Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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探検
【UE4】Unreal Engine 4 part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/04/07(土) 07:45:00.93ID:kiW0xkB/
930名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 17:06:25.23ID:QgwnKxf6 >>928
もう全部消したから今からそんな情報いらんねん!
もう全部消したから今からそんな情報いらんねん!
931名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 17:06:39.04ID:Tn9tqP0B うわ嘘クセェ
932名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 17:15:00.48ID:+jWv6XON VCSなしでゲーム作るとかいう無理ゲー
933名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 17:20:35.50ID:dCrvIoUG これがホントならよっぽど仕事できない奴なんだろうなと思うわw
会社でも個人でも使い物にならん人材
会社でも個人でも使い物にならん人材
934名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 18:20:49.97ID:rcWr9cmH そもそも仕事ならバージョン管理してるのでサーバーやデータセンターが爆破されない限り問題ない
935名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 18:22:24.11ID:rcWr9cmH てか個人でもバージョン管理しないとUE4は怖くて触れないぞ
ちょっと変なアセットつくったらアセットリストでカーソル合わせるだけでクラッシュするようになったとかザラだし、、、
ちょっと変なアセットつくったらアセットリストでカーソル合わせるだけでクラッシュするようになったとかザラだし、、、
936名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 20:04:18.54ID:QgwnKxf6 皆さん先程の私の失礼な態度申し訳ありませんでした
質問があるのですが、4.24でシーケーンサーにカメラをセットしてレンダリングしたのですが、レンダリング中にプレビューが出ると思うのですが、なぜがセットしたカメラのレンジが拡大した状態でプレビューされてしまいます
どうせればちゃんとしたプレビューが見えますか?
レンダリングされたファイルはカメラのレンジがちゃんとしてます
プレビューだけが変です
質問があるのですが、4.24でシーケーンサーにカメラをセットしてレンダリングしたのですが、レンダリング中にプレビューが出ると思うのですが、なぜがセットしたカメラのレンジが拡大した状態でプレビューされてしまいます
どうせればちゃんとしたプレビューが見えますか?
レンダリングされたファイルはカメラのレンジがちゃんとしてます
プレビューだけが変です
937名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 21:22:18.39ID:oLidG6yH どんなキャラ設定やねんw
938名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 22:32:28.54ID:5FTS3INo バージョン管理って、特別なソフトとか使わずに、
ファイル→プロジェクトをパッケージ化→プロジェクトをZIP圧縮
って気が向いた時にバックアップ取ってる程度なんだけどやっぱマズイだろうか…
ファイル→プロジェクトをパッケージ化→プロジェクトをZIP圧縮
って気が向いた時にバックアップ取ってる程度なんだけどやっぱマズイだろうか…
939名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 22:48:06.03ID:BUi50SMs 困ってないなら良いんじゃね?
けどちょこちょこ戻すとかできないし修正して来た経緯もわからんしバージョン管理使った方がいいんじゃ?
けどちょこちょこ戻すとかできないし修正して来た経緯もわからんしバージョン管理使った方がいいんじゃ?
940名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 23:04:02.60ID:+I/t6dQs 圧縮したファイルのファイル名に日付をいれろよ
941名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 23:27:55.67ID:5FTS3INo942名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 23:51:15.13ID:BUi50SMs >>941
んなことするぐらいならGit使えよw
んなことするぐらいならGit使えよw
943名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 02:45:08.99ID:rgyGki9q ZIP圧縮とか無駄に時間かかるし容量も馬鹿にならないし
バックアップ直前で前回から変更入れまくったアセットが壊れたらモチベーションくさるから
gitかsvnのセットアップをしたほうが良い
gitならgithubとか確か容量無制限でつかえなかったっけ
バックアップ直前で前回から変更入れまくったアセットが壊れたらモチベーションくさるから
gitかsvnのセットアップをしたほうが良い
gitならgithubとか確か容量無制限でつかえなかったっけ
944名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 07:59:04.49ID:PKEZIuB5 ここの書き込みをみる限りUnityって安定性が高いんだな
強引なバージョンアップしてもスクリプトエラーは出るけどクラッシュしと事は無いわ
強引なバージョンアップしてもスクリプトエラーは出るけどクラッシュしと事は無いわ
945名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 08:08:50.04ID:Hlz/zQiv まあコンパイルエラー全部無くならんと動かないしな
ツイッタで最近のUnityの盛大なバージョンアップと空に伴うトラブルで嫌気さしてる人そこそこみてたけどこっちも大差ないってことかい?
ツイッタで最近のUnityの盛大なバージョンアップと空に伴うトラブルで嫌気さしてる人そこそこみてたけどこっちも大差ないってことかい?
946名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 08:22:15.37ID:6/xvE2Jf 今まで落ちたのはメモリ不足になるレベルを開こうとしてた時くらいかな
ただしそのレベルをエディターのデフォルトにしてると起動で落ちるから
iniファイルを手書きで書き直してやる必要があるけど
>>936
24だと左上が拡大した感じになるね
結果思ったとおりにレンダリングされるからそんなに問題とは思わないけど
ただしそのレベルをエディターのデフォルトにしてると起動で落ちるから
iniファイルを手書きで書き直してやる必要があるけど
>>936
24だと左上が拡大した感じになるね
結果思ったとおりにレンダリングされるからそんなに問題とは思わないけど
947名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 14:44:31.29ID:9xGniCwW 巨大な学術の掲示板群: アルファ・ラボ
ttp://x0000.net
物理学 化学 生物学 数学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 方言 国語 など
ttp://x0000.net
物理学 化学 生物学 数学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 方言 国語 など
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2020/03/24(火) 19:51:53.00ID:PKEZIuB5949名前は開発中のものです。
2020/03/24(火) 20:01:08.49ID:VxItdcs0 UE4に関しては開発スケジュールとプラグインの対応状況に問題がなければバージョンあげるし
開発終盤とかでも一部だけ最新版のパッチをあてるとかもするよ
開発終盤とかでも一部だけ最新版のパッチをあてるとかもするよ
950名前は開発中のものです。
2020/03/25(水) 00:51:19.48ID:NM2yWM6u >>948
製品としてって作るなら最初にバージョンしっかり検討してとかやるかもだけど、そうじゃなかったら途中でうーん、あげたらあの機能使えるかーって試すようなこといくらでもあるが
製品としてって作るなら最初にバージョンしっかり検討してとかやるかもだけど、そうじゃなかったら途中でうーん、あげたらあの機能使えるかーって試すようなこといくらでもあるが
951名前は開発中のものです。
2020/03/25(水) 09:31:19.26ID:GIxkSJaK >>950
当然あるし自分もする
だけどそれでクラッシュして文句言うとかは、正直足りて無いとしか言いようがない
これだけ複雑なアプリで不具合が出ないなんて奇跡だから
わざと自動車に当たりに行ってるようなものだろう
当然あるし自分もする
だけどそれでクラッシュして文句言うとかは、正直足りて無いとしか言いようがない
これだけ複雑なアプリで不具合が出ないなんて奇跡だから
わざと自動車に当たりに行ってるようなものだろう
952名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 00:10:06.37ID:G4eH3cns 目先のデメリットを嫌って封鎖をためらうと恐ろしい勢いで感染拡大するのはEU4で習った
953名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 00:10:22.05ID:G4eH3cns 誤爆
954名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 03:01:37.86ID:DyDLcG0s 強そうな国だな
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2020/03/26(木) 03:19:09.50ID:4kWSHNeO >>952
館長?
館長?
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2020/04/23(木) 22:50:16.08ID:URzXbZ3+ ネトフリの攻殻機動隊ってUE4使ってるのかな
背景の中途半端なフォトリアルさとキャラのセルシェーディングのバランスが悪くて違和感ある
モーションのレートもアニメ調にしようとして、わざとキャラだけ24くらいに落としてるのかな
ブラーもほぼかけてないし
背景の中途半端なフォトリアルさとキャラのセルシェーディングのバランスが悪くて違和感ある
モーションのレートもアニメ調にしようとして、わざとキャラだけ24くらいに落としてるのかな
ブラーもほぼかけてないし
957名前は開発中のものです。
2020/04/27(月) 18:15:25.23ID:KeB8Typg レンダリング時間とコスト削減で使ってる説あるねぇ
やけにGI効かせたフォトリアルだもんねぇ…
まぁ外注出してるのは間違いないと思う
やけにGI効かせたフォトリアルだもんねぇ…
まぁ外注出してるのは間違いないと思う
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2020/04/28(火) 22:31:49.11ID:NUPhu/7K もうUnityでいいや
UEはイライラしっぱなしで体に悪い
UEはイライラしっぱなしで体に悪い
959名前は開発中のものです。
2020/05/05(火) 13:34:12.68ID:/khz7NV7 twinmotion2019から2020無料版にしたら色味変わっちゃった。
やべーなコレ
やべーなコレ
960名前は開発中のものです。
2020/05/06(水) 04:23:11.77ID:V7eGZM61 Rider for Unreal Engine
https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/rider-unreal/
パブリックプレビューで2月末までのライセンスが解放されてる。
https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/rider-unreal/
パブリックプレビューで2月末までのライセンスが解放されてる。
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2020/05/06(水) 04:35:20.59ID:VWT/g/x5 5月の無料アセットきたぞ
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2020/05/14(木) 05:54:56.59ID:4VacMjRt UE5発表
勘弁してくれせっかくue4覚えたのに
勘弁してくれせっかくue4覚えたのに
963名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 06:35:46.61ID:cWFhmIlL 4と5ってそんなに違うもんなの?
964名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 06:37:28.10ID:4VacMjRt まだなんとも言えない
965名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 06:55:15.95ID:s59E+gg+ https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
> 前方互換性を持つようにデザインを行っているため、現時点で UE4 で次世代開発を開始して、UE5 の準備ができた段階で移行することが可能です。
むしろ互換性断ち切れば、歴史的理由で直せなかった問題を直しやすくなるわけだが、フォートナイトを5で動かす必要があるようだ。
> 前方互換性を持つようにデザインを行っているため、現時点で UE4 で次世代開発を開始して、UE5 の準備ができた段階で移行することが可能です。
むしろ互換性断ち切れば、歴史的理由で直せなかった問題を直しやすくなるわけだが、フォートナイトを5で動かす必要があるようだ。
966名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 08:45:34.38ID:YU0puYuw 粗利益が100万ドルまで無料とか個人では
ほぼタダみたいなものだね
ほぼタダみたいなものだね
967名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 08:46:42.77ID:ZrWRPtiO アプデのペース早すぎなんよ
968名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 09:12:50.80ID:09iM5aEl バグはよ直せ民vs新機能はやくしろ勢vsアプデ早すぎ衆
血みどろの闘い
血みどろの闘い
969ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/14(木) 11:36:45.75ID:LYXuhq7+ UE5ってC#対応しまふか?(^^
今出てる情報にはないでふけど(^^
理論上できるのか気になってまふ(^^
ボッキング!(^^
今出てる情報にはないでふけど(^^
理論上できるのか気になってまふ(^^
ボッキング!(^^
970名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 12:03:12.27ID:Ewu8wCaz 何も作れてないのにエンジンのバージョンだけ上がっていくの眺めてるとあっ(死)とはなる
971名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 12:07:21.00ID:KFxBxa5I UE4とUE5ってライセンス条項は同じ?
100万ドルまで無料?
100万ドルまで無料?
972名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 12:08:19.45ID:KFxBxa5I 100万ドルって日本円にしたらおおよそ1億か
UEの時代が来そうだな
UEの時代が来そうだな
973名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 15:19:05.10ID:4VacMjRt ずっと4のままでいけよ面倒くさい
974名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 18:09:54.88ID:Un/1Un9f ここはUE4のスレなのでUE5の話はよそでして下さい
975名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 18:38:21.63ID:IjnL4cJm 指図しなくても・・・
976名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 18:59:08.05ID:4VacMjRt 5専用スレなんて作っても過疎化して終わりに決まってるだろ
977名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 19:32:42.49ID:6otKAv4l 次スレはUnrealEngine総合スレにする?
978名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 20:54:34.00ID:otZxXKJC 5すごいけどAAA級のキャラつくるの個人で作るのほぼ無理だからね、パラゴンで遊ぶぐらいしかできなそう。
979名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 20:55:17.20ID:4VacMjRt それいったら4も変わらん
980名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 22:57:26.59ID:ZrWRPtiO 次スレは
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
とかでいいかね
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
とかでいいかね
981名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 23:01:34.86ID:s59E+gg+ UDK<ついに俺の出番か……
982名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 23:07:51.95ID:HiDfIM9W さて、重い腰を上げてUE4で何か作るか
UE5でまたしばらくお休みします
UE5でまたしばらくお休みします
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2020/05/14(木) 23:19:26.15ID:ZrWRPtiO984名前は開発中のものです。
2020/05/14(木) 23:29:54.03ID:eQKSX2TQ 4のままでよくね?って思う
グローバルイルミネーションも4の初期公開時に使ってたVXGIじゃないの?
当時はPS4のスペックが期待外れだったとかで、またベイク式になったっていうヲチ
グローバルイルミネーションも4の初期公開時に使ってたVXGIじゃないの?
当時はPS4のスペックが期待外れだったとかで、またベイク式になったっていうヲチ
985名前は開発中のものです。
2020/05/15(金) 00:19:32.49ID:EgkTeYpM986名前は開発中のものです。
2020/05/15(金) 13:17:00.73ID:Ep0wZMLv なに
GTA5ってUE4でできてるの?
GTA5ってUE4でできてるの?
987名前は開発中のものです。
2020/05/15(金) 14:49:21.83ID:CX/nyvLN エピックストアはUE4じゃなくても取り扱ってるぞ
988名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 02:17:30.28ID:p8q9GJAN ps5の性能が期待されてる通りの性能ならグラフィックの品質やパフォーマンスはぐっとあがるだろうけど、そんなわけねーよな
実際そんな高スペックなら値段が凄いことになる
実際そんな高スペックなら値段が凄いことになる
989名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 02:28:22.55ID:WDcXpHD8 100万ドルか…うーん…
990名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 02:55:06.00ID:Ir9UWDC5 100万ドルキッド
991名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 06:47:33.28ID:c+pXMXmH PS5で開発するなら同スペックのPCが必要だな。
zbrushの生データだとmayaもsubstance painterもまともに動かないし。
技術的なウルトラCがあるならともかく。
zbrushの生データだとmayaもsubstance painterもまともに動かないし。
技術的なウルトラCがあるならともかく。
992名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 11:22:22.35ID:z32iPYa9 4半期3000ドルのぼったくりロイヤリティ見直されたか
中堅同人のうちでも軽く超える額だから、躊躇してたけど、
累計とは言え、100万ドルなら安心だな。
中堅同人のうちでも軽く超える額だから、躊躇してたけど、
累計とは言え、100万ドルなら安心だな。
993名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 11:30:05.46ID:PHK5ILPz UE4でぼったくりと感じるなら、Enlightenの契約とか見たら憤死しそうだな
994名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 11:39:30.56ID:vqK3MH+F 5クソ重いんかな
誰か人柱頼む
誰か人柱頼む
995名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 12:03:19.61ID:ibuUcqkG いやそれは自分でインストして少しテストするだけだろ
996名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 12:25:49.62ID:BI28DVjo プレビュー出てんの?
997名前は開発中のものです。
2020/05/16(土) 12:30:16.85ID:i5V1/JMl プレビューは来年
998名前は開発中のものです。
2020/05/17(日) 19:36:27.75ID:bIG8P6fZ 来年の秋頃じゃないの?
999名前は開発中のものです。
2020/05/17(日) 19:51:27.57ID:gdkYhmLF PS5は今年だから今年じゃないの?
1000名前は開発中のものです。
2020/05/17(日) 20:22:23.80ID:bXQXMLQF まあ個人では使いこなせないシロモノだよ
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 771日 12時間 37分 23秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 771日 12時間 37分 23秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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