Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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【UE4】Unreal Engine 4 part7
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2018/04/07(土) 07:45:00.93ID:kiW0xkB/
2018/05/22(火) 07:44:11.12ID:uER+o1H5
NHKニュースでUnity特集されてた
日本のスマホゲームがアツイ!スマホゲーム開発で高い収入!みんなUnity!!
これでまたアンリアルエンジンとかいうウンコとは差が開くわ
日本のスマホゲームがアツイ!スマホゲーム開発で高い収入!みんなUnity!!
これでまたアンリアルエンジンとかいうウンコとは差が開くわ
2018/05/22(火) 10:39:43.51ID:7wBYnXCI
まあ、スマホはね
100名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 10:50:45.54ID:6R1w5Aee どこにも湧くよな
隣の芝生は青い的なことを喚き続ける人
隣の芝生は青い的なことを喚き続ける人
101名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 12:11:36.65ID:Mwn4H/oU 現にUEの注目度落ちてんだろ
CG WORLDとかもUnity特集ばっかじゃん
CG WORLDとかもUnity特集ばっかじゃん
102名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 14:55:56.99ID:4tVmpGqT エピックの優先度完全にフォートナイトになってるしな
103名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 19:40:45.85ID:cwkSv6+V そりゃ日本じゃソシャゲ()でUnityマンセーやもん
代わりにCS市場死んでるやん
UnrealはCSメインなんだから
日本じゃ使いづらくなってるだけだ
事実海外じゃUnrealマンセー
代わりにCS市場死んでるやん
UnrealはCSメインなんだから
日本じゃ使いづらくなってるだけだ
事実海外じゃUnrealマンセー
104名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 19:50:58.25ID:uER+o1H5 海外だってソシャゲもスマホゲーもあるしインディーズじゃUnityが優勢だろ?
海外ならUnreal優勢ってデータでもあるのか?
海外ならUnreal優勢ってデータでもあるのか?
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2018/05/22(火) 23:16:57.63ID:7d6blIVa106名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 00:12:09.77ID:HD5Kul7w 結局海外だったらUnrealのほうが盛り上がってるってデータねえのかよ
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2018/05/23(水) 00:23:30.25ID:3X+mfHV9 盛り上がってなきゃ使わんのか?
108名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 00:28:46.27ID:otjHw3BV アーリーアダプタなら自分で判断できる
その能力を欠いていれば、他人の判断を見るしかあるまいよ
その能力を欠いていれば、他人の判断を見るしかあるまいよ
109名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 00:44:58.86ID:JoS3Gy8A ここはEU GDPRの話題が全く出ないのが凄いな
皆対応出来たのか?
epicから何も無いのが怖いんだが
皆対応出来たのか?
epicから何も無いのが怖いんだが
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2018/05/23(水) 12:50:01.79ID:y0ORzy8P ただでさえUnity 優勢なんだから傷をえぐる様な事は書いちゃいかん
111名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 21:25:49.24ID:DSoXJzSN 極め本質は数多くのUnity本と比べても最高レベルなのに
ときどきミサワ感溢れる激寒エンジニアジョークが挟まるのが致命的にキツい
ときどきミサワ感溢れる激寒エンジニアジョークが挟まるのが致命的にキツい
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2018/05/23(水) 21:27:14.24ID:ii+qRFH7 あれ最後の付録はちょっとホロリと来るので許す
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2018/05/29(火) 17:54:52.63ID:PxCbScvY VXGI 2.0 is out!!!!!! (dynamic ray tracing)
http://polycount.com/discussion/200622/vxgi-2-0-is-out-dynamic-ray-tracing
すごいな、これでGTX 960で30〜60fps出るのか…
はんぱねぇっすw
リアルタイムムービー作品捗るわw
http://polycount.com/discussion/200622/vxgi-2-0-is-out-dynamic-ray-tracing
すごいな、これでGTX 960で30〜60fps出るのか…
はんぱねぇっすw
リアルタイムムービー作品捗るわw
114名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 17:57:48.30ID:CyQO46On まず個人にはue4ですらオーバースペックだと思うが
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2018/05/29(火) 18:36:39.49ID:PxCbScvY UE自体は無料やし、えぇやん
個人制作者やインディーにとっちゃ嬉しいよ
個人制作者やインディーにとっちゃ嬉しいよ
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2018/05/30(水) 15:52:26.84ID:bmy/PV3p PUBG Corp.が『フォートナイト』類似性を巡りEpic Gamesを韓国で提訴か
ttps://s.gamespark.jp/article/2018/05/29/81110.amp.html
ttps://s.gamespark.jp/article/2018/05/29/81110.amp.html
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2018/05/30(水) 18:07:31.74ID:RqC+SU/r よっしゃ潰れろepic games
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2018/05/30(水) 18:10:19.84ID:XqSwgQsQ フォートナイトに力入れすぎだからもっとエンジンの方も向いて
119名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 18:19:59.82ID:ZfkDM3q9 ヒット作と比較したらエンジンビジネスは圧倒的に儲からないのだろうね
当たり前だけど
当たり前だけど
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2018/05/30(水) 18:29:50.83ID:kVaMvQTR PUBGがEpic訴えたのって去年もやってなかったっけ
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2018/05/30(水) 19:12:34.89ID:zPByXVy2 去年は苦言を呈しただけ
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2018/05/30(水) 19:57:18.08ID:2u6LA4j4 PUBGもそろそろヤバイのかな
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2018/05/30(水) 22:16:05.96ID:KmoLAtf+ ヤバイっていうか始まってるの?
124名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 10:05:48.49ID:xaTghArN そろそろ始まらないとやばいのか
てか、昔からあるFPSじゃないの? 基本無料が新しいの?
てか、昔からあるFPSじゃないの? 基本無料が新しいの?
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2018/06/02(土) 03:02:15.35ID:qFWCTamd フォートナイトはかなり前から開発していたからある程度被るのは仕方ないと思うのだけど・・・
126名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 15:04:53.12ID:d4xd2HG7 範囲の縮小やパラシュート降下はまあパクったろ
パクリだなんだ言ったらPUBGも元はDayZのMODでもろパクリだしな
パクリだなんだ言ったらPUBGも元はDayZのMODでもろパクリだしな
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2018/06/02(土) 18:39:30.28ID:5ECX7Y7Q それは開発者が同じなんじゃなかったっけ?
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2018/06/02(土) 20:28:53.83ID:d4xd2HG7 >>127
上に書いたMODってのがDayZ Battle Royale ModっていうDayZをバトロワ化させるMODで作ったのがPUBGの開発者
それを勘違いした人が本家DayZの開発者と言い回ってて話がゴチャゴチャになってる
上に書いたMODってのがDayZ Battle Royale ModっていうDayZをバトロワ化させるMODで作ったのがPUBGの開発者
それを勘違いした人が本家DayZの開発者と言い回ってて話がゴチャゴチャになってる
129名前は開発中のものです。
2018/06/03(日) 01:49:16.45ID:vss/dHal ゲーム出来てもPR力無いと
youtube で動画アップしても誰にも見てもらえない状態になるよね
だからお前らゲーム出来たらここでアピールしろよ どんなゲームか参考になるし
誰にも気づいてもらえないことは回避できるしw
youtube で動画アップしても誰にも見てもらえない状態になるよね
だからお前らゲーム出来たらここでアピールしろよ どんなゲームか参考になるし
誰にも気づいてもらえないことは回避できるしw
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2018/06/03(日) 21:14:24.49ID:KDtl+qN6 >>129
どうした急に
どうした急に
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2018/06/05(火) 17:53:26.87ID:fBzS3YQY さまーせーるだよ
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2018/06/05(火) 20:11:48.37ID:YxIfzpf0 5億円くだちい
133名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 18:49:06.29ID:1HxAFkHc やっとプチコン賞品発送か
参加賞もらえる奴おりゅ?
参加賞もらえる奴おりゅ?
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2018/06/07(木) 12:06:44.69ID:r6aN0Ybz すみません、初心者です。
AActor* MyActor = FindObject<AActor>(nullptr, TEXT("MyNamedActor"));
C++でアクタを検索したいんですが、上記"MyNamedActor"の部分は、どこの値ですか?
UEのアウトライナ上に表示されているアクタのID名でよいかと思ってたのですが、違うようです。
AActor* MyActor = FindObject<AActor>(nullptr, TEXT("MyNamedActor"));
C++でアクタを検索したいんですが、上記"MyNamedActor"の部分は、どこの値ですか?
UEのアウトライナ上に表示されているアクタのID名でよいかと思ってたのですが、違うようです。
135名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 23:54:49.37ID:ZpQH86U6 project wingmanてゲ−ム
ひとりで作ってるみたいですが
マップ系はアセットで買うとして
作るのにどれだけ大変な感じですか?
ひとりで作ってるみたいですが
マップ系はアセットで買うとして
作るのにどれだけ大変な感じですか?
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2018/06/08(金) 00:03:34.26ID:WwPexVue すごい大変
137名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 00:11:30.58ID:5uDUoBaA あとアセットグラらキャラ購入したのに使い方がわからないんですが
138名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 00:13:51.94ID:36yShNEu そのレベルなのにアセット買ったのかよ…
139名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 00:16:50.09ID:5uDUoBaA140名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 00:23:02.63ID:qgg4pyLt 本買ってさっと一通りやるのを強く強く推奨
141名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 01:18:10.31ID:ZzCMXvny おすすめアセット教えろください
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2018/06/08(金) 01:27:20.48ID:NNHS15Ge ペーパー忍者
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2018/06/08(金) 01:44:52.44ID:36yShNEu そういやペーパーニンジャの二面以降
作ったやつ居る?
作ったやつ居る?
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2018/06/08(金) 05:43:43.19ID:D4O+W4j4 作ったぞ、手裏剣とか歯車の本で投げっぱなしのところも整えて実装した
まあまあいい復習になった
まあまあいい復習になった
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2018/06/08(金) 07:30:52.01ID:5uDUoBaA146名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 07:45:20.19ID:VC78DP3s スレ違い
147名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 11:26:12.62ID:mlogh2we 極め本でぐぐれ
※極める本だとポケモンになる
※極める本だとポケモンになる
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2018/06/08(金) 14:55:35.21ID:1ZrdHT7J >>147
感謝
感謝
149名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 17:50:40.39ID:lHpDcl3a 俺は広めのステージに敵のウサギたくさん配置するステージ作った
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2018/06/12(火) 15:09:01.59ID:O2YaXY8H 最近ド素人がスレに来るな…
どっかで紹介でもされたんか?
どっかで紹介でもされたんか?
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2018/06/12(火) 15:44:43.77ID:kOAweaK2 申し訳ないがただでさえ人気無いのに選民思想まで持ち始めるのはNG
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2018/06/13(水) 04:29:14.25ID:nXMTW+8C E3は完全にUEの独壇場だった
個人規模/研究用途/xRだとまだまだUnityのが強いけどUEもなかなかやりおる
個人規模/研究用途/xRだとまだまだUnityのが強いけどUEもなかなかやりおる
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2018/06/13(水) 04:40:41.09ID:oIvt0wQb そもそもE3ってコンシューマメインの国際ゲーム展覧会なんだから
UEメインになって当たり前だろ…
UEメインになって当たり前だろ…
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2018/06/13(水) 06:05:17.81ID:LxyKcmBo 恥ずかしいかもな
155名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 06:24:31.15ID:6h9gzJik スタヌ氏界隈では最近、祝賀ムードに包まれたみたいだな
あれだけ人を巻き込んで祝賀ムードになるのは、これまでなかったんじゃないか
あれだけ人を巻き込んで祝賀ムードになるのは、これまでなかったんじゃないか
156名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 11:55:39.12ID:INbF0Loj どこのスレと間違えてんだ
157名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 12:46:54.13ID:1tihxhDZ スタヌッていきなり誰だよ
158名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 13:04:06.68ID:6h9gzJik お前らPUBGの著名プレイヤーも知らんのか
まったくヤレヤレだな
まったくヤレヤレだな
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2018/06/13(水) 17:45:29.20ID:StfQ0Ddd ue4動くノ−トpcのスペックてどんなもんすか?
外で使うサブに欲しいもんで
外で使うサブに欲しいもんで
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2018/06/13(水) 17:46:50.31ID:StfQ0Ddd161名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 18:19:23.00ID:4nCKvJ6a >>159
IntelじゃないGPU載ってるやつ。メモリは扱うプロジェクト次第で16or32GB。CPUは4コア以上。
IntelじゃないGPU載ってるやつ。メモリは扱うプロジェクト次第で16or32GB。CPUは4コア以上。
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2018/06/13(水) 19:08:46.93ID:6h9gzJik163名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 19:11:58.44ID:dZNeBL71 スレチ
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2018/06/13(水) 19:22:59.68ID:1tihxhDZ スタヌってプロゲーマーか
PUBG自体興味なかったから全く知らん買ったな
んで、スタヌとUE4で何かあるのか?
PUBG自体興味なかったから全く知らん買ったな
んで、スタヌとUE4で何かあるのか?
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2018/06/13(水) 19:38:54.48ID:6h9gzJik 知らんのだったら伝わりづらいと思うが、祝賀ムードが印象的だったんだよ
そういう現象も含めてUEの可能性と考えられるんじゃねえか?
まあ、取り留めのない抽象的で主観的な話ではあるが、
きっとPUBG作者としても(現象を知ってたら)本望だろうと思う
そういう現象も含めてUEの可能性と考えられるんじゃねえか?
まあ、取り留めのない抽象的で主観的な話ではあるが、
きっとPUBG作者としても(現象を知ってたら)本望だろうと思う
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2018/06/13(水) 19:40:57.53ID:/aE/7C/w 何言ってんだかさっぱりわかんねえ
167名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 19:41:43.87ID:JkoAuj5b PUBG知らんけど奴等がすきなのはFPS(TPS)なのであってゲームエンジンではないのでは
168名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 19:44:18.38ID:StfQ0Ddd169名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 19:45:18.97ID:shmHfdya PUBGってパンツのまま何してよいのかわからなくてやめた
チュートリアルも無いのかよ
チュートリアルも無いのかよ
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2018/06/13(水) 21:54:06.99ID:5/LBhPrK CPUはインテルでいいよRyzenでもいいけど
GTX1060の買っとけ
GTX1060の買っとけ
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2018/06/13(水) 21:57:36.14ID:40wDh1Ty インテルはなんちゃらかんちゃらのせいで性能が2/3になったみたいな話を聞くが
172名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 23:55:58.69ID:CSQVKYq8173名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 23:58:08.05ID:FKkwTn8V まず君の「普通」を定義せよ。
俺の普通ならGeForce 1070だな。
俺の普通ならGeForce 1070だな。
174名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 00:41:29.61ID:neXWKIbh175名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 00:43:30.77ID:5h0Rgz1j 一昔前のGeForceの570でも普通に快適に動いたし
1060もいらないよ
1060もいらないよ
176名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 01:36:54.31ID:dyfaX0Xj 1060でも1050でも問題はない
177名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 17:12:18.53ID:VNILmrgJ178名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 19:32:34.96ID:7NY2E5sd 1050と1050Tiは別物
デスクトップ用グラボとノート用チップも同名でも別物
デスクトップ用グラボとノート用チップも同名でも別物
179名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 19:33:02.93ID:5h0Rgz1j いずれにせよ
UE4を動かすのに問題はないだろ
UE4を動かすのに問題はないだろ
180名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 19:37:03.76ID:QldCvGJE 8G 1050だけどUE4はちょっとカクつく
181名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 19:51:09.38ID:LOrD3WdG 32G 1080でも足りねえ
182名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 19:52:18.50ID:5h0Rgz1j そりゃアホみたいに重いアセット使った場合限定だろ
183名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 20:29:05.26ID:Vr1fLGiH インポートした後メモリくっそ持っていかれるのがな
184名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 20:45:02.44ID:eF8RsmOV 重いアセットをいじくり回すのは実験段階と最終段階だけなのでほとんどの状況では問題ない
185名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 09:52:47.13ID:M6Ak45h6 UEのマーケットプレイスで環境系はギガ越えあるから買う前におおよその容量しりたい。
それとランチャーのライブラリのマイダウンロードはジャンルと更新日で表示切り替えれると良いのに。
それとランチャーのライブラリのマイダウンロードはジャンルと更新日で表示切り替えれると良いのに。
186名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 12:01:03.19ID:1KY9RjVd 付属のサンプルマップデータが1GB超えだったりする・・
アセットだけだったら半分の容量だったり
アセットだけだったら半分の容量だったり
187名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 15:34:25.78ID:BeNSYcGb ナイアガラのTutsねーかな
中々見つけられんわ
中々見つけられんわ
188名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 21:15:18.00ID:0ZX1pwj4 現在2台の28モニタ使ってノード組んでいるのですが、4Kモニタだと快適になりますか?
4Kモニタ使用している人いましたら型や使用感を教えていただきたいです。
4Kモニタ使用している人いましたら型や使用感を教えていただきたいです。
189名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 02:33:00.54ID:7cvpU5fF 28モニタって何か知らないが、物を作る作業をするのに情報量の多い4Kモニタを用意しない理由は何もないと思うよ。
UE4はBPをはじめとしてなにかと一枚の画面に情報を並べて表示しがちだから尚更。
安いので43型を使っている人間もいるが机の上ではかなり大きい。自分は32型(とサブモニタのマルチ)。27型だと小さくて4Kの意味が薄れるだろう。
UE4はBPをはじめとしてなにかと一枚の画面に情報を並べて表示しがちだから尚更。
安いので43型を使っている人間もいるが机の上ではかなり大きい。自分は32型(とサブモニタのマルチ)。27型だと小さくて4Kの意味が薄れるだろう。
190名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 03:54:32.50ID:4a946oJZ >>189
情報ありがとうございます。
28型FHDでノード編集画面のZOOM−2と−3で作業していましたので、
4KだとZoomー4でもノード文字も視認できそうですね。
32型ぐらいで購入したいと思います。
情報ありがとうございます。
28型FHDでノード編集画面のZOOM−2と−3で作業していましたので、
4KだとZoomー4でもノード文字も視認できそうですね。
32型ぐらいで購入したいと思います。
191名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 00:38:56.20ID:uCA7i0VH 32は文字小さくなりすぎないか不安。200%表示とかにすれば良いのかね。
192名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 01:39:28.93ID:ys+V6HMg 32型をDPI100%設定で問題なく使っているが、画面を見て文字が小さいという人は多いね。
193名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 02:57:42.74ID:kfSSGV2M C++無理そうだけどブループリントだけでもええの?
194名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 02:59:34.82ID:RNy0be5C 個人で作る程度なら余裕だろ
195名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 14:56:23.46ID:Tc80ddyw UE4の弱点というか弱い点てあるの?
あとCRYENGINEがどこからも相手にされてないのは何故?
あとCRYENGINEがどこからも相手にされてないのは何故?
196名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:04:26.76ID:Hf4nN7hz 弱点はいろいろあるが全部ネットに書いてあるからぐぐって。
CryEngineはAmazonにライセンスされてLumberyardのベースとなったので、別に全く相手にされていないわけではない。
CryEngineはAmazonにライセンスされてLumberyardのベースとなったので、別に全く相手にされていないわけではない。
197名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:10:27.19ID:VPRN4Z/9 UEやUnityみたいにネット記事とかに頻繁に取り沙汰され一般ユーザーの衆目にさらされる方が珍しいだけだぞ
少し昔を思い出せば単発ではあっても流れと呼べるほどのものは無かった
少し昔を思い出せば単発ではあっても流れと呼べるほどのものは無かった
198名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:10:27.41ID:Tc80ddyw■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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