサギたくさん配置するステージ作った
2018/06/12(火) 15:09:01.59ID:O2YaXY8H
最近ド素人がスレに来るな…
どっかで紹介でもされたんか?
2018/06/12(火) 15:44:43.77ID:kOAweaK2
申し訳ないがただでさえ人気無いのに選民思想まで持ち始めるのはNG
2018/06/13(水) 04:29:14.25ID:nXMTW+8C
E3は完全にUEの独壇場だった
個人規模/研究用途/xRだとまだまだUnityのが強いけどUEもなかなかやりおる
2018/06/13(水) 04:40:41.09ID:oIvt0wQb
そもそもE3ってコンシューマメインの国際ゲーム展覧会なんだから
UEメインになって当たり前だろ…
2018/06/13(水) 06:05:17.81ID:LxyKcmBo
恥ずかしいかもな
2018/06/13(水) 06:24:31.15ID:6h9gzJik
スタヌ氏界隈では最近、祝賀ムードに包まれたみたいだな
あれだけ人を巻き込んで祝賀ムードになるのは、これまでなかったんじゃないか
2018/06/13(水) 11:55:39.12ID:INbF0Loj
どこのスレと間違えてんだ
2018/06/13(水) 12:46:54.13ID:1tihxhDZ
スタヌッていきなり誰だよ
2018/06/13(水) 13:04:06.68ID:6h9gzJik
お前らPUBGの著名プレイヤーも知らんのか
まったくヤレヤレだな
2018/06/13(水) 17:45:29.20ID:StfQ0Ddd
ue4動くノ−トpcのスペックてどんなもんすか?
外で使うサブに欲しいもんで
2018/06/13(水) 17:46:50.31ID:StfQ0Ddd
>>158
スタヌ程度で著名とかwwwww
プロならウメハラぐらいになってはじめて著名だろ
2018/06/13(水) 18:19:23.00ID:4nCKvJ6a
>>159
IntelじゃないGPU載ってるやつ。メモリは扱うプロジェクト次第で16or32GB。CPUは4コア以上。
2018/06/13(水) 19:08:46.93ID:6h9gzJik
>>160
おい!単純に比較するマネは野暮で見苦しいぞ!

それはそうと、スタヌ氏といえば、プライベートのネット記事が立つくらいだから、十分著名なんだが
Abema TVのPUBG番組にも出てるし
2018/06/13(水) 19:11:58.44ID:dZNeBL71
スレチ
2018/06/13(水) 19:22:59.68ID:1tihxhDZ
スタヌってプロゲーマーか
PUBG自体興味なかったから全く知らん買ったな
んで、スタヌとUE4で何かあるのか?
2018/06/13(水) 19:38:54.48ID:6h9gzJik
知らんのだったら伝わりづらいと思うが、祝賀ムードが印象的だったんだよ
そういう現象も含めてUEの可能性と考えられるんじゃねえか?
まあ、取り留めのない抽象的で主観的な話ではあるが、
きっとPUBG作者としても(現象を知ってたら)本望だろうと思う
2018/06/13(水) 19:40:57.53ID:/aE/7C/w
何言ってんだかさっぱりわかんねえ
2018/06/13(水) 19:41:43.87ID:JkoAuj5b
PUBG知らんけど奴等がすきなのはFPS(TPS)なのであってゲームエンジンではないのでは
2018/06/13(水) 19:44:18.38ID:StfQ0Ddd
>>161
ryzenですかね?
ノ−ト用のグラボならどのあたりから普通に使えそうですか??
2018/06/13(水) 19:45:18.97ID:shmHfdya
PUBGってパンツのまま何してよいのかわからなくてやめた
チュートリアルも無いのかよ
2018/06/13(水) 21:54:06.99ID:5/LBhPrK
CPUはインテルでいいよRyzenでもいいけど
GTX1060の買っとけ
2018/06/13(水) 21:57:36.14ID:40wDh1Ty
インテルはなんちゃらかんちゃらのせいで性能が2/3になったみたいな話を聞くが
2018/06/13(水) 23:55:58.69ID:CSQVKYq8
>>170
新品ならdellの8750h gtx1050tiにするんですが

外で使うようなので安い中古で探してたのですよ
グラボレベルはどれぐらいでue4普通に動くかなと
2018/06/13(水) 23:58:08.05ID:FKkwTn8V
まず君の「普通」を定義せよ。

俺の普通ならGeForce 1070だな。
2018/06/14(木) 00:41:29.61ID:neXWKIbh
>>173
ue4初心者なので、なんとも言えません
メインpcは8700とgtx1060です
2018/06/14(木) 00:43:30.77ID:5h0Rgz1j
一昔前のGeForceの570でも普通に快適に動いたし
1060もいらないよ
2018/06/14(木) 01:36:54.31ID:dyfaX0Xj
1060でも1050でも問題はない
2018/06/14(木) 17:12:18.53ID:VNILmrgJ
>>175 

感謝です
>>176
2018/06/14(木) 19:32:34.96ID:7NY2E5sd
1050と1050Tiは別物
デスクトップ用グラボとノート用チップも同名でも別物
2018/06/14(木) 19:33:02.93ID:5h0Rgz1j
いずれにせよ
UE4を動かすのに問題はないだろ
2018/06/14(木) 19:37:03.76ID:QldCvGJE
8G 1050だけどUE4はちょっとカクつく
2018/06/14(木) 19:51:09.38ID:LOrD3WdG
32G 1080でも足りねえ
2018/06/14(木) 19:52:18.50ID:5h0Rgz1j
そりゃアホみたいに重いアセット使った場合限定だろ
2018/06/14(木) 20:29:05.26ID:Vr1fLGiH
インポートした後メモリくっそ持っていかれるのがな
2018/06/14(木) 20:45:02.44ID:eF8RsmOV
重いアセットをいじくり回すのは実験段階と最終段階だけなのでほとんどの状況では問題ない
2018/06/17(日) 09:52:47.13ID:M6Ak45h6
UEのマーケットプレイスで環境系はギガ越えあるから買う前におおよその容量しりたい。

それとランチャーのライブラリのマイダウンロードはジャンルと更新日で表示切り替えれると良いのに。
2018/06/17(日) 12:01:03.19ID:1KY9RjVd
付属のサンプルマップデータが1GB超えだったりする・・
アセットだけだったら半分の容量だったり
2018/06/17(日) 15:34:25.78ID:BeNSYcGb
ナイアガラのTutsねーかな
中々見つけられんわ
2018/06/18(月) 21:15:18.00ID:0ZX1pwj4
現在2台の28モニタ使ってノード組んでいるのですが、4Kモニタだと快適になりますか?
4Kモニタ使用している人いましたら型や使用感を教えていただきたいです。
2018/06/19(火) 02:33:00.54ID:7cvpU5fF
28モニタって何か知らないが、物を作る作業をするのに情報量の多い4Kモニタを用意しない理由は何もないと思うよ。
UE4はBPをはじめとしてなにかと一枚の画面に情報を並べて表示しがちだから尚更。
安いので43型を使っている人間もいるが机の上ではかなり大きい。自分は32型(とサブモニタのマルチ)。27型だと小さくて4Kの意味が薄れるだろう。
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/19(火) 03:54:32.50ID:4a946oJZ
>>189
情報ありがとうございます。
28型FHDでノード編集画面のZOOM−2と−3で作業していましたので、
4KだとZoomー4でもノード文字も視認できそうですね。
32型ぐらいで購入したいと思います。
191名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/20(水) 00:38:56.20ID:uCA7i0VH
32は文字小さくなりすぎないか不安。200%表示とかにすれば良いのかね。
2018/06/20(水) 01:39:28.93ID:ys+V6HMg
32型をDPI100%設定で問題なく使っているが、画面を見て文字が小さいという人は多いね。
2018/06/22(金) 02:57:42.74ID:kfSSGV2M
C++無理そうだけどブループリントだけでもええの?
2018/06/22(金) 02:59:34.82ID:RNy0be5C
個人で作る程度なら余裕だろ
2018/06/24(日) 14:56:23.46ID:Tc80ddyw
UE4の弱点というか弱い点てあるの?
あとCRYENGINEがどこからも相手にされてないのは何故?
2018/06/24(日) 15:04:26.76ID:Hf4nN7hz
弱点はいろいろあるが全部ネットに書いてあるからぐぐって。
CryEngineはAmazonにライセンスされてLumberyardのベースとなったので、別に全く相手にされていないわけではない。
2018/06/24(日) 15:10:27.19ID:VPRN4Z/9
UEやUnityみたいにネット記事とかに頻繁に取り沙汰され一般ユーザーの衆目にさらされる方が珍しいだけだぞ
少し昔を思い出せば単発ではあっても流れと呼べるほどのものは無かった
2018/06/24(日) 15:10:27.41ID:Tc80ddyw
>>196
ありがとう!
CEはアマゾンだけが顧客なの?
2018/06/24(日) 15:20:03.04ID:Hf4nN7hz
>>198
wikipediaにリストあるからぐぐれ
2018/06/24(日) 15:41:34.14ID:LBOc+UHy
クライエンジンはアマゾンに買収されて、 材木置き場になってる
材木置き場はまだベータ版だからかプロジェクト作成すら上手く出来てない(俺は)
2018/06/25(月) 00:01:43.96ID:JS9gTP3H
尼に買われたのはCryの前バージョンのソースコードで
本家Cryもまだ生きてるんじゃなかった?
2018/06/25(月) 01:19:42.46ID:g31pLJ/E
こないだCryが使いやすくなったみたいなツイートみたぞ
2018/06/25(月) 01:55:30.93ID:kEKgPmD2
本当ならそのツイートのURL書いたら?
2018/06/25(月) 02:56:19.53ID:B3T6h45Y
あれ? 違ってた?
違ってたならスマソ
2018/06/25(月) 20:35:00.65ID:TAvFNZ9Z
○VERHITの広告からUE4使用〜の表記がいつの間にか消えてた
2018/06/28(木) 17:15:58.22ID:uvTqiaJp
ナイアガラの話題ゼロやんw

今後サンプルのライブラリ出るらしいから
勉強できるな

エフェクト版BPみたいでおもろそうやで
2018/07/02(月) 05:01:34.03ID:6BqFauqZ
そういやここの会社って中国会社に買収されたんだよな
大丈夫なの?いきなりロイヤリティあげられたりしないか?
2018/07/02(月) 06:46:59.08ID:50DmxENq
中国人はそこまで馬鹿じゃねぇよ…
特に一部のトップエリートはなw
2018/07/02(月) 06:49:54.47ID:6BqFauqZ
そうなのか
まあ韓国人の手に渡らなかっただけマシか
2018/07/02(月) 09:54:48.71ID:Obb63VT7
馬鹿じゃない巧妙に騙して逃げられなくなった所で締め上げます
2018/07/02(月) 09:56:34.11ID:6BqFauqZ
勘弁してくれそういうのは
2018/07/02(月) 09:57:20.24ID:6BqFauqZ
実際ロイヤリティ商法って
逃げられなくなった人間相手に締め上げるものなの?
2018/07/02(月) 10:27:50.68ID:ezyEo3nw
> 2012年6月&#160;- 中国テンセント社が40%の株を取得し、中国企業傘下に。

ずいぶん古い話持ってきたな
2018/07/04(水) 02:10:00.43ID:WdJcBeWb
プログラム素人が始めて2ヶ月。
朝晩みっちり詰め込んでやっとスターターパックでTPSのPUBGのシステムを丸パクリ(シングルだし武器も二種類)したゲームが出来た
慣れたらBPはかなり扱いやすいと思ったけどなんのスキルにもならないのかと思うとなんだか悲しい
Steamで個人販売目指してるけどあとどのぐらいの壁があるのか‥不安だ
215名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/04(水) 02:10:14.38ID:qrgXWT58
モバイル端末のネットワークで、リッスンサーバーのサーバークライアント方式使いたいんだけど
サーバー側が建てた部屋をクライアントが検索して接続する方法ってあるかどうかわかりますか?
2018/07/04(水) 02:27:47.99ID:mKd0e5iR
朝晩みっちり出来る時間があるなら壁なんて心配すんな
2018/07/04(水) 02:33:46.70ID:WdJcBeWb
生活はかなり苦しいから発売して少しでも生活の助けに成ればと希望は持ってる..
試しにオンライン実装させようと調べてるけど素人なもんで訳わからん用語の数々で頭が痛い 個人で扱える範囲なのかと不安ばかり
2018/07/04(水) 02:44:13.30ID:UaDsV5xz
システムでもキャラでもグラでも
なんでもいいから人目を引くような目玉になるモノを一つは用意しないとゲームの山に埋もれると思うんだけど
そこらへんちゃんと考えてるの?
あんたが客だとしてそのゲームを選ぶようなモノがあるかい
2018/07/04(水) 10:48:53.38ID:C0HAK1/X
スチームでUE4のゲーム探してたりするけど
割とBPだけでも出来そうってのもあるよ。というかゲーム以下の物もあるスチームの闇

自分が作ってるゲーム要素と被ったゲーム見つけてやべえ・・どうしようって思ってるわw
https://store.steampowered.com/app/603800/ReThink/
3作品全部プレイした感じ
ライントレースでレーザー実装、色の加算、反射でパズルを解く感じだった。
まあ、実装しやすいよくあるシステムだけどさ
マップは綺麗で良いんだけど重いわこれ
あとはQ.U.B.Eシリーズも真似して作りやすいかと。
220サッカー小僧
垢版 |
2018/07/04(水) 10:55:46.71ID:GdNJLKay
いいよ!https://goo.gl/9pHp9Y
2018/07/04(水) 17:45:45.83ID:t5uf9tTF
おい
背景ほぼゼロの中、
たかだかスフィアを秒間200個、2秒でデストロイするようにして
常に400個表示されるようにしたで処理落ちしてるんだが
これじゃバンガイオー作れないじゃん!
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