嫌いなゲームシステムをあげてくれ
294名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 10:14:53.84ID:cS1o7JgP 一歩エンカウント
295名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 14:12:35.34ID:GvOzYvNh 進化とは名ばかりの退化そのもの
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
296名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 21:57:18.52ID:cxAIGHux スティック押し込みながら倒すやつ
あれスティックの寿命が縮む
あれスティックの寿命が縮む
297名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 00:28:57.27ID:8wP6+LyI298名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:27:10.18ID:73JvbC0A299名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:44:49.19ID:nO4PrmZB L3R3は実際クソだから仕方ない
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
300名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 14:44:33.76ID:dDjZOFH9 ダッシュがデフォで押すと歩行モードになる方がいいな
301名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:02:51.02ID:AoyZ56UF それだと細かな操作する時に限って余計なボタン押してないとだめだからまずいんじゃないの
302名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 05:32:19.91ID:ziTv6C1R ショルダーキーで歩行にする
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
303名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.80ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
304名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.87ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
305名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:01:20.03ID:7IqmvjLW リセマラ必要な奴
306名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:10:18.40ID:m+hrH2L6 このスレに書かれてるのほとんど実行したら、1日でクリアしてしまうゲームしか作れなくなると思うw
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
307名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 00:19:25.36ID:NOa05jmh 「もてなし」がわかってない人間に 面白いものが作れる訳ねーよ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
308名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:00:06.58ID:ijCiY1E+ TPSアクションでコマンド入力だけはやめたがいい。
他が実装しないという事はそういうこと
他が実装しないという事はそういうこと
309名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:46:23.50ID:Xz1/5zXi 湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
310名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:47:59.03ID:Xz1/5zXi 完全に水没した場合
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
311名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:51:26.82ID:Xz1/5zXi 初手から逆ルートで侵入してもつまらない
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
312名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:01:55.07ID:Xz1/5zXi 情報収集しているうちに>>310のロマン的な要素を忘却させ
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
313名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:04:04.69ID:Xz1/5zXi 解けた
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
314名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:05:34.54ID:Xz1/5zXi 攻略情報をネットに流させない、あるいは雑魚が何をしようが関係ない、その行為を
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
315名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:06:39.32ID:Xz1/5zXi ネットバカでは攻略情報を載せようがないゲームがチラホラある
316名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:11:12.56ID:Xz1/5zXi 丹念に研究しコーラを超える飲み物を作ってもネットのカス共に
これはコーラだと病的にしつこく吹聴され コーラになってしまった例が多数だ
防ぐには飲ませないことだ
これはコーラだと病的にしつこく吹聴され コーラになってしまった例が多数だ
防ぐには飲ませないことだ
317名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:15:41.42ID:Xz1/5zXi 金払えばバカでもクズでも買えるというシステムがそもそもおかしいのだ
資本主義に違反する ただ紙のチケットを払うだけという行為は資本を提供していない
資本主義は弱肉強食だ
テンバイヤーのやり方は近い、正しい
バカとクズがいくら金を払ってもプレイできない方法が必要だ
ゲームというものは昔からそうだった
プレイヤーが選別選抜されていた
資本主義に違反する ただ紙のチケットを払うだけという行為は資本を提供していない
資本主義は弱肉強食だ
テンバイヤーのやり方は近い、正しい
バカとクズがいくら金を払ってもプレイできない方法が必要だ
ゲームというものは昔からそうだった
プレイヤーが選別選抜されていた
318名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:18:53.01ID:Xz1/5zXi 働いて苦労して得た1万円と
年中5chであそんでいる連中の万札が同じ価値であってはならない
それこそ全体主義だ
年中5chであそんでいる連中の万札が同じ価値であってはならない
それこそ全体主義だ
319名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:24:39.38ID:Xz1/5zXi 優れたプレイヤーは自前で情報収集し、いいゲームを選び、考え工夫して感性を磨いていた
当時からイカサマをやっていたヤツらは今もイカサマのままだ
ゲームに限らない
ゴミと同じ世界に居てはならない ゴミを混ぜてはならない
当時からイカサマをやっていたヤツらは今もイカサマのままだ
ゲームに限らない
ゴミと同じ世界に居てはならない ゴミを混ぜてはならない
320名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:26:23.99ID:Xz1/5zXi プレイヤーはゲームソフトを選ぶ
ゲームソフト会社もプレイヤーを選ぶ
これが真実だ
ゲームソフト会社もプレイヤーを選ぶ
これが真実だ
321名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:16:18.10ID:Xz1/5zXi
322名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:16:33.87ID:Xz1/5zXi
323名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:18:44.88ID:Xz1/5zXi ハックロムにはできのいいものもあるが
原作部分を抹消しないため原作部分が足を引っ張るのだ
原作部分を抹消しないため原作部分が足を引っ張るのだ
324名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:21:18.02ID:Xz1/5zXi この例だと原作では大して気にしなかった砂漠の湖が明確になる
変更した部分から原作への影響だ
世界観の変更はほかの施設にも反映させないと違和感の元になる
変更した部分から原作への影響だ
世界観の変更はほかの施設にも反映させないと違和感の元になる
325名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:24:32.75ID:Xz1/5zXi ピラミッドはカラカラの乾いた廃墟ではない
おそろしいダンジョンではないという、原作者と違った思想が大量の部分で激突する
簡単なMODを用意する場合も同様だ 当初の設計と違う場合
多少変えただけでも違和感は多岐に渡る
おそろしいダンジョンではないという、原作者と違った思想が大量の部分で激突する
簡単なMODを用意する場合も同様だ 当初の設計と違う場合
多少変えただけでも違和感は多岐に渡る
326名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:35:59.89ID:Xz1/5zXi できの良かった改造版ARPG
このゲームは途中でマップが変わるのだが
原作では緑の森林や草原地帯から一変
あまり楽しくない汚い色の乾燥地帯に送られる
それを雪原地帯に変更したものだ
このゲームは途中でマップが変わるのだが
原作では緑の森林や草原地帯から一変
あまり楽しくない汚い色の乾燥地帯に送られる
それを雪原地帯に変更したものだ
327名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:38:02.79ID:Xz1/5zXi これも足を引っ張るのは原作部分だ
原作との微妙な違いが違和感を生み出す
いっそ最初からマップを雪原にし
途中で変更されるマップを当初の緑の森林、さらに深い森に直すなどの気分転換が必要だ
原作との微妙な違いが違和感を生み出す
いっそ最初からマップを雪原にし
途中で変更されるマップを当初の緑の森林、さらに深い森に直すなどの気分転換が必要だ
328名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:39:43.35ID:Xz1/5zXi 雪原マップへの変更の一点のみを貫き通すのはかなり難しい
原作の思想と違うからだ
あちらこちらと変えたくなってしまう
原作の思想と違うからだ
あちらこちらと変えたくなってしまう
329名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/06(月) 17:50:17.46ID:Xz1/5zXi 上の砂漠のゲームを部分変更した理由として
ゲーム内で関連するマップにおいてこの船の下のエリアを
世界規模の巨大な滝と記憶違いしていた
当然原作と違うものが発生する 単なるプレイヤーの「感想」から生まれたもの
原作者ではありえない結果だ
ゲーム内で関連するマップにおいてこの船の下のエリアを
世界規模の巨大な滝と記憶違いしていた
当然原作と違うものが発生する 単なるプレイヤーの「感想」から生まれたもの
原作者ではありえない結果だ
330名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:51:19.03ID:Xz1/5zXi 画像の通り今確認した所どうも滝ではなかった
331名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:55:32.09ID:Xz1/5zXi つまりここを滝に修正する必要がある
うっかり見逃してしまう部分だこんなもの
滝の中に施設や敵の居城などを移す必要も出てくる
うっかり見逃してしまう部分だこんなもの
滝の中に施設や敵の居城などを移す必要も出てくる
332名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 17:57:58.68ID:Xz1/5zXi 船は小さく見えてもスライダーのように滝の中に降りてはいけないので
滝は進入不可オブジェクトとし、施設だけが見える状態になる
空を飛ぶ手段はいらない
滝は進入不可オブジェクトとし、施設だけが見える状態になる
空を飛ぶ手段はいらない
333名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 18:06:15.98ID:Xz1/5zXi あの場所への行き方がどうしても分からなくて
結局クリアできなかった
あるいは分からないまま何故かクリアできた
普通に他の連中と変わらないエンディング画面が走った
どちらも有用なのがゲームだ
結局クリアできなかった
あるいは分からないまま何故かクリアできた
普通に他の連中と変わらないエンディング画面が走った
どちらも有用なのがゲームだ
334名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:44:35.56ID:3KYGoH/7
335名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:45:32.32ID:3KYGoH/7 別案
336名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:49:32.95ID:3KYGoH/7 上の方はパンツのストライプに似て来て嫌だと思ったが
原寸にするとあまり分からない
どちらもベストではない
原作の絵に合わせたからだ
原寸にするとあまり分からない
どちらもベストではない
原作の絵に合わせたからだ
337名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 04:53:26.37ID:3KYGoH/7 天動説の絵
参考としたイメージ
原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない
参考としたイメージ
原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない
338名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:22:15.76ID:3KYGoH/7 こんな感じなるが
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると
作業がどんどん増える
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると
作業がどんどん増える
339名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:25:37.70ID:3KYGoH/7 夜の海で暗いことがネックになってくる
16ドットタイルではこうはならない
ファミコン風を捨てることになる
16ドットタイルではこうはならない
ファミコン風を捨てることになる
340名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:27:55.08ID:3KYGoH/7 これだと船の直下の大陸側も滝をえぐり似た造形をつくれる
ますますファミコンから遠ざかる
ますますファミコンから遠ざかる
341名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:31:38.13ID:3KYGoH/7 海の向こう側には日があたっている表現にしたいわけだが
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ
ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ
ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
342名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:33:51.67ID:3KYGoH/7 その天動説のイラスト自体は参考にはしていない
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
343名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:37:14.08ID:3KYGoH/7 船の居る方を夜だとすると 早朝 朝 午前 午後 夕方 夜?
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸
再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸
再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
344名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:41:14.26ID:3KYGoH/7 原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
345名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:44:44.82ID:3KYGoH/7 太陽の当たり方が変更されたということだ
原作では明確な描写が少ない
ある部分の大陸が夜として除け者にされた
プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
原作では明確な描写が少ない
ある部分の大陸が夜として除け者にされた
プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
346名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:45:56.90ID:3KYGoH/7 こういうものは改造ゲームやMODとして混ざらない
とてもムダなことが起きている
とてもムダなことが起きている
347名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:53:31.62ID:3KYGoH/7 原作にはないが
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている
無理にそこまで合わせたくはない
作業中のイメージだと中は全然違う未知の城
城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている
無理にそこまで合わせたくはない
作業中のイメージだと中は全然違う未知の城
城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
348名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 05:56:37.05ID:3KYGoH/7 >>321からかなり離れてしまった
349名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:01:38.55ID:3KYGoH/7 クライマックスに向けて、という意味で質が変わるにしても
バランスが良くない
16ドット強制タイル絵はこういう時に使うわけだ
勝手なことをしないように
個人毎のバラバラな感覚の地ならしを行う ロードローラーの如く
バランスが良くない
16ドット強制タイル絵はこういう時に使うわけだ
勝手なことをしないように
個人毎のバラバラな感覚の地ならしを行う ロードローラーの如く
350名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:13:19.94ID:3KYGoH/7 別大陸における
朝の城
午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街
めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設
原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ
朝の城
午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街
めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設
原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ
351名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:17:39.34ID:3KYGoH/7 よって改造ゲームの主眼は原作よりくだらないものを入れる
いいアイデアは当然、自分では良いと思っている
同じようにダメなつまらないアイデアが
万人にとってもつまらないと予定通り行くかどうかまだ不明だ
いいアイデアは当然、自分では良いと思っている
同じようにダメなつまらないアイデアが
万人にとってもつまらないと予定通り行くかどうかまだ不明だ
352名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:19:29.31ID:3KYGoH/7 時間帯が固定の城や街は朝や夜などに特化した衣装や花、イベントに凝ることができる
こういうのはダメだ 自分が良いと思っている
思わないネタをぶちこむのだ
こういうのはダメだ 自分が良いと思っている
思わないネタをぶちこむのだ
353名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:20:52.88ID:3KYGoH/7 いいと思わないネタは特に浮かばんな
354名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:21:38.97ID:3KYGoH/7 このスレに上がっている
見たくもないシステムを入れればいいのだろう
見たくもないシステムを入れればいいのだろう
355名前は開発中のものです。
2024/05/07(火) 06:24:19.24ID:3KYGoH/7 改造ゲーム、MODのものたちよ
TPSにしろTPSに くだらなくなるぞー
ファミコンRPGに今のゲームの要素を入るだけ入れろ
TPSにしろTPSに くだらなくなるぞー
ファミコンRPGに今のゲームの要素を入るだけ入れろ
356名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 04:00:41.72ID:yv6e3iv7 桃鉄のサイコロ不要
マイナス駅やビンボー神が収支決算の税で活きてくる
デフォルト6すすめで充分
マイナス駅やビンボー神が収支決算の税で活きてくる
デフォルト6すすめで充分
357名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 04:52:49.46ID:BqiCtXXt オープンワールドゲーで飽きる行動は
どこでも何度も徘徊できるためそのうちマップをあらかた覚えてしまうことだ
どこから向かってもいつも同じにルートを辿りあえて遠回りする意味もなくなってくる
日本における知恵を使わないナビ頼みの旅と同じだ
どこでも何度も徘徊できるためそのうちマップをあらかた覚えてしまうことだ
どこから向かってもいつも同じにルートを辿りあえて遠回りする意味もなくなってくる
日本における知恵を使わないナビ頼みの旅と同じだ
358名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 04:54:02.93ID:BqiCtXXt ナビ頼みの行き当たりばったりの旅はそのうち事故るだろう
ゲームなら事故ることはないが
値段分楽しめたか怪しい終了に繋がる
ゲームなら事故ることはないが
値段分楽しめたか怪しい終了に繋がる
359名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 04:54:56.36ID:BqiCtXXt 自由度がオープン
自由に動きまわらないのがミッション
この2つは相反する
ゲームシステムをミッションに寄せる場合、
ミッション内だけをオープンにすれば
ミッション内で見える周りだけをなんとか他より凝ることができる
通常行かない町外れは手抜きでもいい オブジェクトやイベントの質とともに
評価や得られる金が下がる 物好きが行けるだけでも違う
施設や狭いエリアから出たかったらミッションを開始する
自由に動きまわらないのがミッション
この2つは相反する
ゲームシステムをミッションに寄せる場合、
ミッション内だけをオープンにすれば
ミッション内で見える周りだけをなんとか他より凝ることができる
通常行かない町外れは手抜きでもいい オブジェクトやイベントの質とともに
評価や得られる金が下がる 物好きが行けるだけでも違う
施設や狭いエリアから出たかったらミッションを開始する
360名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 04:56:39.13ID:BqiCtXXt このミッションならではのあの爆発を
いつもと違う弁当を持って
ブリッジの上から眺めるのは格別だ、といったこともできる
現状はできない
いつもと違う弁当を持って
ブリッジの上から眺めるのは格別だ、といったこともできる
現状はできない
361名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 05:04:48.31ID:BqiCtXXt 大多数はミッションをガイド通りに進めるだろうが
そうでないプレイヤーには文字通りの「自由」を発揮させる
開発側としてはこれに制限をつける
ネットでの情報もウデが関わってくる
人海戦術による全マップの公開などしづらくなり意味もなさなくなる
そうでないプレイヤーには文字通りの「自由」を発揮させる
開発側としてはこれに制限をつける
ネットでの情報もウデが関わってくる
人海戦術による全マップの公開などしづらくなり意味もなさなくなる
362名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 05:08:41.94ID:BqiCtXXt 服を買っている場合じゃない状況での寄り道ならば
服屋のシステムが荒削りでも構わない
服屋のシステムが荒削りでも構わない
363名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 05:23:01.86ID:BqiCtXXt たやすくマップ全域を行けてしまうゲームにはそれ以上のプレイ動機がない
カギのかかった宝箱の応用が必要
カギのかかった宝箱の応用が必要
364名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 05:26:03.93ID:BqiCtXXt あの牧場の奥に、今ならアレがあるのにと思っても
裏ルートが見つからない限り指をくわえて眺めるしかない通常モード開始時点の働く主人公
裏ルートが見つからない限り指をくわえて眺めるしかない通常モード開始時点の働く主人公
365名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 06:44:03.63ID:BqiCtXXt ここでは書きたくなかったが気が変わった
刑務所から出られない主人公が
仮釈放などで制限つきの外に出るのがオープンワールドだ
限られた時間&広い世界で手がかりを探す
時間があるが狭い世界が毎日のルーチン
ミッション開始までに様々な準備をしなければオープン世界への探索が困難になる
刑務所から出られない主人公が
仮釈放などで制限つきの外に出るのがオープンワールドだ
限られた時間&広い世界で手がかりを探す
時間があるが狭い世界が毎日のルーチン
ミッション開始までに様々な準備をしなければオープン世界への探索が困難になる
366名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 06:45:35.19ID:BqiCtXXt 空港などの手段をどの程度用意するかどうかは
デザイン次第だ
デザイン次第だ
367名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:58:56.70ID:WpK/WQQU プレイヤーの成長が「レベルアップ」で表現されて
レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってく、みたいなの
改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う
なんかこう、クリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな
マリオで長時間プレイすると、弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして、最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリア、みたいな
そういう馬鹿馬鹿しさがある
レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってく、みたいなの
改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う
なんかこう、クリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな
マリオで長時間プレイすると、弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして、最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリア、みたいな
そういう馬鹿馬鹿しさがある
368名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:15:12.59ID:WpK/WQQU 仮にマリオがそういうシステムなら
なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって
そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな
ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う
わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて
簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない
結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する
なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって
そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな
ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う
わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて
簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない
結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する
369名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:57:39.45ID:WpK/WQQU キャラ育てて強い装備を手に入れてゲームが簡単にクリアできるようになっていくのは"良いこと"って感覚があったんだけど
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる
序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな
そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい
けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない
スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ
そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング
その頃には匹敵する敵はほぼいない、どこに行っても負ける方が難しいレベルの弱いものいじめみたいな構図の戦闘
このゲーム構造ってゲーム性として滅茶苦茶低くて、プレイ時間を費やすことで「次へ」ボタンを押してるノベルゲームと見ていいんだよな
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる
序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな
そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい
けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない
スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ
そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング
その頃には匹敵する敵はほぼいない、どこに行っても負ける方が難しいレベルの弱いものいじめみたいな構図の戦闘
このゲーム構造ってゲーム性として滅茶苦茶低くて、プレイ時間を費やすことで「次へ」ボタンを押してるノベルゲームと見ていいんだよな
370名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 08:57:02.66ID:6chuvofn たまが命中するかどうかはっきりしないFPS、TPSは
プレイヤーの動きによって確率が変わっている
マップの中央に陣取って目立つ行動をすると下がったりする
プレイヤーの動きによって確率が変わっている
マップの中央に陣取って目立つ行動をすると下がったりする
371名前は開発中のものです。
2024/06/18(火) 01:39:19.06ID:3XkfJd0x XBOX→メガドライブ 固い
PS→NEC 節操なし
ニンテンドースイッチ→任天堂
PS→NEC 節操なし
ニンテンドースイッチ→任天堂
372名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:24:03.53ID:idW/9EYa ゲームのボタンはぽちぽち、ぽち
じゃないんだ
ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
じゃないんだ
ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
373名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:50:10.58ID:+Ttapv+K374名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:51:52.25ID:+Ttapv+K 仮にシステムだとして具体的にどのゲームの何の話?
375名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 12:19:49.19ID:Zx8cfG3a RPGにおける主人公変更
ストリートファイターだと主要キャラは続投している
ストリートファイターだと主要キャラは続投している
376名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 23:45:39.29ID:3acOXoTr >>51
CAVEのシューティングゲームだと何故かプロギアの嵐だけボスの残り耐久力が表示されない
ラスボスはダメージ入ってるのかどうか不安になるしボム使おうものならCAVE恒例ボムバリアで無効化されるんじゃないかと疑心暗鬼
CAVEのシューティングゲームだと何故かプロギアの嵐だけボスの残り耐久力が表示されない
ラスボスはダメージ入ってるのかどうか不安になるしボム使おうものならCAVE恒例ボムバリアで無効化されるんじゃないかと疑心暗鬼
377名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 23:46:41.45ID:3acOXoTr378名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 14:44:03.52ID:+coO5abn プレイ時間500超えで同じ価格で提供
業界が廃れるの当たり前
業界が廃れるの当たり前
379名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:07:45.38ID:wzkldAkT 「その時じゃよ、電撃の呪文を閃いたのは」
差分がすげー出る
差分がすげー出る
380名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:09:43.10ID:wzkldAkT 「すまんのう、トイレまで付きおうてもろて」 「いいえ勇者さまの為ですから」
381名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:10:15.45ID:wzkldAkT ちょっといじっただけでこれだ
実際の開発ではとんでもない量になるだろう
これは収拾がつかない
実際の開発ではとんでもない量になるだろう
これは収拾がつかない
382名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:12:37.14ID:wzkldAkT トイレは外だ
このゲームならいい水が流れていることだろう
このゲームならいい水が流れていることだろう
383名前は開発中のものです。
2024/07/09(火) 17:13:20.41ID:7Vc+ctPv サッカー&ゴルフ
サッカーは単純にあまり面白くない
野球、ドッジボール、ホッケーなどは悪くはない
バレー、バドミントン、バスケと同じゲーム感覚が怪しいサッカー
ゴルフはクラブを使い分ける競技
ホームランバーのバクチ要素と衝突するのでポイントは任意でいい
バレーやテニスのサーブと間違えている
サッカーは単純にあまり面白くない
野球、ドッジボール、ホッケーなどは悪くはない
バレー、バドミントン、バスケと同じゲーム感覚が怪しいサッカー
ゴルフはクラブを使い分ける競技
ホームランバーのバクチ要素と衝突するのでポイントは任意でいい
バレーやテニスのサーブと間違えている
384名前は開発中のものです。
2024/07/09(火) 17:16:37.52ID:7Vc+ctPv 今のシステムでは目押しさえできればサンドウェッジやパターでもクリアできてしまう
385名前は開発中のものです。
2024/07/11(木) 03:28:53.99ID:5QliDTQn >>383
サッカーはキャプテン翼Ⅱみたいにすれば面白いぞ、アクションのサッカーだとどうしても多数動かすのがネックだし仕方ない
リベログランデみたいに一人だけを集中して動かすタイプのは主流にはならなかったな
ゴルフは80年代のPCゲームで結構変わった方式のをどこかで見たような
あとその頃の野球ゲームで試合前に審判にいくら賄賂送るか聞かれてその額によって判定が甘くなる(?)みたいなゲームがパソピアで出ていた模様
サッカーはキャプテン翼Ⅱみたいにすれば面白いぞ、アクションのサッカーだとどうしても多数動かすのがネックだし仕方ない
リベログランデみたいに一人だけを集中して動かすタイプのは主流にはならなかったな
ゴルフは80年代のPCゲームで結構変わった方式のをどこかで見たような
あとその頃の野球ゲームで試合前に審判にいくら賄賂送るか聞かれてその額によって判定が甘くなる(?)みたいなゲームがパソピアで出ていた模様
386名前は開発中のものです。
2024/07/14(日) 06:51:28.47ID:M/tOElTq ゲームとして成立しているんだろうけど、種族進化って意味不明。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか?
いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか?
いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
387名前は開発中のものです。
2024/07/19(金) 10:39:45.10ID:Yqv0p3bs キャプテン翼のシステムはいいかもな
もうちっとアクション足せそうだ
もうちっとアクション足せそうだ
388名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 22:52:37.55ID:6+bNqqY0 やれやれ
とおいわい
↓手洗い(夜)
とおいわい
↓手洗い(夜)
389名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 22:53:31.41ID:6+bNqqY0 夜にこんなところに行くと…
390名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:09:08.70ID:6+bNqqY0 んん?なんじゃ?
391名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:10:07.76ID:6+bNqqY0 ドピューーー
392名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:37:21.17ID:6+bNqqY0 ゴボゴボ ぬわーーー!
393名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:44:24.14ID:6+bNqqY0 のわっ?…、オップオップ
394名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:52:20.23ID:6+bNqqY0 「どうかしたんですかー」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」
395名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:53:12.13ID:6+bNqqY0 ギアガの大穴クラスもあるだろう
どこに通じているか計り知れない
どこに通じているか計り知れない
396名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 00:07:27.51ID:2wTiBAKU 昼
この美しい泉見てなごんでってくれい
用途は手洗い
この美しい泉見てなごんでってくれい
用途は手洗い
397名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:23:57.43ID:2wTiBAKU >>393の次のコマに酒場や教会どちらか或いは両方映すか検討が必要だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが
水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る
その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい
分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが
それは勇者の場合だろう
手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある
街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが
水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る
その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい
分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが
それは勇者の場合だろう
手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある
街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
398名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:25:34.53ID:2wTiBAKU たいまつやレミーラの必要性が浮上する
399名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:28:31.20ID:2wTiBAKU つい暑いせいか専門用語をつかってしまう
400名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 06:36:44.97ID:2wTiBAKU スペック都合を利用する表現として
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
401名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 15:47:40.65ID:2wTiBAKU これとはあまり関係ないが
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
402名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:43:41.52ID:W6shNCTu 優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム
8回ほど反復可能と思われる
「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」
8回ほど反復可能と思われる
「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」
403名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:47:04.17ID:W6shNCTu 「けっしんがかたまったらまたきてください」
404名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:54:33.50ID:W6shNCTu 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
405名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:21:04.02ID:W6shNCTu まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
406名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:22:27.08ID:W6shNCTu 「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」
「そこにさわらないでくれたまえ」
407名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:32:30.04ID:W6shNCTu 町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
408名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:33:58.12ID:W6shNCTu 剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:16:56.88ID:9Qh0cjg0 麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
410名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:20:37.14ID:9Qh0cjg0 遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:21:41.34ID:9Qh0cjg0 作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
避けることができる
412名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:24:42.90ID:9Qh0cjg0 つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:28:30.38ID:9Qh0cjg0 ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:39:40.40ID:9Qh0cjg0 アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
415名前は開発中のものです。
2024/08/19(月) 19:47:42.13ID:iYJooWvw 幼児向け機能
トロフィー 実績
トロフィー 実績
416名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 04:21:11.89ID:EC/oKj8H MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
417名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 04:21:47.09ID:EC/oKj8H 計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
418名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 06:48:23.90ID:EC/oKj8H 結局、宝箱開けるだけのゲーム
420名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 20:51:46.74ID:EC/oKj8H アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
421名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 20:51:58.35ID:EC/oKj8H もともと良いものだったろうにな
422名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 02:53:25.09ID:xE8JDUhH 安全な街の中まで隊列組まなくて良い
423名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 05:34:31.90ID:xE8JDUhH ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定
424名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 08:40:23.64ID:XupaPNsV コンプ要素=コンプレックス
健常者と無縁
健常者と無縁
425名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:26:01.94ID:RMhdT7A3 別のゲームが出るたびにストップウォッチなどで成長度などの
時間を計測する連中
車輪の再発明
時間を計測する連中
車輪の再発明
426名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:26:36.91ID:RMhdT7A3 失われていく日本の主食、適正価格
427名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:58:07.83ID:RMhdT7A3 犬のように嗅ぎつけて 初心者を蹴散らそうとする正銘の雑魚
コンシューマー後発ゲーム「も」買う
先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
コンシューマー後発ゲーム「も」買う
先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
428名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:54:33.64ID:RMhdT7A3 攻略本必須のRPG
429名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:19:15.27ID:NSXXhaHo TPSの弱点 (視聴注意!)
https://youtu.be/NFEryHw4H_I?t=3045
https://youtu.be/Xe_3_iqY6a8?t=63
勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす
対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが
カン違いにより未使用
https://youtu.be/5c22RMPidLs?t=351
https://youtu.be/NFEryHw4H_I?t=3045
https://youtu.be/Xe_3_iqY6a8?t=63
勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす
対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが
カン違いにより未使用
https://youtu.be/5c22RMPidLs?t=351
430名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:20:42.48ID:NSXXhaHo グルン!とプレイヤーを無視してズームする
431名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:21:31.38ID:NSXXhaHo 処理もそうとう重い
動画で処理落ちする
動画で処理落ちする
432名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 01:11:40.73ID:jKFUKqr3 言われて渋々直すゲーム
433名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 05:21:54.46ID:aPMRqCiI アホがチンタラ説明するゲーム
まるで無意味説明
まるで無意味説明
434名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 11:00:49.94ID:ub6KIrII 初心者にありがちだけど自分でつくったのを客観視出来てないゲーム。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
435名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:17:56.23ID:puESvjyh
436名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:18:09.61ID:puESvjyh アドバイスとか初心者の単語だな
437名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:18:49.70ID:puESvjyh この場合、飛行船は傾くのか?ゲーム業界に知るものはいない
438名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:20:18.21ID:puESvjyh 統率の取れない集団でつくってますとすぐ分かる適当チグハグゲーム
439名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 23:32:59.89ID:puESvjyh 遅い連中のゲーム
440名前は開発中のものです。
2024/11/15(金) 06:23:32.76ID:ZAu8oqTH 敵AIを大量に無理やり使いまわし、その調整で開発期間を長くしているゲーム
441名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:27:28.13ID:jNT0lHJC チュートリアルのあるゲームとか
1面がチュートリアルであって欲しい
1面がチュートリアルであって欲しい
442名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:39:48.80ID:Ag/RnKeb バイオでイメージするとよく分かる銃の操作
バイオハザードの舞台でAKやマシンガンを撃ちまくったらどうなるか
敵が何だろうと簡単に無双できる
しかし、FPSのシステムだとアサルトライフルが全然当たらない
まるで拳銃のように当たらない、よく狙っても中々当たらない
ライフルの射程範囲にうっかり顔を出したりしたら一撃のはずだ
バイオハザードの舞台でAKやマシンガンを撃ちまくったらどうなるか
敵が何だろうと簡単に無双できる
しかし、FPSのシステムだとアサルトライフルが全然当たらない
まるで拳銃のように当たらない、よく狙っても中々当たらない
ライフルの射程範囲にうっかり顔を出したりしたら一撃のはずだ
443名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:40:52.95ID:Ag/RnKeb ハンドガンと同等操作になっているFPS
常に走り回る
常に走り回る
444名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:42:11.25ID:Ag/RnKeb >>441
一面はどんなゲームでもそうだぞ
一面はどんなゲームでもそうだぞ
445名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 23:14:38.18ID:zlIwqya4 長ったらしい説明読まされるのが苦痛
早くゲームさせろって感じ
ドラクエなら最初にスライムと戦うのがあるように
早くゲームさせろって感じ
ドラクエなら最初にスライムと戦うのがあるように
446名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 14:58:39.46ID:rBt0PXtO リメイクは、かまいたちの夜3に同梱のかまいたちの夜1を参考にすべし
447名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 06:36:26.41ID:s/CCZHKE 前例踏襲の多重スクロール
STGでは見飽きた
STGでは見飽きた
448名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 20:45:56.95ID:WtJ2Pmr1 CDROMにおいてCDを再生しているとき
別の曲を同時に再生できないと誰が決めた?
ハードディスクも同じ円盤だが複数曲を同時再生できる
同一のディスクに記録されている曲も大量にあるが
同時再生できている
別の曲を同時に再生できないと誰が決めた?
ハードディスクも同じ円盤だが複数曲を同時再生できる
同一のディスクに記録されている曲も大量にあるが
同時再生できている
449名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 20:52:01.90ID:WtJ2Pmr1 こんな制限があったら
恐ろしくバカなことをやるはめになる
CDを採用することが枷となる
恐ろしくバカなことをやるはめになる
CDを採用することが枷となる
450名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 06:03:03.62ID:C/X/5wkK フィールドマップをしょぼい環境音だけにすれば
何も悩むことはない世界も広がる
何も悩むことはない世界も広がる
451名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 19:14:36.75ID:yLGitR7f なぜか武器が壊れると気分がいいゲームボーイのゲーム
452名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 07:35:04.16ID:x1Hj7FEX このスレぜんぜん参考にならない…
453名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 20:08:55.72ID:7/d/eoWP RPGっていうゲームのシステム全部嫌いだわw
オタクの妄想って感じがする
オタクの妄想って感じがする
454名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 02:24:24.16ID:3NtEax1m >>453
そうだよ?
元々、軍事シミュレーションで遊んでいたオタクが、ユニット単位を軍勢ではなく個人単位まで切り詰めて、
馴染みのある欧州系民族の昔話とマッチングさせたものだし。
発想は素晴らしいけど実装と運用はマチマチだからね、不快な目にも会おうというもの。
そうだよ?
元々、軍事シミュレーションで遊んでいたオタクが、ユニット単位を軍勢ではなく個人単位まで切り詰めて、
馴染みのある欧州系民族の昔話とマッチングさせたものだし。
発想は素晴らしいけど実装と運用はマチマチだからね、不快な目にも会おうというもの。
455名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 10:49:22.33ID:6claVuHG それはゲームシステムというよりジャンルの話では…
456名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 00:52:58.93ID:wF85OHMR システムの些末の話ではなく全部嫌いだそうだし、ジャンルの話になっちゃうんじゃないかな。
457名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 05:43:35.67ID:eGld7vV4 立体映像
「アテンションプリーズ、まもなく離陸します」
「サービスです」お菓子
サム「おっ」「本物か」開封
「アテンションプリーズ、まもなく離陸します」
「サービスです」お菓子
サム「おっ」「本物か」開封
458名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 05:44:08.81ID:eGld7vV4 >>452
オマエなど世界に不要
オマエなど世界に不要
459名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 05:44:43.95ID:eGld7vV4 不要物に参考になるものが存在してたまるか
460名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 00:31:16.99ID:/2GrepQx 嫌いなゲームシステム
インターレース画面
インターレース画面
461名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 00:31:51.82ID:/2GrepQx うわー目がブレる
このスレから退避だ
このスレから退避だ
462名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 00:32:43.54ID:/2GrepQx あ、失敗した
直で貼らなきゃ良かった
ひでえこれ
直で貼らなきゃ良かった
ひでえこれ
463名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 00:33:20.07ID:/2GrepQx くちなおし
464名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 06:10:56.16ID:5XyQZBUM どこらへんがインターレース式なの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
465名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 06:11:38.20ID:5XyQZBUM テレビでゲームしてるって意味ならディスプレイでやればいいんじゃないかという
466名前は開発中のものです。
2025/03/02(日) 20:08:01.85ID:EUmv8SUd アドベンチャーゲームのつまらなさは異常
467名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:09:45.91ID:9vKiohK/ 復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
468名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:21:35.13ID:9vKiohK/ 10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
469名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:22:20.97ID:9vKiohK/ 現在のゲームシステムにおけるセーブも肥大化させずに住む
セーブデータの肥大化はつまらなさを生む
セーブデータの肥大化はつまらなさを生む
470名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:39:54.56ID:9vKiohK/ 10000ゴールドは9999の次ではなくアイテムの1つとして提供すれば
データは極小となる
フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ
データは極小となる
フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ
471名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 06:45:19.48ID:9vKiohK/ セーブデータにはなるべく触らない、複雑にはしない
電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように
セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ
電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように
セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ
472名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 12:06:18.29ID:RDu+Gd/O473名前は開発中のものです。
2025/03/03(月) 23:22:13.30ID:9vKiohK/ 堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
https://imgur.com/a/uKMcuvu
Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
https://imgur.com/a/uKMcuvu
Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
474名前は開発中のものです。
2025/03/05(水) 11:33:04.59ID:SoZ/CyIG475404 not found 名前は見つかっていません。
2025/03/06(木) 19:25:04.33ID:5OYyA+L5 ガチャゲーは嫌です
476名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 10:24:56.40ID:qBmTy+3L まーたそうやって他の開発者にガチャ実装させず
自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね
自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね
477名前は開発中のものです。
2025/03/13(木) 22:32:35.35ID:VhjxXRCn テスト
478名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 10:59:59.21ID:OLpFxfLt 続編のラスボスに背景がついていたので前作につけたらどうなるかテスト
ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず
適当な雲が貼ってあっった
一番下は完全に切り抜いたもの
https://imgur.com/a/wAbFuia
ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず
適当な雲が貼ってあっった
一番下は完全に切り抜いたもの
https://imgur.com/a/wAbFuia
479名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:06:12.40ID:OLpFxfLt480名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:12:56.00ID:OLpFxfLt 汚い計算式はバグとつまらなさを生む
481名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:14:08.95ID:OLpFxfLt482名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:16:14.39ID:OLpFxfLt 話がまったく分かってないんじゃないか5ch
483名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:17:02.89ID:OLpFxfLt 何もできない口だけのやつが
嫌いなゲームだと??
嫌いなゲームだと??
484名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:18:17.11ID:OLpFxfLt 日本語の受け答えできてるとは全く思えん
485名前は開発中のものです。
2025/03/24(月) 11:19:35.69ID:OLpFxfLt 中身カラッポの口だけの奴は人のやることに口出ししないようにな
時間の無駄となる
時間の無駄となる
486名前は開発中のものです。
2025/03/26(水) 12:43:42.04ID:WO8PyNvc487名前は開発中のものです。
2025/03/26(水) 15:01:34.21ID:yFrwHSZk また5ch言葉か?NG
488名前は開発中のものです。
2025/03/26(水) 15:02:03.65ID:yFrwHSZk 5chガキ言葉全NG ゲームシステム以前
489名前は開発中のものです。
2025/03/26(水) 15:02:43.11ID:yFrwHSZk この世で最もいらないもの
490名前は開発中のものです。
2025/03/27(木) 05:36:57.79ID:STdGHlTu こういう連中が嫌いだわ
めでたしめでたし
めでたしめでたし
491名前は開発中のものです。
2025/03/27(木) 05:57:14.72ID:SZU+G3Z5 嫌いだけじゃ殺せぬ どんどん実行に移さんとな
492名前は開発中のものです。
2025/03/28(金) 10:12:19.40ID:KdLl+nds 嫌いなのはゲームシステムではなく
いちいちゲームシステムをディスっている同業者やプレイヤーだったというオチ
いちいちゲームシステムをディスっている同業者やプレイヤーだったというオチ
493名前は開発中のものです。
2025/03/28(金) 11:03:34.16ID:0uwMBxo/ どうせ大したことは言えない
494名前は開発中のものです。
2025/03/28(金) 11:03:50.03ID:0uwMBxo/ 他人の真似ばかりだ
495名前は開発中のものです。
2025/03/28(金) 11:04:16.23ID:0uwMBxo/ 真似すらできてないのはジャパンのゲームのとおり
496名前は開発中のものです。
2025/03/31(月) 10:16:09.63ID:Ufye2gEC 5ちゃんねるにおいて嘱託殺人と同等の行為を発見したら、報告してください。
497名前は開発中のものです。
2025/04/04(金) 05:55:25.02ID:LZjuBLYn 未来の死語を平気でつかうバカ。
498名前は開発中のものです。
2025/04/05(土) 00:53:43.10ID:J4YiploN ネット情報「スカルゴンは自動回復を持っていた!プレイヤーは怯んだ!」
499名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 11:37:40.56ID:cArRjkeu 電源オン→タイトル画面、スタートボタン
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
500名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:18:45.78ID:cArRjkeu 崩れ落ちる監獄島のわらべ唄
そびえ立つスパイの文字
そびえ立つスパイの文字
501名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:23:31.96ID:cArRjkeu 民謡が天変地異クラスの現象の警告を兼ねる
嫌いというより怖い
嫌いというより怖い
502名前は開発中のものです。
2025/04/06(日) 16:32:25.96ID:cArRjkeu せっかくの仕掛けをメインに使わない
503名前は開発中のものです。
2025/04/08(火) 02:12:36.98ID:b9ERq/he ワッチョイと唱えれば、無知でもレスが埋まり、人のフリができる。
504名前は開発中のものです。
2025/04/11(金) 13:01:26.56ID:E+eFJfha エフェクターをリアルタイムでかけて
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
505名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:30:43.43ID:vkUmTbqz506名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:31:37.39ID:vkUmTbqz507名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:32:45.30ID:vkUmTbqz システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
分けてしまうと面白みがまるで違う
508名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:33:42.39ID:vkUmTbqz なぜこんなことになったのかが重要
クリアしなければ先に進んではならない
クリアしなければ先に進んではならない
509名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:37:23.89ID:vkUmTbqz 過ちを放置し続けた結果、ドット絵が作れなくなり全滅した
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
510名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:38:20.28ID:vkUmTbqz すり減らすように昔の同じゲームを繰り返しプレイしてる現状
不満には目をつぶる
不満には目をつぶる
511名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:43:03.22ID:vkUmTbqz 2Dゲームも大量に出過ぎたのでそんなには要らないが
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
512名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:44:15.38ID:vkUmTbqz どうでもいいゲームにDLCが作られている
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
513名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:46:38.43ID:vkUmTbqz 志の高いユーザーは名作ゲームが打ち止めになろうとも
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
514名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:47:18.47ID:vkUmTbqz この現状は2Dドット全盛の頃にはなかった汚い空気だ
515名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:47:50.03ID:vkUmTbqz 2Dドットゲームの復活が
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
516名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:49:05.27ID:vkUmTbqz ニセ2Dドットゲー
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
517名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:50:56.62ID:vkUmTbqz FPSの殺戮には足らないやつらが
ネットに溢れた感じだ
ネットに溢れた感じだ
518名前は開発中のものです。
2025/04/14(月) 16:51:40.57ID:vkUmTbqz 「もっと殺したい!」という空気が溢れている5ちゃんねる
519名前は開発中のものです。
2025/04/15(火) 20:08:49.88ID:7zT8XdI7 TPSばかりになっている原因
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
520名前は開発中のものです。
2025/04/16(水) 05:01:03.55ID:kwiB0AnI 俺のカンが間違っているならば
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
521名前は開発中のものです。
2025/04/16(水) 18:24:55.53ID:kwiB0AnI 赤魔道士が連続魔覚えても自分で使えない
522名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 03:52:10.52ID:Zumt8btC 前世代機末期で実現した新技術を
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
523名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 03:52:55.54ID:Zumt8btC 例ソニックアドベンチャー
スーパーマリオワールド
スーパーマリオワールド
524名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 03:59:42.00ID:Zumt8btC525名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 04:02:15.99ID:Zumt8btC カメラアングルに難があるがアップデートや進化版があれば
次世代機にどんどん迫るだろう
次世代機にどんどん迫るだろう
526名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 04:04:34.91ID:Zumt8btC527名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 04:06:29.27ID:Zumt8btC カメラアングルの不具合が修正され背景が消えなくなり一気に制約が外れた
528名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 04:10:12.46ID:Zumt8btC529名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 04:14:07.76ID:Zumt8btC 次世代機の>>526をさらに改良し前世代機に移植するのがソフトウェアの根源的な楽しさだ
アーケード版移植が該当する
アーケード版移植が該当する
530名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 05:19:37.08ID:Zumt8btC 制作でなく広告として関係のない会社のロゴを入れるゲーム
531名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 05:23:05.28ID:Zumt8btC 新機種でテストして前機種に移せば前機種を売り続けることができる
532名前は開発中のものです。
2025/04/24(木) 00:11:03.06ID:g4eh8tEP ジオン本国やアバオアクーのアイコンをジャブローにドラッグしてぶつけるだけで
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
533名前は開発中のものです。
2025/05/16(金) 15:22:32.06ID:htDFd0Zo534名前は開発中のものです。
2025/05/16(金) 15:30:31.95ID:htDFd0Zo >>467
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
535名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 01:41:36.71ID:KJPNLLkv しょうもないプレイは片隅でやればよい
536名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 01:42:34.28ID:KJPNLLkv 簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
537名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 01:44:02.19ID:KJPNLLkv お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
538名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 09:07:07.65ID:BGM2m+GQ 通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
539名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 16:01:13.39ID:VFlJtbi7 今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
540名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 22:08:11.23ID:WDWdKRKy >>539
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
541名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 23:27:56.43ID:VFlJtbi7 >>540
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
542名前は開発中のものです。
2025/06/01(日) 23:47:52.75ID:WDWdKRKy543名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 10:19:19.70ID:mlbTwItd レベル1なんてもんじゃないね
544名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 20:58:38.55ID:mlbTwItd フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
545名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 22:22:48.03ID:OqH2zpqd >>544
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
546名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 01:08:16.70ID:/g+Kjgml547名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 01:08:41.41ID:/g+Kjgml 演出面とかバカじゃなかろか。
548名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 01:09:18.25ID:/g+Kjgml >>544のレスだけで何が分かったというの?おかしいね
549名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 01:10:33.82ID:/g+Kjgml それぼくが別スレに書く前の備忘録なんだけど
どうしたの君
どうしたの君
550名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 01:29:58.69ID:/g+Kjgml 自分で見直しても>>544はわけが分からない
うっかりレスしてしまった、失敗失敗
うっかりレスしてしまった、失敗失敗
551名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 02:21:07.46ID:1K3pnf5X なんだこの5連続レスしてる奴は?いきなり偉そうに噛みついてきた上に、急に備忘録だとか自分で書いといてわからんとか言ってる事が意味不明だし、二重人格のヤバい奴か?一体何がやりたいんだコイツは?ここはお前の私物スレじゃねーんだぞ?
まあどっちにしろ、たまに書き込む人がこんな人しかいないしこのスレもう全然機能してねーから落とした方がいいなもうこのスレは
まあどっちにしろ、たまに書き込む人がこんな人しかいないしこのスレもう全然機能してねーから落とした方がいいなもうこのスレは
552名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 04:33:52.78ID:/g+Kjgml お前が私物化している
自覚なしの愚か者
何様のつもりだ
自覚なしの愚か者
何様のつもりだ
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2025/06/10(火) 04:34:25.61ID:/g+Kjgml >>551
お前その発言、自分で言ったことになってないだろう
お前その発言、自分で言ったことになってないだろう
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2025/06/10(火) 04:34:44.79ID:/g+Kjgml 海外の人が言ったことにしてるだろう
航空や船舶の、
航空や船舶の、
555名前は開発中のものです。
2025/06/11(水) 12:47:39.95ID:CmsAT0QR nvidiaでリモートゲーム使いし時
1ゲームにつき飛行機1機飛ばして
上りと下りの速度を確保する
1ゲームにつき飛行機1機飛ばして
上りと下りの速度を確保する
556名前は開発中のものです。
2025/06/25(水) 23:27:20.42ID:Ab40zcLl COM軍vsCOM軍の観戦はつまらないが
COM軍が片方だけの観戦は化ける(戦闘をしない)
COM軍が片方だけの観戦は化ける(戦闘をしない)
557名前は開発中のものです。
2025/06/25(水) 23:28:28.50ID:Ab40zcLl 進軍の表現
558名前は開発中のものです。
2025/06/25(水) 23:58:00.88ID:Ab40zcLl 宇宙からのメテオ
vs
草むらに隠れている敵を潰すため数メートルの岩石を落とすメテオ
術者が通った後は岩だらけになる
vs
草むらに隠れている敵を潰すため数メートルの岩石を落とすメテオ
術者が通った後は岩だらけになる
559名前は開発中のものです。
2025/06/26(木) 02:55:04.70ID:0s3ENMKj 救出作戦において馬でなく人間が魔法で転送されてくるバイアン、システィーナ
「助けに来たぞ」「??」
「助けに来たぞ」「??」
560名前は開発中のものです。
2025/06/26(木) 02:55:50.48ID:0s3ENMKj 馬並みの移動力と速度を持つニンジャ
561名前は開発中のものです。
2025/09/11(木) 17:43:16.31ID:5/SpQceU RPGストーリー先に進めさせないシステム
新しい町に着く度に習熟コンプ要素
新しい町に着く度に習熟コンプ要素
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2025/09/13(土) 14:58:15.14ID:hJR9x9Oc ユニティーとか嫌い、普通にツクールでいいやん
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